北卡停刊是市场经济的必然结果――论中国原创动漫谁之过
首先,做为一个北卡的老读者,在看到这个消息时是痛心的,但同时做为一个亲历中国动漫10年原创发展的人来说是在预料之中的。

首先表明我的主要观点:北京卡通的停刊是必然的,这是中国10年原创发展后的结果。
但我并非是悲观论者,北卡的倒闭对于整个中国动漫原创的发展不会产生任何实质影响,甚至部分有利于中国原创的未来。
从当年《画书大王》刊登中国原创动漫时起,我就希望能将来从事漫画事业,很荣幸的在大一时参加了北卡举办的第一届漫画培训班,2002年又的在北卡发表处女作,后来因为熟悉动漫而被聘从事了原创漫画杂志的编辑和策划工作,现兼职一本动漫资讯音像杂志策划编辑,而主要精力依然还是漫画创作。
10年里,通过我自身从编辑和原创作者2者角度一直在思索中国原创动漫低糜的原因。期间也和很多原创作者如姚非拉,颜开,任山崴,翁子杨等交流过对于中国原创现状的思索,也请教过漫友金城,台湾编辑,知名作者,冬立等关注国内原创市场的业内人事。
应该说现在对于国内原创漫画的现状及未来是持有2种截然不同的观点:
1类是是大部分非职业作者和编辑的悲观论。
这一点尤为突出,包括我身边的一些原来从事动漫的朋友,他们普遍认为中国10年发展缓慢,对于未来不报期望。这种观点通过网络传播,造成了普遍读者的认同。
而实际上我并不认同。
2类是现在的一线作者和动漫产业投资者对于中国动漫10年的发展还是接受的,对于未来还是充满希望的。
为什么会造成这2种完全对立的观点,其实是观察视角不同造成的。
做为一个作者和编辑,我们考虑的问题比较现实,如果下个月没收益那么中国动漫就是没前途了,但是很显然用这样简单的思维模式去评价一个国家的动漫产业是完全不行的。
10年的中国动漫是在进步的,我们由10年前幼稚的模仿走到今天至少有超过百人的职业漫画原创作者和成千上万的非职业作者,我们由没有专业原创杂志到现在能维持4-6本专门刊登原创的期刊,我们由没有专业漫画基地到现在动漫基地百家争鸣(当然这个有点虚了),整个动漫的市场是在逐步完善,规模是在扩大而非缩小。
决定中国原创动漫市场的关键因素时什么?是杂志?编辑?读者?投资商?都不是的!
真正决定一个国家动漫市场能否发展的决定因素只有一个,那就是是——作者!或者说是作者的创作水平,简单说作者的作品刊登后读者是否愿意掏钱买。
回到北卡问题,北卡10年,论发行再差至少也发了10年,因此发行上不是致命问题所在;论编辑,我一直认为中国原创漫画期刊编辑是功大于过的,看看几乎占每期一半的各类的栏目都可以让日本编辑汗颜了(再看看日本漫画期刊哪有这些五花八门栏目啊);论读者,读者是最实在的,好看就掏钱;论投资商更是简单,读者都掏钱怎么可能不去投资呢。
而所有的问题都归结到一个方面——作者。
以中国现有的全部一线作者,可能能凑成1本原创动漫期刊让读者掏钱购买,可惜中国现在有6家杂志,大家把有限的作者分掉,结果是大家都没得赚,读者不是傻子,一本书里没有2-3个喜欢的作者肯定是不愿掏钱的,而北卡10年一直都是培养了人才却留不住人才,而相比少漫和卡通王在对于新的实力型作者发掘力度上又不够,因此北卡第一个停刊是必然的(当然卡先在前,我这指的是老的3大原创期刊)。
现在支持北卡的读作多为对于北卡产生感情的发烧级读者,而这样的读者群是有限的,论北卡稿件的质量,在大众读者面前普遍认为和标价不值,这样的问题同样在少漫和卡通王身上出现,中国的原创期刊一直处于“巧妇难做无米之炊”的状态。
应该说产生这样的情况是非常正常的,罗马不是一天建成的,一个国家的动漫市场的培育想只花10年是远远不够的,中国原创作者都是从爱好者转成作者,在由普通作者转变成人气漫画家这方面我们完全缺乏资深编辑和老辈漫画家的经验支持,这个问题是致命的,看看台湾30多年原创漫画发展史,到现在还不能解决这个问题。
期待一两个天才的出现是不能改变中国动漫现状的,我们需要是一个整体上的动漫原创作者群的进步,要实现这个进步是要花费很长时间的,具体要多少年,谁也不清楚,但是我们能知道有些东西是可以促进这个发展速度的:
1) 政府的支持。
做为一个未来的主体经济产业,其发展是离不开政府的引导和支持。而实际上看看我们邻国韩国的发展就能明白,政府支持对于动漫发展具有多大的推进作用。
可喜的是中央对于动漫产业发展10年来一直是坚持而且是逐步加大的,虽然很多人对此不以为然,但是多年后大家会看到这些决策所带来的效果,做为职能部门,政府不可能去具体操控动漫市场,政府唯一要做的是宏观引导和财力支持,这方面我们国家的政府是完全作到,而且做得比任何国家还要积极。
2) 市场的完善。
单独看原创漫画市场的发展可能是缓慢的,但是动漫游三位一体的模式逐渐形成,以游戏为主体的市场发展会极大的带动未来动漫市场的发展,而几乎每月都有的大大小小各地动漫节动漫展,COS展等等商业性展会正是市场初见规模的标志。
3) 投资商的信心。
从个体上我们看到了一些原创动漫投资商的退出,但是我们要说这些投资商是为10年原创低弥买单的人,他们投资过早,切缺乏耐心(当然在前几年换谁投资也是一样),而显然事物是发展的,市场也是发展的,任何市场都是不断有投资商退出又又大量投资商涌进,直到有第一批商人挖出金子,中国现在动漫市场的投资状况是,老批的投资商过分高估中国原创实力而造成投资失败,撤资是明智的(他们已经没有精力继续买单下去,但是他们为中国原创动漫市场的贡献是要肯定的),而新的实力更大的投资商会继续涌入,同时他们会对未来3-5年中国原创市场有新的评估。
4) 真·原创动漫杂志的兴起。
很早我就说过,北卡,少漫,卡通王他们都不会成为未来中国原创漫画杂志的主力,因为以依托传统事业模式运营下的出版社是不可能在极具市场气息的动漫产业里混下去的,所以我才说:北卡停刊是市场经济的必然结果。北卡停了,说明市场是进步了,不适应的东西必然该退出了,如果北卡不停说明中国动漫市场还没完善起来。(当然北卡是个例,后面还会继续)
