设计主要有那些分类?

核心提示1工业设计工业设计(Industrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计。2机

1工业设计

工业设计(Industrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计。

2机械设计(machine design),

根据使用要求对机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传递方式、各个零件的材料和形状尺寸、润滑方法等进行构思、分析和计算并将其转化为具体的描述以作为制造依据的工作过程。

3环境设计

环境设计(environment design)是一门复杂的交叉学科,涉及的学科包括建筑学、城市规划学、景观设计学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。

环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。

4建筑设计

建筑设计(Architectural Design )是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。

5室内设计

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气 氛等精神因素。

6服装设计

服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。

服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。

7网站设计

网站设计,要能充分吸引访问者的注意力,让访问者产生视觉上的愉悦感。因此在网页创作的时候就必须将网站的整体设计与网页设计的相关原理紧密结合起来。

网站设计是将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来;而网页制作通常就是将网页设计师所设计出来的设计稿,按照W3C规范用html(标准通用标记语言下的一个应用)将其制作成网页格式。

8平面设计

平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

9影视动画设计

影视动画,顾名思义就是动画**。

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

扩展资料:

设计

随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新20模式正在逐步显现。

用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新20的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新20模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新20模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在**业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。

设计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。

由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计目前在中国已成为一种新兴发展职业。

参考资料:

-设计

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动物是生物界中的一大类。一般不能将无机物合成有机物,只能以有机物(植物、动物或微生物)为食料,因此具有与植物不同的形态结构和生理功能,以进行摄食、消化、吸收、呼吸、循环、排泄、感觉、运动和繁殖等生命活动。动物的分类动物学根据自然界动物的形态、身体内部构造、胚胎发育的特点、生理习性、生活的地理环境等特征,将特征相同或相似的动物归为同一类 成为脊索动物和无脊索动物两大类。

动物根据水生还是陆生,可将它们分为水生动物和陆生动物;根据有没有羽毛,可将它们分为有羽毛的动物和没有羽毛的动物。除以上两种特征外,我们还可以用其他的特征将它们进行分类。

动物也有多种分类方法。通过对不同动物的解剖,可以发现有的动物体内有脊椎骨,有的动物体内没有脊椎骨,根据体内有无脊椎骨,我们可以将所有的动物分为脊椎动物和无脊椎动物两大类。

[编辑本段]动物种类

脊椎动物中包括:鱼类,爬行类,鸟类,两栖类,哺乳类等五大网类

脊椎动物 特征 有由脊椎骨组成的脊柱(脊索只见于胚胎期)脊柱保护脊髓脊柱与其他骨骼组成脊椎动物特有的内骨骼系统 有明显的头部,背神经管的前端分化成脑及其他感觉器官,例如眼,耳等脑及感觉器官集中在头部,可加强动物对外界的感应 身体由表皮及真皮覆盖皮肤有腺体,大部份脊椎动物的皮肤有保护性构造,例如鳞片,羽毛,体毛等 有完整的消化系统,口腔内有舌,多数有牙齿,亦有肝及胰脏 循环系统包括有心脏,动脉,静脉及血管排泄系统包括两个肾脏及一个膀胱有内分泌腺,能分激素(荷尔蒙)调节身体机能,生长及生殖

无脊椎动物中包括:原生动物,扁形动物,腔肠动物,棘皮动物,节肢动物,软体动物,环节动物,线形动物八大类所以无脊椎动物占世界上所有动物的百分之九十以上

鱼类 特征: 水栖动物(只能生活于水中)皮肤有鳞片覆盖,属变温动物具有鳍(可以水中游动),用鳃呼吸的变温动物体外受精主要为卵生,部份为胎生及卵胎生

鱼的种类很多,主要分为两大类别 软骨类 例: 鲨鱼

特征: 皮肤坚韧,有极细小楯鳞,没有鱼鳔,尾鳍上下不对称有五对鳃,没有鳃盖 硬骨类 例: 马口鱼 特征: 骨骼为硬骨,皮肤有许多黏液腺,为骨鳞片所覆盖有鱼鳔

爬行类 特征:陆生动物皮肤有鳞片或盾片覆盖 具有防水外皮,水份散失 属变温动物(靠外界的温度或热源来改变其体温)主要分布在地球较温暖的地区

体内受精,卵生或卵胎生在陆地产卵,卵有防水外壳包裹

爬行动物的分类 testbyfindwo

有足类

例:乌龟

特征:

有坚硬的外壳上下颔不具齿,但有角质鞘卵生可分陆栖,水栖或海洋生活

无足类

例:眼镜蛇

特征:

无四肢,肩带及胸骨不具活动的眼脸及外耳孔舌头末端分叉,伸缩力强皮肤有鳞片,可吞咽比自己身体直径大的猎物蛇的器官俱特化成长形,左肺退化蛇会定期蜕皮,以利生长

鸟类

特征:

全身披有羽毛,身体呈流线形,有角质的喙

眼在头的两侧,颈部长而灵活可270度转

前肢特化成翼,后肢有鳞状外皮,具四趾

恒温动物(能通过自身的生理过程产生热量,即使外界温度很低,他们也能维持高而恒定的体温)平均体温比哺乳动物高出10度左右(平均42度)

卵生

鸟的分类

1.主要特征

(1)体表被羽毛,有翼,能飞翔。皮肤薄而软,便于肌肉的剧烈运动。

(2)新陈代谢旺盛,体温恒定。高而恒定的体温,促进体内新陈代谢的速度。恒温减少了动

物对外界温度条件的依赖性,获得夜间活动的能力和在极地大陆上存活的能力。

(3)具有发达的神经系统和感官。鸟类的大脑、小脑、中脑都很发达。大脑半球较大,这主

要是由于大脑底部纹状体的增大。在鸟类,纹状体是管理运动的高级部位,也和一些复杂的生

活习性相关。实验证明:切除鸟的一部分纹状体后,它的正常的兴奋和抑制就被破坏,视觉受

影响,求偶、营巢等习性丧失。鸟类的大脑皮层并不发达,小脑很发达,这与鸟类飞翔运动的

协调和平衡相关。

(4)具有较完善的繁殖方式和行为(筑巢、孵卵和育雏)。

3.鸟纲的分类

(1)平胸总目

主要特征是:后肢强大,胸扁平,

无龙骨突,不具飞翔能力;羽毛分布全

身,无羽区及裸区之分,羽枝不具羽小

钩,因而不形成羽片。常见种类有驼鸟、

见雏鸟。

(2)企鹅总目

潜水生活的中、大型鸟类,具有一系列适应潜水生活的特征。前肢鳍状,适于划水。具鳞

片状羽毛(羽轴短而定,羽片窄),均匀分布于体表。尾短,腿短而移至躯体后方,趾间具馍,

适应游泳生活。在陆上行走时躯体近于直立,左右摇摆。皮下脂肪发达,有利于在寒冷地区及

水中保持体温。骨骼沉重而不充气。胸骨具有发达的龙骨突起,这与前划水有关。游泳快速。

该目分布限在南半球。代表为王企鹅。

(3)突胸总目

通常翼发达,善于飞翔,龙骨突发达,最后 4~6 枚尾椎愈合为一块尾综骨。一般具有充

气性骨骼,正羽发达,构成羽片,体表有羽区、裸区之分。雄鸟绝大多数不具交配器官。

该总目的鸟类种类繁多,为了研究方便,可以从两个方面来讨论它们的类群。

一个方面是根据生态类型分为游禽、涉禽、鹑鸡、鸠鸽、攀禽、猛禽和鸣禽七个生态类型。

游禽:喙扁阔或尖长,腿短而具蹼,翼强大或退化。

涉禽:喙细而长,脚和趾均很长,蹼不发达,翼强大。

鹑鸡:啄短而强,足和爪强健,翼短圆。

鸠鸽:喙短、基部具蜡膜,足短健,翼发达。

攀禽:喙强直,足短健、对趾型,翼较发达。

猛禽:喙强大呈钩状,足强大有力,爪锐钩曲,翼强大善飞。

鸣禽:喙外形不一,足短细,翼较发达。

另一个方面是根据形态结构特点分成若干个目来进行研究。以下介绍一些常见的目。

鹈形目:四处向前,处间具全噗;嘴端成钩状,具发达的喉囊,雏鸟属于晚成鸟,游禽类,

如鸬鹚等。

鹤形目:颈长、喙长、腿长、趾三前一后,四趾在同一平面上,幼鸟属晚成乌,涉禽类,

常见种类有白鹭等。

雁形目:嘴扁平,具加厚的嘴甲,边缘具栉状突起;腿短后移,趾三前一后,前趾间具蹼,

雄性翼上常具翼镜;雄鸟具交配器;雏鸟为早成鸟,游禽类。常见种类有天鹅、绿头鸭。

隼形目:嘴具利钩,爪发达,飞翔力强;视觉敏锐,猛禽类,雏鸟为晚成鸟。常见种类有

鸢、红隼、金雕等。

鸡形目:体结实;喙短,为圆锥形;翅短圆,善走;雄鸟头顶有肉冠,羽色鲜艳;繁殖期

行为复杂,鹑鸡类,幼鸟属早成鸟。如褐马鸡、红腹锦鸡等。

鹤形目:喙长,颈长和腿长,趾三前一后,趾间蹼不发达,后趾着生位置较高,与其他三

趾不在同一平面上,幼鸟为早成鸟,涉禽类。常见种类有丹顶鹤、灰鹤等。

鸽形目:嘴短、具蜡膜;四趾位于同一平面上,足短健、善走;嗉囊发达,雏鸟为晚成鸟

或早成鸟,鸠鸽类。常见种类有原鸽、毛腿沙鸡等。

鴞形目:嘴爪强大而钩曲;头大,眼大向前,眼周羽毛形成面盘;耳孔大,具耳羽,听觉

敏锐; 第四处能向后反转; 幼鸟属晚成鸟, 属猛禽类。 主要种类有长耳鴞、 短耳鴞 等。

鴷形目:嘴呈锥状,适于啄木;舌长具角质小钩;趾两前两后;幼鸟属晚成鸟,攀禽类。

常见种类如斑啄木鸟。

雀形目:鸣管及鸣骨发达;足趾三前一后,在一个平面上,适于营巢,幼鸟属晚成鸟,鸣

禽类。常见种类有云雀、家燕等。

两栖类(Amphilia)

