我是火影忍者进化攻略

核心提示首先要把忍者升级到60级,其次还要准备好进化材料。五星忍者进化需要15个高级忍魂,只能通过分解五星忍者获得,看来这是要把不用的五星忍者都分光的节奏啊。进化成功后一张新的卡牌就华丽丽的诞生了,属性会大量增加,无论是攻防还是体术都有了大幅的提高

首先要把忍者升级到60级,其次还要准备好进化材料。

五星忍者进化需要15个高级忍魂,只能通过分解五星忍者获得,看来这是要把不用的五星忍者都分光的节奏啊。

进化成功后一张新的卡牌就华丽丽的诞生了,属性会大量增加,无论是攻防还是体术都有了大幅的提高。

火影忍者汉攻略大全

1方法一用的是六张,二只有五张。

2不知道大家有没有感觉,每个忍者都有一个出现概率很高的属性,也就是漫画里的属性,而其他属性出现的概率相对低,因此很多情况下选择转换属性。作为方法二也需要转换属性,同样是转换属性,就卡牌数量上而言,省了一张卡牌,也就能更快的获得超忍。

火影忍者手游生存挑战攻略

火影忍者手游中很多小伙伴不知道汉技能玩法及连招,也不清楚汉的攻略是什么,今天小编就带着大家了解一下火影忍者汉攻略大全;

火影忍者手游汉攻略;

汉的平A分为6段,1A平推,2A平推,3A平推。4A旋转攻击,同样是平推,但可以扫地。5A上升旋转,目标浮空,6A快速下降踹一脚,可以扫地。他这个普通状态下的平A也很稳,墙角满A基本上就是带走了。

1技能:喷猛进

技能使用后会向前方X轴方向连续挥拳3次,命中目标最后一下可以将目标浮空。技能使用期间可以利用摇杆改变方向。当技能使用完毕后,可以按下平A键追加一次飞踹。技能也可以在空中使用,使用后再次按下平A键,一样会追加飞踹。

2技能:喷阵身

这个技能要多说一点啦,因为汉有没有2技能buff完全是2个忍者,跟4豆雷影同理。首先这个技能使用后会给自己增加1层buff,普通蒸汽。同时会给予目标伤害并浮空,以下所有情况下的曝气都可以扫地,当技能结束时按下平A键,可以追加一次飞踹。这个蒸汽会持续15秒,好的重点来了,在蒸汽buff下,汉的平A与1技能会有所变化,

当汉在普通蒸汽下再次使用2技能,这里的2技能可以长按也可以短按

技能长按时,汉会曝气,对目标造成持续伤害并浮空,技能使用结束后普通蒸汽消失,这时按下平A键则同样会完成一段飞踹。短按技能时,在普通蒸汽的基础上再次叠加一层,变为完美蒸汽,同时也会给予目标伤害并浮空,当技能结束时按下平A键,也可以追加一次飞踹,此时的飞踹高度非常大,这个蒸汽也会持续15秒。

完美蒸汽下的平A

汉的移动速度与平A速度大幅度增加,不论是起跳高度还是落地后的范围都增加了,更快更猛。

完美蒸汽下的1技能

使用后同样是3段伤害,第3次攻击在攻击到目标后,会有一个大大的蓄力,而且位移的更快了,当然可以按平A追加飞踹,飞踹的高度也是非常大,当使用完1技能后,完美蒸汽消失,变为普通蒸汽。也就是说使用1技能会消耗掉1层蒸汽buff。

奥义技能:五山跳

奥义技能的攻击范围是整个竞技场的长度,但这里要注意一下,如果离目标较近,尽量不要在对面站立并且有密卷或者通灵的情况下使用,因为冲击的那一次会被顶掉。奥义第2段为抓取,霸体什么的又成弟弟了,奥义前无法蹭豆,奥义虽然可以接技能,但条件比较苛刻,就是必须与目标距离非常远,而且在攻击结束后,目标不能出现伤害保护,如果满足以上条件,则可以在奥义结束后接2技能,这里知道下就可以,实战中不建议使用。奥义使用时,蒸汽的层数越多,伤害也越高,奥义结束后,蒸汽会被清空。

