淇河大墓四个石像怎么旋转
淇河大墓四个石像旋转的方法是都转到朝着中间的位置。

都转到朝着中间的位置。理解起来就是四个人物雕像指向四个方向看上去是相似的雕像,如果方向都指的一样就是同一个雕像了。把四个指向各不相同的雕像挨个点击指向同一个方向就传出一声“响”或者理解为四个不一样的雕像变成同一个指向的同一个雕像了。
《盗墓长生印》之全剧情梳理及历史考证
长生劫公测版
v187131904
类型:角色扮演
大小:10225MB
评分:10
平台:
标签:暗黑电视剧改编闯关解谜
在《长生劫》淇河大墓地图探索中,玩家按照下述的探索路线进行,将会极大的节省你时间。
如果中途休息,一定要买到路线图去挂机探索,商人处优先买火油,盐,朱砂。基础材料会越来越富余。
胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。
进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。
岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全
物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。
郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。
肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态
血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。
四象灵牌可以毁,没太大损失打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子
七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。
怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。
妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。
一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。
小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。
金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。
四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。
踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。
尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。
然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。
进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。
最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行)
打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。
中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。
尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。
打完记得摸棺材,后面的图boss也是
101探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。
鹤壁好玩吗?想去鹤壁旅游
第六章 许负传奇
接下来不得不着重介绍一下本故事的第一正派大BOSS许负。可以看出制作组貌似是非常喜欢这家伙的,不得不推测文案为一姑娘,女中豪杰啊这游戏中的许负不仅在始皇在位期间,揭发检举了鬼谷一派的阴谋,还以通阴阳晓天地之能算出后世刘安的阴谋,仅如此还不够,还推演出主角一行可救始皇于千年天宫之中,不可谓不神。更难得的是,许负不仅为始皇夸奖之人物,同时亦为汉祖欣赏之女子,拜将封侯,死后安葬商洛山,官拜鸣雌亭候,这就有点神乎其神了,即为秦之栋梁,亦能为汉之楷模横跨两代的忠臣,也不知是如何做到了当然历史上的许负也是一奇女子,只是还没有找到同时效忠秦汉两代的方法便是了。