特征:

需在水中渡过其幼年时期

具有适应陆生的骨骼结构,有四肢,皮肤湿润,有很多腺体

身体无鳞片或体毛

舌分叉,倒生,能向外伸展

交配及受精在水中进行

幼体以鳃呼吸,成体则用皮肤,口腔内壁及肺呼吸

两栖动物的分类

无尾

例:蟾蜍

特征:

有适应陆上生活的骨骼系统,身体分头,躯干和四肢前肢四趾,后肢五趾, 趾间有蹼后肢适用于游泳及跳跃有肺,但主要呼吸器官为口腔内壁及皮肤

有尾

例:蝾螈

特征:

有适应陆上生活的骨骼系统,为身体细长之有尾水陆两栖类

无足

例:鱼螈

哺乳动物

特征:

体内有一条由许多脊椎骨连接而成的脊柱;

身体有毛覆盖,有口腔咀嚼和消化,可提高能量及营养的摄取;

胎生(鸭嘴兽,针鼹除外),哺乳;

恒温在环境温度发生变化时也能保持体温的相对恒定,从而减少了对外界环境的依赖,扩大了分布范围;

脑颅扩大,大脑相当发达,在智力和对环境适应上超过其他动物;

内肢强壮灵敏,有快速的活动能力;

心脏左,右两室完全分开;

牙齿分为门齿,犬齿和颊齿

哺乳类动物的分类

1.主要特征

(1)全身被毛,具有陆上快速运动的能力。毛是哺乳动物所特有的,哺乳动物一般每年换

毛两次:春季和秋季换毛。换毛是哺乳动物对季节变化后的适应。

(2)出现口腔咀嚼和消化。消化管分化程度较高,消化腺较发达,消化酶多样化。哺乳动

物的牙齿分为门齿(切牙)、犬齿(尖牙)和臼齿(磨牙),齿型和齿数是哺乳动物分类的依据

之一。

(3)体温恒定,对环境依赖性减少。

(4)具有高度发达的神经系统和感官,协调能力强。哺乳类神经系统主要表现在大脑和小

脑体积增大、神经细胞聚集、皮层加厚。表面出现了皱褶(沟和回)。

(5)胎生、哺乳,后代成活率高。

原兽类 特征 卵生,卵有壳 (例:鸭咀兽)

后兽类 特征 不具真正的胎盘,幼儿在育儿袋中发 (例:袋鼠)

真兽类 特征 有胎盘,胎儿发育完善后才产出,占哺乳类的绝大部份并分为十四类别

食虫类(例:鼹鼠)

鳞甲类(例:穿山甲)

翼手类(例:蝙蝠)

兔形类(例:兔)

啮齿类(例:鼠,箭猪)

贫齿类(例:食蚁兽)

食肉类(例:狮,犬,熊猫)

鳍足类(例:海狮,海豹,海象)

海牛类(例:海牛)

鲸类 (例:海豚,鲸

长鼻类(例:象)

奇蹄类(例:斑马,犀牛)

偶蹄类(例:河马,牛,猪,鹿,骆驼)

灵长类(例:,猩猩,猴,人)

例:狮子

特征:

属食肉目中的猫科动物大型兽类,爪能伸缩,善于跳跃,犬齿发达,善于伏击其他动物

例:大象

特征:

为现存最大之陆栖动物耳宽大扁平,鼻特长,可助于取食,体毛退化,脚底有厚弹性组织垫,以承托身体重量上门牙特别发达,长出体外食物以植物为主

例:食蚁兽

特征:

前肢其中二至三指特长,用以掘开蚁巢无门齿,吻长呈管状,舌长呈黏性,能黏附白蚁,尾长而多毛栖于草原沼泽地,善游泳,以白蚁及蚁为食

例:蝙蝠

特征:

前肢特化,指骨特长,指骨与体侧及后肢之间生有薄而韧的翼膜,作飞行器官后肢具爪,可以倒挂身体栖息胸骨突起,锁骨发达,以利飞行大部份蝙蝠喜食虫,且善于捕食飞行中的昆虫,少数吃果实

例:海豚

特征:

海产哺乳类,亦有淡水品种海豚属齿鲸类,身体呈流线性,颈部不能区分,颈椎骨有愈合现象头尖而长,具有内质背鳍前肢特化成阔桨状不具后肢,尾长,具水平叉状尾鳍

例:猿猴

特征:

拇指与其他指相对,适于攀缘及握物锁骨发达,身有体毛(手掌除外),指具指甲,大脑及感觉器官发达双眼向前,有骨质眼窝行为接近人类

原生动物

特征 :

单一细胞动物,身体的构造十分简单,会吃,会动,会繁殖和死亡身体非常小,要用显微镜才观察得到的动物栖息在淡水,海水或者共其他动物的体液内例如变形虫

软体动物

软体动物外形多样化,是十分成功的生物类别,包括所有「贝壳类」动物,八爪鱼及墨鱼大部份软体动物生活在海里,部份生活在咸淡水交界或淡水,亦有小部份是陆生的

特征 :

身体柔软,不分节,左右对称,背部皮层向下伸延成外套膜,覆盖身体的大部份软体动物中的贝壳类的贝壳便是由外套膜的上皮细胞分泌而成

大多数软体动物有一至两个贝壳,例如蜗牛、蚬

[1]另一些则退化成内壳,藏于外套膜之下,例如墨鱼

有些种类的外壳则完全消失,例如裸鳃类

蠕虫

特征 :

身体柔软,分环节,每一个环节都有一对排泄器例如蚯蚓和沙蚕

柔软圆形的身体,寄生在动物或植物体内例如蛔虫和蛲虫

节肢动物

节肢动物是动物界最大的一门,品动亦最繁多,约占全部动物品种的百分之八十五对环境的适应力特强,生存地方包括海水、淡水、高山、空气、土壤,甚至是动物及植物的体内及体外

主要特征:

身体两侧对称,身体分节,但部分体节融合成特别部位,如头部及胸部有些节肢动物,例如蜘蛛类,头部及胸部进一步融合成头胸部身体的附肢,例如足部、触角、口器等都分节

体壁坚硬,主要由几丁质组成, 可提供保护,亦作为外骨骼之用由于体壁坚硬,妨碍生长,节肢动物需要在生长期蜕皮多次

感官系统甚为发达,眼有单眼和复眼两种复眼用作视物,而单眼用作感光另外,还有触觉、味觉、嗅觉、听觉及平衡器官,好些昆虫还有特别的发声器

节肢动物的呼吸系统颇为多样化,可以利用体表, 鳃(水生的)及气管(陆生的)呼吸蜘蛛等则利用书肺进行呼吸

节肢动物的分类:

甲壳类

例:虾,蟹

蜘蛛类

例:蜘蛛,蝎子

昆虫类

例:蝴蝶

多足类

例:蜈蚣

感想:

在找寻动物的种类和照片的时候,我花了很多时间和精神,但我觉得都是值得的因为我看了很多动物和昆虫的书和纲页,觉得很有趣味和学识到很多动物

我又知道了动物学家是利用动物不同的特征和生活习惯来分类的陆生动物最大的有已经绝种的暴龙,现在最大的是大象,最小的是要用显微镜才看得到的变形虫我又知道了两栖动物原来是幼时生长于水里,长大后才生活在陆地上有些动物原来我以前把它们分为同类,现在才知道原 是第二类的动物

我还发觉到原来我们吃的东西都是生物,所有动物都是吃生物的大部份的动物都是对我们人类有用的,但很多动物因为我们捕捉和杀害,濒临绝种,特别是哺乳类动物

为了可以平衡大自然的生态,我们不要随意砍伐树木,要爱护大自然不要残害动物,因为所有动物和人类一样都是有生命的动物

Subkingdom Parazoa - 侧生动物亚界

Subkingdom gnotozoa - 原生动物亚界

Protozoa - 原生动物门

Orthonectida - 直泳虫门

Rhombozoa - 菱形虫门

Subkingdom metazoa - 后生动物亚界

Porifera - 多孔动物门(海绵)

Placozoa - 扁盘动物门

Radiata - 辐射对称动物

Cnidaria - 刺胞动物门

Ctenophora - 栉水母动物门

Bilateria - 两侧对称动物

Protostomia - 原口动物超门

Priapulida - 鳃曳动物门

Entoprocta - 内肛动物门

Acoelomorpha -无腔动物门

Platyhelminthes - 扁形动物门(扁虫)

Nemertina - 纽形动物门(纽虫)

Pseudocoelomata - 拟体腔动物

Nematoda - 线虫动物门(蛔虫)

Nematomorpha - 线形动物门

Rotifera - 轮形动物门(轮虫)

Acanthocephala - 棘头动物门

Kinorhyncha - 动吻动物门

Coelomata - 真体腔动物

Gastrotricha - 腹毛动物门

Gnathostomulida - 颚胃动物门

Micrognathozoa - 微颚动物门

Loricifera - 铠甲动物门

Cycliophora - 环口动物门

Mollusca - 软体动物门(软体动物)

