在这里抱歉下 我不是鼓励大家升级都直接点锻造和宝石技能 当然如果你更喜欢锻造和宝石的话 那就点吧
我起初的时候点的是宝石和探索 在升级到24左右的时候 发现锻造比你自己探索和打怪所得要好得多

我不是剧情党 喜欢研究自己喜欢的事物 才开始研究锻造的 如果你和我一样的话 那么可以就开始吧
有童鞋说这是什么神贴 并不尽然 我们大家都只是在分享心得 我也尽量完善这篇攻略
如果某些达人吗 了解得更多欢迎讨论哈 还有在这里抱怨下那些说游戏不平衡的童鞋,不平衡的只是心理,
我们学锻造的当然装备回更好,就像学经商的技能,会有富有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
还有这并不是BUG,而是游戏中的设定,不要被某些所谓的达人误导,也就是说这些材料你40级的时候同样可以打怪和刷宝箱出
顶级的材料不只有FLEWLESS 有些部件的MASTER同样也是顶级 如长弓的第2部件(部件下贴有说明)
关于转移宝石属性沿用之前有关于锻造贴子中的说法,我将更正这种说法,说提升部件的属性更为合适。。。。。。。
感谢支持我的各位,如果童鞋们有着一样的热情,那么继续吧,祝大家周末愉快
宝石合成部分已经全部完成,装备锻造
----对宝石有了解的童鞋直接参照锻造装备和FAQ部分的部件分解,
各部件的分解,以及用宝石提升到材料的顶级属性,直接看下帖的**字体部分
最近刚开学不久没什么压力,明天又周末了,喜欢AMALUR这游戏的风格和设定,相信在这里的MINA酱也一样吧 来这里第一次发帖,以后就脱离伸手党了哈 写这篇文字是出于喜欢这游戏的元素,就像你偶然在某个瞬间看到让你喜欢的感觉一样,你会发现你喜欢上自己所在意的那种感觉,而不在乎会不会有人懂,这是脱离伸手党的第一次发帖,我会尽量写得详细一些,好吧,其实我是完美主义者,
好啦 回到正题啦 希望各位童鞋补充哈
关于宝石合成的部分已经全部完成了,
各位童鞋可以试下看个职业用什么宝石就好,
下面的更新将在宝石下面附上引述各位童鞋心得
鉴于很多童鞋用2B组的汉化,下面关于宝石锻造的图将用2B汉化版的图 非新手童鞋直接看下面的最强宝石合成攻略
下面来说下宝石冶炼,宝石有三种等级,根据2B组的汉化,分为浑浊,瑕疵,纯净三种等级,宝石技能学了3级后可以将低等级的宝石合成高一等级的宝石,上图
如图将两个浑浊的火焰宝石碎片合成一个瑕疵的火焰宝石碎片,将两个瑕疵的火焰宝石碎片合成一个纯净的火焰宝石
下面说下宝石的种类,一共有7种,分别为火焰(虹),闪电(黄),寒冰(蓝),剧毒(绿),防护(紫),魔法(橙),物理攻击(粉)
《阿玛拉王国惩罚》使用铁匠技能打造武器装备攻略
昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95%以上完成。
人物必然已经40级满级,最终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。
其实最开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到最终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:
首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用性不强,但是闪电的终极技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,唯一的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。
三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。
武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,攻击硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属性在上面,不会让你失望的。
最后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶药,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。
所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加一级,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。
三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第三级还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。最后比较重要的是战士栏,把最右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲最重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。
双精的话,最高可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把毒状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加毒状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成毒状态,然后点个毒爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点一级,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。
武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。**套装说实话实用性太低,不论是基本属性还是套装奖励都不如每一件都有有用的属性的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,最后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。
生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买药就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力绝对没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。开锁只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。
最后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中第一个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~
重新上图!
阿玛拉王国:惩罚——史诗级宝石合成攻略
从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名AAA和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!
