掌上炫舞怎么续费体验时间

核心提示不能续费体验时间。掌上炫舞体验时间完了就没了。掌上炫舞免费时间过了,那也是可以玩的,但是这个玩的话肯定是需要缴费的,因此你是需要缴费才可以。掌上炫舞》,这是一款功能十分齐全的舞蹈音乐小游戏。这款《掌上炫舞》拥有大量的场景,经典的闯关玩法,玩

不能续费体验时间。

掌上炫舞体验时间完了就没了。掌上炫舞免费时间过了,那也是可以玩的,但是这个玩的话肯定是需要缴费的,因此你是需要缴费才可以。

掌上炫舞》,这是一款功能十分齐全的舞蹈音乐小游戏。

这款《掌上炫舞》拥有大量的场景,经典的闯关玩法,玩家们在这里能够获得无限的乐趣。

活动策划方案

 小游戏是为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,接下来就由我给大家介绍几个班会活跃气氛的小游戏,希望大家玩的开心。

班会活跃气氛的小游戏 篇1

 7的倍数

 1、几个人围成一圈。

 2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。

 3、如果犯规则要“惩罚”。

 4、2或4个人表演等被惩罚

 猜数字游戏(1—100)

 可自行选择规则:

 1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

 2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一

 次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受

 3这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

 道具:准备三个签,

 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,

 那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

 007游戏

 由开始一人发音

 一只青蛙

 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

 猜猜猜游戏

 1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

 2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

 3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

 大风吹

 大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

 吸管运输

 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

 记名字

 围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

 水果蹲

 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

 马兰花开

 游戏人数:15人以上,人越多越好。

 游戏规则:

 1、主持人一人,站在场地中央;

 2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

 3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

 4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

 5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

 6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

班会活跃气氛的小游戏 篇2

 一、“含沙射影”

 规则:

 1、主持人请3-4名参与者上台。

 2、被询问者背对白板站立。

 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

 4、主持人将白板推过面对观众。

 5、主持人问以下几个问题:

 ⑴这件事你愿不愿意做

 ⑵你喜欢每天做几次

 ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做

 ⑷你喜欢白天做还是晚上做

 ⑸你喜欢在家里做还是在外面做

 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

 二、添字游戏

 规则:

 1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

 2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

 3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

 4、注意事项:

 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

 三、“抱团打天下”

 规则:

 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

 2、主持人站在台中。

 3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

 4、每次都请被挤出局的人站在一边。

 5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

 6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

 四、“现场模仿秀”

 规则:

 1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

 2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

 3、接下来由参与者逐一模仿表演。

 4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

 五、“恰恰舞”

 规则:

 1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

 2、由男、女各自教授基本步伐。

 3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

 4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

 5、注意事项:

 恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。

 六、“潜意识”

 规则:

 1、每区派一人参加。

 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

 七、“同心协力”(室外游戏)

 规则:

 1、每队选取三人参赛(两男一女)。

 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

 4、主持人给获胜者颁发奖品。

 八、“气球飞舞”(室外游戏)

 规则:

 1、每队派一人参赛。

 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

 5、主持人给获胜者颁发奖品。

 九、“形象记忆”

 规则:

 1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

 2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

 4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

 即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

 十、“谋杀游戏”

 规则:

 1、准备阶段:

 大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。

 (从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

 2、“谋杀”阶段:

 所有的人都严格按主持人的口令行事:

 主持人说:

 ⑴、所有的`人闭上眼睛。

 ⑵、坏人睁开眼睛。

 (坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

 ⑶、坏人闭上眼睛。

 ⑷、所有人睁开眼睛。

 主持人通告某人被杀。

 3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

 首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

 这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

 最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

 十一、叠报纸

 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

 十二、交头接耳

 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

 十三、牵手

 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

 十四、过河柝桥

 二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。

 十五、风中劲草

 由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

 十六、超低空飞行

 所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

 十七、交换舞伴

 由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。

 十八、三人夹球跑

 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

 十九、幸运猜字

 主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

 二十、天气预报

 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。再做一遍。

 二十一、精神集中

 数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目。

 二十二、跑的快

 所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

 二十三、加油

 组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。

 二十四、蹲起

 “少说”--蹲,“多做”--起。“精神”--下蹲;“集中”--起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

