热血三国的攻略!!!!!!跪求!!!!!!

核心提示1内政建设 城池建设 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固

1内政建设

城池建设

城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。

城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。

建筑建造

玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。

资源生产

玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。

黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。

每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。

民心建设

玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。

所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。

当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。

注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。

玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。

玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。

人口发展

人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。公式:民心+税率=100

控制税率

赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。

建立新城

当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。

为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。

[编辑本段]2市场贸易

市场说明

市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。

市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺你的时候,你可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库呢。并不受科技影响。

[编辑本段]3科技发展

科技研究

《热血三国》中共有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。

[编辑本段]4玩家信息

玩家信息

点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。

所属联盟:

一个好的联盟绝对对你有所帮助,一般是人数多,常在线的多了好。

声望:

你所拥有的城池中的建筑种类、数量、等级 ,军队中兵将的种类、数量,出征的次数、胜败,战斗中病例的损失情况,加入的联盟的人数、职位等等都有影响。

城池数:

主要受爵位限制,初始是一个,爵位升了,城池数相应升高。

人口总数:

主要受民房的等级、数量限制。

[编辑本段]5军事发展

兵种介绍

《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。

民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。

义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。

斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。

长枪兵:装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。

刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。

弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。

辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。

轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。

铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。

床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。

冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。

投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。

[编辑本段]6攻城略地

占领城池

在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。

城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。

从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。

占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。

占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。

占领状态持续时间为24小时。

占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。

在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。

在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。

如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。

如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。

侦察敌情

派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。

运输派遣

(1)、运输:

派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。

( 2)、派遣:

<1> 可以派遣军队前往其他自己的城池;

<2> 可以派遣军队到盟友的城池支援;

<3> 可以派遣军队到野外区域驻守;

攻城战

<1>队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。

<2>遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。

<3>军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。

掠夺战

派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。

[编辑本段]7世界地图

地图操作

通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。

在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。

点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。

世界设定

热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的25D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。

州郡分布

热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500500格的世界地图方阵。

玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。

野外地形

热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。

平地:可以筑城。

草原:增加粮食产量。

沼泽:增加粮食产量。

湖泊:增加粮食产量。

森林:增加木材产量。

荒漠:增加石料产量。

山地:增加铁矿产量。

每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。

野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。

一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。

玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。

[编辑本段]8武将系统

将领属性

将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。

担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。

属性一览:

等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。

内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间05%。

勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间05%。

智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间05%。

忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。

将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。

招募将领

点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。

将领战败

将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:

1几率逃回自己的城池;

2率逃亡在野或死亡;

3几率被俘成为对方的将领。

如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。

出征战败的将领,逃回出发地。

没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。

守城的将领,可能逃回自己的其他城池。

非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。

历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。

[编辑本段]9名将捕捉

有的人一直分不清楚客栈将领和名将有什么区别,

我抓到过不少名将 我可以告诉大家 其实名将的统御值是很高的

有的将的统御甚至是等级的25-3倍

这个是什么概念呢,同样是100级的将,大众装备的情况下

客栈将领 200武力算是很高的了 但是他能影响的部队只有 100200%(统御科技)100(每点统御对100部队造成影响) 也就是2万人,只有2万人的攻击力能享受200%的加成,这样10万铁骑只是等于8万无加成铁骑+2万有加成200%攻击的 战力只有12万铁骑无将状态的

但是名将是什么概念呢,好点的名将 到100级 有250统御

能够影响250200%100=5万部队 10万的铁骑 可以发挥出15万的效果

而对于小范围的战争

5万铁骑就可以等同于别人的无将10万铁骑

这还仅仅是 武力对等情况下的 名将,

名将的武力实在是比客栈的高太多了,而且还能洗点

优势的确太大了

说了半天 名将的优势,但是怎么抓名将呢,正文开始:

首先选定一个名将,目前野地名将主要集中在 外藩,

就是各少数名族,羌族的,基本上都是野地名将,

比较冷门的公布几个吧:

芒中,刘豹,越吉,带来洞主,柯吾,杨锋等等,至于孟获孟优那些 有些历史常识的人都会知道,他们是外藩的统帅,不过这些基本上被抓光了,选定将的时候,在排行榜上观察武将的属性和有无君主,然后花1000黄金看看是不是外族的,就可以确定该将是不是野地将,能不能抓了。想必到了大夫的人,尤其是科技满了的人,黄金是没什么用处了吧,至少我的黄金一直都是8位数以上,联盟的兄弟缺少都是到我这里来拿,多搜查下花不了多少钱的。

