一开始失败几次,主要原因是先杀了4个小机器人,后来发现其实小机器人不能杀,不然狂暴,于是试了下不杀小机器人直接顶着砍boss行不行,居然一次就过了
技巧如下:

具体打法就是开打了先一直砍boss等2次aoe完后,然后小机器人发导弹的间隙血4w以上的时候F下,切目标砍小机器人,砍一轮,就是砍到4个小机器人都不连线,这个时候小机器人的血都在3/4~4/5之间,目的是万一跪了可以起来,平时砍boss又不容易不小心干掉小机器人
law+oreder是必备的,order我倾向于盾厚冲能慢且roid加成伤害高的,圣物我用的是加血的,为了保险点,mod用的是肉搏mod,然后副手拿dlc任务给的200%肉搏那只枪,万一跪了可以很轻松用它v死一个4/5血的小机器人。
之后就是无脑的一直对着boss砍,v不能停就算不小心砍到小机器人也要不停v,不然容易被秒,尽量绕boss身后,被击退的话,马上点shift冲向怪堆继续v,然后然后就砍死了dlc隐藏老一,整个过程差不多5~6分钟
火影忍者手游终极内测版试炼之地解析
撑护盾最大量,偶然发现一个问题,1万7千的乌龟盾,最后撑出来总护盾量才1W9。技能+坏小子+圣物的总加成是70%,怎么可能1W7装备上才加成到1W9呢?发觉这不科学,所以决定进一步研究。于是乎发现一个护盾量计算的问题。
举例说明如下:
首先是加成状态
坏小子252%,圣物30%,技能15%总加成为702%
1首先是一个粉色的护盾
26465X(1+702%)=45043与实际显示好像差不多没什么问题,那继续看下面
2蜜蜂盾
16206X(1+702%)=27582看来也没问题和实际显示一致。
接下来就是问题了,
3乌龟盾
按照上面的算法172506X(1+702%)=293605
可实际数字呢?才1W9多一点。以前有人说,乌龟盾的盾量已经有加成,不受技能加成或者什么什么加成,等等等。。。。
那好!那今天我们不用乌龟,我们换一个,用魔虫皮。
4魔虫皮
按照算法40963X(1+702%)=69719,而实际盾值只有6W1难道魔虫皮和乌龟皮是一个毛病?
后来经过多个盾值的护盾反复比较,最后才发现一个奇怪的现象,结论:在30000这个护盾量有个分水岭。怎么说呢?护盾总量过了3万,按3万加成。没过3万,按实际盾值加成。
下面我来验证这个说法。
上面第一的粉盾和第二的蜂盾很清楚了吧盾量都在3万以下,所以加成算出来是多少,就是多少的实际盾值。
魔虫皮40963的总量,同样拆开为10963+30000,然后就是10963+51060=62023,也和实际值非常接近了。。。
把它拆开为142506+30000,
然后30000X(1+702%)=51060,这个是加成的部分
再把超出的142506+加成的51060=193566就和实际值非常接近了。。。。
总之结论就是:盾量过3万,加成还是按3万算,超出的部分不受加成影响。
真的是很坑爹的设定!
