澄海3C剑圣攻略(加点、下塔…)

核心提示玩了那么多年3C(平时玩死亡模式多点),呵呵,我推崇的加点是:疾风步3级,分身1级,致命一击不加,风暴1级。原因有:1、疾风步加1级的话,隐身效果几秒钟的消失,很不方便,3级就比较久点。2、分身1级。1级分身据说是承受伤害相对其它等级最少的

玩了那么多年3C(平时玩死亡模式多点),呵呵,我推崇的加点是:疾风步3级,分身1级,致命一击不加,风暴1级。

原因有:

1、疾风步加1级的话,隐身效果几秒钟的消失,很不方便,3级就比较久点。

2、分身1级。1级分身据说是承受伤害相对其它等级最少的,其实关键在于1级分身CD短,好处不说自明,逃命很好用。

3、致命一击,在PK的时候用。平常砍怪,用疾风步来补刀很容易赚钱(前期)。

4、2级风暴伤害较高,杀人,下塔输出高。1级风暴CD较短,下塔在时间上有优势,相对2级风暴,伤害会低一点。

注:后期的话BM加点是疾风步3级,其它全满。下塔的话,形容起来比较抽象,可以去看下视频,相信加上解说,自己再实践一下,就会明白。

魔兽争霸 3C 澄海玩法

1V1和2V2中,MK很少首发,基本没有。3V3就比较常见了, 3V3中MK首发的,主要是配合GA和LS三路杀人。 开局买SM, 和LS走中,让GA单练。 等钱到500后买吹风,这时可以让LS开树,三路抓人来杀了。 MK10级后变大,只要会玩的都可以把黑暗的英雄压在家里。 3V3中MK拿了15刷钱。等LS和GA拿了双骑后。 MK出传,再出BMG或BM。 MK吹风,传送,沉默。 这些东西MK带最合适。 3V3发MK的优点就是开局很猛,后期PK也不弱势。 1V1的MK也就出飞艇三路打钱。 一定要守好15。 不然的话这局接着很难打。

澄海3C新手求新手攻略

1《澄海3C》部分物品详解

逃脱匕首 价值10000 持续033 范围200~1000 间隔30 +150速度 增加20%攻击速度

传送权杖 价值10000 间隔15 区域700 单位24 延迟02

加速手套 价值1000 加速15%

死亡面罩 价值4000 攻击力50%转化为生命值

沉默权杖 价值1000 魔法沉默时间4 间隔20 区域225

火焰风衣 价值2000 持续伤害50 区域300

灼热之刀 价值4000 致命一击20%2倍 火焰伤害

神秘腰带 价值2500 减少33% 不能叠加

速度之靴 价值1000 +150速度

闪避护符 价值1000 闪避几率15%

抗体药水 价值1000 魔免15

魔法守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复1%

奶酪 数量3 每个加50生命最大值

岗哨守卫 数量3 价值200 持续600

死亡之书 数量5 每个召唤8个兵 持续60 兵种略

治疗守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复2%

重生十字章 价值100 数量2 复活后拥有500生命,复活间隔5延迟022

飓风权杖 价值500 数量3 持续56秒

无极权杖 价值100000 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 无极战斧 价值40000 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50%生命(光环对远程英雄无效)

无极战弓 价值40000 加55%攻击力(光环对近战英雄无效)返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度

无极护盾 价值40000 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%

卡嘉长萧——辉煌光环 古之忍耐姜歌——耐久光环 天灾骨钟——吸血光环

战歌之鼓——命令光环 毁灭之角——邪恶光环 阿利亚之笛——强击光环

风暴狮角——专注光环

邪恶护盾——强击光环 邪恶光环 辉煌光环

力量之锤——吸血光环 速度之靴 加速手套

力量之锤——命令光环 专注光环 耐久光环

人族旗帜 暗夜旗帜 用途略,见游戏中说明

残废之球 价值8000 +10攻击力 目标攻击减少50%攻击速度减少50%移动速度减少75% 持续10

诅咒之球 价值6000 +30攻击力 目标攻击减少50%攻击成功率 持续15

减速之球 价值3000 +10攻击力 攻击速度减少50%移动速度减少50% 持续5

毒液之球 价值2000 +10攻击力 每秒伤害20

火焰之球 价值2500 +20攻击力 火焰伤害

腐蚀之球 价值4000 +50攻击力 目标攻击减少20护甲 持续15

闪电之球 价值5000 +10攻击力 召唤单位+100伤害 英雄净化13(英雄身上物品无效)

霜冻之球 价值2000 +10攻击力 霜冻伤害

黑暗之球 价值3000 +10攻击力 召唤单位骷髅战士 持续30 防御50 攻击100

召唤英雄,购买羊或猪价格7000(到对方8000),等待时间10分钟

2澄海3C 各洞窟物品+怪物详解

右下角的骷髅洞需要等级15,即“15洞”,奖品是死亡之书2本,还有那个惹是生非的腿,另外随机出现血瓶魔瓶闪避符(符的概率较小)加速手套,如果四个一起出现,恭喜你,你RP不错。

左上角的蜘蛛洞需要等级20,即“20洞”,奖品是人类旗帜、奶酪6个(每个使用3次,每次加50生命上限),一定几率的闪避符加速手套(手套概率较小),以及“另一条腿”。

正上方怪物洞窟需要等级30,即“30洞”,奖品是左边的傀儡掉落速度锤,即Lv1耐力和Lv1专注,右边傀儡掉落速度之锤,15%吸血光环和+150移动速度(即靴子的作用),正好可以抵消旗帜的减速,中央大恶魔(听说叫七夜?)掉落邪恶护盾(邪恶Lv1+辉煌Lv1)和暗夜旗帜。另有30%(50%?感觉大约3次才掉落一次)几率掉落恶魔雕像,可以召唤那种大个子恶魔(有召唤时间,但是你可以给他重生,在时间结束前A掉他,它复活之后就没有时间限制,重复即可拥有3个永久性大个子做你宝宝为你撑腰。如果有牛的耐力光环,那么他们的35%击晕就是标准无限晕,如果有74,他们的9000HP就是超级肉盾。但是,一定需要注意他们没有英雄魔法抗性,即承受晕眩、妖术、网、根须等不利魔法之后的恢复时间很长,而且个子很大、又不像英雄那样承受75%魔法伤害,因此惧怕持续性的范围杀伤魔法,比如烈焰风暴。而且如果没有重生十字章,GA一个点金术他们就会变成对手的300+900块钱。另外,他们对空攻击方式为不分敌我的溅射,即如果他们杀龙的时候你的二奶站在龙正下方,那么你二奶将会很爽。。。)

右上角的老鼠洞需要等级40,即“40洞”,奖品是7只恐惧狼每只狼1000块、一定几率领袖之书和很低几率(1-2%具体哪个不清楚)的魔免项链。TC在40之后清狼洞是很轻松的,因为站在入口稍偏左下的点战争践踏可以踩晕全部七只狼,他们没有魔法抗性,因此牛完全可以保证他们无限晕眩。另外圣骑士的无敌在狼洞无效,但是40之后也很简单,进入-闪电咆哮-季风(获得短暂的无敌时间)就能迅速清光。也可以LS或者ES进入召唤一只狼立刻用传送权杖带出来,重复几次你就拥有一支高致命的恐怖狼群,但他们没有物品栏,被秒死会给你对手带来大量金钱,要慎用。杀掉40洞的大量老鼠每只掉落一个随机物品,部分有用,其中属性书后缀+2的作用比较小,没有后缀的则为+20,有可能掉死亡之书和死亡面罩,比较便宜而有用的还有神秘腰带,冰火暗球,沉默权杖,靴子等,另外冰冻碎片召唤的宝宝“寒冰幽灵”比较强(其实是隐藏模式里燃烧军团的兵种)。另外可能掉落操纵尸体卷轴,如果你没有不死骑士作用就很大了,可以把6只狼的尸体用传送权杖带到前线(不死骑士则不会浪费第7支),要求先用74或者WD的无敌小人冲到敌人机枪身边,然后复活狼的一瞬间直接传过去。动手快的话6只狼就能拆掉机枪连同两颗紫树(代价是可能死一两个人)。

7。

胜利旗帜

人类旗帜在20洞(左上),主要要想办法避免被打晕然后先杀完石头人,比如靠一些技能的短暂无敌时间(夜晚进入,跑到中央然后放),或者山丘变身,或者靠召唤兽杀死石头人,可以用BM或者守望偷,幽灵领主防高可以不杀,两人以上进入就很简单

暗夜旗帜在30洞(正上),用技能把那大个子杀了就了事(虽然他的35%大锤技能有点狠,但他没有魔法抗性,所以打晕他持续时间很长,GA也可以用炼金术秒杀)

双旗帜的作用在于同时携带就可以进入英雄洞

需要注意:携带双旗帜的人整个地图的人都能看到你,包括敌人,这就是那句“所有人共享你的视野”的意思,就算是BM隐身,在小地图上仍然能看到红色的代表英雄的点,因此怕行踪报漏最好直接把旗帜扔在家里8。

“怀特之腿”与“怀特的另一条腿”

简单来说,两条腿的作用在于启动和关闭“隐藏模式”

15洞里打出来的“怀特之腿”+全知药水+1000回程一起放在物品栏内,位置任意,然后点腿,所有人屏幕上即出现是否同意模式转换的投票。根据投票结果,如果光明黑暗接受者均通过半数,那么隐藏模式启动。

20洞里打出的“怀特的另一条腿”+统治权杖+1000回程一起放在物品栏内,位置任意,然后点腿,就出现继续隐藏模式、恢复原来模式和共同防御模式的投票,根据投票结果决定继续哪一种方式。

全知药水在那四个商店之中靠近泉水的上面一个可以买到,即光明的左上角、黑暗的右右上角那个商店,1000回城在在全知药水商店的对角线上那个商店购买。

3各英雄赚钱方法详解

守望者(WD):前期极其另人无赖的英雄赚钱瞒快能守尸30尸多则强,能偷英雄

带SM,主+刀阵和闪烁,暗影突袭后期+也可以开局中下路随便选,按Alt键见怪血少放F到10级注意下,下路如果有人在并且你方英雄压不回去的情况下在下路放10,帮助拿15或者带全知药水在黑暗基地左下角用全知照亮闪烁进去多带复活延下路直接闪进去F键,复活在F拿了15后带飙风围杀单英雄

偷英雄要先用全知照下才能闪烁上炮台离买英雄商店差不多1厘米就飙风起自己手速度快点就Ok啦

光明游侠(LS):我比较喜欢的英雄,超大范围的禁法,前期秒杀的箭雨,还不担心自己没血

开局直接冲中龙,走到龙能跟着你跑的距离就可以,就是1级黑暗箭的距离,别射它让它跟着你沿墙边跑跑到上高的电塔那R,在补一箭就Ok啦!带SM,主+箭雨,禁法和生命吸收平均+吧开不开树同样根据自己英雄定招自己家的龙拉到

其他路帮你打钱,记住别的路不能有能对空的英雄箭雨是可以打断别人技能的噢如果你对面是小黑的话,往后站,他网你吸蓝你马上禁法,如果他召勒你SM你就在召唤回来嘛有龙的话你就召别给小黑射下双高的时候下把四个塔打掉好让自己的SM带飙风阻挡前期打断的英雄

拿15进去R箭雨直接奔门口召唤掉帮你把门打开,这段时间你吸个骷髅的血就挺过去了相对来讲,玩光明对玩家反应速度要求比较高,大家多练练是瞒有好出德

练金术士(GA):全能英雄,能杀能守能拆还能攒钱

开局T点掉石头卖药买个复活个SM奔哪条随你吧(比赛我选择上路)第一个技能+酸性炸弹,第一批怪物来B之硬砍后面+治疗治疗3点,酸弹2点,其他全+火箭和10/15有T就点,别吝啬想点值钱德我只记得前期德吖,点石头接着兽族步兵 石像鬼 冰龙 又是石像鬼 和英雄对垒的时候尽量向后站放火箭,GA火箭很容易被打断

