太阁立志传5DX全小游戏攻略小游戏技巧心得

核心提示太阁立志传5DX全小游戏攻略。小游戏是太阁5中的特色玩法,不过有些小游戏需要的操作性较高,下面给出这些小游戏的过法技巧,供各位玩家们参考。全小游戏攻略角色五维影响小游戏难度,五维越高小游戏越容易。所以开局先拿贵重品很有必要。军学:军学如果出

太阁立志传5DX全小游戏攻略。小游戏是太阁5中的特色玩法,不过有些小游戏需要的操作性较高,下面给出这些小游戏的过法技巧,供各位玩家们参考。

全小游戏攻略

角色五维影响小游戏难度,五维越高小游戏越容易。所以开局先拿贵重品很有必要。

军学:

军学如果出现没有可能的组合,一般是各种方块堆积方法不对,就剩两块了,一块在上面,一块埋在别的颜色下面,这样肯定就没有可能的组合了,其实最好的方法是从下面开始消消乐,虽然游戏没有提示,但是左边,下边,右边三个方向都是可以连线消消乐的,也就是说,最下面那行,如果有两个相同的块,中间就算有别的块隔开也是可以直接消掉的,不要被那个边框迷惑了。另外就是多用门字型连线去消解方块,即从左边,向上绕开中间的部分连接右边的方块。这样能露出来的新方块是最多的。

医术:

医术不熟练的人经常会觉得时间不够,我说一下键鼠操作的小tips,勺子盛满药物后,可以点击如下几个地方:1、倒回原料壶。这个是盛错了,或下一步准备从其他勺子里转移药物的时候会用到的操作。2、倒入其他勺子。这个是最常用的操作,可以留下一部分药物用来填充药方。3、填充药方。填充药方的时候可以考虑一下分割药方的量。如果记忆力比较好的应时时刻刻记住六个数字,即三个勺子的容量,以及他们两两之间的容量差。另外就是别忘了右下角有一键清空所有勺子的按钮。

例题,药方1需要9份药物甲,而三种勺子容量是7,6,4,两两容量差为1,2,3。我推荐使用贪心算法,首先先在脑子里想用容量为7的勺子加一次,这样就剩下2,然后2可以用6-4得到,于是如下操作:点击1号勺子,点击药物甲,点击处方1,右键取消,点击2号勺子,点击3号勺子,点击处方1。这样就完成了处方1药物甲的填充,熟练的话这几次点击最多2秒就能完成。在多个勺子都有药物的时候,点击右下角的清空勺比一个一个挨个倒回原料壶方便得多。不熟练的可以多试试,尤其是操作完之后立刻右键放开勺子的操作,越熟练越好。

(对了,还有一个小窍门,勺子点下去时的背景颜色就是药物的颜色,分别为黄,绿,蓝)

辩才:

比大小其实还是很简单的,就看谁的9多或者谁的1多,9多1少肯定大,如果没有明显的大小,可以尝试直接从五个数字里划掉两人都有的数字,比较剩下的四个或三个数字

还有另一种思路,比双方各自最大的三个数字,最大的三个数字加起来比对方大那基本就是最稳妥的。因为并不一定每轮都有9,只看9或1并不稳

算术:

大家应该都有自己的方法,我抛砖引玉说一下自己的方法:

A、三个数字时,1、2正1负,此时只要用凑10或11法,即将负数移动至右侧凑成10或11,因为10和11均有4种十以内加减等式成立的可能性,是最多的。然后两个正数选择2或8(9),3或7(8),4或6(7)等即可。2、1正2负。正数固定选9,然后将两个负数移动至右侧,令其凑成9即可。

B、四个数字时,观察是3正1负还是2正2负。1、若3正1负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成9或者12或者15、因为这三个数字均可被3整除,若凑9,注意凑9不能令负数取值为3,剩下三个正数用2、3、4或者1、3、5即可。若凑12,就是负数不能用4,选3、4、5或2、4、6或1、4、7。若凑15就是负数不能用5等等,不再赘述。2、若2正2负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成10或11,注意用掉的数字,然后两个正数用没有用掉的数字即可,例如A-B+C-D=5,注意到 5+2+3 = 10,令B=2,D=3,则A和C两个正数用1和9或4和6即可。不再赘述。

C、若含有乘除法,将乘除法视为一体,转化为三个数字的问题。1、若含有除法:常用9除3、4除2,因为9除3等于3,问题转化为不能用9(或用4)的十以内加减法,不浪费另一个数字。2、若含有乘法。乘法乘数其中一个用1,问题转换为3个数凑11即可(因为凑11不需要用到1)。例题1:A+B÷C-D=3,注意到9除3得3,与右侧相同,无法使用,于是改为4除2得2,则问题转化为A-D = 3-4÷2,A和D选择9和8即可。例题2:A+B×C-D=2,为了令2+D=11,D应为9,C固定为1,则A和B选择3和8即可。

最后,4级以上的算术会出现乘除法都有的算术法,这种是最难的,这种情况下只能用4除2,剩下的乘法看着来选,因为2乘任何数都是偶数,所以最后那个加减的数字无论是加号还是减号,选择和最后结果奇偶性相同的就行了。

开垦:

其实难度不高,但是经常是花了两百多秒结果最后一块两块不能接到水管上,无法完美完成,就很难受。我自己一般解决办法是,在摆放的时候,尽量从外面往里面来,然后中间多放十字状,T字状的方块,直线方块放到边上,转角方块最麻烦,可以看看十字形,T字型的口是不是被占用完了,若还有空的就用掉一个,多试试总还是能行的,不过真的最后差一块也属于是没办法,请大家自行摸索吧。

