重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是99秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
斗罗大陆最新阵容及魂环搭配
《仙剑奇侠传五》英雄介绍篇–欧阳英
英雄简介随着南林北沈逐渐淡出,武林中依欧阳、夏侯、皇甫、上官四大世家马首是瞻。其中,四大世家中以欧阳家声望最高。
欧阳英是江湖四大世家之首——欧阳世家的门主,亦是武林盟主。由于身负多重责任,做事不得不小心翼翼、顾全大局。
技能介绍
怒攻:对敌方前排造成大量伤害,对目标附加剑心,回合结束如果目标生命低于10%,直接斩杀,否则造成额外伤害。
天赋1:受到攻击概率反弹30%伤害,同时提高怒攻伤害。
天赋2:与其同列队友获得增益,自身每点怒气增加2%伤害,被动提高自身生命。
天赋3:在场时提高队伍物理伤害,自身攻击对带剑心效果目标造成额外伤害,反伤有概率降目标1点怒气。
定位:物理系,延迟斩杀,物伤强化。
三、角色关西
欧阳世家: 欧阳英有一夫人,姓名不详(游戏内尊称欧阳夫人);膝下有两个女儿欧阳倩和欧阳慧,本有一名大儿子,但在幼年时夭折。折剑山庄中欧阳斌是欧阳英最为得力的助手。欧阳英收有不少徒弟,其中大徒弟萧长风、四徒弟姜承,另有徐世、徐杰等弟子。
姜承: 欧阳英收养的孩子,并收为徒弟,排名第四。由于对姜承期望很大,希望他能承接、担负起折剑山庄仁义的侠名。后因姜承的魔族身份,不容于江湖;欧阳英无奈之下,将其逐出师门。姜承改名为姜世离后,与江湖中人为敌;虽然与欧阳世家作对,但不曾下过杀手。此外,姜世离娶欧阳倩为妻子,也是欧阳英的女婿。
萧长风: 欧阳英的大弟子,对其亦抱有很大的期望,但于品剑大会期间,萧长风的所作所为带给了欧阳英贻害无穷的事端。而萧长风本人在品剑大会中离奇身亡。
姜云凡: 姜云凡是姜世离与欧阳倩所生的儿子,亦是欧阳英的外孙。出于对过往的悔恨,欧阳英关心姜云凡,并帮助其脱离江湖追杀。
夏侯瑾轩、皇甫卓: 因同为四大世家之列,欧阳英待夏侯瑾轩、皇甫卓为世侄。其中,在皇甫卓成为皇甫门主后,因得到皇甫卓的大力支持,欧阳英稳立于武林,并与皇甫卓成为忘年之交。
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1、火队阵容:宁荣荣(白沉香),鬼魅(奥斯卡),炎,火舞,胖子,柳二龙,火舞只能搭配奥斯卡或者鬼魅,没有这两的话就别上火舞,上唐三和宁风致,斗罗大陆魂师对决魂环搭配攻略大全:全部魂环搭配推荐。
2、破甲队阵容:宁荣荣(白沉香),鬼魅(奥斯卡),唐三(毒斗罗,梦神),白虎(赵无极),剑心,宁风致(柳二龙,邪月或者其他单攻辅助控制都行),白虎和剑尘心搭配可以输出最大化,没有的话就用赵无极来破甲。
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一、装备灌注选择+宝石、法宝血炼等细节
1、 首先, 对于灌注而言其实每个职业都是差不多的,这里会有人吐槽是水字的,其实楼主也不想 说不定现在有新手正在看咧
2、灌注的话,选好一项就堆一项, 不要什么都去堆, 最后什么都不行会很渣!
