《星际争霸2》资深玩家历数Z族最常见的速攻战术

核心提示国服《星际争霸2》开服了,玩家们摩拳擦掌,纷纷涌入,人气很是高涨。这其中有在外服已经磨练出来的高手,也有前作《星际争霸》时传承下来的老玩家,其实更多的还有无数新人菜鸟新出笼的国服《星际争霸2》魅力指数一直在向高处进发。一个游戏刚刚开放时,往

国服《星际争霸2》开服了,玩家们摩拳擦掌,纷纷涌入,人气很是高涨。这其中有在外服已经磨练出来的高手,也有前作《星际争霸》时传承下来的老玩家,其实更多的还有无数新人菜鸟新出笼的国服《星际争霸2》魅力指数一直在向高处进发。

一个游戏刚刚开放时,往往是一个百家争鸣的时期,各种战术纷繁涌现,不停地创新、淘汰、再创新、再淘汰,螺旋式上升的变化在这个新战术层出不穷的时间段里,也是快攻战术最为流行的时候,因为各种快攻和大招,都还没有被敌人成体系地研究出破解之法。

在这里我们将Z族常见的快攻大招进行了特定的整合和梳理,将它们尽量地向广大玩家展现出来,希望刚入道的玩家新手们能通过这些战术的总结和分析,尽快地熟悉《星际争霸2》,尽快地融入这个全新的游戏之中。

攻略宝典一:ZVPZVTZVZ皆可用蟑螂快攻

13P放下血池,同时放下气矿;

15P造房子;

血池好的同时放下蟑螂巢,同时造皇后;

房子好后,再继续造三只蟑螂;

随后造房子;

皇后出来之后孵一次卵,卵出来之后再造四只蟑螂;

七只蟑螂向敌人的基地前进;

此战术的核心思想,就是用最快的速度造出七只蟑螂,立即前去敌人基地进行压制,然后后续部队源源不断地压上,造成强势压制。如果敌人正在攀爬科技,或者在分矿没有造太多的兵,就有可能被七只蟑螂直接带走。

此战术有两种分支,一种是在放出七只蟑螂之后,再继续补充蟑螂;另一种则是七只蟑螂出门之后立即升级提速“狗”,然后家里轮流暴狗和蟑螂支援前线战事。

此战术的特点也是发动快,有很强的突发性,敌方会感到措手不及,而且,这个战术的特点对三个种族都有效果。缺点也是后力难续,一旦被守住就很容易被反推。

Z族常用的破解手法:用狗拖住蟑螂,速升二本出飞龙

T族常用的破解手法:速出掠夺者

P族常用的破解手法:速龙骑,或者速不朽

攻略宝典二:ZVT毒狗一波流

14P放下血池,同时放下气矿;

15P造一个房子;

血池做好的同时造皇后;

100气立即升级提速“狗”;

再50气放下毒,爆掉虫巢;

最关键的是,要疯狂造“狗”,将“狗”拖到地方基地门口,毒爆虫巢造好的一瞬间变七只毒爆虫,然后一波雷霆式的攻击,按死T族;

此战术在ZVT中较为常见,其核心思想,就是用毒爆虫炸开T族堵路的建筑物,然后将小狗一涌而入,将人类的防线彻底击溃。

此战术的一个显着的特点是进攻发动速度快,有很强的突然性,对T族具有一招致命的效果,缺点就是后力不继,一旦被T族防御住了第一波进攻,已方的经济体系就已经崩溃,如果是这样,就输定了。对网速的要求也比较高,因为小狗的操作非常需要网速的支撑,网速不好的玩家如果用下专业的游戏加速器,譬如很多玩家认可的迅游,此战术的效果是可以保证的。

T族常用的破解手法:不用房子,而用兵营、重工厂、机场堵路,此处不再赘述。

攻略宝典三:ZVZ6D带塔一波流

开局时要注意,什么也不造,等到200块时直接放下血池;

补农民到7D;

造一个房子;

血池安顿好之后,暴六只“狗”,带上两个农民直扑地方基地;

用六只“狗”骚扰敌人,并且保护自己的两个农民,同时,抓紧时间,在敌人基地建两个地堡;

这个战术的核心思想就是利用对方的“菌毯”来建自己的地堡,用最快的速度将地堡建到敌人家里去,虽然敌人有可能因为血池建得晚而无法出“狗”,但可以用农民来围掉你的地堡。所以必须要有此战术中要暴的六只狗,这六只狗不能用来杀对方的农民,如果那样就大错特错,而是必须用来保护自己本方的地堡成功建造完成。

此战术的特点就是非常的快,如果敌人是14D或者15D才建血池,或者敌人正在裸双开,那这个结果就无异于死无葬身之地。但是若碰上敌人用的是13D血池的开局,则很有可能被敌人守下来。一旦被敌方守住,已方脆弱的经济体系将会导致战局急转直下,所以建议玩家在使用这个战术时,要注意保持良好的游戏操作哦。