T形块可以跟据方向先摆四面墙,直线优先四面墙,转角块最难放,十字块优先解决通路,哪个位置有被堵死的风险就优先用

建筑:

首先先把独立的空格填上,这是白送的,然后在剩下的部分有的是不太确定的,最主要的就是L型方块和Z型方块,所以我建议最后再放这两种方块,那时候空格少,就很好确定具体该放哪种了,或者如果你数感很好,可以一眼看出来剩余空格的数量也行,如果填入Z型方块之后剩下的只剩下3个格子那肯定就错了,换成L型就好;反之若剩下6个格子,那就该换成Z型。

最后是骑马射箭火枪三个小游戏,难度确实比较高,熟能生巧吧,没办法

太阁立志传5DX大航海时代全角色事件攻略新增事件详解

太阁立志传5DX医师攻略汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中成为医师怎么玩,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。

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医师攻略汇总

一成为医师

医师的医术学习尤为重要,几乎所有需要的技能都在医术四级后继续学习得到。

学习地点:[京][敦贺][甲府]町上的[医师宅]

游戏方式:调制药物

游戏技巧:灵活运用加减法,先把[药材1]分好,再分[药材2],再分[药材3]。

完美达成:调制好所有药物。

学习成果:[伤药][止血][诊疗][药草采集][生药制造][感冒药调制][强壮剂调制]

持有[诊疗],就可以在[自宅]中[开设诊疗所],需要先关闭其他[道场][锻冶场][茶室]。能够在[诊疗所]中[诊疗]。

有[生药制造]可以在[诊疗所]消耗1天时间把10[药草]制成1[生药]。

有各种药剂调制技能就可以在[诊疗所]把[生药]制成各种药物。

有[药草采集],就可以在大地图上执行[采集药草],最多可采集600[药草],[药草]属[采集品]。长岛西、北的山脚下,鸟羽的西边,富山的南边,尾山的东南和其他地方有特别多的草药。选[好多药草]的地方可以采集更多药草。