比赛的时候GA到了10级一般选择变身带飙风杀脆弱英雄15嘛进去把怪聚集在一起火箭接着丢酸性炸弹砍骷髅GA的变身和沉沦之渊是可以破掉无敌狼仔仔德

娜加(NAGA):我觉得很不错的英雄,赚钱守尸都还不错,拆拆小塔也过的去不过前期不怎么经抗

蛇女的技能是非常耗费蓝的,SM必备,赚钱很简单F+E碰到比自己强的英雄就打下就下前期逮住对方插十字架的英雄放10/15记得稍微站的远点,至少对方不能打断你技能这个技能是可以自己控制方向的,但是移动速度比较慢,并且超过一定长度就自动消失勒大家自己注意下30技能杂七杂八全有但是都不突出

剑圣(BM):在魔兽里,恐怕大部分地图BM都是物理攻击的象征从当初分手90%攻击减到今天40%,只能证明它太强大了在澄海的世界里,前期BM担任的主角就是拆,救人,分散对方注意力高敏BM杀人如牛毛

拿药买个治疗,疾风分身各1级按Alt键砍血少兵,碰到压制英雄(前期太多了)趁早换路混级10级风暴下高还是辅助对有杀人随你便一般情况下我推荐下高,毕竟升级快点可以帮助拿15 10级下高的时候注意自己的血,低于2/3就别上去了下高的时候先到高地下面分个身在上去转拿15相信大家都会下机枪的时候跑到刚可以看见机枪真实视野就分身,马上疾风跳砍过去放风暴风暴要和机枪合在一点才可以一次转掉(基地不高于3级情况下)

如果你选择偷英雄就先分身上高地,隐身跑到离商店1厘米位置买英雄(最好带飙风)剑圣身上最好随时带上飙风,队友如果有危险去飙对方吧娱乐模式下我推荐大家吃书,娱乐下体验快感

牛头酋长(TC):长时间的践踏完美的守尸蛮横无比的冲撞极限速度的光环满血的重生使这头臭牛成为了奶妈的首选

带SM冲击波+8点(没腰带的情况下足以守尸)践踏和光环看情况+10级的重生最好不要用去,留着拿15的时候有备无患碰到英雄能抗就抗,顶不住就放一冲击波退CD恢复勒在冲击波拿到15就一样给SM一组让它帮忙赚钱

说下杀英雄对方如果跑的慢的话W过去T-W-R-T-W是个神他也挂了这里得注意野蛮冲撞的距离别冲上高地或者冲过头来不及践踏

如果你牛是作为奶妈出现有条件的情况下可以配个匕首,距离不够可以闪烁过去T总之大家掌握好TC的技能恢复CD

先知(FS):这个本人认为很强悍的英雄一直被人们搁在板凳上其实它真德很强悍,前期先知杀人技俩大家都知道只是因为后期技能伤害输出而被冷落了

带SM闪电+到6点陷阱1点狼仔+满SM得随时给FS插蓝,初期用闪电不停触电如果抓到机会召狼放10/15用技能边缘放在对方身上狼嘶咬,碰到恐惧就别用这招了或者将狼派到其他路赚钱拆塔的时候在前面丢陷阱用狼堵前面别让他们攻击30技能拆小塔很好使并且范围超大,还带打断

10/15和30都是可以开树的这里大家用好狼围杀是个关键大家慢慢体会吧

暗影猎手(小Y):也是位很全能的英雄,相对比较起来,2v2比赛小Y的重要性要超过小黑

带SM第一个技能点+巫术,跟着主+蛇和治疗和巫术后面平衡+蛇前期插兵后面帮忙打,注意用X

比赛小Y是GA的克星,如果你辅助小黑就别+蛇了,E+X全面保护小黑 拿15的时候如果对方和你僵持着你把蛇插在15洞口等小黑帮你一起拿如果对方正在开树或者来的路上直接进变掉骷髅跑到门口直接放10/15 (小Y放无敌的时候周围不是有群机枪兵吗那些机枪兵是可以控制攻击一个东西德当然是不能动的)

小Y前期遇到单独一个英雄,两种情况下可以主动选取放10/15宰掉对方(对方血少和对方后面无兵的情况下)先用SM净化你绕前X变成动物放10/15 如果双方PK你来不及救的情况下你可以放30距离比宁静还远,如果你在中路,他们在下路,你可以站在靠下路树的那个位置放30

玩小Y的朋友意识一定要强

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还有什么不懂,这个上面自己找什么都有!

没有功劳,也有苦劳加分啊!

澄海3C怎么快速刷钱 请高手们指教

澄海攻略你玩角色扮演游戏太多了!你应该问澄海的战略和战术有什么。

首先转发澄海的英雄资料给你:

圣骑士(74):一个防守进攻都很强的英雄为什么因为他有无敌还有15和30大绝通常74都是第3个或者第4个才出的英雄首先说下他的厉害之处74的厉害30之前体现不出来直到30有了闪电咆哮PK的时候起到瞬间控制对方英雄以及短时间内高伤害输出,是个很有诱惑力的英雄。或许,很多人认为74是个垃圾英雄因为他赚钱慢不过澄海的英雄的强大不是体现在赚钱方面而是英雄的配合方面74的无敌是个很不错的技能当PK的时候立即放无敌走到英雄间放30大必然后看情况沉默对方的英雄15的必不要那么早放,因为放了无敌就会没了应该在无敌差不多没的时候才放这样才能发挥74的厉害另外说一下74的站位要看在什么情况一般我会给74陪一个传送权仗在他15必CD时间没有完全回复的时候与英雄群P沉默了对方的英雄然后放了30必立即把他拉到英雄后面按H远地不动如果有什么事立即传送走人还有就是PK行永远站在队伍的前面做肉盾随时帮补血

评价:高伤害的技能能灵活运用的无敌74再买沉默权仗与距风权仗可以起到很好的防御作用

大法师(AM):大法很多人喜欢的英雄为什么因为他有传送啊!大法,现在在3V3或者2V2里面不是很常见。但是1V1就很热门了一个好的大法能压制全场得到主动的优势首先说说大发刚出来最好把打石头人的药卖了买个撒满(SM)再配个重生给SM,为什么因为前期大法消耗魔法大而SM能补蓝是个很好的前期辅助兵而且才400又便宜一般来说大法一出来就走上路技能先升水元素然后火雨一直这样升到这两个技能满水元素CD一回复好就要立即放不要省前期打钱注意控制好水元素不要死,找血少的兵打多放火雨一般来说10级在上路能赚到1000-2000块10级了放了水元素把AM拉后立即传送下路打龙注意把水元素留在上路别传送走下路打完龙再打上路的龙然后飞到中间放火雨15的时候应该有6000块以上了立即飞去下路最右边的洞打骨头书!前期能起到赚钱与杀人的作用!一般,AM2奶练金3奶小Y4奶745奶BM然后在买完第2个英雄后有钱的话每个英雄给一个沉默权仗多陪重生你已经是个合格的AM了

评价:拥有最好的移动能力还有30大绝拆塔杀人通杀唯一的缺点就是传送的时候英雄一堆一堆的

山丘之王(矮子):很多人认为矮子是个很强的英雄为什么能群晕啊!不过这就错了矮子是澄海里面很冷门的英雄一般来说矮子的第2个技能只升1级因为升满了只是第一下震地的伤害高而已而后面的连震跟1级是一样的1级照样可以杀怪赚钱,而且CD回复快消耗蓝少爽啊!!! 说一下矮子的打法一边选矮子都是随即随到的这里不多说了矮子一上来走中路配合英雄压制前期没有哪个英雄能压制矮子高伤害的晕加震地谁不怕他的缺点主要就是后期作用不大没有小强牛头那些好技能也不是很好,群晕只是主晕的那个晕的时候久而已其他一律是晕3秒30大绝在澄海新版本改了有30秒CD时间更加鸡肋所以自由不推荐选矮子

评价:唯一的优点小个子群P的时候能看到他其他``不想多说``

血法:血法很多人喜欢毕竟30大绝不仅拆塔,还把你的机卡死哈哈 我先说下血法的技能加点第一个技能加满第2个也满15的龙卷只升一级就够了(注意,血法的吹风在结束的时候会有大约2秒的时间在这时间内血法是用不了任何技能和移动的)在3V3里面火法不是首发,如果首发了就是个很重要的压制型英雄前期升火立即去3路中间把树都烧了方便光明配合杀黑暗的英雄前期火法不急赚钱主要是烧树与吹风掩护队友放大绝一般来说火发要买沉默权仗与神秘腰带最好买个吹风仗火法团P时要尽量猥琐看准英雄倒下的时候,数3秒,立即在10字架那放火能够起到很好的守尸作用一般有回程也回不了30以后搞个传送努力猥琐拆塔这就是火法的职责了另外说一下团P的时候在我方有优势的时候血法要放30大绝搞到敌人机又卡血又掉会另人很郁闷的呵呵

评价:烧树拆塔&逃生是个比较全面的英雄唯一的缺点就是防低血少还是比较好的一个英雄

丛林使者(KOG):KOG,一个很强大的补血英雄15级补血的范围是1000~每秒250~300血带3秒无敌很强大!2V2或者3V3都要首发中路压制英雄因为有魔免树嘛!不过建议在树3级之前最好别放出来只是个人赚钱的这样起不到压制作用反而被人赚钱就不好了。一般KOG都是在中路配合GA压制黑游的只要拖累黑游1分钟出英雄的KOG就是个很不错的KOG了有人认为KOG不厉害其实KOG前期配个吹风能够配合树人加缠绕围死人的!呵呵而且30大绝虽然伤害不高但是能起到很好的阻碍屏幕的作用能够让人看不请英雄哦! 我个人就很喜欢KOG因为KOG的发展空间很大可以配合很多英雄的组合前途一片光明

评价:补血&强力压制2V2以上首发必备

白虎(小白)很多人喜欢哦不过她没有30大绝呵呵``白虎很少首发在1V1里面也很少看见她的身影,但毕竟她也是英雄就说一下吧前期小白一定要买SM因为前几级的晕人消耗蓝是很恐怖的另外也要买眼方便放留星的时候看的见建筑(白虎的留星要看的见建筑才能打到的,视野不够就白白放了这珍贵的赚钱技能了对于白虎,我不是很了解所以只能写到这了``呵呵``

评价:超级后备型英雄而且她的光环配合变身的恶魔猎手是很变态的!