汉这个忍者作为限定招募忍者实力来讲还是可以的,尤其是完美蒸汽后的汉,可以说是非常的秀了。好的,本期的忍者大讲堂就是这样,希望对小伙伴们有所帮助,我们下期再见。

火影忍者羁绊31FF鸣人详细攻略!我是新手,向各位大神请教!

许多玩家抱怨:火影忍者手游生存挑战怎么玩。小编也体验了一把难度确实高,但天无绝人之路游戏不会用无解的难题为难玩家。于是小编遍访大神为大家带来大神通关技巧,让我们看看火影忍者手游生存挑战攻略都有哪些吧。

火影忍者手游生存挑战模式

生存挑战忍者出战

因为生存挑战限定最多12位忍者出战,那么挑选忍者就必须要上心哦,前期我们忍者不够多,是有多少忍者就上多少,后期忍者足够多的时候,在选择忍者方面可以从自己熟练度以及连招方便的忍者入手,另外挑选忍者近战、远攻的忍者都不能少,15个据点中的守关各不相同,可因时而异选参战忍者。

通灵兽、替身术使用时机

每位玩家可设置三个通灵兽,并且属于消耗技能,所以释放通灵兽时要注意时机。同时需要考虑通灵兽的攻击效果,以忍犬为例是向前方攻击并对忍者提速,适用于敌人向我方跑来时释放,给敌人制造伤害,且敌人使用替身术也无法躲避哦。

替身术使用时机也是非常重要的,每次替身术使用后技能CD时间是15秒。在敌人连招攻击到我们的时候使用替身术可有效躲避攻击,并且会从后方给敌人造成伤害。

走位技巧

对战初始对方是释放通灵兽进行一波攻击,此时绕到上方,不保持在同一水平即可避免攻击,再则是对战期间配合技能使用,技能还不可使用的时候尽量不与敌人在同一水平,技能可连招时就尽可能靠近敌人,尤其是奥义技能可以使用的时候位置与时机都非常重要,靠近敌人释放效果更佳。

生存挑战主要在于低攻我守,敌退我进的战略,大多能够攻破据点,越到后面的据点难度也相对要高些,对操作与战力要求也会更严格哦

挑战模式的应对技巧就介绍到这里了,多多练习结合攻略相信大家很快就会拿下这个模式的。更多火影忍者手游精彩攻略,尽在深空火影忍者手游专区!

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略

大水?上来买血牌,速靴,(如果是高难度的先送一次小水,买血牌等)然后到怪的时候螺旋丸十字路口最下面那个,然后就可以了(注意速度,别在怪那里拖拉等死),交任务后学E 把挂拉下来(拉不下来的话就每次螺旋丸十字路口下边那个吧),3000+钱的时候别忘记买加运气的牌子(跑水的路上让BB买了传到人物身上,前面的鞋也是)如此往复。

然后如果不想太早出东东的话就距离怪来临还有10秒的时候出装备,然后拉怪往左边的水路拉(顺便带上水瓶子,基本第一波能顺便送个四五次水吧),第一波完事就领上水去大水(先不镜像)把B通缉干掉,顺便给胖子一套技能,扔下分身回城,回城后一次五倍

第二波的时候别忘记让BB插血牌。(完事后直接引着B通缉到胖子附近一套技能,基本胖子应该死了),完事回城镜像

过去第二波就相对简单了,无限镜像,练功房,第三波怪到达家的时候给家无敌,自己刷镜像去。

4波到50还有14波130说起来的话,其实就是每到能给家无敌的时候就给家无敌(基本是每两拨就能给家无敌一次),然后你就去刷镜像,练功房,无敌到40多秒的时候就回来清怪,把回城地点定在最右边。(装备出全了之后,多出来的钱让BB给你买属性)

