游戏一:

十五二十,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0 、5 、10 ) ,口中报一数字(即二人出拳数字之和0 、S 、10 、15 、20 ) ,与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
游戏二:
真心话大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险.真心话就是可以让在座的任何一个人问问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事倩,可以和陌生人说我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
游戏三:
划拳两人对坐,口中喊一数字 , 同时一支手比出一个数字来,如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算旅,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。
适合人多的好玩小游戏
微信上三人玩的小游戏:欢乐斗地主、黑洞大乱斗、头脑吃鸡、谁是卧底、你画我猜。
1、欢乐斗地主。
游戏介绍:三人小游戏,系统随机将一副扑克牌平均分配,个人进行选择,将会分成地主和平民两队。平民有两人,平民和地主之间用扑克牌进行博弈,哪一队先把手中的牌打完哪一队就获得胜利,同时对应的会有积分的加减。
2、黑洞大乱斗。
游戏介绍:《黑洞大乱斗》是一款多人对战小游戏,进入游戏后,玩家通过控制自己的“黑洞”去吃掉“高楼大厦”以及其他玩家的“黑洞”,从而使自己“黑洞”的体重增加。最终判定的标准是“黑洞”的体重,重量最大的“黑洞”玩家为第一名。
3、头脑吃鸡。
头脑吃鸡是一个答题类型的小程序游戏,玩家需要对系统给出的题目进行判断对错,然后选择不同的阵营,选择错误的玩家将会被淘汰,直到选出最后的赢家。
游戏介绍:
4、谁是卧底。
游戏介绍:多人小游戏。游戏开始系统会给每位玩家一个关键词,而有一位玩家的关键词与其他玩家不同。每位玩家依次发言,描述自己的关键词,一轮描述之后,所有人投票选出自己认为的卧底,若正确,则胜利。如错误,则继续游戏。若到最后没有找到卧底,则卧底胜利。
5、你画我猜。
游戏简介:多人小游戏。所有玩家依次出题,剩下的人通过出题的玩家画的图进行猜测,猜中即可视为过关,没有猜中则被淘汰,直至最后剩下的人为赢家。
活跃气氛的70个小游戏
游戏一:解套
主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,最终打开交错相连的套,形成一个或几个环。 目的:
使得参与者能够认识到,在遇到看似复杂的问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。
所需资源:
时间:1轮游戏和5分钟总结
参与人数: 5~10人
地点要求:要求有一个比较开阔的空地
游戏组织:
1)要求所有的参与者围成一个圈。
2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。
3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈
游戏二: 拍七令
A:人数:无限制,多人参加 方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励
游戏三:正七反七令(强化版)
A:人数:无限制 多人参加
方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的)
游戏四: 抢椅子
A:台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
B:适合人数5人到20人,可以分组进行可以多找几个凳子非常有趣
游戏五:循环介绍
A:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人以后共同进步按照顶级营销师Cnsrscn方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人
游戏六:大西瓜、小西瓜
A: 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩坚持到最后几个人者胜出。 B: 适合人数:5到50个人都可以
游戏七:猜五官
1、两人面对面或者团队站成2排随机指人
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等
5、适合人数:10到50人都行
游戏八:“同心协力”(室外游戏)
规则:
1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。
4、主持人给获胜者颁发奖品。
游戏九:“气球飞舞”(室外游戏)
规则:
1、每队派一人参赛。
2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。
5、主持人给获胜者颁发奖品。
游戏十:“抱团打天下”
规则:
1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合
4、每次都请被挤出局的人站在一边
5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快
6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场
7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟
游戏十一:零零柒
A:由开始一人发音"零"随声任指一人,被指的第二人也要发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手在指一个人,然后被指人要说"啪"并随声在指向最后一个人,被指向的最后的一个人则是"中枪"者 "中枪"者不准发音也不准作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,并扬手作投降姿势并举起双手 如果反映慢则要处罚或者出局
B:如果人多的话可以循环进行,"中枪"者继续指一个人说"零"…"零"…"柒"…"啪"…循环做,反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励
适合人数:5人到30人之间
游戏十二:运乒乓球
地点要求:要求有一个比较开阔的空地人数:多于 30人以上
道具:书或报纸 人手一份 乒乓球2个 秒表
规则:
1、将人进行分组比赛,每组10人左右(具体组数按人数来确定)
2、所有人把书或报纸对折,然后围成一个圈,将书或报纸结成轨道,让乒乓球在书或报纸结成的轨道上滚动。看能不能顺利到达目的地(目的地约为每组人数的道具总长度的10倍左右),期间参与人员需移动位置以确保球不会掉落,若期间,乒乓球不甚落地,就得从起点重新开始。
3、进行计时,用时最长的一组为输家,要接受大家的惩罚。
目的:训练团队的协调性与合作性。
一、串名字
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。
二、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。
3、主持人任意说出一个时刻,比如是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
三、纸杯传水
目的:
增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
游戏方法:
人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
四、猜五官
游戏说明:
1、两人面对面。
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
五、瞎背瘸

游戏目的:
沟通配合能力,活跃气氛。
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。