开设[诊疗所]之后,主角身份如果是武士、商人、忍者、海贼,身份则不变。如果是其他职业如浪人就变成[医师]。

二万能药、诊疗

在[诊疗所]调制药物三十天,出去就可以引发明朝医生事件,经过三次最高等级的[调制药物]小游戏,获得[万能药调制]。因此身上采满六百的药草,再全部制成药物,就满足[万能药调制]的条件。一天时间内能调制出数量不同的药物。

~~~风邪药~特效药~透顶香~壮肾丹~万金丹~返魂丹~无效药

产量~~20~~10~~10~~~5~~~5~~~3~制药失败产物

价值~~~1~~~2~~~2~~~3~~~3~~~4~~~0

种类~感冒药~感冒药~强壮剂~强壮剂~万能药~万能药~感冒药

制药的注意事项:

1制药的时候要选择最大的天数,以便出产出无效药,无效药也能治病。

2学到[万能药调制]后,先全部调制返魂丹。

3除了返魂丹和无效药,医师宅买大多数的药,透顶香去小田原、赤间关。

4获得医师系的称号,需要一定的制药天数。

5要达成医师所有结局,需要自己做药。

药品的使用方法,不是生病了睡前吃一粒,而是选择人物头像,选中贵重品中的药直接[吃]。能增加25×价值的体力,如吃万金丹能增加75体力。一般比睡前吃效果好。

想快速获得医师系的称号,就不能呆在诊疗所[诊疗],傻傻得等顾客上门,需要主动出去找武士多的大名居城或商人多的町。一般买匹马,[羽黑里]学个[早驱]在陆地上就够用了。推荐在近畿、东海、甲信、北陆这四个相邻的地方。获得医师系的称号,要对症下药。

~~症状~有特效~[~~有~效~~][~模~棱~两~可~]~[~~无~~效~~]

~~发麻~返魂丹~万金丹~~~~~~~~~~~~~~~~二强壮剂~三感冒药

~~衰弱~返魂丹~万金丹~二强壮剂~~~~~~~~~~~三感冒药~~~~~

~~下痢~万金丹~返魂丹~~~~~~~~~~~~~~~~二强壮剂~三感冒药

~~腹痛~万金丹~返魂丹~~~~~~~~~~~~~~~~二强壮剂~三感冒药

~倦怠感~壮肾丹~透顶香~二万能药~~~~~~~~~~~三感冒药~~~~~

~~疲劳~壮肾丹~透顶香~二万能药~~~~~~~~~~~三感冒药~~~~~

四肢无力~透顶香~壮肾丹~二万能药~~~~~~~~~~~三感冒药~~~~~

~~发冷~透顶香~壮肾丹~二万能药~~~~~~~~~~~三感冒药~~~~~

~~头痛~特效药~风邪药~~~~~~二万能药~二强壮剂~~无效药~~~~~

~~发烧~特效药~风邪药~~~~~~二万能药~二强壮剂~~无效药~~~~~

~~咳嗽~风邪药~特效药~~~~~~二万能药~二强壮剂~~无效药~~~~~

~~鼻水~风邪药~特效药~~~~~~二万能药~二强壮剂~~无效药~~~~~

~突起物~无效药~~~~~~~~~~二万能药~~~~~~二强壮剂~二感冒药

获得医师系的称号,需要一定的制药天数,和对症且免费治疗一定次数。制药天数是调制药物的天数,不包括制造生药的天数,对症且免费治疗简称义诊,对症至少要求病人说有效。持有医师系的称号,可降低生病的体力阈值,体力低[没低到一定限度]也不会生病。

称号~对症且免费治疗次数~制药天数~生病阈值~增加魅力

神医~~~~~~~100~~100~~~19~~~~3

名医~~~~~~~~50~~~50~~~29~~~~6

上医~~~~~~~~20~~~20~~~39~~~10

良医~~~~~~~~10~~~10~~~49~~~15

医师要触发各种事件,主要需要提高医者评价,只要按部就班的义诊就可以了。值得注意的是如果诊疗且给无效的药[不单纯是无效药]且[大捞一笔],恶名是会加四的,这是个加[恶名]的好办法。

不[诊疗],直接给万金丹,达到二十次,可以使医术升为星级。

快速获得医师系称号

加入流派,师范生病的时候上门学习秘技,会拒绝教授,然后可选择诊疗,给药后依然可执行[学习秘技],可再次诊疗。前提是带对药,带够药。

三其他事件、结局

医师进入诊疗所,医者评价、制药天数、义诊次数达到一定程度会触发各种事件。

1明国医师的试炼,要求制药天数三十天,获得[万能药调制]。

2宿屋女的弟弟,要求角色据点所在町有宿屋女,制药天数二十天。玩[调制药物]小游戏,成功后加五十医者评价。

3作弄番头,要求医者评价两百,恶名零。选整他加一百医者评价。

4公家撞伤农民,要求医者评价六百五十。选择先救农民加两百医者评价,选择先救公家减一百医者评价,多获得一千贯。

5小孩中暑,要求医者评价一千一百,时间四月~六月。不去则减两百医者评价,选择去的话,会玩[闪躲飞矢]的小游戏,加两百医者评价。

6旅行者鸢吉,要求医者评价一千六百。选择救治,然后他会依次要求吃荞麦、沙丁鱼、蛋糕,不要提前买,他要求再去买。最后收钱加三百医者评价和五千贯,不收钱加五百医者评价和一千贯。

~荞麦~甲信的小诸和诹访,北陆的敦贺,山阴的松江,九州的博多

沙丁鱼~仙台,直江津,骏府,滨松,温泉津,小滨,小仓,府内,油津,鹿屋

~蛋糕~界、平户的南蛮商馆

7瘟疫事件,要求医者评价两千两百。有村民来求救,附近的城镇发生了疫情,同意援助后迅速赶到疫情区进行[调查]发现村中弥漫着臭气,原来是因为水源的不洁净引起了传染病,于是召集当地的村民进行清理,这时会玩[建设灌溉水路]的小游戏,成功后可以解救当地的疫情,然后依法连续解除了其他三个町的疫情后,瘟疫终于得到了控制。解决后增加三百医者评价。

医师的结局

1医者评价两千,进入诊疗所的时候,当地大名家的侍童会来请你去做大名的御用医生,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成大名御用医生结局。

2医者评价一千,义诊两百次,进入诊疗所的时候,会有濑户内海岛民前来邀请去岛上治病,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否会达成濑户内海医生结局。

3制药天数两百天,拥有[万能药调制],进入诊疗所的时候,会感慨要把制药的经验写成医书,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后达成编著医书结局。

4医者评价三千,义诊一百次,制药一百天,财产[身上加金库]一万贯,进诊疗所时,会自觉经验不比别人差,要更有效的运用,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后达成开设医塾结局。

太阁立志传5DX海贼进阶攻略海贼玩法及常见套路汇总

大航海时代全角色事件攻略

首先和年份没关系,李华梅和海雷丁不冲突,条件如下

达成条件

1丽露好感三星

2重点:火炮3级以上,礼法3级以上

3带7级宝物

然后李华梅会以为你的宝物是霸者之证

李华梅2星好感以后会有个玩火炮的小游戏(妈耶打铁那会火炮大赛还没玩过么

然后6月7号打一架就可以娶了(男性限定哦,不能百合的)

去酒馆会告诉你生日

海雷丁剧情:

拉斐尔好感度3星,会告诉你海盗来了

然后去这里

进去村子后出来就触发剧情了,被打惨了还行

上海贼头目(分封传大将不知道行不行,反正夺权更简单不是么)

海雷丁3星触发剧情,打一架,打赢了加入

