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1、万花筒Daily Wallpaper

2、Tapet——每天不同的壁纸

3、Magic Screen——把自然物美景带入屏幕

4、The Most Wanted Wallpapers

5、HipWallpaper——精选的免费壁纸

6、Kappboom Live Wallpaper

7、Muzei——将现代艺术带入手机

守望先锋是否已经过气?为什么暴雪还要坚持搞电竞?

 整机配置与综合性能评估

联想Y50p作为一款硬件性能过硬的高配置电脑,对于DOTA 2、LOL和MOBA等游戏玩家而言,绝对是一款能够流畅运行的首选游戏电脑,联想y50评测带给大家。

本次这篇评测,我们主要就是针对DOTA 2这款游戏来进行测试的,因为在众多MOBA游戏中,DOTA 2对于硬件的要求相对比较高,尤其是在全部特效开启之后,一般的中低端显卡几乎无法运行,因此,本次测试主角联想Y50p能否在最高画质下流畅运行

整机配置与综合性能评估

在本次游戏测试之前,我们首先来看看联想Y50p的硬件配置情况。

我们测试的这款机器配备了22nm制程工艺的英特尔酷睿i7 4720HQ四核处理器,搭载1TB硬盘,以及单条8GB DDR3 1600MHz高速内存,显卡方面该机型采用了处理器自带的英特尔HD 4600核芯显卡与NVIDIA GeForce GTX 960M独立显卡。

整机硬件配置一览表

英特尔酷睿i7 4720HQ属于全新处理器,拥有4核心且可通过超线程技术支持到8个线程。该处理器基于22nm制程工艺,核心代号为Haswell-MB,初始主频为26GHz,可睿频至36GHz,共享的三级缓存为6MB,整体TDP为47W。

处理器参数一览

了解处理器的基本信息之后,我们首先用采用CINEBENCH R115和 R15 系列软件对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的理论渲染能力进行反馈分析,这颗酷睿 i7 4720HQ 处理器很快的完成了全部的测试内容,最终R115获得579pts,R15获得 529 cb,成绩低于理论水平(已经开启高性能电源管理)。

Cinebench R15

Cinebench R115

PCMark 8成绩

在PCmark 8综合性能测试中,这款机器还是拿到了2832的中等分数。对于HOME模式来说,这个分数已经可以满足家用的日常办公娱乐。

 GTX 960M独显性能评估

要想了解游戏性能,那么首先要了解机器的显卡性能,而联想Y50p搭载了GTX 960M移动中端独显,它采用了GM 107麦克斯韦系核心,拥有640个流处理器,显存位宽128bit、显存容量2GB、显存类型为GDDR5。

GTX960M显卡规格参数

3Dmark Firestrike EX

3Dmark Firestrike 、Cloud Gate

3Dmark Ice storm

我们使用新3DMark对其性能进行了测试,Y50p搭载的GTX 960M在EX模式中得到了1922的成绩,在一众同型号机型中排位较为靠前,证明Y50p的娱乐游戏性能还是有很强保证的。

 Y50p最高画质实战DOTA 2

接下来我们进入游戏实测环节。选用的游戏是目前最热门的MOBA之一的DOTA2,相对于另外一款热门MOBA英雄联盟而言,DOTA 2对电脑硬件的要求更高一些,毕竟DOTA 2的场景建模更加华丽,同时也不像LOL那样采用漫画渲染的风格,因此想要在高画质下流畅运行DOTA 2、体验DOTA 2的华美场景,就需要有一款搭载中高端显卡的电脑才可以。

采用1920×1080全高清分辨率进行测试

联想Y50p实际分辨率可以达到3840×2160 4K级别,根据笔者的先期体验,在4K分辨率下、最高画质环境中玩DOTA 2,画面流畅度只有30fps左右,对于一款MOBA游戏来说,显然是不够的,因此还是建议大家选择1920×1080全高清分辨率下运行,毕竟目前4K分辨率对于桌面级显卡都有些吃不消,更别说移动级显卡了。

