古剑奇谭2试玩版通关心得

核心提示最近轩辕剑6的发售给玩家带来不少“惊喜”,很多玩家把希望都寄于古剑奇谭2,到底古剑2会有什么样的表现呢,还得等到8月18号揭晓,下面是玩家对古剑2的游戏心得。试玩版通关心得首先一说,轩辕剑6和古剑2我都入手了数字版,电脑小渣,两款都开了,轩

最近轩辕剑6的发售给玩家带来不少“惊喜”,很多玩家把希望都寄于古剑奇谭2,到底古剑2会有什么样的表现呢,还得等到8月18号揭晓,下面是玩家对古剑2的游戏心得。

试玩版通关心得

首先一说,轩辕剑6和古剑2我都入手了数字版,电脑小渣,两款都开了,轩6开头被画面和男主吓傻了之后,找到发售初期,那什么次时代的神作的感评贴,真心想呵呵,当时记得是论坛整个一阵好评,现在再来看,想必不少人已经亲身体验过,所以异议都才涌出来

对比古剑一出来就骂声一片,在宣传策略上,轩辕剑确实赢了

说回古剑,当然全程联网也给我带来了麻烦,为了玩试玩,特意移动了猫过来,之前一直用的无线网卡接收器的。

设备都弄好后,我悠闲的打了一天,逛了长安城,体验了战斗和少许剧情,现在说说感想

运行方面

1网络:登陆之后到试玩结束,没出过掉线问题

如果能有稳定网络的人,感觉没必要过度担心全程联网频繁掉线的问题了

2运行:渣机很渣,轩辕6中效卡的泪流满面,低效画面泪流满面,经常莫名平移,悬在半空,走起路来一颠一颠

古剑一开始也卡,但是经过两次优化,在长安城可以稳定开中效,移动速度略慢于低效,当然强开高效也行,就是腿短了,战斗中效可以玩,但是有点慢动作了,低效才可以保证流畅度

还用了我爹2年前的台式试了下(当初可以玩古剑1不卡的机子),进开始界面也快,读档也快了,中效稳定,高效也没问题,只是城中移动速度略慢于中效一点,战斗可以开中效保证流畅,高效战斗还是无法保证速度(可惜这机子我不能霸占着玩啊)

这两天也出了一些关于自定义设置图像的帖子,非常有用啊,改完之后又去逛了长安,可以保证高于中效的效果,还稍稍提高了移动速度。

感觉以这个状态来进行的话,正式版运行应该问题不大,不过还是希望能进一步对战斗场景进行优化,现在还是要开低效的,对战斗卡的渣机玩家推荐一个方法(好友提供的经验),剧情时候用中高效,战斗一开,手改低效保证战斗质量,

在主角最后一击的时候会停顿一下,这时候再调出菜单,手改为中高效,就能继续享受优质剧情画面

要是忘了,可以在进入剧情自动保存后,退出至开始界面,改效,再重新进入就可以继续剧情了

战斗:手残党不解释,但是新手难度+练级后肯定不会通不了关。

由于是手残党,战斗的优劣也看不出来,但是感觉比回合制好玩了,刷侠义榜也不会觉得无聊,一旦想偷懒无脑操作是会掉不少血的

场景:大长安真挺美的,高效下石板路很有质感,其实觉得古剑1画面效果稍稍明艳了一点,古2的柔和光倒是正好,不明白为什么有人喷不如古剑1

画面这点绝对是保证了优良传统的情况下,有了提升。更显著的地方是高效效果下的水面,不再是一块一块的,质感超好啊!

人物:主角的贴图没得说,我感觉还是很不错的,总体保持了高质量

长安城真的好大,不知道后续要在长安待多久,从成就上看,只有六个城镇不知道怎么计算的啊

如果只算大城镇的话,古剑一貌似只有5个,但是记得从哪儿看到说古剑1的成就里,包括了所有非战斗场景作为城镇,算算得有10几个了,希望不要真的只有6个地儿

虽然只有带名字的NPC能说话,但是能说话的人数真不少,可能是为了营造大城镇的场景吧,人得多一点,就光长安有名字的NPC我就对话了好久,要是都能说,一个一个对话都累死音乐:目前为止只有很少的BGM出现,包括开始界面和大长安的,比较喜欢开始界面的,长安场景的很适合在城中闲逛的时候听着,现阶段出现的感觉都是同一首曲子的变调,期待后续迷宫场景高品质的BGM。

剧情:古剑竟然出了这么正常的开头!真的很正常,无论从人物性格到故事的开场方式,励志RPG的经典套路,不韵世事的男主奇遇女主踏上征途神马的。

对比古1,血海深仇原本该是男二设定的男1,原版是男一人设的脱线男2,以及男女主角初遇男主反被“调息'的剧情,古2正常过头了啊,但是照之前的宣动和太古神卷,根本不是会正常剧情的势头还有一开始男主爹的那段话中出现的(可能是)伏笔,什么此剑主任均是横死,不如以后造个偃甲娘子过一辈子都是要BE要倒霉的势头啊希望是想多了。

先说这么多吧,玩完试玩,总结是十分期待818正式版!

