游戏王三个怪兽位的是规则如下:
灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。

魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡(召唤必要怪兽时需要),速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)
·基本规则:
1、队伍的决定:选其中4-5个人投硬币。相同面的3个为一队
2、顺序:如果AB和C组队,DE和F组队,那么顺序就是A-D-B-E-C-F
3、第一个回合ABCDEF都不可以攻击。到A的第二回合才大家可以攻击宣言
·自己对对友可以做的事情:
1、自己的可做祭的怪兽可以当对友召唤用的祭。祭召出来的对友控制。
2、自己场上的怪物可以供对友当融合素材。融合怪物对友控制。
3、对友怪物区域空,被直接攻击的时候。自己一个可以当祭的怪物祭掉。
·卡片效果处理
1、全场效果。要同时适用于自己和对手。比如大岚。手牌抹杀。满足的就是全场效果[其他比如"破坏龙"目标除了某1目标以外的所有卡由于也可能破坏自己卡所以归为全场效果]
2、对对手效果。如果只以对手为目标的。就可以从对友/对手1/对手2/对手3中选1个为目标使用[PS没有同时对3个对手,而不对自己使用的效果,如闪电旋涡。等只从对友/对手1/对手2/对手3中选1个人为目标]
3、对自己效果。对自己使用的效果只能自己使用
4、诱发效果。自己的对友被攻击等自己的卡片满足条件后。可以发动条件陷阱。魔法。
5、场地卡。场地卡对全场有效。场地卡只能正面存在1张
6、无对象的卡片。不能指定对象。[地碎什么的不能选对xx对手用。要3个对手一起看。哪个的防守高就炸什么]
7、2vs2里只分全场效果和单人效果。无双人效果[“闪电旋涡”什么的虽然无对象。但是不能两个对手一起用。只选1个来炸= =!]

8、“末日的倒计时”等自己和对手回合一起计算的情况的时候。只能选1个对手来和自己一起数
9、“停战协定”“宝玉之泛滥”等计算卡片的数量的时候。前一效果为全场。但是后一效果为单人的时候。计算卡片数量的数目不是算全部的。只算自己和某一对手一共的数量。
10、“手札交换”“违规胜负”等卡。是由两个人来参加一起来用的卡。此效果为“对对手效果”处理。非全场效果
·其他
自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[重点]
对手的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指除自己以外的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[如果非全场效果就从除自己以外的三个人中选一个为目标]
自己的怪兽:两种处理方式,一就是自己的怪兽,二就是自己队友的怪兽
对手的怪兽:就是对手的怪兽
自己场:自己场[ps重点强调虽然上面已经说了]
自己不能控制对友的怪物[控制就是攻击发效果]
·其他的其他。
魔法大礼帽 由于NBQ不能改变怪物的位置。所以:
盖的第1张魔法/陷阱卡为。A
盖的第2张魔法/陷阱卡为。B
被盖的怪物为 C
当对手决定攻击帽子的时候。目标由掷骰子决定:
出现1,2就攻击A

出现3,4就攻击C
出现5,6就攻击B
参考资料:


