剑与远征试炼之地攻略

核心提示1、试炼之地中,一共有12个关卡,只需要按照所示的站位搭配阵容,就能够轻松通过。这是先锋服的大佬玩家多次尝试,得出的容错率最高站位,就算失败了多re几次也能过。  2、赏金试炼其实相当于一种小奇境活动,后续每次出新英雄的时候都会开启。这次

1、试炼之地中,一共有12个关卡,只需要按照所示的站位搭配阵容,就能够轻松通过。这是先锋服的大佬玩家多次尝试,得出的容错率最高站位,就算失败了多re几次也能过。

 2、赏金试炼其实相当于一种小奇境活动,后续每次出新英雄的时候都会开启。这次的探索奖励有:60紫色灵魂石+1000K金币+300钻石+2小时6粉尘+2小时6经验+60蓝色灵魂石+8小时4金币。

 3、总而言之,赏金试炼的难点在于图鉴收集,以及站位的调整。全部通关后拿到的奖励依旧非常丰厚,建议各位还是根据多多参考攻略图。

塞尔达剑之试炼第十一关怎么过

花与剑的很多游戏玩法小伙伴们你们都是不知道的,那么今天小编要给你们分享带来的就是花与剑试炼副本怎么过的通关攻略,小伙伴你们如果想要知道的话,那么咱们就赶紧一起来看看吧!

试炼副本攻略

普通副本

具有1个对应门派主怪、1个其他门派主怪、1个强力门派

守护副本

副本中会遇到对应门派的新手弟子,若弟子死亡则任务失败

缘分副本

1、副本中刷出1个任务对应门派怪,根据门派怪性别,刷出另一个异性门派怪;杀掉副本所有怪物后副本胜利

2、男怪血量超高,杀掉女怪后男怪血量减少为当前血量的一半

轮回副本

1、有3个怪物,个蜀山怪,1个蝶花怪,1个强力蝶花怪本

2、1个蝶花怪给蜀山怪不停加血,加血幅度让玩家很难直接击杀蜀山,而且蜀山怪的禁疗抗性非常高;蜀山怪会用归云剑和千鳞浪两个技能

3、1个蝶花给另1个蝶花怪定时加无敌buff

影月、蝶花、蜀山

需求副本

通关需要特定门派利用职业特性

攻略:根据副本特性召集组队符合需求的大侠,全力输出,击杀通过

双生副本

1、初始会遇到1个玄冰怪和1个少林怪

2、玄冰怪死亡后会召唤影月怪,少林怪死亡后会召唤蜀山怪,蜀山怪死后名唤蝶花怪

3、怪物死亡时,会给场景内另-怪生命恢复到满并生命、攻击翻倍

推荐:少林、玄冰、蜀山、影月、蝶花

镜像副本

副本中会遇到与自己队伍职业组成相同的怪物,根据自己自身的队伍,寻找怪物的弱点击破即可。

各位玩家小伙伴们你们自己找个时间去游戏里试试看吧!小伙伴们如果有更多的花与剑攻略想要了解,可以一直关注深空手游网哦!更多更全更新的攻略等你来看~

剑与远征Queen试炼通关攻略

塞尔达传说荒野之息的DLC剑之试炼大家都通关了吗?很多玩家在通关剑之试炼的时候遇到了困难,今天深空高玩为大家带来塞尔达传说荒野之息剑之试炼第十一关攻略,大家一起来看看吧。

更多点击:塞尔达剑之试炼攻略

第十一关-六只蓝色哥布林、一只黑色哥布林、一只银色哥布林、一只银色魔布林

这关看似非常困难,但是布林家族弱水,利用好这点就非常简单了。

1上来往右立冰块,把右侧两个用弓的蓝色哥布林射死;

2往左立冰块,把剩下两个用弓箭的蓝色哥布林射死;

3在左侧平台,用火箭点一堆篝火,用篝火点燃箭头,把平台上的两只蓝色哥布林和一只黑色哥布林射死,用火箭很快不用担心浪费箭头;

4这时还剩两只白银怪,换上长枪类武器、格洛克树叶或者双手重武器,准备好时间锁,举着盾引一只,锁住,用长枪猛戳,一定朝水里戳,时间锁结束,落水融化,继续下一只。

要点:

不要硬怼,布林家族弱水,入水即化,利用好两只白银怪就没有威胁了

剑与远征Queen试炼还是比较难打的,那么到底怎么走才比较容易通关呢?希望下面这篇剑与远征Queen试炼通关攻略能帮到大家。

剑与远征Queen试炼通关攻略

首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。

说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。

首先来聊一下游戏活动和日常福利:

由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。

另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从原来的一小时300钻提高到一小时600钻,平时的热更补偿也会从300钻提高到600钻,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。

 
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