幕府将军2全面战争织田攻略

核心提示62在玩《幕府将军2》这个游戏的过程中掌握一定的技巧是很重要的,我们准备了3招攻略以供参考,知己知彼才能百战百胜。1排兵布阵的方法首先布阵没多大需求,操作起来也没有原版老幕府里那样频繁,无论是进攻方还是防守方,尽量的形成包围圈尽可能的吃掉敌

62

在玩《幕府将军2》这个游戏的过程中掌握一定的技巧是很重要的,我们准备了3招攻略以供参考,知己知彼才能百战百胜。

1排兵布阵的方法

首先布阵没多大需求,操作起来也没有原版老幕府里那样频繁,无论是进攻方还是防守方,尽量的形成包围圈尽可能的吃掉敌人,但是得注意阵形过长AI的近战部队突击时候肉搏起来士气会掉的很快,所以也要随时观察部队动向。

步兵,就是布阵的时候尽量把步兵拉到最长阵形,两排为最佳,这样即使你用应征步兵队也能打出很大的火力,在往上什么的高等级线列咱们拉长两排开个跪射,那个杀伤力简直爽翻了。

近战,玩过老幕府的都知道 长枪单位是克制骑兵的,AI的部队很喜欢配置骑兵,所以本家野战部队尤其在前期,我推荐能带枪武士就带枪武士,没有道场那就带小矛兵吧,布阵的时候左右两翼放几队,中间放几队,注意开散阵,待敌方近战冲过来的时候,把步兵撤回来,近战部队关散阵然后一一点击敌军。

2保护贸易港

贸易港等于你的生命线,选择修造贸易港要慎之又慎,比如玩家选择佐贺藩,佐贺藩上来就有一个贸易港是非常好的,但是中后期整个日本战争四起的时候,长崎港这个敌方是不安全的,玩西国势力当然要占据西国的肥城,此时咱们就可以在肥后修起贸易港,然后拆掉长崎的贸易港改修军用港,为什么要修在肥后,因为肥后是相对来说比较富裕的。

3海战“小秘诀”

海战的小技巧有一个,当你右键点击敌人军舰 过去进入射击范围了,先让咱们的船自动开一轮炮,然后在按键盘H键来进行第一人称视角射击,此时又可以进行一轮开炮,就等于敌人只打了一轮你却打了两轮炮弹。

以上就是我们分享的有《幕府将军2》的攻略,希望您在游戏中可以更好的运用起来,祝您吃鸡愉快!

《幕府将军2》服部谋权详细攻略

入门指南

收起入门指南开局攻略地图及战斗要素攻略

全面战争幕府将军2新手怎么玩许多刚刚入坑本系列的玩家们可能会对游戏中的各项要素感到迷茫,下面就为大家分享本作的新手入门攻略及前期指南,供各位玩家们参考。

新手入门指南

1你是谁:幕府将军2全面战争中,玩家所要饰演的是日本战国(武士崛起/武士跌倒时期)中一方大佬的角色,如果不好理解可以认为自己是个军阀,而基本的胜利目标就是统一日本,成为天下人(所有人的老大)。

2你要干什么:经营自己的地方政权,通过武装击败其它跟你一样的地方军阀,注意,本游戏的外交相对简单并且本作亦或者可以说全战系列就是正面刚的传统。你的敌人会暂时的屈服于你,但是最终他们都会选择跟你决一死战,所以,不管你选择了什么样的难度什么样的战略目标,绝大多数的其它大名都是你歼灭的对象跟敌人。不用期待他们会是你多坚定的盟友,只要你要游戏胜利,到后来他们都会跟你兵戎相见。

3你在哪儿:一般根据你所选择的家族不一样,你的出生地点也不一样,但是每个家族的出生地、初始资金、初始部队是一定的。所以说基本上这个游戏是可以抄作业,看别人怎么打你就怎么打区别不会太大(虽然很有可能会翻车)。每一个人只要一步走得不一样,那么这个战局就会不一样,虽然大体上是差不多的。游戏的地图是根据日本的地图大致上来的,总共65城,基本地区分画是按照分国法来的。如果不是非常了解的话可以百度就基本清楚地图了

4谁在打我,我又在打谁:关于这个问题首先可以看外交界面,选择自己的家族,地图上绿色关系就是对己方友好,红色就是恶意,然后后面有一个标志显示双方是否存在战争状态,未开战是没有这个标志的。一般来讲开战的话电脑除非是被你打得快死了不然不会议和,基本上是不死不休的。

《全面战争:幕府将军2》事务官培养之路攻略

第一章、初仕不利,巧遇倭商赴日本

公元1545年大明朝朱厚_,明世宗,嘉靖帝继位,下诏废除了武宗时的弊政,诛杀了佞臣钱宁、江彬等,使朝政为之一新,不过不久以后就爆发了“大议礼之争”,此后大明朝野争斗不断,还暴发了著名的“壬寅宫变”(历史上一起罕见的宫女起义)。在加之倭寇扰掠东南沿海,蒙古鞑靼贵族大举入掠京畿,农民起义频繁,内忧外患,民不聊生社会危机日益加深。

此时的北京城、张居正府门外:一个门客前来投奔,

卫士:站住,来者何人?