Sipuncula - 星虫动物门(星虫)

Echiurida - 螠虫动物门

Pogonophora - 须腕动物门

Pentastomida - 舌形动物门

Annelida - 环节动物门(节虫)

Tardigrada - 缓步动物门(水熊虫)

onychophora - 有爪动物门

Arthropoda - 节肢动物门(昆虫等)

Lophophorata - 触手动物

Phoronida - 帚虫动物门

Ectoprocta - 外肛动物门(苔藓虫)

Brachiopoda - 腕足动物门

Deuterostomia - 后口动物超门

Echinodermata - 棘皮动物门

Chaetognatha - 毛颚动物门(箭虫)

Hemichordata - 半索动物门

Chordata - 脊索动物门(脊椎动物等)

[编辑本段]起源

动物界的历史,就是动物起源、分化和进化的漫长历程。是一个从单细胞到多细胞,从无脊椎到有脊椎,从低等到高等,从简单到复杂的过程。最早的单细胞的原生动物进化为多细胞的无脊椎动物,逐渐出现了海绵动物门、腔肠动物门、扁形动物门、纽形动物门、线形动物门、环节动物门、软体动物门、节肢动物门、棘皮动物。由没有脊椎的棘皮动物往前进化出现了脊椎动物,最早的脊椎动物是圆口纲,圆口纲在进化的过程中出现了上下颌、从水生到陆生。两栖动物是最早登上陆地的脊椎动物。虽然两栖动物已经能够登上陆地,但它们仍然没有完全摆脱水域环境的束缚,还必须在水中产卵繁殖并且度过童年时代。从原始的两栖动物继续进化,出现了爬行类。爬行动物可以在陆地上产卵、孵化,完全脱离了对水的依赖性,成为真正的陆生动物。爬行类及其以前的动物都属于变温动物,它们的身体会变得冰冷僵硬,这个时候它们不得不停止活动进入休眠状态。然后爬行类动物进化为鸟类,成为了恒温动物,不必进入休眠状态,最后进化成胎生动物哺乳类动物,而人是哺乳类动物中最高级的动物。

[编辑本段]繁殖与发育

几乎所有的动物都会进行某种类型的有性生殖。成熟的个体是双倍体或多倍体的。它们有一些特化的生殖细胞,行减数分裂以产生较小可游动的精子或较大不可动的卵子。精子和卵子会结合成为受精卵,且发育成新的个体。

许多动物也能够行无性生殖。这可能发生在孤雌生殖(成熟卵没有经过交配而产生),或一些经由断裂生殖。

受精卵一开始会发育成一个小球,称之为囊胚,在此进行重整和分化。在海绵里,囊胚幼体会游到一个新的位置上并发育成一个新的海绵。而在其他大多数的类群中,囊胚则会进行更为复杂的重整。囊胚一开始会内套以形成具有消化腔的原肠胚和两个各别的胚层-外胚层和内胚层。在大多数的情况下,还会有个中胚层在两者之间。这些胚层接着分化成各式组织和器官。

大多数动物间接利用太阳光的能源来生长。植物利用太阳光来转化出简单的糖类,以一种称之为光合作用的过程。一开始是二氧化碳和水,经由光合作用后,太阳光的能源被转化成葡萄糖中键结的化学能,并释放出氧来。这些糖类接着被用来当做供植物生长的建材。当动物吃下这些植物(或吃下其他吃了植物的动物),由植物产生出来的糖便会被动物利用。这些糖或者直接利用来帮助动物生长,或者被分解掉,释放出储存的太阳能,以供动物活动的能量。此一过程称之为糖酵解。

生活在靠近海床上的深海热泉和海底冷泉等地的动物不依靠太阳能。而是由化能合成的古菌和细菌形成其食物链的基部。

[编辑本段]分类阶元、命名模本方法和鉴定

分类系统是阶元系统,通常包括7个主要级别:种、属、科、目、纲、门、界。种(物种)是基本单元,近缘的种归合为属,近缘的属归合为科,科隶于目,目隶于纲,纲隶于门,门隶于界。随着研究的进展,分类层次不断增加,单元上下可以附加次生单元,如总纲(超纲)、亚纲、次纲、总目(超目)、亚目、次目、总科(超科)、亚科等等。此外,还可增设新的单元,如股、群、族、组等等,其中最常设的是族,介于亚科和属之间。通常种下分类,动物只设亚种单元。

[编辑本段]拾零

●最小的蜘蛛是去年在巴拿马的热带森林里发现的,它体长08毫米。

●世界上最小的鸟儿是“微型”蜂鸟,它体重2克,从嘴尖到尾尖长5厘米。

●在泰国设有“猴子学校”,训练猴子采摘椰子。一只训练有素的猪尾蛮猴一天之内可以摘到1,400个椰子。

前不久,猴子学校的“毕业生”们举行了比赛,获胜者在半分钟里摘下了9个椰子。

●直到不久以前,伊特拉斯坎 都被认为是最小的哺乳动物:成年 体重2克,体长约为5厘米(若连尾则更长一些)。

几年以前,在泰国的热带丛林里发现了“最小哺乳动物”这一称号的新的争夺者——小飞鼠。它体重约为2克,体长3厘米,头长11毫米,翼展55厘米,以小昆虫为食。

●2007年春天,世界上最老的“狗寿星”在奥地利的布里斯班去世,终年32岁,相当于人活了224岁。

●产奶量最大的哺乳动物显然是鲸了。一条蓝鲸在哺乳期里每天可产奶430升,相当于最好的奶牛产奶量的5倍。

●津巴布韦的三只非洲象创造了这种动物远距离游泳的纪录。它们连续游了不下于30小时,行程超过35公里。

●在所有动物中,名称最古怪的要算生活在夏威夷的卡乌阿伊岛上某些洞穴里的一种盲蜘蛛了。这就是无眼大眼蛛。原来,根据各方面的特征它都属于大眼蛛科,只是由于它乔居洞穴,造成双目失明,空留下“大眼”之称。

一只成年猎豹能在几秒之内达到每小时100公里 。

世界上最大的鸟是鸵鸟。

如果是飞行的鸟,是信天翁。

世界上最小的鸟是蜂鸟。

有外声囊的青蛙是雄的。

打蛇打"七寸"是因为那里正好是心脏。

蛇每隔两三个月蜕一层皮是为了长身体。

海龟流泪是在排泄盐份。

驼鸟孵卵,由雄鸟承担。

大雁飞行排成人字或一字,是为了长途飞行而借用前面大雁的翅膀煽动时的气流。

鹤一只脚站立是在轮换著休息。

夏天狗的舌头伸出来流"汗"是在散热。

马韁套在马的口角上,牛韁挽在牛的鼻子上,是因为这些地方痛觉点分布最多。

蝙蝠不是鸟类,是哺乳动物。

狼在晚上嚎叫是在求偶或集群。

鲸喷水是在呼吸。

麝香是雄麝发情用来招引雌麝的腺体。

[编辑本段]濒临灭绝的动物

1草原陆龟 爪陆龟是生活在内陆草原地区的龟类。背甲长12~16厘米,宽10~14厘米。头部与四肢均具**;头小,顶部有对称的大鳞;喙缘锯齿状。盾片中央棕黑色,边缘**,并有同心环纹。四肢均有四爪,指、趾间无蹼。前臂与胫部有坚硬大鳞,股后有一丛锥形大鳞。 属于国家一级保护动物 2大鲵 大鲵是现存有尾目中最大的一种,最长可超过1米。头部扁平、钝圆,口大,眼不发达,无眼睑。身体前部扁平,至尾部逐渐转为侧扁。体两侧有明显的肤褶,四肢短扁,指、趾前五后四,具微蹼。尾圆形,尾上下有鳍状物。体表光滑,布满粘液。身体背面为黑色和棕红色相杂,腹面颜色浅淡。 属于国家二级保护动物 3蜂猴 蜂猴体型较小而行动迟缓,是较低等的猴类,体长32-35厘米。两只小耳朵隐藏于毛茸茸的圆脑袋中;眼圆而大。四肢短粗而等长,第二个脚趾还保留着钩爪,尾短而隐于毛丛中。体背棕灰色或橙**,正中有一棕褐色脊纹自顶部延伸至尾基部,腹面棕色,眼、耳均有黑褐色环斑。在我国还有大熊猫,金丝猴,白鳍豚,中华鲟等

请问大家都没没有多媒体专业第1学期作业的的作图步骤??急!!急!!

《校园迷糊大王(喧嚣学院)》我的最最最爱~~~很青春搞笑!!!~~~虽然不是明显的后宫~~~相信男主角拳儿你也会喜欢的!非常强烈推荐!~

《十字架与吸血鬼》新番~~还在更新~~~~有战斗~

《再见!绝望先生》脑残又搞笑

《Happiness!》有只最有名的可爱伪娘

《濑户的花嫁》还很搞笑

《草莓100%》推荐再看完漫画补全

《魔法先生》31人的大后宫~~含战斗要素~~~~~注意有2部哦~~

《请别忧伤了,二之宫君》有点XE~~~人气也不低~~

《心跳回忆onli Love》1男3女~~~

《蔷薇少女》主舞台不在学校~~~不过有打斗~~~~

《School Days》XE的后宫~~很人渣的男主角最后是很惨~~~很H很BL~~~

《君吻》个人很喜欢~~目前还在更新~~

《全金属狂潮》有高达成分~~有热血战斗~~有三部分哦~~~~

《凉宫春日的忧郁》这么有名应该看过了吧?

