《求生之路2》解锁后,第一时间就是上网联机战役首先整个故事是联结起来的(按照下面战役的顺序),不再像1是分散的画面和物理效果都有所进步为了不减少大家玩游戏时的乐趣,躯体细节我就不说了,只是大致介绍一下废话不说了,直接开始介绍战役
死亡中心(DeadCenter)

整个L4D2开始的起点,开始可以听到四个人在自我介绍,4人出现在旅馆没有赶上救援飞机,只好离开,因为旅馆在燃烧,整栋大楼下面几层都充满了火焰和烟雾个人提示:不要乱开门具体为什么玩一下就知道了因为烟雾和火焰,所以在真实难度里不跟紧队友很容易分散对抗中(我还没有玩对抗),感染者完全可以冒着火把人拉进火堆里,等人倒下后几乎不能救援
趣点:你要帮武器店的老板搬一箱可乐,他开会帮你把油罐车炸掉让你通过
重点:第三小关,我开始认为我玩了L4D这么久了,Demo也玩了,应该没问题,就直接进专家级了,在这关跟了三个队伍,每个队伍至少打了3-5遍,还是全灭最后没办法,去玩高级了主要是开阔地形不少,1-2分钟左右刷一次小怪,弹药数量有限,配合着特殊感染者十分窝火(有一次竟然出了2个smoker),最后有一段和Demo一样是跑出去关开关的,到这一段如果药包你们都消耗掉了跑过去要遇到不少麻烦
救援:一直不停的刷怪,你们要在商场里收集13个油桶来把汽车加满油(有点像新家的对抗模式),有不少视觉死角和掩体,所以一定不要分开拿油桶,不然会死得很难看
补充一下专家的情况:今天遇到了一支不错的队伍,全队有麦,没有那种特别别扭的人,玩了2小时左右,死了20次,终于过了专家
重点1:别看榴弹器很牛在子弹堆不能加子弹,也就意味着除非你能找到第二把,不然打完了就没了爆炸范围广在专家难度里自动步枪擦个边都能掉个40-50使用榴弹之前请注意一下队友
重点2:第三小关,尽量快速移动,不要落单,移动方法为角落-角落,队伍里至少要有一把自动步枪或者狙击,因为地形比较开阔,掩体个头不高,凭借着酸液女出现的特别音乐,能在她吐之前击毙不行的话凭个人技术了打破窗子去关开关的地方队形一定要紧密,不然很容易被混在人群里的骑师或者烟鬼抓走4人身上至少要有一个水管炸弹+生化炸弹(boomer胆汁),配合使用会让你比较轻松的跑掉
重点3:救援这关强调的就是个人的技术,要快速的移动,准确的射击和听声判断怪物的种类和距离这关我们打了5-6遍,经常被双huner干掉个人建议(合作过关,对抗的话肯定不能这样),22分组,2个人一出来就直奔最高层,拿完油桶后直接打破第三层地上的玻璃,就可以落入第二层另外2个直接去第二层,去距离车最远的地方把油桶拿到中场两队里每队都至少要有一把突击步枪或者狙击,以防另一队被2个特别感染者袭击而无法救援tank出现后1个人加油,一个人掩护,另外两个去把tank引开,配合得好的话,第一个tank出来都不用打死就可以跑了
PS电击器十分有用在最后的救援里我用了2个电击器救了2个队友最后看了一下统计整场游戏我一共用了29个电击器汗
黑色嘉年华(DarkCarnival)
这个战役整个中规中矩,就算在专家级难度里好好配合也应该能过去
