火影疾风坛对酒攻略

核心提示实际上面,如果你是RMB玩家的话,可以使用一键必胜呀,不过一般都不用的,最多使用一键对酒,能对到多少看运气啦,当然来,你要是想玩好这个游戏的话,找个鬼服把,唐朝游戏不错,双倍返利基金的。火影忍者攻略 大神教你怎么玩到处转转收集回忆的碎片,在

实际上面,如果你是RMB玩家的话,可以使用一键必胜呀,不过一般都不用的,最多使用一键对酒,能对到多少看运气啦,当然来,你要是想玩好这个游戏的话,找个鬼服把,唐朝游戏不错,双倍返利基金的。

火影忍者攻略 大神教你怎么玩

到处转转收集回忆的碎片,在木叶村的各个角落和其他地方都有一些。来到锻炼之道,与自来也对话,他会要求鸣人帮忙找30只蛤蟆。(这个属于支线任务,找出全部30只蛤蟆后可以取得一个人形)。进入死之森,和卡卡西对话后触发任务:取得卡卡西身上的铃铛

四周的环境是水+荷叶,站在水面会缓慢的消耗查克拉。玩家要按住R2+X使用快速移动接近卡卡西,落地后看到按键提示就马上按圆圈,不能迟疑。

在演习场找到小樱,与之战斗过后回到拉面一乐。剧情:沙漠中出现了两个神秘人物,从服装来看是“晓”组织的成员

然后对战:我爱罗VS迪达拉、勘九郎VS蝎,胜利后取得迪达拉和蝎两个隐藏人物。

我爱罗VS迪达拉

胜利条件:1打败对手 2对手处于攻击力高的状态

心得:风影我爱罗的实力很强大,战斗还是比较轻松的。风影挑衅成功后移动速度加快,还能在天上飞。可轻松躲避对手的攻击。只是对手的忍术攻击比较烦人,被打到的话伤害较高

勘九郎VS蝎

胜利条件:1打败对手 2对手处于防御力高的状态

心得:由于这个不是蝎的本体,实力一般。可以充分利用其移动速度慢的特点磨死他。对手体力极低时会处于毒状态,小心应付之后和小樱对话,来到火影室接到讨伐山贼的任务。

接着去深绿之丘,会遇到几个山贼和拿着两把菜刀的山贼头。鸣人二话不说,一顿乱拳就打爆他们!这场战斗总的来说比较轻松,先把它们引到一块用螺旋丸消灭杂兵,查克拉恢复时可多利用替身术反击,效果明显。杂兵全灭后,山贼头就任人宰割了。山贼头不忍看到自己的兄弟被欺负,于是暴走了

第2形态的山贼头攻防提高,注意打一轮防一轮。当它体力极低时会频繁使用无双乱舞,颇有宫本武藏的气势-_-

搞定山贼头,任务完成。返回火影室和纲手对话后,鸣人因过度疲劳而躺在床上睡觉去了……

第2天:

和小樱对话后去火影室,通过和纲手的对话了解到木叶村有间谍混入。这回又要鸣人去杀木马间谍-_-(这个也是支线任务,穿插在主线当中的,权当练级用吧)

鸣人从火影室出来,在门口遇到了小樱。本来想和小樱聊聊天调节下心情,没相当鸣人话音刚落小樱就吼了一声:你真是个傻子!

鸣人不慌不忙的答道:凶手………… 间谍,就是你!

于是2人开战

鸣人VS小樱(假冒的)

胜利条件:打败对手

心得:小樱挑衅成功后会进入回复状态,回复体力的特性非常麻烦,要连续攻击让她没有喘息的机会

胜利后间谍被捕获,接着清除剩下的木马间谍(跟头上有感叹号的人对话会发生战斗,这些人往往是间谍假扮成的火影系列人物)