建议8波以后就去接了专属任务,然后每波怪完结后每次扔个D给白虎就回家,最多六波就磨死了(专属的分身很给力,两个BOSS的时候可以用专属的分身去拖住左路或者中路的)

其实说起来的话看着像是很简单,其实还是靠自己的操作,跑位等等,还是建议你下个通关视频看看跑位什么的,至于装备,最终的仙人套好点吧,属性别上古套高,普通攻击附带暴击;上古套是+99999的攻击,随自己喜欢吧,到最后基本差不多(个人比较喜欢力的仙人套,敏的话就上古套)。

每个英雄说好也好说不好也不好,全凭个人操作跟跑位等等

火影忍者新手决斗场阵容搭配攻略

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略

先从六大秘境中最简单的雷霆秘境开始说起。

主要攻击方式(以下名称大多数为非官方名):地走、雷踪球、雷电击、落雷(中央)、雷针

开局就是每个人都很熟悉的打雷球(护盾)环节,但是很多人在一开始都会犯一个错误:刚进秘境就对着雷球疯狂输出。

实际上,雷球只有在落到最低点时才会受到伤害,之前是一直处于无法攻击状态的。

雷针每次刷新都只会刷三根,雷电针的作用是在落雷触发后引发范围爆炸,有时会将你禁锢。然而没必要特地将三根全打掉,打掉一根就足以躲避,当然,雷针平常都是在打Boss时被技能的余波一起带走的。

这里要注意的一点是,雷球被击破后,Boss在短暂延迟后的伸懒腰同样被视为落雷攻击方式,同样会直接引爆所有雷针。

这里以神卡为单刷例子

雷球破除后,Boss在非疲惫状态下是全程金刚体(有时候金刚体会在你攻击时漏掉几帧,被你击浮空),主要攻击方式为地走和雷踪球。地走为本秘境中伤害最高的攻击方式,中低战力的玩家被地走连续命中4-5次就会死亡。其它所有攻击方式可以说都是为了给这一招制造输出环境。所以说,只需要躲避掉这一招就行了。释放3-5次地走后,Boss会使用瞬移到地图另外一个地方继续罚站,所以在释放奥义时要估摸攻击次数,免得出现空大情况。

在靠近Boss时就会触发地走,你不靠近它它是不会攻击的。

雷踪球的伤害并不高,只是比较烦人。有挡飞行物的技能都可以直接清掉它们。一般来说,雷踪球会在雷球破碎后释放第一次地走后追加释放,有时你勾引它释放两次地走,Boss会直接瞬身走掉。所以说,在雷球破掉后并且释放第一次地走后不要和Boss贴身,不然你会直接吃满四个雷踪球的伤害。

在Boss持续一段时间攻击或静止后,Boss会进入疲惫状态,此时霸体状态消失,Boss可以被击浮空,秘境没有保护机制,只有在伤害达到一个档位时会让Boss强制落地。这时要提醒的是,Boss在浮空落地,甚至只僵直一下,都会重新进入金刚体状态。全地图随机释放的雷电击的主要作用之一就是骚扰你持续攻击Boss,另外一个主要作用就是让你禁锢,好被地走命中。

被地走命中后可以秒替,减少一部分伤害。秘境中能减少扣血的机会就要牢牢把握,血量是最重要的。

单刷雷霆秘境的技巧卡Y轴。地走的攻击方式X轴很长Y轴很短,在释放技能和奥义时,确保你可以在Y轴距离上攻击到Boss时在这个位置就可以了:

总而言之,雷霆秘境主要难在卡Y轴躲避地走放技能。体术忍者比较难单刷雷霆秘境,建议使用远程忍者持续输出,只要地走躲得掉,Boss就拿你没办法。

落岩秘境

主要攻击方式:石桩、土柱爆、陨石召唤术、落岩

首先提醒三不要不要用体术忍者单刷落岩秘境(高战力党可以忽略);不要开霸体硬抗伤害;不要小瞧陨石召唤术的伤害!