《今日的5年2班》比较XE~~~人物都是五年级小学生~~~

《KANON》和《AIR》同clannad齐名~~差不多的~~~~

《不公平抽签》

不一定在校园的后宫动漫,也推荐下:

《你是主人我是仆》

《蓝兰岛漂流记》

《虫之歌》

《传诵之物》

《犬神》

《H2O赤沙印记》

刚看完啊,真的很感人中间插了个第8集很莫名其妙但是故事太好了,强烈建议你最后一集最后5分钟不要看,烂尾了。(我认为女主角要是死了的话这个就是神作了,就像赵灵儿那样~)

共12集(不要认为第7集就是结尾了哦),中间第8集感觉象是特别篇的样子可以不看(乱七八糟的没看懂),其实这部作品最成功的就是开局就给出一个悬疑,男女主角的身世经历让人不断猜测有动力看下去,不会看2集就不想看了~

大概内容是:

年幼时期与去世的母亲死别以后,背负着心伤的主人公·弘濑琢磨,因为疗养,转校到已故母亲的故乡那里。转校后的他遇到的,是三个少女……在美丽自然中展开的纯洁爱情,残酷的夏天的思春期日记,这就是《H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~》。

描写了一个因不明疾病而双眼失明的少年弘濑琢磨寄养在乡下时被学校的少女们关心而克服内心孤独的故事。 用眼睛去确认。不能相信亲眼所见的东西。猜想,被推翻。 在美丽的自然中,时而互相吸引,时而互相伤害。活得鲜明而激烈的少男少女们。

最初爱上的人,为之战斗的东西,比青春更加纯粹,比纯爱更加残酷,一个思春期夏季。

就在那个初夏,失去了光明——身患原因不明的疾病,双眼失明的少年弘濑琢磨。为了疗养而来到异地,与那里的三位少女相遇了。一 边经历着崭新的邂逅,一边克服着心灵上的伤痛,渐渐融入了转校后的生活……

无论在哪里都清净而透明的世界。 当那世界变色的时候,他,失去了某种重要的东西。

H2O撞击你的灵魂。

《凉风》

剧情不错,我喜欢他的OP

25集

这个也很不错,2个女主角都很可爱啊,不过也是个HAPPY END

剧情介绍:

如果能去东京,如果能进高中,肯定会有一些改变——满怀这样的期待,独自一人离开广岛到东京考高中的秋月大和,寄宿在叔母经营的一个女性公寓兼公共澡堂的地方——“旭汤”。第一天在学校的操场上一见钟情的美少女朝比奈凉风,竟然就住在他的隔壁。可是与秋月大和不同的是,凉风是一个努力实干的完美主义者。围绕着性格完全相反的两人之间展开的,笨拙的,痛苦的,清爽爱情故事就此拉开帷幕!

《青出于蓝》

这个感觉比较轻松,我挺喜欢的,OP也蛮不错的,女主角很痴情啊想想如果有个女的对你说:“活着就是为了和你结婚”

剧情介绍:

偶然的相遇,引导着葵闯进了薫的平常的独居生活中。面对长久的别离,二人在尴尬中感到了幸福,然而只持续了短短的几天,被发现的葵面临着与薫再次相离的命运。

终于,在葵的坚决下,雅被命令以监护人的身份打理他们二人的未婚生活。但平静也只持续了很段的时间,随着蒂娜的加入,生活也添了几分热闹······故事也正式开始了。

在蒂娜的强烈请求下,雅勉强答应暂时收留找不到房子的水无月 妙子。不过妙子另人失望的工作质量使雅极度愤怒,在得到葵的帮助下终于在最后测试中合格,并被雅正式雇佣为女仆······生活也开始多姿多彩······

葵很满足地生活着,尽管身边常常发生不少闹剧和误会,但对薫的感情却渐渐地攀升。茧突然出现的当天,葵对薫的不归感到很不安,彻夜的担心······

暑假受到了妙子外婆的邀请,他们到了海滨旅行(帮忙)。在那里,充满活力的千香出现在他们面前。为了享受大海而准备的泳衣,葵却因为害羞而将它藏起来······得到雅的暗示后,在寂静无人的夜里,葵带薫来到了海的一角。在薫的面前,葵大胆地将和服脱掉······在皎洁的月光中,身穿泳衣的葵与薫相吻了······

薫的生活不停地穿插在几个女孩中,但心却与葵紧紧地联系在一起······他也终于作出了决定---登门拜访桜庭家。面对着葵父亲的厉声训斥,薫并没有退缩······化成泪水的喜悦,葵扑进薫的怀里······

为了庆祝千香的搬入,在樱花盛开的晚上举行了欢迎会。在寂静的院子里,薫靠在葵的膝枕上,相互透露着心声······

全24集,关于恋爱生活的后宫型动画,感觉比同类型作品新鲜。剧情方面没什么突出的地方,但值得称赞的是人物表现(人物的刻画是恋爱动画的主力因素)得很流畅自然,特别是葵这个角色,有一种清新平静的感觉,再加上声优的阵容······

《心跳回忆onLY LOVE》

画风很清新,3个女主角都很可爱,尤其是小百合,简直是完美的存在,当然男主角就比较废柴啦,也是轻松愉快的校园生活,不失为一部佳作~但是结尾嘛个人感觉有点敷衍观众呵呵和3个女主角都互相留了邮件地址就转学了感觉应该出个第二季节

剧情介绍:

一个春天的午后,刚刚转校来到私立织野(つむぎの)高校的青叶陆,不知何故突然遭到了男生们的追赶。手持猫耳的他拼命地逃跑:“为什么我会碰到这样的事情啊!”喊声渐渐在男生们的追赶声中淹没……

“我绝不会把天宫交给任何人的!”——口出狂言吗?

《心跳回忆onLY LOVE》的故事以这个毫无特点的转校男生“青叶陆”为中心展开,他的身边每天都有无数的麻烦事发生。但就在这样一个普通废柴男的身边,近乎完美的美少女天宫小百合、想恋就恋的元气娘春日司,妹妹型的游泳少女弥生水奈一个个和他交上了朋友,与美女为伴的大贺陆能顺利过完他的高中生活吗?他会和谁共同度过高中的那段“心跳回忆”呢?

《School Days》(日在校园)

如果你心里承受能力较低那就别看了,结局很惨。不过本人认为这是一部神作啊,结局真的很感人,而且ED也非常好,男主角纯人渣一个(就是大名鼎鼎的渣诚哥,貌似有一集连字幕都给翻译成人渣诚了),2个女主都很好,剧情不错,如果有较强的心里承受能力强力推荐哦!

剧情介绍:

主人公『伊藤 诚(いとうまこと)』已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机一直带在身边。她就是隔壁班级的『桂言叶(かつらことのは)』。她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。

但是某天,诚的手机待机被同桌『西园寺世界(さいおんじせかい)』看见了。此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机3个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想(成为恋人)等等诸如此类的说法。诚正是偶然听到了这些话才偷偷地许下了这个愿望。上课传递纸条的时为了无论如何堵住世界的嘴,诚生气地提高了嗓音,因而惹怒了老师。

诚把正和女子集团交谈中的世界叫到楼顶上,试图说服她不要宣扬此事。但是世界却开玩笑似的不同意,诚在生气时不慎把世界推倒压在身下。经过一段不谐和的沉默之后,世界许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚。自从那天开始,两个人达成了统一战线。世界和言叶成为了朋友,得知了言叶实际上害怕与别人接触,内心很孤独,做班级委员也是被强迫的。

世界收集到了言叶没有交往的男友及她已经有在意的男孩等很多情报。诚的好朋友『泽永 泰介(さわなが たいすけ)』见此情景后问道:「你们两个在交往吗?」,两人笑着否定了此事。这时诚不自然地走来加入。因为计划进行地很顺利,诚对世界非常感激。

终于诚下定决心提出邀请说,「今天放学后一起去玩吧,就我们两个人。」

感觉到这时约会请求的言叶红着脸问到,「我,真的可以吗?」

之后,言叶回答点头的诚说,「好的,班委会结束后,一起回去吧。」

言叶看着诚那兴奋的样子,对陷入沉思的世界说,「我在意的男孩子其实就是诚…」言叶也很感激世界。

世界笑着祝福他们说到,「这不是很好吗?」

夕阳映照着的站台上,诚独自等待着言叶。

与此同时世界放学后也来到了站台。其实她与诚和言叶是乘同一班电车上学的。

诚一直没有注意到世界与自己一直乘同一班车,直到如今才发觉这件事。

「今后怎么样?」世界问道。

「嗯…对了,谢谢你了。」诚感谢道。

对于世界所说的「作为感谢,你为我做些什么吧。」诚笑着回答,「无论什么都行。」

「那么……」世界想着时,电车驶来了。

突然间,世界强吻了一下正说着「你慢慢考虑吧。」的诚,羞涩地说道,「这就足够了。」

「约会,要加油哦!」世界激励道,然后就走了。

留下了呆呆地诚,一个人僵立在站台上。

电车里,世界表情痛苦地思索着,其实她手机上的待机画面就是诚。

班委会结束后,言叶带着快乐的表情赶往车站。

此时,三人三种表情各不相同,故事就这样开始了。

オーバーフロー献上超“大”作动画游戏『スクールデイズ』。容量庞大的动画描述的3个人的恋爱故事,会迎来怎样的结局呢…

《Myself;Youself》

这个总的来说故事是不错的,不看结尾的话真的很棒了,不过结尾实在是太什么都没交代直接来个10年后不过也算是个HAPPY END吧

剧情介绍:

主人公·日高佐菜是在公立高中上学的16岁的少年。他因为双亲工作变动离开了小学时就读的小镇。相隔5年后,已经是高中生的他重回故地,感受着各种事物的回忆和变迁,儿时梦中的山丘的风景,在海岸线被海风所包裹的感觉,记忆中总是很高大的小学的校舍,在晴朗夜空下数着的星星。