初期对线108fps

中期团战83fps

后期团战67fps

MOBA类型的游戏主要看中后期团战时是否流畅,如果团战状况下画面流畅度不够30fps,那么对于玩家的精准操控会有很大影响,因此根据笔者多年MOBA游戏的经验,流畅度最低要达到40fps以上才能够无障碍的去玩。

Y50p借助2GB GDDR5显存的良好图形性能支持,在全高清分辨率、最高画质下的运行流畅度始终保持在65fps以上,前期对线期可达100fps以上,可见运行DOTA 2是毫无压力的。

有没有战斗时操作像dota等游戏的

过气是不存在的。暴雪玩家变少只是表面现象。

这么说吧。腾讯游戏你如果很久不玩,可能会跟不上版本的更新,一进游戏面对大量人民币玩家,新角色新武器,不知道从何玩起,而人民币玩家因为在游戏里投入大量金钱,不得不坚持玩下去,如果一段时间不玩,那么之前的充值就已经淘汰掉了。所以腾讯很多玩家被版本给捆绑住了。

而暴雪游戏不同,因为是买断制游戏,只要技术在,在游戏里不会因为你一段时间不玩而比不过其他玩家,被版本淘汰掉。所以不是玩家变少了,而是大多数暴雪玩家情愿把暴雪游戏放在那里,供娱乐时消遣,并不是每天非玩不可。

游戏不就是为了娱乐吗?如果每天都是为了上线固定地刷副本做任务,那么游戏就成了累赘。

再具体地说说暴雪游戏。

魔兽世界,没玩过,本人作为剑三玩家表示,同类国产游戏剑三有多成功,那么就印证了魔兽世界的更成功。何况就知名度而言,魔兽世界是风靡世界的

暗黑破坏神,没玩过,不了解,不予评价。

炉石传说,以魔兽为风格背景的卡牌游戏,人气应该是暴雪在国内最高的游戏,内容丰富,特色鲜明,讲究策略,职业多样,竞技为主。客观来说在同类游戏中很优秀了,不足之处在于卡牌套路化和仅限于1V1。

守望先锋,不存在买武器买英雄,全人物任选,每个人物都拥有不同的技能,在队伍中发挥不同的作用,合作性极强,不配合不行,多交流才是王道。细节上做的也很到位,无论是角色台词对话,还是地图场景道具,随着官方剧情的发展,彩蛋随处可见。不足之处在于碰见高手新手玩家容易被虐。要说人物出的慢,其实人家时间都花去做CG和彩蛋了……

星际争霸2,即时战略类游戏的巅峰。红警,帝国时代,魔兽争霸,英雄连,命令与征服等等游戏已然成为过去的经典,但星际争霸2却使它在同类游戏中达到全新的高度。三个种族,十二个特色指挥官,十二类截然不同的兵种,极大地满足了玩家们合作PVE的愿望。昔日母巢之战的仇敌人神虫首度团结一致,对抗艾蒙……如果在合作模式中加入更多的元素,想必能够更上一层楼。不足之处在于剧情已经完结。腾讯目前没有出过同类型游戏,因为挣不了多少钱。

风暴英雄,融入以上所有英雄的类dota游戏。不想多说。

所以暴雪游戏并不存在过时,而是大家都是奔着娱乐去的,想玩的时候玩,不玩的时候放在一边,永远不会过时。游戏不是为了娱乐那么毫无意义。

为什么日本人认为悟空出自七龙珠?印度人说是他们的?