许负的故事要从公元221年开始说起,这一年秦灭掉齐国,一扫六合统一中原,这老爷子一高兴便诏令天下,广泛收集祥瑞神异的事情上报朝廷,谁家有好事儿,就赏谁。这种掉馅饼的好事儿各地官员肯定是积极响应啊……这年秋季,河内郡上奏了,说他们那里的温城县令的老婆新生了个孩子,这孩子出生便手握玉块,上面隐约有文王八卦图。而且这孩子出生三个月就能开口说话,实在是神兆。秦始皇一听,祥瑞啊!赏,黄金,百镒!这一下就是200多斤黄金,合着现在就是个两千来万的大**,这温城县令一下大喜过望,便给孩子取名许“莫负”,意为莫负圣上的隆恩。
这么一件事儿在十里八村的传开了,自然很多人要登门拜访,顺便看看这天生神女,谁知道没多久,来折腾的人就逐渐少了起来。原来,这许莫负天赋异禀,对看热闹的人只有两种反应,要么哭,要么笑。一开始大家都觉得是小孩子的正常反应,没想到后来发现只要是她笑的,就福运连连,吉星高照,哭的,就祸事绵绵,灾难临头。长久一传开,吓得那些人都不敢来看了,都怕自己成为诅咒对象。
后来许莫负是从一个无名教书先生,先生教其读书识字,莫负进步也是溜的飞起,有一天教书先生看他一直摆弄着玉块上的文王八卦图,便简单的讲了讲《周易》的八卦演变,谁知这许负一通百通,顺道还讲出了《连山》和《归藏》。所谓十岁演三易,应该就是指这件事。教书先生大惊之下,辞去了教书工作,说你这孩子天赋太强了。跟着我亏了,快找个高人教导把,免得误了这娃,当世的高人也就鬼谷和他几个有名的弟子了。那县令一听有理,鬼谷年事已高,徐福卢傲出海远渡,那就找那黄石公吧,于是便去颍川寻找黄石公欲拜其为师。
不料黄石公不在颍川,云游四海去了。无功而返。这一天莫负家门口来了个老头,借着让她倒水的功夫,送她了一本《心器秘旨》,莫负知道这人是黄石公,当即对着远方叩头说:“师父,徒儿一定不辜负您的期望”
得到《心器秘旨》后,莫负便潜心阅读,很快就对书中内容了如指掌,并能触类旁通,根据白发老翁在书旁的几个字“天道暗,莫负谁相人者,具慧眼。群雄起,天下乱。慎相之,助君贤”,推断秦朝即将覆灭,为此,特将自己的名字由"莫负"改为单名"负"。
历史上许负到这里便闭门潜心等待后来的刘邦了,不过显然游戏编剧还不罢休,游戏的背景故事让这个女人更显强大起来。
游戏中讲到,后来许负受始皇帝器重,汇聚天下能人方士建造其皇陵,始皇其中许负的原因上面也已经讲了,一是有才有能,二是检举鬼谷阴谋有功,这陵墓让别人修还真不放心。那话说为什么许负要检举鬼谷派的阴谋呢,她自己不就是鬼谷的吗这里推测原因有二,其一:鬼谷内部本身就分为两派,一派以长生之术欺世盗名,一派以天下苍生为己任,许负师父黄石公显然为后者,故而许负为避免始皇八百年后为祸苍生,出面检举,免苍生之乱。其二许负之家毕竟蒙圣上之恩,当年那两千多万的**你忘了么眼见天下大势已去,你这江山我保不了了,避免你变成千年大粽子还是可以考虑的TT……之后许负带人修建皇陵,并且以自己出生之时的天赐玉块作为秦始皇陵的开门秘钥,值得一提的是,此时许负年仅十一岁(公元前210年)便已经深的皇帝器重,难得皇帝说,许负虽为幼女,诚不欺朕……话说回来,那时修建皇陵都是要陪葬的,还好得师父黄石公相助逃过此死结,从皇陵中成功出逃了,至此回到家中,闭门不出。
后面的故事游戏便又与历史统一起来,公元前208年春,许负十三岁,这年刘邦率兵攻打咸阳,路过温城,因为听说县令为人清廉,其女天赋异禀,便也想见见这孩子顺便算算命,没想到一件之下许家整个就投诚了,原因是许负看几个人都是帝王将相之命,这还了得,刘邦大喜啊。后来刘邦果然得了天下,于公元前202年登基,这一年封其为鸣雌亭侯,那一年,许负年仅十九。后世称之为,中华第一女神相。
关于许负的故事后来还有很多,文帝刘恒之命就是许负算到吕后要起纷争而保全下来的,后来文帝为感其恩德称之为义母,汉文帝的义母这是多大的能耐不过这些都于游戏无关,就按下不表了。至于许负的结局,史称其携夫隐于商洛山,潜心相夫教子,终年八十有四,为善终。
故而游戏第二章的商洛山古墓,即为鸣雌亭侯——许负之墓,但细细想来,许负与那纣王本无联系,为何第一章纣王陵墓通过之后,线索会指向第二章商洛山之墓呢这不是驴唇不对马嘴吗就不得不引出我们要介绍的下一章人物了,即——淮南王刘安。
原文:“…始皇二十六年,吾妻撰玉珏而生,始皇闻讯,赐黄金百镒,又三载,世人皆往温城观吾妻,吾妻笑而对之者,福运绵延,哭而对之者,祸事绵绵,是故无人在复见吾妻;十岁演三易,受始皇诏,汇天下方士建其皇陵,得鬼谷黄石公相助逃死劫;十九岁助高祖刘邦得天下,封鸣雌亭侯(出自席绘帛书)”。