而真正领导未来中国动漫市场的是谁?其实结果很明显了:看看日本集英社,讲谈社几十年前是怎么形成的就明白的——理智的投资者+热爱动漫编辑组就是成功的关键,而看看国内现在书摊上的期刊就能明白,为什么小书商出的书比出版社出的卖得好,为什么《漫友》能逐步上升,而北卡停刊,也许你会说书商的书都是动漫资讯比原创漫画吸引读者,但是这里面正体现了书商的理智,只有懂动漫市场的投资商才能有资格操控未来中国庞大的原创动漫市场。
2002年拜访《漫友》金城先生,当时我感叹于当年《时代漫画》的失利,问到漫友将来是否还会做回原创漫画?而金城先生当时说到:时机未到,对于原创从未放弃。
果然1年后,漫友开始逐步推出原创作者,3年来发展稳定,作家实力也获得读者认可,其中对于姚非拉客心等实力作者的支持,同时对于新人的培养也是很完善的,
我们可以看到金城先生这次并没有急于求成,一上来就出本原创期刊,而是步步为营,先培养作者群,事实证明是效果显著的,同时也给其他投资商提供了样板。
5) 真·漫画作者群的崛起。
为什么在这要特别用到个“真”字,并不是想指责以前的漫画作者是伪漫画作者,因为我就是其中一个。
曾经把今年的北卡给现在的主流读者看(16-20岁),得到的答复是,前面2篇(韩国的)马马虎虎能看,后面的作品看不下去,这样期刊不会花钱买。也许你会说他们可能是动漫资讯类读者,但我却分明看到他们入手《漫友》后第一个看的是Ling的《超合金社团》,同样是中国原创作者,同样是中国动漫读者,待遇为什么会如此之大?
中国原创10年,是“群魔乱舞”的10年,希望大家能允许我用这个词,因为在这10年里接近10本原创杂志上出现过不下1万个原创作者的名字,现在99%的都消身灭迹了,每期的杂志上都刊登着接近70%的不合格品,可惜苦于实在是有实力的作者太少,不得不大大降低发表的标准,而后只能期待一两个天才出来挽救杂志,结果救世主没出现,所以必然杂志倒了。
好在作者群不会因为这些而停滞,成功永远属于那些弃而不舍的人,但是这种弃而不舍是要时间基础的,中国的原创读者是摸着石头过河的,没有10年左右的积累是不可能画出获得读者认可的作品的,10年只是开始,今后才会陆续会出现一批实力+商业型作者,他们是未来原创漫画的主力军。
回头看看,中国10年动漫真的是糟糕的吗?颜开的《雪椰》不是被D版了吗?姚非拉的《梦里人》不是TV化了吗?虽然拍的很不好,但是《80C》不是继续要被动画化吗?小雷不是成功登陆日本漫画期刊了吗?我们的一批新锐漫画家,如Ling,客心,猪乐桃等等不是获得了读者全面的认可了吗?
原创漫画是一个非常艰难的职业,即使在现在的日本依然只有极少数作者能成功成为人气漫画家,99%的2流作者还是在靠刷盘子来维持生活,而反观中国,很多根本都是质量很差的作品不得不凑数刊登照样拿稿费,还抱怨稿费太少?怎么不问问你的作品又到底给杂志带来几块钱的效益呢!
畸形的原创市场造就了畸形的作者群,好在今天北卡停刊,让所有从事原创动漫的人能省悟到中国10年动漫低弥的罪魁祸首就是我们的作者!!我们画不出能卖钱的作品,就不要抱怨说稿费低,任何国家都是一样,没实力就去喝西北风吧,你要真有实力怎么可能赚不到钱?等你能达到日本人气漫画家的水准时再来要求提高稿费吧。
我从小就不知道漫画是什么,而且也不会看漫画书,不懂怎么看。不过我现在实在是非常的喜欢漫画。
虽然“动漫”的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。
“动漫”与舶来语“卡通”相比,是一个土生土长的中文词汇,从它诞生的第一天起,就带有明显的中国特色和本土色彩。在此之前,它所指的内容人们往往称之为:漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等等。在词汇更迭的背后,并不仅仅只是一个称呼的变化,而是因为以上这些词语都难以概括这个逐渐浮出水面的新兴产业。世纪之交,动漫产业在我国悄然发芽。
中国动漫产业的由来和界定
虽然“动漫”的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。令人遗憾的是,在上世纪七八十年代,随着以电视媒体崛起为代表的信息时代的到来,它们开始日薄西山,逐渐淡出社会大众的主流视野。欧美以及日本,甚至我国港台地区的漫画和动画,开始乘虚而入,短短几年之间成为广大青少年的新宠,随后在我国盛极一时,影响至今。
中国动漫的诞生,固然与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可避免地受到海外卡通的影响,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。当西方已经完成工业化过程、正昂首走向知识经济时代的时候,中国则像一条正在穿越时空隧道的巨龙,龙头已经开始和世界对接,探向信息时代、知识经济时代,而龙身还处在完成工业化的过程中,至于龙尾。
尚处在落后的农业时代。与此同时,我国传媒业也发生了翻天覆地的变化,报刊业基本实现市场化运营,影视业日趋成熟完善,互联网快速崛起,移动媒体势头迅猛。在信息革命的推动下,人们正在迎来“读图时代”。从信息传播角度来看,动漫是一种综合应用文字、图画、图像和声音等多种载体进行艺术创作,并传播信息内容的文化产品,其生动形象的表现形式较单一的文字更讨受众喜欢。动漫具有浓厚的文化商品属性,它运用艺术再现创作手法开发的作品,必须通过商业化运营,借助现代传播创造出经济和文化价值。