和列(本文男主角——虚构人物):卫士好,本人和列,鬼谷门门人特此前来投奔张大人。

卫士:什么鬼门,得了,像你这样的混饭门客我见多了,赶紧走吧,张大人忙着呢。

和列:你,你怎可辱我鬼谷门?

卫士:我都说了不管你是什么鬼谷门鬼门关的张大人公事繁忙没空招呼你,快滚吧。

和列:你,罢了~和列甩袖,扬长而去。

张居正:刚才怎么了这么吵?

卫士:哦,大人刚才有个自称鬼谷门门人的门客想要来我们府上混饭吃,被我赶走了!

张居正:哦?鬼谷门人?现在人呢?

卫士:被我们赶走了,不知去了哪里。

张居正:唉~~无知莽汉,你难道没听过,得鬼谷传人者得天下?马上给我去找,找不到你们也别回来了!

卫士:是。

卫士:禀报大人,属下无能找了4条街也没有找到。

张居正:唉~罢了,鬼谷门门人来无影去无踪,看来我大明好了你们下去吧。

本是满怀信心的和列此时心灰意冷,去到一小酒馆喝酒借酒评说大明军政,正巧碰到一倭国大商,倭国大商见和列半醉切气语不凡便凑了过去,

倭国大商:这位客官好,我见客官气语不凡,可却为何在此借酒消愁?

和列:哼~我本想去投标张居正张大人,没想到不得志,小小一个门卫尽敢辱我师门!想到大明的未来不禁心寒啊~

倭国大商:哦,原来如此,现在的大明的确是世风日下啊~本国也是战乱四起,唉~~

和列:看先生打扮,莫非倭国人士?

倭国大商:是的,客官既然在大明仕官不顺,可否想去倭国发展?

和列:倭国?

倭国大商:眼下我国足利氏幕府将军日渐衰落,各大名纷纷崛起,也正是用人之际啊,如果贤士能够前往并辅助一家统一日本,那您可就是我大和名族的大英雄,名流千史啊!

和列:不敢当,不敢当,我只是

倭国大商:贤士无需多虑,如果可以帮助统一日本,在下愿奉献全部家财!

和列:先生,先生声明大义,在下佩服之志,罢了,泱泱大明却没有我立志之地,我便跟你走趟日本。

倭国大商:好!

幕府将军2:全面战争:岛津家攻略心得

scosnow

身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩

除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分

玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享

忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣

忍者

集合杀人放火、探路下毒兼开后门于一身,还可以让部队跑的快看的远。

,永远处在影子中的角色,用的好敌人会哭哭,用不好全地图都会BS你。

(外交这代更真实了,正常电脑会翻脸打人一定有原因的,像是忍者行动一直失败,又被认出是你派去的,这种下流行为自然不能容见于世了。)

这里简单说一下培养心得

一开始,立马冲到隔壁邻居家,找落单的士兵骗他吃烂香蕉(笑)。

为啥不是练放火,只能无奈的说,一星忍者连山顶洞人都不如,连火都不会用

一定有人问为什么不找敌方大将杀呢,毕竟不是每个忍者都有漩涡鸣人那么好运,一星忍者要杀人只是自杀。

★★

在升到了两星之后,我们打开忍者的天赋树,感冒药斯斯有三种,忍者的天赋树也有三个分枝

从左到右分别是偷看、破坏跟暗杀

看到这里童鞋们一定很兴奋的想点暗杀系,只能说稍安勿躁。为了更长远的未来,我们把珍贵的两点点到破坏,破坏时☆+1 +2

忍者:请叫我破坏之王~~

身为破坏之王的忍者(已知用火),开始找对方的农场放火,

在没有贸易的情况下,农田是正常电脑最稳定的收入了,粮食关系到经济的发展率,和人民的安定度,而且农田还不会有人守,

这么好的目标不烧烧谁呢。所以我们烧!