趣点:游乐园里有不少游乐项目按E键时可以玩得不如说打地鼠我们三个人一把斧子,一个武士刀,一个棒球棒在哪里打你问另一个他在被Tank追
重点(救援):这个就是整个战役的难点和重点了,你们要不停得在舞台上按开关来吸引直升机的注意(不按也行可以蹲点只通了一遍不好解说),因为是舞台,四周除了背后都没有掩体,前面可以放焰火来挡住感染者,但是特殊(smoker会把你从上面拉下来),到底是在舞台上防守好还是在观众席上防守好,有待研究
沼泽疟疾(SwampFever)
整常战役大部分时间你们都会在沼泽里,你们的移动速度下降,感染者不变遇到Tank的时候请注意
要点:这个战役有特别感染者(泥人),速度,血量和攻击力和普通感染者一样,只不过被他们打中后你的视角上会出现泥巴,影响视觉
重点:环境阴暗外加你的移动速度下降,要随时警戒
救援:防守等待救援没有特别说明
大雨(HardRain)
比较郁闷的一关,有不少玩过的人都发了帖子你们可以去看看,5(4个)个小关实际上只有3(2)张地图,地项复杂(后期转角比较多,外加环境分层,很容易被从头上的敌人偷袭),你们要穿越2公里去加油站拿燃料,去的地图和返回的地图是一样的,只不过去的时候是白天,下着小雨,回来的时候就变成晚上,大雨+暴风雨暴风雨是分影响视线,外加地上有积水,和上一场战役一样移动速度降低因为我玩的是普通和高级,打Tank没有用燃烧,所以不知道下雨燃烧对Tank有没有效
重点(这关女巫很多十分之多)
救援:防守等待
教区(TheParish)
这个就是Demo的那个战役了,前两关不少人打专家打得都无聊了吧后面几关绝对不会让你们失望的
重点(救援):你们要穿过一座大桥,中间要对付一个tank,结局要对付一个tank,一直不停的刷怪因为是被破坏的大桥,多列和破损的地方很多(望着被骑师控制直接跳桥的我的人物)桥上都是汽车一条直线座有回避的距离太少遇上人控的坦克=_,=玩完后(3个人+1个Bot,有一个人第一次跑全灭后跑了最后死了1个bot1个人),一个北美的家伙说"专家级难度跑这个桥是不可能的"
补充一下特别感染者(摘自wiki,除了泥人,警察和生化服,其他的我没有发觉有特别之处毕竟才玩了一遍)
核生化防护衣感染者(Hazmat-suitedInfected)
它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。(只会出现在教区战役)这个有错死亡中心也有出现过
泥巴人(Mud-men)
它们会藏在泥浆裹,它们是用爬行来移动,所以它们十分快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽热战役)
小丑感染者(ClownInfected)
它们发出特别的叫声后,会吸引附近的感染者。(只会出现在暗黑嘉年华战役)
镇暴警察感染者(RiotGearInfected)
穿上镇暴装的感染者,穿戴在正面的各种护甲可以抵挡所有攻击。(只会出现在教区战役)
工地感染者(WorkerInfected)
感染者带上了耳罩,使他听不到土制铁管炸弹的声音。(只会出现于暴雨战役)
求生之路2伦理问题1,2攻略(详细!详细!)