所以昨天的帖子,有人回复说魔女装乌龟盾上24万,我现在可以告诉你那是不可能的。
无主之地2游戏攻略之肉搏方法轻取大魔虫心得
让大家望穿秋水的手游火影忍者手游终于开启终极内测,小编也是历经千辛万苦终于蹭到了体验资格,为了给没能进游戏的小伙伴带来最新鲜的资讯,小编就边体验边为大家解析。刚进入游戏中,首先与大家见面的当然是新手教程吧啦吧啦这是国际惯例了吧,所以本次游戏试炼之地的教程,也成为了完成新手任务和要求,玩家才可以进行试炼之地(BOSS挑战)内容解锁。
火影忍者手游试练之地
接着小编就为大家慢慢解析这次更新的内容,为玩家简单的对比一下整体的二测和终极内测间的区别。
对于经历过火影忍者手游一测和二测的玩家,基本上都能够注意到:在整体的玩法系统结构上,界面的调整成为了主要方式。二测中的试炼之地界面,整体的选项图的占据空间较大、分支清晰,还是一度成为了玩家难以忘记的特征;而此次内终极内测,玩家所致力于的相关界面就显得很紧凑,当然整体的界面整齐程度和选项图的排列,还是让玩家能够畅快的摆脱二测时的界面阴影。
火影忍者手游试练之地二
火影忍者手游试练之地三
其次就是深入分析一下所谓的在试炼扫荡,以及相关奖励的设计特征:此次终极内测同样是以消耗体力为主要的出战、扫荡的关键,其中的扫荡界面更是以分次列表的形式展示每一次扫荡所获得,相比较二测的来说更注重清晰列举扫荡所得物。
火影忍者手游试练之地奖励预览
火影忍者手游试练之地扫荡界面
说到试炼之地的扫荡物,玩家不妨去了解一下试炼之地每一场挑战的奖励所得,除了延续二测时声望值,更是更新了忍兽升级必需品的等级符印,并将忍兽的碎片完全的替换成卷轴来进行升星。让整体的试炼之地出现的更多奖励体系更加的贴合为忍兽系统做直接的培育进程的干预。
火影忍者手游试练之地扫荡
火影忍者手游试练之地通关界面
最后那就是在整体的试炼BOSS中,更是相对比二测来说新添了更多的全新BOSS挑战,小编现在所知的也就只有井野,更多的BOSS惊喜还得玩家自己去慢慢解锁。
火影忍者手游试练之地
关于终极内测的试炼之地更新改版内容介绍了一次,希望对大家的火影之路是不是有所帮助。
关于游戏无主之地问题,我想问PC平台上有几个版本的无主之地?还有PSV版无主之地2是不是传说中的玩
010魔虫钻出地面,130魔虫死亡。
前言
首先说明一下为什么不是直接吹号角让魔虫出来。因为先引出来再进入场地,会导致魔虫的行为略有不同。为了达到极限条件,所以先引出了魔虫。
通过画面比例可见的血条减少大约为196%
先引出时第一次钻地前的极限输出:
c通过画面比例可见的血条减少大约为264%
两者图中所配备的MOD略有不同,不过影响可以忽略不计。实际上说明肉搏0的能力:
在魔虫钻地之前就能削去其1/4的血量。
主要的战斗配置
武器为DLC新加入的200%肉搏AR(通过瓶中藏宝图任务得到)
此二件均为任务奖励物品。
圣物为减少CD-342%的石头(极限应该为-35%,不过我还没有刷到)
手雷为Slag吸血雷
MOD为BloodedNinja,肉搏加成+43%(具体技能加成参见技能表)
Badass点数基本上没有对肉搏的加成(可以参见视频)
MOD加成以后有9级斩杀,9级背刺,8级杀人回血。本来想用蓝色的11级斩杀MOD,用那玩意儿的话,视频里面最后三刀的血量一刀就可以解决了,但是用那个录视频老是失败,因为那个MOD不加回血,成功率比较低。为了保证刷虫成功率,所以采用了高回血的BloodedNinja而非LethalNinja。
中间一路出苦无在隐身时给大虫上Slag就不说了,其他onkill技能也一个没点,所以我打的时候没注意就死了。

大虫的攻击模式
我将大虫的攻击以钻地为单位进行统计,一次钻地代表一波。
这一点非常重要,无论对肉搏玩家还是用枪的玩家来说,这一阶段都是可以攻击的,不要错过这个钻地判定的机会。
大虫的行动模式是以两次钻地为一组计算的。在视频中开头一段可以看到,第一次钻地和第二次钻地之间我攻击大虫进入地面的点仍然能够实现有效攻击,说明奇数波与偶数波之间的钻地为伪钻地,大虫的判定实际上仍在场中。视频中略有不同,原因我上面也提到了,我是先引出大虫的,因此与吹号角引虫的行为规律稍有不同。
