植物大战僵尸生存模式浓雾无尽版攻略如下:
1、第一回合,如下选择植物

2、如下图,慢慢积攒阳光,利用无花费的蘑菇守卫。
3、有了香蒲,下一步将会简单很多。
4、阳光积攒差不多后,开始造冰瓜,减速很给力。
5、换高效率的双头向日葵收集阳光,用忧郁蘑菇守卫河道口。
6、继续增强阳光产量和攻击质量,一直到第一关结束如下图。
7、选择如下植物,开始下一关。
8、给重要的单位套上冬瓜套子,白菜一定放好,防止植物被偷。
9、下一关,选择如下植物,准备造玉米大炮了。
10、下一关,大家伙要来了,倭瓜、辣椒、樱桃备齐,继续造玉米大炮。
11、本关结束如下。换掉不要的植物,玉米大炮很重要。
12、4个大炮后,防御就初步形成了。
13、后面就是完善防线。
14、如下图植物选择,守到天荒地老了。
15、也可以选择另外的守卫方式,过程大同小异,如下。
无尽版布阵关无炮怎么玩攻略
《苍色之光与魔剑锻造师》043无尽模式攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《苍色之光与魔剑锻造师》043无尽模式攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
版本:043(无尽模式内无任何修改数据修改存档)
目前40F,打累了,铃铛树已经几乎全部升级完了等下个版本提供更多升级了再回来打
灵魂之滴剩余7个,实在太占位置了,早该吃掉一些,高级祭坛首饰从打造完后大约少了3-5耐久,还有30+耐久,还可以用很久。目测随便打都能打上50层,全部女怪都顶不过两发烈焰箭,除了女剑士(4发左右)和火狐狸(其他武器技能随便秒)。第一次打,还有很大提升空间。接下来讲一下得出的经验。
1注重前期培养。每一层一开始拿上最好的武器快速清层,然后全部地板踩一遍,(通道不用)得出侵蚀度下降位置,记录后F5,重新打一遍,顺路踩掉侵蚀度下降陷阱。尽量全部房间的怪全灭,经验非常可观的,看我截图就知道回血回SP多快了。
2每层第二遍开始时用材料打造想要的装备,打造错了就再F5重来一遍,可以快速拿到想要的装备和技能,休息层可以用F5刷到需要的元素之石和4孔首饰。(我个人这次用这招比较少,如果用多几次,能更快成型)
3日常注重保留起烈焰石,首饰只留3孔或4孔的。高级(红色)锻造台打满烈焰石,4孔大概能有40-50火焰伤害。拿着两三个强化过的首饰,徒手就能打出上百伤害,杂兵在通道里只能一个一个送。
4给多孔首饰打技能碎片。烈焰箭:目视范围皆能打击,且烈焰刀非常容易打造,属优先技能;LV10=48倍火焰伤害(制作素材321,越接近越容易打造出或带炸药或烈焰石)
跃击:匕首的技能,8级以上能跳跃4格,LV10时15SP和1武器消耗,性价比极高,用于逃命或追杀极其好使。(这个我没提前做好准备,没做这个技能的高等级首饰,正在制作中)(制作素材330)
疾风附体:疾风短刃LV10时25SP
2武器消耗,18回合加速,也是十分好用(制作素材330)
强力一击:铁锤的技能,LV10时155倍武伤+140%几率晕眩4回合,用于谋害防火的女怪(先用催眠使其睡着,走近一锤晕眩,接着随便搞定)(这个我也还没做好,一开始没决定做这个)(制作材料450)
制作高级碎片推荐步骤:例如烈焰刀1级-碎-1级碎片-用于强化烈焰刀1级-碎-得2级碎片;凑3个2级碎片合成烈焰刀再用一个2级碎片和一个1级碎片和一个其他需要得技能得2级碎片强化,得10级烈焰刀,碎了就是7级烈焰刀+2级其他技能的碎片。有兴趣的在中途随便添加些功能性技能,只需要一级两级都够用,如:催眠魔杖,冲锋斩,蛇眼禁锢,火焰聚能等
首饰强化是关键,因为首饰只要男主不被打或踩受伤陷阱,是不会减耐久的,只要打完就卸下来,可以一直使用,而我打了这么多层,失误被打过几次,也就少了三几点,后面小心点可以用到天荒地老。
配合烈焰石打造的首饰,火焰伤害一回合可以达到上千伤害,配合疾风等,即便是吸血鬼也是一发就倒地,两发就去世。女将军还没召唤士兵就被两发打爆。
5武器:用低质量高韧度的打造随便用的装备,用高质量材料强化,可以减轻负重负担。尽量全部碰到的材料不够负重也凑起来打造一把,没用的就丢敌人脸上,或对箱子矿石等丢,可以快速消耗耐久拿到碎片。也可以快速增加锻造等级,40F我这快6锻造等级了。
战斗思路:40层前,打造当前锻造等级的最多孔武器后强化得到一两把高伤害武器,其他的武器可以快速投掷来获得碎片。随便打都能过。40层后在找侵蚀度下降陷阱时。记录哪个房间有女怪,进前装好首饰,进去开疾风,来两发烈焰箭,再打几个杂兵恢复SP,三个女怪一个房间都不用怕了。打完卸首饰,捡材料。无损通过。
《传说之旅》无尽模式通关攻略介绍
导语:这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
无尽版布阵2000关无炮怎么玩攻略阵型讲解:
无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!