Z族常用的破解手法:13D常规开局,血池一好就在家里拍下一个地堡。

攻略宝典四:ZVZZVP速二本飞龙

14D血池,同时拍气矿;

血池好了立即出皇后;

皇后造出来的一瞬间气应该够100了,立即升级二本;

升级二本的同时拍下二气;

拍下三到五个地堡,疯狂补农民,造适量小狗;

二本升级好的一瞬间拍下飞龙塔;

飞龙塔建造的同时疯狂补狗;

此快攻战术的核心思想就是用最快的速度来造出飞龙,前期的防御用地堡和少量的“狗”来完成,如果敌人在打低级兵种的快攻战术,很有可能被地堡防住,然后被已方的飞龙带走。

“ZVZZVP速二本飞龙”的优点是很灵活,拥有各种变化的可能。飞龙一出就可以克服地形问题,机动灵活地打击敌方的经济。尤其是碰上堵口在基地的扰乱经济的敌手,很有可能用飞龙将敌人直接带走。

这个战术的后续变化也很丰富。飞龙出现之后可以控制地域,迅速分矿,暴出大量陆军来决胜,有一点提醒广大玩家注意,飞龙的操作非常讲究网速。

Z族常用破解手法:速蟑螂一波直接将鳖飞龙的对手带走,或者家里造好防空,分矿发展经济打后期;

P族常用破解手法:速凤凰、4BG强打地面。

快攻战术小结:

正常情况下,玩家如果用功,掌握上面这些简单的快攻战术,进而打进钻石级是没有什么问题的,但要想进入大师级,则必须还要拥有深厚的运营基本功。

另外,所有的快攻战术都讲究一个“快”字,这是毋庸置疑的。若是网速慢吞吞的,则没有快字可言,对于很多新手玩家而言,网速不给力的时候,可以试试一些加速的软件,玩游戏时不要打开360,消灭延时和数据丢包,这样才能使快攻更加顺畅,充分达到作战的目的和星际2的乐趣。

星际争霸2:虚空之遗-全任务图文流程攻略

任务目标:

主要任务:到艾尔寻找主宰

+4虫族研究点(建立基地,把泽拉图带到主宰的4跟触手处,泽拉图必须存活)

次要任务:为晶碑充能

+2神族研究点(在两个晶碑旁建造水晶)

任务简述:

雷诺继续的看着——预言中提到了已经死去的主宰,为什么预言会跟主宰有关,泽拉图决定回到艾尔找到主宰的残骸用自己的幽能力量来感受已经死亡的主宰的残留意识。

攻略:

找到基地后一边补水晶一边让泽拉图清扫一下周围区域,人口回复后立刻开始补经济和兵营,之后就是暴兵了,出个一队追猎者后就有气出圣堂武士合执政官,没气就出狂战士,别忘了锻造厂升攻防,部队有一定规模后就打下离自己最近的那跟触手所在的区域,之后开矿继续暴兵,每打退一次虫族的进攻就进攻一片地区,尽早的把地图左上和右下的两片矿也纳入囊中,之后就是常年200人口乱A了,很快就完成任务了,需要注意的是泽拉图的生命值,别让泽拉图太深入敌阵,当泽拉图被围攻时用闪耀脱离危险就行了。两个晶碑充能的任务在开矿的过程中就能完成。

关卡成就:

未来的回音:在达成所有任务目标的情况下完成任务《未来的回音》

万夫莫敌:在泽拉图击杀50只虫族的情况下完成普通难度的任务

主宰之尸:在20分钟内完成困难难度的任务

相关截图:

选择任务

任务载入

完成成就

实验室虫族研究记录(虫族研究已满,之后每获得一个虫族研发点就会换成¥10,000)

星际争霸2——第14关:邪恶转折点(泽拉图战役)

第一关-为了艾尔

收起第一关-为了艾尔第二关-暗影渐生第三关-亚顿之矛第四关-埃蒙之触第五关-破釜沉舟第六关-禁绝神兵第七关-天空之盾第八关-战火兄弟第九关-归一神殿第十关-无尽轮回第十一关-湮灭使者第十二关-解封历史第十三关-净化行动第十四关-圣堂出击第十五关-仪式准备第十六关-拉克希尔第十七关-圣堂回归第十八关-邪神寄体第十九关-救赎之战终章第一关-进入虚空终章第二关-永恒精华终章第三关-埃蒙之陨(结局)