另外杏太郎也是可以招的,要成为头目(太久没玩真的忘记无卡人物可以当海贼和忍者了)

太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南

太阁立志传5DX海贼进阶攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何成为海贼以及海贼怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

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海贼进阶攻略

一成为海贼

如果想做海贼,需要去想去的[砦]的[砦练兵场]提出[成为海贼]。做别的海贼的手下,有诸多限制,不推荐。符合以下条件才会被允许成为成为海贼。

1至少要有一级水军技能。

2恶名不能太高。

3要跟[砦]的[头领]亲密度高。

二水军技能的继续学习

学习地点:各水军砦的[砦修业场]

游戏方式:使用水军水上模拟野战

游戏技巧:学会[拉拢]及各种足轻特技、军学特技。

完美达成:3回合击溃敌方总大将

学习成果:[操船心得][乘船不晕][疾风船][船头奥义][操船术秘传]

以下特技和必须是在加入统治当前砦的海贼势力才可以学习,[操船术秘传]海贼在任何砦都可以学习。

~~砦名~~~冈本~~~三崎~~~鸟羽~~~洲本~~~三岛~~~江川

所在地区~~~关东~~~关东~~~东海~~~四国~~~四国~~~九州

~所在国~上总安房~相模伊豆~伊势志摩~阿波淡路~~~伊予~~~肥前

~~技能~~~浸水~水上拖延~~~焙烙~水上突击~蝴蝶之阵~一齐射击

1浸水,水战特技,使水上敌军船只漏水,降低对方的兵力和士气。

2水上拖延,水战特技,使水上敌军船只一定时间无法移动,效果与双方大将的[水军][统率][智谋]有关。

3焙烙,合战技能,足轻、忍者、水军使用火药的攻击,能够发挥25倍的攻击力,雨雪天不能用。野战时为远程攻击。

4水上突击,水战特技,大型船、铁甲船射击之后,对敌船发起突击,并且穿越敌方的位置。如果击溃敌方则占据敌方刚才的位置。

5蝴蝶之阵,水战特技,提升军团的所有船只攻击力、防御力、移动力,军学越高,持续时间越长。只有军团长能使用,水军的[风林火山]。

6一齐射击,远程兵种的野战特技,射程范围内,使军团的所有远程部队同时射击指定敌方,铁炮、骑铁、大筒雨雪天不能发动。

三海贼功勋、安全变成浪人

海贼实行不定期的集体评定,接到女忍者的1个月之后的评定通知,必须在评定到期赶到[海贼屋敷]报道,选择任务。

[海贼功勋]到达一定点数,才能提升海贼阶级。做到船头,头领攻下其他海贼砦,才可受封做船大将。

身份~~~~要求功勋~~~~俸禄~~最大士兵~基本功勋

水夫~~~~~~~0~~~10贯~~1000~~~40

水夫头~~~~300~~~50贯~~2000~~~80

船头~~~~1500~~100贯~~3000~~100

船大将~~~1500~~~~~~~~4000~~~~~

海贼完成主君安排[主命]的情况与武士、忍者类似,注意事项参见[武士之章][忍者之章]。一些与武士、忍者相同的任务就不详细说明了。海贼可以自由选择任务。有些任务也会增加恶名。

要求最低身份是水夫的任务,标准完成的话有40点功勋,分别是:

1修业

2买进兵粮

3训练

4调查据点

5破坏,放火

6交涉销售通路

7人才调查

8获取贵重品,这个跟忍者一样,看到好东西按照兵法指南的路线就可以了。

9普请造船,建造关船。相关技能[建筑][商工人脉]。

10护卫港町,算是个大型任务,出动一支部队在指定町做护卫,有时会遭到其他势力海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名水手才可以接下这个任务。相关技能[水军]以及其他合战类技能。

要求最低身份是水夫头的任务,标准完成的话有80点功勋,分别是:

11补修

12劝诱

13袭击销售通路

14抢夺船,带两名水手到敌对水军砦的造船厂去抢劫船只,会引发个人战,胜出后成功夺取船只,相关技能[忍术][武艺]。

15建造大型船,相关技能[建筑][商工人脉]。

建造大型船必须要等到游戏开始年代的两年后才会出现,如果水军砦的首领没有人物卡,那么大型船会出现得更晚。村上水军在1560年的剧本可以直接建造大型船。

要求最低身份是船头的任务,标准完成的话有100点功勋,分别是:

16增筑

17讨伐海贼,和护卫港町类似,带领船队到指定海域进行扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能[水军]以及其他合战类技能。

18封锁海岸,和护卫港町类似,只不过这次是带领船队到指定海港进行封锁,会和商会贩路的护卫势力交战,保持封锁状态20天后完成主命,相关技能[水军]以及其他合战类技能。

19袭击沿岸,带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个人战,胜出后町会被破坏,恶名也急剧提高,相关技能[武艺]。

20建造铁甲船,相关技能[建筑][商工人脉]。

铁甲船的建造条件是主角为九鬼嘉隆并且引发[木津川海战]剧情,具体条件是熊野水军支持大名为织田家,当信长基本统一近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野水军参与对本愿寺城的海上包围。这时村上的水军会带着大型船参战,由于对方使用的是大型船,九鬼的关船队很难取胜。在回到水军砦之后,信长会秘密来访,商议制造超大型战船的事宜,等上一段时间铁甲船就会完工,于是再次出发与淡路水军交战,这一次使用铁甲船的熊野水军大获全胜。回到水军砦之后,就可以制造铁甲船了。

其他海贼势力必须等铁甲船出现后去攻打熊野水军,才能获得制造铁甲船的技术。

四头领、海贼结局

海贼路线中,主角能以船头的身份发动叛乱夺权,必须是没有卡的人物。

在担任水夫头之后,会有一名神秘老人到主角的家中来告知海贼反叛的条件,必须是水军技能四级,所持技能合计三十以上,且与其他海贼亲密度较高。当主角的能力满足这个条件,并且升为船头之后,神秘老人会再次现身,告诉你反叛的时机已经成熟,这时直奔[海贼屋敷],可以选择发起叛乱,会展开个人战,砦内和主角亲密度的一名海贼会站在主角这边一起战斗,胜利后就可以夺权,然后原来的头领会投奔其他水军砦,并且带领一支船队来讨伐主角,当海战胜利后才算真正反叛成功。

海贼用这种办法成为头领是最快最方便的,在成为头领之前将能练的技能都练好就可以了。对于海贼来说,[水军][军学][铁炮][弓术][建筑]都是非常重要的技能。在海贼路线方面,九鬼嘉隆的熊野水军还是很占优势的,他们可以首先使用海上霸主铁甲船,威力非常强大。

另一个登上头领之位的方法自然是等头领分封船大将之后发动叛乱。

头领分封船大将的最低条件。

1据点内配下4人以上。

2直辖砦3个以上。

3直辖砦均不处于合战状态。