3、讲正题了
武器: 攻击 暴击 爆伤
手套: 攻击 暴击 爆伤
鞋子: 攻击 暴击 爆伤
注:没错,没有一个是命中。这里肯定会有人嗔之以鼻。没命中有鸟用 别急, 慢慢看下去
帽子: 气血 防御 爆伤减免
衣服: 气血 防御 爆伤减免
裤子: 气血 防御 爆伤减免
注:这里楼主有必要解释一下,除了气血和防御外,大部分人可能会选爆扛。暴扛其实也不错,楼主这里打的是爆伤减免。因为,爆扛永远跟不上暴击的节奏,青云叠闪避,没破个8万好像意义也不大,所以,楼主选择挨打的时候轻点T T! 还有就是 爆伤减免加的道法更高点
戒指: 攻击 命中 爆伤加成
项链: 攻击 命中 爆伤加成
护符: 生命 防御 爆伤减免
玉佩: 生命 防御 爆伤减免
这里弥补一下装备系没打命中的不足, 毕竟如果没命中,讲道理你挂高等级的怪或者打天帝宝库的时候就真的生无可恋了。

说到这里了, 也提一下首饰的基础属性选择。
因为每一个饰品的初始属性有所不同,所以在选择是肯定也是有所不同的。
以90级的首饰为例吧,首饰的初始值决定了你强化的成长值, 就是说如果你的项链初始攻击值过了1000,那么每次强化增加的攻击会远远超过那些初始值在500-700的。
在各个初始值中, 优先选择命中/暴击 这两项副属性的, 次选各种抗性。
至于定身精通的话,是次次选。
在这里, 楼主优先是选命中的,次选暴击。 毕竟楼主作为一个强力的DPS,主攻击次爆伤再来就是命中了。
暴击 好像从来都不缺
4、额外补充
青云的法宝,如果没出新的之前, 最合适的绝对是 天琊
天琊本身属性:命中 暴击 定身精通 ,这三个属性, 都特别适合青云。
血炼的等级一定要高,法宝道法才高。好的法宝,增加的道法也是非常可观的。
血炼属性选择: 必选属性(攻击), 二选一属性(血 / 防御), 三选一属性(暴击 / 命中/ 爆伤)
三种属性都有, 为完美。 兼具两者, 为凑合。 只有攻击的, 叫凑合中的凑合
灌魔属性:
剑心通明3级(必选项)小技巧先洗剑心, 不管出什么就是先洗出剑心 你可以省很多金币。
七劫斩龙决 or 神剑御雷真诀3级 (次选) 自爆流自行脑补。
点满的任意技能3级 ( 因为太烧金币, 道法基本不提, 所以只要是自己有点满的技能3级即可最理想是 真元华闪3级)
5、第一章最后一节。
提升命中的话, 还有一个重要的装备: 宠物--光辉技能书。
90级,弄只斗志鸟, 打上光辉技能书,提升非常的可观。
所以,命中就算不可以去堆,也可以很轻松破10万以上。
所以这样的属性搭配楼主自认为很平衡。
切记不要去分散去堆, 决定一个属性, 起码两三件装备去堆才会有些效果。
教主死神攻略我将亲自为你敲响死亡丧钟
枪火重生加入了新英雄兔子桃,那么这个新英雄该怎么玩呢?想必各位玩家都不太清楚流派、加点以及武器的选择,下面给大家带来的是枪火重生兔子桃攻略大全。
枪火重生兔子攻略大全
技能。注意出鞘使用后会回复剑心层数至2层,即保底层数。
飞花标记时间内可以无限制连击触发飞花伤害。
飞花流
给敌人加印记,然后不停的触发印记伤害的流派,打单打群比较平均。武器首选幻道,其次是喷射武器、手术刀。流派稍微成型时可以直接把E键抠掉。秘卷核心福无双至无情连击。
兵戈武意:消耗弹药叠射速和精准度以及射击时概率回复弹药。英雄核心觉醒,射速加的离谱,还相当于给你个逆水行舟或者无中生有,配合三弹道词条武器直接相当于高级弹库,精准度算是添头,但对幻道这种霰弹枪来说收益是很高的。需要注意本觉醒必须使用3秒射10发以上的武器,幻道算是勉强进及格线。
灼灼飞华:印记基础伤害提升
花开烂漫:射击被标记敌人可以同时额外伤害一定数量其他被标记敌人造成100%武器伤害,典型的清群怪神技,但是传染的伤害是不吃加成的,非常刮痧,主要用于群体触发印记伤害。
蕴剑藏神:每层剑心提供武器伤害和技能伤害,本流派大部分时候就是总计加48%
剑元通脉:射飞剑叠武器和技能伤害,次要增幅武器和印记输出的方法
人剑合一:只学它个1级来使武器10%招飞剑
花剑相随:打上新印记时召唤一定剑心层数的飞剑,把E抠了后剑心层数一直满,招一堆剑,需要注意的是打随机目标而且必须有新添加的印记,所以效果一般般,用来招剑叠buff足矣。