选定了武将之后,就要准备开始抓武将了,

目前版本的普通玩家最高的爵位只是大夫,大夫能抓的将的等级区间为60和60级以下的

这种野地将多半已经让人抓走了,而自己选的将是大于60级的,怎么办呢,

其实很简单,这个游戏有一个设置,那就是你俘虏了这个将之后,这个将的等级会在原有基础上降低,降低的具体数值是,70级的没俘虏一次降低2级,60+级的俘虏一次降低3级,就是说一个71级的将俘虏几次就会降低城71,69,66,63,60,5次就可以让大夫抓到了,但是这5次并不是说你在客栈打听一次,然后出一次兵就可以抓住然后降级了,没那么容易,这个游戏开发者加大了捕捉名将的难度,平均4-5次才征战才能俘虏一次名将,这个是平均数据,但基本上没什么稳定的数据,我基本上1-10次抓住武将都有试过,而且这些次数很平均,并不密集在4-5次。我个人认为,掠夺和占领抓到名将几率是一样的,而祭天会对抓捕名将的几率会造成影响,至于把野地占满,然后再去用占领抓野地这种做法,我个人认为这个只是新手和经验不足的做法,这个方法避免了由于兵力过大,导致名将逃跑,使得要从新去客栈查询地址,我在这里顺便公布一下各级野地抓名将需要兵力的数据吧,跟打野地有一些出入,因为名将的野地经常会出现辎重车和斥候这些非作战单位,他们占用了高级作战单位的位置,具体数据是:0级野地2QQ。1级4QQ。2级8QQ。3级20QQ。4级35QQ。5级110QQ。6级150QQ。7级400QQ。8级800QQ。9级1600QQ。10级3500QQ,(QQ不是腾讯那个QQ,是轻骑,注明一下)。如此一来,抓名将的思路就很明显了,

有了目标,和抓捕的兵种,以及兵种数量,还有可被招降的机会,强大的名将肯定就比较容易了吧。

我个人通过接近1个月的在 舌战群儒 追捕 名将的经验,在离开这个游戏之际也公布给平民玩家吧,不肯投入多少元宝的朋友。

1如果你不打算花大量的精力和财力去追捕一个名将,你就不要选那种太好的名将,比如孟获,孟优,当你把等级打下来了之后,那个将最终不一定落在你手里,我抓某极品名将到63级时,11抓未中,让人抓走,很伤心。孟获的确非常的优秀,作为一个君主,他的统御值甚至比一般的名将还要高出1倍。

2当你有开箱子有很多迁城令的时候,不要把他们过早的用在了降低名将上面,就算你抓的是越吉(统御为等级的25倍左右,60级时仍有150+统御),这种二流的名将到了66,63级的时候,想拣便宜的人绝对不在少数,到了65级以下,基本上,名将每飞一次,你就要跟着迁城,保证路程在1小时以内,这样才更加有可能比别人先到名将的野地。运气不好仍然要花10级个迁城令才能成功抓到他2次。

3多准备锦囊,甚至花元宝买一点,多用智力将去抓名将,这样更方便你使用技能,通常千里奔袭的意义不是很大,反倒是金蝉脱壳可以让的城更早的飞起来,而且金蝉脱壳会更加便宜,城不到10个的朋友可以考虑,多使用金蝉脱壳免得城支离破碎,将来还要靠高迁城来飞。

4避免在上网人数高峰的时候释放将领,如果你成功的俘虏了将领,没有必要在上线人数的高峰期释放他,你放了他,如果他跑到人家门口,被人抓住了,你再指望别人释放就有些困难了,自己掌握给名将降级的机会才是最好的,但是不要超过24小时就要放掉一次,不然可能会逃跑。

5这个游戏的刷新时间是每小时整点刷,就是名将信息更新的时间为整点 1700;1800这样,那么你可以在比如早上的话,703分放掉名将,在排行榜上上759的时候即使你没抓到名将,那个名将在排行榜上仍然在你名下,不会轻举妄动,去搜查那个名将,到了800甚至900再有人搜查,你似乎已经抓到名将了,这个服务器的刷新机制,似乎也被应用与刷新箱子和开箱子,我有40个野地采集,个人感觉都是在整点过后的出箱子几率和开箱子几率会比较大。