第一关-为了艾尔

剧情梗概

作为星灵统一社会的大主教,年轻的阿塔尼斯将黄金舰队集结在了异虫滋生的艾尔丛林上空,誓要夺回星灵一族的故乡。此时泽拉图突然出现,警告阿塔尼斯埃蒙已经出现,星灵的战士们应该把精力集中在抵御埃蒙上,而不是出征艾尔消耗战力。但箭在弦上已不得不发,阿塔尼斯还是指挥着战士们发起了攻势。

本关卡主要目标

清理三个时空航道位置点

本关卡奖励目标

摧毁四个异虫主巢

任务难点

本关卡基本上属于平推关卡。在通往三个时空航道的路上就能够遭遇四个异虫主巢,由于每次摧毁时空航道都能够使士兵传送过来,因此兵力基本是会越来越多的,一路A地板就行了,简单happy。

星际争霸2:虚空之遗-合作任务详细详细攻略

任务目标:

主要任务:咨询扎库的守护者们(击毁3个守护者的牢房救出守护者)

次要任务:+3神族研发(在3个遗弃的神族建筑旁建造水晶提供能量)

任务简介:

雷诺继续的观看着泽拉图的记忆——为了解读预言,泽拉图带着预言碎片来到了圣堂文库扎库星上寻找守护者解读预言,但是发现守护者们被囚禁了起来,而看管他们的是一个非常恐怖的东西。

攻略:

上来还是先补经济,兵营中出1个狂徒带一个探针就可以把野外的黑暗神殿打下来,之后造个水晶就能出黑暗圣堂武士了,然后用黑暗圣堂武士把下面的机械工厂打下来,之后补到4兵营,有气就出黑暗圣堂武士合成执政官,没气就出狂战士,敌方的混源体会来打你,不过基本就是来送菜的(只要你别断兵)。等攒够100人口狂战士和执政官的部队后A下圣堂文库那里的神族基地,开分矿,继续爆执政官和狂战士,有个150人口差不多就能强行冲进下方神族主基地A掉3个牢房过关了。

关卡成就:

邪恶转折点:在达成所有任务目标的情况下完成任务《邪恶转折点》

出于正义:在普通难度的任务中消灭所有神族

死亡笔记:在25分钟内完成困难难度的任务《邪恶转折点》

相关截图:

任务选择

任务载入

关卡成就

星际2星际争霸虫群之心战役剧情攻略 第五关怎么过

人物攻略-雷诺

收起人物攻略-雷诺人物攻略-凯瑞甘人物攻略-阿塔尼斯人物攻略-史旺人物攻略-扎加拉人物攻略-沃拉尊关卡攻略-古老神殿(1)关卡攻略-古老神殿(2)关卡攻略-克哈裂隙(1)关卡攻略-克哈裂隙(2)关卡攻略-克哈裂隙(3)关卡攻略-虚空跃传(1)关卡攻略-虚空跃传(2)关卡攻略-虚空跃传(3)关卡攻略-迎战虚空(1)关卡攻略-迎战虚空(2)关卡攻略-灭绝特快车总结

《星海争霸2:虚空之遗》上市已过一个月,不知道有多少网友已经体验过了呢这部资料片不仅是交代了神族剧情,更重要的意义是它代表了整个星海争霸故事的完结。多年以后也许暴雪会推出《星海争霸3》也说不定,但此时此刻,这个从17年前问世便席卷全球的即时战略游戏经典,终于划下了句点。如果是从初代的《星海争霸》开始玩起,或是从《星海争霸2:自由之翼》才接触的玩家,这次应该都不会错过参与完结篇的机会。毕竟17年耶!等一个结局等了17年真的很漫长,虽然是比鲁夫找到一个大秘宝要更早实现了没错

《星海争霸2:虚空之遗》主要在描述神族大主教“亚坦尼斯”团结宇宙中所有神族部族,收复主星艾尔,并且誓言毁灭银河中最后最强的敌人“亚蒙”的故事。在全破之后,我个人觉得这次资料片真的很棒!剧情充满转折且波澜万丈,更彰显了亚坦尼斯与泽拉图、雷诺以及许多神族将领之间的感情,过去我们看神族总是觉得有种高高在上、神秘且严肃的印象,这次亚坦尼斯扭转了这种形象,他有着英雄该具备的坚强与英勇,但许多时刻他更展现出“人味”,是个很特别且深具魅力的神族主角。我从17年前就对神族最有好感,经过这次资料片之后我对神族更加忠诚了

《虚空之遗》资料片共分为22章的神族关卡,以及最后3章的完结篇关卡。进入完结篇之后,你可以目睹凯莉根、雷诺与亚坦尼斯聚在一起,并且在战役中实现人、虫、神三族之间的紧密合作,这对星海玩家来说是何等热血的事!