第七章 淮南刘安
游戏开始的动画介绍到,后世之人寻上古长生之法,基本都没找到。只有汉代的淮南王刘安,踏遍千山万水,石窟洞府,终于发现上古之秘,把这些画成图卷(淮南图卷),在家设炼丹炉,炼制奇丹,终于飞升得道,恩惠及自家鸡犬,共羽化成仙,留下长生印于世间。
乍一看这刘安牛啊,成仙了,了不得啊。但先别急,仔细看这段会发现几个疑点:第一,秦始皇那么大阵仗最后都没有长生,你一个小小淮南王就在自己家弄了个炉子烧了几个丹,就成仙了第二,前文说到上古三皇的长生之法只有八百年,八百年后则为妖魔祸乱认识,哪是什么成仙啊还惠及鸡犬那八百年后怎么着在整个粽子鸡精出来聊斋志异第三,淮南王为刘邦之孙,公元前179年生人,若寿八百也只是622年,唐王那会儿就妖变了,更不会长生不死,所以怎么看这段怎么别扭,与游戏设定不符,没错,其实这时制作者开篇就留下的一个伏笔。
讲述这个伏笔的正解之前,我们先来看看历史上的刘安,历史上刘安本来是刘邦的孙子,刘长的儿子,这刘长就是刘安上一任的淮南王。刘长密谋造反,事情败露,发配途中饿死,刘安接替了他爹的王位后继续广招天下名士,不断积蓄力量意图继续谋反,结果事情又败露,在家自杀而死。就这么一个爹儿都是叛逆的王侯,也能得道成仙这还了得道教成仙最讲修行,你看唐代那过海八仙,铁拐李汉钟离,哪一个不是修德修心修行还要历经大劫大难方可成仙的这刘安的品行都能成仙那普通人还不一抓一大把了
那刘安成仙这一说最早是谁传的呢史见汉·王允著书《论衡》,最早粉饰其并未自杀而是飞升得道。那么问题来了,这王允又是谁,他又怎么知道刘安羽化了呢原来,这王允本是篡权王莽的后代,王莽政权消失后,王充为汉淮南王刘安杜撰"得道升天"加浓彩一笔,其实是为王莽篡汉鸣冤叫屈,发泄自己心中的怨恨,同时对王莽政权昙花一现感到婉惜。也就是说对淮南王刘安谋反未成功而表示同情,用"得道升天"的故事以明志,由此可见,得道升天之说不过是又一个骨子里的叛国者用笔头子为前人擦地罢了。
回到游戏,伏笔正式解密,话说这刘安确实也牛,虽然没有长生,但是也是寻千山访幽洞,愣是找到了纣王帝辛之墓盗走了鬼玺,又发现了商洛山古墓找到了许负,进而盗得玉珏进入了秦始皇陵,最后无奈自己不是三皇后裔,此行就在始皇陵墓的天宫之前的鹤式烛台那里止步了,最终未潜入到天宫深处,无法盗走长生印,也就是无法长生。但刘安毕竟是本作第一大反派,活着的办法虽没找到,不死的办法到是找到了。这刘安照先人鬼谷子之法,在一风水极佳之穴(还是霸占了别人的)铸鼎炼药,祭长生之术,法毕,刘安虽无三皇血脉不可长生,却也使其和始皇帝一样长久不死,冥魂聚于墓穴不散,只盼后世有三皇之血之人前往,吸其魂魄精血,终可复起禁术,以助长生。
刘安祭长生之术的地下墓穴,就是南洋古墓,由刘家的后人世代守护。而自己的手下八公则陪他一起,共同谋划了一场上千年的阴谋详情请看下一章,吕烽入局。
原文:“后世之徒多循其道而不得,唯汉淮南,踏千山,访幽洞。汇遂古之密为图,举药鼎,炼灵丹。飞升惠鸡犬,遗长生印于世间…(出自开篇动画)”
原文:“这墓里有古怪,我感觉这里和表面上完全不一样,那几个看上去和蔼的八公鬼魂一定有阴谋!(出自香草日记5)”。
原文:“混账!没想到那鬼玺千年之前就被刘安盗走了。这姓刘的秃子肯定是那刘安的后人,没办法,只能将计就计慢慢探听鬼玺的下落了(出自孙教授日记7)”。
原文:“你我都上了那刘氏的当,淮南王当初行使秘法失败,变成了不死不活之人,企图使用三皇血脉完成邪术,那墓中八公谋划对你进行欺骗,想诱使你在不知不觉中完成祭法,试图夺走你的七情和魂血,此处文字是我用渡阴水所留,你若能看见便是那八公已然得逞我拿这长生印去除掉刘安,他若死,你那七情魂血便会复原了,我联系你之前,切莫再进此墓(出自孙教授南洋古墓地刻留言)”
第八章 吕烽入局
没错你没看错,洋洋洒洒八千字之后,故事终于来到了我们的主角年代。背景是说南洋刘氏,偶然得到了淮南图残卷,然后花重金让吕烽一伙儿依照上面所画深入南洋古墓去寻找长生印,而这吕烽,就是真正拥有三皇后裔之血之人。
其实这里,真实的事件应该是南洋刘氏就是刘安后人,肯定是在祖墓里刘安用什么办法让他知道了自己的千年长生大计,故意拿给刘氏淮南图的一部分,然后故意以寻长生为由,让吕烽小队深入淇河大墓寻找长生印,其实长生印本来就不再淇河大墓里,之所以这样做是刘安事先安排和设计好的。