我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:(以下情况均为小偷被冰冻蘑菇冻住,周围无白菜防空,攻击输出只有忧郁蘑菇)
小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。
植物大战僵尸可过千关的无炮阵布阵攻略
1,池中一冰瓜,请别省掉。用处主要有两点,一是当小丑炸了前面的曾哥后,冰瓜可以防止“受伤面积”扩大,要知道,一般都是双冰一南瓜搭配,所以当大批僵尸下水啃南瓜时,冰瓜是很有必要的。第二个作用是保护最前排的曾哥被啃的速度大大降低。
2,一般阵型都是三排曾哥,我觉得四排曾哥更合理。
毕竟懂神操作的玩家很少,多一排曾哥的好处就是可以大大减少2、5路最前排的曾哥被敲掉的几率。甚至在前排曾哥被炸时,此处就为最主要攻击输出点了。(这时你肯定会快速修补一个曾哥,这样结合冰菇才不会失守阵地了。)
3,双曾哥,配合打怪时用的双冰,所以这里的南瓜头几乎就不用补了。。1、6路很多人都放冰瓜,冰瓜才多少攻击我觉得太浪费了。用来放冰菇更合理。
阵型缺点:
1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)
2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)
3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)
4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。 (气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)
5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)
6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。 (用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)
7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。 (弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)。
混合紫卡无炮流阵型说明:
1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。
2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。
3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。
5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。
6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集,呵呵。 。 。我自相矛盾了。
1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。 1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。
求植物大战僵尸生存模式无尽版攻略,要图
在传说之旅手游中无尽模式怎么通关呢?这游戏的血量和攻击技能都是指数叠加的,回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,那么想要通关这个无尽模式具体该怎么做呢?想知道具体玩法的就一起来看看吧。
无尽模式通关攻略介绍:
核心技能怒意,吸血光环,其他卡随便带。
游戏机制:
回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高。
技能选择:
1、血量上升
技能有血量无脑血量,哪怕是绿卡血量和金卡其他的摆在面前也要血量,因为指数上升的机制,哪怕全都是拿的绿卡,12^20=3833也能让我们600血变23000血了,而23000血开血怒可以提供至少4600的攻击力。
2、攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血, 生命回复是我们站撸和回血的重要保证。