我也是刀塔党,但是喜欢一个游戏就玩吧,不要因为时间的多少而放弃这款游戏。但是如果你要省时间而且操作还差不多的话,我就告诉你几个吧。

如果说要娱乐的话,那就LOL(英雄联盟)比较不错,一局大约是20多分钟吧,每一局都是流水推,只要哪一队得到一血,基本就赢了,匹配速度也不错,将近20秒一次,但是服务器满了是要排队的,低等级的匹配进去有很多挂机的,也有很多菜鸟,真菜,我擦,死了骂队友,然后就挂机的,特别恶心。但是那是腾讯游戏,你懂得。

还有一款仿LOL的游戏叫做300英雄,地图技能都一样,就是人物换了漫画模型,有奥特曼,鸣人,佐助什么的。

至于梦三国我想你就别玩了,我擦,里面有10V10的游戏,最少45分钟玩不下来,我体验过一把,然后直接给删除了,从基地走到中路花了2分钟,我擦,然后10V10的混战看着都恶心,里面都是三国人物作为模型,技能很多都和DOTA里的一样,但是改的有些IMBA,比如屠夫大招在那里貌似是董卓的大招,吸血加减对方血,还有一堆上万的圣器,就跟DOTA-IMBA里上万的装备差不多,都是梦幻开头的。

至于其他的游戏,我还是不推荐楼主玩了,都是仿DOTA的技能,像什么VS三国之类的,个人感觉那是既浪费时间,又浪费心情。

如何站在巨人肩膀上看世界?

最近《黑神话:悟空》可以说火得一塌糊涂,播放量在很短时间内就达到了3000万。B站上也出现了不少外国人看《黑神话:悟空》的视频,其实不乏赞美之词。我本以为《黑神话:悟空》做到了文化输出,然而当我点开《黑神话:悟空》在外网的评论区,反正事情并不是我想象的那样。甚至让我感受到了一丝丝的悲哀~

在外国网友心目中,孙悟空这个形象并不是来自于《西游记》。他们甚至为了争论孙悟空出自哪里而吵了起来。日本网友认为孙悟空出自七龙珠,猜测这个游戏很可能讲的是孙悟空如何极其七龙珠的故事。有的网友认为孙悟空是先集齐了七龙珠才去取经的,并且还振振有词的认为他是看过漫画的,漫画的开头孙悟空还是个孩子,开头还有一个带着龟壳的老头子。

而一些印度网友则认为这款游戏将他们传说中的猴王哈努曼搬上来游戏舞台。他们认为西游记讲述的就是印度猴王帮助中国和尚西天取经的故事。并且在旅途中,中国和尚从猴王身上学到了许多知识和文化。西游记的故事就是为了说明印度人是多么的无私和高尚。

当然也有一些网友认为印度人纯粹是吹牛,认为印度人经常喜欢将别的国家的神当做是他们自己的。评论区可以说是相当的精彩!

也有一部分外国网友认为孙悟空是出自游戏dota和LOL,认为这次的《黑神话:悟空》是dota和LOL中的孙悟空当主角的一款游戏。其实这种言论我还是可以理解的,因为他们对于悟空的最初印象可能就是来自于游戏。至少比那些动不动就认为悟空是他们的印度人要强上许多。

还有一部分日本网友认为灵虚子应该是女孩子,这个游戏中的灵虚子怎么看都不像是女孩子,认为这样的改编不好。当然,下面也有很多中国网友去反驳了他的观点。

综上所述,其实外国人对于孙悟空这个形象可能很熟悉,但是他们并不知道孙悟空真正的出处是哪里。这其实是蛮悲哀的一件事情。我们中国自己的神话角色居然被其他游戏和漫画拿去作为题材,并且还火了。导致外国网友们认为漫画和游戏中的孙悟空就是真正的孙悟空!

不过也很庆幸现在有了《黑神话:悟空》这样的以《西游记》为蓝本的游戏。

文章优质度:

第二期:如何站在巨人的肩上看世界?

导读:

1、预留十分钟,静心阅读本文。本文逻辑性较强,请在阅读的过程中思考。

3、每周一课专栏,定期周三或者周四早晨七点准时推送,早间推送学习效率更高。专栏课程实操性较强,建议学以致用!