除此之外,雷诺与凯莉根之间的爱情,最后会迎来什么样的结局这也是许多玩家最在意的。其实说穿了,《星海争霸》的剧情本质其实很像是个爱情故事,尤其到了二代更是如此;《自由之翼》在描述雷诺拼死把凯莉根复原救回,《虫族之心》在描述凯莉根为了营救雷诺而重新取得虫族最强力量,这两个资料片的结局动画都充满了浓厚的爱情。那《虚空之遗》呢因为不想爆雷,所以我就不多说了,只能告诉还没玩但有兴趣知道的网友他们两人真的有结局!至于是喜剧还是悲剧收场,就留给大家自己体验了。

回到这次想要介绍的重点,《虚空之遗》除了固有的剧情模式与多人连线对战之外,这次有个新增的有趣模式叫做“合作任务”。对于即时战略功力不强、多半只玩剧情模式、章节全破就不知道该玩什么好的玩家来说,这个合作任务相当有意思。合作任务是由两位玩家组队,各自从6位英雄中挑选出自己的角色,运用每个英雄不同的能力以及兵种,共同完成任务关卡。关卡共有5个,有的是完全防御导向,有的是偏重持续进攻敌人据点,各自有不同的难度与乐趣。

如果只是单纯的2个玩家合作对战电脑,那就没什么值得介绍的特色了,这次的“合作任务”最特别的就是每个角色都有很强大的、在剧情战役里才会有的特殊能力,许多项不仅能强化自己部队的战力,更能一并提升队友的战力!过去我们玩剧情战役,看到许多新兵种或是英雄角色的厉害技能,总会觉得如果能在多人连线时使用该有多好;透过合作任务模式,这样的梦想就能实现了。还有一个颇能延长玩家兴趣与投注游戏时间的,是合作任务中的每个英雄都有等级,每个等级能解开的能力都不同,最高是15级。每过一个关卡,会依据关卡难度以及是否完成支线任务来给予经验值。虽说每个英雄从一开始就会具备几个很强的技能,但若想要让英雄成为最强大的完全体,就值得多玩几次。

接下来我们从每个英雄的技能资讯、作战单位及升级解锁的项目来看看,6个英雄各自有哪些独特的能力。

雷诺

技能资讯

海伯利昂号

呼叫战巡舰海伯利昂号前来战斗一段时间。

超时空跃传

海伯利昂号以超时空跃传移动至目标地点。

大和_

海伯利昂号以电浆加农_猛轰目标单位,对该目标及其附近敌人造成极大量伤害。

单位

陆战队、火焰兵、医护兵、掠夺者、秃鹰、攻城坦克、维京战机、女妖轰炸机、战巡舰、星轨指挥总部、碉堡、飞弹_台。

升级

1步兵专家:雷诺训练步兵单位的时间比其他指挥官快20%,建筑兵营的所需时间降低50%。

2女妖轰炸机空袭:可部署有存在时间限制的幽暗之翼,抵达时对目标区域造成伤害,可于顶端面板呼叫女妖轰炸机空袭。

3奈米发射器:火焰兵的射击距离和医疗兵的治疗距离从2格提高为4格。

4步兵额外升级选项:火焰兵的伤害范围提高40%。火焰兵的生命值从100点提高为200点,装甲值从1点提高为3点。提高医护兵的治疗速度。

5海伯利昂号-定点防御无人机:使海伯利昂号能够部署定点防御无人机来击落敌方飞弹,可于顶端面板呼叫海伯利昂号。

6新单位-战巡舰:威力强大的战舰。可以使用大和_和战术跃传,由星际港所制造。

7电机工程所额外升级选项:为碉堡配备可攻击地面及空中单位的自动_台。碉堡的生命值从400点提高为550点。

8星轨空投舱:兵营和军工厂的单位会直接搭乘空投舱降落到该建筑的集结点。

9军工厂额外升级选项:秃鹰蜘蛛诡雷的爆炸范围和触发范围提高33%。降低攻城坦克的变形时间,并且攻城模式下的装甲值从1点提高为3点。

10强化空投-矿骡:星轨指挥总部空投的矿骡数量从1台提高为2台。

11兵工厂额外升级选项:所有载具与船舰的攻击距离提高1格。所有载具与船舰的移动速度提高100%,持续8秒。

12星轨补给站:让太空工程车从星轨瞬间部署补给站,完全不需要建造时间。

13星际港额外升级选项:维京战机的空中攻击距离提高2格,地面攻击距离提高1格。维京战机的飞弹可造成范围伤害。

14海伯利昂号-强化瞄准系统:使海伯利昂号附近所有友方单位的伤害提高2点,可于顶端面板呼叫海伯利昂号。

15佣兵军火:雷诺的步兵单位攻击速度提高15%。

《星际争霸2》塔防地图11版攻略

星际2虫群之心战役第五关任务杀虫巢共有7只,本任务有两个支线任务,一个是摧毁3座星轨指挥总部,另一个任务是收集虫族生物质,下面给大家带来星际2虫群之心战役第五关任务攻略解析。

