1、与孩子保持亲密联系。通过发短信、打电话、微信视频聊天等多种方式,加强与孩子的生活分享与感情交流,让孩子时刻感受到身处亲情浓郁的环境,使孩子充满正能量。

2、教育孩子认识到网络游戏的弊端。阐明沉迷网络游戏不仅伤害身体,还会使人意志消沉,给个人成长带来巨大负面影响。帮助孩子明确人生奋斗目标。您可以协助孩子制定具体的学习和生活目标,教导孩子向善向上,激发孩子顽强的进取心,从而摒弃网络游戏。
3、加强与孩子所在学校沟通交流。您可以积极向孩子的老师、辅导员等了解情况,请任课老师、辅导员等加强学生网络道德教育,帮助学生树立健康的网络游戏观和积极向上的人生观。
4、同时深入了解和掌握孩子沉迷网络的原因,有针对性地引导孩子参加一些喜闻乐见的校园活动,将其注意力从网络游戏中转移到丰富多元的校园活动中来。您还可以请学校心理健康咨询中心老师对孩子进行适度心理干预,引导孩子从玩游戏上升到审视游戏,从而激发其潜在的求进创新动力。
OPPO游戏助力游戏行业发展丨ODC19游戏论坛
7月31日,在2015 ChinaJoy大会上,腾讯云计算公司副总裁曾佳欣现场做了“云+未来,让游戏更精彩”的主题演讲。曾佳欣称,手游行业“去IDC化”的趋势进一步加剧,越来越多的游戏开发者转投资源快速调配、成本优势明显的云计算,云在游戏行业的角色已不可或缺。
腾讯云计算公司副总裁曾佳欣现场演讲
作为游戏行业云服务的领导者,腾讯云从端游到页游、手游已助力无数游戏开发者创造了奇迹。曾佳欣表示,腾讯云生于游戏、精于游戏,未来仍将无保留地开放能力,继续领跑游戏云时代。会上,曾佳欣还透露了“云+创业”、“全民上云第二季”两个亿元级别的扶持政策已全面向游戏行业开放,游戏厂商可获得最高达百万元的云服务扶持。
生于游戏精于游戏,腾讯云独家能力无保留开放
“游戏是腾讯一直以来的核心业务之一。从2003年腾讯发布首款《QQ游戏》至今,腾讯游戏已经运营了上千款游戏。每一款游戏的背后,都有腾讯云的服务和支撑。”曾佳欣回顾了腾讯云游戏DNA形成历程并强调,腾讯云持续领跑游戏云市场,2015年更实现基础产品全面升级,全生命周期服务的独家能力将无保留开放。
生于游戏精于游戏通过分享一系列成功案例,曾佳欣还向ChinaJoy参会者展示了腾讯云服务整个行业千万级玩家游戏的运维积累。据了解,《胡莱三国》接入腾讯云后,日活跃量从最初的40万猛升到400万,最高峰时上过1千万;《倚天》上线至今整体收入已突破6亿;《英魂之刃》成为全球在线人数第二的MOBA类游戏,等等。曾佳欣指出,从腾讯正式开放云服务以来,回顾历年每一个成功游戏背后,都是腾讯云在进行强有力支撑。可以说,十余年游戏产业的积累与沉淀,腾讯云比其他云服务商更懂行业,更懂客户。
聚焦稳定、高性能,基础产品全线升级产品方面,曾佳欣介绍,腾讯云骨干机房布局全球15大城市,在全球拥有超过400个加速节点,构成高质量的云基础设施。高性能云计算资源亦全面升级,高稳定服务器可用性达到99999%,云数据库性能提升高达10倍。此外,腾讯云还拥有高等级的云安全体系,DDoS高防专区能单点防护最大攻击量高达500G。腾讯云还自研了一套业界领先防护方案——大禹系统,在全国部署了多个攻击防护点,通过高效动态调度网络流量,有效组织起腾讯云全网各点冗余带宽和防护能力,分布式防御高达2T,为开发商业务的高可用性保驾护航。值得一提的是,腾讯云CDN20加速能力已经超越同类产品30%,提高了用户访问的响应速度和成功率,也解决了因分布、带宽、服务器能力带来的访问延迟高问题。
