王国风云(十字军之王)2

核心提示家族流的话就用选举。只封自己家族的人公爵。反正选举的,熟练后玩弄P民。长子的话其实也很好,不要怕叛乱,该杀的就杀,该平叛就平叛,继承人培养优先外交就行。其他诸如主教流,总督流之类的不是很喜欢。我跟同学联机玩他就暴君了怎么着了。国王威望高下面

家族流的话就用选举。只封自己家族的人公爵。反正选举的,熟练后玩弄P民。长子的话其实也很好,不要怕叛乱,该杀的就杀,该平叛就平叛,继承人培养优先外交就行。其他诸如主教流,总督流之类的不是很喜欢。我跟同学联机玩他就暴君了怎么着了。国王威望高下面根本没人敢叛变,死前就当暴君了抓人关起来。重新洗牌。一点都不担心,看到派系宣称王权的该杀就杀。别心软。

王国风云2怎么联姻扩张

种田,我个人感觉纯狗扯(没别的意思)。理由如下:

第一:这个游戏的每一块领地都是有法理的,所以一旦你的领地在别人的法理内,他一旦相对你有了实力(比如你卷入内乱,或你处于战争)就100%宣你。所以

第二:你国家必须足够大,有足够实力,抵御住侵略。但问题来了,国家大,就意味着必然有封臣,你不扩张,封臣扩张。除非你绝对王权,但这样必然长期内乱,内乱时封臣就会被周边有宣称的势力(或异教圣战)蚕食。

第三:只要接壤(有的地区跨海相邻),AI就必然会伪造宣称,所以你躲不过。还不包括一些家族对特殊地区的要求(如法国的卢西尼昂家族会去宣称塞浦路斯。)

第四:较新的版本还有一些宣称者(冒险者),会随机入侵。

不废话,回答问题:

第一:伪造宣称确实慢,而且国家越大,代价越高昂(减钱减威望越多),所以主要靠联姻得到宣称,这也是中世纪的主旋律。除非你选非主流宗教,圣战八方。

帮有宣称权的人打宣称,该地必须位于自己的法理内,他才会成为你的封臣,否则独立。当然你可以给他一块封地,再帮他打宣称,这样他还是你的封臣。

最好给自己第一公爵领内的伯爵领,可以阴谋收回。

第二:异端堡垒这样的修正没任何办法,只能等事件自动消除,和放不放牧师没关系。实在嫌叛乱,放军事官,选镇压叛乱。不过不建议,不如让他去研究军事点数划算。

第三:建设封地必然慢,也难。这也是为了体现不同地区富裕文明程度,毛子的西伯利亚大荒地总不能和君士坦丁堡/罗马城这样的地区比吧。所以哪里富裕,抢到手不就结了。

从另一个角度也说明:你控制的国家太小,控制地区太偏远太穷鄙。

建设可以先建经济性建筑:围墙/城镇/港口。王权拉封臣税也很爽,但减封臣关系,封臣的建设也跟不上。利弊自己衡量。

建议:不要乱建设,除非你决定将这块地作为自己的永久首都(比如君堡/罗马),否则钱要拿来用于战争,而临时首都迟早要封出去,干嘛浪费钱建设,不然战时高昂的军事开支,你又该哭了。

暂时就想到这么多。

王国风云2 怎么打蒙古

王国风云2联姻扩张的方法如下。

1、男性继承人(未成年)跟国王的女儿订婚。

2、主动提婚,选择正常婚姻,对方提出女性婚姻,即结婚后的后代跟女方家族姓。

3、看公爵下属的伯爵领属于的区域,部分区域只要下属领土够了直接可以称国王。

王国风云2疑问求助

联姻啊,女_嫁_去,然後要不了多久大汗_成基督之盾,还有其它可行方法。

具体情况如下:

蒙古人来到海边就好办,用坐船打法局部以多打少,当然没三四百艘船你就别想了,打游击基本不存在的,一个上千领地规模的帝国蒙古人只要占你几块烂地就能100战争分数,屁射摆明了要你正面对抗大汗不给你退缩。所以避开大汗的最好方法就是控制好手底下的人不要多手去打北部的那些烂地,因小失大。

也可以进行决战,5万征召,加三万雇佣,硬钢,我一般等蒙古来之前就会攒钱的。

王国风云2索米怎么快速教改,求不作弊攻略

①领地怎样合理分封(低王权)?

答:最好按照法理分封,不要跨法理乱封,会有减关系修正。除非你一定要封给自己家族不可。

②手下领主互相开打怎么解决?

答:拉王权到中等王权(或更高)。

③打王国战争,手下都没兵了?

答:等一段时间,兵员会自动恢复的。

④想收回手下领土,不能密谋?

答:阴谋收回手下直辖的领土。

条件一:电脑直辖你第一直辖公爵领内的伯爵领。eg你是拜占庭皇帝,拥有色雷斯公爵领,而电脑拥有色雷斯公爵领法理下的卡雷奥波利斯伯爵领,那你就可以密谋收回卡雷奥波利斯伯爵领。

条件二:电脑拥有两个以上的公爵头衔,那你就可以密谋收回他非主头衔下直辖的伯爵领。eg电脑拥有贝内文托公爵领+卡普阿公爵领(且直辖),而且他将贝内文托公爵设为主头衔,那你就可以密谋收回他直辖下的卡普阿公爵领法理下的卡普阿伯爵领+那不勒斯伯爵领。

王国风云2到底怎么玩

索米教改在几个原始宗教里算比较简单的。教改主要需要50宗教权威和控制3个圣地,750虔诚到时候肯定会够。开局五个圣地中诺夫哥罗德和梁赞被异教徒控制,萨列马和科克斯霍尔位于芬兰境内,彼尔姆比较偏远一般不会被人抢。芬兰境内随便选一个公爵开局,重开几次刷一个比较高的军事属性,把外交总管派到诺夫哥罗德伪造宣称、造好了就继续造梁赞的,再贵哪怕欠钱也要拿到。同时挂芬兰国王目标从周围的小国开始打起,统一芬兰应该很快,这时你已经有了两个圣地,宣称应该也造好了(不然要么是外交总管不中用要么是脸太黑),接下来就去和毛子赌国运吧。可能不太好打,建议前边抓紧时间,赶在俄罗斯统一之前打下来毛子境内的两个圣地,不需要去传教只要把异教的神职人员换掉就算是控制了。虔诚是随着时间涨的,这时候基本上都会有750点,如果宫廷内有囚犯的话还可以在敬拜祖先的时候献祭掉,和宴会相比不花钱而且虔诚更多。然后教改条件就达成了,教改以后记得把牧师派出去传教,不然旧派信徒会爆林登万,接下来就是抓紧时间封建化把均分继承法改掉,不要在部落阶段停留太久。以上基于1066斯坦福桥,查理曼和古神的国际形势稍有不同,请随机应变。

一个种马游戏。

1。尽情的去繁衍后代,用婚姻来控制更多的领地。

2。用宗教和家族分支来削藩,达到国内控制领地最多的家族族长。

3。扶持点无能或者安于现状等重臣实现空架子内阁。

 
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