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

家人们先等一下继续更新,我先做几张GIF。

久等了各位。

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

落岩秘境比起雷霆秘境,是真正意义上的全程金刚体。在Boss释放土柱爆之前会浮现蓝色蒸汽,这个时候Boss处于非实体状态,就是说,你行走时可以直接穿过它,不会被阻挡。土柱爆是攻击最频繁的招式,比起密卷的土柱爆,这个有两段伤害。

躲避方式有两种

1跑到地图最边缘的墙角,期间要持续上下Y轴移动从而减少土柱爆的追击距离;

2弧形走位,土柱爆追击只会行动固定的距离,Y轴是最容易减少土柱爆的追击距离的,从最上面向下回形跑,可以让土柱爆追到你之前消失(土柱爆跑不过你,难在走位)

石桩会随着时间而增加,这个时候提醒你不要用体术忍者的理由就来了:经典三保一,Boss左右和正中间都有石桩,碰到它你就摔倒+扣血,如果摔在两个石桩中间,快乐加倍。什么?你说你有霸体密卷?来,开霸体,在石桩上蹦迪,石桩告诉你什么叫血条消失之术。

石桩有清除的手段吗?有,但没必要。

在你刷落岩秘境较长一段时间没通关或者较长一段时间不攻击Boss后,Boss会先消失,然后在你的X轴距离释放全X轴的落岩,落岩砸到的石桩会消失。落岩每次释放Boss只会攻击两次,所以要把握好你所在的X轴有最多的石桩。一般刮痧忍者就靠这招清石桩(秽土鼬100%会碰到这招)

落岩秘境的单刷技巧就是在Boss不动时疯狂攻击它,起蓝雾时赶紧跑开躲土柱爆,释放陨石召唤术时能提前把雕像打掉就赶紧打掉,打不掉记住血量差。

阴阳秘境

主要攻击方式:普攻、伪里百八式大蛇_、白起爆法阵、黑分身大爆炸

里面的伪里八百式大蛇_去掉前面的伪就是拳皇中草_京的招式。

为什么把拳皇的招式拿到火影手游来?看下面的GIF就懂了:

阴阳秘境其实并不难,主要烦在小怪数量多以及频繁切换的黑白属性,以及很特殊的一点二阶段后,持续伤害对Boss本体无效。

开局时照旧先打掉Boss一部分血,一阶段的Boss黑白双属性,技能强度不高。

二阶段开启,黑白属性伤害机制产生。先去将回血的白忍偶击杀,并且将黑忍偶打到地图中间,然后在Boss本体出现前获得黑属性,先花费一个奥义将随Boss一起出现的黑小怪解决掉,然后赶紧获得白属性,能打Boss多少血就打Boss多少血。

白属性Boss攻击特点是连放三个起爆法阵,如果你碰到一个,大多数情况下在不替身时会将后面两个法阵一起碰到,伤害不高,但侮辱性极强。如果Boss落地保护后你离它的距离较远,它会替身到你附近。无论什么属性的Boss,落地保护后必定释放伪里百八式大蛇_,释放期间处于霸体状态。

经过多次刷秘境,楼主发现,在正常打伤害情况下,Boss开始属性切换会在你将血量打至八格少一点,接近那个血量时就不要再放技能了。所剩时间七分三四十秒时会第一次切换属性。而第二次切换属性的时间就没留意过了,因为我基本上都是在Boss第一次切换属性后就把它击杀了。

切换为黑属性后,会生成两个白的回血忍偶。这里会有一个BUG:如果白忍偶开始回血的一瞬间你攻击它,它也会被击飞,并且跟着Boss一齐攻击你,且它会释放只有一个的起爆法阵。切换为黑属性后,你可以查看一下Boss的血量,如果不多,你可以直接获得黑属性优先将Boss击杀,因为这个忍偶回血的速度是没有你打伤害的快的,而且回的不多。