独家能力无保留开放,四大场景服务陆续开放相比其他云服务商,腾讯云还有一个独特优势。曾佳欣指出,腾讯云能够提供完整生态链,从开发、测试、运维到运营,服务涵盖一款游戏全生命周期。针对开发环节,腾讯云将逐步开放阿波罗平台能力,提供tcaplus游戏存储、素材更新管理、游戏开发框架等服务。在游戏测试环节上,腾讯质量开放平台WeTest将提供真机测试、压力测试以及游戏舆情监测服务,帮助游戏获得持续改进。运营平台上,信鸽用户持续增长,还将提供移动支付——米大师,为手游开发者提供专业的支付解决方案,米大师具有40%+的超高转化率,开发者仅需1天即可完成接入,助力手游快速变现。在运维环节,蓝鲸自动化运维平台将通过服务打包帮助厂商减少大量运维压力。
香港北美数据中心火力全开,助力国内手游出海
曾佳欣介绍,腾讯云骨干机房已遍布天津、上海、深圳、香港及北美等15大城市,在100多个地区建设了超过400个加速节点,建立了中国最强大的云数据中心。
自2014年7月开始,腾讯云香港、北美数据中心相继开放,向全球输出海量互联网服务能力,为中国企业进军海外市场提供坚实的云计算服务。其中,香港数据中心主要辐射东南亚地区用户,欧美市场用户需求主要由北美数据中心支持。作为腾讯云全球化布局的重要举措,数据中心将助力筹谋海外的中国企业打造角逐全球市场的动力引擎。
典型案例即成功进入港澳台及东南亚市场的铠甲战斗类手游《一年战争》。据悉,2015年,游戏厂商无忧互通针对港澳台及东南亚市场,推出《一年战争》,希望以腾讯云香港数据中心为通路,为港澳台及东南亚用户提供与内地用户无差别的游戏体验。相较内地而言,海外涉及多地区多运营商,网络环境更加复杂,尤其地域间的复杂链路,让本次作业多了网络绕行现象的挑战。腾讯云为《一年战争》全面梳理了网络链路情况,优化路由,解决了网络绕行问题,并联合多个运营商形成大带宽双出口,实现了网络全面覆盖。统计数据显示,海外玩家访问延时先后压缩到90毫秒、30毫秒,最终实现了稳定快速的网络体验,腾讯云帮助《一年战争》在海外市场完美占位。
从“云+创业”到“全民上云”,游戏行业扶持再创新高
现场,曾佳欣还进一步阐述了腾讯云“云+计划”,将腾讯云海量互联网服务经验、云计算和大数据技术与合作伙伴丰富的行业积累强强联合优势互补,连接企业、创业者,打造中国第一大云生态圈。
第一,云+创业,帮助游戏创业者赢在起点。腾讯云与创投机构、孵化器、媒体合作,为早期创业者提供资金、流量、培训、专项技术等相关扶持。除此以外,腾讯云更积极地不断整合内外部资源,持续发布新福利,目前已可为创业企业提供高达5万的广点通推广流量以及“免费+折扣”的优惠企业邮箱服务,全面支持新锐游戏企业。
第二,全民上云,亿元扶持游戏开发者。全民上云是腾讯云一贯的理念,以开放的姿态助力市场参与者全民上云。针对游戏行业,腾讯云推出亿元级别的游戏扶持政策,助推游戏开发者从0到1实现突破。腾讯云官网数据显示,游戏厂商通过审核后即可享受最高100万的行业扶持优惠,根据企业的不同情况还会进行相关专项扶持。少年三国志、开心消消乐等游戏接入腾讯云后,多项指标实现了高速增长。