求生之路2牺牲与消逝秘籍大全:(1代表开启 0代表关闭)
Sv_Cheats 1 开启作弊
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
求生之路2——游戏技巧分享
一次救援事故之后幸存者们失去了知觉,当他们醒来后发现自己被关在一个神秘的地方。这就是伦理1。你要记得路途中的一些数字,到后面点E来输入这些数字打开安全门或铁门。如果你看到有星星图案的地板,不要忙着踩上去,因为你刚站上去这一行的地砖就会有一块莫名其妙地消失。第二关,有一个天上有很多锤子砸下来的水路,扎个针,然后留意上面开了开关就可以了,最后有一个很多管子让你踩着跳下去的地方,一定要掌握平衡,小心charger和jockey,如果你跳到有补给的平台,上面会有汽车掉下来。第三关是跳跃关,到后面会有一个激光网走廊(好像生化危机啊),别站得太久,扎个针就赶快跑吧。第四关,在开救援的地方,你可以看到佐伊、路易斯、弗朗西斯的尸体,留意大屏幕的数字,当数字归零,上面的锤子就会落下来,建议站在水里。救援来了以后,输入密码,你会再次看到第二关的管子路。下去以后,你会看到一片美好的世界,但是在你到达那里之前,大门就会关闭。接着从右边走,你会惊讶地发现,场景和第一关开始时一模一样,过关时人物还会说:“混蛋,很好笑吗?”我打了一个半小时,第二关死了一次,三个电脑全牺牲。接下来是伦理2。伦理2比1还要坑爹,就不细说了。紧接着1的结局,四个人抱怨着自己的命运,打算重新开始。灌完油桶后,熟悉的红色卷帘门不再打开,一部电梯出现了,四个人坐着电梯下去,经历一次全新的冒险。有一些规则和1一样,但是如果想过关必须有人拿榴弹枪,你可以用榴弹枪获取道具或者打开或关闭什么东西。同样,继续收集油桶。第二关的安全门无法打开,上面的大风扇会掉下来,用榴弹打红色的X就行了。然后地板会裂开,你会掉下去,下面有一些准心一样的东西,射击它,不然你会摔死。下落的过程中避开管子。最后你就会落到一个池子里,不会死。玩这个的时候真TM的吓死我了。第三关的电梯里你会看到1里的一些机关,是不是很怀念呢?第四关的安全门也无法打开,两边的墙会慢慢靠拢,直到把你们夹扁。按照数字的顺序,射击红色的X就行了。后期有一个需要你踩着管子上去的地方,和伦理1第二关后期的管子路很像,上面有汽车,下面却是火,反正我死活过不去了,直接跳到第五关。第五关是冲刺关,一开始的时候会有数字,记住它,在最后用榴弹打数字来输入他们。最后上电梯,看到了直升机和美好的世界,一片白光之后,四个人终于逃出升天。(非常坑爹的系列图,如果你想无压力过,建议开秘籍,还有,恐高症患者千万别玩,纯手动打字)
跪求求生之路2地图秘籍
求生之路2是一款比较恐怖的生存类游戏,这一部作品中加入了很多新的武器,玩家在游戏中不仅可以用锅,斧头等攻击敌人,也可以用枪炮等给敌人致命一击。
游戏技巧分享
JOKEY的连续骑乘以及CHARGER的撞+捶是早期版本的BUG。我只知道CHARGER捶人的时候被BOOMER炸就可以CD满再撞人一次。
SMOKER在固定的一些位置可以把人拉挂边,因为拉的是直线。比如死亡中心第一关的阳台。
BOOMER不是瞬移,那是技巧。利用感染者未复活状态的速度优势,提前起跳,并在空中复活,俗称“飞胖子”。个人觉得是一个不是很容易。
WITCH在半发怒的状态下(就是站起来一半),即使生还者远离她,感染者只要去挠她,就可以将它彻底激怒,然后生还者就爽了。
SPITTER跟BOOMER的不同之处在于她可以直接喷(哪怕是在空中),不像BOOMER站着才能喷。
SPITTER是需要预判和与队友的配合才能达成较大伤害,一般熟练了靠感觉就能喷中。