[编辑本段]10系统

计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。

抛砖引玉

城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。

坚壁清野

城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

借刀杀人

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

[编辑本段]11情报系统

军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。

M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)

M=1时:敌人进攻的目的地

M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

M=3时:敌人到达的时间

M=4时:敌人的君主

M=5时:出发地

M=6时:敌人的兵种

M=7时:敌人模糊数量

M=8时:各兵种人数

M=9时:带兵将领等级

M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)

公文报告

“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

[编辑本段]12工会联盟

建立联盟

一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。您可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。

在热血三国中,只要您的鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。

热血三国新手全面发展攻略

玩轩辕传奇的去摸过轩辕城NPC“相柳”的同学都知道了,每次进“共工冢”要1张门票“水神共工之魂”每个“魂球”又需要拿5个“水神灵魂碎片”交个任务来换,碎片哪里产呢相柳也老实交代了:通天塔120层有概率拿,逆世境、黎山之丘BOSS掉(这些基本人品好点打完就有了)还有就是苍穹海、灵蛇洞、昆仑墟等地最深处的60级BOSS产(不是我等一般人摸得到的T_T)那个任务是个和百环一样的每周限1大环的任务,里面有3小环,也就是说每周最多进3次副本,每天可以进1次的

热血三国史诗任务每天进度

一,内政:

1资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。

2税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。

3市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。

4民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。

心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。

二,武将:

千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。

后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。

三,外交:

找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。

四,战争:

个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。

热血三国攻略

热血三国是一款非常受欢迎的手游,其中的史诗任务是游戏中的一个重要组成部分。在游戏中,每天会有一些史诗任务需要完成,这些任务会帮助玩家获得一些丰厚的奖励,提高游戏的进程。以下是热血三国史诗任务每天进度的详细解答:

1 每日任务:玩家每天需要完成一定数量的任务,如打副本、挑战BOSS等等。完成任务可以获得一定的经验和奖励。

2 神秘商人:每天会有一个神秘商人出现,玩家可以在商人那里购买一些珍贵的物品,包括道具和装备等等。

3 武将试炼:每天玩家可以挑战武将试炼,通过挑战可以获得武将碎片和其他奖励。

4 竞技场:每天可以进行一定数量的竞技场挑战,通过挑战可以获得荣誉和竞技场积分等等。

5 联盟任务:玩家可以参加联盟任务,与联盟成员一起完成任务,获得奖励和联盟贡献值。

总之,热血三国史诗任务每天进度非常丰富,玩家需要不断完成任务、挑战BOSS等等,才能获得更多的经验和奖励,提高自己在游戏中的实力。

热血三国新手攻略

01楼 目录

02楼 县城攻略之新人三部曲

03楼 战场攻略之菜鸟兵少也能刷高级战场

04楼 10个步骤,轻松玩转战场,声望荣誉一并归。

05楼 王者伫立战场新手攻略

06楼 小绵羊 战场快速成长攻略 新人战场宝典

07楼 热血三国初期玩家攻略,看完就懂

08楼 初入三国,手把手教你一步步前期发展

09楼 新手一小时开局,领先起跑教程

10楼 欲善其事,必先利其器,热血三国抓将攻略

11楼 运筹帷幄,热血三国新手作战技巧

12楼 新人分城教程

13楼 前有星爷不死小强,现有吾等不败绵羊,防狼教程

14楼 攻城教程,授予尔等破城之术。

15楼 自古逆境出英才 群狼环绕亦茁壮

16楼 热血三国新手发展攻略之七天影响成败

17楼 沙场征战,唯统至上 热血三国教程之统帅详解

18楼 热血三国攻略之人口霸业之基

19楼 教新人妙用军旗和韩信三篇

20楼 热血三国攻略之虎符妙用

21楼 热血三国新手入门常问数字详解

22楼 迷糊新人玩家必看攻略

23楼 批着狼皮的羊 羊族装狼吓跑狼

24楼 一无所有 发展到铁骑心路历程

25楼 热血三国攻略之扫除新人盲区

26楼 平定黄巾之乱 战场谋略篇

27楼 快速刷战场攻略

28楼 单将刷战场攻略

29楼 黄巾战场 稳扎稳打攻略

30楼 练将 声望 荣誉 齐丰收

31楼 细说官渡副本的三个原则

32楼 热血三国战术演义三国兵法

33楼 热血三国四大疑难问题解决

34楼 高手进阶如何获得先手的可行性分析

35楼 勇武还是统帅 三国将领装备分析

36楼 热血三国郡城攻打攻略

37楼 热血三国野地名将,完美抓捕攻略

38楼 兵贵神速,兵分四路劫大寨

39楼 热血三国战场距离计算公式

40楼 热血三国如何打造一个强大的联盟

41楼 热血三国 进阶攻略 兵法三国

42楼 高级玩家养兵之道

43楼 不用抛石车攻城攻略

44楼 热血三国 县城攻防战略全集

45楼 热血三国之做一只成功的羊

46楼 热血三国之与世无争,我自我乐教程

47楼 热血三国 防狼还是变狼

48楼 热血三国等级终极奥义

49楼 热血三国养兵赚钱之道

50楼 热血三国攻略 以弱凌强

51楼 热血三国 安民告示妙用

52楼 徭役令并非一无是处

53楼 新版考工使用指南

54楼 浅谈文曲星妙用

采纳为最佳答案吧

热血三国3手游新手攻略大全

热血三国攻略之新区

初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置!

飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。

那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。

将领详解

将领解析:

a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。

或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配!

b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。

客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。

招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领!

将领属性解析

将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。

等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。

内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间05%。

勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间05%。

智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间05%。

忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。

PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗!

将领升级

将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。

将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。

战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。

掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。

掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。

被俘后,成为对方的将领。

如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。

如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。

攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。

玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。

将领状态

空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。

城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。

出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。

战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。

驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。

野地与黄巾城兵力大概分布:

级数 城 野地

零级 200 20

一级 400 40

二级 800 80

三级 2千 200

四级 4千 400

五级 8千 800

六级 2万 2千

七级 4万 4千

八级 8万 8千

九级 20万 2万

十级 40万 4万

以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~

热血三国3百度版

v10

类型:角色扮演

大小:116MB

评分:10

平台:

标签:三国战争题材历史页游改编

热血三国3手游新手攻略大全:平民小R怎么发展?无论是平民玩家,还是小R玩家,在游戏前期,都要掌握有效率的发展方法。

热血三国3手游新手攻略大全

首先玩家可以考虑是否要小额投资或无不克金玩法,若是打算要小额投资的话,月礼包是很划算的投资模式,虽然没办法一开始便获得大量资金,但是金额上的加总是很大的投资报酬率在,所以小额玩家可以买月礼包来增加自己的金币量。

在一开始的时候等级很重要,所以副本、官位以及世界BOSS的攻打就显得很重要。

以下分别来概略说明这三项的简易玩法:

1副本 不管是任何玩家,都会有副本卡关的问题,就算是RMB战士也难保没有卡关的时候,所以妥善运用每日少量的体力就成了新手冲级的关键,个人建议是每次打副本时可以先从头观察到尾,看最后敌将剩余的兵量大约剩多少,若平均剩下的量为500~800兵,其实都是有机会过关的,可以考虑换一下将领的顺序,或是集中洗好的装备在某1~2主力身上,毕竟要做好满套洗好技能的装备,对于小资或不克金玩家都是有点困难的,而这时候将装备专注于某一将领上,能提升比较大的效益。毕竟越往后的副本经验值越高,而且首次通关的经验奖励也都很高,所以能够尽量通关当然是最好的,若久久不能攻下副本,可以选择往前一关的副本进行重复挑战,赚取经验值升级,等实力更强大后再回来继续挑战下一关卡,切记不要浪费太多的体力于挑战新副本上,这样容易造成等级落后于人。

2官位 官位对于玩家的攻击力有很明显的提升,对于攻克副本、流寇或是其他玩家跟城池上,都有很大的效益,所以怎么提升官位就成了很重要的一环,除了花金外有一个方式,在玩家城池14等的时候,可以获得锻造时间减少20小时的工匠,这时候将做好的装倍分解后,有概率每样素材分别得到2~6个,基本上都会得到超出原本素材所需要的材料,当然运气不佳也可能每次都频频减少,所以建议可以屯到可以做多件装备以上时(拆解的装备为绿弓跟绿马,因为所需时数刚好只要20小时不用等)时再做分解,毕竟雇用一次匠人需要100金币,能省则省咯。