还有就是和小时候的损友们玩耍的疯狂,以及……初恋时对方少女那充满熠熠生辉的眼睛……。

记忆与现实的重合触动着少年的心。不知怎的总是给主人公一种隐隐作痛的感觉。

少年眼中的人、物、事件以及回忆……,在稍纵即逝的时间的空隙,新的学园生活,少年失去了什么,又得到了什么。

我和你

本来的我和本来的你

像我一样 像你一样……

《全金属狂潮2》

第一季劝你不要看了,我看过高达系列/叛逆的鲁鲁修在看这里的机器人大战觉得太傻了,反正第一部就是讲战争的,大概看一下内容简介就可以了,直接看第二部,第二部完全不同于第一部,完全是校园风格,非常有意思,元气娘女主角超级可爱啦,非常轻松搞笑得一部作品。

第一部剧情简介:

《全金属狂潮》(台译-惊爆危机)是一个年代设定为90年代,背景为冷战的架空世界,铁幕将世界分为东方和西方,美国和苏联两个超级大国维持着庞大的军队,各自扶植了北大西洋公约和华沙条约两个组织,在世界范围内进行进攻和防御。从不正面交锋的东方和西方向各个敏感地区渗透自己的势力,无论是密林丛生的中美洲还是千里戈壁的中亚,局部战争时有发生。

军事对峙促进了军事科技的飞速发展,被称为“ARM SLAVE”的人形机动兵器出现,东方和西方几乎同期掌握了这种技术,AS迅速成为各国的军队主力,除了两个超级大国外,其他国家亦在开发自己的AS以打破超级大国的军事垄断,甚至有恐怖组织也在开发AS。

这是一个美苏两个超级大国仍然在明争暗斗的时代,分成东西两大阵营的人类虽然没有进行大规模的军事行动,但是在不为人知的背后世界里,各国的情报人员正进行着残酷异常的间谍战。相良宗介中士是神秘的国际组织Mithril特殊部队成员,专门在世界各地即将发生战争或武装冲突的地区从事组织下达的秘密任务,化解危机。这一次宗介接到了一个在日本当地的任务,要他化装成高中生潜入都立阵代高校,去保护一位16岁的女高中生千鸟要。这位蓝发少女似乎和普通的女高中生没有什么两样,但却成为各国间谍秘密争夺的目标。为了保护千鸟,宗介驾驶机动战士“Arm Slave”与其他神秘组织对峙。使得都立阵代高校成了一块危险之地,校内随时发生疯狂的机枪扫射及山崩地裂的爆炸事件…………

第二部就是男主角在校园里的搞笑生活非常有意思的

《恶作剧之吻》

这个不怎么出名,电视剧貌似蛮火的,不过我喜欢他的动画,女主角精神可嘉,有时候挺感人的,画风也不错,男主角就是所谓的天才一类的人物(冷面帅哥)讲的女追男的事,很不错。

剧情简介:

袁湘琴是一个单纯开朗的高中女学生,自从在开学典礼上看见代表新生致词的江直树后,便不由自主地喜欢上这个号称IQ 200的超级天才少年。经过两年多无望的暗恋,她鼓足勇气在学校中对他表白,却遭到他无情的拒绝,更由於她的莽撞,一时间成了全校的笑柄。

然而屋漏偏逢连夜雨,就在湘琴告白被拒后,刚迁入的新家竟然被地震震垮了!眼看湘琴和相依为命的父亲就要露宿街头了,幸好父亲的国中好友阿利叔慷慨伸出援手,邀请父女两人到他家中暂住,但是湘琴万万没有想到,和蔼可亲的阿利叔竟然就是江直树的父亲!于是在这样的机缘巧合下,两个人就此展开同在一个屋檐下的全新生活……

号称全台湾第一的天才直树几乎没有任何事能难得倒他,所有事情总在他掌握之中,然而湘琴的出现就像一个失控的龙卷风,将他原有的生活搞得天翻地覆,但湘琴不顾一切、勇往直前的那股傻劲却也让他开始思考自己的人生与未来,而湘琴对他的感情也在不知不觉中慢慢地渗入他心中……

(这个是电视剧简介呵呵,但是和动画是一样的)这部动画真的很好噢

《SA特优生》

这个刚开始很无聊,后边还可以,不过感觉女主角过于迟钝,不过这个画风真是很不错啦。

剧情介绍:

在超级精英及有钱人入读的白选馆学园高校中,将学生们按照学习成绩分别编入A~F班。而A班仅仅只有七名学生,他们也是学园中众人的憧憬。而一年级到三年级中,有一个最优秀的班级——special A班,通称“SA”的精英中的精英的班级。该班级受到特别的优待,在被称为校园内的乐园的别馆过着优雅的日子。主人公华园光在六岁玩儿童摔跤时,输给了男主人公泷岛彗。这个屈辱使她燃起熊熊斗志,立下了一定要打倒泷岛彗的决心。自己的父亲只是一位普通的木工,但却为了一直死追泷岛不放,而让父亲花了大钱入读这所精英学校。视彗为对手,向他几度发起了挑战。但是,无论在头脑、体力还是什么其它的方面,光都没有胜过彗一次,而成为了年级中的万年第二……在超强男主角和迟钝女主角对战的同时,“SA”的7名成员之间的搞笑故事也接连不断……

这个故事描绘了以“打倒泷岛!”为目标而努力的光,混着汗水、泪水和爱的极乐杰出学校生活。

《初音岛DC》

我只看了第一部,感觉还不错,男主角画的不怎么好看,剧情还行(兄妹恋),稍微带点魔幻的感觉(比如猫咪变成女仆啊什么的)

主要剧情

故事的地点发生在这个整年都会不可思议地开着樱花而出名的新月型岛--初音岛。

主人公--朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有在睡觉时能看到别人梦境的奇异能力,还能使用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。

这次,纯一又在梦里见到了童年时曾在一起的“妹妹”,可是却怎么想不起她的名字了……

可惜,纯一的美梦很快被妹妹音梦的恶作剧给打断,可是,面对着这么可爱的妹妹纯一却气不起来。 在上学前,纯一却执意要帮妹妹量体温……(那个测量方法蛮特别^^)

其实纯一和音梦不是真正的兄妹关系,音梦很小的时候纯一的家人收养了她。纯一无微不至地照顾着音梦,给人的感觉她们好像是一对恋人。

到了学校,纯一他们见到了学园的万人迷偶像白河ことり,还有音梦好友美春。不过因为是开学第一天,学校来了个转校生,她居然就是纯一梦里见到的那个妹妹—芳乃さくら。芳乃さくら的出现,使纯一开始惊慌起来,而音梦心里感到有些不自在。

纯一的惊慌是对的,芳乃さくら说:“我是来实现和哥哥的约定的!”然而芳乃さくら似火的热情却让纯一只想逃……

事情还没完,晚上,芳乃さくら居然又偷偷从窗户爬进了纯一的房间。无奈的纯一只好用魔法变点心来分散芳乃さくら的精力,可是,さくら还是乘他不注意时,KISS了纯一……这一切又恰好被推门而入的音梦看见,音梦生气地夺门而去……

第二部还没看所以不好做评论,好像是讲的53年后她们的后代的故事,总体感觉故事还行女主角比较可爱,也算是不错的一部动漫。

《真实之泪》

这个还可以,总觉得有点忧郁,总体来说还行,3个女主角都很漂亮,个人认为男主角长得不是很好看。

剧情介绍:

立志成为绘本作家的高中生仲上真一郎和被仲上家领养的在同一高中就读的汤浅比吕美、还有父母4人一起生活。ある日、真一郎在学校的后院和爬树后掉下的少女石动乃绘相遇。乃绘由于过去发生的某件事而变得流不出眼泪。真一郎在和她相遇之后,同比吕美、亲友野伏三代吉、青梅竹马安藤爱子之间的关系还有自己自身的想法都产生了很大的动摇。他们为了各自的事而烦恼、摸索自己着必须要做的事、逐渐成长。

《I'S》这个比较老了,我看得是漫画的动漫还没看过结尾也不清楚,2年前看得吧感觉还不错,男主角长得不是很好看,因为没看完所以也不好做评论,不过看了一部份感觉不错,画风也蛮好的,推荐下。

《蓝兰岛飘流记》这个没看完,感觉好幼稚就没看,不过这个后宫很多啊,一个岛的女的汗啊题材比较新颖,喜欢看可以搜下

《女生万岁》这个很蓝兰差不多,后宫超多,一个星球的也不是很喜欢

《TO LOVE》和《我的狐仙女友》这2部比较H,但挺搞笑的,不过有时候感觉这2部象是给14岁以下小孩看的,内容比较幼稚,画风还行,剧情就不做简介了喜欢看的话上网搜下就可以了,都是新番动画还没出完呢

《纯情房东俏房客》怎么说呢,绝对的后宫鼻祖,现在后宫作品泛滥全是这个造成的很早的一部作品,还可以也是只看过漫画没看过动漫,剧情还可以

上边都是我很喜欢的作品,当然也有很多不错的作品但是由于种种原因可能是我对画风和男女主人公形象太过苛刻从而放弃了,就比如说KEY的那3部《AIR》《CLANNAD》《KANNON》剧情据说相当棒,但是我实在受不了LOLI的女主角,所以没怎么看,还有一些像《愿此刻永恒》《双恋》《下级生》《TO HEART》《悠久之翼》《拜托了!老师》《拜托了!双子星》《爱的魔法》《爱情泡泡糖》《恋爱情节》《永不消失的彩虹》《纯爱物语》《shuffle!》《旋风管家》什么的我也是因为不喜欢画风或者剧情无聊导致没看完所以不好做评论。我很不喜欢玄幻/魔幻类作品,所以里面没有《零之使魔》《灼眼的夏娜》《命运之夜》这类作品,可能是个人偏见吧,但是还是看过呵呵,以上基本上都是很现实的贴近生活作品,除了H2O,这部作品可能更像凄美的童话故事。