刚刚复活时,喷吐类的感染者有极短的硬直时间,也就是说刚复活那半秒多你是喷不了的。
求生之路2:黑色狂欢节音乐会详细攻略
求生之路2地图指令代码:
联机难度选择:
z_difficulty "Easy" 简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
联机模式选择:
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名:
c1m1属于死亡中心地图
c1m1_hotel - 旅馆
c1m2_streets - 街道
c1m3_mall - 购物中心
c1m4_atrium - 中厅
c2m1属于黑色狂欢节地图
c2m1_highway - 高速公路
c2m2_fairgrounds - 游乐场
c2m3_coaster - 过山车
c2m4_barns - 谷仓
c2m5_concert - 音乐会
c3m1属于沼泽激战地图
c3m1_plankcountry - 乡村
c3m2_swamp - 沼泽
c3m3_shantytown - 贫民窟
c3m4_plantation - 种植园
c4m1属于暴风骤雨地图
c4m1_milltown_a - 密尔城
c4m2_sugarmill_a - 糖厂
c4m3_sugarmill_b - 逃离工厂
c4m4_milltown_b - 重返小镇
c4m5_milltown_escape - 逃离小镇
c5m1属于教区地图
c5m1_waterfront - 码头
c5m2_park - 公园
c5m3_cemetery - 墓地
c5m4_quarter - 特区
c5m5_bridge - 桥
扩展资料:
求生之路2开启控制台步骤
(1)进入游戏点击选项;
(2)进入后将“允许使用开发者控制台‘”调成“已启用”
(3)然后到主界面按tab上面的~键就会出现一个控制台在里面输入地图代码按下回车就可以了。
求生之路2对抗模式求攻略
这一关是黑色狂欢节最后一关,感觉不算太难,出安全屋里出来一直顺着路走,只有一条路从这里出去,路上左边和右边会有些厕所和不知道干什么的屋子,里边往往是补给,为了保险起见进去搜刮一番也不错
出来后我们来到了巨大的音乐会现场,只不过这里观众都是僵尸。我们先要去看台关闭看台灯光,不过看台前有一个盒子,里边装满了烟火,如果开一枪。。。效果就像图中这样,火花四射,同时会被烧伤,我只是在这个角度欣赏,没有注意杀伤面积到底是多大吗,不过真的很漂亮。。。到看台关了灯之后下来去舞台上。
这个你要我怎么说呢?
简单说下特感用法吧:
1、胖子:对抗模式,如果是药抗比赛模式(现在最流行的),胖子只需要喷中一个人即可
算作完成任务,因为这里的胖子作用是引来尸潮,配合特感发动进攻。
这里要注意的是胖子的站位:一般胖子要站在生存者意想不到的地方,或者头顶上方的屋
顶,前方,左右方向的垃圾堆,箱子,柜子这些地方复活,如果生存者在前进,最好不要
从后面复活,因为你复活后出去,再喷,生存者已经跑出你的射程。
胖子复活喷吐要果断,记住,一个胖子复活后如果3秒内还没有喷吐,基本上就是废了,因
为生存者会听音辨位,一枪暴掉你,菜鸟除外。
胖子需要注意的是:不管你喷没喷到,一定注意不要靠近已经控到人的舌头、猴子和HT,
以免你死亡时将它们从生存者身旁震开,造成脱控。尤其不要跟随TANK身旁,因为你爆炸
时,TANK会被震退至少2秒,会给生存者喘息和攻击TANK的时间。
胖子的特殊技巧:与牛配合,当牛撞到一个人,胖子可以立即跑到牛的身旁,为它挡住前
来营救的生存者的子弹,只要你被暴掉,你就可以震开身旁的牛,此时牛的气槽会保持满
的状态,它就可以立即撞飞其他人。