其实刘安的这个千年大局,说破了也不难理解。首先,就是要让吕烽进入淇河大墓,原因第一这样方便借口,毕竟淇河大墓是淮南图残卷上指明了的地方,这样不会引起吕烽怀疑,如果直接说去商洛山古墓,这什么跟什么,如果吕烽问为啥啊凭啥啊刘氏也不好回答再次,在淇河大墓里可给予其成员诅咒,后面可以引出为了解诅咒然后前往刘氏祖墓刘安之墓,谎称刘安已然成仙可以解其诅咒,这样就能够把将来得到长生印后的吕烽引过来,以便祭祀。当然淇河大墓的最后,一定要指引其进入商洛山古墓,因为在墓中设计引吕烽潜入商洛山古墓,这安排顺其自然多了,毕竟墓室里发生的事情很难联想到现实中有人蓄意布局。紧接着商洛山古墓的最后,吕烽肯定会见到许负,寻之玉珏。这玉珏本是秦始皇陵的开门钥匙, 盗墓 之人听到秦始皇陵岂有不去之理况且还能帮雇主找长生印,吕烽自然而然就又进入了秦始皇陵。因为吕烽有三皇后裔之血,刘安算到其必定可入天宫得长生印,这样就完美的拿到了长生印。之后,再假借解除诅咒之名,让刘氏诱使吕烽南洋古墓,在南洋古墓里布局吸取吕烽的三魂七魄,一旦成功,千古之局完成,刘安便可携八公长生不老矣。
话说回来,吕烽这一伙人除了队长吕烽外,还有潘雄、朱海龙、郭建国等三人。他们接到聘任,受刘氏之邀一起来到淇县,却也不顺利。那日船到淇水时,骇浪滔天,小船被河水冲坏,众人也失散,在淇县得到孙教授的讯息,说看到了三个人可能是吕烽的同伴,已经下墓去了。这孙教授也不简单,其身份其实是鬼谷派最后一位传人,只可惜传至他时,他已经不会什么长生之术了,只不过略懂一点纵横捭阖之法而已,孙教授和吕烽的父亲本是好友,所以孙教授在吕烽心目中还是值得信任的。为了找寻同伴,吕烽带着刘氏给的淮南图残卷,只身入墓。故事至此,主角吕烽便完全陷入了刘安的千古布局当中,开启了一去难回的,寻找长生印 探险 之旅。
而你,对,就你,和主角吕烽一起,入坑了
原文:“今闻南洋刘氏,携淮南图残卷,妄求长生印以避死,重金遣吕烽等人依图探淇河大墓。行舟淇水,其浪骇天,风云颠沛,舟毁人散。吕烽托帆木活于礁岸,寻他人不得,数日后,吕烽得孙教授讯息,为救同伴,携淮南图再探大墓……(出自开篇动画)”。
第九章 吕烽探险(上)
(这一章我会简略的过一遍流水,毕竟这不是攻略只是游戏剧情梳理)

进入淇河大墓后,吕烽首先就遇到了第一个剧情角色胖子,其实胖子下墓原因不明,制作组也为给交代,但是此人还是暂时可以信任的。毕竟墓里多一个帮手。后来有人推测胖子为收了孙教授好处去淇河大墓寻找鬼玺的,但其实这个说法行不通,如果胖子真的是孙教授雇来的,为何第三章得到长生印给孙教授之后,胖子还在队伍里而且还前往刘安古墓,甚至后来跟着去上古魔窟,都是说不太通的所以这里既然制作组没交代,先不管胖子的来历,继续探险。
随着淇河大墓的深入,吕烽逐渐发现自己的队友已经渐渐遭遇不测,自己也中了一种奇怪的诅咒。最早发现的队友尸体的就是郭建国,在一个棺椁中发现郭建国的尸体已变为一无心白毛粽子,实为商纣之时无心丞相比干附体所致,送郭建国安息之后,又发现朱海龙也死了,得到的一个纸条上看,朱海龙说是潘雄害了他。这让主角十分疑虑。
随着剧情的推进,主角很快就来到了淇河大墓的最终BOSS帝辛所在的位置,一番废话,消灭帝辛,却不见传说中的长生印。只在房间的过道上发现了一张潘雄留下的纸条,上面写着潘雄要去商洛山寻找解救小郭的法子,想那小郭都已经被比干的干尸当了替身,还怎么解救还有朱海龙留下的纸条说潘雄害他又是怎么回事儿,带着种种疑虑,吕烽便决定去闯一闯那商洛山古墓。
至此,吕烽再度中了刘安的计策,继续前进。
这商洛山古墓,便是那许负之墓,在这里,吕烽找到了潘雄,潘雄自己被困在了墓中,带上潘雄后,吕烽告诉他小郭已死,不要再费心了,不过朱海龙的死一直是吕烽心目中的一个疙瘩。
继续前行。这商洛山古墓也是机关重重,在经过了一些诸如许负之后郭解被满门抄斩之祸,绝世将军韩信灵魂的愤怒等之后,他们堕入了一处机关之内。这机关里的怪物非常阴毒,会根据人心弱点制造幻境,让人自相残杀。在幻境中,吕烽看到了无心的比干,也看到了朱海龙为了尸王手中的宝物向潘雄举起了刀,吕烽等人破除幻想击杀妖魔之后,才终于化解了心头之刺,明白了潘雄和朱海龙之间发生了什么。
第二章古墓里还有一个值得一提的小剧情,是铜棺内宋易的自传,当初就是宋易带着淮南王刘安进来**的秦始皇陵密钥——玉珏。这说明刘安不管是商纣古墓,还是商洛山古墓,或者是秦始皇陵墓,他都去过了,只不过因为没有三皇血脉进不去秦始皇陵里的天宫深处罢了。后来文中又提到宋易因掘师盗墓,周身生红颜无数,体虚气弱,神颠魂乱,最后为了破除诅咒,又把师父许负的玉珏盗还了回来,之后用八块清心玉镇压诅咒,终生不得出墓穴之外,在墓室苟延残喘,死了之后葬在铜棺里,愧疚万分。