古剑奇谭二游戏怎么玩 游戏古剑奇谭二怎么玩

谈剧情

感觉古剑奇谭对某些剧情交代的比较模糊不知是别有用意还是为了DLC内容,比如襄玲的母亲一事

茶馆里的那位是不是她的母亲还有特别期待的一个情节,就是方兰生和孙MM一事,贺文君转世情节

这段完全可以深挖,感人至深,可是编剧只在结尾部交代一句,画面都没有,这个让我失望的很。

风晴雪爱慕的感觉又有些不明不白单纯是可怜他的身世?可能这就是传说爱情,有时自己心里也感觉不明不白。

再一个就是红玉,红玉爱慕紫英,大有感情戏可挖,红玉从头到尾都是尾随别人,完全没有自己的情节。

这点非常可惜牢骚到此发完。

攻略内容

BOSS打法、星蕴、组合技、烹饪系统、成就获得

关于BOSS打法:

1铁柱观-狼妖[噬月玄帝]

论坛上很多人打这个BOSS费了不少神,不得不动用修改器才通过,难度在于只有屠苏一人,

而且BOSS要战胜2次,中间不给于玩家回血时间,如果级别低,敏不过BOSS的话,就悲剧了。

打这个BOSS等级推荐在19级以上,迷宫很麻烦,刷19级也不是很难。

打法:

第一:由于魔化关系,普通攻击伤害大幅度提升,所以一般都是使用普通攻击打对方

第二:切忌不可用火系法术打狼妖

第一次战斗难度并不大,BOSS攻击不高,基本都可以通过。关键在于第二战。

第二战BOSS各项能力都会提升,必须保证敏这项能力要高,龙须沟伺候,降BOSS的敏

如果玩家敏很高的话就会出现一回合打二次的情况,这样难度就大大降低了。如果玩家能力

低,可以扔掌心雷,降低BOSS的攻,总之,相比后面的BOSS,这个狼妖的能力中规中距。

2叶沉香

相比狼妖这个BOSS难度更高一些,BOSS的攻击力很高,采用掌心雷伺候,必须注意的是,

如果一队不上方兰生,BOSS会放大招,一队3人全部死亡,强行上兰兰,所以建议给方兰生

练一些级,等级在23级左右就可以了,给其他人加血,BOSS专攻兰兰的机会较高,所以注意

加血,如果兰兰的级别实在是低,放在二队,等BOSS血快没了的时候,就会放即死技能,

二队上了以后,放魔法,BOSS很快就会被灭掉。还有,BOSS会召唤灯怪,最后先打死灯怪,

不然越堆越多,就麻烦了。

3青玉坛-雷严

打完青玉坛弟子后,直接就会触发于雷严的战斗,战斗中会有两名弟子陪同,一个物免,一个五行免。

第一回合,必败,打了一定回合就会触发剧情,建议防御+回血就可以撑过了。

第二回合,角色的状态会被加满,相比前几次,这会烛龙算是照顾了,左右弟子,到一定回合就会自爆,

杀死我队一人,所以两人不可都留,可任意留一个,因为两个小鬼都死了,一段回合如果雷严不死,

会再招,所以就不好对付了,打倒一个,索性全力攻击雷严,雷严攻击、敏都不是特高,单体伤害不过

400,不是很困难,如果等级低,还是龙须沟降速、掌心雷降敏

4、咕噜湾-金绞剪

这段纯粹是来搞笑的,BOSS也不是很难,略过略过

5天墉城-紫胤真人

这个才是BOSS中最难办的一个很容易卡在这里,解封之前注意存档

这个BOSS,基本就是靠RP好,靠运气过的40级左右都不容易过,一招直接可以秒人的BOSS,不愧是

小紫英啊强烈建议收集一些加敏或加血、自动复活之类的首饰。

打法:战斗触发之后,直接龙须沟降敏,如果主角敏高了些,会出现敌1次行动,我们两次的情况。

BOSS一半血过后会有物理反弹,50%血之前,砍砍就可以,注意回血,等到血少时就放焚炎血戮,

然后又是我方行动,加血,循环下去就看RP了我也是运气过的

特别注意屠苏血必须在2150+以上~否则师尊一个技能就可以搞2000+~这样就被秒了

6蓬莱-欧阳少恭[太子长琴]