阴阳秘境的单刷技巧如上,主要难在清小怪,以及不小心把Boss打到对立的属性圈那。其它就跟训练场连招一样简单。

烈炎秘境

主要攻击方式:火壁、地火、黑祸、豪炎矢、冲撞、陨星落

我们重点来讲解一下这个火壁。

开局Boss就处于火壁附着的状态,且它结印动作完成之前是霸体状态,你可以用抓取技能打断它。

火壁并不是你靠近它就绝对会受到伤害,而是它触地或者被你近距离抓取,它就会持续扣你血。浮空时你靠近它是不会扣你血的,但是有一点要注意!任何表莲华(踹飞到天上抓着你砸下来)攻击,在你飞到天上后会持续扣血,原理是你用近距离抓取抓着Boss。郁闷的是,C忍鬼童丸用一技能飞到天上持续撒尿攻击Boss时也会受到伤害,这也证明,火影忍者的无敌机制只是你的攻击打不到本体罢了。

火壁有破除方式吗?有,还不止一个。

1Boss浮空受到的伤害达到一定档位后,火壁会直接消失;

2Boss释放追踪你的陨星落在收招之前你将它打浮空,它的火壁会消失,因为在释放陨星落时它主动解除了这一招。若收招成功后Boss会重新附着火壁;

3特殊忍者的攻击方式。

据楼主单刷秘境多次的经验,有一些忍者的攻击方式可以直接让火壁消失,但奈何楼主的忍者不多,只知道以下忍者的技能可以让火壁直接消失:

C忍卡鲁伊的一技能短按;

鹰佐、晓蛇、晓鼬、须佐佐助、秽土鼬、仙人兜的奥义;

须佐佐助的下划上组合技;

秽土鼬的2A标记

欢迎大家继续补充。

在开局打完一部分血量后,Boss会开启第二阶段,此时地图上将会随机释放地火,踩到会有持续伤害。第二阶段首先会有四个分身,快速将四个分身一波的方式是Boss摆完pose后站在最左边,等分身聚集到同一条X轴上后聚怪一波。分身在靠近你后会先用冲撞,此时它们处于硬体状态,一段时间没解决后会释放陨星落(体验过四个陨星落一起砸你身上的伤害吗?),并且都可以在收招后被火壁附着。

判断分身死亡的最佳方式每一个分身死亡,地图上的散密卷都会解锁,四个散密卷都解锁后,就可以跑到角落等Boss出现了。请注意,散密卷一次秘境只有四个,不会再次刷新。

千万别跑到地图中间,Boss三阶段出现时的特效也是有伤害的,而且不低。结束特效后会先释放一段黑祸,这个阶段必须跑到墙角一动不动,还是必须最边缘。千万别中黑祸,因为中黑祸踩到地火的伤害比死三代笼子+火伤害还高。

等黑祸结束,你就可以用技巧了先将Boss在地图非角落地带击飞,然后躲在地图最下方等Boss释放陨星落,逮到就可以无限循环直到Boss死亡。陨星落有个小技巧,Boss消失后,出现红圈的一瞬间判断你是在靠左边还是靠右边的位置,你所在的位置将是Boss出现的位置。

火影忍者ol挑战屋全通关攻略大全

决斗场玩法是火影忍者PK玩法,最大的特色就是,在决斗场中战斗力会进行平衡。不存在等级装备等等的差距,非常的公平!每次都可以选择3个忍者出战。忍者按照顺序出场,1个忍者战败后,下1个忍者才会登场,现在为新手带来决斗场阵容搭配攻略。