第5关:天火燎原(Fire in the Sky)

额外目标:找寻虫族生物质(3)

蒙斯克的基地位于地图的东北,会派出战巡舰攻击西南角的虫族基地,而虫族抵制它的办法,是唤醒沉睡中的自杀虫巢,每只虫巢可摧毁一艘战巡舰。要唤醒自杀虫巢,需要利用虫苔瘤将虫苔扩散至虫巢附近。虫苔瘤非常脆弱,一打即死,因此需要凯莉根和虫族一路扫清障碍,清除敌兵。

自杀虫巢共有7只,在地图上以数字1-7标注,按顺序延伸虫苔来唤醒,其间战斗擅加利用凯莉根的技能,重点摧毁重型单位。找到一只虫巢后,凯莉根部队马不停蹄的寻找下一只,为完成支线争取时间。

本任务有两个支线任务,一个是摧毁3座星轨指挥总部,它们在地图上标识为B,全部摧毁的话达成成就“动员终极令”。另一个任务是收集虫族生物质,在地图上标识为A,每收集一只,凯莉根就升1等级。

在摧毁7艘战巡舰后,沃菲尔将军仓皇逃跑,虫族成功穿越骸骨壕沟。

本任务成就:

1:天火燎原(Fire in the Sky):完成本任务。

2:红色警戒(Red alert):被蛇女级战巡舰击杀的单位数少于5只。要达成此成就,不要让己方单位接近战巡舰,在它经过的时候不要穿越它的飞行路线。在它抵达基地前摧毁。

3:动员终极令(Conquer and Command):在普通难度下,摧毁3座星轨指挥总部。

剧情

返回到虫族指挥部利维坦,在进化巢里和阿巴瑟交谈,可进行异化虫的进化任务。测试异化虫的两个升级品系:

1:迅猛虫。能够跳跃、攀岩,跳跃着扑击敌人。

2:异爪虫。生产迅速,每只虫卵孵化出3只,以数量压倒敌人。

测试完毕,选择一种品系作为异化虫的升级方向。

《星际争霸2》残酷难度29关通关攻略心得

基础信息

星际派小编对于星际争霸2塔防地图11版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。

1、塔:

总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮。

神族光炮射程超远,有20格!攻击力也不错,有20点,但打得很慢,两次攻击间隔5秒。

虫族地堡射程较短,只有7格,攻击力也低些,只有15点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔1秒。

终极炮非常猛。虽然射程只有7格,攻击力也只有8点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次攻击间隔仅需1毫秒!

2、人口:

游戏的人口上限是190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占3人口,虫族地堡占10人口,终极炮占12人口。

3、建造和防守

你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱。你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂,游戏结束。

一般情况下,陆军不会攻击你的炮台,所以在游戏前中期炮台是绝对安全的。但有些特殊情况会激发敌人攻击炮台,这个会在下文中提到。

4、敌人

敌人共5波。

第1波和第2波基本可忽略,第3波大象只需堵口便能防住,第4波巨像则稍有些棘手。因为它会从各个地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键。

第4波和第5波都是空军,分别是大河和母船。挡住这两拨的关键是集中升级足够的终极炮台。

5、我的流程攻略。

刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住。

抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。

流程攻略

大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临。

巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限。

大河发动攻击后,炮台开始损耗。此时应不断补充新的光子炮。另外,只要人口下降到178以下,则立即将现有的光炮升级为终极炮。扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手。注意不断补充新、升级炮台至满人口即可。

注意事项

一、堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像、大河、母船一起杀出,如此一来只能GG。

二、建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的AOE属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨。(此建议有待进一步证实)

三、巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直接偷袭后方,也可能从高地右侧的灌木丛旁边爬上来。想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容易导致光炮建造分散,这样后面防守大河、航母时会遇到很大麻烦。

在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵"。只要留出斜坡左右两侧高地,巨像就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来。我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下。

相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩。中文版的朋友可以尝试一下是否可玩。

修改

如果您觉得游戏太难,不妨下载SC2P的修改版本。此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

-人口上限调整到200;

-虫族地堡射程增加到12,终极火炮射程增加到8;

-水晶HP增加到300+300。

一些心得:

首先我要指出的是星际的精魂就是经济,多开矿多造农民总是好的,由于战役的原因因此农民并不需要极限,最佳数量是晶矿个数X2+气矿个数X3,当然极限情况(比如时间限定关卡农民可以再多点)基地的矿骡升级尽量早出,能让经济好上很多。