在资金收集上,海贼比忍者有优势,只要提升和商家的亲密度、持有相关的外交文书并且有50条大型船,就可以去商家提出要远航,目的地可以是那霸、宁波、釜山和吕宋等地,远洋贸易的利润比较高,但是也比较费时间,实际价值不如想像中的那么高,去过四个海外港口之后,会获得[四海踏破]的称号。

前往宁波、釜山和吕宋外交文书请找行商人购买,也可以到毛利家、宗家、岛津家去偷来,具体参照[商人之章],只要先把手下海贼的忍术锻炼到四级就有机会偷到了。

海贼结局1

统一所有水军砦,成为天下第一海贼众。所支持的大名掌握着陆地,本方水军控制着所有的海域,被称为[海之守护者]。

海贼结局2

支持的大名统一天下,本方水军对结束战乱起了很大的助力,成为最强的海贼众留名历史。

太阁立志传5DX商人攻略。商人是游戏中的一种玩法,玩家们可以自行选择成为商人进行一系列的经营,下面带来具体的指南,供各位玩家们参考。全章节流程攻略《《点击进入

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商人攻略

一成为商人

如果想做商人,需要去想去的[商家]找[大老板]提出[奉公]。做别的商人的手下,有诸多限制,不推荐。符合以下条件才会被允许成为成为商人。

1恶名不能太高。

2要跟[大老板]亲密度高。

二商人功勋

商人跟武士一样,每个奇数月一日,大老板会召开评定,发布新的[主命]。完成[主命]能够获得[商人功勋]。[商人功勋]到达一定点数,才能提升商人阶级。做到番头,大老板在别的商业圈开有分店,才可受封做支配人。值得注意的是,商人在坐到支配人之前是可以随意更换职业的,一旦当上支配人,就再也不可做其他职业。其他如[城主]等是可以选择城被攻破,投降做家老然后请辞做浪人的。

本作中,只有商人,才能提升最大装载重量,其他任何职业的最大载重只有六千。

身份~~~~要求功勋~~~~俸禄~~~~最大载重~基本功勋

见习~~~~~~~0~~~10贯~~~30000~~~40

手代~~~~~300~~~50贯~~~40000~~~80

番头~~~~1500~~100贯~~~50000~~100

支配人~~~1500~~~~~~~~~60000~~~~~

商人完成主君安排[主命]的情况与武士类似,注意事项参见[武士之章]。一些与武士相同的任务就不详细说明了。商人的主要技能是[算术][辩才],下面要求[算术][辩才]的任务就不提了,关于做买卖的方面参照[方孔之章]。

要求最低身份是见习的任务,标准完成的话有40点功勋,分别是:

1修业

2人才调查

3买进铁炮、卖出铁炮

3调查特产品,查询某个商业圈的所有特产品,跑腿任务。

4店的宣传,使分店店铺的收益上升,效果至少要维持六个月,可以先到所支持的大名处讨来文书,这样可以事半功倍,至于这个文书也不是白讨的,要付钱,付少了不但不给,钱也不还。费钱的任务,还不容易双倍,不推荐做。

5行商,像行商人一样卖出一些物品,店长会给你一些实际卖价200贯钱的东东,让你卖出500贯。需要贴钱。但是要注意,有时候店长还会给你药品,这东西根本就是卖不出去的。

6收借款,其实就是讨债啦,查看[情报][势力][大名家]挨个的看哪家欠债,到大名家去把放出的高利贷再收回来,至少要收回5000贯,不足的得自己补上,需要跟大名的亲密度。这个任务对能力没有要求,就是跑腿而已,但由于是高利贷的后续任务,所以主角在刚开始的时候没法接。

7输送交易品,这个任务和座里接的任务差不多,把一定数量的交易品输送到指定町的座就可以了,相关技能[武艺]。或者到酒馆请帮手吧,在战斗中活用收买人心的特技也是很有帮助的,有趣的是,即使以这样的战斗方式,也是可以增加战斗经验和剑术经验的,就算自己从不出手,也能获得[剑士]之类的称号。

8买进交易品,和座里的任务相同,买到指定数量的交易品后送回本店。

9买进宝物,和座里的任务相同,买到指定的宝物后送回本店。一般是去其他商家,去[酒场]找[喝醉的人]打听一下就知道了,或者堵行商人。

10贩卖宝物,和行商类似,不过这次是把贵重品卖给指定的人物。值得注意的是,依然可以用兵法指南役的方法私吞宝物。

要求最低身份是手代的任务,标准完成的话有80点功勋,分别是:

11新田、矿山、补修、增筑

12赠与军资金,给指定势力送去3000贯钱,提升友好度,相关技能[礼法][魅力]。注意这送钱的差事可不是那么好做的,如果能力不高的话,得多送钱才可以成功,否则对方是不会收下的。

13高利贷,到大名家去放高利债,至少要放债5000贯钱,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高。

14投资,用店长给予的3000贯钱做本,做生意赚钱以后对指定町进行投资,至少要投资7500贯钱。

要求最低身份是番头的任务,标准完成的话有100点功勋,分别是:

15劝诱

16送上,用钱贿赂大名家的家老,请他在本店成为御用商人这件事上帮忙说话,相关技能[辩才][无心]。

17御用商人辞退,通知大名家,传达本店不再希望担任御用商人的决定,基本上用不到的指令。

三大老板

成为支配人之后,每年年末要上交5000~20000贯钱。在功勋到了15000以上时,大老板会告诉你,可以独立开店了,原本由店长派来的帮手会回到本店,商人就是这样,不用伤和气。

大老板分封支配人的最低条件。

1本店配下2人以上。

2本店直辖支店数量1个以上。

开店之初最重要的是挖角,绝大部分的商人可以说是见钱眼开,一挖就来,面对金块攻势毫无气节和义理可言。没做城主的小早川隆景十分好挖,其他各式的人才都要一点。

充实了人手,就要开始大干一番事业了。选择店铺的位置也要注意,最好是选择有铁匠铺的町,这样每个月可以获得一定数量的铁炮。

商人想要扩大经营范围就必须拓宽眼界,和海贼路线类似的,商人在持有外交文书时也可以通过海外贸易获得更多的利润,选择一些有大型船的水军砦进行外交投资,亲密度高了以后就能够远航了。还有一个办法就是建立销售通路,进入町的座,可以选择建立销售通路,每条销售通路的利润都可以看到,从中挑选一个相对安全并且利润丰厚的路线,建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。建立销售通路的同时,要投资销售通路两端的町,使其具有更大的规模和更多更昂贵的特产品,才能收到更多的利润。

四殇叶圈、销售通路

与大名按照地区分类不同的是,殇人是按照殇叶圈进行竞争的。全日本分为十五个殇叶圈,殇家在其他每个殇叶圈只能开设一家分_,且开了分_就不能变动了。

殇人可以建立销售通路,只要两头的町分属的殇叶圈都开有分_或总_。如果殇人在所有其他的殇叶圈都开有分_,那么是可以任意建立销售通路。

建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。

刚开始的时候只能建五条销售通路,每开一家分_,就可以多建一条销售通路,最多可以有十九条销售通路。

殇人增加力润的方式有,投资分_所在的町,投资销售通路两端的町,这样的话,其他的殇家也会受益,总体上来说,是利大于弊。

有的町随着规模的扩大,会出现比较昂贵的交易品的。

太5的地图是一国配一町,全部十五个殇叶圈,62个町如下:

~一~北奥羽四町~~土崎凑~~~弘前~~宇须岸~~~花卷