上节课给大家讲的是: 把“一个好想法”变成一门“可以赚钱的生意”

这期为大家分析一下如何站在巨人肩膀上看世界?

我不知道在别人看来,我是什么样的人;但在我自己看来,我不过就像是一个在海滨玩耍的小孩,为不时发现比寻常更为光滑的一块卵石或比寻常更为美丽的一片贝壳而沾沾自喜,而对于展现在我面前的浩瀚的真理的海洋,却全然没有发现。

—— 牛顿

许多时候我们并不比别人聪明多少,如果比别人聪明,那是因为他足够努力!换个表达方式就是: 在某一方面的认知经验累积比别人多了那么一点点。

认知是通过外界的刺激,环境的影响,产生的一种应力求改变的思想!而如何站在巨人的肩膀上学习经验,成为了当下我们需要研究的功课!

当我们拥有站在巨人的肩上看问题的能力,我们才能拥有“全局之眼”的操盘能力,那如何才能拥有“全局之眼”的能力呢?别急,后期我们的专栏课程中会开一期《全局之眼》的课程,尽情期待!

能够站在巨人的肩膀上是一门高超的技术,是基于美好愿景而采取的积极主动的人生选择。

也就是说,前人总结的经验,使我们比别人成长的速度更快了。对标行业头部领袖,要做就做最好的,我们在最好的基础上,才能实现创新,才能实现超越!

举个例子: 互联网的巨头之一腾讯,在创业之初,人送外号“山寨腾讯”,

为什么会被这样称呼呢?因为腾讯的许多业务,都有明显模仿的痕迹。

譬如:

QQ vs ICQ

QQ农场 vs 开心农村

QQ飞车 vs 跑跑卡丁车

DOTA vs LoL等……

甚至还一度有人戏说腾讯一直在模仿,从未被超越。

看腾讯如今在诸多领域还有几家是能与他匹敌?

我们就拿微信来举例子。

微信的10版本,就是一个在熟人之间可以免费发文本信息和的工具。

微信的20版本,增加了微信的语音功能和“查找附近陌生人”的功能。

微信30版本的时候推出了“扫一扫”、“服务号”,从这个点开始,微信开始连接世界。

40版本的时候,微信推出了“朋友圈”,也就是说微信从通讯工具开始进化,变成了社交平台。

40版本时,你在朋友圈发照片,如果朋友评论,你是没有办法回复评论的。回复评论的功能,直到42版本才做出来。

接着就是微信的45版本,推出的就是今天的内容公众号,推动了一批媒体人创业,孕育了一大波网红。

再后来微信红包、小程序等已经将微信从最开始的聊天工具变成了一个巨大的商业帝国。

从模仿到创新再到超越,这期间其实是一步一步的迭代过来的。而腾讯,就是站在巨人的肩膀上看世界。

站在巨人肩上看问题,问题将变得简单清晰、条理明确。

那好,我们如何做,才能更好的站在巨人肩上看世界呢?

1、读书越多,看世界的角度越高

世界从来都是一点一点打开在我们眼前,从出生感知这个世界,再是看到这个世界,然后接触这个世界,最后思考这个世界。每一次都有不一样的感受。而读书就可以让我们站在伟人的肩上看世界。

2、越看得见广阔世界,越可能踏入危险区

有些时候,”危险性“恰恰就是我们突破思维束缚的导火索,所以需要正确看待认知的”危险性“,这些“危险性“也会是探索未知领域的导航灯。

3、与”万事通“做好朋友

在一次课程的解答环节中,我遇到一位年轻女性的提问:“我是文科生,不懂理科知识,但是生活中理科的人做出了很大的成绩,我感觉社会还是要求人们具有理性思维,我该怎么办?"