1武器类
11武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木头
1(最低)
Iron/Chainmail
Birch
2
Steel
Elm
3
Azurite
Oak
4
Sylvanite
Ash
5(最高)
Prismere
Ebony12武器核心CCC首先我们看一下最关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类
武器
第一部件(核心)
小法杖
Dowel(木头)
大法张
Rod(木头)
法环
Discs(矿石类)
锤
Plumb(矿石类)
弓
Limb(木头)
精灵刀
Curvedblades(矿石类)
长剑
Blade(矿石类)
巨剑
Largeblade(矿石类)
匕首
Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属性(3种,火电冰暂时)
13武器类合成公式
武器
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Sceptre
Dowel
Handle
Bindings
Grip
通用
Staff
Rod
Shaft
Rivets
Bindings
通用
Chakrams
disks
Handle
Bindings
Grip
通用
Hammer
Plumb
Shaft
Grip
Bindings
武器/通用
Longbow
limb
Fulcrum
Rivets
Bindings
武器/通用
Faeblades
Curvedblades
Fulcrum
Rivets
Grip
武器/通用
Longsword
Blade
Hilt
Rivets
Grip
武器/通用
Greatsword
largeBlade
Hilt
Grip
Bindings
武器/通用
Daggers
Smallblade
Hilt
Rivets
Bindings
武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品
改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品
大师级部件MasterComponents制作成紫色物品
无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别BBB见贴子最后持续更新
2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称
部位类别
战士Ore矿石类
浪客Leather皮革
法师Cloth布料
腿部
Chausses(Brace)
Legging(Brace)
无
手
Gauntlet(Mitt)
Gloves(Mitt)
Handwarps(Mitt)
脚
Greaves(Heel)
Boot(Heel)
Shoes(Heel)
头部
Helm(Headdress)
Cap(Headdress)
Cowl(Headdress)
胸
Cuirass(Chestpiece)
Armor(Chestpiece)
Robes(Cloth)盾牌
盾
Shield(Guard)
Buckler(Guard)
Talisman(Guard)
虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)
核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木制
皮革
金属
布料
1(最低)
Iron/
Chainmail
Birch
Leather
Bronze
Cotton
2
Steel
Elm
BoiledLeather
Copper
Linen
3
Azurite
Oak
StuddedLeather
Silver
Silk
4
Sylvanite
Ash
Trollhide
Gold
Hexweave
5(最高)
Prismere
Ebony
Dreadscale
Platinum
Spiritweave21法师装备具体合成公式有
三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件
ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件
GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件
MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件
FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Robes
Cloth
Trim
Bindings
String
盔甲/通用/史诗
Cowl
Headdress
Lining
Rivets
Bindings
盔甲/通用
Talisman
FinemetalGuard
Grip
Bindings
