城堡与莫梭提斯攻略大全

核心提示城堡与莫梭提斯是一款关于神,命运,两个国家的战争以及一对未定的恋人的中篇视觉小说类手游,主要是讲在类似中世纪时代,一个建立在岛屿上弱势,信仰海神的神权政治,国家的王子帕索斯——一只有着灰色鬃毛的黑色狮子兽人, 由于成年后的某个夜晚突然发

城堡与莫梭提斯是一款关于神,命运,两个国家的战争以及一对未定的恋人的中篇视觉小说类手游,主要是讲在类似中世纪时代,一个建立在岛屿上弱势,信仰海神的神权政治,国家的王子帕索斯——一只有着灰色鬃毛的黑色狮子兽人, 由于成年后的某个夜晚突然发现自己的脖子上长出了鳃,而这在他的国家传说中代表诅咒和厄运,作为王子的他在冲动与恐惧下逃到了海峡外的敌国, 遇到了一只灰狼兽人……

首先你需要完成 Pathos,Decay和 Arnel的 Episode,其次仍然是和以前一样,在 Pathos章节,

反复检查尸体后直到出现解锁标志 (如果你曾经解锁过就不会显示) ,接下来则是来到Decay章节,在选择 “坐船去阿斯卡隆” 选项,一直点击直到看到“现在如果想回到过去已经太晚了。”

回退,在新出现的选项中选择省略号后,点击至没有对话后等待 30秒 (点击屏幕会回到主界面) ,出现省略号后继续即可。切换主题为“苍蓝色”,然后去音乐室里把音乐设置

为“Leviathan”,回到主界面,点击右下角的 游戏 名,会有一段 LeviathanXPathos 的情节。

游戏 内容很多,但这不是一个注重肉的 游戏 ,在两个周目后还有几个小故事。

主线流程存在一定的叙事手法,设置很多疑点,随着 游戏 流程的推进都会一一解答。

游戏 有6个结局,而在结局后还有大量的插曲、外传等供阅读。

游戏 还没有实装立绘与 cg,只有背景,除了灰狼 Decay,是由玩家投搞补发,因此是 游戏 中唯一具有立绘的角色。

1Pathos

如果用比较流行的人生重开模拟器来描述 Paths的话,那么大概是这样的:

0岁:你出生了,是个男孩。

1岁:你生活在阿斯卡隆的城堡之中,父母非常恩爱。

2岁:你的全身被黑色的毛发覆盖,长出的鬃毛也呈黑色,这让你的父母很担心。

3岁:你的父母并没有歧视你,反而把这当成是特殊的吉兆。

4岁:你开始学习世界通用语。

5岁:你开始学习皇室礼节和文化。

6岁:你开始学习宗教,跟随家人一起做礼拜。

7岁:阿斯卡隆颁布禁酒令。8岁:你开始学习海神对于皇室的重要性。

9岁:你开始怀疑宗教和海神。

10岁:你变得活泼起来,经常在花园里攀上爬下。

11岁:父亲总是很忙碌,你感到很无聊。

12岁:你开始逃避祷告。

13岁:你和家里吵了一架,关于海神是否存在,宗教是否有用。

14岁:你开始**,经常去城堡之外的地方游玩。

15岁:用随身的面包救活了一只和你同龄的生活在阿斯卡隆的狼。

16岁:爱上了 Lentonicus。

17岁:Lenton死了,你很难过,发誓成人后要改变这个国家。

18岁:在你的成人礼后,半夜突然惊醒的你发现自己的脖子上长出了鳃。出于恐惧,你来

到了亚斯塔禄。

18岁:你杀了你的男朋友后自杀了,你请求海神复活你。

18岁:你昏迷了,醒来时发现自己在阿斯卡隆,失去了离开阿斯卡隆的记忆。

19岁:学习战争和作为国王的知识。

20岁:即位阿弗雷斯七世。

21岁:海神要求你向亚斯塔禄宣战。

22岁:你御驾亲征,战争顺利,局势并没有你想象的那么艰难。

23岁:俘虏了一只敌国的灰狼,他似乎很了解你,但你并不想听他继续说了。

24岁:你把灰狼埋葬在阿斯卡隆的某个山崖。

25岁:战争顺利。

26岁:战争顺利。

27岁:战争顺利。

28岁:战争胜利了,你将亚斯塔禄归于阿斯卡隆国。

29岁:阿斯卡隆没有变化。

30岁:阿斯卡隆没有变化。

31岁:阿斯卡隆没有变化。

32岁:阿斯卡隆没有变化。

……

58岁:你的尽职尽责的护卫死了,你把他也埋在那个山崖上。

59岁:你朝着悬崖走去,抚摸着两座冰冷的碑石,心里莫名很是沉重。60岁:一年过去了,阿斯卡隆没有变化。

……

69岁:十年过去了,你翻修了城堡和其他建筑,去看了那两座墓碑,意外把莫梭提斯种满

山崖。

……

109岁:五十年过去了,你快忘记那两个名字了。

……

159岁:一百年过去了,你逐渐理解了一切,知晓了自己只是一个傀儡。

160岁:你在开满莫梭提斯的山崖边自杀了。

……

……

……

18岁:家破人亡没有归宿的你被一位灰狼军官带走了,他帮你清洗身体,给你带有他气味的大衣,和你一起战斗直到战争结束。

战争胜利了,军官很开心,握着一支名为莫梭提斯的蓝色花朵,你抱着他,脑袋搭在他的肩膀上,旁边的士兵用照相机定格了这一刻。

2Decay

口是心非的灰狼,爱着 Pathos却不知道,被 Pathos杀后也由利维坦复活,并成为效力于亚斯塔禄的军人,后被俘虏遇见失去记忆的 Pathos,被作为战俘处死,葬在阿斯卡隆的某个山崖。

3Halifax(Lentonicus)

生前是 Lentonicus,和 Pathos相恋,后因纠纷而死,被利维坦复活后改名为 Halifax在 Serote的酒馆工作,并认识 Creefo,在战争中认出 Pathos,投奔于他成为其亲侍,死后埋葬在阿斯卡隆的某个山崖,与 Decay葬在一起。

4海神利维坦

一切故事起源的主导者,操纵者。神秘,目的是为了获得信仰。从某种意义上说,他所说的话是作者对玩家说的话。

1 游戏 主要内容玩法

所有结局顺着流程很容易达成,剧情可能在一定程度上有点费脑,需要结合多角色视角才能更好的理解 游戏 。对 游戏 结局过度解读容易丧失乐趣,并造成剧透效果,因此建议自行 探索 。

2Pathos的黑暗中应该咋走呢

其他黑暗都是死亡,只是作者为了制造挣扎一般的感觉罢了。只有一条路可以走出黑暗,也就是Decay那条。选择我可以放弃这一切后,在黑暗中按照前左前右右后走可以走到比较好的结局。

3城堡与莫梭提斯彩蛋

进入腐烂线后点击右下角的城堡就可以了。在一堆乱码之中你若是点击了右下角的名字,你会进入小狮子内心更深的地方,发现他作为提线傀儡而活着。而在 游戏 中出现的 871105005是作者的彩蛋。

虽然该 游戏 缺少立绘,可环环相扣的剧情,并配上多重角色视角,让故事流程推进非常丝滑,而独特的画风和恰到好处让人身临其境的音乐则是加分项 (音乐真的很好听) 。文字描绘细腻,且生动有趣,结合了部分当下有名的梗,用文字弥补了缺少立绘的缺点。

Pathos新手怎么玩 新手开局攻略

人际关系中,会沟通的人,从来不是口若悬河、滔滔不绝。而是懂得说话的技巧。语言真是神奇,一句话说得好,就可能福从口入;一句话说得不好,就可能祸从口出。

一句话可以化友为敌,引发一场争论甚至导致一场战争;一句话也可以化敌为友,冰释前嫌,带来非凡的荣誉和事业的成功。所以说,我们每个人都要学会沟通。而人际关系中,我们只要学会这三招,你和任何人都聊得来,你也可以成为沟通高手。

心理学:沟通的艺术

1、学会倾听:走入对方的世界

卡耐基曾说,如果希望成为一个善于谈话的人,那就先做一个致意倾听的人。倾听不仅能让人耐心的谈话,更能让人更好的进入对方的世界。

这世界上,每个人都有自己的话要说;没有人喜欢听你抱怨生活,因为每个人都有自己的苦痛;世人多半寂寞,这世界愿意倾听,习惯沉默的人,难得几个。

所以当你愿意空出自己的耳朵,听别人的故事,往往他人会觉得你善解人意,更加懂得人心。倾听是我们了解世界的开始,也是我们和世界碰撞的关键。

在倾听中,我们学会了人心,学会沟通的技巧,更加学会了如何去理解另一个世界。要成为倾听高手,我们首先要学会是不轻易打断人,让他人完整的沟通。其次就是在沟通中,不要着急的去评价他人,