另外基地的升级全都非常牛B,尤其是自动灭火修理装置。。。如果你是坦克阵爱好者一定不能不升

坦克的误伤减少升级也是必出的,不然就会像坦克的描述写的一样了

神族科技推荐5%HP25%气矿双倍SCV科学球科技反应炉虫族科技推荐地堡HP增强喷火器大运输机机械自动修理行动干扰器

解放日

难度无

APM需求极低

注意稍微拉一下队形,红血的走后面,中间最好和空降仓同步输出,记得打到最后时让群众当炮灰走前面

亡命之徒

难度无

APM需求低

注意进攻敌军基地时的火车,地堡和唯一的一辆坦克,不要冒进送兵,家里到后期补到6BB持续续兵

关键时刻

难度低

APM需求低

图方便可以开始就卖了两个桥头的地堡退守,多拍地堡,根据经济来补充BB

正常打法需要一定的运营基础,但是打掉4个孵化所几乎不可能

三次救人派出的人口都不需要太多,10个左右机枪+3-4个MM就可以了,这关的矿是绝对够6BB爆枪兵和护士的,尽量多造就顶得住了

疏散行动

难度低

APM需求低

不用管路边的地堡,几乎没有用还要派兵守。注意喷火兵不能出太多,还是要以机枪为主力。。因为残酷模式下会有不少蟑螂和飞龙。。

中后期的护送时跟一小队在车后面,主力去前面不远处开路,这样不至于让虫族抢先手,那艘200血的“航空母舰”真不够摸两下的

强行夺取

难度中低

APM需求低

虫族对神族的进攻猛烈了很多,一定要抓紧时间,而且同时也会派出小分队骚扰你,记得在家里的左侧拍上2-3个地堡+1-2个防空,边上站点农民就可以保证家里的安全,主力构成在打神族基地前千万不可以出纯掠夺,因为敌人会有一架虚空。。。中间突破时利用下射程白打,上坡时打打hitrun,最后多出点劫掠直接强点3个神像

恶魔乐园

难度中低

APM需求低

很让人不爽的一关。。具体打法参照困难模式,我这里就仅仅说几个细节:残酷难度下岩浆没有倒计时,自己根据地图的动静和提示来看,死神加地堡非常实用,快爆发了农民进基地,地堡直接卖了,另外不能出纯死神,我记得有飞龙,很恶心(为了省钱一定要多出地堡啊同学们,反正最后可以卖掉)

丛林欢迎你

难度高

APM需求中

早期问题不是很大,但中后期难度很恶心。。值得注意几个细节:敌人封闭时带上的兵力很弱,可以派小队直接打掉而不采气继续续兵;农民不要停,打的时候带上几只战斗力马上提升;有余钱了多造一个基地跟着主力飞,送还气体会非常方便;如果不幸拖得久了一点,一定要把敌人的中间的矿打下来,不然钱肯定不够和成群的巨像虚空侦察机对爆兵的。

暴走

难度不定

APM需求低

早期的夜晚光靠几个火兵+MM就可以轻松守住,但有了感染枪兵和变异人之后必须甩出农民+地堡的猥琐组合,之所以说难度不定是因为这关是可以拖的很后面才打的,这样有了坦克和超级运输机后就非常简单了,当然,因为这关和抢火车那关是冲突的,而那关没有坦克比这关难打,所以不推荐这么做;一般情况下需要比较早的打掉右上角的矿补充资源造足够的火车,用火车烧房子时注意hitrun别让后面的卡住了没办法输出

据朋友讲如果提前拿到死神的话这关也会非常好打,死神这些东西打轻甲和建筑那叫一个牛B是真的

挖掘行动

难度中上

APM需求中下

地图右边的矿能多早偷就多早偷,不然守到中后期断矿了就等死吧,打到这关建议科技和军工厂分别升级地堡容量增加和HP增加,之后双重工坦克尽量多出,BB里面少量劫掠医生,然后暴枪兵钻地堡,地堡直接堵死两边的口子(右边矿还在就留个缝)基地还是尽量别停农民,采矿区保持矿的数量X2的农民就够了(气矿不算),其他全部拉到前线修地堡修坦克,另外当敌军开始出不朽白球巨像时一定要用钻洞机优先点巨像电兵不朽白球,偶尔会有空军来搞你,虚空航母射程外的运输机

神族第一关

难度中

APM需求中

类似RPG的一关,具体怎么打一般都可以自己搞定,总之尽量少引怪,多存档,毒爆海那里一定要打带跑,泽拉图躲在角落里按H,毒爆被打死也是有伤害的,如果操作的好可以无伤干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也无所谓的,尽量保存追猎,逃命的时候有些石头要打,有些石头可以闪现过去,打的时候不要太紧张就可以了,总之这关的成就也可以在残酷下拿,不难