恶魔猎手(DH):CH的帅哥啊!!上天给了一这面容可惜却不给你强大的能力```在最新版本里面的DH加强了。不过还是离开不了板凳的日子毕竟技能鸡肋了点``没办法可是吃了书的DH,再陪5个刀!100%爆2倍,再加上与白虎的光环真是杀人拆塔样样通~恶魔的加点,第一个技能前期一定要加第2个我觉得没必要```才烧那么一点血``后期鸡肋``第3个地球人都知道要不要加了```DH最主要的是前期猥琐赚钱,见血少的就砍吧然后看见英雄就烧他蓝他前期一定和你玩不起放心吧要注意的就是不要被黑暗的怪围到了而且一定要买沉默与眼因为变身的DH视野小的可怜``如果拿到15的DH,就能加快赚钱卖2奶了但是如果选到DH``但是自个一边悲哀去吧```

评价:等待黎明的英雄```

守望者(WD):强人啊!说到WD,不得不说她的"偷"什么偷15洞,偷狼洞偷英雄什么都看她了出来WD先升一级毒升一级就够了其他闪烁升满第一个技能也升满!WD在新版本里面因为不能挑战电脑13了所以,进15难度大前期要买组重升再加一个吹风仗6级时直冲15~拿了15,下路放两本闪到中路看到英雄就放3本杀!然后闪到上路放复仇女神这里要有很强的3线操作能力这样6分钟左右赚到9000偷英雄不是问题。剩下的5本15书,哪里不够骷髅了就补放一本,后期就是偷狼了小弟不才``不知道怎么偷``所以就不多说了``后期WD主要是以大局为重,做传送点突如起来的闪烁,成为了英雄没防不圣防的致命一击

评价:"偷"王!灵活的移动,多种英雄的配合,她的力量被历来CH大虾们发挥的淋漓尽致可惜后期的作用就只能做传送点了```

光明游侠(光侠):又一个拆树能手```而且前期的混乱雨箭一招就可以拿英雄的命``超大的沉默范围而且15大绝拆双高塔也不是吹的只是唯一没有3秒无敌``可惜可惜而天生技能招魂在旧版本的时候能够招狼~6只狼都招了``一只500多攻``恐怖啊``光侠前期主要也是拆树拆树再拆树(貌似前期赚不了钱)另外光侠的混乱雨箭用的时候带看见隐型单位小强和BM克星啊!哈哈而且10级的沉默能让对方在10秒间处于水深火热之中但是好象后期除了沉默有用之外其他都鸡勒了``可悲啊````

评价:美貌与智慧不能并重``可怜``不过沉默也是很有用D!!

练金术师(GA):光明的超级热门英雄因为什么有点金术啊点一只龙就得到上1000块的金B啊赚钱速度也点也不亚于大法`前期一来点时候人就比别人多了225块了买个SM走下路6级时点蝙蝠10点龙14级左右点个科多兽,注意控制好点金的时间差控制了就出英雄的速度才会快15的时候变身进15洞打了15再去卖2奶一般不是KOG就是AM的了一般都KOG给KOG5本骷髅书KOG走中路赚GA依然去下路赚钱,点多几只怪大概8分钟多点就出3奶了记住!控制好点金的时间差!天上飞的最值钱!下面走的就选体形越大的就点的越多钱GA的OK站位一定要站在后面因为大范围的晕人加补血技能实在是太有用了晕人因为范围大后面晕了之后放水洞,然后记得放沉默配合其他英雄杀敌人!记住要在后方补血不小看GA的补血会起到很大作用的!

评价:有了点金这个赚钱技能,再加上30水洞&补血&晕人完美型的英雄``

黑暗方:

剑圣(BM):澄海里面最有前途的英雄,BM用的好,可以改变战局,用的不好,会变成负累所以,一个好的BM必须有一个好的意识要不然```不多说了

BM一来拿两罐药卖了,一个补血一个补蓝比带,升一级疾风走上路,看见AM的防,然后疾风跳砍他砍多几次他就没血的了,BM前期的主要任务就是拖累AM赚钱,还有打AM的蓝棒前期的升级加点是3级疾风,1级分身和1级致命加3级疾风是因为3级的疾风能够连贯用了,而分身在BM攻击在300之前都没有什么效果致命不用说``攻击低``前期留点比较好,后期才加上去8级的时候看血有多少,还有一半的话隐身插个补血的然后满血的时候去上路高地,注意别跟黑游抢龙在高地下面分身,然后疾风跳砍上去高地的树那,放风暴,然后插1个补血棒操作好点的都应该没问题了``之后回家买个冰冻之球`然后走下路抢15~15要3路放前期BM不要跟人PK,委琐赚钱等攻击上了300,把分身和致命全部加满17级的时候第2个风暴可以了身上留一本15书你的对友好一点的话另一边的高地也拆了你的任务是去拆紫塔光明的紫塔不强隐身走到紫塔前1个塔那里分身跳砍到紫塔那,然后放15书,让塔都打骷髅~这里注意不仅要拆紫塔风暴的范围很大,伤害很高,要拆了周遍的大大小小的塔,这样的BM才是个合格的BM之后第3个风暴就是上面的塔,40之后强点的BM都应该上350敏捷了注意20级的时候去宝物洞打奶酪吃!!后期40以上买个死亡,再配个沉默好了几乎不用怕那些英雄了,放心去赚钱吧``

BM:很好的一个英雄,游戏打的越久,对BM就越有利,而且BM的风暴迅拆是很出名的``太感谢暴雪公司搞出这么个有前途的英雄``

先知:本人不会`超级板凳型英雄,自由里面没看过他出来``不会``不好意思``

牛头:2奶之热门英雄,1V1里面,大家都是抢牛,因为牛的技能太好了有了传送的牛更是BT两招守尸技能再加光环,还有30大绝和重生~谁有我牛~!!!

一般牛头首发也是走上路,目的和BM一样,拖累AM赚钱,但是没有BM那么委琐,牛的主要目的是看好AM,AM一放暴风血你立即过去晕,晕了就会来,用冲击波打怪牛其实赚钱不慢要好好利用冲击波很多人喜欢把晕人技能升到7级就不升,因为7级的时候能去40洞晕狼而且无限晕``但是本人没有这个习惯`牛一般不买英雄英雄都给黑侠买牛一定要配合队友抢到15因为15可以赚钱又可以杀人太重要了另外,牛的沉默,还有吹风仗一定要买加紧赚钱10分钟左右赚到1W买传送没有传送的牛不是头好牛有了传送的牛可以更加配合队友作战牛的双晕可不是开玩笑的后期只要一看到有PK,就要立即去帮手,不然你的队友会骂死你的``

评价:PK的重要伤害输出点,而且也是PK中都受人"注目"的英雄。但是除了有重升之外,还有血暴多`晕人又久``所以,超级热门2奶形英雄``

暗影猎手(小Y):小Y,多数2V2里面都会首发的英雄小Y是个压制性强辅助性也强的英雄可以说他的技能是完美的每一个技能都那么有用小Y一出来卖药买SM走下路前期小Y要守要15,争取在小黑到来之前把15守住可以把蛇插在15的洞口,那么敌人就比较难进入15洞了不过遇到WD就另当别论了``小Y的技能加点多种多样要看情况才决定如何加点补血前期我都学4级蛇一定要升,变动物一出来先升一级然后补血升到4级后就换升变动物小Y的10级大绝可以起到秒杀作用尤其是前期杀死一次英雄会给对方带来很大的拖累起码出英雄的速度也会拖一个好的小Y,要做到时刻观测小地图只要队友有难立即飞过去帮忙解围或者帮忙PK小Y的变动物和30大绝可以起到很好的压制作用哦(另外说一下小Y的30大绝其实可以伤人的不过要接近小Y才会伤害到对方英雄)由于小Y的补血范围大所以在站位方面小Y要一直站在队伍的后面放心30的大绝很大范围了小Y沉默也是要备的,有钱的话买个神秘毕竟小Y的血少防低很容易被英雄海杀掉

评价:压制性强黑暗第一辅助英雄大范围的补血强有力的无敌再加上最强的召唤物造就次完美技能的英雄Y

死亡骑士(47):473V3里面也常见到他的首发有人说47赚钱慢啊要来干嘛啊这就错了。出47不是为了赚钱,是前期帮黑侠补血另外47的作用要后期才能体现出来,47的30冰晕可是一个很恐怖的英雄而且可以杀狼以后招无敌狼砍机枪另外因为47的冰晕的范围大晕的时间久能够做到很好的PK作用而且恢复CD时间快这就是为什么多人喜欢出47了47和74两个英雄被称为双7组合一个冰晕一个电闪,可以在短时间内团灭英雄海哦!47一出来不拿药也不要召唤无敌兵跟着黑侠去中路,你的任务就是一直看着黑侠的血黑侠一没血就补不要跟黑侠抢钱以大局为重,钱后面你会有的等到黑侠出了2奶以后,去下路跟Y一起守1547进去15插个眼然后放15大绝拿到15就3路放这样钱很快就来放完留一组15回去中路帮黑侠看准英雄来有机会就放15围英雄灭了他47一般情况下不用买英雄主要是出传47的冰就是在PK的时候不要那么快传过去当我方形势一不好,立即传过去冰对方的英雄能够反被动为主动然后队友就会配合你团灭英雄啦!

评价:在PK中起到决定性的作用有了传的47是很恐怖的!再加上15不紧伤害大而且还搞的满屏幕是狗屎!~能够起到很好的阻碍作用

冰魔(51):有人试过51首发,出英雄也很快,4分多不过我个人觉的51要到后期的时候没什么好的英雄选才出51的虽然他有凋零不过,要21秒啊!21秒是什么概念英雄间的PK1秒都可以决定胜负好一点的对手根本不会让你的51接近基地到时打个毛啊就是51的30大觉伤害不错不过一般51都后期出来``能起到恐吓作用而且``而且我不怎么会用51``这里不多少了``

评价:不了解还能做什么评价呢``

恐惧:超级板凳型英雄``我从没出过``也没看过别人打恐惧``不说```

评价:无语`可怜的恐惧```

小强:小强小强大强大啦如果小强没有召唤小小强这个技能早变成垃圾了现在很多人首发小强也是因为小强能让光明的对方操作麻烦一点后期的作用比黑侠更大小强大多都是1V1出来

1V1小强出来卖6罐药买个1000的飞机,再买个眼(飞机在机器人那买)飞去中间,依次召唤4个小小强埋成一个正方型状然后飞去下路又埋4个小强,顺便插个反隐的眼然后立即飞上路一般会遇到AM这时AM的赚钱速度一定会被你打慢你在上面埋了小强之后,应该有10级了,立即飞去中路放10级必打鸟和龙这样下来14级作用便能出牛了牛+小强什么概念意味着无限晕因为小强有飞机可以捕杀AM如果AM被你晕到了,就逃不了了等守尸吧而且小强和牛也是很好好的守尸英雄尤其是小强30小小强爆发对手连回程的时间都没有一起来便倒下了

这里说一下小强的英雄组合~一般是小强+牛+KOG+BM+BMG(这是个很不错的组合逃生PK拆塔英雄个个有而且有个BMBM能够迅拆所以这组合很大优势即使对放是双7你也有KOG补血翻盘

评价:配合牛的无限晕完全是个死神组合多补小小强吧!!

黑暗游侠:CH中赚钱最快的英雄,最快的记录快到3分53秒.真是BT啊‘‘ES开局,一般不是引龙就是直接走中路,这里说一下,ES的网很重要,当把第2波刷出来的光明兵差不多打死后,第3波兵就出来了然后在这波兵走到光明的两个高地箭塔前要把他们网住这样,黑暗的兵就会走到光明的塔堆里打光明的兵,这样,光明的塔很快会吧黑暗的兵打死,这样ES就没有怪跟他抢钱了`这样就能保证稳定的赚钱速度了到第一次刷鸟的时候``光明下路会有只鸟飞上来,总共有3只鸟用ES的天生技能招一只,那一只用来打龙,然后杀另外两只,具体怎么杀,自己看录象,不多作解释``然后再招一只蝙蝠,共两只鸟,到10级刷龙在中间发一箭,然后插个血帮立即放10级必这样能加快赚钱速度的然后好好利用招来的两只鸟打上下路的怪,13左右应该可以回去买牛了买了牛以后就去15吧~~~后面的不用说了`~买3奶,出传~

ES的英雄配合:ES+牛+鹿+47或BM+火法等

其次对于你提问到的BM,个人经验:

BM:属性留点3W1 1R 1C 1B

一般3V3情况下,卖两血瓶买BW两旗。走下路,你可以选择离战线后一点(别太远了)只吸收经验,省下红蓝。然后1疾风 其余分身(有人喜欢只先升3级分身留多点属性,但我认为分身高一级就更挨打。各人喜欢)到了10级风暴 W到高台下分身--跳砍(注意位置,别跳到旁边的塔!一定要点远古守护者,因为点错位置就要先转了旁边那座塔才能把最高伤害的风暴中心接近树。那就增加了BM裸露的时间,10级的BM是很脆弱的)一般你时间掌握的好的话甚至可以转掉第一批龙(1 2 只)

这时大概有2200~2800左右

跳下高台插BW回红蓝。回到差不多就可以15了!15后放一本书在下路赚钱。注意微操,保护好弓箭!然后一边去上路一边加属性。一般是3W R1 致命一击1 1or2风暴

第二次风暴转上路高台(如转下路一样)

再说就唠叨了!只说风暴的使用吧

1 下路高台

2 上路高台

3和4 辅助队友杀人

(转完第四个后一定够1W了,我会先买传送!然后沉默,就打芝士!接着扫中洞光环!)

