丛林肉搏1.31攻略怎么克制暴击

核心提示必须的技能配搭耐久+强击+攻击力或者属性加成闪避生命窃取腐蚀光环差不多技能满了现在关于技能升级和属性调整大概就是前期刚出来最好是选敏捷英雄1级个人建议把所有属性可以调整到敏捷这样攻速快攻击力高也可以1-20级全洗成敏捷因为还有个全属性加成技

必须的技能配搭

耐久+强击+攻击力或者属性加成

闪避

生命窃取

腐蚀光环

差不多技能满了

现在关于技能升级和属性调整

大概就是前期刚出来

最好是选敏捷英雄

1级个人建议把所有属性可以调整到敏捷这样攻速快

攻击力高

也可以1-20级全洗成敏捷

因为还有个全属性加成技能

技能方面就是最好主耐久或者腐蚀

然后搭配强击

1-10级建议升级

10-20建议升级腐蚀

在金钱很充裕的条件下可以考虑升级下闪避

因为20级大部分英雄都是攻速很快

闪避可以起到关键性的作用

楼主你看如何

你可以尝试下

耐久+攻击力(强击)

括号里边随选其一

30级必须满

魔兽2015丛林肉搏131攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达13,另一个是智力英雄疯子,同样13攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量45;敏捷45;智力1;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量42=8+4=12属性,等到第下一级时42=8+4=12+(05+05)+(05+05)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀

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地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

丛林肉搏战攻略啊,为何我远程老是大不过对面,该学什么技能、还有,为何这么脆啊?

选复仇之魂,

本版本无解英雄,双反杀复仇只是理论,只能用在新手身上,一个高手复仇是所有人都畏惧的。复仇是高攻英雄的代表,但如果你去学属性爪子去玩极限强腐那你是2到一定程度了,复仇要的是生存,爪子属性那点攻击和天赋加的比起来微不足道。因为复仇要堆血,所以强击效果也不是很好,高手玩复仇,绝对不会出现被开局野怪杀这种逗逼情况,20级附加攻击1000+妥妥的,然后对面就任你蹂躏了。经过楼主的大量实践与借鉴他人,得到了复仇最完美的技能组合,耐,重,腐,致命,窃取,荆棘,尖刺。是的你没有看错,远程学双反。复仇要的是生存,高攻加腐蚀致命已经可以做到秒杀任何英雄了,复仇的威胁来源于打团被对方远程集火点死,学双反简直完克,60点的护甲也是防小黑秒杀的利器。复仇技能升级顺序,耐15,腐满,致命满,重击满,尖刺满,荆棘满,窃取无所谓,属性分配为力敏55开

正常开局没有人头 队友不给技能 单挑 远打不过近战 所以 远程前期不要自己走 和近战一起走 遇到pk 因为前期血都很少 很容易抢到人头 有了人头 升腐蚀 不要耐久 因为 你跟近战走 不跟近战走 远打怪太掉血 很容易半血情况 被对面抓死 学了腐蚀 保证对面跑不掉 一般近战先升 跟着近战走 这样 只要不遇到太多人 进可攻 退可守 记住 远看不妙 千万不要硬抗 但是有机会也别扔下队友跑 能打一下就打一下 有可能 最后就差那一下

远有三套技能 第一套 耐久 汲取 枪击 腐蚀 掠夺 攻击 重击 第二套 把重击换成闪避 第三套 把攻击换成闪避 建议你出第一套

前期看地图 找好自己路线 方便队友给你技能

其实一个好远程 比玩近战难 需要的是你对对方实力的了解 和战局的统筹 祝你成为一个牛逼远!

 
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