返回火影室门口,与卡卡西&小樱对话。发生剧情,砂隐之里被晓组织袭击,我爱罗正在苦战中……

兄弟有难怎能不去帮忙?鸣人飞奔到木叶村大门前与卡卡西&小樱回合,前往砂隐之里

路上会遇见盗贼的残余势力,迅速解决掉来到新场景大沙漠。沙漠中没有敌人,但地图非常的大,推荐用R2+X的技能赶路。注意沿途收集回忆的碎片。沙漠中有分支路线,通过分支路线返回又被盗贼拦路抢劫

路上还会出现间谍扮成的次郎坊和木叶丸,灭之。来到砂隐之里大门前发生剧情,下面的任务是找到白色的花。返回路过的沙漠,调查开着白花的仙人掌。成功后会出现提示。进入砂隐之里,把白花交给小樱

前往川之国,在沙漠中还会出现盗贼,不过这次的有弓箭手,干扰很强,一定要优先消灭。

在风之沙漠发生剧情,阿凯、宁次、天天等人遇到了“晓”的成员鬼鲛。对手的实力强大,于是阿凯决定用车轮战术耗死对手,好戏上演了

第1战

阿凯VS鬼鲛

胜利条件:打败对手

心得:鬼鲛的大刀鲛肌攻击范围广,近战时小心被他连击。战斗中要把握机会挑衅进入八门遁甲状态,只要挑衅成功,胜利就不难了

第2战

宁次VS鬼鲛

胜利条件:1打败对手 2对手处于攻击力高的状态

心得:宁次的忍术“回天”改成了当身技,战斗中利用这招反击效果不错。注意用替身术躲避对手的攻击

第3战

天天VS鬼鲛

胜利条件:1打败对手 2对手处于防御力高的状态

心得:天天的挑衅技是召唤道具,充分利用能起到良好的效果

走几步还有和鬼鲛的战斗,请大家做好心理准备

小李VS鬼鲛

胜利条件:1打败对手 2对手处于速度加快的状态-_-||

心得:挑衅,八门遁甲+奥义

阿凯再次VS鬼鲛

胜利条件:1打败对手 2对手防、速、跳全部提升

心得:对手的能力全面提升,挑衅成功有些困难。还是随机应变吧

胜利后取得隐藏人物“干柿鬼鲛”

剧情后触发任务

任务:捕捉“鼬”

鼬的警惕性很强,用一般的方法接近抓不到。只能用R2+X的极速跳跃接近他,落地后马上按圆圈键。多试几次一定能成功

最终决战

卡卡西VS鼬

胜利条件:1打败对手 2对手攻、速上升

心得:本作把奥义附带的写轮眼效果取消了,令卡卡西的实力有所下降。鼬的挑衅技月读霸道无比,玩家碰到了覆盖的范围速度会变得极慢,几乎失去反击能力。尽量不要让鼬发动月读,平时多用手里剑中断。卡卡西挑衅成功后会进入忍犬状态,奥义加强,这点可以多多利用。另外卡卡西的忍术“雷切”非常强力,有机会不妨多用

鸣人VS鼬

胜利条件:1打败对手 2对手攻、速上升

心得:最终战,鼬的实力和之前的差别不大。鸣人的螺旋丸还是蛮强的,有机会就用来牵制吧。主要是想办法在体力变黄后发动奥义进入九尾状态,然后利用九尾状态的高攻击力战胜对手

最终决战通过后取得隐藏人物:宇智波 鼬

最终决战通过后取得隐藏人物:千代婆婆

火影忍者疾风传3攻略

1、首先跟火影忍者ol页游一样,五个主选取一个进入游戏。给人的感觉是手游上看主似乎更加顺眼了。

 2、我们可以随机名字或者手动取一个自己喜欢的名字,进入游戏。然后会有一段开场动画,这个是跟页游不一样的地方。页游是开场就直接进行任务了。

 3、如果你不想看剧情,也可以选择跳过。并不会强制观看,算是很合理的设置。

 4、对于游戏的场景。也是跟页游的场景不一样的,不过差别并不是很大,对于整体的游戏体验来说没有大碍。玩家操纵人物四处走动,方向操作跟王者荣耀以及其他部分手游移动方式都是一样的,手指移动屏幕的时候会显示模拟方向圈,进行移动即可。