~~~~~~国名~~~羽后~~~陆奥~~~虾夷~~~陆中

~二~南奥羽三町~~~仙台~~~酒田~~~会津

~~~~~~国名~~~陆前~~~羽前~~~岩代

~三~~北陆五町~~直江津~~~金泽~~~富山~~~敦贺~~轮岛

~~~~~~国名~~~越后~~~加贺~~~越中~~~越前~~能登

~四~北关东三町~~~足利~~~鹿岛~~~厩桥

~~~~~~国名~~~下野~~~常陆~~~上野

~五~南关东四町~~小田原~~木更津~~~江户~~~佐仓

~~~~~~国名~相模伊豆~上总安房~~~武藏~~~下总

~六~~甲信四町~~~小诸~~~甲府~~~松仓~~~诹访

~~~~~~国名~~北信浓~~~甲斐~~~飞_~~南信浓

~七~骏远三三町~~~冈崎~~~滨松~~~骏府

~~~~~~国名~~~三河~~~远江~~~骏河

~八~浓尾势三町~~~大凑~~~井口~~~清洲

~~~~~~国名~伊势志摩~~~美浓~~~尾张

~九~北近畿五町~~~小滨~~~今滨~~目加田~~~~京~~龟山

~~~~~~国名~丹后若狭~~北近江~~南近江~~~山城~~丹波

~十~南近畿四町~~~石山~~~奈良~~~~界~~~杂贺

~~~~~~国名~~~摄津~大和伊贺~河内和泉~~~纪伊

十一~~山阴五町~~~出石~~赤间关~~~松江~~~鸟取~温泉津

~~~~~~国名~~~但马~周防长门~~~出云~因幡伯耆~~石见

十二~~山阳六町~~~尾道~~~长船~~~津山~~~仓敷~~姬路~~严岛

~~~~~~国名~~~备后~~~备前~~~美作~~~备中~~播磨~~安艺

十三~~四国四町~~~丸鬼~~~今治~~~浦户~~~鸣门

~~~~~~国名~~~_岐~~~伊予~~~土佐~阿波淡路

十四~北九州五町~~~小仓~~~平户~~~府内~~~柳川~~博多

~~~~~~国名~~~丰前~~~肥前~~~丰后~~筑后~筑前对马

十五~南九州四町~~~八代~~~油津~~鹿儿岛~~~鹿屋