从历史的发展过程来看,无论是漫画还是动画,都经历了一个内涵不断拓宽的过程,“动漫”一词同样处于动态的发展过程中,目前我们还难以准确界定它。目前,动漫比较通行的解释是动画和漫画的统称,特别是指现代连环漫画和动画片。实际上,动漫的概念日益宽泛,囊括漫画、动画片、游戏、角色扮演、舞台剧,以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我们也可以称之为“泛动漫”。这一定义是从作品角度来说的,另外,动漫也可以指一种艺术创作手法,还可以指一个产业。
依据《国务院办公厅转发财政部等部门〈关于推动我国动漫产业发展的若干意见〉的通知》(国办发〔2006〕32号文件)对动漫产业的界定,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、**、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。这是目前国内最为权威的界定,但这一概念在产业界和学术界还存在一定争议。
现状:欣欣向荣与盲目冲动并存
按照专业研究机构对动漫的剖析,认为动漫包括有形象、剧情、场景、道具、文字、色彩、声音、乐曲、动漫等八个内容要素,同时还具有功能性、价值性、体验性和娱乐性等四个非内容要素。按照包含内容要素和非内容要素的多寡,动漫产业可以划分为三级市场。初级市场只包含部分内容要素,可能存在部分非内容要素,具体产品形态主要包括动漫形象和漫画作品等;中级市场强调八个内容要素俱全,包括电视动画、动画**、动画特技和FLASH动画等;高级市场则强调非内容要素的存在,又可进一步细分为低端和高端衍生品,主要包括游戏、玩具、服装、收藏工艺品、舞台剧和主题乐园等。
从市场发育过程来看,从初级到中级进而到高级市场无疑是为了有一个理想的模式。但实际上,企业的优势和资源各不相同,发展模式也五花八门。
目前,漫画企业大都走从初级到高级路线,也开始尝试进行三步走;动画企业大都偏重从中级到高级;玩具和游戏等企业则采取从高级到中级的策略。国内知名的奥迪玩具悄然变身为奥飞动漫,在全国玩具行业中率先从单纯的玩具生产向以动漫创意设计为核心的文化创意产业链延伸。
动漫产业快速发展
动漫杂志异军突起。在利好政策推动下,我国漫画事业得到了快速发展。据国内权威报刊发行调查研究报告显示,2007年动漫杂志在期刊阵营中异军突起,在以发行为主要收入的杂志类别中,有8种动漫和相关杂志进入全国期刊零售市场单期发行量前30强,占其中近四分之一的份额。我国现有杂志9400多种,而动漫类杂志销量在其中所有市场化杂志的整体销售数量中占据787%。特别是动漫杂志领军企业凭借多品种的策略,积极抢滩期刊市场,形成了以期刊连载带动图书发行的良性市场体系,为漫画产业化发展夯实了基础。与此同时,中国原创漫画图书欣欣向荣,市场表现不俗。敖幼祥经典漫画作品《乌龙院》不断推陈出新,倾力打造的《乌龙院大长篇漫画》系列作品市场表现强劲。迄今为止,《乌龙院》系列漫画图书总销量超过2000万册,连续5年位居中国畅销漫画榜首。原创漫画不仅在国内逐步升温,同时出口到海外,在世界漫坛初露锋芒。据不完全统计,中国漫画对外输出版权近50个品种,其中神界公司《四大名著》系列以1000万元成功出售了其国际经营权,创下中国原创漫画出口国外的最高纪录。寂地人气绘本漫画《我的路》系列,不仅刷新国内绘本图书销售业绩,还输出版权到亚欧各地。
动画产业规模初见端倪。据统计,2007年全国制作完成的国产电视动画片共186部101900分钟,比2006年增长23%。国产影视动画播映体系初步形成,广东电视台嘉佳卡通频道正式开播,北京卡酷动画卫视频道正式上星,目前全国共有4个动画频道和33个地方少儿频道,每天播出国产动画片约8000分钟。电视频道运营能力逐步提高,其中央视少儿频道广告收入突破1亿元,上海少儿频道达到8千万元,上海炫动卡通频道仅上半年就实现营业收入3158万元,净利润1895万元,较2006年全年实现的净利增长近2倍。一批原创国产动画企业围绕动画片大力开发图书、音像、玩具等衍生产品,品牌增值效应显著,取得了良好的效果。投资3600万元的52集动画片《小鲤鱼历险记》,仅图书出版的授权费用就高达800万元,随后动画图书授权费用水涨船高,像《福娃奥运漫游记》和《中华小子》等也都取得了几百万元不等的版税收入。许多优秀国产动画片通过参加展会、合作合拍等方式,开始走出国门,积极开拓国际市场,为我国影视动画开拓发展空间、壮大自身实力,为中华文化走向世界、扩大国际影响力做出了有益的探索。其中,三辰卡通集团的《蓝猫淘气三千问》系列节目,已输出到美、英等36个国家和地区,成交总额达1136万美元;上海今日动画公司的《中华小子》,尚未开拍就通过全球预售签订了4000万人民币的合同,2007年暑假期间在法国首播创下了当地收视率新高。包括上海美术**制片厂、浙江中南集团卡通影视有限公司、三辰卡通集团有限公司、湖南山猫卡通有限公司、湖南宏梦卡通传播有限公司、江通动画股份有限公司和天津神界漫画有限公司等在内的14家动漫企业,以及包括《小鲤鱼历险记》、《西游记》、《魔盒与歌声》和《蓝猫淘气3000问》等在内的4部动漫作品,分别列入2007~2008年度国家文化出口重点企业和重点项目目录,并获得了奖励。
此为神界漫画公司绘制的四大名著之《西游记》的漫画稿。神界漫画公司总编辑陈维东回忆说,8年前,当他计划把四大名著打造成漫画时,很多朋友都说他疯了。但他坚持了自己的思路,“长期以来我们受漫画发达国家尤其是日本的影响和制约非常大,某种程度上使我们的视野和思路固化了、定型了、狭隘了。神界的漫画完全是按照我们自己的思路和风格在创作,能打入日本市场、能在海外面市,首先我们有自己的审美标准和理论构建,立足于自身。只有是民族的,才是世界的。如果只是模仿国外的模式,永远都会追不到头!”