闲话不表,一行人来到最终的墓室,击杀了盘踞这里的千年树妖,看到了最终的两具棺椁,一个里面有一钥匙,另一个里面有以宝盒……于是打开宝盒,未曾想那女尸复活,此女子不是别人,正是墓室主人许负,许负对他们说:“你们今天来到我这里,我千年以前便已经知道了。你们身上的诅咒,以我现在的法力也没办法了,你们拿着这玉珏,此为开门的钥匙,去秦始皇陵,助秦始皇超脱,之后的事情是你们命中的劫数,我也管不了了。不过你们记住,人要走正路,方为人,切记不可堕如妖邪之道。”至此,第二章完毕。
鬼谷之由是什么不避之劫又是什么身上的诅咒加深,已经出现了一个血红的大眼,秦始皇陵里究竟有什么非去不可为了解开这些迷惑,吕烽只能听从许负的建议,前往始皇陵墓。至此刘安大计已然成了一半了,吕烽果然按照事先设计好的陷阱,一步步进了。
第二章有一个细节,就是许负说完误入邪道的话之后,便留下了血泪,这血泪因何而流制作组没交代。作者这里有几个猜测。首先是为始皇帝而流排除!如果那样许负后来就不会为刘邦打天下了,那时许负只有十一岁,应该对始皇帝没有那么深的感情。其次是为了主角队而流也不对,主角队后来也没有堕如妖邪,也没有什么特别凄惨的遭遇。再次难道是为了自己的后世子孙郭解而流有一点可能,但是可能性也不大,毕竟郭解这小子也是各土匪流氓,所谓侠士不过是杀人如麻的地痞,真为他而流虽说也说得过去,但是可能性不高。那最后,应该就是为宋易而流了,宋易**他师父许负的宝盒,涉长生之事,却误入妖魔之道,故而由此大劫。因此许负之泪,可能是回想起自己后来的徒弟宋易而流的,这是我心中最大的可能了。
原文:“往东边走,我藏了些宝贝,如果我死了,一定是潘雄害的,小吕你要替我报仇——朱海龙(出自纸条四)”
原文:“小吕你赶紧回去吧!都是我没用,老朱死了,小郭被干尸当了替身,我要去商洛山找解救他的法子——潘雄(出自纸条五)”
原文:“你的同伴,你的好友,你曾经最信任的人,却在此背叛了你,为了尸王手中玉匣的宝物,向你举起了屠刀,你看见那尸王也紧逼着你的友人,他却浑然不觉(出自图二地下大将军幻象)”
原文:“鬼谷门人亡者,葬三棺内;成不世之举,葬金棺;助王侯霸业,葬银棺,碌碌而无为,葬铜棺;为成功业,助淮南王破吾师之墓取始皇陵密钥,受墓中诅咒之祸,周身生红眼无数,体虚气弱,神颠魂乱;唯盗回密钥,安于原位,许吾师后人一线生机,再以八块净心玉珏镇压诅咒,不得出墓外,出墓则诅咒发之,只在墓室苟活,死而得享铜棺,愧矣!(出自铜椁帛书)”
原文:“汝等来此之事,我在千年之前已然知晓汝等当持此玉珏前往秦陵,助始皇超脱当遇不避之劫汝当记,人之所以为人之理,莫要遁入妖邪之道,当有善终(出自图二许负棺椁前对话)”。
第十章 吕烽探险(下)
接下来吕烽进入秦始皇陵,一路过关斩将,揭秘破案,最终来到了天宫之前。之前这里剧情主要就是我之前讲的始皇和鬼谷的历史,讲述了鬼谷门人被始皇坑杀等等剧情,以及秦始皇如何信任许负,躲避了变为妖魔之害的一些故事。
在天宫之前,有一个鹤式烛台,需用三皇之血引入,吕烽试了一下,果然自己具有三皇后裔的纯正血统。烛台开启了天宫之门,吕烽进入。在突破了青龙白虎朱雀玄武守护的内廊,杀死了内廊的将军(白起王翦)之魂后,终于尽到了天宫深处,始皇帝当初施长生之法的祭坛。这时秦始皇活了过来,告诉了吕烽自己经历的一切,并且说今天吕烽之所以来也是许负当初算好的,我们大秦能躲过这一劫难,真是多亏了许负。这长生印你小子拿走吧,之后的事情就顺应天意,和我没关系了,说完就挂了。
秦始皇墓中沉睡千年,看来还不知道他的大秦早就没了,不过吕烽也没必要点透,助始皇安息后,带着长生印,吕烽回到了村子。刚一到村子,孙教授就来了,听说吕烽取得了长生印,就让吕烽把长生印给他,他去拿给刘氏。吕烽因为孙教授和父亲的关系,不疑有他,就直接把长生印给了孙教授。
没过多久,刘氏过来问进度如何了,听说给了孙教授,刘氏直接表示孙教授没有找过自己,然后说我去调查那个教授把,然后就告知吕烽,自己的祖上是淮南王刘安,已得道成仙有长生之法,你可以去我的祖墓找祖上刘安,他可能会为你破解诅咒。说完就走了。接着着吕烽为了破解自己和潘雄的诅咒,便前往了第四章的南洋古墓。
其实这里有诸多疑点,只不过我们的吕烽没有发现罢了。比如,既然你祖上都是仙了,还给我解诅咒干嘛,直接把你渡化飞仙了就好了啊。还有如果真的是仙,怎么住在坟墓里=·=,等等吧,不一而足,不过当时诅咒发作的越来越厉害,吕烽也无暇顾及更多了,于是便带着一行探险者深入南洋古墓寻找破除诅咒之法了,殊不知,这正是中了刘安的千古大计。至此,吕烽已经完全进入了刘安的设计之中。
在南洋古墓,遇到了各种机关陷阱,经历了各种喜怒哀乐的情(未完正在编辑ING)
评分95!这款盗墓游戏为何如此受人欢迎?
