该DLC为预购游戏时所赠送的福利!预购版分为两种:普通预购版和特别预购版
1游骑兵模式(Ranger Mode):没有HUD界面,更少的子弹和资源,更残酷的战斗,体验完全沉浸其中的快感!

2100发军用子弹:在游戏中,人们垂涎它杀戮的威力,更把它当成一种货币来流通。你会用它来战斗还是购买珍贵的资源呢?自己选择吧!
3《地铁:最后的曙光》数字漫画——《Artyom福音书》(特别预购版赠送):由Dmitry Glukhovsky撰写故事,国外著名漫画公司Dark Horse Comics制作,限量发行!
4俄罗斯AKSU:一个简洁而致命的AK突击步枪,经过强化后非常适合幽闭环境作战。
5RPK机关枪(特别预购版赠送):前苏联设计的轻机枪,超大的子弹容量,且开火速度极快!
6Deep Silver近日正式宣布《地铁:最后的曙光》“塔 ”DLC发布日期。
《地铁:最后的曙光》“塔”DLC售价为499美元/英镑399 / 499欧元,于9月3日登陆PC,Xbox 360,而PS3版则于9月4日在美发售。发行商特意公布了这款DLC的游戏截图(见文末)。关于这款挑战模式DLC的官方描述如下:
“玩家必须通过一个戒备森严的塔,这是个虚拟作战模拟器。关卡越往后越难通过,挤满了成群的敌人,变异体和其它致命的威胁。想要在这场模拟战斗获得最好的成绩,玩家需要掌握地铁的独特特性,战争机制以及手工制作的武器的运用,才能飙升到全球排行榜名列榜首。”
“塔”DLC是《地铁:最后的曙光》计划推出4款DLC中的第二个,持有季票者预购可享受折扣。之后将要推出的2个DLC细节如下:
“开发包DLC(Developer Pack)拥有射击场,AI竞技场和地铁博物馆…及一个奖励任务——蜘蛛之巢。任务中玩家将利用新的工具来解决蜘蛛变种的侵袭。
“记录DLC(Chronicles Pack)”将包括3个原创单人任务,玩家将在这些任务中扮演游戏中的4个角色-Pavel,Khan,Ulman和Anna。
“开发包“DLC
发行商Deep Silver已确认这款“开发者”包将在Steam、Xbox Live和美国的PS商店推出,上市时间为2013年9月17日。当然美国PS商店推出时间为9月18日。
“开发者”DLC添加了一个新的“射击靶场(Shooting Range)”,玩家在靶场可以体验在游戏中的每一支枪及其附件组合,此外还有每种武器的全新神枪手挑战。

在挑战中需要完成你自定义的战斗,名为新的AI竞技场(AI Arena),这场战斗发生在人类和变异的士兵之间。此外还有一个新的单人任务称为蜘蛛窝(The Spider's Nest ),你将置身于一个充满蜘蛛的墓穴中,唯一拥有的只是一个打火机和一个新的火焰喷射器。
全新的地铁博物馆(Metro Museum )也将出现在这款DLC中,在那里你可以仔细观察游戏中出现的变异体和人类角色。
《地铁:最后的曙光》将于下周推出第3个DLC扩展包——“开发者”包(‘Developer Pack’)。
“开发者”DLC售价为399美元/319英镑/399欧元,季票持有者可免费获得。它是针对季票免费活动推出的4个DLC中的第3个。
《地铁:最后的曙光》于2013年9月11日周三通过Steam登陆于MAC平台。该MAC版本与PC和主机版本同步接收DLC,以及季票。
“记录”DLC
将包括3个原创单人任务,玩家将在这些任务中扮演游戏中的4个角色-帕维尔,可汗,乌尔曼和安娜。
“阵营”DLC
“阵营DLC(Faction pack)”将包括3个原创单人任务,玩家将在这些任务中扮演3个阵营的角色-第四帝国重装甲兵,赤色阵线狙击手和波利斯刹帝利士兵。
看了这么多年动漫,我只学会了一件事:“做自己喜欢做的”
看动漫在常人看来,或者说在“普通人”看来,是非常幼稚的事情。我从最开始的“非常不忿,想要互怼”,发展到“懒得和你多说”,再到“有耐心的解释”,最终发现,人,是很难去接受自己不喜欢的东西,即使它在你看来很有内涵,很精彩,但是在别人眼里,它连入眼的资格都没有,哪还谈什么“内涵”,“理解”。

给我感触最深的是我和发发小有一次见面,两人很久不见非常高兴,晚上约了出去吃烧烤。期间他和我说起自己非常的无聊,在家里把所有的美国超级英雄**翻来覆去的看,还问我有什么可以看的东西。我一想,这不是拉他入坑的大好机会吗?我就和他推荐了当下火的《我的英雄学院》,告诉他这个作品的影响力,在日本甚至拿来当《复仇者联盟3》的宣传。可我BALABALA一大堆说下去,他表情很平静,冒出来一句:“动漫?那不是死宅看的吗?”我瞬间就没声了。我也理解,对于这样的言语我已经听多了。除了老朋友之间的玩笑我没有更进一步的提什么。
但这给我的影响很深,我开始想动漫是不是值得自己这样喜欢。也没思考多长时间,我的答案是:值得。
人一生能找到几个自己能够坚持如此之久的东西?在看动漫的这段期间,我收获的快乐不是假的,而其中,动漫里最核心的主旨,也潜移默化的影响了我。坚持,是一切的开始。动漫,只是一种另类的艺术表现形式,他最本质的东西,还是讲故事。故事讲的好了,自然会有人喜欢,加上它有纸类小说和电子阅读没有的另类视觉冲击,带给人的感受当然会不一样。尽管有人不是特别喜欢这种“讲故事”的方式,甚至因为许多让人摸不着头脑的原因诋毁,嘲笑它,或者喜欢它的人。
无论是畅销世界的《海贼王》,风靡亚洲的《火影忍者》,还是全球童年的《哆啦A梦》,几乎都会在自己的故事里透露出坚持的重要性。只有坚持到了最后,你才会看见真正的曙光。尽管现在动漫不被大多数人待见,但是他教给我的坚持,是我喜欢动漫的最重要的理由之一。既然它教给我了,我就会学习它,直到永远。