在桥等狭窄的地方,胖子如果能成功空降到生存者队伍中间,一旦你被打爆,有机会将他
们震退,运气好甚至可以将他们挂边。
2、猴子:猴子要预判跳抓对方,一旦保住,根据当时的状况来决定是抱去前方引僵尸攻击
还是将其抱退到原路,让生存者回去救,拖延时间。
一般来说,如果胖子得手,生存者被喷,尸潮引发,猴子就控制对方往原路返回,因为你
如果往前面走,僵尸会攻击其他被喷的人,你抱向前方就没有太大用,所以朝原路抱走,
拖延时间。
猴子抱人同样可以挂边,如果是教区最后一关大桥,猴子可以直接将人抱下去,不过要将
人抱到靠近桥墩的位置,这样才能秒杀。
猴子另外可以给牛定位,完成秒杀,比如沼泽第一关过河处,大雨第一关开头处,猴子抱
住一人,然后尽量将人骑到河边附近,保持左右稳定,牛即可发动袭击,秒杀一人。
3、HT:这个的技巧说简单也简单,说复杂也复杂,作为机动性最高的特感,同时也因为这
个原因,很容易一不留神抢同伴的控,所以HT使用时要锁定好一个目标,全力进攻。
特殊技巧:翻滚——先蹲下聚气,右键,然后立即左键,如果实际恰到好处,对方可以看
见HT是翻滚着过来的,而且会多一次右击的伤害,其实这个招式只是华丽而已,跟直接扑
过去,快到对方身旁时右键一次的伤害效果一样,可用可不用,而且如果刻意最求表面的
华丽,极有可能在你右键了还没来得及扑的时候,被暴掉。
高扑25:这个要掌握的技巧一两句话说不清楚,只要掌握背跳和侧跳,然后知道空气墙位
置,高楼的位置,掌握好提前量,学会空中转身控制小落轨迹,还是不难的。
说实话,25不困难,也要带点运气,如果真能做到像国际顶尖战队那样,随时随地可以高
扑,也根本无需特意25,一般来说HT只要扑过去伤害能在10以上,就可以了,因为HT是重
要的强控,是能在较短时间内致人死地的,所以,还是以控为主。
扑25的,往往会被对方会玩狙击的暴掉,而且会玩的基本上都知道高扑的位置,往往都会
特别小心,一般你是扑不到的,除非对方太菜。
4、牛:HT之外的又一强控,即时没有撞到人,还可以立即靠近用右键重拳攻击,每下10点
伤害,多存活几秒,就能打掉对方一半多的血。
在没有胖子的情况下,牛是当之无愧的队伍领导者,起到打乱队形,拉开前后距离的作用
,往往配合舌头、猴子的定位,可以轻松完成秒杀,有时也可以配合胖子炸开人,看准时
机秒杀,或者被HT扑倒的人,起身的时候,看准机会秒杀。
特别要注意的是,牛是比HT还会抢人的家伙,牛可以抢任何特感的控,即时被HT控住的人
,也会被牛撞过来的瞬间,将HT震开(前提是周围有物体挡住牛的去路)
所以,牛往往是在整个队伍中,最先发动进攻的特感,因为没有任何特感可以抢牛的怪,
但要注意,如果地形太狭窄,牛高大的身躯很可能挡住舌头、胖子的去路……
牛的攻击点:高楼秒杀点、河边秒杀点、楼梯、过道等狭窄的地方、小房间(配合口水)
5、舌头
舌头是最弱的控之一,但也是最容易控住对方的,最弱是因为被它控住的人最容易被救,无论打断舌头,推还是什么,而且任何控制性特感都可以抢它的人……说它最容易控住对方,是因为它的射程是除了口水外最远的,很容易就能扯住对方。
舌头可以在WICH身旁、警车后面拉靠近的生存者,引发复仇或者尸潮。
还可以和牛配合进行秒杀,比如死亡中心第一关,下了安全室,开门后那条通道走到头,就是一扇窗户,舌头可以在那里复活,埋伏等生存者靠近,或者扯回走过去的最后一人,然后牛从后面的门复活,将生存者撞出窗口,即可完成秒杀。
舌头还可以拉悬挂:同样是死亡中心,在生存者走窗沿的时候,舌头可以在下面复活,直接扯头顶的生存者,将他们挂边。