我看动漫比较挑剔,一般前3集不能吸引我,剧情着感觉太无聊,人物(主要是男女主角的造型,我是最注重男女主角造型的~)不好看的的我就不会再继续看下去了,所以呵呵可能上边有些不错动漫我也错过了吧~(比如《我们的存在》《彼氏彼女之事》这2部,剧情确实很不错,感情描写也比较好,但是画风实在是我不喜欢,但是如果你对画风不是那么重视的话,还是推荐还是看下,这两部剧情真的很不错)

还有一些没看过不过听说还可以的:《秋之回忆》《请别忧伤了二之宫君》《人型电脑天使心》《sola》《美鸟的日记》《NANA》

总的来说,强烈推荐----〉《凉风》 《青出于蓝》 《H2O》 《恶作剧之吻》,我比较喜欢看感情戏比较细腻的片子,对那些太幼稚比如《旋风管家》这种搞笑的动漫也不是很感兴趣,这四部感情描写很细腻我很喜欢

还有,我是个男的,所以这里没有推荐任何BL(耽美类)的作品也没有任何逆后宫作品(类似《草莓100%》《水果篮子》这种虽然很出名但是是逆后宫类的所以我不喜欢看~)所以如果你喜欢这些那我也没办法了

《樱兰》和《吸血鬼骑士》这种超美型的我觉得适合女生看,这种画风我看着不太习惯

大概就这些了其他的我就想不出什么了~希望你能喜欢

PS:以上除了剧情介绍是里的找的(别说我懒这么多字我也打不过来,再说我总结的剧情也不一定清楚)但是其他的可都是认真手打得哦~

为什么说马保国被我的世界玩家玩坏了

奥运五环:

1、 新建文件800600像素

2、 新建图层,激活新层,并命名为“蓝色”

3、 使用一下三中方法之一画圆:

(1) 描边法:先画正圆选区,设前景色为蓝色,选择“编辑—描边”命令,居中,18像素

(2) 收缩法:先画正圆选区,用蓝色填充选区,选择“选择—修改—收缩”,18像素,用Delete删除小圆

(3) 网格法:选择“视图—显示—网格”,先画一个较大的正圆,在设定选区为“从选区中减去”从大圆中掏出小圆,填充蓝色,取消网格

4、 通过复制图层的方式得到其他四个环;并调整五个环的位置

5、 对准被互相嵌套的两个环,先激活位于下方的层,用魔棒选中该环,然后激活位于上方的层,在分别用魔棒选中两处白色区域,用吸管工具吸取对应环的颜色填充

6、 激活最上方的层,使用“Ctrl+E”向下合并图层,得到整体的五环

7、 用文字工具输入文字结束

立体球:

1、 新建文件600600像素

2、 填充背景色为浅蓝色

3、 新建图层1,做正圆选区

4、 选择渐变工具,设置前景色为白色,背景色为橙**;将渐变模式设为“径向渐变:

5、 在图层上点击右键,选择“混合选项”命令

6、 在弹出的菜单中选择“投影”并设置参数,用加深减淡工具配合光照方向加深减淡相应位置颜色,作出立体效果

按钮形选区:

1、 新建400300像素

2、 新建图层1,在左侧做一个小的圆形选区

3、 切换到“快速蒙板编辑模式”

4、 在小图周围做一个矩形选区,大小为刚好覆盖小圆直径为好

5、 同时按下“Crtl+Alt+Shift”,用移动工具将其复制到右侧

6、 取消选区,用矩形工具在两个圆直径方向画一个矩形,保证前景色为黑,背景色为白;按下“Delete”删除

7、 切回到正常编辑模式,为按钮形选区填充颜色或图案

木兰还乡:

1、 打开素材文件,复制背景副本

2、 用磁性套索选中人物头部,再反向选择选中人物身体部分

3、 使用“滤镜—画笔描边—强化的边缘”参数设置为1:24:1

4、 用油漆桶工具对人物衣服进行填色,用画笔对人物面部进行处理,如有颜色溢出可用减淡工具进行处理

5、 用“图像—图像大小”命令,观察图像大小为236330

6、 新建文件300400像素,新建图层

7、 用尖角5像素画笔画深绿色的路边,用柔角5像素画笔画路中间的纹理;用油漆桶填充淡绿色

8、 打开背景文件,用“图像—图像大小”调整文件为300400像素

9、 用魔棒工具反选人物、小路,复制到背景中用移动工具调整位置

10、选择文字工具及适当前景色写出字样,添加文字扭曲和投影

黑白字:

1、 新建文件600600像素

2、 填充背景为深蓝色

3、 新建图层1,用矩形选区工具选择上半部,填充灰到白色的线性渐变,反选下半部,填充黑到灰色的线性渐变

4、 Ctrl+A全选,Ctrl+X剪切到内存备用

5、 用文字蒙板工具写下“3D”

6、 对文字的选区做黑到白的线性渐变

7、 用“选择—修改—收缩”命令,将选区收缩5像素

8、 选择“编辑—粘贴入”命令,将内存中的颜色粘贴到选区,用移动工具调整位置

9、 激活背景层,用画笔工具选择合适的笔尖形状添加修饰

抽线效果:

1、 新建任意大小正方形文件,新建图层1,填充白色背景

2、 用矩形选区工具选择上半部,填充黑色

3、 调整图像大小为22像素

4、 “编辑—定义图案”为黑白图像定义命名

5、 打开一幅,新建图层

6、 用“编辑—填充”,将黑白图案填充进图层

7、 将黑白图层的图层模式改为“叠加”,并适当调整透明度

无缝嵌入:

1、 打开要编辑的,双击背景层将其转化为可编辑的图层

2、 复制背景层副本,并将原背景层隐藏

3、 激活背景层副本,用橡皮擦工具,选择合适大小及图案,设施不透明度为70%擦出想要的图案形状

4、 激活并显示原背景层,用渐变工具做出白到蓝的线性渐变,用文字工具进行点缀

融合效果:

1、 分别打开两幅,将其中一副复制到另一幅上

2、 激活位于上方的层,如果大小不合适,可用Ctrl+T调整

3、 使用“图层—图层蒙版—显示全部”命令

4、 用渐变工具做出白到黑的线性渐变或其他颜色的渐变

合成(图层)模式:

1、 打开一幅彩色,使用“图像—模式—灰度”设为黑白;再用“图像—模式—RGB”将其设为彩色模式

2、 复制背景到背景副本,新建图层1,做线性渐变,前景色及背景色不要太亮

3、 激活图层1,选择图层模式为“叠加”即可

泡泡字:

1、 新建文件500340像素,填充**背景

2、 写红色的“泡”字,合并图层,并将背景双击为可编辑图层

3、 用图形选区工具做“泡”的选区,使用“选择—储存选区”将当前选区储存

4、 “滤镜—扭曲—球面化”

5、 将选区水平移动到“字”上,重复步骤4

6、 复制,新建文件700340像素,填充黑色背景,粘贴

7、 在新文件中将“泡”字粘贴两次,得到“泡泡字”

8、 分别选择三个字用“滤镜—渲染—光照效果”为泡泡字打上灯光

发光字:

1、 新建文件545545像素,填充黑色背景

2、 新建图层1,用蒙版文字工具写“光”字选区

3、 切换到路径面板,点击“将选区转换为路径”按钮,设置前景色为绿色,用合适的画笔笔尖形状,点击“描边”按钮;最后删除工作路径

太空:

1、 新建文件600600像素,填充黑色背景,用柔角画笔画点出白色星星效果

2、 新建图层1,用蓝色、紫色、白色等颜色画出横线条

3、 使用“滤镜—扭曲—球面化”

4、 反选,删除球体外多余部分,用移动工具将球移动到右下角,取消选区

5、 用“黑色到透明色”的线性渐变在地球右下做出阴影效果

6、 激活背景层,用“滤镜—渲染—镜头光晕”模拟太阳发光效果

招贴画:

1、 打开婴儿的图画文件,用“图像—画布大小”将高宽设置为4060CM,位置靠左白色背景

2、 用橡皮图章仿制工具沿图像右上侧Alt+鼠标左键取景,然后复制到右侧

3、 用矩形选中婴儿,复制,水平翻转,移动到右侧

4、 用魔棒选中上方白色区域,用吸管吸取中的黑色填充到上方

5、 打开素材“电脑”,用多边形套索工具选取电脑,复制粘贴到婴儿文件

6、 用Ctrl+T适当调整显示器的大小及位置,选择“图层—图层蒙版—隐藏全部”

7、 用画笔工具设置前景色为白色,将隐藏的显示器描出,用文字工具写广告词,将文字层栅格化并选中,用渐变工具选择渐变色填充

8、 选择路径工具中的多边形形状将边数设为4,用红色前景色画出菱形并栅格化,用Ctrl+T调整形状,复制另外两个菱形拼出三菱标志,合并三个菱形图层

9、 放好菱形和广告文字的位置,调整大小

颜色通道抠图:

1、 打开人物素材,在通道面板中选择绿色通道,复制为绿色副本,激活副本通道,同时隐藏其他通道

2、 使用“图像—调整—反向”