3、暴击,爆伤,吸血
暴击伤害都是前中期过度伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血记得拿一张,保证血怒掉的血能够回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。
4、护甲,基础攻击力,闪避
聊胜于无…前面的都没有的话拿一下,护甲的机制还不清楚,但是实测800甲前期掉血还是很快,基础攻击力也是百分比叠加,但是我们没那么多格子叠攻击了,输出全靠血怒那4秒,之后就是贤者模式等冷却,闪避…金卡也只提高8%概率,前期闪不掉攻击,后期回血高了站着不动都死不了实在鸡肋。
5、能量类卡
在我们的体系里能量就是辣鸡(血怒不耗蓝)
植物大战僵尸花园战争2无尽模式玩法解析攻略
植物大战僵尸生存模式无尽版110轮正确布局备份示图 《植物大战僵尸》泳池(无尽版)免安装中文绿色版110轮正确布局备份如下示图本人已经将其文件整理并汉化成简体中文汉化第二版以RAR压缩包形式上传于网上收索下载后双击压缩包内的PlantsVsZombiesexe即可直接从植物大战僵尸生存模式 泳池(无尽版)110轮开始游戏即玩无须从起始游戏破关开锁进入写这个游戏布局攻略教程的目的是让大家玩这个游戏苦于过关但无法过关的人节减时间过关我看过网上流传有名的八大炮和什么的十大炮经测试试验操作都有缺陷失误本人以自身经验经历操作得出如下布阵完整布局在操作上只要配合恰当就可攻破500—1000轮回如何布局布阵、如何选择植物防御攻击、如何放炮、如何起始布局布阵、如下几点详细说明:
如何布局布阵、如下详解:
陆地布阵设置:
第一排即尾排陆地安放机枪射手能快速杀死伽刚特尔丢放出的小鬼僵尸和伴舞王从地钻出靠近玉米加农炮的舞伴僵尸以及撑杆僵尸和跳跳僵尸等
第二排 安放忧郁蘑菇能快速杀死挖地矿工僵尸从后面钻出以防后排机枪射手被破坏并能辅助第三排忧郁蘑菇快速杀死伽刚特尔丢放出的小鬼僵尸(因伽刚特尔丢放出的小儿一般都丢到第三排) 第三排、同样安放忧郁蘑菇以第一排机枪射手和第二排忧郁蘑菇为辅助能快速杀死伽刚尔丢放出的小儿并能辅助第二排快速杀死从后
面钻出的挖地矿工僵尸
第四排、安放冰西瓜增加杀伤力并能使僵尸变慢减速前进以待有时间生产炮弹
第五、六排 因伽刚特尔丢放出的小儿不会丢到第五、六排所以安放玉米加农炮才最安全才不易丢失大炮
第七、八、九排即前面一、二、三排不建议安放什么东西让僵尸出动以待看杀安什么坚果或地刺简直浪费太阳光 水面布阵设置:
第一、二、三、四排 没有什么水怪出现安放玉米加农炮永不丢失 第五、六排有时会有钻水怪僵尸钻出用作安放四朵双子向日癸生产阳光
第七排即前面第三排有海豚骑士蹦跳僵尸出现安放高坚果挡死让第八排即前面的第二排安放忧郁蘑菇快速秒杀
第八排、即前面第二排 安放忧郁蘑菇秒杀被高坚果挡死的海豚骑士蹦跳僵尸
第九排、即前面第一排 安放忧郁蘑菇辅助水面前方第二排忧郁蘑菇秒杀被高坚果挡死的海豚骑士蹦跳僵尸和直接待进入水面的其它僵尸
植物大战僵尸无尽版攻略
《植物大战僵尸:花园战争2》是款动作射击游戏,这款游戏是植物大战僵尸系列的最新一部作品,在这款游戏中玩家要跟僵尸进行作战。在这款游戏中会有各种不同的模式,很多玩家们都不知道无尽模式要怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于植物大战僵尸花园战争2无尽模式玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

无尽模式主要敌人一共分为四种,包括地精敌人、植物敌人、僵尸敌人,和无法攻击的奇异点。其中,地精敌人和光球是通用的,植物对应僵尸敌人,僵尸对应植物敌人。
威胁度是指觉得这个敌人要注意和优先解决的程度。
僵尸敌人
植物无尽模式才会出现的僵尸英雄,技能不再一一描述,就说要点。
1僵尸步兵:和射手地精一样
威胁度2
2工程师:具有威胁的是音爆炸弹,注意解决
威胁度5
3科学家:伤害较高
威胁度2
4全明星:高频率输出和炸弹
威胁度3
5海盗:科学家和步兵复合版
威胁度2
6超人:激光、光球、旋风、并且血厚,应当注意
威胁度5
7小鬼:本身不恶心,恶心的是机甲
威胁度4
8僵尸BOSS:
近战的普遍都是血厚,拉开风筝就好,远程当中也不难,注意雪人和大机器人
植物敌人
1豌豆:和步兵一个道理
