求生之路最后一关的屋顶终局怎么过,我怎么找不到飞机,就是救援

核心提示一般来说官方图,也就是自带图就是1个图有5关最后一关都是接听一个无线电之类的东西,繎後等待救援此时僵尸,BOOMER,HUNTER,SMOKER都会以更高的频率和数量出现同时也会出现一些TANK很是刺激的最后时刻救援的会到来第一个大图是直升

一般来说官方图,也就是自带图就是1个图有5关

最后一关都是接听一个无线电之类的东西,繎後等待救援

此时僵尸,BOOMER,HUNTER,SMOKER都会以更高的频率和数量出现

同时也会出现一些TANK

很是刺激的

最后时刻救援的会到来

第一个大图是直升飞机救援

第二个大图是小船

第三个大图是大型运输机

第四个是装甲步兵战车

总的来说,每个大图的最后一关都是挺有难度的

需要4个人守好位置配合好才行

求生之路第4章攻略急

正好我也在看。

主战枪械武器

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单发威力:25

误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:084 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:235秒

游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。

射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单发威力:20

误伤威力:0/1/2/9

射程调整值:084

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:235秒

性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)

误伤威力:

射程调整值:07

弹匣容量(子弹携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0473秒/发

近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 07

弹匣容量(子弹携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0473秒/发

M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。

面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。

进阶枪械

(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 07

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 666发/每秒

上弹时间: 0396秒/发

半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。

使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 07

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 666发/每秒

上弹时间: 0396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单发威力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:097

弹匣容量(子弹携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:335秒

突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单发威力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:097

弹匣容量(子弹携带量):40(400)

射速:77发/每秒

上弹时间:25秒

无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。

AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单发威力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:097

弹匣容量(子弹携带量):50(410)

射速:114发/每秒

上弹时间:235秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)狙击步枪(Sniper Rifle)

枪名:H&K41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:35秒

狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)猎枪(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:325秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单发威力:400

弹匣容量(子弹携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。

榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

副武器篇

手枪

节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

手枪/手枪双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单发威力:36

误伤威力:0/1/3/17

射程调整值:075

弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)

射速(单把;双持):571发/每秒;1142发/每秒

上弹时间(单把;双持): 175秒;245秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南手枪(另译:麦林手枪)

枪名:Desert Eagle 50-caliber

单发威力:80

误伤威力:0/2/8/38

射程调整值:075

弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)

射速:33发/每秒

上弹时间:175秒

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属性:断肢,女巫杀手

带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属性:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:075秒

攻击范围:小

属性:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:08秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:08秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton)

攻击间隔:07秒

攻击范围:较小

属性:断肢,击退

防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(baseball Bat)

攻击间隔:075秒

攻击范围:中

属性:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:08秒

攻击范围:中

属性:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:08秒

攻击范围:中

属性:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:01秒

攻击范围:中

属性:断肢

电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

求生之路剧情

暴风骤雨,一开始一段路用近身武器(反正一段路就到汉堡店),汉堡店有冲锋和散弹,汉堡店里急救包别乱拣(原因最后告诉你),然后就走向前,路还是你自己探索,因为求生之路的路说不好,第二关是糖厂,那里WITCH(哭女)超多,官方解释说WITCH喜欢糖,WITCH想杀就杀,不过要把握好哦!来到一个工厂电梯那,等队友都准备好,开电梯,僵尸群来了,在电梯那死角防一防,个人建议用近身武器防(推荐武士刀)电梯好了之后,下去穿越一片草丛(就一直往前走),最后到安全屋,然后就是返回糖厂,路还是一样,安全屋还是老地方,WITCH还是同样多,第四关是返回密尔城,这两关跟前两关都一样,只不过是暴雨天气了,返回安全屋。最后是逃离密尔城,又来到汉堡店,汉堡店急救物资跟原来一样,如果原来拿完了,回来就没有了,这就是我为什么说一开始不要乱拣急救包,最后发起标志,等救援,建议在楼顶上防,(推荐武士刀,TANK来了再拿枪打),反正都是一两波尸潮两个TANK,最后救援来了,反正尸潮加TANK,上救援,过关,你知道的,还有片尾曲。

有不少的玩家都想要知道求生之路游戏的过关剧情,只可惜真正知道的玩家是比较少的,下面大家就与我一起去看看

1、公寓

盘旋在天空中的直升机通过高音喇叭发出通告,叫幸存者到疏散地仁慈医院进发。拿起桌子上的手枪、散弹枪和急救包,准备出发吧。可以通过地铁隧道到达医院,可离开这个安全的地方就得玩命了。按E打开屋顶上的门,下楼梯。这里只要一路向下走就行了,注意不要离你的队友太远,到达一楼后会看到一个绿色的写着EXIT的门,就能到大街上了。