3、 使用“图像—调整—色阶”将白色块与黑色块对应其峰值,处理处黑白分明的效果

4、 用画笔或者选区工具建人物脸部及肩部选中,填充白色

5、 单击面板下方按钮,将白色部分作为选区载入

6、 回到合成通道,使用“图层—添加图层蒙版—显示选区”

7、 打开背景,将人物用移动工具移至背景图中

8、 用黑色画笔,将人物模糊和断发部分描出

火焰字:

1、 新建文件340340像素,填充黑色背景

2、 用文字工具写下红色“HOT”字样并栅格化,用**描边4像素

3、 合并图层,将背景层转换为可编辑图层

4、 顺时针旋转画布90度,用“滤镜—风格化—风”三次

5、 将画布转回,用“滤镜—扭曲—波纹”添加火焰效果

通道填充:

1、 打开一个作为背景的,全选,复制备用

2、 新建文件400400像素,在通道面板中新建通道Alpha1

3、 用文字,画笔,选区工具在Alpha1通道中画出白色的任意图案

4、 回到合成通道,载入Alpha1选区,并将内存中的颜色粘贴入选区

撕纸字:

1、 新建文件300200像素,在通道面板中新建Alpha1通道

2、 用文字工具,白色前景写下任意字样,取消选区

3、 用“滤镜—像素画—晶格化”设置5像素结晶

4、 复制通道为Alpha2,在Alpha2上做“滤镜—渲染—分层云彩”

5、 回到合成通道,将Alpha1作为选区载入,填充黑色

6、 新建图层1,使用“图像—应用图像”将通道设为Alpha2

7、 使用“图像—调整—色相/饱和度”令其改变颜色(着色选项要选中)

木纹字:

1、 新建文件450340像素,新建图层1,填充棕色背景

2、 使用“滤镜—杂色—添加杂色”和“模糊—动感模糊”,模拟出木纹效果

3、 用蒙版文字工具写下“木纹”字样,复制

4、 新建文件,粘贴,对文字层用黑色2像素描边并设置文字层的混合模式为斜面与浮雕的效果

铁字:

1、 新建文件400400像素,新建图层1,用文字蒙版工具写下“T”字选区

2、 用从黑到白的线性渐变填充

3、 将文字选区收缩2像素;将收缩后的选区向左移动1像素,用从白到黑的线性渐变填充

4、 “滤镜—纹理—颗粒”(结块)和“滤镜—杂色—添加杂色”;取消选区,完成

木质地板:

1、 新建文件400400像素,新建图层1,填充白色背景

2、 添加杂色滤镜,动感模糊以及旋转扭曲

3、 使用“图像—调整—色相饱和度”改变图层1的颜色接近木板,用Ctrl+T压缩

4、 仿照步骤1至3做出其余两块地板,合并所有图层

5、 旋转画布90度用单列选区工具选中两块木地板的交界处,使用“图像—调整—亮度对比度”加亮

6、 使用“编辑—变换—透视”将地板变形

7、 对变形后的地板添加光照效果滤镜

水晶球:

1、 新建文件400400像素,填充黑色背景

2、 新建图层1,做正圆选区,对选区做从灰到白的线性渐变

3、 新建图层2,用套索在球体左上方画鸡蛋壳形状的选区,用从白到灰的径向渐变填充

4、 做图层1的选区,激活图层2,用“高斯模糊”滤镜处理

5、 合并图层1,2;对合并的图层添加投影、发光、混合效果并通过调整色相饱和度改变水晶球的颜色

光盘:

1、 新建文件400400像素,新建图层1,打开网格

2、 画出光盘的同心圆,填充蓝色,再用圆形选区配合套索工具选中中间同心圆的外围小环,降低亮度对比度

3、 对图层1用光照效果处理,使其右上方处打上灯光

4、 新建图层2,用彩虹线性渐变填充

5、 用斜切变形工具,处理为三角形放至一侧,调整好位置之后将图层模式设为“叠加”

6、 使用高斯模糊滤镜处理

7、 重复步骤4至6,做出其他几个方向的彩虹色

8、 激活光盘所在的图层1,用黑色描边

Flash动画设计

蝴蝶动画:

1、 新建文件,插入图形元件

2、 在第一个空白关键帧上,画出蝴蝶翅膀的第一个形态

3、 在第二帧插入空白关键帧,打开绘图纸外观工具,画出蝴蝶翅膀第二个形态

4、 依次画出蝴蝶的其余几个状态,在控制菜单设置循环播放,用回车观看效果

1)、切换到场景,打开库面板,将蝴蝶元件拖入场景中

2)、在时间轴某一位置处插入关键帧,并将弧度而拖动一定距离,在第一关键帧右侧创建补间动画

风车:

1、 用矩形工具画出矩形,用移动工具将其调整为叶片形状

2、 选中叶片,按下F8将其转换为元件,切换到元件编辑状态,将叶片的中心对准尖角

3、 回到场景“窗口—变形”使用旋转复制出其余几个叶片

4、 全选所有叶片元件,按F8将其转换为风车的整体元件、

5、 在时间轴右侧某处插入关键帧,并在其第一帧的属性面板中设置补间动画,将“旋转”改为顺时针

形变字体:

1、 新建文件,用文字工具写下“多”字,然后每个10帧写下分别插入关键帧,写下“媒、体、应、用”

2、 分别将对应关键帧上的文字,按下“Ctrl+B”分离为像素图形

3、 创建补间形状

运动引导层:

1、 将动态GIF导入到库中,双击打开库中的影片剪辑元件,复制四个关键帧

2、 新建图形元件,将四个关键帧粘贴到元件中

3、 回到场景,将元件拖到场景中,新建运动引导层

4、 用画笔工具在运动引导层上划运动线

5、 在时间轴右侧任意处插入帧,将GIF动画拖至终点处

6、 创建补间动画

遮罩层:

1、 新建文件,将背景设为550200像素,黑色背景

2、 用文字工具写上任意文字,居中,像素化

3、 新建图层2,在图层2上用图形工具画一个椭圆形状,大小以盖住一个文字为准

4、 在图层2的15、30帧插入关键帧,在图层1的15帧处插入帧,将图层2的15帧处椭圆移到最后一个文字处,在图层1的30帧插入帧

5、 将图层2设置为遮罩层,创建补间动画

文字录入效果:

1、 新建文件,导入背景,并调整大小和位置

2、 新建图层2,用文字工具写下垂直,从右向左的第一句话

3、 新建图层3,用矩形工具在文字上方划一个小矩形,宽度以盖住文字为准

4、 在图层1、2的第50帧插入帧,同时在图层3的第25帧插入关键帧,并用变形工具将小矩形拉至完全覆盖所有文字,创建形变动画

5、 新建图层4,在第20帧处插入关键帧,用文字工具写下第二句话

6、 新建图层5,在26帧处插入关键帧,仿照步骤3至4

7、 将图层3、5设置为遮罩层

弹性球:

1、 新建文件300400,黑色背景

2、 新建元件“小球”,用放射状颜色填充白到**的渐变,再用圆形工具和线条画出眼睛和嘴,组成笑脸

3、 新建元件“阴影”,用从白到灰到透明的放射状渐变填充,Ctrl+T压缩形状

4、 回到场景,将小球拖入场景中放置到居中靠上处

5、 在图层1的20、40帧处插入关键帧,并在20帧处将小球垂直向下移动一定距离,压扁适当大小

6、 创建补间动画,并设置“缓动”为“-100”和“100”

7、 新建图层2,将“阴影”元件拖动到场景中,将阴影放置在小球落下处的合适位置,仿照步骤4至6创建阴影的补间动画

Author ware动画创作

自行车:

1、 新建文件,拖入一个显示图标,双击打开“文件—导入导出—导入媒体”导入一张背景,并调整好大小和位置

2、 拖入一个显示图标,双击打开后,用形状和颜色画出自行车,并进行“群组”放置左上方

3、 拖入一个一个移动图标,将自行车图标拖入其中,双击打开,将车移动到右侧(注意此时方式为:只向固定点)

4、 拖入一个显示图标,在其中输入文字及系统函数(日期{full date}、时间{full time}、星期{day name})

5、 拖入一个计算图标,双击打开后,输入“text1=“大家早上好!””,按小回车结束定义

6、 在拖入一个显示图标,用文字工具调用“text1”,最后按运行预览效果

射箭:

1、 新建文件,拖入一个显示图标,导入“靶”并放置左上方

2、 拖入一个显示图标,导入“镖”,用工具栏设置透明并放置右下方

3、 拖入移动图标,指定对象为“镖”,并双击打开“靶”和移动图标(Ctrl+双击),最后将镖移动到靶上

4、 仿照上述步骤创建第二只镖的运动,运行发现此时两只镖先后移动;若要同时移动,可将第一个移动图标属性面板中的执行方式设为“同时”

这个是我们老师总结的!!希望对你有帮助!!!

一般你们都用ipad来干什么?