 二十五、数钱数

 女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。

 二十六、传递空水瓶

 一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

 二十七、警察抓小偷

 两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

 二十八、老鼠狮子大象

 两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

 二十九、松鼠房子

 (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

 三十、认识他吗

 自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

 三十一、自我介绍

 姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

 三十二、坐地起身

 这是一个让大家明白合作重要的游戏。

 1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

班会活跃气氛的小游戏 篇3

 一、游戏名称:漂亮的项链

 发展幼儿小肌肉的灵活性和手眼协调的能力是这个游戏的目标。

 游戏之前需要准备彩色小木珠彩线。

 游戏方法:

 1、家长把已经做好的项链给孩子看,这样孩子就会有自己动手的愿望。

 2、之后要告诉孩子示范制作的方法并提出要求。

 (1)左手拿木珠,右手拿彩线,眼睛看好木珠的洞穿。

 (2)家长要给孩子鼓励,勇敢的去做。

 (3)要求手拿彩线的位置要合适。

 家长要注意在活动中多鼓励幼儿,让幼儿自己动手操作。尽量不要代替孩子动手。

 二、游戏名称:我的小沙锤

 发展小肌肉的协调性,促进手眼协调能力是这个游戏的目标。

 游戏之前要准备若干个饮料瓶给每个孩子一些豆子。

 游戏方法和过程:

 1、首先父母要让孩子对这个感兴趣。家长拿着装着豆子的瓶子摇晃,并说到:孩子们听听是谁在唱歌沙锤唱歌真好听,我们一起来做沙锤,大家一起唱歌好吗孩子这个时候会很好奇,对制作沙锤会更有热情。

 2、开始制作,要求幼儿把豆子一粒一粒的装进瓶子里。

 3、在幼儿制作的过程中,家长要注意防止幼儿把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

 三、游戏名称:过山洞

 培养幼儿钻、爬的能力是这个游戏的目标。

 游戏过程:

 1、山洞是由家长用身体及四肢做的,让幼儿自由钻爬。

 2、:注意家长要根据幼儿的喜好来做。

 四、游戏名称:我有一双小巧手

 游戏目标:

 1、有助于动手锻炼幼儿小肌肉群的动作灵活性。

 2、通过动手可以发展幼儿的想象力。

 3、加深亲情关系。

 4、孩子还可以学会整理的方法。

 游戏准备:插接类的各式玩具或积木。

 游戏过程和方法:

 1、家长先告诉孩子玩具和积木的玩法,同幼儿共同拼插。

 2、分类自由拼插,家长在一旁监督。

 3、插好之后家长分别展示作品,给幼儿介绍它的奇特性。

 4、玩过之后要让幼儿自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

 游戏指导:

 1、在游戏的过程中,家长要鼓励孩子自己插拼,必要时候指导一下。

 2、鼓励幼儿自己收拾物品。

简单的公司办公室晨会游戏(十篇)

 为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要预先准备方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。那么优秀的方案是什么样的呢?下面是我收集整理的活动策划方案6篇,希望能够帮助到大家。

活动策划方案 篇1

 开心大胃王比赛策划书

 主办单位:XXXX

 20xx年8月19日

 一、活动主题:开心大胃王

 二、活动目的:

 在繁忙、劳累的工作之余,进行一场别开生面的大胃王比赛,既丰富了我们的生活,又增加了同事之间的了解和信任感。展示了XXXX的活力。

 三、活动背景:

 现在各行各业都在进行“大胃王”比赛,并不断有“大胃王”的状 元出现。那么我们XXXX的“大胃王”又在哪呢?让我们拭目以待!

