你说的是30级的各种古树吧?风之古树,智慧古树等等、
进入地点是:迷宫打败娜迦女王后不传送回城,绕过传送门到右上角处传送点传入~

PS:这个你要在第三幕的主城里接任务的。
接任务的人在卖药水的医生的右上方!!
那一关有 3个任务(国王的请求、寻找土偶、解救精灵)
就在寻找土偶的上一点点就可以看到接任务的人了。
那个版本太旧的话是没有这个地图的喔 。确认一下版本
魔兽RPG,遗失的记忆 怎么进入教堂?
一出来大概有350金币这样,在右边花个150出招募的火枪手,出来以后,在左边升级远程攻击 速度,出兵快了以后,要掠夺、强击、反弹,有了这3个技能基本钱就来了,就继续升级远程攻击、速度、防御,再去右边500、800,慢慢的出兵种了。
一、魔兽争霸游戏
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

二、操作技巧
让骚扰弥漫在空气中
在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式 那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:
1:让对手主力单位留守基地 这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
2:干扰对方狩猎正常进程
有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。

很好玩的游戏,恩,我已经冲底了N次了,在魔王面前0击杀时保存了下,基本全身S装
1进教堂你只要向教堂模型的门的内部,就是我们平时用的视角点下移动就行了,会自己进去的
2应该是圣剑吧,好像没有"三"的,也可能我半年没玩记错了杀了教堂里面的吸血鬼王就行了,很残废的BOSS不过会每12小时复活(游戏里的12小时,大概15分钟左右),越杀越强第一次杀他就会掉圣剑了,一个任务物品,不能当武器来用的交给大贤者就行了,最后BOSS就是化身为大贤者的魔王,呵呵想要吸血鬼王不复活就要在晚上12点还是早上6点(还是游戏里的时间)去教堂3楼,看下最右下的门开了没有,开了就进去杀,一共3个熊猫,挺强的,杀了他们吸血鬼王就不再复活了,难度越高BOSS越强,但是掉落也越好不要盲目的为了去杀一个BOSS而浪费复活的机会
新手推荐黑骑士,中手推荐猎人或者黑法师水法师,高手嘛就是飞花摘叶皆可伤敌,随便什么职业都行,一群朋友一起玩必须用圣骑士,在她面前BOSS就像纸糊的一样靠反弹,10秒内秒杀后期任何BOSS,注意是后期