Trim
通用
Shoes
Heel
Lining

Bindings
Rivets
盔甲/通用
Handwraps
Mitt
Grip
String
Bindings
盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。
22战士盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲
盾
Oreguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)
战士盾牌核心,无属性变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)
#p#副标题#e#
23浪客盔甲
物品
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲
盾
Woodguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)
浪客盾牌核心无属性变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)
3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词
效果
Frosted
xx冰冻伤害;xx秒xx冰冻伤害
Flamed
xx火焰伤害;xx秒xx烧伤害
Bleedseekers
每击x%几率吸X红
Ravenous
每击x%几率吸X蓝
Charge
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Infected
xx秒xx毒素伤害
Executioners
x%对humanoids伤害
Amplified
%暴击伤害
Displacing
%物理抗性
Slautering
%流血伤害
Strengthening
%红
Charged
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Damaging
xx物理伤害
Fortified
物理魔法远程格挡几率+%
hardened
xx红
rigid
xx盔甲值
Areane
%魔法伤害
Armored
%盔甲
Everlasting
%伤害抗性
Illuminators
%对Niskarn伤害
magnifying
%暴击率
rallying
xx红,%物理伤害
pilagers
%对Beast和Constructs伤害
Assailing
%白天对受伤目标伤害
Diving
%蓝
Moomlight
xx红,%晚间伤害
prosperous
%掉钱
rubust
xx红,xx蓝
reinforced
%格挡几率
chargeward
%闪电抗性
FireWard
%火焰抗性
frostward
%冰冻抗性
amending
%流血抗性
restoring
xx每秒回蓝
sharpening
%暴击伤害
Expansive
%经验
piercing
xx穿刺伤害/或%穿刺伤害
Butchers
%对Kobolds和murgham伤害
Warding
%元素抗性
Clarity
%物理暴击
Enchated
%魔法暴击
energising
每秒xx回蓝xx回红
Mystic
%魔法暴击
Sunlight
%白天伤害
Sustaining
每秒xx回红
immunity
%毒素抗性#p#副标题#e#
阿玛拉王国:惩罚——试玩攻略
史诗级宝石合成攻略
史诗级宝石合成攻略 下面将谈到各职业的镶嵌问题以及人工合成宝石再分解出顶级材料FLAWLESS 好啦
先回到史诗宝石合成吧 史诗级宝石在各职业胸甲锻造中使用
史诗级宝石合成效果一览--受攻击时点燃敌人,受攻击时麻痹敌人,受攻击时冰冻敌人,受攻击时毒伤敌人,受攻击时击晕敌人,
增加冰火雷伤害,增加体力和魔力,增加伤害和抗性,增加经验获得,增加金钱掉落(注:2B汉化错误,翻译成减少购物价格了),减少魔力消耗,增加1级盗贼技能(已解锁),增加1级士兵技能(已解锁),增加1级法师技能(未解锁),增加所有技能1级(已解锁)总共15个效果 蛮累的在_开心地完成啦
大家看图吧
阿玛拉王国:惩罚——天赋加点方法解析
试玩版是不能保存游戏的存档,游戏的流程比较短!游戏有3个职业,把各个职业玩一遍体验一下格斗技能的绚丽,等待正式版的到来吧!
使用了3DM破解补丁的玩家,启动游戏时不需要登陆,直接点右上角的X
编辑角色种族,每个种族会额外奖励不同的生活技能如下表
almain炼金术+1口才+1锻造+2
varani交易+1开锁+2探测隐藏+1
ljosalfar炼金术+1附魔+1解除魔法(宝箱上的陷阱)+2
dokkalfar 潜行+2附魔+1口才+1
选择初始属性,想用什么职业这里应该好好考虑一下选择哪个了!
Almain
fire+6%火伤害+6%火抗性
wisdom+10%法力
war+5%物理伤害+5%防御
order+5%血+5%法力
justice+10%血
none+1%额外经验
Varani