鹤壁旅游资源丰厚。悠悠淇河,巍巍太行,风景优美、秀丽壮观。浚县、淇县为国家、省历史文化名城,素以名胜古迹著称。
鹤壁好玩的景点
云梦山
位于河南省鹤壁市淇县,是国家级文物保护单位和国家4A级旅游景区。京广铁路、107国道、京珠高速公路均途经淇县。北距安阳市58公里,南距郑州市120公里、新乡市42公里。是以战国军事文化为特色的历史文化类人文风景旅游区。云梦山由主景区-战国古军庠、上圣古庙及云梦五里鬼谷大峡谷游览区、云梦大草原游览区三部分组成,面积约26平方公里。景区以景色壮美、文化内涵丰富著称,被称为"青岩仙境",有“中华第一古军校”之美誉。战国时期军事家鬼谷子曾在淇县云梦山隐居讲学,开办中国第一座军校,培养出苏秦、张仪、孙膑、庞涓等纵横家、军事家。现有孙膑洞、毛遂洞、舍身台等。商末,淇县的淇园为中国较早的园林之一。还有三海子、摘心台、鹿台、淇水关、折胫河、纣王墓、三仁祠、箕子庙、荆轲冢、卫国城墙等历史遗迹。历代墨人骚客如陶渊明、柳宗元、王十朋、于谦等都曾到淇县游览观光并作赋题字。
票价:50元。
古灵山
地处太行山东麓,距淇县城西北10公里,是国家AAAA级旅游景区、中国最佳文化旅游景区;是女娲修真处、纣王降香处、《封神榜》故事发生地;主题文化是女娲文化和殷商文化。主要由六大游览版块组成:纣王降香处——女娲宫主景区,纣王采暖行宫——朝阳寺,纣王避暑行宫——清凉庵,清代古民居石头城——凉水泉,天下第一铜顶,佛教圣地——灵光阁,现存有主要景点有:女娲宫、女娲峰、女娲池、太公湖、玉带河、醒目泉、古佛洞、补天阁、灵峰、财神沟、龙潭峡等2百余处,自古就有“灵山抱妙寺,神泉涤心埃”的美誉。
票价:33元
大伾山
位于河南省鹤壁浚县城东,故又称东山。因其有中国最早,北方最大的大石佛而著称于世。该石佛始建于北魏,依山开凿,总高八丈,藏于七丈高的楼内,素有“八丈佛爷七丈楼”之称,为世界佛屋景观之唯一。古时,黄河流于其脚下,每到雨季,常会洪水泛滥,故雕石佛以镇之。2001年6月被国务院公布为国保文物,属国家“AAAA”级景区。大伾山上现存道观佛寺建筑群7处,名亭8座,石窟6处,各式古建筑138间,摩崖碑刻460余处,各具特色。浚县是于1994年被国务院命名公布的国家历史文化名城。大伾山风景区又是省政府1987年首批公布的省级风景名胜区。浚县大伾、浮丘两山是今河南省旅游胜地。大伾山有大石佛、天宁寺、太平兴国寺、天齐庙、禹王庙、孔庙、吕祖祠等。《尚书·禹贡》载,禹疏"东过洛汭、至于大伾"。东汉光武帝在山上筑坛祭天,魏文帝曹丕写《黎阳作》,唐洪经纶、高尚志,明卢象升、王阳明,清王铎、程芳等曾登临,赋诗题词。浮丘山有唐千佛寺石窟、明碧霞宫等,设在碧霞宫内的博物馆,藏有许多稀世珍宝。
票价:60元。
五岩山
位于鹤壁市鹤山区姬家山乡,因山有五谷,突起五峰而得名。然而五岩山的扬名,却不仅仅因为这里秀美的风景,更因为它有着浓厚的历史文化内涵。据史书记载,隋末唐初著名医学家,被后人尊为“药王”的孙思邈曾隐居此地,采药炼丹,著书立说,在当地留下了许多美好故事和人文佳话,至今还有30多处药王遗迹遗存,其中最著名的就是孙思邈隐居地“药王洞”
五岩山有东魏石窟。唐代名医孙思邈曾在五岩山上隐居行医,采药炼丹,补修《千金翼方》、《千金要方》等中华药典"孙真人洞"至今尚存。尤其是上峪地幔现象,已被专家认定为全国乃至全世界稀有的一大景观。
淇河
淇河风光引人入胜,沿岸有秀美多姿的鸡冠山、玄天洞石塔、白龙庙瀑布等,天然太极图闻名遐迩。位于淇河之滨的黑山上有金山嘉祐禅寺,为佛教圣地,流传有"白蛇闹许仙"故事,为戏剧《白蛇传》的源本。淇滨区许家沟为淇河优美地段之一,明代著名的小说家、戏剧家罗贯中晚年隐居在这里,完成了巨著《三国志通俗演义》和《水浒全传》。
《盗墓长生印》重新上线至今已有近一个月了,它在taptap有着高达246万热度,评分也是高达95的高分,每天都有很多玩家在论坛激烈地讨论。这些人不仅有苦苦等待的老粉,还有被其吸引的新鲜血液。作为一款2017年发布、由6人小团队制作的独立游戏,为何至今仍有如此之高的热度?今天我并不是来做游戏安利的,而是想探讨一下《盗墓长生印》的“热度密码”。
其实《盗墓长生印》在五年前还算吃得开,但现在的环境已经不太适合它了。现在是快餐游戏、爽快游戏流行的时代,大多数玩家只想刷刷刷,在游戏里快速发泄掉现实中的负面情绪。而《盗墓长生印》需要玩家花更多时间去收集资源、解决谜题、研究队伍,不仅角色的升级资源需要亲自进图获取,而且探索资源在离线时最多只保留两个小时的收获。哪怕谜题和组队可以无脑抄攻略,资源还是要慢慢收集的。但即使是这样,仍有众多玩家选择了《盗墓长生印》,这是为什么呢?