舌头在死亡中心还可以独立完成快速杀伤生存者——在生存者通向终点安全室的前一个场景,是一个燃火的大厅,舌头在后面复活,隔着火扯回来一名生存者,但要注意,你面前一定要有障碍物,也就是让生存者被拉到火中,被障碍挡住,不会扯到身旁,一直在火中烧烤,这个地方的火特别凶猛,只需要几秒钟,绿血就能倒地。
在1代中,舌头还可以跟HT配合,比如毫不留情,也就是医院的倒数第二关,出了电梯,过道途中,如果没有牛,可以让舌头在最后一个拐点处的垃圾堆后面拖人,将人扯到垃圾堆上挂住,HT立即飞扑过去,就可以直接将生存者压落大厦,完成秒杀。
6、口水
口水的配合很简单,封路——比如黑色嘉年华第二关,上梯子的地方,当其他特感没有来得及复活时,口水可以吐一口封路,拖延时间。
但一般情况下,是配合强控——牛或者HT控住人后,立即朝他们脚下吐一口,即可。
技巧扑尸:当你的气槽没满,对方开始救人,你的队友没有复活时,不要犹豫,立即冲上去扑尸,攻击对方正在救的人,让其再次倒地,立即赖在尸体上不走,让对方杀了你,变成酸液继续腐蚀对方,拖延时间。
口水的3种技巧:
盲吐:就是不直接目视对方的位置,凭感觉控制准星的高低方向吐一口,落点正好在目标脚下,这没有捷径,只能靠练习,掌握距离
反弹:当口水在楼下,对方在楼上,你要怎么吐?很简单,冲着楼上的天花板吐一口,口水会直接反弹掉落在二楼地板上,比如在黑色嘉年华第一关旅馆那里就很实用。
跳吐:跳起来的瞬间,对准目标吐一口,这样做的好处有2点,一是对方不容易一枪妙,因为此时对方平常对准头部的准星因为你的起跳会对准腹部;二是跳吐酸液的扩散面积较大。
需要注意的是:口水喷吐时,如果对方在墙角,不要直接喷在墙角,因为这样扩散面积会很小,正确的吐法是喷在靠近对方的身旁,让对方即使跑出来,也会多受些伤害,别小看这点面积,当有尸潮围困对方时,极有可能就因为多了这点面积的伤害,让对方直接倒地。
TANK:TANK只有一种打法——拖延时间,保持控制权,跟随尸潮和特感压制,在进与退之间把握好时机,TANK并非一冲就非要团灭,有时攻击对方只不过为了得到一次控制权而已。
砸车:TANK最令人畏惧的恐怕就是这个能力了,一旦遇到这种情况,千万小心,如果你躲在一个安全的地方,外面是TANK在砸车,出去必倒,里面被酸液覆盖,那你宁肯倒在酸液里也别出去。因为砸车来回几次可以直接将人压死。
所以,一旦TANK砸车,砸箱子,树干将人压倒,立即冲上去,继续砸车,直到将其彻底压死,此时无论多少火力在你身上你也不能逃跑,因为只要死了一个人,后面就容易团灭的。
扔石头没有特别的技巧,无非就是高度和提前量,最好是朝着生存者集中的位置扔,成功率更大。
TANK猥琐点的打法是猫在草丛、树林、车堆这些地方,偷偷从缝隙里看到生存者,保持控制权,其它交给特感同伴无限攻击就可以了。

另外,如果TANK中了胆汁,千万别慌,拼命朝远处跑一段路——只要你一路跑,小僵尸是一滴血都打不到你的,然后当胆汁效果降低一些的时候,将小僵尸们往生存者的方向带过去,这样就可以滴血不伤地引发一波尸潮!
所以本人打TANK时,最喜欢对方扔胆汁,这无疑是最白痴的行为。
如果TANK被火烧了,不要慌,立即看下战况,如果你的特感同伴快复活或者已经复活,那么可以立即压过去,如果没有复活,可以选择找水灭火,或者躲到高处,扔石头,因为TANK被烧后,如果没有枪打你,依然能存活相当长的时间。
另外,一些特殊的打法,比如引WICH,是要看时机的,舌头可以直接将人扯过去,其他特感可以蹲在WICH身后,等生存者靠近,WICH发出低吼声,右键攻击WICH一下,就能让她愤怒起身,此时,如果生存者靠近,灯光照射,持续在附近开枪,WICH就会立即尖叫冲过去,那么配合她狂揍生存者吧。
我所知道的简单玩法就是上面这些了,你要光看这些是没用的,要自己有想法,最好去YOUKU看看尿姑娘的求生对抗视频。