出门后向左走,特别注意那几个BOSS级的僵尸,简单说下:SMOKE可远距离用舌头把人卷走,打掉后会爆出深厚的烟,很呛人的;;HUNTER是个快速的杀手,类似HL2中的快速僵尸,会把你推倒的哦(把你当萝莉了,先奸后杀,晕!);Boomers会扔炸弹(还是吐东西?),被袭击的人会暂时失去战斗力,眼前一片绿光了,呵呵。这家伙一般躲在不晚发现的地方,小心为好。散弹枪的威力好像比HL2的大的多,可一下干掉近处的三四个僵尸,别看僵尸冲过来一群,几枪就能搞定的。另外普通僵尸很蠢的,你把炸弹投出去后,他们竟然跑过去围在那里看,晕!那个WITCHES会发出凄惨的哭声,听到后最好把手电关了,别去惹她,否则你会死的很难看的。她一般都是专注于自己的事,趴在那里不知忙什么。

过了着火的油桶处后,再向左走,前面是辆闪着灯的警车,在左边的车上得到第二把手枪,呵呵,双枪了。向右转,会看到一辆着火的卡车,再那边就是地铁站了。不过小心,不要碰那辆会发出警报的红色汽车,会引来大量僵尸的。进入地铁站,关上安全门就过关了。

2、地铁

开门后,地板破开个的大洞,下面有很多僵尸,跳下去清场。沿楼梯向下进入地铁站,地铁站里能得到威力较大的M16突击步枪,再向上走,看到火车,沿车厢方向左走,沿路不少僵尸,也有补给。穿过两节车厢后,会在左边会看到一个向上的楼梯。

从楼梯进去,向着亮灯的地方走,拐过弯,上楼梯。这个大厅里有很多燃烧瓶,右边有挺机枪,先要打开对面的门,上面有个**惊叹号的就是。门开后,众多的僵尸冲了过来,还有TANK,要顶住哦。最好利用那挺机枪,不过,这枪打一会枪管就发红了,不能再用,稍等会冷却了才能继续使用。

上到二楼,可在一个房间里得到弹药。光顾着拿弹药了,没注意到附近一个SMOKE正伸着舌头在那得意呢,晕,爆他的头。再向楼下走,伴着WITCHES的哭声,这个境界可真恐怖!再下楼,又到大街上了,众多的僵尸在那里游荡,可远距离打他们的头先杀些练练枪法。远处亮灯的写着PAWN的房子就是安全避难所了,进去后关门过关。

3、下水道

打开门,向左走。穿过间粘满磁砖的好像是厨房的房间,来到广场。到广场另一边的升降机在一个燃烧的油桶的左边,等四个人都上去后,开动开关,利用升降机上到屋顶,再沿屋顶走,打破窗户进入到对面的屋子里。这时也有大量的僵尸冲过来,小心哦!

屋子左边有个洞,跳下去。能得到弹药和止痛药。墙上写着“NO SMOKING(禁止吸烟)”,我倒希望写的是“NO SMOKER没有烟鬼”。正想着,背后跑出来一个SMOKER,给打成了烟雾,汗!下楼,是一个仓库样的地方,穿过去,在写着“NO SMOKING”的地方左转,直到尽头,下楼。这里又会发生一场大战。进入放着巨大铁罐的房间后,会找到下水道的入口。

跳下下水道后,是一个丁字型的路口,向着那个比较明亮的路口走,会得到弹药补给。在隧道里,灯光好像是指路的明灯,不知向哪里走了,就向着光亮的地方走吧。沿着灯光指引,到达一个小门,进去。再在“NO SMOKING”的地方,进入一个狭窄的通道。里面堵着一个boomer,晕,这大胖子把通道堵了个严实。从狭窄通道里出来,还是按照灯光的指引,向明亮处走,而一个Witch正好堵在那里,小心些!从红色梯子爬上去,上到了马路上。哦,前

面有辆红色救护车的地方就是医院了!赶紧冲向过去,把门关上,过关。

4、医院

打开门,向左走。医院里有很多屋子,对于屋子里的僵尸,最好的办法是把门给他们关上。走到写着EXIT的门里,上楼梯。大厅里滴着水,再顺楼梯向上到第二层,又有大量的敌人过来了。继续向上层走,到了电梯处,先拿到电梯处的弹药,按电梯后,大量的敌人又冲了过来。这场大战险些全军覆没,晕!