★★★

顺利升到了三颗星星后,如果走天赋树右边的话,就是误导跟奇门兵器

误导是让敌军被骗的成功率上升,奇门兵器是让被暗杀成重伤的敌方人物多躺几个回合

既然可以成功暗杀,为何又要让他重伤呢,没办法,因为下一点天赋需要前置

我们把两点点到误导☆+1+2

★★★★

在升上四星之后,终于可以开始点下期待已久的暗杀了,

本身能力配上天赋加成☆+2,对付小角色是一点都没有问题的

(不过切记,失败或被发现名声会下降的很凶)

看到讨厌的家伙,送他上路吧!

★★★★★

到了五星,终于可以左边天赋树,点下最期待的技能「在饭里下药」(我乱翻的lol)

暗杀☆+1,多么强大的天赋!可惜只能点一点,而且前一点还有些鸡肋。

没办法,点吧。

★★★★★★

最后,你的忍者终于从已知用火的肉脚,进化到了传说中的六星忍者!

这里简单翻译六星天赋点

从左到右

侠盗:行动费用减少

隐形人:被发现的机率再下降、被逮的机会下降

忍术大师:所有行动成功率上升

杀手之王:暗杀成功率+10%

可能得到的随从(只列出我看过的):

攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神恶煞(所在的部队行军速度+)、

生鱼片师父(暗杀成功+5%)、

伪装成慈祥的老和尚(落跑成功+)

传教士

软实力的最佳代表,不管是嘴炮敌人还是嘴炮乡民,都是轻而易举,

很容易就能不费一兵一卒将敌人领地蚕食,放到部队还可以+士气。

不过在长大之前还是很脆弱。

(因为敌人可以直接「看见」他,会派目付来逮人)

开始的时候,先从最简单的嘴炮敌人士兵开始。他们既软弱又没信仰,

是时候让他们了解主的慈爱,让他们明白这世界上有更美好的地方(敌士气下降~)

先不要找敌人将领或是村庄,被一刀砍死或是被乡民乱棒打死是没什么差别的。

★★

两星之后有三个路线可以选

嘴炮系,信仰系,煽动系

这里点法看情况而定,如果敌人派目付想逮捕你,

就一点嘴炮系的心灵导师(嘴炮☆+1)、一点信仰☆+1(基督信仰传播+1)

这道理就很像一休和尚,总兵大人在怎么聪明,也是辩不过一休的。

如果敌人没派人来干扰,那就开始我们的煽动大业吧,两点全点信仰☆+1 +2。

★★★

到了三星之后,就可以开始准备嘴炮无知的乡民了,

煽动系前置点(这我真不知该怎翻,入世?)☆+1(行动费减少、防止被抓包)

然后就用力的把煽动☆+1点下去吧,你会发觉舌锋利于剑的艺术。

看着敌人遍地烽火,满山遍野的一揆军,而我的军队就等作收渔翁之利,那感觉不是一般的爽快。

★★★★

四星之后,不意外的话,你会发觉隔壁的佛教邻居已经快被你玩死了,

传教士也换了套新衣服了。可以继续点煽动,或是开始走信仰,

导正那些迷途的乡民、喜欢的话嘴炮系也可以。

嘴炮的强大,在于让对手自觉惭愧,在原地休息数回合,或是从此归隐,

而且重点是不花一毛钱。

(不过失败有可能直接被砍,这就是人_呀)

★★★★★

跟四星时期差不多,略

★★★★★★

这个时候,玩家一定会有莫名的感动,看着他一路成长的艰辛过程

就像是DL系列中的纯情小服事,终于成为伟大祭司的那一天(扯远了,回到正题)

六星的天赋点,很遗憾,只有两个

慈父(行动成功率+)(还好不是鬼父)

慈医(气道的科技研发+6%)

可能得到的随从(只列出我看过的):

脚男信徒(被暗杀率-10%)

公证人(基督信仰传播+1,但移动力-1%)

圣物、圣水(基督信仰传播+1)

艺妓信徒(基督信仰传播+1)

西洋剑(被暗杀机会-10%)

目付

类似秘密警察的角色,低等事务官的恶梦,可以用乾坤一掷收买敌人,

或是放到村子里,看好那些异教徒、或是放到部队里,监督那些跋扈的将领

(将领忠诚太低,会出现要他切腹的选项,切他有可能叛变、不切会被全地图BS)

一开始体质不好,容易被忍者背刺,出门只会当肥料被赚经验

嘴炮能力也比不过僧侣或是传教士,要逮人也逮不到,拿钱贿略还会失败(只能说是无言)

所以,最好的方法,就是把他丢到村子或部队累积经验。

(可能会有人抱怨,但要想一想,每个伟大的英雄都是从史莱姆开始打起的)