 5、资源方面跟页游同理,需要的铜钱、体力、元宝都是类似的。随着等级的开放,所需要的提升材料以及其他系统都会慢慢开放。

火影忍者疾风传决斗场怎么玩

攻略之类的东西……总之先把主线任务做好,前面的子任务用不着管。。。以后再做~最后一个地图主线做完后去做之后的支线,能打出人物来的。

暗部的袭击的话,貌似是讲以前有三个人因研究禁术被木叶驱逐,回来的时候自称为暗部,矮个子的拥有的忍术可以用泥土把人的能力及形体完全复制,还有个叫白医的人会对自己进行改造,变的很强力,为首之人研究出了自缚眼,如同洗脑的作用,利用自缚眼把那个什么隐村给控制了(抱歉……我真的忘了),把所有隐村的人全部派去攻击木叶。

顺带说一下,里面有个女的鸣人认识,她用某种叶研制出了接催眠的药,后来用这个药解除了自己所中的自缚眼,帮助了鸣人。

为首之人的目的是解除在封印在木叶中的邪魔,然后与邪魔融合,得到更高的力量,其他两人由于自身的力量使用过多,挂掉了……最后在那个什么隐村的最高台上,鸣人与为首者展开第一次战斗。第二次佐助同学赶到,凭借二人的力量,将为首者干掉~

嘛,主剧情差不多就这样吧,写的不大清楚,见谅~

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略

火影忍者疾风传手游的决斗场玩法可以说是火影忍者手游的重要组成部分,但是很多萌新玩家对这个决斗场玩法还不是太清楚,下面小编给大家带来决斗场玩法攻略,一起来看看吧。

第一、玩法

决斗场玩法分为几个部分,打决斗场可以获得金币,这部分金币在没有福袋的玩家金币来源中占据了很大一部分,即使是月卡玩家也不能忽视这部分金币来源,决斗场的金币主要包括,日常宝箱,每周的决斗任务,羁绊对战宝箱,以及锦标赛收入,四大部分

日常宝箱每一天都要清理

羁绊对战宝箱可以两天或三天清理一次

锦标赛随缘(因为不一定能拿到名次)

每周的任务每周清理

同时我认为火影手游决斗场的存在使得它在根本上摆脱了玩法的单一性(虽然有时候被别人吊锤就很想删游戏),决斗场的存在使得火影手游变成了一款货真价实的格斗类手游

第二、决斗场的注意事项

我将它分为硬件和软件

硬件指的是,忍者,通灵,密卷

软件指的是,时间,时机,走位,人物理解

硬件=游戏时长=小队(密卷很重要)+忍者+丰饶之间(等声望铜币其实还是时间)=小队+秘境以及佩恩副本(战力与活跃=好组织)+高招首抽+丰饶之间

软件=决斗场游戏时长

可以看出决斗场玩法贯穿了整个火影忍者手游,决斗场玩法即是手游的基石,又是手游其他玩法服务的对象之一(之一是因为还有组织玩法里有很多是与决斗场没多大关系的),所以决斗场玩法是手游的核心,组织玩法是仅次于决斗场玩法的核心,在我看来!

第三、决斗场如何变强

这也是最核心的问题,首先你要清楚的认识到,每个人有每个人的一套打法,单纯的模仿别人是不会成功的,就我的经验来讲决斗场有莽的,有跑的,也有乱拳打死你的也就是没有章法的,在决斗场变强主要是要形成自己的一套打法当然可以借鉴别人的打法但要有自己的想法,因为决斗场更新很快,你要自己去适应去理解,才不会落伍

决斗场变强便捷的可以分为这几个方面:

第一:

了解忍者

1是技能,2是忍者哪里强哪方面弱,3多看记录或者自己实验

第二:

计算时间

计算时间分为三部分

1计算技能,通灵,密卷时间(通灵是固定的二十秒其他不确定)

2计算替身时间(十五秒)

3计算伤害时间(多少时间我可以输出,多少时间可以打出多少伤害)

第三:

走位技巧和基本思想

1螃蟹走位:指的是垂直的走位这种走位使用手机的大部分玩家并不太能做出,主要用于躲平推的指向性明显的技能如二代的飞雷神斩和长门的第一发

2秦王走位:主要用于躲一些特殊的判定技能以及指向性技能,如面具的铁索连环,斑的撑杆跳这种技能判定范围很尴尬的技能

3虚晃走位就很高端了,但这是建立在对面在好好打的情况下,先向上在回到原位这样的走位,左左右右很容易激怒敌人,因为他真的很认真的在看你的位置但就是打不住

4不能走位的情况怎么办,只能密卷技能互相伤害了

5怎么应对别人的走位,要封走位,比如看到很多中高玩(指暗三及以上段位)玩面具为什么要先往中位喷火,其实这口火不一定要打中,目的在于封走位,火出去对面一定是上下活接火,封住了走位就可以掏他,但要小心对面的技能或密卷

第四、骗替技巧和基本思想

1骗替的具体情形,首先你没血了,对面替下了你就打住你你就要死,而且你没有办法,这种情况的骗替成功几率低但可行,第二你没技能,你算准了对面的替身这是你骗替既可以拖你的技能cd,又可以使你处在一定的优势

小提示:

忍者池的构建一定要避免无人可用的境地,要至少可以有九个人物是拿的出手的,而且相同类型的忍者多于四个

火影忍者手游月光疾风攻略

鹿丸一直是一个头脑冷静,智商极高的忍者。而在新版本中疾风传鹿丸又有怎样的提升呢?今天小编就为大家带来火影忍者手游疾风传鹿丸攻略!想知道疾风传鹿丸怎么玩的朋友马上点进来吧!

技能简介

普通技能-影刺术:利用影刺多次打击敌人,最后再将敌人击回。

普通技能-苦无战术火计:扔出苦无圈,苦无圈在空中爆炸,让大量绑着起爆符的苦无落在地上,之后起爆符爆炸多次打击敌人。

奥义技能-影子聚集术黑网:用影子挂起大量的起爆符,毁灭周遭一切事物,并用影子保护自己免受起爆符的波及。

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略

搭配通灵兽

蛤蟆吉:吐出水铁炮伤害并浮空敌人。由于鹿丸在一定程度上缺少稳定的起手技,所以可利用蛤蟆吉对敌人造成的浮空进行上手连招。

猿魔:打出一套强力组合技的同时压制敌人,此时趁势上前对敌人攻击,进行连招。

搭配秘卷

土遁岩落:快速砸下一颗岩石造成伤害,同时为鹿丸提供稳定的浮空,方便起手

通灵手里剑护身:召唤出手里剑围绕自身,每碰到一次敌人便可造成一段伤害。在鹿丸进行连招前释放,对敌人进行连A的同时手里剑也可持续造成伤害。

忍者分析

鹿丸[疾风传]相对于少年篇中的鹿丸,还是有不少的改动。技能上从以往的X轴转变为现在的范围伤害。更为不同的是他的普通攻击,由原来的一轮4A变为现在的无限连A。只要在每次平A动作结束后转向回头即可继续进行连A。技能上通过影刺术多次打击敌人,最后将敌人拉回,这也很好的为鹿丸接下来的连招做了铺垫。而技能苦无战术火计的释放则需要考验玩家的操作了。倘若释放位置不准确,将敌人击飞至另一侧,在加上释放后自身向后跃产生的位移,便会失去连招机会。

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略2

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略3

连招: 影刺术+平A(可多次)+苦无战术火计+影子聚集术黑网

先手使用影刺术可很好的起手敌人,利用技能的最后一下拉回敌人对其进行平A。平A的次数可根据玩家熟练度来进行,若等到影刺术CD好后可再一次释放该技能。之后就是接上苦无战术火计,这里若想接上平A则不是那么容易,需要技能释放时机的精准性。稳妥打法的话可直接放出奥义影子聚集术黑网。奥义的伤害不仅高,范围也广,敌人在没有分身的情况下难以进行躲避。

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略4

好了,看完以上的介绍相信大家都众多疾风传鹿丸怎么玩了吧?不得不说这个忍者还是蛮不错的呢!最后如果你还想知道更多忍者攻略,那就来关注我能深空火影忍者手游专区吧!