治图传媒率先发布的“招财童子:国粹京剧”系列动漫,一经发布,即刮起网上到现实生活中的强劲旋风,全国各地,从线上到线下均有“招财童子”系列可爱形象的出现,已呈火爆燎原之势!上亿次浏览,数百万家网站、社区、论坛甚至国外都有转载,好评如潮。也让国产原创动漫超级巨星招财童子与更多的朋友亲密接触!
动漫产业加速融合。我们欣喜地看到,2007年的中国动漫产业正在加速融合发展。动画装帧图书成为出版市场一大亮点,市场销量较好的作品主要有《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》、《福娃奥运漫游记》、《喜羊羊与灰太郎》等。这些图书的共同特点是从动画的连续画面中抽取关键帧,演变为平面“动画”作品。这可以称之为“动画作品漫画化”,尽管这类图书在制作方法和市场运作上与一般的漫画书不同,但从表现形式上来看,却没有本质差别。在流媒体传播方面,北京卡酷动画卫视打造的《漫画天下》栏目,将漫画、FLASH、视频等多种表现形式融为一体,动感展现漫画作品,可以称之为“漫画作品动画化”。这一点特别是在网络动漫和手机动漫方面表现得更加明显。在网络上流行的头像和表情符等动漫形象,简单处理一下,漫画即可变成动画,让人很难说清网络漫画和网络动画的区别。无独有偶,在手机上,漫画和动画亦不再泾渭分明。手机漫画是一种新媒体漫画,借助于动画技术,手机漫画的表现更加丰富立体。手机漫画也在尝试添加动态效果和声音配乐,同时采用FLASH技术制作,可以认为是动画式的漫画。也许将来有一天,我们一律称之为“手机动漫”。
动漫产业深受资本追捧,投融资案例明显增多。国内动画知名企业宏梦卡通继2006年获得红杉中国和涌金集团合计1000万美元投资后,去年再度获得以红杉资本中国基金为首的国内外投资商超过1亿元人民币的追加投资。北京中卡世纪动漫文化传媒公司收购台湾电视豆股份有限公司,获得由智基创投、远邦投资和Miven三家风险投资机构共计1000万美元的战略投资。香港漫画巨头玉皇朝集团继2006年底收购香港龙动画有限公司的51%股权后,加快进入动画领域的步伐,并开始进军广阔的内地动漫市场。旗下全资附属公司玉皇朝多媒体有限公司以4080万港币,收购苏州鸿扬动画制作有限公司51%已发行股本及其两家联营公司(南京鸿鹰动漫娱乐有限公司和上海三鼎动画创作有限公司)的全部权益。国内知名动漫网站“贪婪大陆”,被广东鸿波通信投资控股有限公司成功全资收购,收购价为400万美元。水晶石数字科技公司获得联想投资,共同成立水晶石影视动画科技有限公司,其中联想风险投资公司约占30%的股权。与此同时,漫画企业也获得了海外首笔投资,中韩合资企业“村人(天津)漫画有限公司”正式宣告成立。韩国福乐林出版社投入资金300万元人民币占有30%股份,陈维东以个人无形资产作价700万元,成为控股者。此外,打出“中国动漫第一股”概念的拓维信息的上市首发申请虽然被证监会发审委否决,但仍未能阻挡其上市步伐。动漫企业目前盈利状况大多差强人意,因此亟需资金,融资冲动较大。由于国内上市门槛较高,一些企业正积极寻求国外上市的通路,据称宏梦卡通最快将在今年内在纳斯达克上市。动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的文化创意产业,其高投资、高风险、高回报、投资周期长的产业属性,注定了行业的庞大资金需求,可以预见,动漫产业投融资和并购风潮将会愈演愈烈。
问题与不足
据国家工商总局统计,2002年到2006年,全国动漫制作机构从120多家猛增到5400多家,目前动漫机构仍在不断扩充。然而,中国动漫产业快速发展的背后,也带有很强的疯狂、盲目和冲动,一些不够条件的项目也在拼命上马;动漫企业良莠不齐,具有一定规模和影响力的品牌企业只是凤毛麟角。原创电视动画年产量超过1万分钟的动画制作机构,只有宏梦卡通和三辰卡通两家,双方现已完成交叉持股,合计年产量占全国的25%。绝大部分动画制作机构的原创动画年产量只有几百分钟,甚至几十分钟,有盈利能力的动画企业甚至不超过1%。从2007年度全国电视动画片制作发行情况来看,湖南、广东、江苏、上海和浙江五个经济发达的省(直辖市),合计动画产量占全国的79%;长沙、广州、上海和杭州等十大城市合计动画产量占全国的86%;2007年全国原创电视动画片生产机构前八强合计产量占全国的51%。这些数字提醒后来者一定要理性对待,科学发展。