 四、活动时间:20xx年8月24日

 五、活动地点:培训室

 六、所需时间:1——2小时

 七、活动流程:

 1、比赛分为三个环节:夹气球比赛、两人行比赛、大胃王比赛。

 2、比赛规则及要求:

 (1)每两人为一组,自由结组参加比赛。

 (2)夹气球比赛:成员用身体的任意部位在规定时间内夹破气球即获胜。

 (3)两人行比赛:每组成员每人取一条腿绑住,以最短时间到指定

 地点并返回者获胜。

 (4)每组成员把规定的食物用最短的时间吃完,吃干净既获胜。如果没有吃完,就以谁在规定时间内吃的最多为准。

 (5)每位比拼者均有监督人进行计时并监督,以求比赛的公正和准确性。

 (6)每一位参赛者在比拼期间都不可浪费食物及出现作弊行为,如若出现则以犯规处理,取消参赛资格。

 3、比赛项目:比赛者每人一份小面包(每份2个),一份西瓜(每份半个)、一瓶可乐。

 八、活动准备:

 所需提供的物品:整个活动过程中所需的食物和水,得奖者奖品,比赛场布置用品及音响。

 比赛场布置用品:气球及拉花

 食物:

活动策划方案 篇2

  一、指导思想

 以《学校艺术教育工作规程》为指导,以育人为宗旨,以学校为基础,面向全体学生,激发中小学生对艺术的兴趣和爱好,培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,促进学生德智体美和谐发展,引导他们向真、向善、向美,体现青少年学生朝气蓬勃的精神风貌,丰富校园文化生活,推动学校艺术教育健康发展。

  二、活动主题

 人人参与,健康发展

  三、内容要求

 艺术节在学校的统一指导下,充分发挥学生的积极性、主动性、创造性,开展一系列形式多样的有利于学生全面发展的健康、积极、文明、高雅的各类活动,要求层层发动,班班开展,人人参与。活动分个人项目与集体项目。

  四、活动项目

 共7个项目,分艺术表演节目类和艺术作品类两类进行。艺术表演节目类有声乐、舞蹈、器乐、课间小游戏4个项目;艺术作品类有绘画、书法、摄影3个项目。

  五、项目具体分配、要求

 (一)声乐:1—6年级每班限报3名

 声乐分独唱、重唱、表演唱(小合唱)、合唱四类。节目时间不超过4分钟;一律用钢琴伴奏。

 (二)舞蹈:1—6年级每班限报3名

 舞蹈分独舞、双人舞或三人舞和群舞两类。舞蹈体现少儿特点,表现童心童趣,内容健康向上;独舞时间不超过5分钟。

 (三)器乐:1—6年级每班限报3名

 节目一律不使用伴奏带,除钢琴外,其他乐器一律自备。

 (四)绘画:1—6年级每班限报5名

 绘画分蜡笔画、水彩画、水粉画、国画、版画、素描、卡通画等七大类。绘画作品要求构思、技巧上有所创新。现场比赛,时间3小时,绘画材料自备。

 (1)国画:四尺三开;

 (2)水彩画、水粉画、蜡笔画、版画、素描:四开;

 (3)卡通画:四开或短篇4格(每格16开)两种规格。

 (五)书法:1—6年级每班限报5名,同时全班参与级段团体评比。

 (六)摄影:4—6年级每班5名

 由学校组织参赛选手统一到指定场所现场拍摄作品。参赛选手自备相机、三脚架等拍摄所需器材,必须使用数码相机,必须带数据传输线(用于将储存卡内的照片上传至电脑)。

 (七)快乐课间小游戏:

 每班限报1个小游戏,要求参与人数15人以上。

 注:每位学生做多参加3个项目,除快乐课间小游戏外。

  六、比赛时间安排

 3月14日—3月20日

 举行区艺术节美术、书法、篆刻、摄影、剪纸等系列比赛;