曾佳欣还指出,云计算是“互联网+”的底层支撑,作为一家生而为云的公司,腾讯云在助力腾讯游戏和整个游戏行业发展过程中,积累了丰富的运维经验,深刻洞悉用户需求和互联网业务。如今,腾讯云联合各领域的合作伙伴,不断延伸“云+”的内涵,一步步将服务范围从腾讯辐射到腾讯生态圈、“互联网+”产业等多个领域,联盟化、协同化,以无保留的开放姿态,走出互联网本身覆盖的范围,向更广领域扩展。
2021硬核联盟白皮书:助力行业发展,坚定为游戏赋能
12月19日,以“融生态智未来”为主题的2019OPPO开发者大会(ODC19)在北京国家会议中心举办。游戏论坛作为ODC19的六大分论坛之一,备受游戏行业开发者及合作伙伴关注。

游戏论坛以游戏联运,小游戏、游戏出海为切入点,通过ColorOS全场景游戏流量矩阵,在游戏合作的生态链中承接更多合作伙伴的需求。OPPO游戏除了纯熟、丰富的联运模式,还开通了游戏效果广告投放、线下活动等多个商业化模式,致力于打破线上和线下渠道壁垒,触达下沉市场用户,并建内容和用户触达的生态闭环,提升玩家粘性。此外,OPPO游戏为游戏出海的合作伙伴提供6个国家和地区的本地化服务。
“承、转、启、合”OPPO游戏联运深度赋能游戏合作伙伴
当前,手游市场正全面迈入存量时代,游戏用户的喜好与选择也在不断发生变化,因此,OPPO游戏也应当踏着硬件和技术的风口,迈入时代的前沿。为了不断帮助合作伙伴提高游戏内容分发效率和精准度,OPPO游戏从“承、转、启、合”四个方面深度赋能。
首先,OPPO游戏承接ColorOS全场景,为游戏合作伙伴提供系统级流量入口,并不断尝试富媒体化营销,如动态icon,对游戏曝光转化率提升效果达30%以上。此外,在OPPO线下门店更是能为游戏合作伙伴打造主题游园会、PK赛等定制化线下活动,线上+线下联合造势,打通多场景流量入口。
同时,OPPO游戏逐步建设内容生产能力,挖掘游戏IP内容价值。例如,OPPO游戏与内容中台的MCN合力打造独家口袋系列视频内容;与知名游戏媒体合作打造“拾趣”等专栏;并利用游戏社区编辑生产,打造“吹爆好游”“大神问答”等栏目。以上内容通过ColorOS全场景触达用户,帮助游戏合作伙伴做好内容运营。
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此外,帮助合作伙伴做好用户服务升级。长久以来,OPPO游戏一直注重用户体验,在原有用户服务上,进一步升级,未来还将推出全新服务体系——“游戏付费会员”。付费会员能够帮助合作伙伴低价拉新,获得高价值用户,并助力合作伙伴提升用户粘性、用户付费、提升ROI。据介绍,“游戏付费会员”第一期将于2020年Q1上线。
最后,为合作伙伴提供运营能力赋能、游戏场景软硬件赋能。在运营能力方面,OPPO开放平台打造了一系列的功能,其中云测、远程真机、游戏资源后台预下载等功能可以有效提升游戏的分发转化,优化用户体验。而在软硬件赋能方面,“五大系统能力开放引擎”能帮助游戏合作伙伴提升游戏体验,如网络加速、画质优化等。据介绍,已有60多款热门游戏接入HyperBoost。
大会现场,天梯网络科技有限公司CEO钟虹分享了《奥拉星》手游与游戏中心的联运成果。《奥拉星》在2019年9月19日正式上线后,OPPO游戏渠道成为该款游戏首发后新增占比第一和流水占比第一。
生而游戏OPPO小游戏进化之路,探寻小游戏新增量
OPPO小游戏是革命性的产品形态,拥有系统级的流量入口、完备的平台能力、优越的用户体验。目前,已发布了包括消除、棋牌、敏捷、答题、多人竞技等近1500款小游戏。OPPO小游戏平台上线至今,已服务千万级用户。
