无尽的战斗攻略 登录个阵选咩国唔重要
不过系国家就买机平d(有压制)

自由战士就买武器便d(全武器8折)
每个国人数限左50人重视能力一开始选平均型会好d
到四围(下面有讲系咩)满哂就转EN重视型
到EN满哂(上限2万5)就转HP重视型性格就随你喜欢(唔同性格会加/减唔同ge能力)武器就拣把攻击
命中劲ge先(档案资料度ge武表有得睇)
不过有d人就会拣NT增幅系统(经验double)或青铜剑(金钱double) 四围:四围就是指的是攻击力
防御力
命中度
敏捷度四项能力
当全部四围升到C(20/100)时
要去强化度按custom
先可以继续升上去
但要custom就要有D熟练度以上
即杀左210个人(熟练度210以上
下面有教)
同埋要有10万之后就可以继续升四围
但升到全四围B定A(40/100)又要做多一次
之后大约做2-4次就可以升到80/100(之后个20点要用ebs钱在强化度买or用港币同小兵买
买野ge方法系购买物品个度有详细教学) 四围能力: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS →ACE → NT → 超NT → OT→ 无野显示(能力78以上) 熟练度: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS →ACE → NT 熟练度F升到E需要杀100个人
而E升到D也同样需要再杀100个人
当熟练度到D再杀10个人就可以CUSTOM和换成长方向战斗时有升降熟练度ge事件(随机出现)例如一击入魂
熟练度上升是+30击坠数,但相对的,假如被打晕,熟练度就会下降而减10击坠数 当你的钱越来越多时
你可以去强化度+EN或HP(可以卖番但无钱收
HP少于万3卖唔到)
因为武器越高级
用的EN就越多
而HP高的坏处是被别人杀了后
要恢复很长时间(当然可以去工厂补) 普通性格:强气,弱气,普通, ,冷酷,冷静 隐藏性格:觉醒,newtype,强化人 关于性格和攻击方式的详解 性格: 热血:攻击X12;防御-2 懦弱:攻击X12;命中-5 :攻击X09;敏捷+3 冷静:命中+5 冷酷:攻击X13;命中+10;防御-4 觉醒:攻击X15;防御X15;敏捷X4;命中X15 强化人:攻击X2;防御X2;敏捷X08;命中X08 New Type:攻击X2;防御X08;敏捷X2;命中X15 1性格以你的攻击方式不同可以改变
隐藏性格用通常攻击一段时间后可以转变 2觉醒转变后战斗使用通常攻击唔会转,如果用其他攻击方式会变成你攻击ge玩家ge性格(机率16%) 3newtype可能有使用时间或使用回数限制(不确定)
普通攻击不能保持这一性格 4强化人这一隐藏性格出现率极低 战斗:指和别的国家的人进行普通的战斗。而战斗时能随机升或降熟练度、HP和EN。还可能被别人偷钱、捡到金子或掉钱。 战斗技能: 新手作战指令 1lv 普通攻击 无变数 5lv 突击 攻击力x13 防御x08 18lv 防御 攻击x08 防御x2 25lv 防守反击 攻击x07 敏捷x2 30lv 狙击 防御x08 命中+20 40lv舍身 攻击x2 防御÷5 50lv 见切 攻击x09 敏捷x3 命中+10 70lv 全弹放出 命中-35 攻击回数x2 EN消费x2 初级作战指令 120lv 乱射 攻击x2 防御x2 200lv 心眼 攻击x12 敏捷x4 命中+15 300lv 齐射三连 命中-65 攻击回数x3 EN消费x3 500lv 一点集中 攻击力x25 敏捷x15 命中+10 中级作战指令 750lv 封神 攻击力x27敏捷X27 850lv 遁甲 防x4 敏x4 900lv奇迹 攻击力x3敏捷X3 高级作战指令 1000lv 奥义 攻击力x31 1200lv 国士无双 攻击力x32 1500lv 二次完空间 无变数(程式问题) 1700lv 超爆 无变数(程式问题) 2000lv 小宇宙爆破 无变数(程式问题) 亡命: 想离开这个国家才要用
亡命时战斗的对象是官位比自己高的本国人民 内乱:少将及以上官位的人民才可以进行内乱
但只有一次机会
失败了官位就会降为佣兵,成功了自己成当皇帝
而原来的皇帝就会被踢到自由战士去
部队里的队员内乱的方向只能是部队的队长 强化: 1机体强化:提升HP和EN或卖出HP和EN 2转生:等级200可以转生
转生以后属性为原来的90%,等级变成1级,其他不变(用黎升血
en) 3改变密码:可将旧密码换成另一个密码,10万元一次,而且只能改变密码,机体名字没办法改变 4CUSTOM:成长类型变更和颜色变更(可改变机体名字的颜色) 装备:购买武器和卖出武器,另外武器等级到达20级就可以来装备里提升武器的世代(自由战士买武器8折) 辅助:辅助装备在购买之后会自动装备,没有等级限制但有耐久力,当人打你or你打人,你身上穿的辅助装备的耐久力会慢慢减少,当耐久力到0后就会被打坏而消失不见可以在爆前卖番出去(原价1成) 工厂:让人修理HP或EN的地方,不过当国战发生时,修理的费用要2倍 拍卖:可以将手上的武器去黑市里以高额价钱卖出或到黑市里寻找想要的武器而来买进定价上限:(武器市价X2)+(武器lvX5000) 合成:合武器