★★

两星之后,三系里只有两系可以点监督路线或是秘密警察路线,前者比后者实用多了。

(士兵跟乡民有别的方式可以压制,浪费宝贵的天赋两点实为不智)

★★★

三星之后贿略系开启

这个时候的目付小朋友已经很强大了,基本上绝对压制相同等级的忍者(艺妓的话不知道,还没碰上)

忍者:早知道我也来练嘴炮

因为我的目付还没长大,所以下面的心得没法写太多,只能作简单的翻译。

★★★★

四星

黑道线民(让敌人被逮捕后,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人绑架还惨)

天赋树右边,都是防被逮或是压制用的。

★★★★★

★★★★★★

终于,在杀暴了无数下流的忍者,邪恶的传教士跟僧侣后,

从一个连野猪都打不赢的肉脚,

成为传说中斩奸除恶,武士道之极致的暴坊将军(x)

目付

(升到了六星的目付叫做什么还是叫目付呀)

六星的天赋点

商人线民(行动费用减少)

传奇捕快(发现敌忍者机会+10%,逮捕成功率+10%)

口耳相传(视野变远)

可能得到的随从(只列出我看过的):

线民(镇压+1)

叛徒(镇压+1)

棋艺(监督+1)

僧侣跟艺妓,很抱歉,我还没玩到,暂时无法写出心得。

《全面战争:幕府将军2》外交界面攻略

第一步:怎么生存

传奇模式下,最重要还是怎么一开始怎么生存下去的问题,岛津家最主要面临的问题是很快就会因为弱小被入侵,要么是上面红色,要么是shoni家,妹的,有时大内和长宗我部也会参一脚

经过多次开档,得出经验,一开始一定要和刚开始的红色家结盟联姻,安心打紫色仇敌

心得:第一回合,主公加入军队,打目标城,援军必定从地图右上角出现,围城打援,所以损失很少的兵力就能打下来,然后建忍者屋,加民忠,招个忍者观察敌方

陆续招点弓兵,等着对方主力攻城,防守反击。当然怎么抓住战机变数比较大,大家自己判断。

有次我是看到对方力量分散,分尔歼之。

钱优先造贸易港,抢贸易点。

当消灭紫色家族后,你还和九州上的shoni家结盟,那么恭喜你,你成功在乱世活下来了。

据我观察,不管谁占了九州中间右边的那个港口,谁就会进行信仰转化,不过是谁打下来都无所谓,因为反正目前我谁也打不过

第二步:怎么发展

因为想当基督将军,我是据守三城当乌龟当了10年,大约30回合后,研究出了加10关系的科技,才信仰转化然后建教堂。

(有人说信仰冲突叛乱,其实很多城市军事建筑没必要建的,打下来的我也拆了,要么建忍者屋,要么建市场,当粮食不够的时候宁愿空置等建教堂,像我只在首都建造高级兵建筑,因为有建筑加成)

期间专心贸易,抢贸易点,一路无事,倒是shoni家信了主之后越打越猛,相继灭了大内、毛利等,深入中国。

这期间关键的是科技的选择了,我在研究了目标要求的科技后,就没在战争科技上研究了,先研究了一级的土地,好升级农场,扩建城堡,腾出空间造教堂,然后是加关系,加贸易收入的,再是加僧侣行动成功率的。

实在闲的荒就用将军打海盗和用忍者搞破坏,升点等级也好。

第三步:怎么扩张

信了主后,南蛮港升级能造西式贸易船,也就是黑船的简单版,一艘10门大炮,两艘就能挑一支舰队,维护费也才250,当我造出这船后就把以前的船通通沉了,以后抢的船也是,有时想要是能卖船就好了,也是笔不错的收益了。

因为有三个城市,找三个教士,前面先游说其他大名的军队升等级,这时九州岛上的城堡大多还是低级的,煽动成功率也有2成,三级后加提升煽动叛军的技能成功率过半

盟友在前方开疆拓土,我在后方很和谐的接收其领地。

接手一城,就拆一些没有加成的军事建筑建教堂,加速福音的传播

用这手段我占领了全九州,而且关系图全绿。

到这一步,接下来,怎么玩,大家也心里有数了。

幕府将军2:全面战争——织田家攻略

喜欢玩策略,外交是重要的一环。有些同学说一开始就被几国围得杯具,不论是开始时实力微弱,还是以后强大,适当运用外交手段能更好的控制局势(只喜欢玩排兵布阵,攻城围城的可以无视)。玩过文明系列应该会比较适应这种外交,以下用DEMO版的长宗教学里的界面截图简单说明一下。