OPPO小游戏成功的关键原因,可总结为五个方面,分别是海量流量资源及场景、完备的商业化、完备的平台能力、精准的用户画像、开发技术升级赋能。
海量流量资源及场景:包括系统浏览器、软件商店、游戏中心等系统级应用,Breeno语音、乐划锁屏、负一等全局搜索,OPPO钱包、主题商店、积分商城、天气、阅读等特色流量入口。
完备的商业化:内购占比达到35%,广告占比65%,深度锁定用户场景,与合作伙伴共探高效盈利模式,推出“流量互推”,让小游戏实现不同主体的相互推广,为合作伙伴提供全新的商业化场景。同时,在内购、效果广告、品牌定制方面不断深化创新。
完备的平台能力:拉新增、促活跃、提留存等平台活动能力。活动形式包括签到、红包派送、闯关抽奖、大转盘等等。此外,还有卡片分发、消息助手,热议卡片、视频卡片等平台信息能力。
精准的用户画像:OPPO小游戏用户性别比例均衡,且以年轻群体为主,用户行为活跃,日均畅玩达到3款小游戏,使用应用习惯上和音乐、视频类用户高度重合,并且热衷益智类、快速反应类、iO类、其它运动类、经营类等游戏。以上用户画像,可以为小游戏合作伙伴提供产品立项和运营侧相关工作的思路支撑。
开发技术升级赋能:为小游戏合作伙伴提供更多功能开放,开放了交叉推广、桌面留存、便捷调试、渲染加速等重要功能。
目前,OPPO小游戏已开放买量,帮助小游戏合作伙伴投入较低的推广成本,实现超高的转化率以及首日回本率。未来,OPPO小游戏还将重点引入休闲益智类、休闲竞技、模拟经营等类型游戏。欢迎有创意、有想法的优质小游戏加入,为玩家提供更多样化的游戏体验,并将活动能力给到小游戏合作伙伴,为小游戏开拓更多增量场景。
OPPO游戏帮助合作伙伴实现游戏出海,助力扬帆
目前游戏出海主要以东南亚国家和印度为主,是游戏市场增速最快的市场。而游戏出海过程中,游戏厂商却面临着着诸多挑战,如高端机占比低、网络条件不稳、线上支付不强、语言种类多、政策差异性大等。
OPPO在海外市场拓展中一直秉承着扎实深耕、循序渐进的原则。在用户层面,聚焦“本地化”运营策略,在海外各个市场设置了本地办公室,更加贴近及了解用户、了解市场;而在开发者服务方面,通过OPPO开放平台赋能合作伙伴出海,帮助合作伙伴进行海外市场拓展,解决合作伙伴出海过程中遇到的各类困难。
此外,OPPO游戏出海业务还为合作伙伴提供海外游戏包体大小转化率分析、Top安装游戏类型等内容数据分析,以及本地化的活动及玩家福利、本地支付、本地化游戏专区、本地政策合规性指导等本地化运营手段。
据介绍,ColorOS全球月活跃用户已超过32亿,覆盖国家和地区超过140个,为合作伙伴实现游戏出海提供了市场支撑。截止2019年10月,作为主要分发场景的软件商店和游戏中心在海外的月活跃用户已超1亿。结合OPPO游戏海外业务丰富的推广经验,能够帮助合作伙伴快速布局越南、泰国、菲律宾、马来西亚、印度、印度尼西亚等海外市场。
无论是游戏出海业务,还是国内游戏内容分发、游戏联运,OPPO游戏都为合作伙伴提供了体验、开发、运营、营收四个维度的赋能深度。
在万物互融时代,OPPO游戏希望更多合作伙伴加入,发现新机遇,并为用户带来更优质的游戏体验。