有钢弹尼姆合金就得(在战斗随机获得or用1500万ebs钱买or同小兵买) 特殊:1银行:可以将手上的钱存入银行或将钱从银行提领出来2战略:皇帝专用的功能,可对别的国家发动国战3要塞强化:可使用国费修理本国的要塞或增+本国要塞的HP,并可使用国费增加本国的威力、防御、命中4部队解散:皇帝专用的功能,当本国的国民有创立部队时而想要重设部队,可以使用部队解散将所有的部队都解散5继承:皇帝专用的功能,可以将皇位传给自已最信任的人,而自已本身的官位就会降为佣兵
推荐一些好玩或经典的单机PC游戏
准备工作:
在游戏安装目录下找到freedomini文件,在里面添加如下命令:
EnableConsole1
(修改前注意做好备份工作)
游戏秘籍
然后进入游戏,按~键呼出控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍作用
giveall得到所有武器god1无敌infammo无限弹药invisible1隐形IOIAMMO无限弹药IOISHOTGUN得到霰弹枪IOISNIPER得到狙击枪IOIBLIND敌人看不到你RessurectIOIGODIOICHARISMA感召力满值IOIRIFLE得到步枪IOIROCKET得到火箭发射器IOIHGUN得到重机枪IOIFLYMO飞行IOIFASTMO快速模式IOISLOWMO缓慢模式
2、进入新场景
以任何难度完成游戏一次,即可进入"LibertyIsland"。
3、利用下水道
利用下水道可以通达关卡的多个位置,并且可以回到以前的关卡。
4、战斗提示
如果战斗很艰苦,要注意利用你身边的随行军,他们会很好的掩护你。
5、自由战士的秘密
当你的枪子弹是0下就是负数-341241231241(乱打的)时子弹比用秘籍快多了不用上子弹
方法是把基地原先没放的武器放在基地再不断地重新开始游戏重到你放的武器到负数就行了,如果想永远的用到它先拿一早就有的武器出去再回来,保存后不要再玩放负子弹枪的存档了玩新的,让它们出来就先退出再开始就有啦
求手机游戏-罗德岛战记攻略
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了
NO5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品
4 <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PCIGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5 <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6 <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7 <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
骑马与砍杀战团光明与黑暗真实之镜怎么得
罗德岛战记:邪神降临 剧情全攻略
十多年前,暗黑之岛玛姆(マーモ)的皇帝比路度率领着由妖魔所组成的玛姆军向罗德岛(ロードス)进行侵略。当玛姆军攻陷了卡朗王国后,神圣王国华尼斯的国王便立即与其他剩余的国家结盟,并组成一支联合军与他对抗。最后这场战争在两国君主的生死对决后结束,在这场战争中死伤的人数多不胜数,经此一役后两岛亦大伤元气,而两岛人民也得以暂享和平。
十年后的今天,玛姆岛由黑衫将军—亚修拉姆、黑魔导士—巴古拉度、暗黑僧侣—佐迪鲁和达古妖精族长—路西保共同统治。正当各国国民过着和平生活之时,野心勃勃的巴古拉度却与灰色魔女—卡娜利用魔法令邪神卡迪斯(カーディス)复活于世上,罗德岛亦因此而带来新的灾难。
大贤者奥度察觉到黑魔导士—巴古拉度已将邪神卡迪斯复活于世上,于是便向灰色魔女—卡娜借取生命之杖和魂之水晶球,利用它将地上最强之战士复活。奥度希望战士能将邪神消灭,令罗德岛再次回复和平。
玛姆墓地地底(マーモ墓地の地下)
大贤者奥度(ウォート)利用生命之杖和魂之水晶球将曾经是‘地上最强战士’的主角从死亡之中复活过来。当主角苏醒后奥度便将魔法之剑交给他,跟着主角就可从玛姆墓地地底中的复活之房间(复活の间)、脱之房间(脱の间)和解之房间(解の间)里学懂如何运用道具和各种战斗。当主角准备离开之时,奥度便会再次出现,并将主角今次复活的主要使命告知,而主角的最终使命就是要把快将复活的邪神再次击倒。于是讨伐邪神卡迪斯的艰苦旅程亦由此而展开。
CHCEK POINT
1在复活之房间中能取得CAP(キャップ)和HEEL WATER(ヒールウォーター(小))。
2在脱之房间中能取得BREAST PLATE(ブレストプレート)、宝箱锁匙(ロックピッ)和LUCKY PORTION(ラッキーボーション)。
3在解之房间中能取得HEEL WATER(ヒールウォーター(大))、解封之卷物(解封の卷物)和BACKRU(バックラー)。
4在洞窟中能取得BOOTS(ブーツ)。