与此同时,国产动画产量从2004年以来连续三年几乎翻一番的局面,在2007年得以改变,与2006年相比增长率为23%。2007年国产动画制作备案计划量为30万分钟,实际只有10万分钟,可见受制于资金和人才等方面的不足,短期内国产动画在较高的基数位上难以再有大幅递增。中国动画最缺的不是数量,而是质量。尽管全年产生了33部优秀国产动画片,但国产动画总体质量仍有待进一步提高。更为重要的是,许多动画片制作完成后,难以进入播出环节,绝大多数动画企业仅靠播出不足以收回制作成本,尚未找到理想的盈利模式。
另外,从动漫产业链来看,原创漫画是动漫产业金字塔的根基。漫画是动漫产业的基础环节,用漫画在市场试水,成本很低,风险也小。当有漫画整套书在市场上销售非常好的时候,这套漫画书做成动画的时机就成熟了。漫画作品的角色形象、故事情节、场景道具等内容和设定,可以很容易地应用到动画片、游戏、影视、文学作品和玩具等产品形态中,从而贯穿起动漫产业一条完整的产业链。但如果先从动画做起,动辄投入几千万,成本高,风险大。因此,日、美等发达国家的动漫产业有一条清晰、完整的产业链:在杂志上连载漫画作品――选择读者反馈好的发行单行本――改编成动画片――根据漫画造型制造玩具、服装、日常用品等衍生产品――开发游戏。而我国动漫界则是“重动轻漫”,近几年来90%以上的资金都投向了动画制作环节,这种不成熟的做法也直接导致了原创动画企业的尴尬困境。
“只要80℃就好”。这被称为姚非拉式的爱情。这部被年轻人爱不释手的漫画,又获得了2007年第五届中国漫画奖“最佳长篇漫画奖”。
140班3月5日开班,现正接受 动漫游戏美术就业班 影视动画(三维)美术设计班 游戏程序开发就业班
中国动漫发展现状 中国动漫发展现状 48 在百度风云榜之本日动漫排行榜中,位居前五名的动漫为《火影忍者》、《海贼王》、《死神》、《喜羊羊与灰太狼》和《奥特曼》,前三名和第五名都是处于上升趋向中,而独一杀入前五名的国产动漫《喜羊羊与灰太狼》却处于低迷的降落趋向,除了一部国产动漫外,其余基本都是日本动漫。试想,有多少观众在屏幕前对其恋恋不舍。据一项很不悲观的观察效果显现:在青少年喜欢的动漫作品中,日本、韩国占60%,泰西占29%,中大陆地和港台地域首创动漫比例仅有11%。
为什么日美动漫成为天下动漫市场这浩大宴席上的座上宾,而我们却吃了个闭门羹?这就需求详细剖析一下日本和远在美洲的美国的动漫了。
说起日本动漫,首先让人们想起的是巨子宫崎骏老师的作品。他的每一部动漫的画面都是在享用一次唯美的视觉盛宴,毫无疑问,他总能凭此感动观众的心田,叩开那些囚禁在心底的过往,而这也恰是他作品深入人心的缘由。
宫崎骏的动漫可谓具有广阔市场需求的动漫,并且其受众的多元化是较之国产动漫所无法媲美的。虽然宫崎骏老师是一个共同的动漫派系,但他却和一切的日本动漫一样,胜利地塑造了每一个笼统的人物,让人真实可感。
拿《海贼王》和国产动漫比照,最间接的一个缘由便是人物抽象描写胜利与否。关于国产动漫,我们能一想便知的动漫抽象寥寥无几,除了如今热播的《喜羊羊和灰太狼》,我们还能再想到其他的吗·而喜羊羊除了智慧些彷佛别无其他,懒羊羊便是懒,好吃好睡,美羊羊爱英俊之外,彷佛一个动漫所包罗的性情也就云云罢了。而《海贼王》之以是能颠末二三十年照旧收视长红不衰,是由于它有几个有血有肉的脚色来支持,而一部好的动漫能不得人心,在于它用人物来转达出一个不败的主题和一个不朽的头脑传奇。
而泰西动漫,最让人慨叹的便是过细。在浩繁的动漫中,《功夫熊猫》的制造是最典范的。由于这部动漫中有着诸多的中国元素被本国人圆满地加以运用,而我们,作为文明输入国,却在被本国人取来运用之后成为文明输出的国度,这此中有许多值得我们寻思的中央。
由动画梦工场推出,约翰·斯蒂文森和马克·奥斯本执导的《功夫熊猫》制造期长达5年,而他的美术总监研讨中国艺术以至达8年之久。这可由一组数据来停止阐明:故事配景“安定谷”有多达1478名差别外型的村民;最雄伟的配景“翡翠宫”由多达88100块组件建成;脚色外型过细,“盖色五侠”中的仙鹤身上便有多达6019根羽毛。别的,影片内里简易而新奇的亭台楼阁,绚丽而又浓厚的山川风景使整部影片竹苞松茂,另有许多中国风的物品的运用,如:卷轴、汉服、兵刃、牌楼、瓷器的斑纹等,都是来自有着长久文明汗青的中国
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在“漫画设计”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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常州是不是中国动漫基地?