神族第二关

难度高

APM需求中低

在残酷模式下敌人的混源体刷新速度非常快,敌方神族除了最后的基地外,外面的基地都可以抢下来补充兵力和资源,由于残酷模式最后的基地非常非常难冲,就算勉强打下来也会死的差不多接下来被刷新的混源体全灭,因此在困难以下难度的打法都不适用,我是这么打的:一开始常规发展,多造炮台防御,之后打掉对面2个外面基地在桥口造炮台防守,7-8个就够了,之后爆一波兵打时间差压制进去,趁乱溜10个左右影刀到最里面强拆目标建筑

神族第三关

难度中

APM需求中低

残酷模式下敌军的进攻非常猛烈,大约打到中后期时都是3-4个大象直接压过来的,因此动作一定要快,右边第一个任务点的矿必占,这样就可以学会传送门,同时这个矿也要留点兵+炮台防守,不然敌人会有兵分流过来。。之后行动以特攻为主,闪现追猎+影刀+泽拉图+叮当,走左上的路线比较安逸,同时要注意虫子进攻时间,必要时刻回防

神族第四关

难度高

APM需求高

残酷模式三巨头之一,当然不能小看这关,这关的关键就是主力要多巨像虚空和凤凰,地面早期可以出不朽当肉盾,我个人觉得可以成功支撑到2500的组合是4BG+4VR+4VS,BG早期出点追猎,VR持续爆巨像,VS保持住凤凰10多个的数量,而且要单独编一队。。浑源体一出马上抬起来。。有了虚空要马上出,后期面对三防的虫海只有他的伤害还算可以了。。。当然BY升级空军攻击也不能忘掉,另外,早期主力在三个口子巡逻同时围绕图书馆把多余的矿全部转化成光子炮进行防守,大约2100左右敌人会三面出兵,因此要提前在2个高地入口处准备建筑学+炮台防守,巨像可以停,虚空和凤凰一定不能停,如果空军能成型的话,那么地面全灭后依然可以多拖100多个击杀,此外巨像退守矿区也是不错的选择,当然还是要防止被包夹,狗海也是可以淹没巨像海的

越狱(帮助托许)

难度低

APM需求低

多吸吸胖子的能量,自己快顶不住了果断撤退让医疗兵帮你加血,最后进攻基地时小心渡鸦,心灵震爆是可以炸建筑的

鬼使神差(帮助nova)

难度低

APM需求低

多多利用心灵控制获得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空军都不用动,顺便说一下,第三部分可以控制一台雷神,不过非常垃圾还不如坦克。。小心核弹

拯救海文星(帮助博士)

难度中低

APM需求中低

味精+MM可以轻松搞定3个神族基地,不用管殖民地的求救,守住左边的口子从右边打,地图右下角的矿最好去开一下,顺便说下,这关不缺气。。很缺矿。。最后BOSS大约有半队MM(主力的剩余即可)和25架左右味精即可乐胜,妈妈船丢黑洞果断让味精全都吸进去吧,反正很快就放出来的

海文星沦陷(帮助神族)

难度中

APM需求中

如果你图省事就别在殖民地被感染完毕前就去救援,不然之后还会继续被感染,恶心的一B。。。这关如果有大运输机会非常简单,10多架味精直接清掉空军然后一队MM投下去清理干净,修整一下即可继续,路口需要地堡+农民+坦克防守,可以完全不用管

摩比斯系数

难度不定

APM需求中

MM+2个大运输机可以轻松搞定,记得空投时别太嚣张直接投对面脸上就不会有什么大问题。。。什么你没有大运输机?好吧那我也不知道该怎么办了=,=

#p#副标题#e#

惊天快劫

难度不定

APM需求中低

这关如果有坦克那么就会非常简单,火车穿过坦克阵就算没死也差不多了,掠夺者小队同理也是送。。。当然这关对面会出几个渡鸦骚扰你,因此还是有必要出点巨人或味精防守的。。6个响尾蛇有4个无人防守直接去个农民拿,之后就别造响尾蛇了,胖子+护士可以轻松胜任肉盾职责,注意这关钱会不够花,要注意节约,别送兵,感觉有点吃力就SL大法吧。。。

割喉战

难度中低

APM需求中

家里留点兵防守即可MM组合踏平对面2个基地和野外所有据点,如果不浪费的话应该单矿就够了

毁灭巨神

难度不定

APM需求中

这关的难点不是怎么打对方而是怎么阻止奥丁送死。。在奥丁打下第一个点后可以采用2个BE+1个BB将路堵死,同时留2-3个农民修理,因为敌人会派出一些小队骚扰你。。这样等你坦克味精成型后再把BB飘走难度就不大了,如果想正常打的话,那么需要很不错的双线基础。。。因为只跟农民是不够的。。凡人还是退下吧