~~~~~~国名~~~肥后~~~日向~~~萨摩~~~大隅

以下町头资到一定规模的话,原来价格普通的交义品会升级成价格昂贵的交义品,取代原来的交义品。

~~町~~冈崎~~清洲~目加田~~今滨~~长船~赤间关

~规模~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12

陶瓷器~濑户烧~濑户烧~信乐烧~信乐烧~备前烧~~_烧

~~町~土崎凑~~鹿岛~~松仓~~轮岛~~杂贺

~规模~~~12~~~12~~~17~~~12~~~17

~漆器~春庆涂~春庆涂~春庆涂~轮岛涂~根来涂

~~町~~敦贺~~石山~~井口~~姬路

~规模~~~17~~~22~~~17~~~17

~~纸~鸟子纸~鸟子纸~美浓纸~杉原纸

以下海外町头资到规模18(去一次不方便一般直接投资到30)会出现新的交义品。

~~町~~~宁波~~~~釜山~~~~吕宋

交义品~万历赤绘~~~~白磁~~~玻璃瓶

町按照规模分为小、中、大、巨四种规格,头资到一定数额的话,每个月会提升一次规模。其中,从低规格头资到高规格以低规格为准。

~~~~~规模~~~投资金额

小~~1~~7~~3000贯

中~~8~14~~6000贯

大~15~22~12000贯

巨~23~30~12000贯

五二次品开发

建立了销售通路,当销售通路两端的町各有一种交义品满足合成特产品的配方,就可以执行[开发特产品]。合成所需的交义品称为材料,合成后的铲品称为二次品,有些二次品也可以和其他材料合成新的二次品。有时候材料不一样也可以合成一样的二次品。

合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙

~色纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~

~油纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~~~油~~沙丁鱼~~荏胡麻

~油纸~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~红花~~~棉花~~~~~

~扇子~~~~纸~~特产纸~~~色纸~~~~~木材~~~~笔~~~~~

~唐伞~~~油纸~~~~~~~~~~~~~~~木材~~~~~~~~~~

~灯笼~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~蜡烛~~~~~~~~~~

~粕渍~~~~_~~~~~~~~~~~~~~蔬菜类~~~~~~~~~~

~~_~~~~_~~~~~~~~~~~~~~海鱼类~~~~~~~~~~

绢织物~~~生丝~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~麻布~~~青_~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~棉布~~~棉花~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~~枕~~~棉布~~~麻布~~~~~~~~~~荞麦~~~炭薪~~~~~

~火药~~~硝_~~~~~~~~~~~~~~~硫黄~~~~~~~~~~

~生药~朝鲜人参~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~

~甜点~~~红豆~~~~~~~~~~~~~~~砂糖~~~~~~~~~~

有些町开发出来的二次品有特殊的名字,因而价格更高。

合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙

萨摩_~~~棉花[鹿儿岛]~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

绀土佐~~~~蓝[浦户]~~~~~~~~~~~~~纸~~~~~~~~~~

博多织~~~~茜[博多]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

西阵织~~~~茜[京]~~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

结城_~~~~蓝[佐仓]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

加贺绢~~~生丝[金泽]~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

染料类:蓝、茜、紫根、红花、山桃

蔬菜类:里芋、白萝卜、莲藕、牛蒡、小黄瓜、茄子

海鱼类:柴鱼、沙丁鱼、鲷鱼

特产纸:鸟子纸、美浓纸、杉原纸

六御用商人、商人司竞争

在成为支配人或大老板后,可以引发剧情,出现[锁定商人司的宝座]的选项。在未成为支配人之前也可以在总店处参加商人司的竞争,只不过那时候只能是被动的接受任务。商人司竞争,是为了争夺某地方商业圈的最终垄断权。就相当于大名的攻城掠地,只要在全部十五个商业圈都坐上商人司的宝座,就相当于统一霓虹商界,引发结局。

引发商人司剧情需要以下的条件:

1成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。

2有一些大名手下没有家老,这样就无法引荐了,幸好最强的大名总是有比较多的家老,可以先成为该大名的御用商人,然后策动该大名消灭那些没有家老的势力。但是这并不能保证解决所有的问题,最后一个年代里,小早川家和蜂须贺家都没有家老,而且他们都从属于德川家,所以只好耐心等待家老的出现了。

3成为御用商人后,必须商家和大名家有较亲密的外交关系,只要不停的找大名[纳入矢钱],友好度超过大名与大名当前的商人司的友好度就可以了。有些有力大名看不上三千贯的区区小钱,必须六千起步,一次给十万贯并不能大幅提升友好度,可以试探出大名的底线多次给钱。

成为御用商人后,满足一些小条件就可以执行[商人司竞争],比如有力大名不能去打仗,居城也没有被攻打,本家的资金要超过一万二,有三名空闲的手下,身上最好带满十万贯。大名会让本家和原先排名第一的商人,随机指派去商业圈的两个町,看哪家在一个月内发展的好。得知要去哪个町之后选择3个手下,进入指定的町会有6个选项,[建立寺社][建设学校][建设町屋][祭典][大茶会][乐市],预先摸好商业圈内所有町的底,然后选择城镇发展的计划,然后根据计划选定人手。出现选项的时候,你的手下也会给你提示,总之按照町的地势然后再看其他条件。

建立寺社~适合在甲府、京等有寺庙的町和山地町实行。

建设学校~适合在有南蛮寺的町和平地町实行。

建设町屋~适合在规模20以上的町和平地町实行。

祭典~~~适合在附近城主少的町和山地町实行。

大茶会~~适合在_、京、骏府町和港湾町实行。

乐市~~~适合在生活品以外交易品较多的町和港湾町实行。

选定发展方向之后,按照手下的相关技能分配工作。

建立寺社~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

慈善义演~~~武力~礼法辩才~~奉纳相扑~可拜访大名家中武艺为三四级的部下。

读经法话~智谋魅力~礼法辩才~~高僧人脉~可拜访当地的寺。

伽蓝改装~统率政务~建筑算术~~商工人脉~可拜访当地的座。

雕刻佛像~~~魅力~~~礼法~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。

建设学校~要求能力~有力技能~~~~相关卡片~其他工作

创设文库~政务智谋~~~礼法~~~~和汉藏书~可拜访当地的商家。

招聘学僧~智谋魅力~礼法辩才~~~~高僧人脉~可拜访当地的寺。

招聘传教士~~魅力~算术辩才~平户、界介绍状~可拜访当地的南蛮寺。

匾额挥毫~政务魅力~~~礼法~~~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。

建设町屋~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作

整备下水~政务智谋~~~矿山~背割下水~可拜访当地的酒场。

开凿运河~统率政务~~~建筑~~~掘削~可拜访当地的锻冶屋。

调拨木材~智谋魅力~~~算术~商工人脉~可拜访当地的座。

挖井~~~统率武力~~~矿山~~土龙攻~可拜访支持大名城中的练兵场。

~~祭典~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

跳舞表演~~~魅力~~~茶道~~~倾奇舞~可拜访出云的阿国[娶阿国无效]。

田乐表演~~~魅力~~~开垦~~~田乐能~可拜访当地的宿屋。

摊贩买卖~~~智谋~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。

酒食宴客~~~统率~~~算术~~~~~~~可拜访当地的酒场。

~大茶会~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作

鉴定茶器~~~智谋~礼法茶道~~~鉴定~可拜访当地的茶人宅或职人宅。

普及_茶~~~魅力~~~茶道~~~野点~可拜访当地的商家或茶人宅。

招聘茶人~~~魅力~礼法辩才~~~德心~当地的茶人宅或大名茶道三四级部下。

茗茶进货~~~政务~算术茶道~~~~~~可拜访当地的座。