1<<蔷薇少女>>
推荐星级:5
类型:魔幻哦+一点爱情!(不确定谁来告诉我最后真红有没有和纯好啊偶还没看完滴)
又名:玫瑰少女/蔷薇乙女
原因很多啊 比如说它的画风很好 人物漂亮 故事情节也不错 充满了神秘感和温馨感 所一我推荐它啊 也有很黑暗强势的镜头 很唯美很不错拉~
简介:
18世纪末,人偶师们都开始从事制作拥有生命的人偶,但都失败了,此时神秘人偶师——罗真再次出现。有人说他通过炼金术炼成了一种名叫Rosa mystica(蔷薇圣母)的神秘物质 而这种物质正是人偶的生命之源和别的人偶师一样,罗真为了制造出自己心中完美无瑕的少女“Alice”制造了七个名为蔷薇少女的美丽人偶。
通过蔷薇圣母,她们能够自由走动、拥有自己的意识。不同的人偶有不同的能力,而且她们能与人们缔结契约从人类那里得到力量。
七个具有生命的人偶,七个美丽夺目的少女,她们已经超越人偶的存在,拥有不变的容颜,强大的力量。但却没有一个是父亲心里最完美的爱丽丝。痛苦的罗真消身匿迹,留下的蔷薇少女们为了见到父亲,为了得到父亲的爱,他们坚信只要将姐妹体内的蔷薇圣母聚集到一起便可以进化成为爱丽丝。罗真制造的七个蔷薇少女的传说最终演变成一场她们自相残杀的战斗,这场战斗有个美丽的名字——Alice Game。就这样作为唯一的梦想,唯一活着的理由,他们不断觉醒又不断沉睡,与不同人缔结契约,在N之梦境中不断寻找姐妹战斗。
过了几百年,蔷薇少女们之间的战斗在历史的轮回中仍然继续。
故事
樱田纯,一名不愿上学而长期足不出户的中学二年生,热衷于上网购物,喜欢在购买物品后的退货限期内退回物品,买了许多奇奇怪怪的诅咒物品。有一天收到一张传单,上面只写一个「买 还是 不买」的选项,在好奇心驱使下选择了「买」,之后房间就出现了一个神秘的木箱,里面装着一个非常美丽而且质感近似真人的人偶(ドール),使用木箱内的发条转动背部的开关后,人偶像有生命般的活动起来,向纯说:「我是真红,蔷薇少女第五人偶。」
一个热爱邮购的高中生纯,某天在街头填了一份奇怪的问卷后,拿到一个会说话的洋娃娃赠品,从此卷入洋娃娃互联网纾中妖惑诡谲的互联网纾中。 就这样,纯在不明白怎么回事的情况下糊里糊涂的成为了真红的媒介,结下了主从关系。之后,一个结下类似契约的人物和娃娃出现在纯和真红面前,被称为ROZEN MAIDEN(玫瑰少女) 的娃娃们战斗就此展开了…… 由人气漫画家PEACH-PIT原作的漫画作品《蔷薇少女》改编,以“不了思议的幻想沉醉世界”为号召,的确是不可思议的唯美与神秘。
2<<爱丽丝学院>>
推荐星级:45

类型:魔法(呃超能力应该勉强算魔法吧)+爱情(一点点拉)
先说缺点咯~主要是因为人物和一些剧情显得有点幼稚 所以才扣掉了05分 一开始我看到那么小的四年级(还是五年级差不多拉)小女孩是不想看的 可是那份很真挚的友情有点打动了我 一直看下去 虽然爱丽丝学院里去森林冒险那集有点幼稚 但总体来说 对学院的新鲜感盖过了这些 还有一点点爱情 虽然在不是太明显 在最后也还是说了出来 很纯真很温馨很可爱很搞笑 善良阳光的蜜柑 贯穿了整个故事 但她的乐观的精神很值得学习哦~~不错的动漫!
介绍:
在本作中“爱丽丝”是特殊能力的代称,拥有爱丽丝的人可以做到一些平常人做不到的事情。“爱丽丝学园”就是专门为拥有“爱丽丝”的人开设的特别人才学校。在乡下长大的蜜柑和莹是好朋友,但突然有一天蜜柑得知莹要转去一所名为“爱丽丝学园”的大城市的学校,心情很是低落,为了追寻从小关系就很密切的玩伴,蜜柑也毅然的转到了那所学校,可她对的“爱丽丝学院”的一切都一无所知,什么特制什么天才都是她闻所未闻的事,更不明白所谓的特殊能力究竟意味着什么,不过尽管如此,她还是快乐的和莹与周围的同学一起生活下去。但她也没有发现 其实学院藏着一个很大的秘密
3<<灼眼的夏娜>>
推荐星级:45
类型:魔法+战斗(呃不是战争)+爱情(!)
喜欢的原因本来是不想看的 我最讨厌无聊的战斗动漫 可是第一集里的异世界吸引了我 平凡的校园生活 还有令人不可相信的真相 很令人震惊 于是我就一直看了下去 很轻松却也很神秘 画风不错 至今我还没看完 所以就不唠叨太多了
介绍:
真正的你的“存在”已被吞噬
早已消失
所以,现在的你
已经死了……
世界异常的那天
我邂逅了红发飘逸目光如炬的少女
我已经死了,这到底是什么意思?
没感觉也无法理解
惊慌失措的我
呆呆的注视着少女
之后她一直看着我……
故事简介:
平凡的高中生坂井悠二与忽然出现的少女被卷入非日常的世界。这位少女,“炎发灼眼的杀手”夏娜——扫讨干扰世界秩序的红世使徒的火雾战士的一员——告知了悠二他已经是已死的存在,为了保护特殊的火炬——悠二,夏娜与欲针对他的红世使徒展开战斗。
4<<月咏>>
推荐星级:4
类型:魔幻+爱情(早恋)
喜欢的原因是第一集的强势的城堡 宏伟黑暗 很有视觉感 后面两集无聊些 还有一个费柴男主角所以扣了分后面吸血鬼追杀的几集不错 很有黑暗神秘的感觉 而且主角画得很卡哇依 不过这个不算恐怖的哦~~
介绍:
只会拍摄灵异照片的摄影师森丘耕平,为了取材来到了德国的古城堡,与吸血鬼少女叶月相遇了在城里被幽禁的叶月,吸了耕平的血、想作为“仆人”逃出城里,可在耕平身上却没有一点效果。后来不知不觉的耕平破坏了城里的封印装置,与叶月成功的从城里逃了出来,为了寻求母亲的的行踪而来到了日本。
到达了日本的叶月,来到了耕平与祖父一起居住的家,无理取闹般的和他们住在了一起。自小也失去了母亲的耕平,看到了叶月与自己的重叠,决定作为保护者保护叶月一起寻找母亲。