忍者选择与获得

目前游戏中共开放29位忍者,由于游戏刚刚公测不久,所以供我们玩家来选择的忍者不算多,除了三位主角鸣人、佐助、小樱以外,最容易获得的忍者是小李,可以通过首充活动获得,其次是累计登陆7天可以获得奈良鹿丸,现在最新的是日向雏田,VIP等级达到6和10的时候,可以分别获得宁次和我爱罗。每天还可以通过挑战精英副本来获得一些忍者的碎片,另外还可以通过招募系统来获得忍者和碎片。

决斗场阵容选择推荐

拥有的忍者都可以在决斗场的阵型调整中选择出战,这里可以跟大家分享一下个人的经验。在游戏前期,大家的忍者都不会太多,并且在决斗场中每位忍者的实力都会被平衡。所以选择适合自己并且自己非常拿手的忍者非常的重要。

首先是主角三人组,个人感觉鸣人在战斗中并不是很强力,双重踢击技能略显笨重,螺旋丸技能需要释放时间。两个技能其实都不是很容易击中敌人,大招相对来说比较的强力范围广,很容易找到释放时机,总的来说1星鸣人在前期的决斗场中属于中下等实力,在拥有新的忍者之后,可以考虑从阵型中换掉。

然后是佐助,个人感觉佐助在前期的决斗场中还是比较强力的,狮子连弹技能虽然也不是很容易击中敌人,但是是属于瞬间释放,即使没有击中敌人,也可以有时间来进行走位躲避敌人的攻击,不像鸣人的技能必须等技能释放结束。第二个技能火遁

豪火球,这个技能堪称神技,释放距离远连击次数高,伤害也很可观。

虽然在最新的版本中有所削弱,但是还是属于非常强力的技能。在前期的决斗场中,佐助就靠这个技能混了。大招是千鸟,跟原著非常的像,个人也是非常喜欢这个技能。但是释放时机一定要把握好,这个技能不像鸣人的大招有非常广的范围,释放的时候一定要找好位置,最好的办法就是在连击中释放,击飞敌人的时候释放可以获得非常好的效果。

然后是小樱,小樱在前期决斗场中实力属于一般吧。在拥有新的忍者之后也可以考虑在鸣人之后换掉。第一个技能少女的步伐也是近战连击,释放速度有点慢。第二个技能铁球陷阱还不错,属于中远型技能,可以起到很好的先手作用,但是伤害个人感觉偏低。大招是巨大小樱,伤害也偏低,但是是中远程释放技能,还算可以。

总的来说这三个初期的忍者在决斗场都算一般。在拥有新的忍者之后都可以考虑从阵型中换掉,最后重点介绍一下小李这个忍者。这个忍者可以通过首充礼包获得,几块钱的事,但是非常的强力,在决斗场中非常的强力。

木叶旋风技能,范围非常的广,而且是向前方释放,可以起到很好的先手作用。第二个技能无限乱舞是突进型技能,伤害非常的高,瞬间向前释放,链接上木叶旋风技能可以造成非常高的伤害。即使没有命中敌人也可以拉开距离从容走位,需要注意的是不要突进到敌人面前而且没有命中敌人,那就非常的尴尬了。大招是表莲华,伤害高范围广非常的给力!

腾讯火影忍者手机版

v35613

类型:动作冒险

大小:207722MB

评分:91

平台:

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

火影忍者OL挑战屋是元旦期间官方给大家带来的最全新活动主题,在本次元月之约挑战屋中我们将面临众多全新的关卡,通过挑战的小伙伴不仅可以获得全新的道具还有各种免费的福利等你来领取!下面我们一起来看看挑战屋全部通关攻略及打法教程!这里要提一下,其实很多时候不是你的阵容有问题,而是靠刷脸也能通关,只要你多试几次,总会通过的。

我的忍道第一关:

打法:

对于第一关打法思路其实就是看准了百机蝎不能出奥义,第一个回合和第四回合百机蝎有奥义,用进野混乱对方然后再来优先打傀儡。因为百机蝎没是没有攻击的,都是傀儡A攻击,所以我们先要解决掉傀儡。