惊爆内幕

难度中低

APM需求中低

敌人的矿点防守非常薄弱,在开始用奥丁推掉坦克场和鬼子场后对面的进攻可以说丝毫没有压力,有2个细节需要注意。。地图右下角的实验室打掉后获取秘密文件可以进入隐藏关,三个发报站占领后敌人的增源部队是和初始防守力量成反比的,右边的火车场最后会有成型机械化来打你,一定要小心

一探究竟

难度中高

APM需求中高

雷诺可以获取一些特殊武器,一定要善用,中间用保安摄像机进行选择时尽量先保存后都试试看看结果哪个最容易打,第二部分逃跑动作一定要快,千万不要纠缠,之前剩下来的兵这时候可以充分发挥炮灰的用途。。记住时空扭曲立场很有用,毕竟炸门还是要几秒钟的

超级新星

难度高

APM需求中

残酷三巨头之二,这关的难点就是敌方最后的基地无论如何都是没办法打进去的,不作弊的话。。。成群的不朽和白球实在太恐怖了,因此只有爆女妖一条路,女妖够多可以无视对面追猎,当然味精还是要出,因为对面会有空军=,=。。。我是一开始走的机枪+MM+女妖的路线,后来发现没时间也没钱补兵,因此拼死打掉了最后基地的左下角分部,沿着一条很诡异的路线成功飞到了最后目标的下方,也就是地图最右端的某部分,当然我还带上了基地和5个SCV,最后等到火几乎把神族基地烧光时,我的女妖还有9架,强点神庙下方炮台后用唯一的味精+5个SCV修理顶住3个凤凰的攻击,女妖强点神庙,最后诡异的过关了(我感觉神庙是被火烧掉的,但是我女妖还活着,于是就默认认为是我打的?)

虚无之门

难度中低

APM需求中低

大和演示关。。。敌方唯一有威胁的进攻就是空投你老家,10来架大和3攻3防之后还剩下3个立场发生器时直接强秒任务目标去吧

地狱之门

难度中高

APM需求中高

这关如果想多救点自己人需要良好的运营和双线基础,但也有取巧的办法。。。早点自己出机场飞味精或者运输机带一个农民就可以了。。家中兵力以枪兵火兵护士为主,攻防别忘了升,地堡别忘了补,中期会有三个大飞龙来白打你,记得要预先出2味精在基地备用。。100人口后雇一批佣兵就可以平推出去了。。敌方进攻会变弱(都被将军引过去了)还是要记得多带农民。。

深入虎穴(清理坑道虫)

难度中高

APM需求中高

多打打就可以熟练用技能了,话说还要记得SL大法,最后打皇后时兵力越多越简单,700血以下皇后会发疯学会群体晕击,跟她拼了

撼动天空(清理空军)

难度中低

APM需求中

非常简单的一关。。。。打掉2个平台后会出现超级大飞虫,20来架味精可以强点,记住打它时一定不能用平A,要单点

背水一战

难度极高(高)

APM需求高

残酷三巨头老大,尤其是如果你之前不幸的清理了坑道虫的话。。。我估计连困难难度都没办法应对这些巢穴领主和飞龙和10级大飞虫=,=。。。清理空军有的打。。基本上只需要不断的拉农民到前线,不断的修地堡,不断的爆机枪,不断的爆坦克。。。右上的防御必须压缩,不然会很难守,基本上如果地堡足够机枪足够,每次刀锋女皇的袭击都只会打爆1-3个地堡和3-4辆坦克,经济还是跟的上的,70%后平台上一定要留5个以上的坦克第一时间秒掉坑道虫,必须第一时间,不然很容易就崩盘了。。我个人是没采用出女妖打坑道虫的策略。。经济跟不上。。话说虫子减速器非常好用,谁用谁知道。

这么说吧,这关坦克的升级,和基地建设除了炮台的所有升级都是必须的,像什么自动灭火,双倍修理。。同时建造全是防守的极品能力。。。科技里面必须出虫族的减速器和强化地堡的HP,基本上老本的农民不能停,我是双倍农民,一开始的建设就可以占到便宜,毕竟一开始比较缺矿。。。采矿效率饱和的同时基本上每过一会儿都会直接拉上4-6个农民去前线支援因此农民是肯定不能停的,气全部用来爆坦克,多出来的矿就造地堡造枪兵。。。别出什么女妖,也不是说没用,而是操作起来太废APM。。很容易顾此失彼。。而地面的动态防御完善的话除了刀锋女王构不成任何威胁,我个人建议是多保存,每次快灭了都总结下自己哪里不足,然后接下来补齐。。我光是为了开个好头就重打了三次,因为防御这个东西在极限条件下要么是完全防御,要么是瞬间崩坏,真的是瞬间,顺便提一下,每次使用新星后大概有一分钟不到的时间是可以在门口补充防御设施而不用担心被淹没的。

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