威胁度2
2仙人掌:伤害高
威胁度3
3,向日葵
威胁度1
4大嘴:恶心的喷粘液,十分具有威胁,应当优先解决
威胁度6
5橘子:注意恶心的晕雷
威胁度4
6玉米:空投和玉米壳炸弹有点恶心
威胁度3
7玫瑰:和大嘴一样能影响机器人,应该尽快解决
威胁度6
8植物BOSS:超级豆应该最后才打,血和防御很厚,大树注意近战,向日葵注意射线
无法攻击的奇异点
奇异点,移动缓慢,从第10波开始出现,每十波会多一个更强更快的。是每秒能对玩家机器人造成数百伤害的光球型物种,而且无法消灭。
1绿色奇异点
随机自由移动的光球,多看地图注意就好
2红色奇异点
自动追踪玩家的光球
3**奇异点
比红色更快的自动追踪奇异点
不再详述
地精敌人
1锤子地精:特征是锤子,伤害几十左右
威胁度1
2枪手地精:特征是手枪,会发出数个小光球,每个伤害20左右
威胁度3
3护盾地精:特征是盾牌,就是锤子地精的加强版
威胁度2
4自爆地精:特征是炸药桶,伤害在150-250,不要求马上解决,注意就好
威胁度3
5大地精:特征是绿色图标,大型身躯。近战攻击300,远程激光每秒数十不等
威胁度5
对付大个子地精要拉开距离,另外多躲在障碍物后面
6地精王:每五波才出现一次的BOSS
第一种攻击是大光球,飞得慢,,伤害100-200
第二种攻击是激光,伤害每秒数十不等
第三种技能是过半血会招小怪,自己隐身,小怪解决后出现真身
威胁度8
地精王和大地精是同样对策,要是敌人太多,而地精王(注意是真身)血量很低,可以尽快把他打死,全图小怪都会被秒
7地精浮筏:大型的地精飞船,经常出现,破坏时间稳定性
第一种攻击是蓝色光球,伤害数十
第二种攻击是红色激光,伤害数十
第三种攻击是绿色光波,伤害十几
第四种攻击是玩家在飞船正下方,大型光球炸弹,伤害过百
威胁度10
最具威胁的敌人,破坏时间稳定性,使很多玩家满血含冤退出,必须第一时间把中间技能交在这个敌人上面,是最优先解决的对象。
植物大战僵尸:花园战争2(Plants vs Zombies: Garden Warfare 2)中文豪华版
关于ENDLESS(中文版:泳池无尽版)简称EL下同
1一言难尽:EL总述及其特点
2两手准备:进军EL之前应该做好的准备
3三大分析:植物分析,僵尸分析,场地分析
4兵分四路:由EL三大分析而产生的阵型推理
5五五之数:EL中的常见的五绿五紫五消耗
6眼观六路:从无炮到十四炮EL六条路中的伤害输出与僵尸的对比
7七大威胁:危险度最高的七种僵尸气球小丑红眼冰车小偷钻地海豚
8八仙过海:EL的八大阵型:无炮,二炮四炮六炮八炮十二炮十四炮及不对称阵型
9总结以及一些ENDLESS相关连接贴子
1EL的开启在冒险模式通关一次之后主界面墓碑里面的第4个选项就可以进入就是Survival模式了进入之后一共有11个关卡,前面的10个关卡都拿到奖杯之后最下面的关卡就是PVZ中的最后BOSS即Survival Endless(中文版:泳池无尽版)
2EL所选用的场景及特点
在EL中选用的是泳池关卡的场地也就是4条陆路,中间两条水路的白天场地所有在普通泳池场景可以使用的植物在EL中都可以使用
但与普通关卡不同的是
EL是可以无限进行的ENDLESS每一关都是两个FLAG过了这两个FALG之后就可以进入下一次选卡界面可以重新选取不同的植物以应付不同的僵尸而上一关结束时的阵型和己经收集到的阳光也可以保留
3EL中的植物绿卡植物和普通场景一样而紫卡植物(例如双子向日葵,冰冻西瓜等等)随着在场数量的增多建造时需要的阳光越多具体公式:当前造价=在场植物数50+原始造价例如说在你的EL阵型中,己经有5个忧郁蘑菇那么建造下一个忧郁蘑菇需要的阳光数为:550+150=400阳光
4EL中的僵尸
所有在僵尸图鉴里的僵尸(除了最终BOSS僵尸博士)在EL里面都有可能出现另外还有一种图鉴里没有的僵尸红眼巨人僵尸(简称红眼)血量是普通白眼红人的2倍其他特点和普通巨人的一样
每过2个FLAG,进入下一次的选卡界面时可以看到下一关即将来袭的僵尸种类,以便让我们选择相应卡片对付(雪人僵尸不会出现在选卡界面但会在游戏时随机出现机率极低)

5EL的时间总长及僵尸出现规律
在EL中每一关的时间总长都是差不多的大约是6分钟左右
每一关有两个FLAG
而僵尸的出现规律在开头僵尸数量并不算太多的时候,表现得并不明显
大约在50个FLAG之后僵尸出没规律己经比较明显表现为前9轮+中间10轮+最后1轮