此时一个名为艾尔弗里德的吸血鬼少女以及吸血鬼伯爵金凯尔出现了,要把叶月带回城堡。
故事就此展开
5<< 地狱少女>>
推荐星级:4
类型:灵异+魔幻
不算恐怖,但有一点恐怖成分 画风不错~~鼓掌~~ 情节不错 是分成一个个小故事滴~
沉沦与挣扎 一个个假面人生 无奈的背后 是繁华落尽的悲哀 羁绊 仇恨 一个凄凉的世界 写下你的怨恨吧 将为你复仇错者走进幻境 落入地狱 禁锢与救赎 很好的故事哦~~(八过 前面那些某水打滴文字好象简介啊)
介绍:
人世间是由缘所维系的
无数纠缠交错的线缕缠绕着
脆弱而悲哀的彼岸花
愤怒 悲伤 泪流满面
午夜0点夜幕的彼方
无法宣泄的怨恨将被释放
——《地狱少女》
故事简介:
在都市的小孩子中,有着这样一个传言:
只有在0点时才会收到的地狱通信。
在这里如果有写下无法发泄的怨恨 地狱少女就会出现让你怨恨的人下地狱……
这个传言其实全都是真的。
写给地狱通信的信件都会传达给一个少女,她的名字叫“阎魔爱”。
但是,这里有传说中未曾提到的,与少女的契约。
虽然平时是个又老实又乖巧的女孩子,一旦与信中的感情共鸣。她就会变身为地狱少女。
[害人终害己。当对方下地狱的同时,你死后你的灵魂也会随之下地狱,即使这样你也愿意吗]
6<<零之使魔>>
推荐星级:35
类型:搞笑+魔法+爱情
为啥么是35捏很多人支持这个的 八过因为有些镜头有点暴露(放心 不是H 就是有点点暴露而已) 而且<<零>>第二部讲无聊的(本人认为而已)战争 所以丢了分
帅气(应该算吧 上帝你别怪我)的男主角 可爱漂亮的女主角 还有搞笑的事件 八错哦~~
介绍:
在异世界哈尔凯尼亚被当作“使魔”被召唤出来的高中生平贺才人卷入了一场满载这四种元素的幻想罗曼史大冒险中。将才人召唤至异世界的是长相可爱却没有丝毫魔法才能的主人样·露依斯。面对突然出现的迷之美少女,满心疑惑的才人在听她讲完契约内容之后,遭遇了突如其来的强吻……之后,他的手背上浮现出了不可思议的文字,才人就这样莫名其妙的成为了露依斯的使魔……
以全寄宿制的托丽斯汀魔法学院为舞台,主人样美少女魔法使露依斯与使魔才人在争吵、责备、爱恋中开始了充满了勇气与屈辱的学园生活……在异世界波澜万丈的交流之中,露依斯和才人的命运会怎么样呢?
7<<凉宫春日>>系列
推荐星级:35
类型:幻想+魔法!(反正是有外星人未来人超能力和世界主宰者)
喜欢的原因!说不出来反正就是稀饭嘛!~~本来是4星的 可这部动漫老是讲些什么信息合成体什么物理性质 明摆着我还没有学就欺负我(某水撒泪中)
介绍:
小说的内容是以凉宫春日为中心的SOS团的冒险故事(或是主角的遇险故事)。开头让人眼前一亮,描绘了一个看似幻想而又现实的世界,这个世界因为凉宫春日的愿望而聚集。
8<<守护甜心>>
(有点幼稚 初三以上就别看拉哈)
推荐星级:3
类型:少女魔幻+爱情(花痴型的)
喜欢的原因是它很温馨可爱又搞笑 人物也漂亮画风也好 而且第一集很尴尬很搞笑 然后它除了变身和少女型花痴以外其实是不那么幼稚滴~ 讨厌变身的成熟同志就算了哈 饶了偶一回啊
第二层原因是因为它说的女主角和我有些像 很虚伪的外表 而且它的寓意其实还没有那么幼稚 成熟点的同志请无视那些守护甜心和变身哈
介绍:
在圣夜学园被人谈论的小学生亚梦又有型又冷傲, 是众人注目的焦点。外表酷酷的她实际上是个不善言辞的女孩,为了掩饰自己还经常以毒舌来掩盖自己的怯弱,但真正的亚梦其实是很想变成理想中的自己!当她这样祈求后,突然出现了三颗蛋!然后,「守护甜心」诞生了……!?
另一方面,学校里有一支被称作“守护者”的队伍。他们有着处理学校各种各样事务的能力,许多人把他们当作偶像。虽然他们表面上非常风光,可是实际上他们也有着无法推卸的责任,有必须进行斗争的敌人……
中国动漫基地现状
从2005年到2007年不到两年的时间里,全国有40多个动漫基地相继诞生。今年五六月份,三亚、福州、烟台、番禺、南海5个城市的动漫产业基地或开始布局或已经揭牌。随着越来越多的动漫基地陆续诞生,一些问题也随之而来。我们到底需要多少动漫基地?怎么才能真正促进中国动漫产业的发展? 5月20日,福建福州动漫游戏产业基地揭牌;5月21日,海南省三亚市动漫产业基地一期工程已基本建设完毕,20多家企业表达入驻意向;5月25日,山东省烟台市决定在芝罘区建设大型数字动漫基地,总建筑面积7万平方米;6月5日,广州番禺区委领导说,番禺区正在积极申报国家级的动漫产业基地;6月12日,广州南海区政府有关负责人透露,南海计划用5年时间投入8亿元人民币,创建一个具有国际知名度的动漫产业基地……
这仅仅是今年5月下旬至6月中旬不到一个月的粗略统计。近两年多来,动漫产业基地犹如雨后春笋,在全国遍地发芽,除国家新闻出版总署批准建立的19个国家级动漫产业基地和教研基地外,各地相继建立了20多个动漫产业基地。
基地建设存在跟风现象
自2004年年底,杭州设立高新技术开发区动画产业园为国家动画产业基地以来,动漫游戏企业从过去的不到10家,增加到2006年年底的85家;生产制作原创动画片从2005年的8100分钟增加到2006年的11万分钟;注册资金5个多亿,从业人员达到1万余人……不可否认,动漫产业基地的设立对企业聚集和产业发展起到了良好的促进作用。但是,是不是发展动漫产业就必须建立产业基地,一个缺乏动漫基础的城市建立基地就可以促进产业吗?记者在采访中得知,事实并非如此。
中国动画学会副秘书长李中秋曾直言不讳地指出:“中国动漫的问题不是多上几个产业基地、多生产一些动漫产品、填补所谓的市场空缺就能解决的。”他认为,国内动漫市场之所以被国外产品所占领,根本原因不在于国产动漫数量不足,而是质量不高。