答案只有一个:细节。
精致的画面
《盗墓长生印》的画面堪称艺术品,它采用了非常写实的画风,俯视角画面省略了人物模型,但也清晰地展示了每个设施的细节,左上角淇河的水波也荡漾不息。
角色的头像都仿佛真人照片一般,甚至三位商人的头像也很细致。而且他们相貌差距很大,即使我这个万年脸盲都能轻易分辨出来,每个人脸上的表情都神态各异,配合人物描述,玩家甚至能感受到他们的性格,他们有的油滑、有的淳朴、有的内敛、有的活泼物品图标也无比精细,仿佛是真实事物的照片。
虽然角色和物品只有小图标,但敌人是有全身建模的(人形敌人没有脚)。每个敌人都狰狞恐怖,像从恐怖片里走出来的一样逼真,并且在战斗中一直在动,受击和攻击时都有动作反应,虽然只是简单的颤动和放大,但能直观地感受到角色与敌人的互动反馈,甚至在战败时还有一瞬间的战败动作和叫声,这比直接弹出“战斗胜利”更有成就感。
虽然战斗中的角色没有立绘和动画,但是每个人释放技能的时候都会“喝!”地叫一声,这声语音虽然并没有做到每个人不同(龙和赵启天的声音就是一样的),但都和角色形象的契合度很高,没有OOC的感觉。虽然只有短短一声,但能从这一声中听出角色的勇猛。再配合敌人受击的动作,能感受到他们真的是在很卖力地战斗。
战斗只是倒斗的次要部分,摸金才是主要部分(虽然这个主要部分还不如次要部分长)。墓中有各种不同的互动要素,也就是可以调查获得物品的格子,每个互动要素都各有特点,而且互动时角色的动作都不一样,很细节。
杂物堆和桌子都是俯身去摸,但是桌子没有任何危险,一定能获得物品,杂物堆可能爆炸或者产生毒气;
罐子有三种,白色小罐子、白色大罐子和橙色高罐子,虽然从俯视图看不出高度,但互动的方式是踢碎,白罐直接原地碎裂,橙罐则是倒在地上,看得出橙罐很高,这也能看出罐子里装的东西(虽然都是一片红不拉几的),当然罐子也有可能遇到爆炸或者毒气;
干尸和枯骨摸了可能起尸进入战斗,不会像罐子那样爆炸;
宝箱有可能需要黑折子,也有可能不要,这是随机的,和宝箱里的东西好不好没有关系,打开后也有可能遇到爆炸或毒气,或者从宝箱里跳出敌人来。和前面几种不同,前面三种遇到爆炸、毒气和敌人之后,再互动也没有物品了,但宝箱在伤害过角色之后,依然可以提供闪闪发光的物品,而且必定有灵器。当玩家拿走里面的东西后,宝箱里闪闪发光的物品就会消失;
最后是棺材,这是最细节的互动,棺材占两个格子,角色从不同的方向与棺材互动,棺材盖会向不同的方法滑动(当然这有时候也会导致穿模)。棺材不会出现爆炸或毒气,但会出现敌人。棺材中的物品也会像宝箱一样闪闪发光,拿走后光芒消失。
策略性
在冒险过程中,角色会不断消耗工具和干粮,而这种消耗使得玩家无法无限制地探索下去。不同的角色有着不同的负重和食量,通常战斗力强的角色负重较低,反之亦然。这使得玩家在开始冒险前有更多的考量,要想携带更多物品,在墓中探索得更久,就要牺牲一些战斗力;但如果战斗力牺牲太多,又无法探索太久,一旦死亡就会损失身上所有的物品,带得多反而失去得多。
战斗力和负重并不是选择队员的唯一因素。角色除了基础数值外,还有主动技能和被动技能,有的角色虽然战斗力不强,但其主动或被动技能可以给全队带来强有力的辅助效果。主动技能需要角色活着才能发动,但被动技能即使角色在战斗中死亡也依然可以生效,比如秀瑶的攻击加成。所以在给角色升级时,可以选择不给秀瑶这类角色升级,节省升级资源。
有些角色的技能会作用于身边的人,比如前排的或者两侧的,而且有些敌人的攻击也会优先攻击前排或后排。这使得玩家在组队时要注重角色的位置,同样的队员组成,如果队员位置不同,可能在战斗效果上会有不小的差距。
有些角色在冒险中实在派不上什么用场,但他们的被动技能可能会对生产生活有所帮助,游戏也提示我们“每个人都有擅长的事情”。特别是金百万,可以用一把铲子换走商人的所有商品。
游戏中没有完全没用的人,最不济还可以派去挖矿嘛。但挖矿并不是人越多越好,同一个矿点派的人越多,新派遣的人提升的效率就越少,所以每个矿点分配多少人也要考虑清楚。