 4月11日—4月17日

 举行区艺术节声乐、舞蹈、器乐、课本剧比赛

 (一)2月25日报名截止;

 比赛时间、地点安排:

 书法:3月2日各班教室

 美术:3月3日

 摄影:3月4日

 独唱:3月22日

 独舞:3月23日

 独奏:3月24日

 快乐课间小游戏:

  七、活动要求

 1.加强领导,高度重视。各年级组各班级要充分认识这次活动的意义,组织学生全员参与,促进素质教育的实施,抓好各方面工作的落实。

 2.明确分工,通力协作。这次活动规模大,参与面广,内容丰富。各年级组各班级要发挥优势,扎实有效地开展有关工作。有计划地制定工作进度和把握好活动整体方案,积极有效地开展工作。

 3.高度负责,确保质量。节目和作品的质量是这次活动的重要内容。各班级要树立质量意识,严格选定表演节目和作品,确保本次艺术节的高质量。

活动策划方案 篇3

 1。活动目的:

 为了丰富学生的课外生活,学院将于近期举办一次大型广场活动,同时以此为平台增进同学对学校的感情,给我系学生一个和其他院系学生认识交流的机会,也是我院与其他院系交流感情的机会。

 2。活动地点:

 xxxx学院新校区图书馆前的广场

 3。活动时间:

 20xx年X月X日

 4。活动形式:

 以舞蹈为主,主要类型为交谊舞,街舞表演为炒热气氛,广场舞游戏环节

 歌唱:从学生中选出歌声较为好听的同学上台演唱。

 5。活动准备以及活动邀请人员

 麦克风,电脑,CDplayer,音响,接线板,以及会场布置等需要的材料(详见资金预算)

 街舞社, 歌友社,魔术社,话剧社,学办老师

 桌子 饮料

 6。活动流程:

 1。由街舞开场,由学办老师发表开幕词,主持人上台演讲

 2。由选拔出的同学演唱

 演唱两首曲目(以能调动气氛的歌曲为主)

 3主持人与现场观众互动,进行游戏环节(此环节为接下来的交谊舞做准备,游戏内容见备注)

 4。由社团表演环节

 5。由选拔出的学生进行演唱

 6。大家进行广场舞

 7。主持人至谢幕词,学生会代表至感谢词,活动结束。

 7 人员安排:

 办公室:负责策划书的准备和修改,以及思考活动的内容并尽可能协同外联部对商家进行沟通

 外联部:负责与厂家的沟通以及协同办公室一起完善策划书的内容

 宣传部,科技部,青协,文娱部,女生部:负责活动的宣传 (主要以到班宣传为主,海报为辅 ),人员的选拔,

 体育部和治保部,生活部:负责会场的布置。

 (人员配置大体如此,希望各部门能互相配合,互相帮助,共同完成此次舞会,机动一些)

 记者团:负责活动当天的报道,记录。前期负责协同各部门布置舞会

 8。资金预算

 音响2个(租):100

 麦克风3个(组):100

 接线板:50

 会场布置的物品:

 采光灯:100

 绘制背景墙,300

 舞会装饰品:200

 游戏奖励品:挂坠,小玩偶,大的娃娃,糖果100

 桌子:学校内有 不计

 饮料:3箱200

 共计:1250(概数)

 (具体资金会在这个范围内浮动200左右)

 9。会场布置建议

 以温馨的`格调为主,希望能在广场中央摆一长牌桌子,提供酒水

 或者以出售的形式

 10。游戏内容

 过河游戏 2人一组(一男一女),其中一人眼睛将会被蒙上,需听另外一个人的指令(口头上的提醒)穿越障碍过河,每队4人,用时最少的队伍获胜

 2。做人浪

 3。即兴情景剧表演

 4。女生是一块 男生是5角 你说要5块5 要男的女的凑起来得到的数是5块5 (根据到场人数的特点更改拼凑的钱数,最好平均呀 这样有难度 也方便凑对)