”是呀,你是文科生,现在开始学习理科知识可能有些困难,那交个理科的朋友不就行了嘛。"

有个成语叫做”耳濡目染“,意思就是形容听得多了,见得多了,自然而然受到影响 。有些时候对于过于复杂的知识,我们不一定非要自己啃书弄懂, 与了解它们的人做朋友同样不失为一种站在巨人的肩上看世界的方式。

每一个人都有站在巨人肩上的机会,只是巨人的高度是有差异的,你能站在什么样的巨人肩膀上,取决了你能取得什么样的成就。

不论巨人的高度如何,肯定有值得我们学习的一面。 巨人之所以是巨人,那是因为在平凡中可以孕育伟大。 每个人都有一个上帝视角,在你心中的那个巨人又是谁呢?我想你已经有了答案!

举个例子, 演员刘亦菲,她可以说是娱乐圈里的一股清流,传说中的神仙姐姐,现实中的冰美人。她拍的电视剧,即使相隔数载,仍被世人称为经典。例如《神雕侠侣》、《天龙八部》、《仙剑奇侠传》,毫无时代间隔感。武打戏从来难不倒她,不仅仅因为她是毕业于北影,更重要的是她从小的舞蹈功底。

虽然幼年时父母离异,但这并不影响她童年的幸福。因从小和母亲生活在美国,这使她说得一口流利的英语。刘妈妈是一位舞蹈家,而刘亦菲则常随妈妈一起去学习舞蹈,使得她的舞蹈功底非常扎实,也为她进入影视圈拍戏打下了良好的基础, 而刘妈妈则是托起这位巨星的巨人。

上帝很调皮,在2018年带走了三位真正的巨人。

它喜欢上了探索宇宙奥秘,于是带走了作为新时代的物理“巨人”史蒂芬·威廉·霍金(Stephen William Hawking)。

又喜欢上了武侠小说,所以带走了金庸老先生;

也喜欢上了看热血的的英雄漫画,于是带走了漫威之父--史丹利·马丁·李伯(Stanley Martin Lieber)

1、霍金

源于网络

21岁人的一生中最美好的青春年华,霍金不幸被诊断患有肌肉萎缩性侧索硬化症即运动神经细胞病。当时,医生曾诊断身患绝症的他只能活两年。

这位巨人用 《时间简史》 表达出对生命的渴望,和对不公命运的反击。疾病虽然让他痛苦,但是谁也剥夺不了他幻想宇宙奥秘的大门。

他很平凡,很渺小。却让人们感受到巨人一般的存在。他影响着后面探索宇宙奥秘的科学家, 他是巨人,引领我们站在当下的世界看未来的宇宙。

2、金庸

源于网络

“有人的地方就有江湖。” 是徐克在拍《笑傲江湖之东方不败》的时候任我行对令狐冲说的话,不知不觉间成为了一句经典。金庸,原名查良镛,他是江湖的缔造者,缔造了一个豪情万丈,儿女情长的江湖。

他缔造的江湖陪伴了一代又一代,也影响了一代又一代。他的江湖有真英雄,有伪君子,有真小人。就跟社会一样,所有人尽含其中包罗万象。唯一的区别就是现实世界里我们不会绝世武功,不会飞檐走壁。 他是巨人,让我们看到了也明白了什么叫:有人的地方就有江湖!

3、漫威之父

源于网络

漫威之父--史丹利·马丁·李伯(Stanley Martin Lieber)。他的离开对于每一个漫威迷来说都是难以接受的,还记得漫威中的英雄不外乎两类即“穷人靠变异,富人靠科技”说的多么真切,又是多么真实。他用漫画告诉所有人,我们都是平凡的英雄。 他是巨人,站在他的肩膀上,我们看到的曾经的懦弱,现在的坚强。

三位巨人与世长辞,可是时间仍然在不停的向前,我们要站在巨人的肩膀上缅怀过去,专注现在,放眼未来

那么如何才能提高自己的专注力呢?下期专栏主题为大家分享: 专注于现在,放眼于未来!

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