材料的去处也是要考虑的内容,以物易物的购物玩法给游戏带来了更多可玩性,比直接卖出材料换钱而后用钱买东西要更好玩。三种商人都对不同的基础材料有所偏好,虽然金百万有铲子白嫖术,但这需要花费大量时间,有时候还是想随便换换。这时候用什么材料去换就成了要考虑的事情,有时候换出去的材料太多了,结果自己做装备的材料不够了,还要花更多时间去挖矿。
商人会出售升级物品,但这受玩家的游戏进度影响。当玩家在某张地图探索时,地图会给玩家打造素材,甚至会直接给升级物品。但这些东西毕竟有限,只能让关键的几个角色升级。而当这张地图探索完后,商人就会出售与这张地图难度对应的升级物品,也就是说可以快速升级其他角色。这使得玩家在开始下一张地图的探索时可以更灵活地选择队员,而不是受制于上一张地图的毕业队。可惜这种设计没有延续到魔窟。
冒险一定要带的是铲子和黑折子,不带的话可能会被堵路,我就遇到过第一个房间的门就需要黑折子,我没带,只好直接回家。但食物和火把其实并不那么需要,特别是队伍能随便应付当前场景的敌人时。缺少食物或火把会带来不同的负面效果,对于玩家自己的体验来说,火把的影响挺大的,没有火把的话视野会很狭窄,而且更容易遇怪,走起路来很不舒服。而在战斗中,缺少火把会提升敌人20%的闪避率,但只要带能降低敌人闪避率的角色,或者角色的血量足够高,这点影响不算什么。而吃干粮时会回满全队血量,这个效果很强,所以缺少食物时的惩罚更多,不仅血量降低一半,攻击力也会降低,如果队伍实力足够碾压地图敌人,也是可以应付的。
其实干粮和火把是对队伍的限制,当队伍很弱时,两者都需要带,这样包就很满,拿不了什么东西,而且干粮吃得很快,每50步就要吃一次,背包里大部分都是干粮。当队伍的实力稍微强一些的时候,可以不带火把去冒险,腾出来的负重可以多拿东西;当队伍的实力可以碾压地图时,干粮也可以不带,这样就可以一直自由探索到打不过的地图为止。而且相较于火把,干粮更为灵活,不想吃的时候可以不吃,但火把是持续消耗的。也就是说,如果我从魔窟1层开始向下打,可以不带火把并带少量干粮,等到探索到比较艰难的层数时再开始吃干粮。当然这时候十有八九已经有明目丸、饱腹丸什么的了,也不是很有必要。而且现在可以随便用钻石买补给包了,下墓变得更简单了。
也就是说,游戏不需要进行任何额外的设置,仅凭火把和干粮就能把地图分为四个难度,甚至玩家可以自己修改难度,不得不说这个真的很精妙。
小游戏
一款出色的游戏怎么能没有内置小游戏呢?(乐)钓鱼算是我最常玩的小游戏了,当然我是用连点器钓鱼,一钓钓一宿,醒来一千多肉。这条神奇的河里能钓到铁、木头、绳子等等,当然还有鱼。这里细节的地方是,不同的鱼给的肉量不一样多,或者说不同肉量对应的鱼不一样。
更为大家津津乐道的是八宝盒,游戏被称为《开盒模拟器》是有原因的。八宝盒就是变体的华容道,而这种变体有无数种,开很多次也不一定碰到重复的盒子。开八宝盒需要消耗资源,而盒子的难度以及成功后的报酬都是不固定的,这就有点赌博的性质,搏一搏单车变摩托,可能用少量的资源就能换到两千多块,也可能盒子很难没打开,资源就浪费了。而且反复开盒子需要花钱刷新集市,每次最多100块钱,而盒子开出来的钱能不能弥补这100快的损失也是要碰运气的,虽然每次开出来的钱都不止100,但有时候需要的资源就是钱(太离谱了)。
而八宝盒也有小细节,滑块滑动的声音我很喜欢,尤其是最后一块,滑出时的声音格外清脆响亮,有一种非常痛快的感觉,成就感非常强烈。

魔窟中的门有些是机关门,也需要玩华容道,但这种机关盘和八宝盒最大的不同就是材质,八宝盒的盒体和其中的滑块都是木质的,上面有细腻的木材纹路;而机关盘是金属材质,上面的划痕颇有金属质感。只可惜两者的声音是一样的,要是金属有金属的声音就更好了。
再有就是赌鬼的游戏,魔窟每层都有可能遇到赌鬼。这个通常我都不赌,因为太难了,给的东西也不一定是好东西,失败了还要中猛毒,只能说真的猛士才敢碰赌鬼。
除了小游戏之外,前期四图中也有各种特色机关,这也为游戏增加了解谜要素,只可惜这些机关没有延续到魔窟。
总结
总的来说,画风精致是《盗墓长生印》的一大亮点,但仅有画风是不能留住玩家的,战斗时的策略性和角色的平衡性保证了游戏的核心玩法足够优秀,而各种小游戏和解谜机关又为它增加了更多的趣味性。