fire+6%火伤害+6%火抗性
water+6%冰伤害+6%冰抗性
war+5%物理伤害+5%防御
阿玛拉王国:惩罚——步入光明任务攻略
阿玛拉王国是款比较耐玩的游戏,虽然并不像上古卷轴那样自由,但是在这款游戏中,游戏剧情才是体验的重点,这款游戏对于新手玩家来说可能有些东西和其他游戏不太一样,比如说天赋加点。
天赋加点方法
升级就可以获得,升级的时候会提示你按ESC键,你按了之后,看屏幕左上角,有升级选项,然后点进去。
首先出现的应该是各专业的技能分配,什么口才,经商,锻造之类的。
每升一级一个技能点,分配完之后点左下角的确认,进入天赋技能分配,每升一级有3点技能点,可凭喜好,也可看各种大神的加点攻略。
分配完之后仍旧是左下角点击确认,进入卡片选择画面,这个选择取决于天赋分配点数的多少,比如你都点灵巧天赋,那么你只能在灵巧选项里选择卡片。
而且还需要灵巧达到一定数值之后才可以换更好的卡片。
必须把专业技能确定了,才能进行其他加点。
Into the Light (步入光明)
走出塔后先欣赏一下周围的美景。可以和几个矮人幸存者对话,了解一下游戏世界观和当前局势。然后注意到地图池塘东侧有个隐藏点, 如图: 击败3只巨鼠,可以找到一些药水和装备,练习开锁和解魔。
注:开索技巧 à 按住D鼠标调整不同方向直到上方指针到右侧为止,如果发现工具震动,立即停止可以防止工具破损。
解魔技巧 à 在时间内需要按顺序点击被高亮的魔符,如果错误会触发陷阱。
打碎各种箱子杂物会得到物品和钱财 + 旅行中听到音乐响声,说明你里隐藏点不远了。
过桥向东南走,发现一Bear怒气旺盛,暗杀搞定,会遇一矮人。对,他就是搬运尸体的工人。心怀鬼胎,恰遇危机,临阵脱逃的家伙。果断勒索(G +104)往西南走,连路采集,灭wolf两只,发现一座废矿,果断探索。小心捕兽夹陷阱,在西侧走廊遇到伏击,4个敌人,需要冷静应对。出洞,向南主线,遇Fateweaver (命运编织者下简称FW,这个人的造型使我想起了龙腾中的Duncan -_-! ) 果断说服,给药,紧接战斗,学会在Fate mode下击破敌人。战后FW大惊,我练一辈子的技能,你上来就会FW非要给我看Fate, 无奈,给看,他又惊看不到然后还是自己决定Destinies(命运)。按FW指示,向东行进,采集,遇到石柱,如果全部激活可有永久功效。再走就来到游戏中第一个村庄(Gorhart),现在开始可以在大地图上快速移动
注:这里等级低,只能三主职业选一,不过可以基本知道职业需求点数和发展方向。
如果魔法恢复慢,可以靠近蓝光植物,增加恢复速度。
遇敌多时,建议使用Staff ,可以有效攻击多个目标。
Side Quest (支线任务)
Building Bridges (跨越鸿沟)
看到地下一个女Fae被刺,两个警卫胆小怕事,无能为力,自告奋勇,所以接第一个Side Quest,要我去找一个叫Aery的Fae。顺路到旁边铁匠铺一看,这里可以偷东西,甚至杀人鉴于等级尚低,还是先当守法公民。柜台美女提示东部森林很危险,很多Fae把人看成低级生物小强 ( -_-! ) 还要注意红军团(Red Legion),所以计划搞定村周边再往东探索。延西侧小路来到Gorhart山崖上,Aery正在打座"研究"人类。别看是Fae,Aery举止文雅,气质非凡,还是很善谈的。
注:想完美犯罪重点是不要被发现,如果被发现可选坐牢,贿赂(可以神奇的免罪)或拒捕。
潜行时使用暗影棱柱(shadow prism),可以分散警卫注意力。

Recipe for Trouble (问题配方)
同时,入西侧黄金炼金术小屋,与紧张主人 Nanne 对话可接另一个任务 (Recipe for Trouble)。由于重要配方被盗,让我到东南废墟去找他徒弟 (Karth),并提示配方过于邪恶,需要销毁。准备好后,前往东侧,灭小怪,搜刮,听石碑说笑话_! 进入废墟。一进去就可找到Karth,谈后知道,这位少年老成的兄弟原来为Red Legion工作,来Nanne家做卧底的(事实无情啊)。虽然阴险,可是说话给力,告诉我Red Legion已经得到配方,并在地图东部等待运输。当然他持的是可以告诉你但你也活不成的哲学。立马4人围上来,不过被武魔双全的主角轻松解决。接着往东部探索,暗杀强攻随便,连路搞定敌人,并销毁配方物资,废墟中共可销毁4个物资(共10个)。到尽头出门跳下,回到Gorhart东侧,其他目标会标记在小地图上。这时可先回镇维修补充,看看美女,谈谈话,往北走会遇怪,遇石碑,并发现美女 Wulflac 丈夫的死讯。到Gorhart北方,有很多Red Legion盗贼,用任何方法灭掉,在东北侧营地内找到Osgar,不用多说了,摧毁10个配方物资回到Gorhart,Nanne 非常高兴,捧主角为英雄并加钱药物,任务完美结束。
注:练金术非常有用,共20种原料,可现在开始慢慢收集,日后统一整理相关资料。
练金术配方可以自己试验得到,例如:Nanne 处有可买到 Embereyes + Black Cohosh (余辉之眼 + 黑叶草),
在里屋的练金台可直接合成 小回复药剂 (Minor Healing Potion) ,这比直接买便宜