玛姆墓地(マーモの墓地)
主角走出玛姆墓窟后首要的任务,是将哥保尼砦BOSS打败,但因高保尼砦的城门锁上的关系,主角唯有绕道从王家之墓(王家の墓)进入。在墓地里会有许多怪物攻击主角,主角几经辛苦下才能到达王家之墓,可是进入洞窟的门却被封印了,于是主角便四处找寻解封之卷物。在墓地西面尽头大屋中,主角发现一名哥保尼人夏嘉魔利(ハカモリ),从他手中取得解封之卷物,跟着主角便向王家之墓出发。
CHCEK POINT
1在墓地中能取得宝箱锁匙(ロックピッ)X 6、解封之卷物(解封の卷物)、POWER STYLE(クレイモア)和POWER RING(バワーリング)。
玛姆墓地地底之洞穴(マーモ墓地の地下 洞窟)
洞穴中已有大批魔物在此等候着,主角进入后便要进行连场撕杀。经过一轮击战,主角便从墓地地底之通道到达墓地地底中的狱房,主角进入后听见上方的房间传出求救的声音,于是便上前查探。在房内发现一名老人哥古苏(コークス),主角希望身为一名出色的铸剑师哥古苏能助他讨伐邪神卡迪斯,而哥古苏亦非常乐意帮助他,但主角必须将哥保尼砦占据哥古苏,才能利用砦中的铸炼房帮助他,于是主角便单枪匹马进入哥保尼砦。
CHCEK POINT
1 在洞窟中能取得(シミター)、宝箱锁匙(ロックピッ)、ACCURATE RING(アキュレイトリング)、SILVER CLOAK(シルバークローク)、空回复瓶(小)(空ビン(小))和RING OFF TOUGHNESS(リング オブ タフネス)。
哥保尼砦(ゴブリン砦)
主角进入哥保尼砦后立刻找寻BOSS决战,经过一轮战斗后,主角终于将BOSS消灭。而主角便成为了哥保尼砦的新城主,奥度亦在此时再次出现。奥度利用水晶球将能帮助主角讨伐邪神卡迪斯的战士显现给他看,这些战士包括有自由战士—班(パーン)、精灵魔术师—迪多莉度(ディードリット)、北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア),主角须要到各地找寻他们一同合力讨伐邪神卡迪斯。因前路凶险重重而且敌人亦比早前的强上数倍,所以现在还是先到铸炼房找哥古苏将武器强化后才起程。到了铸炼房,哥古苏便叫主角到洞穴将3个宝箱中的物品取到他处。主角在3个宝箱中取得魔法之铠(魔法の铠)、魔法之盾(魔法の盾)和魔法之兜(魔法の兜)后便把它交给哥古苏,利用古代单语将主角身上的武器强化。另外在铸炼房的中央放置了3个大箱,这些箱是供主角摆放一些不用随身带备的道具。当准备好后主角便再到奥度处查询战士的下落,而奥度将自由战士—班在达古妖精之部落(ダークエルフの集落)的消息告知,主角便起程向达古妖精之部落进发。
CHCEK POINT
1在哥保尼砦中能取得HELL TALISAMAN(ヘルタリスマン)、归还之魔法书(归还の魔法书)、KOLLOSSEM BELT(コロサスベルト)和WEAR KINFE(サーベル)。
2在洞穴中能取得魔法之铠(魔法の铠)、魔法之盾(魔法の盾)和魔法之兜(魔法の兜)。
3 在哥保尼砦中能取得的古代单语HPアップ+1、HPアップ+3、STRアップ+1、DEXアップ+1和ダメージUP+2。
玛姆东南之丘地(マーモ南东 丘地)
主角从哥保尼砦北面城门离开,而离开哥保尼砦城后便是荒凉的丘地。在这里会有5个妖魔巢穴,分别由哥保尼王(ゴプリンキング)、斯克灵顿丧尸(スクルトンキング)、泰坦丧尸(タイタンゾンビ)、基加迪丧尸(ギガンデスゾンビ)和独眼巨人(サイクロプス)注守。只要将妖魔巢穴的BOSS打败后便能取得一个魔神之徽章(魔神のメダル),而每一个魔神之徽章都是该族族王的证明,有了魔神之徽章便能统领该族之妖魔。起初除了哥保尼王的妖魔巢穴可以进入外,其他妖魔巢穴是暂时不能进入的。主角便到丘地的中心地带找寻哥保尼王之巢穴,进入巢穴后哥保尼王和哥保尼族的妖魔便群起攻向主角,经过一轮撕杀后终于将哥保尼王击败,而主角亦从哥保尼王手中取得族王的证物魔神之徽章。跟着主角便继续向达古妖精之部落进发。
CHCEK POINT
1在丘地中能取得的古代单语DEXアップ+2、HPアップ+2、STRアップ+3、MPアップ+2、INTアップ+2、パーリング+1、レビテーショんー和ゴブリンバスター。
2在哥保尼王巢穴中能取得魔神之徽章(魔神のメダル)
玛姆东北之湿地(マーモ北东 湿地)
主角离开丘地后便进入东北面的湿地,而湿地便是分别由利萨托玛(リザードマン)、加哥鲁(ガーゴイル)、埃鲁达骑士(エルダーナイト)、达古斯玛(ダークシャーマン)、弥沙荻姆(レッサーデーモン)注守。其中埃鲁达拉度的妖魔算是湿地中最活跃的一族,再加上他们懂得强力的魔法,要对付他们也不是一件易事。另外以主角现时的能力是无法进入湿地中的5个妖魔巢穴,这就只好继续向达古妖精之部落进发。而距离哥保尼砦越远道路上妖魔的能力便越强,主角几经艰苦下终于到达达古妖精之部落前。
CHCEK POINT
1在湿地中能取得的古代单语INTアップ+4、MPアップ+4、HPアップ+6、デュラビリティ+2和マジックパワー+2。
达古妖精之部落(ダークエルフの集落)