心理学:沟通的艺术

2、懂得换位思考:尊重他人

人人都有自尊,人人都有苦衷。每个人都有自己的生活,每个人都有自己的路要走。别人的生活你不一定要赞同,但一定要懂得尊重!不要去嘲笑他人,你也不完美。做人,多些换位思考,就会多些理解与宽容。

良好的人际关系首先要做到换位思考,当你学会了换位思考,就相当练成了乾坤大挪移,你就会知道有些事该不该做,有些话该不该说,不管犯了多大的错误,都会先换位思考再去评论,给予更多的理解和宽容,不要总是怪别人给你造成的痛苦,应该学会谅解别人,只有学会换位思考,才能真正的成长起来。

换位思考一下,你会获得更多,更容易理解他人,但换位思考不是一件容易的事。《沟通的艺术》中提到过一种训练换位思考能力的方法——枕头法,即按照“你错我对”、“你对我错”、“双方都对,双方都错”、“这个议题不重要”4种立场来看待同一件事。当我们坚持这四个立场去看待一件事,就会有更多的视角来理解他人,久而久之,换位思考便会成为你的本能。

心理学:沟通的艺术

3、学会感受他人:而非评判

要想成为沟通高手,我们需要学会描述自己内心感受,不要多批评他人。很多人谈话之所以不舒服,是因为我们喜欢沟通中带有太多的评判与评价,这往往会让人很不舒服。我们总是习惯于站在道德的制高点去评判他人,而事实上,道德更多是用来自律的,而不是强加给别人。

比如过去很多大人都喜欢说小孩很叛逆,我父亲也曾喜欢说我哥哥很叛逆。对于我哥哥来说,一听到评价的语言就会更加反弹。

我们应该学会沟通的是,去感受他的世界,这样我们才能真正懂一个人。如果我的父亲会站在孩子的角度去体会他想独立自主的想法,想了解我哥哥想要做出自己成绩,他用叛逆其实是代表他渴望长大自己做主。

每个人都有自己的世界,当我们学会去感受与走入对方的的世界时候,我们就少了很多误会与摩擦,而是真正和他人内心相通,从而赢得别人的喜欢。

总的来说,我们要成为真正人际关系高手,我们可以学会这三招,学会倾听,学会换位思考,学会感受他人,而非批判他人,我们就能成为人际关系高手,和任何人都聊得来。

今日话题:人际关系中,学会这三招,你和任何人都聊得来,你会吗?欢迎探讨与交流。

作者简介:唐若,国家二级心理咨询师,心力成长训练营开创者,DISC认证讲师与顾问。

在游戏开始时,你需要对游戏中的几个基本设定有一个具体的理解,要不然很可能一头雾水。

战斗系统

首先要理解游戏的战斗系统,

当你理解了战斗系统之后,再来细说游戏中各种系统机制。

营养值(Nutrition)

类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。

专精技能(Skills)

道具和装备(Inventory)

每个道具装备都有重量的设定,带的太多会导致角色行动速度变慢,这样容易被敌人追杀致死。你的负重能力跟你的力量属性有关。

有些初次入手的道具装备没有写明其作用和属性。需要使用过一次,或者将装备穿上,才会知道。但是要注意,如果穿上了被诅咒的装备,这件装备就不能脱下,装备的负面效果,可能导致游戏变的更艰难。所以要拿到祭坛进行圣灵化,鉴定是否被诅咒后再装备会比较保险。

休息(Resting)

屏幕下方的篝火图案可以进入休息模式,休息时玩家的血和魔法会更快的回复。但有时会把怪引过来,当怪进入视野时,休息便会自动停止。休息是你最主要的回血手段。

各种锁(Locks)

大多数门和宝箱都是上锁的,直接踢开可能触发陷阱,而用钥匙或者开锁器打开就没事。钥匙和开锁器有一定几率损坏,你的开锁专精够高,损坏几率就小。受诅咒的钥匙和开锁器更容易损坏,而受祝福的则不容易。

搜索(Searching)

屏幕下方的眼睛图案可以进行搜索,寻找周围隐藏的门和陷阱。但你搜索时,你的伙伴也会帮你一起搜索。

人物属性(Abilities)

人物有6种属性力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。

力量 影响攻击力以及负重能力。

敏捷 影响防御力和使用远程武器的能力。

体质 决定你的生命值和生命回复速度。

智力 影响你学习专精的速度。

感知 影响你的魔法值和魔法回复速度。

魅力 影响你和商人的交易收益,也会影响在祭坛时祈祷或是祭祀等行动。

 
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