经过漫长的剧情,等到这个最终BOSS了,风晴雪入队后马上开打,就预示着此人物已经废了等级、星蕴、装备都已经落伍,所以不派上场为妙。襄玲或兰兰可以作为药师之用,尹大叔攻击力超高,关键人物。

终极BOSS的特点,首先是有2个形态,不穿圣衣的人型和变身为圣斗士,2个过程,单体攻击带眩晕,群体攻击带即死在圣斗士的阶段,他会回忆5回合,这个阶段没有好好利用,血掉的不够多,就会终极招式,全秒,战斗失败。

BOSS血到一定程度,敏飞长,换速度快的狐狸来辅助回复,叫化鸡的效果很强强烈建议多做一点叫化鸡的烹饪菜单是领悟来的,多做翰林鸡就可以学会详情见下面烹饪系列说明。

一开始可以上红玉,红玉金系的魔法一招可以带降敏效果,前半段问题不大,打一段时间后发现BOSS的速度飞快后,这时候如果兰生与BOSS不能1:1行动,建议红玉换狐狸上场,辅助回复,同时水系的无敌效果也可以多放,等BOSS快死的时候建议把兰生换下去,换个敏更高的

变为圣斗士后,BOSS会回忆以前的事情,但是不要高兴,如果不能在BOSS5动前砍到20%,就直接悲剧了这段过程,金系的降敏效果无效果,只能用龙须沟来降敏BOSS什么属性的魔法都不能免疫、都是有伤害的,尹大叔普通攻击,普通一下2000多,爆击过5000,红玉辅助,给BOSS降敏,于是这20%还是很容易过去的

最后冲刺阶段,襄玲上大地红加战意,然后全部放大招,主角空明剑伤害极大。几轮下来,BOSS就过了。

然后就欣赏剧情把!

还有就是行动点数,我认为5点的攻击效果不如分开2、2、1这样。气可以恢复的快,攻击效果也高。

关于星蕴(仅供参考):

关于星蕴相连,3点同属性相连便会出第一个魔法技能,4点、6点依次2点同属性相连便会出

一个魔法技能,最高级别为6级,需相连点数为12点。

百里屠苏

纵观百里屠苏星蕴图,上部凤身为11点,下部为12点,也就是说上部可以一个系的法术5级,

下部可以满一系法术。

再看各项加属性的能力,火为最好,木和水有块区域为减值,暗示我们不要加。所以木和水淘汰出局

再看木和金,加敏属性都不高,可以任选其一,这样屠苏就火满级,金或木5级法术。

而上部木属性多为精、气、防,可以将其使为加角色内在属性。而金多为攻、精、敏。

个人建议上部加金,下部加火。屠苏是一个需要进攻的角色而不法师。

这样方能发挥屠苏最大威力。

方兰生

狮头为12点,身子为12点。也就说可以两系满级

唯一一个主角可以两系加满,生来就是法师的角色。所以攻击物理型不考虑。

土火金皆为减能力,不考虑。水属性对方兰生很重要,神、精都很高,狮头加水。

再谈狮身,唯独土能力有神这个法师必要属性,所以加土较好,但是别的也不不可。

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襄玲

这个实在难加,物理攻击并不高,星蕴分布的复杂。

大家凭自己所好加点吧注意此人并不是攻击系角色,攻这项属性可以放弃。

襄玲以木系开头,所以还是以木系加满好了。

尹大叔

角色特点明显,高攻、厚血、低敏。土系和金系能力提升明显,

所以主攻土、金,土为满级,金为辅助。

这样敏也提高了,自身特点也得到加强。尾巴部分的水完全是为了敏而去。

红玉

红玉登场便是金法术为基准,所以依靠金法术为主,其他为次。

由于点数不够,只能一系满。

上面8点金和水能力突出,如图加法。

下面部分,红玉做法师系的不合适,高敏,还是物理系比较好,所以属性偏攻、敏。

加法如下,高攻、高敏,并保证金系满级。

星蕴每4级一颗,剧情另算。

注意的是,比如人物只有3点行动力,而有些法术需要4点行动力,

加了也使用不出,所以不如提升别的能力,方才是上策。

组合技列表:

供大家参考下

百里屠苏

玄真剑+炽热之术

玄真剑+血戾

方兰生

火天印+摘叶飞花

智拳印+雪月飞花

尹大叔

将进酒+叠岩之术

将进酒+重斩之击

风晴雪

寒月断+冰封之术

寒月断+残月霜

襄玲

大地红+摘叶飞花

大地红+挥金如雨

红玉

疏影+雷光之术

疏影+暗香

烹饪系统:

很重要的系统,如果仅靠药店里卖的,恐怕通关很难把,药店里的效果都是很差。

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血契灵兽

7只灵兽得到方法:

_力

开山开宝箱必备宠翻云寨剧情自动获得

柿子金

砍价必备琴川的当铺里的宝箱获得

露兆丰

摘种子、找宝箱必备虞山某角落获得

沐零方相

闹市之中隐藏的寒气,搭冰桥必备宠江都大道会随剧情前往那地方

映虚

发现怪物找敌人必备江都城郊往甘泉村的路上获得

炎光

溶解冰块打开冰镇宝箱铁柱观往铁柱观禁地方向的冰块获得

波奇

青龙镇的龙星商会里面的宝箱获得

如果遗漏可以待学会御剑之后,在大地图重得即可。

灵兽爱吃的物品:

印虚

藕粥:银川有图谱。

沐零方相

萝卜:甘泉村路上有种子,可以等家园系统开启种植。

_力

糖葫芦,蜜糖山楂,金刚酥(江都图谱)

露兆丰

丹桂花糕:江都图谱,丹桂用桂花种子种

柿子金

葵花献肉:甘泉村图谱

金钱虾饼:甘泉村图谱

炎光

笋烩菊红

波奇

龙井虾仁、玉带虾仁、宋嫂鱼羹、麒麟鲈鱼、松鼠_鱼

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古剑奇谭如何设置为全屏游戏

1、新手教程,关于古剑二攻略,在我们一开局的时候,是需要玩家寻找三个灵力仪器的,只要在卧房就能够找到了,也就是出去房间以后一直往前走的地方。然后,我们需要开始一个新手教程,这里会教我们如何进行战斗,这里使用普通攻击是空格键,而防御是R键,比如说在快被击中的时候使用R键,可以产生反击的效果,其他的就是对应的技能数字键了。

2、技能释放技巧,其中,不同的技能,在释放技巧上也会有所差别,比如说我们在使用雷霆技能的时候,一定要提前准备时间进行释放,不然很容易被敌人给打断了。另外一个AOE技能需要来到敌人面前才可以顺利释放。只要完成新手教程以后,我们需要开始触发剧情,之后就是不断的战斗,然后就可以在城市当中寻找任务完成了。

古剑奇谭游戏制作团队有那些?

1、首先我们要点击电脑桌面上的古剑奇谭游戏图标,鼠标双击进入古剑奇谭操作页面;

2、进入游戏后会跳出这款游戏的运行界面,我们选择“选项”,进去,如图所示;

3、紧接着我们点击“全屏”标志,在里面打钩,然后确定就可以了;

4、还有一种方法,就是在选项里面,我们可以调整自己满意的分辨率。主要是看自己的电脑是多大分辨率的,调整即可;

5、最后我们可以按照自己电脑的配置设置画质(配置低不要点),或者背的选项,之后点击确定保存即可设置为全屏了。

古剑奇谭是个什么游戏

《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。

制作团队

上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai Aurogon Information and Technology Co, Ltd),简称上海烛龙、烛龙公司、烛龙、烛龙信息、烛龙科技等。

上海烛龙位于上海浦东,是一家全新的游戏研发制作公司。

至今已研发了《商战·飞黄腾达》《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》三款游戏。

《古剑奇谭》系列衍生网络游戏《古剑奇谭网络版》也在开发中。[5] 

成员

2007年-2014年,张毅君担任上海烛龙团队的总经理,2014年9月2日,张毅君正式完成交接工作、离开上海烛龙。

张毅君本身从事游戏软件开发经验近20年,开发过至少17款游戏,包括玩家熟悉的《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》。

2007年,研发了经典RPG游戏《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》的原上海软星(已解散)团队中的邵芸(某树)、郑雯(胃妖)、董广浩(Cool_J)、李想(叫我老K)、李宁(御前带两把刀) 等骨干精英也鼎力加盟了上海烛龙公司的研发团队。

台湾知名游戏音乐人骆集益、周志华也加入了上海烛龙新产品的音乐制作中,他们已经为上海烛龙的产品操刀制作超过百首歌曲,力求创造出更美妙动听的旋律,为上海烛龙的游戏增添别样的色彩。

烛龙公司的新游戏研发也在稳步进行,上海烛龙将使用国际知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运作与发展方向也不限于PC平台,将与国际公司合作跨足家用游戏机,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”!

古剑奇谭游戏类型:

武侠、仙侠

古剑奇谭是一款 单机、RPG、角色扮演 类游戏。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。

 
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