每当你作出提案时,电脑都会给一些成功可能性的预测,像下面我选了“贸易协议”,可能性就一半一半。

灰色的选项是已选或不符合条件

[Make vassal] 要求从属:当你看到一个家族弱的时候,你就可以要求他从属你,但这样你就有责任保护他,他会定期进贡一些金钱给你,你的军队可以不限制地进出他的领地

[Payments]款项这个可以与其他条件配合选,例如想与对方结盟,可能性不大,那就再送些钱补足诚意,当然,也可以收取别人的

军事通行嘛,就是军队可以越过非同盟的领地打远一点的地方,这个能用于远攻近交

交换人质只能交换"小孩",元服后成武将就不行了

威吓:如果你足够强,你可以威吓他以达到你的要求,但会损坏双方关系

最后一点是资源,某些建筑和兵种是有资源限制的,而且资源也有数量限制,不要以为有一个马场就能无限造骑兵。合理运用和交易资源是很重要的

由于还没玩上,没有心得提供,但这一代的策略,战略元素的确很有可玩性

第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军

第二周 不放弃的话 你就不会种田了

第三周你种田种到什么程度检地棚田一定要种田这可是现在很敏感的一个问题

就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧

忍者僧侣目付都是一些好东西LZ可以试试用以下提供一些参考

忍者:实际作用不大 最多就是4个

1)遇上电脑几个满编的攻势用足止把敌军单一一队部队行动不能化

2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的目付或其他几种事务官

3)织田玩的是足轻而随军忍者可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的

4)硬要用来杀杀将军和对方的大名也是可以这可是今集的重要卖点

僧侣:

1)加速经济方面的科技发展

2)搞叛乱把目标城市独立化

3)织田玩的是足轻而随军僧侣可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的

4)打咀炮对军队降士气对人则可以咀炮至死

5)放城市可以加很多治安

目付:

1)收买对方的部队把打不过的通通收买过来再拿上战场去

2)收买对方的将军增加将军的其中一个途径

3)可增加城市制压力(治安)和税率

4)随军可以增加将军的忠诚和发现敌方细作

5)捉拿忍者和艺妓比杀死他们容易

上杉跟织田是完全不同档次的信野跟将军2不同的是

游戏设定完全可以补救死大名负资产等等的人为错误

如果一个随便就读档或重开就体验不到这些了

在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。

好,废话少数,上来当然选织田,hard难度,1545年,第一回合灭领内叛军,第二回合松平广忠和斋藤道三就分别杀了过来,各自击破之后,分兵灭了两者。没想到很快就四面受敌,东有今川,西有浅井,西南北田一起杀到。战斗中织田信秀战死,顿时没了兴趣,决定重新开档。。。

重来之后,小心前进,终于统一畿内,直取京都,灭了将军。然后一路向西杀过去。没想到突然就出来一个提示,大名声望到顶,当了将军。然后@#@@¥@¥,就是包围网,所有大名,包括同盟的武田,都一起宣战,收入顿时赤字,然后。。。。。。退出。

第三次开档,吸引了上次的教训,统一畿内后留着将军,和所有大名都贸易,疯狂种田,这时天下风云变幻,西边岛津、毛利等三四家杀得不亦乐乎,东边北条武田激战正酣,伊达卢名却趁火打劫,分据东北。在憋到156x年时,终于攒了10万的钱,大多数城市都发展很好,每回合收入近万。这才对卢名宣战,杀向关东。很快包围网出现,收入锐减到几乎为0,还好基本为正。囤着的大军立刻出发,经过十数场大战(大多是自动打的)终于平定东北,同时灭了将军。终于在70年代初当上了将军。。

总结一下,就是不能过快扩张,尤其是接近出现包围网时。一定要种田。织田的足轻实在是物美价廉,足利将军的武士大军就是被我的足轻海淹死的。。。。还有日本的兵都没盾实在是蛋疼,弓箭的威力实在是太大了。。铁炮到统一用得都不多。海战全都是medium bune加那种人特别多的船配合搞定,感觉比陆战简单。陆战经常拼得伤亡惨重。。。

还有信仰别随便改,我就是某次闲的蛋疼改了基督教,结果四处叛乱,和大名的关系也都变差了。。忍者、僧兵都没用过也不知道究竟如何。

总的来说,上手比信长之野望要难。我玩全站也好多年了,还是第一次出现这次玩的时候前两次那么蛋疼的事情。相反信长的每一代都没有这个情况。

好,下面换上杉JJ再重新开始。。

 
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