当主角走到达古妖精之部落时,埃鲁达古斯玛(エルターシャーマン)便立刻走上查问主角的来意,如言明真相的话主角一定会受到攻击的,那么只好说说大话,主角便对她说自己是一位修行武者只想在这村借宿一宵,埃鲁达古斯玛听后便和其部下离开。主角在村中调查班的下落时,发觉这里已被奥古杜恶魔(ウィンクドデーモン)所占据,并且把达古妖精部落的族长富嘉宝斯度(フィンガーポスト)囚禁着。主角有鉴于此便决定先帮达古妖精部落救回其族长富嘉宝斯度,主角得知族长就是被囚禁在碧勒缅杜(ピラミッド),于是马上前去拯救,可是碧勒缅杜的大门却被大石所封闭,主角只好四处找寻其他入口。在碧勒缅杜对面的大屋中遇上银发之达古斯玛(银发のダークシャーマン),主角导明来意后,银发之达古斯玛亦自我介绍,她名为彼露娜素(ピロラース)隶属黑衫将军—亚修拉姆(黑衣の将军アシュラム)棋下的妖精。彼露娜素得知主角要救族长富嘉宝斯度,于是便助他将门解开。主角进入碧勒缅杜后经过一轮苦战,终于从2F将富嘉宝斯度族长救出,并在她口中得知自由战士—班在暗之森林(暗の森)内,可是要进入暗之森林就必须将碧勒缅杜3F的妖魔打败,1F通往暗之森林的大门才会打开。主角便亳不犹豫地走到3F与妖魔对决,经过连场激战主角终于将妖魔全数打败。跟着便到1F进入暗之森林。
CHCEK POINT
1在妖精之部落中能取得的古代单语MPアップ+1、INTアップ+1和ファイアボルト。
2在妖精之部落中能取得解封之卷物(解封の卷物)、宝箱锁匙(ロックピッ)、幻影之魔法书(幻影の魔法书)和壁之魔法书(壁の魔法书)。
3在ピラミッド 1F中能取得空回复瓶(中)(空ビン(中))、(サークレット)、WAKE STYLE(ウィックドソード)、宝箱锁匙(ロックピッ)和(风の魔法书)。
4在ピラミッド 1F中能取得的古代单语アーマー+2。
5 在ピラミッド 2F中能取得FALLTION(フォールション)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー)、LIGHT PLATE(ライトプレート)和RUBBER BOOTS(ラバーブーツ+1)。
6在ピラミッド 2F中能取得的古代单语リジェネスピード+1。
7 在ピラミッド 3F中能取得MAGIC NECK DECOVATIONS+4(マジックアミュレット+4)和炎壁之魔法书(炎壁の魔法书)。
8在ピラミッド 3F中能取得的古代单语レジスト ヘル+1。
暗之森林(暗の森)
由尼茜保(ルゼーブ)支配的暗之森林,在这里的妖魔会比早前的强上数倍,其中还有一些拥有强力魔法。经过迂回曲折的树林山道来到一间大屋处,进入后发现屋内有一条通往地底之大峡谷(地底の大峡谷)的通道,但却被妖魔阻挡着;主角正准备将妖魔击杀之时,自由战士—班赶到来并协助主角一同将妖魔杀败,有了班的帮助,不宵一刻便将妖魔全数杀败。跟着主角便向班说出希望班能和他一同去讨伐邪神卡迪斯,班非常乐意与主角同行,但现在首要的是把给高保尼族捉走的精灵魔术师—迪多莉度救回,而迪多莉度就是被囚禁在高保尼大空洞(ゴブリン大空洞)里。主角听见迪多莉度的名字,便记起她就是奥度所提及能助他讨伐邪神的其中一人。于是主角便与班一同前往高保尼大空洞将迪多莉度救回。
CHCEK POINT
1在暗之森林中能取得的古代单语HPアップ+4、パーリング+2、クリティカル抵抗+1、レジスト ライトニング+1、音を视觉に、STRアップ+2、蟗族の生命力和DEXアップ+3。
2 在暗之森林中能取得魔晶石、TURTLE BUCKLE(タートルバックル)、解封之卷物(解封の卷物)、HAND BELL(ハンドヘル)、SLIVER NIGHTS(シルバーナイツ)X2、LUCKY POTION(ラッキーボーション)、THOUGHT RING(ソードリング+2)和ELIXER(エリクサー)。
3在古代之遗迹中能取得RUBBER BOOTS+1(ラバーブーツ+1)、POWER RING+3(バワーリング+3)、IRON GUARD BOOTS(アイアンガードブーツ+3)和PROTECTION BELT(プロテクションベルト)。
4 在古代之遗迹中能取得的古代单语マジックパワ+1和MPアップ+3。
地底之大峡谷(地底の大峡谷)
要进入高保尼大空洞就必须经由地底之大峡谷进入,在地底之大峡谷中有许多地底之遗迹的建筑物,而其中有些地底之遗迹更是双通的,所以一不小心便会很容易迷路。而地底之大峡谷主要是由一些巨人妖怪所注守的,有了班的协助下主角就像如入无人之境般到达高保尼大空洞入口,二人便一鼓作气地进入高保尼大空洞。
CHCEK POINT
1在地底之大峡谷中能取得FALTGU(ファルクス)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー+1)和SMART RING+2(スマートリング+2)。
2在地底之大峡谷中能取得的古代单语DEXアップ+4、INTアップ+3和クリティカル率+1。
3在地底之遗迹中能取得KILLAISSA ARMOUR(キュライッサアーマー)、POWER RING+3(パワーリング+3)、PROTECTION RING+2(プロテクションリング+2)、(フランベルク)和RUBBER BOOTS+2(ラバーブーツ+2)。