2022年3月17日,硬核联盟正式发布《2021硬核联盟白皮书》。本次白皮书由硬核联盟联合艾瑞咨询共同完成,报告从市场发展环境、市场发展概况和市场发展趋势三个方面,系统总结了中国移动游戏行业的现状及趋势,全面梳理了中国移动游戏开发者的痛点难点,对游戏市场及游戏渠道的情况进行了理性合理的分析与预测。本文将为大家带来部分报告内容。
市场持续扩大,融资成为新的行业趋势
据白皮书内容显示,在游戏行业政策监管趋严、行业规范化程度持续加深的背景下,2021年中国移动游戏市场规模大约达到3078亿元,同比增长98%,用户规模约为73亿人,同比增长28%。行业未来的增长机会,将更多地源自于5G、云游戏、元宇宙等新技术及新业态的应用,移动游戏用户整体结构也将在政策监管下更加健康有序,进入持续规范化发展阶段。
其中,游戏融资成为了备受行业内外关注的话题。据2021硬核联盟白皮书数据显示,2021年游戏企业平均单笔融资金额超过9000万元,游戏市场投融资回暖,投资方开始更加看重游戏开发型企业。
尤其值得注意的是,被投资的游戏企业普遍集中在沪、京、粤、川、浙五省市之中,整体占比达到了890%,四川作为其中唯一的西部地区,近年来游戏相关企业快速发展,业已成为中国游戏产业的重要根据地。
游戏开发复杂,链路环节痛点频发
《2021硬核联盟白皮书》还指出,在中国移动游戏的开发过程中,游戏开发者在游戏立项、研发、分发和运营的各个环节中,仍普遍存在着多个痛点。
例如在游戏立项上,精品游戏依旧稀缺,游戏创新依旧是未能解决的问题。据相关调研结果显示,754%的移动用户认为其深入体验过的手游中精品率低于5成,氪金、太“肝”、创新不足仍是困扰用户的主要问题。
同时在游戏运营方面,游戏也普遍面临着IP影响力减弱、玩法创新不足、内容生态缺乏等问题。据相关数据显示,561%的手游用户会在半年内更换所玩的游戏,缺失新鲜感是主要的游戏更换原因。长线运营的老游戏如何焕发新生,在与新游戏的竞争中,如何提升用户粘性、拉动用户增长,已经成为了开发者不可忽视的难题。
为游戏赋能,助力产品持续增值
在这样的环境下,硬核联盟选择通过为游戏产业赋能的方式,进一步帮助游戏开发者解决痛点,获取更大的产品价值。
在游戏立项上,硬核联盟通过为游戏开发者提供各品类移动游戏的行业数据、品类风向以及丰富的用户画像数据的形式,帮助开发者做好立项决策,走稳游戏开发的第一步。
在游戏运营方面,硬核联盟则凭借稳定的游戏社区和内容分发能力,为游戏开发者提供内容、社交和工具等多层次的运营手段,通过内容推荐、线上线下联动等多种运营方式,为游戏的精细化运营提供全方位支持,最终实现游戏的长线运营。

服务未来发展,硬核联盟在行动
白皮书最后指出,在行业不断变化发展的过程中,践行社会责任,拓展游戏体验,加强合作深度,助力游戏出海将会成为未来移动游戏开发者服务的关键。
面对更严格和更规范的政策要求,硬核联盟正积极响应政策要求,落实主体责任,高度重视并充分完善未成年人保护体系,和游戏开发者共同推动游戏内容合法合规,坚持社会效益优先,传播社会正能量,助力游戏行业健康有序及长久可持续发展。
同时,硬核联盟将不断升级服务内容和服务质量,持续开放服务能力满足开发者需求,打造涵盖游戏开发者全生命周期、全链路的一站式服务平台,与游戏开发者共同打造合作共赢的游戏生态。
中国移动游戏未来的市场是全球市场,未来的目标用户也是全球用户。游戏渠道也会继续提升全球化分发能力,帮助游戏开发者高效出海,深入扩展海外市场,与开发者共同探索海外移动游戏市场的无限可能。