具体打法如下:

第一回合:井野奥义百机蝎打断,在对方A完之后,小樱奥义治愈

第二回合:丁次奥义对面傀儡,记住是傀儡不是百机蝎;卡卡西奥义对面傀儡

第三回合:大家都A就行了,井野不能死

第四回合:井野奥义百机蝎打断,其余思路都是一样了,先打傀儡,剩下百机蝎之后就很好解决了

我的忍道第二关

打法:思路,第一排最上面那个鼬不能出奥义,否则要连续扛好几个鼬奥义

具体打法如下:

第一回合:次郎坊选中我方释放奥义,加盾

第二回合:左近右近先奥义释放罗生门,井野混乱第一个鼬(就是第一排最上面那个鼬)

第三回合和第四回合硬抗,次郎坊挂掉也没关系

第五回合:左近右近奥义释放罗生门,井野混乱第一个鼬(就是第一排最上面那个鼬)

后面随便打

我的忍道第三关

卡卡西别被减速

第一回合:笕堇奥义混乱猿魔,雏田或者鸣人奥义

第二回合:卡卡西奥义打断三代

后面就很好打了

我的忍道四关

第一回合:左近右近奥义,小李奥义,第一回合过后,四代就挂了

第二回合:选中初代伊鲁卡奥义打断,雏田奥义,第二回合之后三代或者初代会挂掉

后面要吃一次二代的奥义,但是也比较好过了

有点看脸,可以多刷几次,主要在于雏田第一回合能不能触发回天,如果雏田第一回合挂了,就重来吧

矛盾对决第一关:

第一回合,开局先点静音奥义给小李,然后立刻点小李奥义。这样对面混乱的是静音,小李也能补血,勘九郎第一回合就挂掉。

第二回合,再干蜘蛛。后面就随便打了。

总的来说静音有奥义就要给小李,这样才能通关。

矛盾第二关

第一回合:小李奥义,静音奥义小李。凯被动给到小李,或者小李暴击,直接打死勘九郎,如果第一回合勘九郎没有死就重来

第二回合:凯奥义打断班长笕堇。后面随便打

矛盾第三关

第一回合:小李开奥义,静音奥义小李,勘九郎第一回合就挂了

第二回合:圣诞红豆奥义班长打断,要吃一次对面土主的奥义

第三回合:静音奥义圣诞红豆,班长这回合也可以挂了

第四回合:如果我爱罗挂了就奥义土主,如果我爱罗没有挂红豆奥义我爱罗打断,之后的事就很好打了。

矛盾第四关

感觉挺刷脸的。

第一回合小李,雷主奥义。小李要出连击补伤害。然后三人砍死三代和土主。

第二回合静音奥义小李,三人再砍死我爱罗。后面就没什么了

修行第一关:

开自动就行了,自来也有奥义放出来就过了

修行第二关:

修行2比较简单,第一回合开惠寿比奥义,第二回合伊鲁卡双打断,第三回合自来也奥义

修行第三关

也是随便过的关,先雏田后自来也奥义。

修行第四关

也简单,伊鲁卡第二回合双打断。没啥好说的

修行第五关:

这个图同样看脸,没有百分之百的通关方法。

第一回合:等雷主砍完第三刀之后释放惠比寿奥义技能(这里雷主不能触发连击)

第二回合:伊鲁卡打断火主,如果能一起打断风主是最好的,然后阿斯玛奥义雷主

第三回合:之后自来也有奥义技能就释放奥义技能

后面看情况打,打不过多打几次,小编就是这个阵容通关的。

通关图如上,如果大家哪一关一次刷不过的多刷几次,相信你也能靠脸通关,好了,上面就是火影忍者OL挑战屋的全部通关攻略大全了,不管你的阵容如何搭配我们游戏的目的很简单那就是福利!

火影忍者OL必中君麻吕教程视频

 
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