钢铁华尔兹
v111

类型:角色扮演
大小:15086MB
评分:10
平台:
标签:卡牌坦克模拟育成游戏
钢铁华尔兹中,通关评价不仅仅影响破关奖励,更大的程度则会影响到是否能破关到达下一关的问题。关卡之间有着通关成就限定,所以通关评价对游戏来说至关重要,下面来看看钢铁华尔兹如何达到通关S级评价?S级通关攻略。
战斗步骤 主要影响因素
抱击阶段:射程(决定攻击顺序)、隐蔽、侦查
接近阶段:命中
缠斗阶段:_避
当新手角色凑到4_之后,主角+重坦+自行炮这三_另一_视关卡状况变换。
所谓的关卡状况除了敌军之外还牵涉到地形效果,各种地形会影响钢舞姬作战时的状况,所以要根据地形去作出适当的对应。
地形效果
泥地巷战穿甲、侦查下降 容易暴击
泥地平原穿甲、侦查下降 抱击阶段伤害下降
泥地丛林穿甲、侦查下降 火力下降
沙漠裂谷隐蔽下降 所受伤害增加 著火机率提高
沙漠丘陵接近阶段_避下降 所受伤害增加 著火机率增加
草地丘陵接近阶段_避下降
草地平原抱击阶段伤害下降
雪地裂谷_避、隐蔽下降 所受伤害增加
雪地巷战_避下降 所受伤害增加 容易受暴击
雪地平原_避下降 所受伤害增加 接近阶段伤害下降
雪地丛林_避、火力下降 暴击提升
岩地裂谷装甲、命中下降 隐蔽下降
岩地巷战装甲、命中下降 暴击提升
草地丛林火力下降
最后,以下还有几点小技巧:1基本上当第一次突破S之后,会拿到比较好的奖励,例如是新角色或是经验值较高的蛋糕等等。
2打不过某一关时,例如4个关卡内的最后一关打不过,此时可以去打第三关,掉落的物品会比前面关卡来的好。
3通常在打关卡时都会是最后一关无法突破,此时约有8成机率都会是阵亡角色,可以根据角色的属性来做跟换,若是侦查原本是较弱,就换成侦查强的,若是血薄反之做更换,基本上都可以顺利通关。

4一开始距离比较远,若是阵亡的那个角色射程比较短,就必须做更换以换取生存的机率。若是对方_率较高,自身角色就必须将命中低的角色做更换。
钢铁华尔兹如何快速获得银币
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中期是一个发展的阶段,需要从食物,零件以及车辆是否推荐研发来看。所谓研发路线选得好能让玩家在后期的游戏中少走很多弯路。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人中期研发路线解析。
我们都知道,这是一款慢节奏游戏,每天能够获取的材料、密码子、零食都是有限的,在这样的限制下如果想快速推图就要明确研发路线(做车党请绕路),节省不必要的材料和零食支出,接下来我会对当前版本橙紫车进行简单分析。
首先是上路重甲线,虎H虎2,所需材料是计划,n3图纸,因为是计划,所以会和中期很需要的榴弹或火箭科技起冲突,要做也野牛的话也会有点冲突,这点要注意,然而车体引擎抗冻结抗风沙抗突袭,地形完美适应,虎2还有跳弹车体,在大佬的手里闪一半跳一半,虽然虎h后期会有点炸,但她们在装备和科技跟上的情况下至少能够抗到21图进入养老期,期间不用再做另外的t,节省了额外的材料和密码子支出,能够在卡图时专心提升队伍输出位置,真心不错
下路重甲线,m6a1:研发路线平滑、人偶车,便于制造,这也是中期比较受推荐的原因,可以用到17图左右,is2,模块车,前置相对复杂,但是绝对物超所值,较低的被击穿率和抗冻结属性,可以用到21图左右,相当赞的紫色重坦终于整好了充电器,继续水经验(划掉)写攻略
接上边,is2因为是模块车,所以会在研发时与重甲科技起冲突,研发后再点400甲模块会有点爆炸,这点要注意一下
顺便贴下自己的is2,再提升下把她带到22也是没问题的
然后是m6a2,人偶车,前置相对简单,虽然是橙重坦,然而不抗冻结,19~20图会有点爆炸,在有is2主T加B2或者其他副T的情况下,不推荐做出来,因为在不考虑其他消耗的情况下,仅研发加亮星就要接近600人偶,而19图对命中需要较高需要人偶点三期车体,而且暗牧也都是人偶,绝对卡的欲生欲死,但是,如果没有优秀的主T或副T,还是乖乖做吧
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长篇大论,为各位玩家讲解银币的正确获取来源。大量玩家表示银币只存在于基地生产,和刷图低量掉落。这里小编就为大家带来银币攻略详解钢铁华尔兹如何快速获得银币。
钢铁华尔兹前中期攻略-银币篇
银币用途:升级建筑,车辆强化,更换装备,军港,研发,不管什么都需要银币,名副其实的银币collection。
获得方式:争霸,战役,任务,自产。
1争霸-最快的方式
争霸,也就是抢钱,PVP。每小时8点红油(基油)产量,上限60点。通过奖牌(功勋)匹配到相近的对手和NPC。
争霸抢到的钱是对方银库的6%加额外的系统补贴的银币(数值与司令部关系待考证)。
进攻时如果选择了过强的对手,很有可能己方全灭。请注意,受伤和战毁都是要损伤精力的,不过防守的队伍战败没有影响。另外防守的部队不能安排军旅。
被别人抢钱后可以在日志中看到防守过程,还可以进行反击,也能抢回来一些。反击是不消耗红油和精力的。索敌时可能找到反击的目标,浪费掉宝贵的反击机会,所以尽量确定没有能反击的可能后再索敌。
在不同的分段留钱,存钱能力不同,对方防守队的强度也不一样。如何匹配到合适,钱多的对手,参考争霸篇,不再赘述。
因为争霸并不消耗太多精力和时间,在需要攒大笔钱的时候,可以用金币购买红油80点上限。尽管在有些分段争霸的收益不稳定,然而在正确的时间合适的分段下,14次争霸能抢到的钱相当可观。

2战役-最肝的方式
肝,费时间,燃油(绿油),精力,但是收益也是最高的。战役,其实是指扫荡低难度图,用非主力的车队不停的拿玉米(量子精华)买绿油。
战役抢的钱与推图进度有关,每多推过一章增加150银币的单点掉落。(例:A14推过后单点2250银币,A13则是2100银币,A12是1950,A11是1800以此类推什么都没过是150递增)
也就是说,不管战斗评价和地图难度,银币掉落是固定的。所以推荐去刷类似2-3,2-4,3-3,3-4这种低难度地图,除了银币还能得到改装火药,炮座钢板等稀有掉落装备。
既然掉落固定,上的车也是越少越好。合适的混搭下,尽量5车或者更少情况下追求完胜,避免战损带来的额外精力消耗。钢舞姬恢复100精力需要24个小时,满精力情况下可以在2-3扫荡9到10次。注意只有S胜情况下才有几率出装备,所以宁可多上1或2辆车也要确保S评价。