4在地底之遗迹中能取得的古代单语MPチャージスピード+1和ダメージUP+3。
高保尼大空洞(ゴブリン大空洞)
高保尼大空洞顾名思义就是高保尼族的另一根据地,高保尼族就像早已得悉主角和班会到来似的,他们一早已安排了过百名高保尼族人在此等候他们,要一一将他们击杀也并非一件容易的事。两人几经艰苦下终于在洞的中心发现迪多莉度,但要救她就必须把近半百名的高保尼族人杀败,一场血肉横飞的战斗便就此展开。经过一轮血战,二人终于将所有高保尼族人杀败,并将迪多莉度救回。迪多莉度得知主角希望找她帮助讨伐邪神之事后,便决定与他们同行。另外从迪多莉度得知这里一带已被尼茜保占据,而尼茜保就是协助邪神复回的其中一位重要成员,听后主角便决定先将尼茜保解决。于是三人便一同离开高保尼大空洞,向尼茜保的巢穴进发。
CHCEK POINT
1在高保尼大空洞中能取得魔晶石、GOBIN KILLER(ゴブリンキラー)和死者之魔法书(死者の魔法书)。
2在高保尼大空洞中能取得的古代单语スピードブーシ+1、スピードブーシ+2、ブリガンダイン、ロングンード和ソードリング+2。
地底之大峡谷(地底の大峡谷)
三人从高保尼大空洞的下通道离开后,便再次进入地底之大峡谷的另一面,这里同样有许多地底之遗迹的建筑物,而且地形亦比早前的更为复杂。另外,在这里注守的妖魔也比较早时的更加难对付。三人几经辛苦下终于到达最上方通往尼茜保的巢穴暗之森林的通道,但入口却被古代之巨人达尔达(古代の巨人タイタン)用魔法封印着,三人只有将巨人达尔达杀死才能解开封印。三人跟据石碑的提示到达巨人达尔达的巢穴,一进入巢穴便立即要对付十数名巨人妖怪,经过一轮激战后只余下巨人达尔达,于是三人合力将击杀他。三人将巨人达尔达杀死后封印亦随即解开,一行人便向暗之森林进发。
CHCEK POINT
1在地底之大峡谷中能取得魔晶石和FIRE RING+1(ファイアリング+1)。
2在地底之大峡谷中能取得的古代单语ダメージUP+4。
3在地底之遗迹中能取得TOUHANED ARMOUR(トゥハンデッドンード)、KILLAISSA AROMOUR(キュライッサアーマー)X 2、HEAT POTION(ヒートポーション)X 2、NIGHTS RING+1(ナイツリング+1)、MAGIC NECK DECOVATIONS+2(マジックアミュレット+2)、ACCURATE RING+4(アキュレイトリング+4)、POWER RING+3(パワーリング+3)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー+2)、MAGIC NECK DECOVATIONS+3(マジックアミュレット+3)X 2、RUBBER BOOTS+2(ラバーブーツ+2)、GUARDING BELT+1(ガーディングベルト+1)和SMART RING+2(スフートリング+2)。
4在地底之遗迹中能取得的古代单语HPアップ+5、リジェネポイント+1、STRアップ+4、インパクトUP+1和ライトニングボルト。
暗之森林(暗の森)
主角、班和迪多莉度三人进入由尼茜保支配的暗之森林后,发觉内里已有十数只魔物恭候多时,三人见此也只好与他一战。经过数场激战后,三人便从地底之通道到达暗之森林的最深入之处。而尼茜保亦已在此等候多时,当尼茜保看见主角们到达后,便立即命令手下放火将整个树林烧毁。三人立刻上前阻止,与尼茜保的战斗正式展开,而尼茜保的攻击力和魔法力都比主角强上数倍,再加上他会不停地召唤妖魔出来攻击主角们,要打败尼茜保也不是一件易事,幸好有班和迪多莉度的协助,几经艰辛下终于将尼茜保打败,而主角便将尼茜保的人头切下带走。就在这时班和迪多莉度也要暂时离开主角到罗德岛看看,在临走前迪多莉度将黑魔导士—巴古拉度的根据地暗黑神殿告知,并对主角说如要阻止邪神卡迪斯复回,就必须将巴古拉度消灭。说后班和迪多莉度便先行离开,跟着主角便先返回高保尼砦找奥度商议。奥度得知主角已与班和迪多莉度会面,便将北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア)现时正在魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)的消息告知,并叫主角马上前去找他们,而魔龙拿斯之巢穴就在丘道西面,于是主角便向魔龙拿斯之巢穴出发。
CHCEK POINT
1在暗之森林中能取得的古代单语アーマー+3和フアストアタック。
2 在暗之森林中能取得魔晶石、FIRE COAT+1(ファイアコート+1)、RUBBER BOOTS+1(ラバーブーツ+1)、HEEL WATER(ヒールウォーター(中) )、HEAT PORTION(ヒートボーション)和尼茜保人头。
3将尼茜保杀死后如到达古妖精之部落找奥古杜迪姆对话,奥古杜迪姆便会说给主角知有关解封之书(解封の本)的事,并为主角提供一个通往玛姆北部之湖畔(マーモ北部 湖畔)的转移点,只要将妖魔巢穴里的尼苏特尔古(リザードキング)打败便可取得解封之书(解封の本)和魔神之徽章(魔神のメダル)。
魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)