 8。前期宣传

 1。对于舞会的宣传:由宣传部画出相应的板报内容,印刷一定数目的宣传单,同时在校内设立专门的占点进行活动宣传。(挑选出性格开朗,善于言表的同学,可以在占点设立一些活动,例如:歌唱,以吸引更多的同学关注)对于本系的同学,将通知发到个班宣传委员手里,做到宣传到每一个班。对于外院同学,除了通过在站点宣传,尽可能联系到他们院学生会的负责人员,以及发动自己所拥有的人力资源进行宣传,做到以点覆面。

 2。演职人员的选拔 :在学校内组织一次类如比赛的活动,选拔出我校具有优秀特长的同学,选拔团队希望学办老师,干部团,以及一些社团社长组成。(活动的类型不单一局限于歌唱,舞蹈。小品,话剧,民乐等等都在考虑范围之内)

 3。领舞的选拔:介于大多数人是不会跳舞的,所以需要选拔出领舞。

 因此领舞的选拔需要专门设立一个环节,主要是选拔出交谊舞和广场舞的领舞,同样也可经由老师推荐。

 9。会场秩序

 广场活动人数主要控制在200——500人(参观人数),活动参加人数在100——300内,通过印制门票的方式选出活动参加者,门票费用暂定为5元。

活动策划方案 篇4

 一、趣味运动会的主题趣味运动会所倡导的理念;

 二、趣味运动会的组织架构

 1、主办单位:安徽易联星通有限公司趣味运动会的主体单位

 三、趣味运动会的目的

 趣味运动会要达到什么样的目的,包括个人的、团队的、社会的。

 四、趣味运动会的参赛对象和报名办法

 趣味运动会什么样的人可以参加,以及怎么报名参加。

 五、趣味运动会的积分方法和奖励办法

 趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比赛名次的奖品。

 六、趣味运动会比赛项目

 趣味运动会要比赛的都有哪些项目,以及规则都是什么。

 七、趣味运动会项目注意事项

 趣味运动会比赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危险的等等都要事先给参赛者写明了,以免在比赛过程中影响比赛成绩或是出现意外情况。

 八、趣味运动会器材配置

 把趣味运动会比赛现场需要的一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、、发令枪、哨子等等,提前准备好。

 一、 活动时间:20xx年10月27日

 二、 活动地点:公司楼下停车场

 三、 活动主题:爱生活、爱运动、爱健康

 四、 主办方:安徽易联星通外包服务有限公司

 五、 活动方案

 1、 活动目的

 为了丰富职工的业余文化生活,提升企业凝聚力,提高员工积极参加体育运动的热情,养成锻炼身体的好习惯。公司决定举办“爱生活·爱运动·爱健康”——芙蓉中心第二届秋季趣味运动会。

 2、 活动主旨

 快乐工作,享受人生,健康生活为宗旨

 3、 活动前期准备

 31在10月25日下班前负责购买活动奖品、应急医疗用品及活动器材。

 32在10月26日上午确定参赛人员名单,负责整理、发布公告具体参赛人员名单及活动时间。

 33在10月26日下午负责安排各班组负责裁判人员进行沟通比赛细则

 4、运动会开始前准备

 41提前清理好活动现场,做好活动场地的布置。

 42把活动器材按规定摆好、宣传横幅的置挂、检查音响、话筒是否有问题以及位置的摆放。

 43裁判及参赛人员做好准备。

 5、开幕式流程

 51各参赛队按秩序入场

 52领导发言

 53裁判代表发言

 54参赛代表发言

 55运动会正式开始

 56安排人员对某一项目进行拍照,留档。

 6、运动会结束

 61组织人员清理现场

 7、注意事项

 71各小组之间衔接好

 72裁判员要记录好比赛成绩

 73比赛场地提前布置好,排好活动比赛顺序。

活动策划方案 篇5

  一、比赛要求:

 1、参赛范围: 低年级组一、二年级(铅笔字);中年级组三、四年级(钢笔字);高年级组五、六年级(毛笔字)。

 3、比赛时间、地点:20xx年3月26日下午1:30--2:30 各班教室

 4、参赛对象:全体学生。(请自带语文课本)

 5、比赛规则:所有参赛选手在30分钟内书写。内容为这学期使用的语文课本中的生字。字体为楷书,要求书写工整准确,卷面整洁。在文章末尾注明参赛者所在班级和姓名。

 6、阅卷:一、二年级语文老师阅中年级,三、四年级语文老师阅高年级,五、六年级语文老师阅低年级。

  二、评分标准(共计10分)

 1 坐姿、握笔姿势正确(2分)

 2书写规范正确:笔顺正确(1分,每错一处扣02分)无错别字、漏字、多写字(15分每错一处扣02分)有一定速度(05分)

 3书写美观:端正平衡结构合理(15分)、大小匀称,字距行距合理排列整齐(1分)、整洁无涂改(1分,每错一处扣02分)、笔画有力笔法熟练(15分)

  三、奖励、展览

 1、学生书法比赛分别设一等奖、二等奖、三等奖。

 2、获奖作品在校内展览。

活动策划方案 篇6

 一、活动主题

 我的舞台,你的精彩——展现青春节拍,尽在积木首届yyk歌大赛

 二、活动目的

 展现电台时尚的自我,青春的活力,活泼积木文化,丰富多样积木生活

 公平、公正、公开,绝对透明!

 时间:4月3日(周6)晚8:00

 地点:积木音乐台。1026

 三、比赛事项:

 1比赛规则:选手可自由选择曲目、唱法、id马甲……展现个人风采;

 2自带伴奏;演唱不限时;

 出场顺序主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部>。

 31)分数评定:每位10分制,各个部门分配人员比赛最少2人参加,最多10人参加

 注:取部门平均分如:jojo5分末辰5分飘然5分

 主播部3人参加,则-主播部最后得分5+5+5=1515/3=5(分)主播部最后的平均分为5

 微微9分剧终3分

 编导部2人参加,则-编导部最后得分3+9=1212/2=6(分)编导部最后平均分为6

 (创新包括:对原歌的改词改调;自弹自唱;原创歌曲;其他形式的创新)

 2)评委组成:(3位),泡末,xx,xx。

 4奖项设置:只颁发一等奖

 特别奖:

 最佳人气奖最佳搞笑奖最公鸭嗓子奖(最低)最小受奖最小攻奖最动听奖(最高)

 四、比赛流程

 1主持开场介绍规则/评委评委致词公正

 2一号游戏帖暂不开与vip获得帖直接开[具体看流程6]

 即时开放了vip贴顶楼层到1075208881026将获得vip一个

 一号帖地址:

 vip贴地址:

 3按照主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部次序部长上麦做比赛宣言

 41比赛开始

 次序每个部门出一人上麦进行演唱评委给分,场控记录下每个部门每位成员的分别分数评委可以选择点评或不点评,主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部>比如外联部,人事部,都只有2位成员参赛,则第3回合只有主播音频论坛内容部继续比赛一直到没有部门出人参赛为止注意,如第3回合外联人事没有成员参加第4回合来人了,可以按照原来的次序继续比赛

 5一号游戏第3环节当中,已经开放了游戏帖大家可以进行顶楼没有固定的楼现场开抢麦,3秒开麦3秒关麦,此时麦上一共有多少人,就选多少楼这位幸运者可以上麦罚现场任何一个人包括听众,电台成员,ps包括台长

 此环节进行2次第2次累积楼上的人数相加后的楼层为第2位幸运者

 例:关麦之后,麦上一共有38位那就看帖38楼整完人之后,第2回合,关麦之后麦上一共有50位那38+50=88那88楼的这位就可以罚人

 6vip发放第3环节中有提到顶楼层到1075208881026将获得vip一个检查楼层,发放vip并且激励大家进行回顶帖

 72比赛开始

 次序每个部门出一人上麦进行演唱评委给分,场控记录下每个部门每位成员的分别分数评委可以选择点评或不点评,主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部>比如外联部,人事部,都只有2位成员参赛,则第3回合只有主播音频论坛内容部继续比赛一直到没有部门出人参赛为止注意,如第3回合外联人事没有成员参加第4回合来人了,可以按照原来的次序继续比赛