火影忍者手游疾风传鹿丸攻略大全

疾风传鹿丸属性图鉴疾风传鹿丸技巧攻略疾风传鹿丸获得攻略疾风传鹿丸上线时间

火影忍者手游忍者考试攻略大全

伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验

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火影忍者手游中很多小伙伴不知道技能及玩法,也不清楚月光疾风该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游月光疾风攻略;

火影忍者手游月光疾风攻略;

首先来给大家介绍疾风的平A(普通攻击)

疾风的平A,分为三段,前两段平推,最后一段向下挥刀,有扫地,超短暂无敌和Y轴位移。

平A玩法:改版前月光疾风的三A没有扫地,所以一般用2A,在完全没有浮空的情况下把握好2A可以一直平推。改版之后3A有了扫地,可以在实战中3A,无僵直时2A依旧可以,但是疾风A伤害总体偏低,不建议2A。3A有短暂无敌和Y轴位移,在角落连击时,可以预判对面替身反向A第三下,从而逃出对面替身后的反击。

接下来介绍疾风的二技能秘剑·残光

短按技能疾风会向前冲出,如果命中敌人会进行高速连斩,长按技能会向前冲约短按一半的距离,无论是否命中都会进行高速连斩。长按和短按的连斩结束后点击普通攻击都可追加一次武器的回旋攻击

二技能玩法:二技能在决斗场实战中是疾风的核心输出技能,改版前回旋攻击完无法接平A,改版之后回旋攻击之后可以直接接平A,所以输出时推荐把回旋攻击打完之后接A。二技能一般在不能确定100%命中时一般使用短按,这样没有过长的后摇。

接下来介绍一技能:秘剑·月影

一技能是疾风的核心技能,更是让诸多玩家摸不着头脑的技能。首先,直接按住一技能会放出三段斩击,斩击时疾风处于无敌状态,但是第三下之后会露出短暂的后摇,后摇中没有无敌状态。

点下一技能同时按住平A疾风会丢出带有起爆符的苦无。会有短暂无敌,伤害和一下平A差不多,推荐在躲技能时使用。可以增加奥义点。

点下一技能同时方向键向下会使出回旋攻击,可单独增加奥义点。

按下一技能同时方向键向上会使出一下迅速的上挑攻击,可单独增加奥义点

奥义:三日月之舞

大招前段无敌,伤害也很一般,特色应该就是后摇了!后摇大哥可不是白叫的!建议在必杀的时候再使用!对大如果杀不死对面也是血亏简单说就是除非必杀否则尽量别开大。

连击技巧:疾风的核心技能就是一技能,又可以输出又可以秀

1、按下一技能放出三段斩击,之后方向键向下放回旋攻击,回旋攻击结束之后方向键向上放出上挑攻击。(这是疾风最常用的一套连击,伤害也是最高的一套连击,在角落第二下回旋攻击转向,第三下上挑攻击转回来,在一定僵直下可以再按平A接苦无,这个需要对疾风很熟和一定操作,不建议这么连击。)

2、按下一技能的同时按住方向键向下放出回旋攻击,之后上挑攻击,最后按住平A接苦无。(这套连击伤害不如第一套连击高,但是可以强行扫地并且继续连击,在对面落地即将保护时可以用这个方法继续连击。)

3、按下一技能的同时按住方向键向上放出上挑攻击,接平A苦无(这套连击伤害最低,但是重点是可以直接对空,可以针对小南和黑色闪光等)

4、按下一技能放出三段斩击,之后按住方向键向上放出上挑攻击,接平A苦无(与上一套连击相似,不同的是可以用三段斩击的无敌躲技能并且反击)

5、按下一技能放出三段斩击,之后直接按平A(多技能保命逃跑专用)

注:疾风改版之后苦无不能单独转向,只能和上一段攻击的方向相同。如需转向可以用上挑攻击转向接苦无。

 
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