3世界Boss 世界BOSS为掉落大量经验以及奖励的副本,大家可以藉由打这个副本来获得巨量经验值帮助升等,我是建议每日睡前再进行打副本的任务,因为副本伤害越高,能获得的经验和奖励也会越高,通常经过一天的建设后,晚上的实力会比早上来的强,不过差异并不是很大,所以玩家可以找自己空闲的时间打就可,避免遗忘而没打到的情形产生。

4建筑 建筑往往是玩家很头痛的地方,购买建筑列又非常昂贵,所以容易造成跟不上的情形,我的建议是可以在初期先不用急着升级建筑,把重点项目放在主城、太学、城墙、仓库这4大建筑上。因为太学着重于科技的研发,城墙对于守城的防御很重要(高阶玩家不论的话,遇到同级玩家若家里将领出去采集时,是有机会用墙兵来抵御一次敌人进攻),而仓库对于囤积资源上很有帮助,毕竟这是一款掠夺的游戏,所以在睡前将超过于仓库容量的资源捐献到国家建设(可以赚威望)上,剩下来交给仓库保护,敌人看到你们资源抢夺,也比较没有想攻打你的心情了。 在主城等级比较高时,可以运用新手等级提升的奖励,来购买1星期的建设列,因为中期开始注要建筑的时间都会拉的很长,所以这时候可以利用这一星期来补强像是兵营以及资源田上面的建设,我建议在白天的时候可以先手动将平均的等级慢慢盖高(不然自动建造很容易从最低开市建造,这样可能会浪费很多晚上的时间),晚上的时候购买自动建造列让他自己建设,在建设前先点一个需要花费最常时数的建筑让他去跑,一星期后可以提升很多建设方面的设施。

5科技 其中有两项科技很重要,分别为点兵术和统率力,这两个科技不但可以帮助快速提升战力,对于副本跟城站上也都有很大帮助的提升。

(1)点兵术 可以增加武将的一排兵力。

(2)统率力 统率力可以增加玩家携带的一名武将。 除此之外,兵种攻击力提升,行军加速,侦查这3样科技也是提升城战的好科技。古人云:兵贵神速,所以当你行军速度快时,相对于作战时就更能快速有效地发动奇袭。而侦查可以帮助你了解对手的实力、将领状态及城内资源等情形,并免打空城或是撞到山。

6聚宝盆 聚宝盆每天都有一次购买的机会,可以依照每个人的需求不同来购买,小弟认为建筑加速1小时、元宝50是CP直蛮高的的物品,而聚宝盆有机会出现随机迁城、免战令这种特价商品,玩家可以购买起来以备不时之需,比竟若是原价购买可就贵的很了。

7国器 国器是大家都很同痛的问题之一,毕竟只能靠副本或是采集以及征收来获得,所以小弟在此建议有铁的话请不要乱花,等到科技研发完成后,可以10倍爆级时在一次点上。在某几关副本会出现铁的奖励副本,小弟建议大家一定要尽可能的买,毕竟价格低CP值又高,所以买起来放是很划算的投资,而且铁并不会因掠夺而被抢走,所以可以安心的努力屯。

8武将 武将是这游戏的一大关键,虽然每个武将副本都有2分之1的机率掉落比较好的武将,但是绝大多数的情形是不太会调好将的,所以选择投资元宝在购买武将上,就成了一个非常重要的任务。 这游戏分成3种兵种性质的武将,分别为骑、弓、步三种,各有攻克的问题,当我们要投资武将时,可以选择这3种武将各1为主要投资的地方,大家可以根据自己所抽到的武将来搭配接下来要设定的武将为那些。毕竟免费洗随功能3小时才一次,所以乱投资容易造成武将不够强的问题。个人推荐夏侯(如果V3可以用孟获)、吕蒙还有甘宁这3之武将为主要练的,第四支玩家可以藉由个人喜好来选择,其他的武将可以当作过渡期武将不用拿来练,当然如果玩家想要练自己所选择想要的武将也是不错的选择。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22