投资大、扶持优惠政策多、政府支持力度大,几乎是绝大多数动漫基地的共同特征。“这些基地都差不多是一个模式,主要是以优厚的政策条件,吸引、引进一批有品牌影响力、有制作技术实力的企业入驻。”广东动漫游戏产业研究中心主任张新雄说,许多基地甚至连口号都如出一辙——比如“打造动漫之都”、“动漫之城”,建设“动漫一条街”等。
中国传媒大学动画学院院长吕学武说,一些企业仅看到利益,就盲目入行,大多数中小企业同质化严重,竞争激烈;一些地方政府为了赶时髦或者出政绩,仅凭热情,也不管自身具不具备资源和市场,就大办产业基地,且基地建设规模越大越好,投资越多越好,以此来吸引企业入驻。最后导致了很多地方的动漫产业基地有名无实,甚至成了变相的房地产开发。
记者从一位知情人士处得知,不少基地建设前,缺乏良好的科学论证和规划,建设中片面追求“大而全”。甚至有的地方在建设基地时,仅凭当地领导的一句话;有的地方在建设基地时,仅限于通过行政手段将原有的少数动漫企业在形式上集中起来,由于政府缺乏合理引导,盲目引进设备,没能形成业务上的强强联合,反而带来相互的恶性竞争。
张新雄说,动漫基地建设之前、之中、之后的三个环节中该做什么,很多管理者和政府官员并不清楚。造成这一结果,很大程度上是因为他们对动漫产业的属性缺乏了解和认识,也未能真正领悟动漫企业的实际需求。
在今年5月举行的杭州第三届国际动漫节上,《动漫创意产业论》一书高调发布。国家新闻出版总署署长柳斌杰在该书的序言中以几年前五大国家级卡通基地“无疾而终”的教训为例,对如此众多动漫产业基地的“一哄而起、一哄而散”也表示了担心。他提出,各地要从中国的国情出发,再结合区域优势,有针对性地、有“一点突破”地发展动漫产业。
扶持政策带来双面效应
“从白云区到越秀区,再到天河区,半年内搬了3次。”广州一家动漫公司老总说,选择哪里舍弃哪里,主要看政府的优惠政策。
从2006年1月至今,北京、上海、重庆、广州、深圳、武汉、杭州等十几个城市相继出台了扶持动漫游戏产业发展的“若干意见”,每年从文化产业发展专项资金中,安排少则500万元,多则15亿元不等的资金作为动漫游戏产业的发展资金,用于支持动漫游戏作品原创、产业基地建设以及对企业的资助奖励等。
这些政策的出台,本意是好的,然而,由于各基地之间的竞争,以及企业本身的造血功能不足,由此在全国出现了“动漫基地争抢动漫企业,动漫企业同时进驻好几个动漫基地”的现象。如湖南卡通旗舰“三猫一鹰”(蓝猫、虹猫、山猫和金鹰卡通频道),目前,有两只“猫”已经分别落户杭州、常州动漫产业基地,与此同时,这两只“猫”还准备入驻广州、深圳等地的动漫基地。另外,在一些地方,有些企业甚至将政府奖励补贴当作企业的主营收入。
也有专家表示,政府的财政支持间接上会抬高动漫市场的进入门槛,给市场后进者设置过高的屏障。动漫是需要在前期高投入的高风险行业,市场后进者本来就需要高额的资金来做敲门砖。如果在行业发展前期,由于政府对某些企业的支持而导致水面高涨,市场后进者如何自渡?另外,各地政府对本地动漫业的支持还有可能形成行业地域壁垒。各个地区各自为政,互相排挤,只会让整个市场竞争更加不平衡。
另一方面,在各地出台的系列奖励政策中,“只重视播出,不重视产业的形成”的现象也遭到了业界的质疑。广州笑笑吧动漫公司总经理孙太泉说,政府文件中明确表明节目如在中央台或地方台播出,就能得到政府奖励,至于是否能形成一条完整的产业链,却无人问津。于是,很多企业为了拿到政府奖励,便以节目在电视台播出作为最高标杆。这样的功利心态导致动漫的题材普遍缺乏创意,形象推广、衍生产品开发等运作根本无从谈起。
常州国家动画产业基地管理中心主任蒋献国说,政府和企业都应该看到,扶持和鼓励的优惠政策对于企业来说,是“锦上添花”,而非“雪中送炭”。产业基地的作用仅仅是一个平台作用,产业的发展还得靠企业。

平台作用尚不明显
由于基地多集中在硬件和形象建设上,对于软件方面,诸如商业模式、发展方向、园区定位等问题仍旧以粗线条勾勒,没有深入和细化,导致其服务平台作用并没有发挥出来。比如在基地建设中的动漫公共技术平台,企业得到的实惠不多。杭州市早在2006年4月就按照“立足杭州、面向全国”的定位,提出建设公共技术服务平台的计划方案。早期工作由高新基地的创网公司已投入700多万元筹建。目前,该公司按照整合资源、市场运作的方式,联合基地和几所高校共同注册成立了杭州市动漫游戏公共技术服务平台有限公司。但到目前为止,该项目还未得到市里认可,财政未投入任何资助。
类似杭州、上海、深圳、沈阳等地也在搭建基于互联网技术开发的公共技术资源共享应用服务系统公共技术平台、融投资平台、衍生产品开发平台等。但由于安全性、兼容性等技术原因,许多原创企业都不愿意在这个公共技术服务平台上创作生产。此外,昂贵的设备租金也让不少动漫企业“望而却步”。
采访中,记者得知,在知识产权保护方面,一些基地也不尽如人意。“让入驻企业软件正版化”,本来是基地分内的事儿,但在一些基地,入驻企业被软件合法拥有者调查、索赔、勒令购买等现象屡见不鲜。即使在动漫品牌的保护上,也没有得到基地的特别重视。
而由动漫家、漫画创作者聚集形成的产业基地则面临着另外一个共同的问题:如何解决日益涨价的房屋租金?这些创作者当初选择厂房除看中旧厂房独特的历史沉淀,低廉的租金是一个重要因素。如今,产业基地“名声在外”,房屋租金也“水涨船高”,很多动漫家、漫画创作者正面临着“房租过高”的生存压力。