第一波为露脸波,大虫钻出地面一次,发呆数秒潜入地下。
第二波为单独攻击波,大虫会视情况拍击地面至少一次,如果玩家的判定位置与大虫距离较远,大虫会施展触手横扫。横扫与拍地的判定均与大虾口水类似,无论盾值多少,只看你血量,血量不足时直接跪地,血量较高时会把你拍剩一丝。但是大虫的攻击判定要弱于大虾,因为面对大虾即使你有80%的血量仍然会跪地,面对大虫貌似可以做到60%仍然不会跪。
之后进入触手波阶段,计数依然是两波一轮。奇数波为触手召唤阶段,大虫本身动作同露脸波,不会对玩家进行攻击。偶数波同单独攻击波,大虫会使用横扫/拍地战技,此波结束以后大虫和触手均会迅速钻地,所以千万不要在这个情况下跪地。
(之前的一个失败视频就是中了这招)
第三波召唤尖刺触手,触手会远程投掷尖刺,伤害比较高。
第五波召唤投石触手,触手投掷巨石,蹲bug位的玩家们特别要小心的一波,因为这一波丢出的石头会aoe伤害到bug位置的玩家。
第七波召唤光线触手,触手射击激光,目测为火属性,伤害极高,在没有盾的情况下被扫到基本就是跪地的命。
值得一提的是,触手的血量也计算在大虫本体的血量以内。有好几次我对触手出斩杀直接杀死大虫的。
后面的波数貌似都是这三种触手的循环。当时间足够长以后(据un07U大说貌似是10分钟)大虫会进入黑洞状态,长时间钻地以后再钻出,头上召唤一个黑洞,长时间吸引场中一切玩家(除非在bug位蹲下不露头),此时无触手,吸引时间足够大虫将玩家杀死并且撑过玩家的濒死阶段。这也是输出不够情况下许多玩家会遇到的情况。
另外就是场上的两块孤立岩石实际上是虚假掩体,不能阻挡横扫和拍地攻击,就算躲在岩石后面也能被击出场外,一般只能用来躲避触手的各类攻击。
进化之地游戏心得技巧
PC上目前有无主之地1和2,以及上个月出的前传,无主之地传说马上要出了,不过传说是文字游戏不是FPS。PSV上的无主之地其实是无主之地2,和PC版的无主2是一样的,不过画面缩水而已。
掉帧倒是有的,但是卡到不行还没听说过。
九劫曲诅咒之地游戏怎么玩
进化之地是一款比较有创意的游戏,从这款游戏中我们可以看到RPG游戏的发展历史,玩家在游戏的时候可以获得非常多的成就称号,下面是一些游戏心得,新手玩家可以参考。
游戏心得技巧
1要拿到100%,首先必须有新版本的游戏,论坛里面的v112349就行。
如果你用的是汉化版v102278的话,100%是无法达成的。这是shiro game官方承认的bug。如果你拿到了991%,就已经是全部了。
2全收集。其实是包含在成就内的。建议多绕绕。许多迷宫除了可以炸烂的墙外,还有不少需要穿墙隐形密道。找不到的话挤着墙绕地图自然就进去了。
第一个村子里上锁房子是可以进去的。这个容易漏掉。
3全成就。这里的成就指的是29种steam成就。都不算难。
注意集齐23种卡牌后要去打牌人处跟光头说话才能拿成就。刷钱可以去废墟。乔布可在第一个村庄北面南面都有。随机遭遇,几率不高。
4其他。游戏中冒出来的各种提示。也就是游戏中成就。大部分在剧情发展中会自动取得。
容易漏的包括只剩丝血时候的哔哔音效、跟隐藏商人换的第四颗心及废墟的全装备等。废墟的装备拿不全的话试试一遍不死清光废墟所有怪物(boss除外)。
需要说的是无伤通最终boss、人物等级、道具数量是没有成就可拿的。
另:
1女主必须死。看到泽菲罗斯不断搓龟派气功并第六次回500血,放弃了。事实证明即便女主可以不死也是没有成就拿的。
2打死最终boss后是不会自动存档的。可以在打最终boss前存档(下飞机会自动存),然后打死boss看完职员表确认自己的完成度。
3打4骑士处右上有个宝箱需要先拿。否则会永久消失。(新版本不知道有没有debug)
无主之地2游戏攻略之MASTERGEE攻略
大家都知道九劫曲诅咒之地已经正式发售了,但是很多玩家都不知道这款游戏该怎么玩怎么操作那么今天小编就给大家介绍下吧!诅咒之地游戏是是一款多人在线的大逃杀游戏,类似武侠版的吃鸡,需要玩家合理利用手上的资源及所学的仙术想尽办法与其他玩家对抗,生存到最后。