剑元朝华:标记的敌人易伤20%,开E的剑会锁定标记目标,实用的易伤效果
散花聚影:每次标记目标叠武器伤害和技能伤害。打群怪叠的飞起。
飞魂缚影:标记敌人减速和减少造成伤害。和隔壁诅咒烟雾没法比,但队里没有猫还是可以点了稳一手。
冲宵剑典:加飞剑基础伤害。如果招飞剑拐比较成熟的话可以试着点,不过依旧刮痧。
剑元固体:招剑加盾和盾上限,很菜的防御觉醒,需要看招剑能力如何。
移花接木:杀标记敌人回复弹药,没什么大用,三级可以额外回剑心,不过没人会想去点吧。
飞剑流
无限剑制!单体输出的极致,以及无与伦比的快乐实际上玩起来强度比较差。武器选个喷射武器或者手术刀刷剑,然后就一直射一直射!核心秘卷储能核心(冷却期间无法刷剑)
兵戈武意:加射速和回弹药。英雄核心觉醒。
冲宵剑典:加飞剑伤害,核心伤害提升。
凝光剑气:飞剑40%双倍,对标记敌人20%三倍伤害,显示为橙色或者紫色幸运一击字样。
通明剑心:初始剑心和上限增加,让E的使用更加效率化。
裂元剑罡:飞剑连续命中伤害递增,幅度不大时间也短,就是个对单体特化增益。
分光化影:每层剑心多射几把剑,效率上不如剑典加的多,但是射击频率会变多,剑罡的上限会变高。
浑元剑体:E期间减伤,没多大用
剑元朝华:标记易伤和追踪
剑元通脉:招剑加武器和技能伤害
人剑合一:一样1级能招剑够了
花开烂漫:轻微补充一点范围伤害不足的短板,1级足够,配合人剑合一群体招剑
蕴剑藏神:留不住层数但也不会低于保底值,还是有点提升的
花剑相随:层数留的住的话招剑还是有点效率的
散花聚影:附加标记叠武器和技能伤害,考虑到飞剑流花用得少,优先级较低。
剑元固体:招剑回盾加盾上限,嫌脆就点一级吧
花剑相随流
核心思路就是利用花剑相随和剑元通脉叠BUFF,只用次要技能Q,不用E技能。提升飞剑伤害和剑心层数。
这样能有效避免E技能飞剑流缺剑心层数的问题。
至于提升Q续航,可以拿双倍惊喜,或者利用公用天赋的一个消耗子弹增加次要技能使用次数的。
总体武器选择
武器选择的例子,因为兵戈武意的存在可以优先选择3弹道武器作为毕业武器,底子再差三倍输出总能撑得起来
三国之刃剑豪攻略?
大家好,教主我本着服务吧友(pingmingshuitie)的目的来了。下面我来介绍一个英雄-死神。
这也算是老英雄了吧。比起现在热门的宇宙英雄阿克曼
封闭者绯村剑心
总是爱玩信仰之跃的忍野忍
还有什么恶魔百合吼姆拉
300第一ADC螺丝大boss之类,死神也只能算是二线英雄。
曾经也有过盗贼+死神的辉煌年代,那时真是神挡杀神的组合。盗贼晕眩,死神收割。所到之处无人能挡。当初就有着5级超神的传说。(也就是纯人头升级)
可惜,辉煌的年代过去了,令人闻风丧胆的基佬二人组也不再流行了。众player提起死神,总会想到无脑,脆皮,之类的词汇。
是我们的玩法进步了吗?还是说动漫更能吸引我们呢?真是莫名有些令人怀念呢。
总之,教主我玩300英雄里的死神也有200多盘啦下面来谈谈我对死神这个英雄的感受。
呃,因为是开黑所以胜利比较高。未了不影响大家的观赏我就自己先涂掉了(_`□′)_(┻━┻总而言之这是死神的攻略。
死神,我的定位是——最强ap刺客!
逆水寒龙吟攻略
玩了半个月的剑豪了,第一次玩这游戏也看了不少攻略听从了不少建议,带给新手一些建议吧。剑豪是个攻防兼备的职业,适合新手上路,普通攻击共六次,攻击速度一般,技能伤害略高,防御略高,连技比较容易入门。属性点分配主防御辅血量再是攻击,前期50级不要加能量,当级别不够加攻击,防御和血量的时候留着升级然后加点,技能搭配刷图加剑心和突刺(也就是穿梭技能),pk剑心和不动如山,武器搭配毒剑,对敌人持续伤害和僵直效果。灵兽技释放顺序为角木蛟,室火猪,亢金龙。