电梯上到顶楼停住,出来后向左边走,到边沿后右转再右转,好像得沿着楼边走一圈才能找到安全室,进去后关门过关。

5、医院楼顶

出门后上楼一直走,到了亮灯的地方左转,是一个电梯间,打开旁边的通风口可进去。此处,可以听到无线电发出的直升机的呼叫了。再上梯子,就能到楼顶了。好美的景色,但没想到楼顶也有这么多的僵尸。

跳到直升机的着陆点上,向右边会找到无线电,按E键和直升机联系。他让你准备好武器,再和他联系。准备好后,再用无线电和直升机联系后,下面是等待15分钟了。此时会有大量的敌人出现,数量之多是以前几关都没有的。一定要顶住哦!上了直升机才算过关。此处我通常冲了几次才过的,竟然有一次,队友都上飞机了,而我却光荣的见了马克思老人家!直升机来了,我也倒下光荣了。结果飞机把几个队友拉走了,字幕上显示纪念队友XXX(我的名字),晕 !

看来玩到此境界的也仅我一人了,汗一个!

战役:死亡丧钟

1、收费公路

这个场景看比较宽阔,给人的感觉还舒畅一些。并且路还很好找。四人听说军队在河岸,没有更好的计划,看来只有去那里了。拿起枪支和医药包,准备战斗吧!

沿公路走,前面桥断了,从左过下去,下去前可先在上面射杀他们。在河对岸找到梯子上去。前面一条隧道,进去吧。我还是特别喜欢这些有明亮的灯光的地方。

前面隧道被封锁了,走左边的小门。沿路走,进入一个车间样的大厅,有两层的样子。下一层里会有弹药补给,但出路在上层。出来后,外面的月亮真美,如果没有这些僵尸在那里会更惬意的多哦。往前走,亮灯的地方会找到安全房,进入后过关。

2、水沟

打开门,是一个积满污水的下水道类的地方,不过这里的路好像不是很清楚。有两条水道,其实都能通向同一个地方,那是个大天井,有武器和弹药补给,好像走左边这条路还安全些。

到达天井处后,在得到武器处会看到前面一个大的排水沟,向那里走,然后右转进入一个大厅,此处要关闭水闸才能过去。有大量僵尸冲过来,不过在角落里我找到了两杖炸弹,这省了不少的力气。

走过水闸的引桥,左转又进入通道里了。还是有两个通道,通向同一个地方。在尽头的角落里,屋顶有个大洞,不过可从此处爬上去,进入外面。沿房根走,然后左转,前面的红色大房子就是安全处所了。

3、教堂

这个场面更加宽阔,路也很好找。先向着远处那个亮灯的二层小楼前进。到了小楼,上楼梯。跳到火车顶上,到达围墙外面。沿着公路向月亮的地方前进。走一会就能到教堂了,进入安全屋后过关。

4、小镇

这难道又是一个莱温霍姆?这里的路可有些绕!出门后先向左,在那两辆公共汽车和小卡车的交界处跳过去。跳过去后向着对着月亮的街道走,进入门口亮灯的的写着“FLORIST”的红色砖房。穿过房子后,向着灯的大卡车方向前进。然后向右,通过角落的汽车跳到屋顶,进入开着的小门,是间办公室,穿过后,跳上大街。

大街上有台升降机,打开后,大量的僵尸冲了过来。可利用固定的机枪来打击他们。注意不是一直开火,间歇性的开枪,可让它工作的时间长些。通过升降机降下降后形成的坡道过去,在公共汽车处左转,再左转就能看到安全区的大门了。不过被铁栅栏挡着,要另找道路。走到栅栏前,左边有梯子,上去。进房子。然后通过踏板到街道对面房子,就能跳过栅栏到达安全区了。

5、船库终局

出路在货车左边的小门里,你不打开僵尸也会破门而入的。出来后进入门边燃着火的木屋,出来后是一空旷的山谷。有个牌子写着“RICERSIDE PARK”看来离河岸不远了。

走到河边,会听到无线电里传来声音,是一个叫约翰斯莱特的人在呼叫,进入小木屋,接听无线电,对方说他们要去前边的军事前哨,请武装好自己,等待10分钟。我晕,看来又是一场大战了!顶住哦,直到船来上船过关。哦,这次终于截了张上船的图,上次上飞机的图就没截下来!

