动漫分为2d动漫和3d动漫,2d动漫是画出来的,以前是在纸上画然后扫描进电脑,现在大部分是直接用电脑画。具体怎么弄可以去绘学霸网站搜“动漫设计”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >
有没有可以自己制作漫画的软件
看日本漫画顺序,最好有图解?日本原版漫画 文字顺序 是 仿中国古书!
从右往左,上往下;一排一排看的。
一页里的顺序,是上往下,左到右。
翻页是右到左。日本的漫画顺序:右上,左上,右下,左下
就是从右往左看,然后从上往下看(2-1-4-3-5-7-6)
中国的漫画正好相反,是从左往右看的(1-2-3-5-4-6-7)故事浮出水面后,直接在稿纸上画个分镜,每页完成一幅画……在这种潮流中试着画漫画的人应该很多吧。
只是,那个大部分不是中途抛出了吗?即使是专业人士,如果用有限的页数来描绘的话,故事就会破裂,画面的平衡也会变得很差。
本期教程参考自《プロも実践!!マンガ制作手顺 ~マンガを描く流れを知ろう!~》,是一篇来自日本的漫画制作顺序介绍,在应用方面多偏向日式漫画和纸质漫画单行本,但是作为漫画初学者了解漫画的制作流程,相信会有一定的帮助。
那么,应该按照什么顺序画漫画呢?漫画不会突然在稿纸上画。事实上,我们有一个有效的步骤。
此次简单易懂地介绍职业漫画师在实践中的「漫画制作的顺序」。
一、写情节
上面的举例文本用的是「护士战士W天使」(4页漫画标题1P·正文3P)的情节。
首先,如果脑海中浮现出故事的画面,就需要制作大致的概要:主角是谁?故事向着怎样的方向性(主题)前进呢?
通过弄清楚故事的流程,这之后的工作就会变得流畅。情节的形式因作家而异。
二、设定角色
「情节」完成后,就要开始设定主要人物角色了,设定其造型和性格。
决定服装和小道具,描绘全身姿势和表情的切割,考虑到名字、性格、挑食、习惯、弱点等,明确其角色特点。这是在漫画创作中必须经历的一个过程。
三、编成剧本
接下来是创作故事的剧本。登场人物们在哪里,进行着怎样的对话,做什么?按照故事的流程写。
和剧情一样,因为不是真正的**和电视剧的剧本,自己能够明白就不需要拘泥于形式。专业的连载作品中,有时也会省略这个过程,不过,在创作短篇作品的时候,在这里好好地弄清楚场景和角色的台词会更有效率。
另外,请注意图上标着“②、③、④”的数字。为了更容易进入下一个工作,关键是要在剧本完成后在这里进行页面分配!
四、分镜分格
「剧本」完成后就开始进行分镜分格制作。所谓的“分镜”是指电视剧和动画制作的工序。
漫画的特征是框架(镜头)有分散的,有密集的,因此被称为漫画制作的核心也是最难的事情。如果想要成为专业人士的话,必须要学会画出最低限度角色的脸、位置关系、为了便于知道角色在做什么而制作。
五、在稿纸上画
「分镜」完成后,就要在原稿纸上画了。考虑投稿和持稿的人是市场上销售的B4尺寸,想用兴趣画的人是A4尺寸的稿纸
用数字描绘的情况也设定为同样的大小。为了尽可能细致地,做得漂亮,要用心做好!
六、装订
「装订」就是将「原稿纸」的阶段描绘了的画进行切割?如果正好是A4尺寸的原稿,可以认为是把周围剪下成为B5尺寸的大小。
根据印刷所的不同,裁剪的空间多少会有所不同,印刷后想让纸看起来满满的镜头要比B5大小的空间多画一些,这是规则。
台词部分粘贴被称作「写植」的字体。漫画杂志「写植」在编辑部进行,不过,制作同人志时在数据上粘贴,或者印刷字体后粘贴在一起。
按照 ①情节→②角色设定→③剧本→④分镜分格→⑤原稿→⑥装订 的顺序进行了说明,①和②相反也没关系。专业人士开始连载,习惯了的话①②③省略,但是在画短篇的情况下是以几乎相同的流程进行制作的。
刚开始画不久的诸位和从现在开始的各位,以这个流动前进是确实能完成的方法吧。不要慌张,一步一步踏实地完成一个工程的话,大家应该也能画出一部漫画吧!

当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!
比较专业的漫画制作软件比如manga
studio3
ex
不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~
先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里
接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.
然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.
现在画插画漫画大多用这样的手法
当然还有像lllustrator
等矢量软件可供使用.
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