再说连技:对于关羽这个神秘的男人大家是不是感觉很头疼?来个旋转不死都得残。把握好我这套连技,只要差距不是太远,什么boss关羽都能轻松过。过关斩将中站在boss出现的右侧,待boss出现的一瞬间开始普通攻击他,一定要让他僵直(僵直就是无法作出任何动作),然后普通攻击到第五次(不能击倒)就来个剑心让他浮空,然后在bosd快要落下的时候还是普通攻击到第五次(同样不能击倒)再剑心让他浮空,然后普通攻击到第五次继续剑心,(这样子能释放三次剑心连技就叫他剑心连技吧),然后继续普通攻击到第五次就释放尸毒剑的技能,主要是让他持续僵直和持续造成一定得伤害释放完武器技后还是普通攻击到第五次然后释放灵兽技(前面有说灵兽技顺序),角木蛟能让boss陷入沉睡状态,然后你趁机跑到boss身后,一定要贴身,快要和boss身体重叠的样子继续普通攻击到第五次,这时候能量差不多又能支持一次剑心了,又继续用剑心让他浮空,然后普通攻击到第六次把boss击倒然后清杀身后小兵,(不要离boss太近,不然他会很快接近你)小兵清理完了就跳斩过去(跳起来普通攻击),接着五次普通攻击然后剑心浮空继续普通攻击五次就释放室火猪,同样贴身于boss背后快要重叠的样子,然后立马普通攻击(要在灵兽技完毕之前普通攻击boss,这样子boss才不会倒地)到第五次就释放武器技让他僵直,然后普通攻击到第五次释放剑心让他浮空,然后普通攻击,这时候大概boss已经over了。没死的也是个残废了,可以自由发挥了(针对个别boss如张飞这种易倒地不易在空中攻击的boss表示不稳定,但是像关羽这种绰绰有余。)
逆水寒中龙吟的定位是一个近战输出,武器是单手剑,技能十分飘逸潇洒。很多玩家对龙吟不是很了解,下面深空高玩带来攻略,介绍龙吟的技能搭配及装备选择攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
:逆水寒职业介绍
职业定位
龙吟天下,因一字龙而霸气,战诸雄而不落后。翻手为云覆手为雨,这边是龙吟之相。龙吟可以装备重剑或者长剑,拥有两种流派。
龙吟手持单剑,剑招凌厉刚猛,以剑化气,剑气庇护队友。
龙吟擅使重剑,剑招势大力沉,剑锋指天,可引满天怒雷。
龙吟是一个伤害输出流派,但可以通过切换姿态,以牺牲一部分伤害输出能力为代价,获得治疗周围小队队友的能力。
:逆水寒龙吟厉害吗
体型
目前官方给出的消息是会出男女体型,并且同时上线。所以玩家们不用担心龙吟的性别问题,都能玩!
技能介绍
龙吟的技能关键是剑意和剑心,龙吟消耗“剑意”释放技能,技能击中后得到“剑心”,使用“剑心”进入“爆气”状态。爆气状态的龙吟才是真正的龙吟。
:逆水寒龙吟技能介绍
技能搭配
每个玩家能携带的技能数量有限,每个玩家最多只能携带10个技能,在每个场合下的技能搭配要求都有所不同,很多玩家不知道技能怎么去搭配才能发挥更好的效果,下面深空高玩为大家带来攻略,一起来看看吧。
技能加点:龙吟PVP技能搭配 | 龙吟PVE技能搭配
武器
龙吟可以装备的武器有两种,双手持重剑,单手持长剑。
龙吟擅使重剑,剑招势大力沉,剑锋指天,可引满天怒雷。是一个伤害输出型流派!
龙吟手持单剑,剑招凌厉刚猛,以剑化气,剑气庇护队友。是一个辅助治疗型流派!
龙吟以内力御气化形,不需要特定技能或者姿态进行武器切换。若使用重剑招式,则手中剑化为巨剑一柄;再使用长剑招式,立即变成纤细长剑。手中剑随心动,随心所欲。
收招时长剑入剑鞘,重剑回背后,自在风流。
长剑技能招式注重速度。剑招行云流水,剑意连绵不绝,剑气纵横八方,能持续地造成高额伤害。
重剑技能招式注重气势。重剑无锋,大巧不工,拥有极具气魄的蓄力爆发技能和大范围连招。
连招技巧
龙吟有重剑和长剑两种形态,如何协调形态的变化,输出的占比,技能的释放时机是玩家们需要了解的。下面深空高玩为大家带来一些龙吟的连招技巧,可以最大程度的发挥龙吟的伤害爆发,感兴趣的玩家快来看看吧。
技能连招:逆水寒龙吟连招
职业对比
龙吟作为一个新出的职业,和之前已经出的6个职业对比如何呢?下面深空高玩将在每个职业的定位特点,来横向对比龙吟和其他几个职业的区别,一起来看看吧。

龙吟和碎梦龙吟和神相龙吟和血河龙吟和铁衣龙吟和九灵龙吟和素问
插旗PK
插旗实战,在地上画圈为限,两个玩家在圈内进行单挑,通过自己的操作来战胜对手。每个职业都有自己的特点,在和不同职业的进行插旗单挑时,都有不少要注意的点。下面深空高玩为大家介绍龙吟和职业插旗PK的技巧,一起来看看吧。
龙吟VS碎梦龙吟VS神相龙吟VS血河龙吟VS铁衣龙吟VS九灵龙吟VS素问
技能演示