诅咒之地快速上手技巧
进入游戏后需要先选择登陆的服务器,初次进入该服务器需要创建游戏角色。游戏目前只有一男一女可供选择,男女分别有四套初始服装。形象决定后为角色取个名字就可以进入游戏了。
进入游戏界面后可以先点击左下角的选项进入训练场。训练场中包含所有武器装备,同时有训练用的NPC供玩家实验招式。
除了普通移动外按住移动键按下Shift可以进行各个方向的闪避。
按下Space键可以进行跳跃,在空中按下Shift可以施展轻功。轻功可以连续施展并且能够大角度转向,但是需要消耗耐力不能无限制使用。
贴墙按住W后再按住Space可以爬上高墙,高处不容易被发现且能够躲避敌人的追击来恢复血量。
前院放有所有武器装备,靠近多个道具会显示最近物品,按下F可以直接拾取。按下Tab可以查看附近所有道具进行精确拿取。对武器点击右键可以直接装备或卸下。
玩家同时只能装备一件武器,防具同样也只能装备一件。玩家的服装等只能作为装饰没有实际防御作用。武器和防具都有三个品级,品级越高基础属性越高同时拥有更多镶嵌槽。
除了武器之外玩家还能配备一件法宝,法宝拥有一个主动技能。法宝的功能性较高,玩家可以根据自己的流派玩法进行取舍,法宝有自己的冷却时间。
游戏中的道具主要分为恢复品、符咒、镶嵌和秘籍四种。恢复品主要用于恢复血量和耐力,使用时如果进行移动等操作将打断恢复。
符咒主要是功能性道具效果繁多,可用于召唤、控制、伤害、恢复和移动等等。
镶嵌主要用于提升装备属性,分为武器镶嵌和丝甲镶嵌。武器镶嵌主要用于增加伤害和攻击特效,丝甲镶嵌主要用于提升防御力。前面说过武器装备的品级影响镶嵌槽的数量,这也是品级影响最大之处,镶嵌的物品可以随时进行拆分不用节省。
秘籍主要用于习得对应武器的技能,每种武器都有三个技能一个奥义,习得后方可使用。研读的过程中如果进行移动等其他操作将打断学习。可以学习的武学没有上限。
点击首页大逃杀模式就能和玩家进行对战了,大逃杀下面能够选择是否进行二人或四人小队的战斗。匹配成功后玩家需要选择出生地,倒计时结束后所有玩家将同时进入场地,出生地可以进行更换以倒计时结束时选择的位置为准。
游戏开始后玩家没有任何装备道具需要到四处的房屋内收集。
按下M键可以查看大地图,蓝拳表示当前的安全区位置,白圈表示下一个安全区位置。缩圈倒计时结束后蓝圈将慢慢与白圈重合。在此之前玩家需要向白圈内提前进行转移。
除了步行和轻功外野外还有坐骑可以获取,骑乘状态下可以操纵坐骑攻击。
九劫曲|
此方法适用于所有职业,首先我们要大概了解下这个BOSS的基本特点及打法
BOSS的攻击方式:射长矛,肉搏攻击,扔斧头
前两种就不说了,基本都能躲掉,这里特殊说下扔斧头。这个技能主要是在于BOSS的血量值越低伤害越高。所以务必需要注意!
毒虫的攻击方式就一种,吐毒球。飞行速度一般,有一定预判性质,中了后一定几率会加上腐蚀DOT
毒虫死后会在原地产生一个逐渐扩散的毒雾,范围内持续掉血,放着不管范围会越来越大,当有玩家或BOSS在其中吸收毒时,范围会缩小,最终会被玩家或BOSS吸收,产生一个不死就不能解除的DOT
BOSS的打法:杀死毒虫,让BOSS吸收毒雾。(吸收毒雾后,身上会出现一个绿圈)
有许多种办法,比如大兵,刺客用天赋吸引BOSS,魔女天赋拉BOSS,或是奇点手雷拉BOSS。
接下来我说的方法是所有职业都可以用的。(当然,贴吧里可能也有一些玩家已经这么刷过)
方法就是趟毒雾(可以去看视频了,之后再说下这种方法成功的关键)

最后说下这种方法的关键:1毒虫的毒球飞行速度较慢,不要着急去躲,看见来了之后再躲(即使后期BOSS一飞斧的伤害力也不及触发了腐蚀DOT的毒球)
2在杀死毒虫之前,一定不要距离毒虫太远!!(一是因为太远会导致在跑向毒雾过程中,毒雾扩散过大,BOSS追过来第一时间吸收不了)
3在中了BOSS飞斧时,血量较低时,待回复一下之后再去杀虫
4争取第一时间就把出来的毒虫清掉,防止毒虫堆多
方法参照视频,注意关键。