~~~乐市~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

招聘行商人~~~统率~~~算术~~乐市乐座~可拜访当地的宿屋。

~摊贩买卖~~~魅力~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。

~周边警备~~~武力~~~武艺~~~~~~~可拜访当地的座。

~~~宣传~~~魅力~~~辩才~香具师口上~可拜访当地的酒场。

分好任务,先投资个一万贯全力工作五天,再投资一万贯工作五天,再投资一次,然后去做一下其他的拜访工作,回去投资满。其实第一次做[商人司竞争]的话,一进町,薄古痛今的老人会告诉你一个重要的情报,就是去忍者里安排阻挠一起竞争的商人。这里应该多存一个档,因为忍者的效果有时候不一定很好。最后全力投资,全力工作就行了。

想要在商人司竞争中取胜,实际关键并不在于主角的发挥,因为商人司竞争是必须由4名商人进行合作完成的。主角只要技能足够高,每次都可以轻松完成自己的任务,能否取得最终的胜利就必须由其他商人来决定了,因此寻找优秀的人才,让他们经受充分锻炼是取胜的必经途径。

电脑有时候特别赖皮,因此有必要搞一些盘外招,比如把对方的手下挖走,或者提前把对方的手下砍伤。

七四海踏播

除了国内的十五个殇业圈,海外还有四个大型殇业圈[明_][潮先][流求][南蛮],对应[宁播][斧山][那霸][吕送]四个海外町,去往[宁播][釜山][吕宋]需要相应的外交文书。

外焦文书名~地点~乱麻之章~利轮之章~升龙之章~霸道之章~转变之章~太平之章

~~~图书~斧山~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~~宗义调~~宗义调

~~~文引~斧山~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调

~国王图书~斧山~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~~宗义调~~宗义调

霓虹国王印~宁播~大内义长~毛利元就~毛利元就~毛利辉元~毛利辉元~毛利辉元

~利字勘合~宁播~三好庆长~三好庆长~足利义昭~三好治长~大阪殇家~大阪殇家

~本字勘合~宁播~足利义辉~足利义辉~岛津贵久~足利义昭~岛津义弘~岛津义弘

渡航珠印状~吕送~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗薰~今井宗薰

交易珠印状~吕送~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津义弘~岛津义弘

贸易珠印状~吕送~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~大阪殇家~大阪殇家

外焦文书不必自己持有,可以查看持有文书的大名支配的水军,去到相应的海贼砦提出[海外交易]。或者成为该大名的御用殇人,该大名死后可以在行殇人处购买。也可以委托忍者、海贼去巧取相应的文书,然后去任意有大型船的海贼砦。

殇家与海贼的友好度不够的话,海贼头领是不会答应的,因此需要[赠予军资金]来加深同海贼的关系。

海外交易需要大型船,因此一些海贼砦没有大型船的话,需要给予头资。

出海的话需要一点渡航金,那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。

去过全部四个海外町的话,会得到[四海踏播]。

四个海外町的初始规模都是15,投资到30的话需要18万贯,因此要出海身上需要装足够的价值高的交易品。从国内不能铺设通往海外的枭兽通路,而通往吕送的枭兽通路是收益最高的,没有之一,因此需要设计好枭兽通路。吕送能够开发二次品的焦易品是硝_和砂糖。

四个海外町的交易品

斧山~潮先人参~陶瓷器~~棉布~~~铁~~~针~~~铅

宁播~~~更纱~~~砚~~生丝~陶瓷器~~~茶~~硫黄

那霸~~~砂糖~~硝_~~青_~三味线~~更纱~~胡椒

吕送~~~白檀~塔巴可~~胡椒~~更纱~~硝_~~砂糖

八殇人结局

殇人结局1:垄断全国的15个殇业圈,成为天下第一的殇会。

殇人结局2:支持的大名家统一了天下,殇会作为助力发挥了很大的作用,和平的年代终于到来了。

殇人结局3:成为当时所有大名家的御用殇人,以卓越的殇业手腕左右着历史的发展。

 
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