主角从哥保尼砦出发,由丘地东北面出口到达玛姆中央之砂漠(マーモ中央 砂漠)而魔龙拿斯之巢穴就是在这片砂漠地带中。注守在这里的妖魔大多是巨人妖怪,其攻击力和防御力更是强得可怕,另外在砂漠中还会有一些巨大的虫形怪物。主角边打边逃地走到魔龙拿斯之巢穴里,行行重行行主角终于在上层找到北之贤者—苏尼尔和玛夫司祭—尼莉雅。主角立刻上前说明他的来意,苏尼尔和尼莉雅二人得知他就是大贤者奥度挑选出来的战士,二人便把主角带到魔龙拿斯前查问阻止邪神卡迪斯复活的方法,因为世上就只有它才知道如何能阻止邪神卡迪斯复活。可是魔龙拿斯却不肯即时说出,并要求见到尼茜保和巴古拉度的人头才会说出方法,主角立即将早前杀下的尼茜保人头拿出来,魔龙拿斯看见曾经侮辱过它的人已死非常开心,可是还欠巴古拉度的人头,魔龙拿斯便叫主角取得巴古拉度的人头后才回来找它。主角只好到暗黑神殿找巴古拉度,跟着尼莉雅就告知主角只要从洞穴北面的通道离开便能到达通往暗黑神殿的玛姆北部之湖畔(マーモ北部 湖畔)。于是主角便向着暗黑神殿进发。
CHCEK POINT
1在玛姆中央之砂漠中能取得的古代单语STRアップ+5。
2在魔龙拿斯之巢穴中能取得壁之魔法书(壁の魔法书)、(つるはし)、SLIVER NIGHTS(シルバーナイツ)和PIERCE EARING OFF STONE(ピアス オプ ストーン+1)。
3在魔龙拿斯之巢穴中能取得的古代单语MPチャージポイント+1、レジスト コールド+1、デュラビリティ+3、デュラビリティ+1和奇迹の身こなし。
富拉利斯之丘(ファラリスの丘)
主角为了取得索迪鲁(ショーデル)人头,于是离开魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)向着西北方的黑暗神殿进发。要进入黑暗神殿就必须从富拉利斯之丘(ファラリスの丘)的西北方进入,而主角能在这里取得不少宝箱和矿石,但同时也有不少陷阱及比早前强的敌人等待着主角。当主角走至黑暗神殿前时,却发现入口被一种不明物质封印着,就在苦恼如何进入之际,主角从旁边的石碑得知只要将四座巨神像击碎封印便会解开,于是主角便在富拉利斯之丘中找寻四座巨神像。几经艰苦下终于将四座巨神像击碎,跟着主角再次返回黑暗神殿。正当主角走至黑暗神殿前之际,却突然被一大批妖物包围,将所有妖物干掉后便进入黑暗神殿找索迪鲁。
CHCEK POINT
1 要注意在击碎巨神像的同时,会召唤来一大群妖物包围主角。
黑暗神殿
刚通过入口,前方再有一度被封印的门,行至门前时突然有两度光柱出现,原来是北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア),二人担心主角能否将索迪鲁击败,于是便到来协助主角击败索迪鲁。而在这时主角需从二人中选择其中一人同行,他们二人同是重用魔法的魔法师,苏尼尔就是注重攻击魔法的,而尼莉雅则注重回复魔法。主角不认为女人能帮得到忙于是选择了尼莉雅,跟着主角二人便将通道内的四条石柱破坏,同时亦解除了门的封印,二人便一鼓作气进入殿内。
进入神殿后发觉中间有一座巨神像,破坏巨神像后却发现到下层的路口被一大批妖物堵塞了,有了尼莉雅的帮助下主角不费吹灰之力便将妖物全数消灭,跟着二人继续向B1前进。B1中似乎只有一条通道,当二人行至房间时,突然出现一位神秘的魔法少年,更召唤出一大批妖物将二人包围着,魔法少年说:‘果然如索迪鲁所言你们真的来了,你两个蠢才是来杀索迪鲁吗?你们是这样想的话那便只有死路一条。索迪鲁说过只须要我些拉夫(セラフィー)来消灭你们就已足够了!’,说完后魔法少年些拉夫便离开了,主角和尼莉雅将些拉夫所召唤的妖物全数消灭后就向着B4进发。进入B2的房间后些拉夫再次出现并召唤出达鲁(ダール)和成群妖物来对付二人,虽然它们比一般的妖物强,但二人也不是弱者,经过一轮激战二人终于将它们消灭。接着主角们便要找寻B3的入口,除了将房中的巨神像全数破坏外就别无他法了。破坏巨神像后B3的入口随之而打开,二人下到B3时,些拉夫已在房中等候,些拉夫:‘怎么呀?想来杀我吗?’尼莉雅:‘等等!我并不想杀小孩,你还是让开吧!’些拉夫:‘到了这个时候还说废话’主角:‘你真的这么想战斗吗?’些拉夫:‘你们以为我是小孩便没什么本领吗?我已经受暗黑神弗拉利斯(ファラリス)的洗礼。’主角:‘你说你是暗黑神弗拉利斯的孩子?’些拉夫:‘是又怎样?’接着再度召唤一大批妖物出来,些拉夫:‘这次我决不会再手下留情,杀了他们!’于是些拉夫和妖物便一拥而上,战斗亦随之而展开。主角和尼莉雅齐心协力下终于将些拉夫和妖物一一击败,之后B4的入口亦会打开,奄奄一息的些拉夫说道:‘你们嬴了,也许你才是暗黑神弗拉利斯的子民。但你们或许还未知道索迪鲁的厉害吧?我就给你们见识一下他的恐怖能力吧!’