第5,6风暴紫塔

然后叫队友协助转机抢!(也可以用15书,注意记得用机枪里面的5只自爆)

我个人认为FS的综合能力是十分强的,只是他的红太少成为了鸡肋英雄(若想改善之可加个神秘力量腰带)。

FS,一般前期带SM走一路(任意),留点看你的打法。主要升级C和W、有SM的话就升1静止陷阱(好像是T) 。到后来的话有一个小技巧!就是不断的插静止陷阱!一回了就插!!!

例如你和队友在中路疯狂压制的时候,不要忘了在后方多插几个陷阱,这样万一被对方过来翻盘的时候也能够做到未雨绸缪!(你熟悉了CH就明白我的意思了)。

FS拿15的技巧:到了15,如果你只升1T 的话就买一个蓝旗。在进洞前在门口放一个陷阱, 在进洞后再在原地放一个陷阱,放狼,狼直接打门杀BOSS。FS在后面C骨头,狼够红顶住的,杀了BOSS就可以大摇大摆的拿书走人了~

请教澄海3C中首发GA或小Y的打钱和压制对手的方法 稍微详细一些 多谢

不知道楼主想学那个英雄,我就从最基本的ES说吧,出ES拉龙,到中路升到10级后,用10级箭雨能引来4路的奇美拉,并且运气好能带掉全部小塔 就算运气差也能清掉几个,并且 利用3c的光明下路鸟会坐标错误的bug 飞中路 招到两个帮手迅速的解决掉4只奇美拉,这是es刷钱快的根本所在。不知道楼主是什么档次的玩家,我说这些希望能看懂 es 出2奶的记录应该是3分40秒左右具体记不清楚了。其他很多黑暗英雄 类似 巫妖 pl 小强,出奶记录都能在3分50秒左右。为什么会差这10秒 其实不是差别的 比起控制兵的能力 巫妖和 pl一点也不弱于es 中路的兵基本都能做到全收 引奇美拉也没问题 巫妖虽然只有凋零上高 但是下路的奇美拉由于坐标错误的bug 多数时候会自觉飞上来 所以都能引到4路奇美拉,但是就因为清奇美拉的速度比es慢 所以极限的打钱速度比es慢这么10来秒,(es的极限打钱速度是引完奇美拉就往回跑了 帮手打掉钱就够,其他英雄都还得站那清完才可能够)楼主明白了么?最后说下小强,小强的控兵能力是所有英雄最强的,能3路控兵 但是残疾就残疾在 不能对空 下鸟只有靠10级大招,这是影响小强打钱速度的根本原因。但是即便是这样3路控兵的优势还是很好的弥补了小强的这点点不足。没记错帝释天的小强出奶记录是3分46吧 是最接近es的英雄了(当然那场我看过 光明am十分残疾 下路小小强基本就没去清过)不过这也让我得出这么个结论吧,当光明足够残疾的时候 不买飞艇的小强应该是最有可能超越es 极限打钱速度的英雄了。 再补充点后续打钱的问题吧 当买一送一,黑暗几个打钱快的英雄里面 es是下15洞速度最快的 这个差距对于后续的打钱差很多的,同时es的技能优势也会体现 不依靠15书能保证3路钱都能拿到的只有 es+小强 ,但是小强的小小强 在对方等级高些之后会越来越脆弱 3路刷钱的能力也越来越弱, 而巫妖和 pl等 基本只有单路刷钱能力 除非借助15书。2英雄的双线带来的经济也是及其有限的,并且中路刷钱由于技能的射程关系 也更容易被光明骚扰影响,所以 2奶速度可能只差10秒 但是3英雄速度 出传送的速度 比起es就差很大一截了,综合这些 es当然是黑暗打钱首选英雄。

澄海3C英雄解析及刷钱(2)2010年05月10日星期一03:34炼金术士技能:医疗气雾,火箭群,酸性炸弹,化学风暴(变身),沉沦之渊。技能加点也有一定的加法,建议最后都学完,5个技能都有作用,这个就不需要解释了吧。不过首先火箭群肯定是第一要加完的。打钱:开始一出来就直接用T把门口的石头人点了,然后拿一个药,买个撒满,然后找条没人或者是比较好打的路去打钱。第二个T好了就直接T个小兵,第三个T点个鸟,第四个T点条龙。前期的T的时间差要弄好,如果错过了就忍一忍,不要因小失大。单挑:10级出了变身以后,再加上炸弹和火箭群,杀人猛也,单挑就更不用说了。不过还是老实的打钱才是硬道理。杀人:10级的变身的减速效果,加上火箭群的群体眩晕,再加上炸弹的群体减防,杀人简直是猛就一个字啊。如果还有队友的配合,前期简直是猛到极点。30级的沉沦,没回澄海3c剑圣装备和传送的英雄,除了少数几个,其他的就,慢慢在水里游泳吧。群战:火箭群在群战中的群晕有至关重要的作用,加上30级的沉沦,化学风暴的减速,炸弹的减防,治疗云雾的群体加血,没有什么好形容的,群战中的绝对主力。拆建筑:30级的沉沦拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的伤害,变身以后的攻击是混乱攻击。装备:这些东西都看情况了,不是十分的必要。炼金的其他用法。同样是在轻松的前提之下,单练炼金,配上两把火刀,一个球,一个传送,然后吃书,敏捷书也来几本,其他全力量。这样在变身以后,先一个火箭晕了对方,然后丢炸弹减防,再上去猛砍,效果也很好。

剑圣技能:疾风跳砍,双重镜像,致命,闪电剑刃,合体。技能加点,剑圣的加点就太多了。现在只说我通常使用剑圣的加点方法。1级疾风,2级分身。然后其他都不加,10级了加风暴,然澄海3c剑圣吃什么书后再等15级加2级风暴,基本剑圣前期就只加这四级了。单挑:不建议剑圣前期和别人单挑,但是在后期打造出了强大的剑圣以后,我相信就算你和别人打别人也不会和你打了。剑圣的玩法(我个人的):出来了以后,拿两个药,卖了买个复活和治疗守卫(如果允许的,还可以进命运碰碰运气)。然后随便混几级起来,10级了,先跑到对方前边一方的台子下。分身,然后疾风,跳砍上去,再风暴。把握住机会了还能引很多怪过来杀,比如龙啊什么的。旋完了塔就立即疾风然后跳砍走闪人。这个时候等级差不多13左右吧。然后去下路,混到15级,进15洞。疾风到洞里的那道栅栏的门口,分身,然后立即精灵之火对着那个豺狼,再疾风跳砍进去,几下砍死豺狼,拿起爆出的东西闪人出去了。然后就可以利用骷髅书打钱了。建议15了就练2级风暴,虽然1级风暴CD要快一些,但是时间短澄海3c剑圣加点了点,有些地方不能一次清干净。风暴好了以后,依然是和第一个一样清另一边的台子。打完了以后有20级了,进20的洞。一般我是先疾风跳砍到蜘蛛身上然后立即分身,再精灵火,然后再砍,挂了蜘蛛以后立即疾风隐身。跑到角落里把东西丢完,然后把奶酪都拿起来吃完了以后再拿起自己的东西带上走人。这里要小心石头人的晕,一个不小心,中了就别想起来了。这个期间要合理利用骷髅书杀怪,得的钱全部买敏捷。第三个风暴好了以后,直接是旋掉一边的紫塔。方法:首先走到紫塔能攻击到的位置,一个分身,然后立即疾风跳砍到紫塔旁边的那个地怒或者天怒塔,然后立即风暴。因为跳砍的时候是无敌的,所以就把塔群的攻击吸引到了分身身上。控制好风暴的范围,很容易清空这一片建筑,一般敏捷200左右不出意外,完全可以轻松完成。清完澄海3c黑岩剑圣地图了以后合理利用疾风的跳砍逃跑,1级的疾风加上1级分身逃跑很方便,对方只要晕的英雄不是一大堆,很好逃跑。下个风暴好了以后,同样是旋另一边的紫。第五个风暴,就是机枪了。方法:首先跑到对方基地前方的那个塔那里,分身开视野。然后疾风,准备跳到机器人身边。跳的时候要把握一个时间。因为机器人看到剑圣真身了肯定是一个晕的子弹,这个时候就要审好点机器人的时机,这样能用跳跃的无敌时间抵消这个晕,然后直接风暴就是一帆风顺。风暴注意朝机器人身上叠,机器人并不算一个完全的建筑,风暴当中可以穿越机器人的,把握好了以后,不是级很高的机器人一般一个风暴解决。5个风暴以后,对方基地基本上没什么大建筑了。这个时候的剑圣可以练技能了,然后配装备,球和面罩。再狂吃书,再队友的晕或者其他英雄的配澄海3c剑圣攻略合之下,杀人就是爽也。狼洞找个合适的机会进去清了就行了,前提是没被别人打。至于上面中间的洞里的宝物,感觉作用不是特别大。一般最后的剑圣的装备,复活若干,面罩,球,沉默。

先知技能:闪电链,静止陷阱,野兽幽魂,地震火雨,狂爆轰炸。技能加点,1级狼,2级电,3级狼,4级陷阱,然后轮流练闪电和狼就可以了。1015地震,30级轰炸。陷阱最后练完。打钱:前期带个撒满,招狼配合闪电打钱很快的。另先知的天生技能,可以用来探测英雄洞的位置,然后单挑玩家13,然后时间结束了得钱。单挑:不怎么建议先知单挑。杀人:先知的狼是可以隐形的,好象除了1级的以外其他都可以隐。10级的狼完全可以操作了利用隐来围杀对方的英雄。先知的地震还有定人的效果,如果没有牛头或者死骑的光环,又没又飞或者回城,打断的技能又不够距离,那么就慢慢定那里等死吧。群澄海3c剑圣加点战:陷阱能有效的打段对方的技能,狼在英雄群P的时候作用不大。30级的轰炸能打断技能,15的地震能减速或者是定住对方英雄。装备:看情况而定了。基本逃不出鞋子,沉默,治疗或者魔法守卫,复活若干。拆建筑:先知的15和30技能用来拆建筑都是比较厉害的,特别是15,拆的时候还能定住对方或者减慢他的移动速度,减小被打断的几率。

