1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓
2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓

3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。

4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。
5在透视图中按Shift+Q渲染。
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4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。
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本文标题: 3dmax的圆形吊顶怎么做
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