 8嘉宾演唱xx

 9二号游戏笑话对对碰抢麦的方式,依次讲笑话时间为2分钟公屏上必须要有10位朋友打出”哈哈你真逗!”字样才算过关笑话中,必须带上积木或者izemo这个词

 如果笑话讲完,没有足够的人打出字样,且时间还没有到,可以用接下来的时间,想一切办法乞求,威胁,恐吓,强迫,装可怜,装嫩,…等一切手段让大家打则算过关失败则接受唱歌处罚

 103比赛开始

 次序每个部门出一人上麦进行演唱评委给分,场控记录下每个部门每位成员的分别分数评委可以选择点评或不点评,主播部-编导部-音频部-论坛部-内容部-人事部-外联部>比如外联部,人事部,都只有2位成员参赛,则第3回合只有主播音频论坛内容部继续比赛一直到没有部门出人参赛为止注意,如第3回合外联人事没有成员参加第4回合来人了,可以按照原来的次序继续比赛

 11三号游戏劲爆男女接歌

 以性别为分界,分成男女2组女士优先出歌,开歌必须44句最后一个字男生接,如把这个字放第一个可以斜音放中间必须字同音同

 如:后来~我总算学会了~~如何去爱可惜你早已消失在人海

 “海”字放中间,夜上海,夜上海,你~是个不夜城~海字在中间字和音必须同

 “海”字放开头还记得吗(我忘记后面怎么唱了--`)海字再第一个,就可以斜音且不同字

1、舞蹈

适合人数:不限

合适舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

规则:没有规则。需要集体一起参加。

2、天黑请闭眼

适合人数:5人以上

规则:4种角色

A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥;

B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手;

C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色;

D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。

3、抢凳子

适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)

规则:

A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。

B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自己最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

C、最后淘汰的人需要接受惩罚。

4、逢3或者3的倍数喊过

适合人数:不限

规则:

A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;

B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。

C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报,直到参与成员都参与过。

D、最后淘汰的人需要接受惩罚。

5、贴膏药

适合人数:不限

规则:

A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背

部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安

全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

你肯定以为学会这些游戏就能办好一场年会,一次团建活动了哪有那么简单。一场好的年会、圆满的团建活动需要的是优质的策划方案,完善的实施整场活动的组织人员。专业的主题活动策划承办团队。

而正是我们就可以给你们提供这样的帮助。用专业的态度提供全方位主题活动策划案,提前选好、布置好活动场地;准备好活动暖场游戏;更能在随时需要其他游戏及帮助时第一时间提供完善的帮助。让你只有一个雏形的活动愈加圆满,愈加新颖高效。

还不快咨询我们的在线客服~“诚智拓展”

6、成语接龙

适合人数:5-20人

规则:

A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;

B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最后一个字作为自己要报成语的首字(谐音也可以),首尾相接不断延伸,形成长龙;

PS:必须是四字成语,不能自创词语。

简单的公司晨会互动小游戏

7、5毛1块

适合人数:不限

时间:5-10分钟

规则:

A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

8、猜成语

适合人数:成员为双数

规则:

A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;

B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);

C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。(PS:只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)

D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;

E、最后根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;

PS:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

9、正话反说

适合人数:成员为双数

规则:

A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列面对大家;

B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;

C、第二组按上面规则重复一次;

D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。

E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员接受惩罚。

10、大西瓜小西瓜

适合人数:不限

规则:

A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;

B、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小西瓜”的样子。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。可以规定淘汰几个人就结束;

C、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子;

D、大家可以相互监督。

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