牛头人酋长技能:震荡波,战争践踏,耐久光环,重生,野蛮冲撞。技能加点:1级一般1级光环,2级震荡波,3级震荡波,4级践踏,然后轮流练践踏和震荡波,1015练重生,30练野蛮,光环最后都练完。打钱:带个撒满加魔用震荡和践踏轮流打。15级以后拿了15洞打钱速度就快了。单挑:不怎么建议牛头和别人单挑也,虽然牛头在后期很少有打不过的英雄。杀人:牛头杀人不是一个狠字就能说清楚的。前期,拿了15洞以后就主要修光环和践踏。遇到人了,一澄海3c剑圣加点个践踏,然后走到他身边去砍,这个时候牛走正对着他英雄了,马上用一个骷髅书,注意别多了,1本就够了。立即围住对方了,然后再开骷髅弓的火焰箭,围住对方狂点吧。后期的杀人,战争践踏,震荡波,野蛮冲撞,都是杀人的好招。群战:群战中,牛头的战争践踏和野蛮冲撞同样使他成为战斗中的主角,牛头都是要冲在战斗最前线的。如果当时被队友和敌人的召唤物或者电脑的东西堵住了,一个野蛮冲撞过去,再一个战争践踏,然后就在前方顶着,队友这个时候会立即压上来配合着杀的。牛头不要怕死,毕竟还有个技能是重生,比十字架好用多的技能。装备:沉默必备,复活若干,魔守看情况,传送劝杖。如果钱多,带个逃脱匕首效果也不错,被堵的时候飞过去一个践踏,那样野蛮就能留着让对方多晕一次。拆建筑:这个没多大作用,野蛮和冲击波都澄海3c剑圣是可以打建筑的。牛头要注意的。玩牛头的时候要注意的就是不要怕死,顶在战斗第一线。有传送了以后,一定要在合适的时机配合队友杀人。野蛮冲撞也要合理的使用,找个好位置,一撞击一行的那种感觉最爽。有时候被围住了先一个践踏,然后再用野蛮跑路也不错。

暗影猎手技能:医疗波,妖术,毒蛇守卫,巫毒,精灵祝福。技能加点:1级妖术,2级毒蛇,3级毒蛇,4级医疗,然后就有毒蛇加毒蛇,然后再加医疗,1015级练巫毒。然后妖术练满,最后练精灵祝福。打钱:依靠毒蛇守卫,打钱十分的快,不久就能出二奶。单挑:不怎么建议他单挑,但是在前期,如果自己这边人太多比如45人的时候,可以进去打打。妖术+15的技能,在前期秒人和守尸十分的猛,15技能身边机枪攻击也不可忽视。杀人:前期的小Y杀人威力还是不错的,毒蛇守卫堵多了以后,即使是变身了的山丘过来也澄海3c剑圣装备可以和他顶着打。遇到其他的英雄一个妖术,开个15,控制机枪点英雄,很快就能点死他,死了以后那就是守尸了,机枪守前期的尸体基本都是秒杀,没跑的机会。群战:群战中的小Y主要就是依靠妖术和医疗波来辅助队友,小Y不需要靠太钱了。妖术在群P方便作用不小,打断技能十分的方便,而且它的释放时间十分的短,比牛头的践踏都要快。毒蛇在群P中几乎没什么用了,但是还是可以利用来堵堵对方英雄的,打乱他们的布阵。在群战的危机时刻,小Y可以立即用15让队友无敌起来,虽然很有可能马上被打断,不过那短短的几秒足够给队友重整阵形或者是立即逃跑了。在队友英雄死伤严重的时候,先一个妖术变了对方,立即用30的精灵祝福给队友加血,有着改变战局的可能。装备:看情况,仍然是比如复活若干,沉默,鞋子,治疗守卫或者是魔法守卫。拆澄海3c攻略建筑:前台两边的建筑,在前期完全可以用15的技能,控制机枪拆完。玩小Y要注意,时刻和双方群P的地方保持一定的距离,不能太近,容易被对方瞄住,也不能太远,要支援自己这边的人。精灵祝福的范围是十分广的,只要中间有连接的对象,能从很远的地方传过来。不过这个不太实际,连接的对象还要是血不满的才可以,这个难度很大,把握好位置就可以了。小Y的X巫术和LS的E沉默的释放时间都是最快的,用来抓人很好用。

死亡骑士技能:死亡缠绕,操纵死尸,邪恶光环,乌烟瘴气,冰封风暴。技能加点:1级邪恶,2级尸体,3级尸体,4级缠绕,然后轮流加尸体和缠绕。1015乌烟瘴气,30冰封,然后把光环加满。打钱:死骑打钱并不是特别快,但是也并不慢,复活的尸体只要控制着打,很快就能够钱买二奶,二级乌烟瘴气前期把英雄连着龙一块杀是很不错的。死亡缠绕抓住一些澄海3c黑岩剑圣空血的鸟和英雄杀也不错。单挑:不怎么建议死骑去单挑。杀人:冰封风暴+死亡缠绕,然后用尸体围,最后乌烟瘴气,杀人比较不错,但是对手有飞就不行了。群战:群P当中,死亡骑士有着巨大的作用。冰封风暴的群体限制对方行动能让自己这边的队友有足够时间完成阵型或者是其他的准备。然后站在群P稍微远一点的地方放15,那简直对敌人是个巨大的威胁。拆建筑:除了小塔能用死尸A掉以外,其他的,做梦去吧。装备:仍然是复活,沉默,魔法守卫。死骑的其他作用。冰封风暴可以冰冻住建筑,在辅助队友拆建筑的时候很方便。特别是比如血魔拆紫塔的时候,一冰,然后血魔的无间炼狱去拆。死骑的冰冻时间要把握好,在关键时刻有意想不到的效果。如果可能的话,在40洞被自己这方人拿下的情况下,可以用死骑带上传送,复活狼的尸体去爆对方的紫澄海3c剑圣攻略塔和机枪。有TC的话最好,TC的光环能加狼的攻击速度,能多拆点东西。这个要注意的是要等传送点去了对方基地在复活狼的尸体,不然即使有牛头的光环都不行。

巫妖技能:狂爆霜冻,霜冻护甲,元素飞弹,死亡凋零,冰封之球。技能加点:前期主练狂爆霜冻,护甲看情况,不过建议必练一级,因为能近战减速,有时候会有意料外的结果。元素飞弹一直1级就可以,CD速度快,拆塔杀人比较实用。死亡凋零和冰封球级别到了就练。打钱:霜冻新星加上元素飞弹,不管是地上爬的,还是天上飞的,或者是建筑和英雄,前期都好解决。不过要注意巫妖的血和移动速度,尽量别让对方晕住自己,那样死的只会是巫妖。单挑:不建议他单挑。杀人:依靠霜冻新星和元素飞弹,特别是30级的冰球,前期和中期杀英雄简直是切菜,全中一个冰球前期没一个英雄能顶住,当然了,圣骑澄海3c剑圣加点的无敌山丘的变身等等一些技能使用的话除外。群战:仍然是依靠三个攻击的技能,冰封球在群战中影响巨大。如果对方没加血的英雄的话,基本上逃不出跑路或者死亡这两种情况。装备:鞋子必备,其他东西看情况了。拆建筑:巫妖拆建筑虽然不是澄海当中最厉害的,但是却是最猛的。特别是拆高血基地的速度,绝对是毫无争议的NO1。元素飞弹用来拆小建筑效果很好,死亡凋零则用来拆大建筑或者直接凋零基地。玩巫妖要注意一点,尽量站在别人不注意的角落给敌人发出致命一击。偷袭敌人基地的时候,还可以给巫妖带个披风。在夜晚的时候,隐匿在某个角落里。然后等双方拼的你死我活的时候

恐惧魔王技能:腐臭蜂群,睡眠,吸血光环,混乱之雨,群魔践踏。技能加点:前期练一级的睡眠就可以了,然后轮流学蜂群和光环,光环如果没其他澄海3c黑岩剑圣的英雄需要配合的话不需要练太高,5级的就可以了,因为还要配合地狱火,让他生存更长时间。睡眠的等级看情况了,级高的睡眠能让对方睡的时间长,这样杀人方面还是有优势的,但是级低的CD时间快。1015练混乱之雨,30练群魔践踏。打钱:蜂群杀怪,没什么好说的,龙就多用几次就干掉了。这里有个小技巧,就是比如一个龙快要挂的时候,而自己的蜂群刚用,还没好,自己这边的小怪又快干掉了龙,怎么办不用急,先睡眠一把,然后再用蜂群就好了,然后300+钱就到手了。单挑:这个随便了,10级的时候,单挑没人打得过恐惧,但是还是建议选一些好欺负的对手来打。杀人:睡眠配合蜂群杀人很快,再加上地狱火,前期基本上很少有人能逃出恐惧的手心。30级的群魔践踏更是杀人的好招,但是注意一下,群魔践踏杀死的英雄,虽然会加经验给自己这边,但是却不算澄海3c攻略是英雄杀死的,这个要注意,那可是1000+钱也。群战:群战中恐惧的群魔践踏要抓住对方的主要英雄用,然后就可以杀其他的英雄了,混乱之雨在重要时刻也能晕对方英雄很短的时间,睡眠更可以限制住对方一些英雄的行动。拆建筑:一些小建筑和前台的两边的建筑可以用地狱火清。其他用法。恐惧魔王去打无极权杖很好打,进去了一个群魔践踏然后立即回城,死回去也行。基本上两个就解决了对方。至于拿的时候,就有点小难度了。建议把握住时间,单挑玩家13,利用短暂的几秒钟拿走无极闪人。双T:

地穴领主技能:穿刺,尖刺外壳,地刺甲虫,蝗虫群,狂暴地刺。技能加点,前期练一1级的穿刺,然后其他都升小小强,多余的留着。1015升蝗虫,等到自己觉得差不多的时候技能可以都练完,30级练小小强爆发。打钱:小小强埋在地上打钱能轻松堵住一条路的地上澄海3c黑岩剑圣地图的兵,然后小强在跑去其他地方打。没有人打扰的话,小强绝对是前期的打钱之王。单挑:10级以后,埋好了虫子,小强可以去和别人单挑弄点钱花,10级的蝗虫在单挑中很有作用。还能召几个小小强帮忙打。杀人:前期的小强几乎没杀人的可能,当然了也不排除杀一些菜鸟。30级以后,小小强的爆发,杀人简直是迅速啊。建议那个时候找一个敌人经常经过的地方埋下小小强,然后按H,那样小小强就不会穿刺攻击人了。等敌人英雄站上去了,不注意的时候,一个爆发,然后群战:群战中的小强开了蝗虫,到前面去顶,多使用穿刺晕对方。小小强的爆发如果把握住了好的时机,群战中胜利的绝对是自己这一方。装备:基本上都是随便了,看情况了。拆建筑:基本上没什么建筑给小强拆。小强开始有钱了,可以买了1000的飞艇用啊,坐上去满天飞。另外,小强的小小强也澄海3c攻略可以进飞艇。而且还在埋伏在地里的时候就可以进,运上几个埋好的小小强,到处杀人也不错也。

黑暗游侠技能:诱捕风暴,穿刺黑箭,魔法允吸,穿梭黑箭,合体。技能加点:穿刺箭肯定是第一个要练满的,至于捕捉和吸魔就要看前期和黑暗游侠对着的英雄是什么了。所有技能最后都要练满,30级的合体看情况了。打钱:依靠穿刺箭打钱。黑暗游侠的打钱速度在澄海中,毫无疑问的是排在前几的。前期的法师都没游侠快,小强一被压制也不会超过游侠。黑暗游侠前期带个撒满是必须的。单挑:不建议单挑,有这点时间不知道能打到多少钱。杀人:穿刺箭多穿几次就死人了,加上捕捉,能杀死一些操作不是特别厉害的英雄。当然了,如果你穿刺箭连到了弹无虚发的地步,杀人就更猛了。群战:依靠捕捉限制对方的英雄移动,吸魔抽掉对方主要英雄的魔澄海3c黑岩剑圣法,然后就穿刺箭慢慢打了。装备:仍然是看情况了,复活除外,其他没什么必须的装备。拆建筑:穿刺箭多用几次可以拆掉绝大部分的建筑,15的穿梭黑箭拆建筑群的效果很不错。一般像紫塔,多用几次穿刺箭就掉了。黑暗游侠在后期的作用并不是特别的大,因此玩黑暗游侠就是要注意穿刺箭的使用,练好了以后猛就一个字,打钱什么的都完全靠穿刺箭了。黑暗游侠是前期唯一一个可以一个人压制一条路的英雄。玩的好,就算中路有5个敌人的英雄,黑暗游侠一个人也能在前期顶住他们的火力,并给予他们致命的打击。