战役:静寂时分

1、花房

头顶一架飞机飞过,看来机场还在运行,这次就要去那里了,拿好装备出发吧。从花房出来,沿踏板到另一边楼顶,从窗户进入房间并穿过。到达一个写着“Help! Need Food”的屋顶,爬上**梯子,再跳下房子。从洞开的门里进入一幢楼,从楼里转出来后,进入“Harbor View Hotel”旅馆,关门过关。

告诉一个好方法,免费得到炸弹。打开控制台,输入下面命令“sv_cheats 1”“give pipe_bomb”,这个方法也可得到其它物品,试试吧,特别是在特别困难的时候。炸弹这个东西僵尸非常喜欢,看到后就没命的过去抢了,然后“砰——”的一声,世界清静了。也不知是谁发明的,有这种奇特的功效。下面的图图就是僵尸没命的跑去抢炸弹的。

2、起重机

出来后,从土堆翻过栅栏,在角落有梯子上到屋顶。从浴室破窗户进入屋子,穿过走廊上楼梯,再到外面的屋顶,就能看到起重机了,拉动起重机的杠杆,集装箱会降下来,然后通过它上到另一屋顶。再沿跳板到下一屋顶,从这个屋顶可以看到街道对面的“SELF STORAGE”储藏室,那就是安全场所了。不过最好别向下跳,游戏也不允许你跳的,走到边上会被队友拉上来。

走另一边,通过踏板再到另一屋顶,这里好像是律师事务所?下楼吧,要穿过一些办公室,找楼梯,应该不难找到路。下来后进入安全室,过关。

3、建筑工地

一出来是些狭窄的胡同,再走是个建筑工地了,还是老办法,向着灯光前进。右转再右转,可找到一处路障,前面有几个油桶,打下会着火,一会就会把路障烧毁。前面又是狭窄的小胡同,穿过后进入大街。向着货车的大灯照射的方向前进,进入有高大电塔的院子,沿路前进,进入门前有明亮灯光的屋子。穿过后,看到一架坠毁的客机在那里。在街道左边会找到好像是一个停车场的入口。在这给这美女来张图!

穿过停车场,上楼能进入一个天桥。这里我竟然遇到了一个TANK,晕!对面就是安全场所了,进门过关。

战役:血腥收获

1、森林

森林的场景,不禁让人想起了HL2第二章。军队在北边拿下了安全地带,只要沿铁路前进就行了。没想到森林里也这么多的僵尸,平常森林里应该没什么人的,这里僵尸的密度竟然能快赶上一个大城市了,晕!路很清楚,沿路走就行了。进入安全处所过关。

2、隧道

出来后,下楼。是一大厅,下去出门,打开一紧急门。大量僵尸冲过来了,干掉。再走,就踏到铁轨上了。沿铁轨走就行了。偶尔有个小路障,要上个梯子什么的,也很好过。

3、桥

这里路也很明确,只要是野外的,沿路走就行了。路到头,是一间房子 进门下楼。又到了铁轨上。

再走,到达了一个天桥,上面有红绿灯闪烁着。进入桥下的小屋里,竟然又把刚才死掉的比尔救出来了,晕!看来游戏的设定是四个人过关,有人死了,也会在后面的剧情中自动把他加上的!

前面有个车厢,扳动上面的把手,车厢动起来了。把桥撞断。从断桥上去,就能到安全处所了。晕,谁家的牛倒在外面了?

4、火车站

有个红色谷仓,里面也潜伏着不少僵尸。哦,外面有更多的死牛,幸亏它们没变成牛僵尸,否则又得多一个劲敌了!

再走,看到一个房子的屋顶了,向那里进发。跳下去,向左沿铁路走吧。铁路尽头是间小屋,进去,哦,里面是一个Boomer爆炸后留下的生动写真,很多肉块血块的,晕!上到三楼,从窗户里跳到外面,看到铁路大桥。桥的尽头火车车厢就是安全处所了。

5、农舍终局

沿铁路一直走,爬梯子上车厢,再走就有个**牌子,好像写着“军事禁区”,下面是干枯的玉米地。哦,让我想起了当年的抗日游击队,可惜人家是青纱帐,我们这颜色差远了!里面的视线很不好,僵尸竟然还有在规模的攻击,晕

一直走,听到军队的无线电呼叫,找到它。是美军,他们说正在组织一只救援部队,撑住10分钟。老一套了,撑住哦。最后,军队的装甲车来了,上车过关。

 
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