主角二人眼前缓缓出现自由战士班被石化的一幕,恐怖的索迪鲁发出令人毛骨悚然的奸笑,主角看见曾同甘苦共患难的战友竟落得被石化的下场,恨不得立即将索迪鲁消灭。进入B4后,这里的地形比之前更为复杂,主角二人四处找寻巨神像并将它破坏。二人行至最上方发现索迪鲁那一尊丑陋的石像,将它破坏后二人便从入口进入弗拉利斯大圣堂。二人进入大圣堂时索迪鲁已在等候着,索迪鲁:‘你们终于来送死了!你们竟然能将些拉夫杀死!’尼莉雅:‘明明是你杀了他,竟还这样说。’主角:‘不用多说,快将头颅献上来。’索迪鲁:‘哈哈!就凭你们吗?’转眼间,索迪鲁便召唤出大批妖物,索迪鲁:‘去死吧!’,带着愤怒之战便正式展开。经过一轮艰险战斗,索迪鲁的石化术最终也不敌主角的正义之剑。取得索迪鲁的人头之后,也是时候返回魔龙拿斯之间了。
1 主角与北之贤者—苏尼尔和玛夫司祭—尼莉雅对话时,选择第3个答案苏尼尔便会加入队伍,选择第4个答案尼莉雅便会加入队伍。
2 索迪鲁是主角旅途中最难对付的敌人,但只要将他所召唤的妖物先行消灭,最后只剩他的话便可轻松将他击败,但必须在B4的最北方处将索迪鲁那一尊丑陋的石像破坏,否则任何攻击都对他无效的。
魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)
主角拿着索迪鲁的头颅再去见魔龙拿斯,魔龙拿斯看见索迪鲁的头颅非常高兴,并向主角说:‘辛苦你了,现在便达成你讨伐邪神的心愿,将这两颗头颅组合成一个人头雕像送给你,只要用它就可开启进入邪神居住的哥古兰城(コンクァラー城)入口。而到哥古兰城就要向西越过沙漠,拨开迷雾,在山丘的峡谷中便能找到暗之入口。’主角对这段迷般的话语似乎不太明白,但苏尼尔再对主角说:‘魔龙拿斯还有话想说,它想让你成为其守护者。’魔龙拿斯:‘我曾经有五古龙这个美誉,但当索迪鲁和尼西保偷了我的龙之秘宝后,我的名声便开始滑落。现在我已时日无多了,我希望能在有生之年再以一只真正的龙再现世间。你能取得索迪鲁和尼西保的头颅,足以证明你的实力非凡,所以我希望你能帮忙。但你首先要取得作为龙之守护者的装备,而这些刻有龙之纹章的装备就是分布在玛姆各地,取齐所有装备后你便是龙之守护者了。’主角答应了魔龙拿斯之后,魔龙拿斯便将四件龙之装备的位置告知。而四件装备分别位于沙漠中央涌出之泉、古代遗迹群南端的岬中、天空之遗迹和湿地东面之三角洲里。主角得知装备的所在地后便立即开艰辛的找寻旅程。
CHCEK POINT
1 与魔龙拿斯对话时玩者可选择是否答应它的请求,如不答应的话玩者可直接向哥古兰城进发。
2 在四件装备的位置中都会有一只非常强劲的BOSS守护着,没有一定的能力是无法将它消灭的。
3 沙漠中央涌出之泉,这儿就是取得四件龙之装备首个根据点,在这儿会有一只蓝色的水怪守护着,它的能力非常强劲,想打倒它就要看主角的各项能力了,而战胜它后主角便能取得第一件装备龙之兜了。
4 古代遗迹群南端的岬中,主角能在这里取得龙之盾,而这里是由一位古代巨人守护着。如果主角连神殿外的妖物也无法轻松击败的话,最好就不要进入神殿了,否则只有死路一条。
5 天空之遗迹,这里就是取得龙之铠的地方,在此处会有一只巨大的矿石怪守护着,如果主角的DUR值低的话,到来也只是挨打的。
6 湿地东面之三角洲,只有从天空之遗迹的传送点才能到来的地
这里是主线任务的攻略原贴传送门:http://bbsmountbladecomcn/thread-477182-1-1html
下面是攻略全文:
黑体加粗的段落就是你要找的东西。
马尼德——就在蝉达酒馆里,对话后加入;
麽麽茶——因为偷马被关在日瓦车则的城堡里(不是监狱),先与麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,带着麽麽茶到大地图转转,出现2次剧情对话时选择放了他即可加入;
雅米拉——消灭10支以上水贼后,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆接到拯救雅米拉的任务,然后消灭奴隶部队救出她即可,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中;
罗尔夫——在帕拉汶的酒馆老板那里接到消灭盗贼团的任务,完成后与一旁的罗尔夫对话,他会要求单挑,战胜后可邀请其加入(自身声望要不低于200);
谢瑞娜——完成竞技大赛剧情后回禅达与之对话就可让谢瑞娜加入;
德郎顿、喀拉杜斯——完成现有主线剧情后回禅达与之对话即可加入
首先要在禅达治安官那里完成水贼任务(途中可拯救雅米拉),再和伯爵说话后会有个自称海盗头目的NPC追杀你(玩家队伍中要有麽麽茶);
击败海盗头目那巴尔得到关键道具——英雄徽章
那巴尔后面有2队兵,但那巴尔速度快点,把他引过来可以降低难度,但他也有将近80兵,初期新手可能难杀,我那时才10多个兵,自己装备也不行,我是打30个然后撤退,好像打死主帅大撤退就不是投降而是离开。。
拿着英雄徽章先去禅达伯爵那里听故事,然后在除了禅达之外的任意酒馆请客喝酒时就会触发寻宝剧情(玩家队伍中要有马尼德)。依据你触发寻宝剧情的酒馆所属国的不同,会获得不同的宝物线索,最终你得到的宝石和酒馆所属国一一对应。
这里的请客喝酒是不加士气和血的那种
国家:芮尔典 宝石:火之石“烈火之启示” 藏宝地:艾勒代葛
特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。
国家:维吉亚 宝石:空之石“苍穹之引导” 藏宝地:夏普斯特
特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。
国家:诺 德 宝石:水之石“海洋之恩泽” 藏宝地:艾德伦
特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半
国家:库吉特 宝石:风之石“疾风之鼓舞” 藏宝地:杜根
特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。
国家:罗多克 宝石:地之石“大地之守护” 藏宝地:伊欧薇雅
特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。
要注意的就是第一块宝石才能这么拿,以后的要通过不同方式拿。所以决定选哪个吧
在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿,出去就无法返回了)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了;
要利用跳来打哦。。。还有出去时自动只有1滴血。。。。所以一定要带盾,不能恋站
得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者,一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索;
记得要先秒赫尔,用长枪冲刺。。。。。她技能能把你最高级的兵变成她的很恐怖。。我打到她时才30兵。。靠个人实力过了
按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。
拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);
得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板对话时选择去找国王的话,就要先去和国王说完了,然后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:
参加竞技大赛的条件
大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:
1) 打竞技场,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套
各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1
各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1
2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴
所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算) ≥ 75
3) (竞技场积分3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验
竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群殴你一个)
#竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。
拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;
至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;
这里不是四处转转,就是宿营
再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图
根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜
这个镜子可以看到一些东西,如禅达的箱子,有骷髅那城堡的稻草人。。。
回到岸上(必须点击城市上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。
这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;
教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;

随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)
消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,罗尔夫会拿出第4块宝石,最后是暗黑势力的怒火(剧情暂且告一段落)
b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔)
这一分支似乎是为暗黑打下天下,然后反叛他,再打天下 (貌似高荣誉的情况下不能加入)