火焰巨魔技能:灵魂燃烧,召唤炎魔,燃灰,火山爆发,炎之绞杀。技能加点:前期1级的灵魂燃烧,然后其他的练召唤炎魔。1015练火山爆发,30级练炎之绞杀。燃灰个人感觉作用不大,前期的打钱,召唤炎魔已经足够。灵魂燃烧级高了只是伤澄海3c剑圣吃什么书害多了,时间并不会变,这个就看情况练了。打钱:就是靠炎魔打钱了,速度不错。单挑:不怎么建议前期的单挑,影响打钱的速度。杀人:灵魂燃烧,然后用炎魔围住,有30级了直接一个炎之绞杀。群战:灵魂燃烧破敌人的技能,或者是对着敌人的主要英雄使用,尽量别招炎魔,这样对堵住自己队友的。然后抓住机会,炎之绞杀。火山爆发在敌人英雄集中的地方使用,也能连续几次的晕对方的英雄,虽然时间短暂,但是在于次数多,作用还是有的。装备:看情况而定了,没什么必须的东西。拆建筑:小塔炎魔就能解决,前台两边的塔火山爆发就可以弄了。火山爆发的时候要注意,虽然的范围框看起来不是很小,但是真正能起作用的就是最中心的那一小团。玩炎魔要注意的一点就是:炎之绞杀的合理利用。通常使用炎绞的时候,能靠墙就靠墙用,因为敌人如果澄海3c剑圣攻略在炎绞的时候被转到地图上的黑色地带死了以后,会直接秒杀,什么复活,重生都没有用。补充:还有些版本中的有些英雄有其他的一些不一样的地方我就不一一的写了,这个只适合大家经常玩的542测试10修2版的。比如:恶魔在正式版中的天生技能狂战士,月女在补完4中的那个X未命名技能。关于装备中的沉默,可以说几乎是英雄必备的,撒满也是大部分英雄必带的。但是这里毕竟不是全部高手使用,大家各自看情况嘛。

澄海3C炼金术士攻略

如何当一个合格的暗影猎手:

1前期要认清自己的身份, 辅助辅助,还是辅助

2前期15洞是关于黑暗游侠出传和暗影猎手出奶的关键一定要守

3知道如何占位, 控制血量

4控制要自己的召唤物不抢钱

5眼快手快头脑快,暗影猎手主要就是炼金术士的克星 在炼金术士出导弹的瞬间有2秒的垃圾时间暗影猎手可以利用变他/沉默

6暗影猎手是真正的导师 利用暗影猎手的瞬发技能才是真正会暗影猎手的人

7会利用无敌技能(尸体死后守尸 控制无敌兵杀人)

8暗影猎手和炼金术士是一对欢喜组合 哪一边技术高于另一边 则被压的就是他,

9熟悉技能, 了解技能 (技能的远与近,加血问题)

暗影猎手使用技巧:

1在556的暗影猎手中,把主加蛇棒

2如果想给队友加血而距离太远,可以加到对方的兵上

3暗影猎手的变和黑暗游侠的网可以形成3秒的晕人效果

4在暗影猎手抢15中一定要带飓风

5如果暗影猎手下高可以先在前面放个蛇棒

6如果想变英雄而距离太远,可以变对方的兵上

7暗影猎手的30加血是一个远程技能,太近可能导致加不了血

8暗影猎手的巫毒(无敌)是有限距离的所以要找个好的位置放

9可以给暗影猎手配逃脱

10有的人喜欢把变(X)只加一点 其实要加满CD短

11在暗影猎手追杀英雄时但你又无飓风只要你看清位置再利用蛇棒可以卡住对方几秒的时间(甚至围住)

12在用医疗波时一定要施放完全,不然只加你点的那一个人血

13暗影猎手的无敌时候的兵是可以传送走的而暗影猎手继续无敌(前题是要传在无传送点的单塔上)

暗影猎手技能妙用:

医疗波: 这技能可以说是前期的加血最好工具了而且还是全体不逊色于炼金术士但如果想加血的人多点 就要加血加在兵在中间实在不行还可以往对方兵上的加

妖术:这技能只能说是暗影猎手的本钱了没了他暗影猎手的登场率会大大减少为什么呢因为他是一招能把全体(范

围内)的英雄or兵(不含召唤物)都一起变成动物,能快速的打断技能而且这技能还是瞬发的只要好好利用这点(例如和炼金术士配合)一定要旗开得胜

蛇棒:在545中,暗影猎手的蛇棒没556的厉害但他也是暗影猎手赚钱的好帮手他可以独霸一路会用的玩家还可以把英雄围住的确是不错的技能

无敌:也是瞬发技能自身有3秒无敌但无敌的范围很小所以一定要放的位置要好前期可以或是输出最大的技能可以利用这点拆塔/抢15/杀人

精灵祝福:也是瞬发技能,可以说是医疗波的加强版但距离要离被加血人物要远点,不然无效果

11使用方法:

在11中Y大多数为光明所用(当然es出y的也有)不管首发am 或者 首发ga y这英雄都是热门英雄y的使用讲究的是配合技能的衔接和站位Y的x是CH中出手最快的技能能第一时间限制对方所以这技能可以使妮补ga导弹有一秒真空期的不足所以ga+y变为一组很好的搭档

重点说说y的站位y的站位在pk拆家中是很重要当am每到一个地方都要把y拉开一边如果说3英雄压制的时候Y最好是站前面(个人认为)am站中间ga拉到后面y在前面的时候只需要注意es吸魔在es抬手吸魔后(能看到es使用吸技能)马上禁魔就好了因为y的变需要的蓝并不多有am的光环下很快就能有有足够的蓝去使用x这技能 在后期pk中如果有前的话可以给y配上个匕首毕竟y的30是要在远处放效果更好同时也不易被打断可以让大部队持久力更强大

前期升1级变然后主升蛇棒和加血15大招加2级到了后期把x全加满

22使用方法

在22中,小Y是一个压制性较强,辅助性强的英雄,所以开局后有两种选择:1、跟小黑一起在中线压制;2、一个人走下线(上线)

1、如果选择与小黑一起走中线,那开局卖掉水后买下一个SM,如果22还可以再买两个重生。

然后跟小黑一起出发。以这种阵容,第一点要+妖术,留下9点。用以压制英雄。如果中线有MK,那接下来就必须主+毒蛇守卫。如果是其他一些魔法杀伤力强的英雄,就要主+治疗,因为有小黑压制英雄,你只要辅助就行了。这样很快可以压制过中线,并到对方防卫塔群附近。这时你的15级无敌也差不多有了。这时你可以选择去下线抢书(第二种情况会详细说明技巧)或者继续辅助小黑。如果辅助小黑的话,无敌最好用来秒杀英雄。因为有小Y的辅助,小黑应该可以顺利发完15,拆塔不是问题。在小黑发15的时候,你要稍微靠前站,以吸引火力,还有及时变英雄。注意SM的净化有时也会有用。(如果对方是am+能打断魔法的英雄,那有可能两个人都过来,所以刚开始在中间商店买一个飓风可能会保险一点。)只要小黑成功的发出了15,那买到牛就不是问题了。接下来就是澄海的套路了,自己买老鹿(推荐,因为对方第一个英雄应该会买GA),买传送。配合小黑围杀英雄。这种打法有个问题,自己赚钱慢,因为有小黑。推荐有奉献意识的人走~~~

2、如果小Y走下线,开局是一样的。不过+点有变化。有毒蛇守卫就加,2级+一点妖术,治疗不能+守卫的时候+。还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了~~~在升级过程中要注意,因为一个人走一线,跟英雄的周旋就非常重要了。小Y害怕的英雄有几种,MK,恶魔以及带召唤物的(有人觉得光侠、血法也算,个人不这么认为,血法的确比较难缠)。不过因为小Y有10/15。所以任何英雄都有所顾及,不敢太近身。小y10/15使用的时候最好先变英雄然后立刻用SM净化他接着在他后面放无敌。(ps:一般我与对方英雄站位有一定距离,我觉得应该先变再净化。因为刚变完,对方一定立刻跑,此时开无敌是打不到的。如果先净化,再变,等我跑到他身边他又可以跑开了。所以变完后在净化,对方英雄已经开始执行往后跑的命令,突然被净化,来不及反应用魔法,此时我立刻开无敌,因为小y本身也在前3秒无敌,就算对方现在开始反应也没用了,3秒杀了他~~~呵呵)如果遇到MK,多插蛇杀他,注意自己站位要把他往守卫附近引,让他守尸也得被毒蛇守卫打。身上要多带重生,拖延足够多的时间让毒蛇杀MK。不过小Y一旦和英雄周旋赚钱会比较慢,如果22情况下小黑又被WD缠住的话,小Y就要考虑走上线,避开英雄。如果33就让BM下来吧~~~他对付MK有一手。如果遇到守望天神部队,就边打边退,边插蛇。WD闪过来就用妖术变。主要杀天神。这样虽然赚不黑到钱,但相信小黑一定在中间赚的很爽了!!!关于15洞的问题,小y打十分有技巧。如果33,己方有BM,那小Y只要在下线压制住就行了,不让光明英雄进洞。因为BM会进洞去拿书的。如果22,那小Y就要斟酌了。在小Y打得很顺,压制住了光明英雄,已经开始拆塔,而小黑却被骚扰的很严重的情况下,就不能去抢书。因为小Y的15—20级是赚钱最快的时候。如果进洞,就意味着,赚钱速度慢了下来,而且书在小y手上也仅仅是拿来赚钱和围英雄。但小黑被严重骚扰,难以抢到牛,就靠小y在下线拆塔赚钱买牛。(当然,如果对方ga或者血法赚钱很快,也可以抢书,然后去围,不过现在的人看到你有书,都带回城~~~)还有一种情况就是小黑很顺,而小y被压制,那么你就有必要抢书了。但在被压制的情况下是难以抢先进15洞,因此最好在对方进15洞之后,尾随他进入,(时间掌握好,最好在他打掉所有怪之后再进去。因为一级的妖术时间比较短,如果剩下门里的怪没打可能还没打死怪对方英雄就变回来了。)当然,在小黑与你都(没)被压制的话,就更要抢15洞了。总之,相信有了一个好的开局后面都会比较顺利。

《澄海3C》2v2 GA攻略

http://war3uuu9com/war3rpg/200906/53973shtml

澄海3C549怎么打?(攻略)

澄海3C炼金术士是力量型,但感觉还是挺脆。

你一定是玩DOTA的吧?澄海3C和dota是不一样的,dota里面只控制一个英雄,而且英雄的等级升的慢,魔法回复也慢,主要靠合成装备和省点来撑血,赚钱靠补兵,配合,走位很重要。

澄海3c不同,它前期赚钱很快,英雄等级也升的快,关键是你可以用7000元再去购买一个英雄,而且可以不停的买,只要英雄选台的24个英雄没有买完,你就能不断的买,这样你在40分钟时候可能会控制4-6个英雄,PK主要是大招和眩晕控制配合起来用,再辅助以道具(禁魔权杖,飓风权杖,传送权杖,净化卷轴)

装备基本是这样,前期先买几个重生十字章(这个是最重要,你全程都要注意把空余的地方补上重生十字章)。

用点金术来点对方体积较大的怪,第2个技能导弹是范围眩晕,可赚钱,主升这个,次生第一个医疗气雾。给己方单位加血。这个英雄赚钱快,因为有点金术,点金顺序是 兽人大兵,天鬼,冰龙,再往后随便挑个大个子兵点,可多,憎恶之类大的和天上飞的钱多。配合导弹清兵,赚钱是第一位,不要和对方多纠缠,除非你们盟友抓人时,你可以上去帮忙。记得要买个萨满,400元。它可以插回蓝棒子,多插几个,因为回蓝是可以叠加的。炼金术士很费蓝。

如果你专注赚钱那么 7分钟应该可以出英雄,买光明力量的圣骑士,这个英雄有无敌技能,和杀伤力大的30和15级技能。

出了2英雄后你就要买道具,禁魔权杖1000,飓风权杖500,回蓝棒子200,(这个时候你的萨满很有可能已经牺牲了,不要再买它,因为它太脆)这2个先买,pk时禁对方释放魔法,或用来打断对方正在释放的持续性技能。等够10000时,去买传送权杖。可以无限次使用,但有冷却时间,和dota的传送卷有点像。

再往后,你可以出第3,4,5个英雄,有钱就再买几个传送,给每个英雄买个神秘腰带,减少33%的魔法伤害,你会发现你的英雄变得耐打了,其他道具就不需要了,没用。

加点到后期炼金术士全部加满,第3个技能是减少对方防御。在你用圣骑士放30大招闪电咆哮时,把它丢向中了闪电咆哮(此招是物理攻击)的敌方英雄,他们就很快倒地!

总结

装备: 重生十字章,禁魔权杖,飓风权杖,传送权杖,神秘腰带,净化卷轴(可选),回蓝棒(后期不需要,英雄自身回蓝就够)

加点: 炼金术士的10级和30级技能能加时就加,前期第2个技能主加,第1个次加,第3个等你其他都加满了再加!

其实还有更多更多,在pk时还有很多要注意的地方,字数太多太多,你可以参考U9的一些帖子。

澄海3C》攻略理论研究

貌似目前澄海处于一个瓶颈的状态,战术研究得差不多了,有新的战术也不一定会对外透露,更多人只是在期待修正bug。看了这么久论坛上的骂战,没有多少有实际意义的东西,无聊来写两笔,也算对澄海的支持了

说点理论上的东西吧。我玩得不算好,但是比较喜欢理论研究。写得比较乱,想到哪儿说哪儿,凑合看吧

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11的黑侠:

步兵,弓箭,火枪,女猎,步兵,迫击炮2,弓箭,角鹰兽2,骑士3,火枪,德鲁伊3,步兵,女猎,(短空档),弓箭,奇美拉,步兵,(长空档),迫击炮2,女猎,弓箭,角鹰,步兵,皇家卫兵

500,550,600,800,迫击炮420,角鹰兽1500,骑士1200,德鲁伊忘了,但有200魔可吸,奇美拉2000

中路的出兵顺序,对于想提高黑侠打钱速度的人来说,好好研究一下吧,天上飞的和块大的最值钱,利用第一个短空档去干扰AM(比如打掉他的水),高手的话貌似第二个长空档已经可以回去买牛了

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黑侠的teamwork:

以前对黑侠的帖子以及录像似乎都停留在单打的基础上,并没有讲关于teamwork之类的。其实黑侠完全可以利用自己的射程上的优势给队友协助,举2个上周末的例子,都是有关于骷髅的:

1:随机,对方BM和我方英雄在骷髅洞里打了起来,BM率先抢到了骷髅并试图围杀我方英雄,我黑侠在泉水周围远程协助,BM放出的骷髅全变成了我的,最后BM不甘心的起了风暴,但还是被我的箭射死了

2:自由,光明方拿到了骷髅企图围杀我方英雄,依旧是我用黑侠远程射箭,最后成功解救还配合牛头杀掉对方一个英雄

还有更多例子,比如随机状态下在中路为队友补魔(不着急抢英雄),或者你可以学我在很无聊的时候在家里把野狼打了

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11的AM:

想和黑侠拼赚钱速度并不实际,但并不是每个人都是顶级高手都会在15前打够7000,每个黑侠都会有迫不得已靠近光明小怪的时候,如何利用这个机会围杀,旋风权杖、净化,水人的应用,都需要自己去练习,当然如果黑侠菜到在你打到骷髅后还没赚够,那就更容易些了

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33的:

单位时间内总出怪数不变,所以你打到了,队友必然就比你少打,所以每个人要明确目的,牵制对方的,次要打钱的,主要打钱的,都要明白自己的目标,例如中路照顾黑侠的47放个15技抢鸟,这就属于本末倒置;同理AM飞来,并不是希望看到你一片导弹打掉所有的小怪,或许你可以尝试给他+血。

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压制黑侠:

如果地图上有骷髅洞,2+1足以让黑侠头疼,只能猥琐的在箭塔周围活着,同时配合上好的阵型,中路压前,上下两路放水,小怪位置大概为:

(上路) 光明|黑暗

光明基地 (中路) 光明|黑暗 黑暗基地

(下路) 光明|黑暗

如果能实现这种阵型,黑侠几乎只有中路的兵可打,不过貌似比较难实现,如果WD把天神放在下路靠近家的位置,用无敌小兵堵住路放黑暗的过来倒是有一定可能,但上路如果想实现这种阵型,就需要完全放上路的英雄打钱到光明基地这边,这样小兵才有可能压过来,这时候AM就需要和箭塔抢钱了;另外之前的心得有人说过,这时候的重点可以放在20洞和30洞里面的怪,如果AM飞去那里打钱似乎又有可能造出这样的阵型了

这样的话,2+1中的1打钱就比较难了,但重点在于AM和WD,如果顺利的话,AM也可以很快的买走本方的猪和羊,WD则是去偷,所以另一个大可等第二轮去买,之前只需要让钱给AM和WD以及战术牵制就可以了

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压制黑侠2:

第一篇帖子里说过的那个阵形光明2+1并不容易实现,但前两天打过一局33,光明首发AM小树点金,黑暗首发牛小歪黑侠,光明方点金和小树一起压中路,而牛和小歪又压得比较靠前,使得黑侠只有中路的钱可打最终光明AM先买英雄

不过这种首发阵容的话,谁先买英雄看起来也并不太重要了,AM第一个买了一个74,黑侠必然在第二个买个47,反而倒是第二轮买英雄的点金和小歪很重要,能不能抢到BM是个关键了,毕竟51的冰封球在后期效果是远不如风暴以及高敏BM的

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BM:

双刃剑,前期是比较孤单的,后期才会配合队友杀人,首发的压力在于初期实力除了风暴配合性并不大,如果风暴配合队友那就意味着赚钱少,不配合又意味着黑暗将承受3v2的压力。当然还有别的,比如分身围杀收尸

首发我习惯的做法是10级配合队友中路杀人,风暴转死(最好同时还能拆掉建筑,但是不要打鸟,不然就出现了上面说的抢钱的情况),分身配合队友围杀,如果对方中路首发小鹿的话可能就意义不大了,但如果黑侠能第一时间抽光魔不给鹿宁静翻盘的机会还是有一定可能杀掉的

拆机枪已经不太现实了,也没有必要,现在更注重的是偷英雄。BM前期的风暴就是拆建筑,不要浪费在别的地方,抢宝是不需要风暴的除了40去野狼。BM的优势就在于拆建筑快速有效,几乎没什么人能阻止。

单英雄的话,如果能拿到骷髅就别着急买球,对付空中单位骷髅远比你有效的多,但是骷髅也是很脆弱,需要控制的,不要扔下了就不管了。顺利的话在30级分身必杀+满的情况下敏能达到200左右,应该很轻松的就能拿到速度锤,之后骷髅、分身两路赚钱,真身伺机而动

不要和我讨论对方会不会干看着你打钱不管你的问题,我说了只是写理论,具体情况概不负责

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召唤流:

10水人+22树人+2x小火魔从中路强压,头疼吗?如果还有WD的天神作祟,DL的Inferno,这样庞大的军团足以让每个人烦上一阵子,或许熊猫可以打开局面,但是这种塞满中路的做法也足以让人头疼的了

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速拆流:

我很喜欢的流派,适合我这种阴险的人,虽然我也没怎么用过。不过顺便说句,地图作者既然设计出来了,你b4也好,骂也好,你都不能改变速拆流存在的事实;就好像菜鸟抢命运,升级基地,你同样没办法阻止。如果你被速拆了,只能怪自己不小心防守。

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速拆流的英雄流程:

速拆流就是要隐藏自己的意图,并且过程中不与对方发生冲突,一句话,很猥琐的活着,很猥琐的拆掉对方。在此仅作为提供思路,认为很无聊的请跳过这一段。

光明:大法,小树,小歪,血法,51

其实可以跳过小树和小歪这2个英雄,只不过纯属个人喜好。大法上来就要以拆建筑为主目的,注意拆建筑只拆一边的,非上即下,不要很贪心的两路都拆,要的是为速拆基地打开一条通路;15就去拿骷髅,很顺利的买下小树和小歪,在黑暗拿到传送后就要特别小心,只靠召唤树人和水人赚钱,自己藏得靠后点,随时按下x等对方出现就变然后立刻闪人,合理的利用魔法结界以及无敌+宁静+召唤生物拆建筑(如果怕对方偷袭的话,这两个15技能可以留着救命);当第二轮猪和羊诞生的时候不要着急,先买了羊而不要选,等到买了猪以后同时选血法和51,迅速升到15级,之后去你早已经打开的通路,吹风+无敌+宁静+10本骷髅+结界+火雨+火焰风暴

黑暗:BM,点金(51),FS(火法/小歪)

黑暗的流程相对简单,BM第一个10级风暴中路防御(6个小塔),第二个上方高地,第三个下方高地,中间要拿到骷髅并迅速打到9000钱,之后去光明偷一个英雄,这时候有个分支,如果大法选了牛,自然就是偷点金;如果是选了点金,那就先偷个51,还是要隐藏意图,可以选了51但是不让他出门(如果怕对方放全知那索性就不要选),之后再回家买个,如果偷到点金自然就买51,如果已经偷到51,那就选个火法/FS(15级地震减速伤害也不低)/小歪(还是配合骷髅挡路),最后拆的时候风暴去顶着挡路(如果没有火法吹风)。有点金的话会好办很多,因为大法如果搭配牛头这种近距离晕眩的英雄,基本上就过不来了。不过不知道那时候牛会不会已经30了呢?

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光明速拆流的延伸:

当初想到光明的这套速拆阵容,也是因为头疼光明拿不到牛而本人又不太会用点金的情况下研究出来的一套方案。现在提供当初研究的另一种英雄组合,但不知道可行性高不高。

光明:AM,鹿,Y,偷47,偷(买)74,BM/火魔

这套阵容是完全舍弃初期会晕眩的英雄(后期小歪变+缠绕,47的冰),所以在初期黑侠拿到传送权杖后会非常危险,这里有一个关键,如果黑侠很顺利的放了15技,就算没有成功诱杀光明方,拿到的钱也足够在他买完传送后很快回去买英雄;如果能成功地阻止他的15技,黑侠将会比较面临选择是先传送还是先买英雄。虽然让出了点金,但是也并不代表黑暗打钱速度可以成倍增加,理论上讲还是要碰到这个问题的。

(插一个关于防范黑侠15技的技巧:初期买个眼睛放在中路最前的小塔附近,黑侠如果要放技能必然往前跑,这样你可以尽早地观察到这个信息)

继续说,如果先买传送,你只需要像速拆流一样用召唤生物往前塞,自己在后面小心行事;如果先买英雄,那还是不要继续这个战术而转为速拆吧。

偷英雄:这一步至关重要,如果你能做到多放一些眼睛,完全观察到黑侠的空档,将会对你有更多的帮助。选择一个正确的时机出击(例如:黑侠放15,或者正在做其他能完全吸引他注意力的事件,必要的话,牺牲小歪或者小鹿去吸引火力)

3种方案:

1:所有英雄一起上,可以在碰巧黑侠扔15的情况下。召唤生物和小鹿先行,AM和小歪靠后站(保证不会传送走小鹿),往前顶,吸引火力到紫塔供给范围内,小树跟上起15,召唤生物前进到商店附近,AM传送,小歪起无敌。

2:小鹿去送死吸引黑侠。积攒足够多的召唤生物,往前硬冲(需要微操作其中几个绕开紫塔的攻击避免被减速),到商店位置传送,小歪起无敌

3:小歪去送死吸引黑侠。积攒足够多的召唤生物,往前硬冲(需要微操作其中几个绕开紫塔的攻击避免被减速),小鹿在兵营附近起宁静,AM传送到最前端

这种打法比较危险,对方牛和点金,光明方如果顺利的话,双7双+配BM其实黑暗也同样可以,只不过首发换成黑侠而已。

ps:仅提供思路,并未实际操作过,希望有兴趣的玩家可以去试验。可以说是种很刺激的打法,相对其一成不变的英雄组合来讲。

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接受并创新各种战术:

一句话,存在即合理。学会接受并想办法破解,我想作者也并不希望澄海陷入现在这样的瓶颈,只是靠英雄的拼杀,个人的微操,以及机器的好坏。接受或尝试创新,也许会玩得更有意思一些

前一阵打过的一盘,我BM,队友迫于压力出不去一直在家防守,最后当我打掉对方家中所有建筑,虐到血池的时候,对方以这种战术很无聊为理由要求AG,理由简直可笑。说队友在家防守光靠我的BM打,那为什么不来压制我,让我轻轻松松的打宝打怪赚钱?就好比被偷了基地还说对方无耻,那为什么不专心一些呢?被偷了只该怪自己不小心,既然对方有51,为什么不知道时刻关注自己的基地呢?

升级基地我原来也一样b4,但是这确实是一种打法,牺牲经济来升级基地,放弃买英雄,出门就被踩,这应该很成正比吧?发展到后期,局面僵持,英雄买光,你的钱用来做什么?吃书买装备,这当然是一种做法,升级基地又何尝不是呢?当你2w血的英雄面对对方不足1w血的英雄,你是否觉得平衡呢?

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关于大局观:

这个概念比较模糊。其实昨天写的可能大部分人都知道,除了压制黑侠的那个阵形的部分和大局观有点关联。所谓的大局观,说个简单的例子:51想去拆对方基地,在队友火力不够猛的情况下,就需要有人去送死,吸引对方主力部队,当对方守尸守得不亦乐乎的时候,51已经悄悄的暴掉了对方的基地(不要和我谈猥琐,拆掉基地就是胜利)

大局观并不是随随便便就能培养出来的,原先打对战(星际,魔兽)的可能会有所体会,有些局部在有的时候就需要舍弃,不要出现只有一个十字架在地上还要发个信息导致队友蜂拥而至,很有可能同时对方已经在拆你的建筑或基地了(反之推理也一样,用自己的一两个英雄去送死吸引对方,或者自己的全部主力,为队友争取时间);再或者,不分青红皂白的就去打野狼,英雄洞,最要命的是呼唤队友一起去,老家没人看,等等,这种例子遍地都是。前两天看x真的录像,他徒弟就是冲进野狼,结果被团灭了。

总结一下说,什么信息值得关注,什么事值得去做,什么事应该什么时候去做,这也是一个好的player需要培养的

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微操作及多线操作:

APM高不一定是高手,但是高手APM一定不低。澄海的操作量远小于星际之类的游戏,但并不意味着不需要操作。实际上澄海里面需要多线操作的地方并不多,更多的时候需要微操作。早期AM水火两路算是最简单的微操+双线的例子:水人留下,大法飞走,火流星,魔法守卫,水人shift顺序攻击单位,调回正在遭受攻击的水人,出现空中单位时及时更改攻击顺序

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减少发呆时间:

还是上面大法师的例子,大部分人可能做到放完火流星,+了魔法守卫,就无聊的看着火流星,或者狂点alt,实际上这都是没有意义的(在水人那边还是有用的)。初期合理编队,在水人和大法之间能够迅速切换而不是靠点小地图来完成,短暂的空闲也不要浪费,观察一下对方在干什么,有没有机会围杀,考虑你下一步的行动等等,你应该有很多事要做而不是在这里观察大法师的火流星上究竟有没有外星生物。

同样,被守尸的时候很多人也喜欢死盯着自己复活的位置,除非你被团灭,不然不要浪费时间,从被打死到再复活有大约5秒的时间,你可以用你存活下来的英雄去抢十字架,去买装备买英雄,拆建筑等等,时间到了再切换回去,有机会跑就跑,没有的话也并没耽误你的时间。

要让自己忙起来,表面上看起来,星际刚开局的时候选手们鼠标毫无意义的乱点是浪费操作,实际上是在强迫自己忙起来,不会等真正打起来还没进入状态,可以算是一种热身吧

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抢占先机:

前两天看队里朋友打的11,黑侠顺利的买了牛、74,起了传送,却并没有主动找对方麻烦,反而耽误了自己买英雄的时间。起传送的作用是为了偷袭,配合黑侠射杀产生的骷髅突然出现在大法身边给对方以打击;同理大法也一样,传送过来后小歪的变身抢占先机+点金晕眩之类的。

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诱引:从小的方面来说,跑单个英雄过去,当对方放了关键技能(小歪的X,牛头的T等等)后传送过去杀之;从大的方面来说,一次佯攻,诱引对方的关键技能(多为15级,小歪的无敌,小树的宁静,双7的等等),之后调整组织反攻。

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反击:

高手对拼,重要的不在于如何秒杀对方,而在于被秒杀后的反击,这一细节在x真的录像中也可以看到。当他被秒杀后,是如何有效地组织反击并最终团灭对手,这应该是每个苦于无法再提高的准高手们需要学习和练习的。

其实这一点本来想改天再写详细些,但是最近实在是没时间看录像,所以只能请大家自己去下载学习了。

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站位:

点金、47之类的靠后站,牛,74之类的往前冲,这都是很简单的常识。而真正需要注意的是,当你传送过来的时候你的英雄往往是堆成一团的,一个沉默就足以覆盖你所有的英雄,下来后如何取得先机,如何在保持沉默或晕眩对方的同时迅速有效的展开自己的阵形,让对方所有英雄都逃不出你的控制范围,这才是需要练习的地方。

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沉默的应用:

你永远不要指望单靠沉默就能打跑对方,沉默只是个辅助工具,抢占先机、封点,补漏才是最重要的,尤其是对那些具有翻盘能力的英雄,有时候在他们复活起身后你可能并不能第一时间再晕掉或者打死他(比如牛的重生),这时候才是沉默发挥作用的时候。另一个作用补漏不用多说,在你晕眩范围之外的英雄也不要给他出手机会。

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英雄的选择搭配及技能的使用时机:

无论怎么打,思路都要保持清晰,知道自己需要什么英雄,不要一味的效仿录像中的英雄组合,那可能并不是你需要的。

技能使用的时机也需要斟酌,大法的魔法结界拆建筑固然有效,但是当你放完了以后,确实赚了几个建筑,如果这时候对方来找你麻烦,你还有什么高杀伤力的技能来和对方对抗呢?高手间打11时从来不会着急差那么几个建筑赚钱,更多的是用于杀人或者诱引,黑侠的第一个15技就是最好的例子,给牛配上沉默,如果AM不够小心基本上就会被歼,同时黑侠还赚足了钱,连拆建筑外带杀人

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技能的组合及使用:

组合:从前期的网捕(缠绕)+小歪变+沉默(妖术复原后),到后期的缠绕+恶魔缠身,都是很有效的组合;当你的各种大技还在CD的时候,一个缠绕+光侠的大范围沉默也足可以让对方无功而返。

使用:举个例子,3+ vs 双7,BM还没有发展起来,小歪变了以后把各种技能一股脑的扔出去(AM 30,点金 30,小树30,BM15,小歪15),确实能耗掉对方2~3个十字架,可是后面呢?双7起身后,牛头重生后,还有什么高杀伤的技能能压制住?也许这个例子并不太恰当,暂时没有想到更好的例子。

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各英雄的留点&初期升级+点

74:7~10级+血--7级无敌--10级光环

AM:7级火雨+10级水+10级光环,最后升满火(我记得是5级火CD时间刚好==魔法释放时间,但是伤害比较小)

山丘:3~4级锤子+1级c+10级被动技能,最后7~10级锤子

火法:10级火+10级双吸,炸弹没什么用,除非你喜欢买一大堆雇佣兵放上炸弹然后去炸对方的机枪

KOG:7~10级缠绕+满级小树,我现在很少升级光环,感觉没用

老虎:全+满吧,光环随便,有恶魔必然就要+了

恶魔:自燃不+,合体不+,吸魔其实+不+也都无所谓,1v1的话作为第6~7个,基本上也轮不到他出手放技能,光打就可以了

WD:7~10级刀扇+10级闪耀+1/10级毒,毒我只用它来减速,所以1级和10级对我来说没区别

光明游侠:7~10级沉默,其他满,有的合体就合体吧,没有就别+了

点金:酸性炸弹我是操作不过来,卡的都找不到人了根本没空扔

BM:7级疾风,其他+满,不+合体

FS:+满

牛:+满,不过有人喜欢并不升级那么高的晕眩

小歪:+满

47:+满

51:1级R,拆基地之前+满冰甲,平时不用,更不要打开自动释放,看过无数次51被打死后起身不慌不忙地+冰甲然后才跑,自然就是继续死了

恐惧:1级昏睡,吸血光环看情况+

黑暗游侠:7级网,7~10级吸魔,合体不用说了吧

火焰巨魔:1级B(第一个技能,忘了叫什么了),10级火人,被动技能不+,B只是中断用的,没有人到后期在英雄海的时候还雇的上放这个,有时间还不如用沉默权杖放个范围沉默,至于被动技能,貌似对英雄无效

以上+点方式以1v1为基准,并不是所有情况都适用。

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两个小的细节:

控制复活:对战中很重要的环节,很多人喜欢抢到中间商店的复活以后随手扔在地上,当你占有绝对优势的时候这样做也到无妨,实际上我每次看到地上的物品如果我捡不起来的我就一律A掉。

点金的水坑以及炎魔的绞杀:相信很多人都碰到过,遭遇过这两个技能后自己的英雄被滞留在了高地上或者高地边缘等特殊位置,没有传送的话其实也很简单,去回家买个1000块的回城,跑到他边上把他带回来就是了。另外水坑也是可以对空的,看见满天的鸟的时候记得放一个。

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高手的风度:

你会在开局和结束的时候打GG/GL吗?也许你认为这一点微不足道,但在大型赛事中,所有的选手都会注意这个细节,甚至已经成为了习惯。开局时打GL结束时打GG,足以体现一个高手的风度以及对对手努力的肯定。

高手一般都很谦虚,而那些动辄就口出狂言之辈,也许你技术很高,但是你绝对不会得到别人的敬佩。前些天有位入群的自称狂队的朋友,只是因为群里朋友和他开玩笑说两句笑话就口出狂言的要切死那两位仁兄,我不知道这是南方和北方的文化差异所造成或是什么,不过这也许就是狂队的一贯作风吧?做人内敛一些的话,也许会得到更多人的敬佩。

ps:感觉已经超出了技术贴的范畴

 
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