说起马保国,相信各位小伙伴已经不陌生了,一句“不讲武德”让马老师直接火出圈,在年轻人之间已经传疯了,B站也涌现出了大量的以马保国为素材的优秀作品。而《我的世界》这款极具创造性的游戏,自然也不会错过这一大热点,在这款游戏中马保国也是被玩出了百般花样,让我们一起来看看吧。

马保国MC动画化MC动画是通过专业的动画制作工具,通过3D建模和贴图来再加入MC元素来实现的,因为《我的世界》元素风格很重,所以制作的效率会快很多。于是有一位名为“敲萌豹风党”的B站UP主,直接创作了一段MC版本的马保国动画,不仅制作的完成度很高,流畅度也很不错,还特别加入了光效和波纹特效,视频整体的张力很大,难怪观众都评论看这名UP的视频很带劲。

马保国定格动画像素画算是《我的世界》最常见的一种创作方式了,使用Spritecraft mcedit(我的世界地图编辑器)可以快速将一张转变成像素画生成在MC中,而只要只要逐帧制作出像素画,就可以制作出流畅的定格动画。B站UP主“HK黑客”就使用了这种方式创作了马保国经典场面的闪电五连鞭,如此具有临场感的闪电五连鞭,也算是一种别样的特色。

马保国史蒂夫版皮肤接下来重点来了,除了上面的动画与定格动画以外,还有的UP主使用MC皮肤制作器制作的马老师版的史蒂夫,其中UP主“经典·南石”做得最为完整,背景、配角人物都做出来了,如此神似不得不说马老师被这群UP主给真的玩坏了。

马保国模组当然真的大佬永远都是最后出场,上面那些UP组都是浅层次还原马保国,只有这位大佬,直接做了一套“马保国MOD”,把 “闪电鞭”“闪”等名梗全都还原至《我的世界》之中,还有一整套完备的武德系统,击杀怪物获得武德,使用武德可以使用模组里面的特殊武器,实在是太牛了。

不得不说,高手果然是在民间,不知道各位MC玩家们,有没有去体验这些有趣的MOD呢?

充满电放着,没电了在拿出来充,充满在放着,这就是我现在ipad的日常

怎么说呢,平板大小、厚度、重量盖泡面最合适了。

很高兴分享一下我的想法。

是一名在读大学生,我的iPad大多数时间都是用来学习看笔记,看**等等。大不同的人可能拿iPad有不同的作用,只要我们利用好iPad,他也会成为我们学习工作的好帮手。我在视频中说了一下我会用iPad来做些什么,希望给你一定的参考。

买前生产力,买后爱奇艺。

iPad对我来说是准生产力工具,能完成大部分需求,微信、文字排版、简单处理,视频编辑剪辑、看新闻、看**、浏览网页、邮件处理、看小说、拍照片,基本上大部分事情都可以实现了。

阅读器坏了,现在改用ipad压泡面,泡出来的面没有一点书香的味道

画画,存一些资料!

当然是做动画啦!

智能手机和ipad给动画人的创作带来了许多改变,它们开始成为动画人日常记录灵感和创作的重要工具。今天,就为大家推荐用户量较大的几款动画app,快从中挑选自己喜欢的产品用起来吧~

注:笔者主要通过iPad Pro和iPad Pencil使用以下App,所以体验条件可能会和手机或者指绘不同。每个app都有的功能,如可画画、擦除、撤销、新建关键帧等,下文都不会赘述。但我会说着重说明每个app的特点,例如笔刷种类、材质、方便程度等。

Folioscope

首先介绍一个轻量级选手,Folioscope。适合只是想要随便画画,又不想考虑太多功能的朋友。

下面是我画的一个小动画作为示范:

这是一款非常简单,而且使用起来非常便利的动画app。更像是小小手翻书的感觉。

优点

1帧的编辑便利

folioscope的画帧编辑很人性化,可以随时在中途增加空白帧,而不用在末尾增加后拖动。这和后面会说到的一款app就不同,可以互补。

2像素质感和网点笔刷

这个说实话是个人趣味,我对像素感的东西有比较大的好感。而且这个app的笔刷可以画出像素画里的网点效果,可能比较像3ds里面那个app画出来的动画。

虽然,依旧,我用的比较少。

缺点

1没有图层功能

这个虽然致命,但是如果只是小打小闹,没有图层也倒没有关系。但下面这个最为致命。

2笔刷的大小和橡皮擦 大小相同

大家知道,我们画的时候,可能会喜欢用小笔刷画线条,但擦除的时候都希望大片大片擦除。而folioscope这种蛋疼的设定,决定了画的动画如果不是胸有成竹,那么修改作画的效率会比较低。

3颜色和笔刷选择少

仅仅作为消遣 娱乐 的folioscope,能够满足的也只有黄、绿、蓝、红、白、黑六种颜色,大小也是选择有限。虽然你也可以在有限的选择中玩出无穷的花样。

如果你不满足于Folioscope的简洁,那么接下来这款app应该可以满足你的需要。

Animator

Animator是我最常用的软件。安卓和苹果iOS应该都有的。

这个app有两个版本,蓝色的是最新版,而旧的橙色的版本除了颜料桶没有也没什么不同。但是有一个新版没有的好处,那就是 横屏 。所以两个版本的区别其实就是方向。

左图为旧版本,右图为新版本

先给大家看一下我用这个app画的动画:

这张的原版在更新之后被弄丢了没有保存

用这款app可以基本上实现小动画的绘制。接下来详细地介绍它。

下面是旧版(横屏):

下面这个是新版(竖屏):

虽然这款软件的界面经常出bug,有时候会看不见预览图,可能即使命名会比较好(不要像笔者这样懒)。

操作界面如下:

优点

1 图层

这是我选择这个app的首要原因。和其他app对比我们可以发现,其他app要么就没有图层功能,要么就像 Animate HD一样,图层仅仅限于一帧以内,和没有一样。Animator的图层功能非常强大:可以分别改变图层播放速度,透明度,甚至还可以设置来回播放(上方加号右边第四个)。这让制作带背景的动画、有限动画等变得非常轻松。

2选区

这个是也是动画app比较少有的,可以一定程度上地放大、移动等。像笔者这样总是画着画着把头啊身子啊画小了的人来说简直是福音。

3笔刷种类

Animator还不知道为什么有很多奇怪的笔刷,可以画出一些神奇的效果,虽然一般我都不用。

4填色

之所以把填色这个单独挑出来也是因为这个功能不是每个APP都有的。

5几何图形

这也是一个比较少有的功能,但是我用的也很少。

缺点

1无法快速在中途建立空白帧

这是Animator较为蛋疼的一个地方。因为它添加空白帧的地方在最末尾,所以你必须把空白帧拖到前面你想要添加的地方才可以。

2填色丑

刚刚我还赞美过Animator的填色功能,然而遗憾的是Animator的填色就像上面大家看到的那样,会吃掉线条,会很难看。

3笔触“跳帧”

Animator还有一个Bug: 有时候会出现画的笔触“跳帧”,重复修改的时候会出现画着画了的内容出现在下一帧,这一帧反而没有出现的情况!

虽然优点很多,但是说实话,即使有一个缺点,尤其是第一个缺点,有时候也是 致命性 的打击。

当然这主要看你 侧重 什么了。如果要绘制背景,更加青睐有 图层 功能,即使麻烦一点也没关系。

但是如果想要绘制 稍微长一点 的动画,尤其是使用传统的关键帧作画法,那么那么多次的中途修改可能会要了你的老命。

如果你想要能够中途加帧,又可以有更多功能,下面这个比较专业的可能对你口味:

Animation HD

首先优点:

专业!

虽然这么说很笼统,但是Animation HD真的就是感觉上就非常专业。首先它从新建的时候就可以自选大小和码率,而且中途也可以非常精准地修改码率。

而且在这个界面里,你可以增加 音乐 ,,甚至是 文字 。(非常适合做配音,虽然它的预览没有办法播放声音,只能从声音最开始处播放才可以听得到,做口型还是有点不便。)

也可以随意拉伸图像,添加固有图形等。

还有一个专门的界面给你修改帧,总之就是和普通app功能差太多,没办法列举。

但是,它也有很大的缺点:

图层功能名存实亡

作为一个功能齐全的app,它应该是supposed to 用于比较专业的动画片段。然而这个app的图层竟然只能修改一帧以内的画面,也就是说另一个帧里面图层内容就会完全消失,每一帧都是一个独立的psd。

这有啥用????

总而言之,folioscope适合简单的,比较好控制的,或者想要做可爱的像素风的动画;animator适合中等的,对图层要求比较高的;animation HD适合对尺寸,码率有精确要求,想要添加声音(或者做口型)以及添加文字的动画。

那么有人会问,定格动画或者手绘动画怎么办呢,那么接下来就就介绍这个软件。

定格动画工作室

这是一个专门制作定格动画的app,但你也可以用它来做手绘动画的拍测。

下面是我用定格动画工作室做的一些gif:

下面说说这个软件的几大优点:

1 功能齐全

虽然又是笼统,但是这确实是是一个自身剪辑功能完备的软件。前期拍摄,后期配音,中途剪辑增加删减帧都可以实现。在剪辑和导出这种基础功能上很完备。

2 有洋葱皮

这是个很!重!要!的功能!因为作用做出来的定格就会很smooth。(虽然以前没开洋葱皮的时候做成来的反而有迷之动感……)

3 可以掩码

这个也是神器!也就是说你已经获得了ps大法。在镜头没有移动的前提下,你就可以轻松利用前一帧的背景p掉你用于支撑的东西。(然而只能用前一帧)

4 远程摄像头

honestly这个功能有点鸡肋。因为虽然是远程,但是反应速度很慢。所以个人更推荐买个三脚架加蓝牙拍摄按钮。

5 画质高

这个我持保留意见,因为画质受手机本身限制,所以再高也高不过单反。想要真的做专业的还是用dragonframe(只有pc)吧。

拍完了,你可能需要编辑一下。对于视频编辑软件我不是专家。我觉得apple本家的一个软件就不错:

iMovie

Well我也不知道其他视频剪辑软件如何,反正这个软件支持录音,支持多音轨,而且自己还有音效库。视频过渡也有多种选择,我觉得中规中矩,挺不错的。

其实还有很多很好的动画app,例如animation desk之类的。然而本篇没有提到,但如果读者们有要求,我也可能会继续介绍一些别的app。

最后简单说一下我自己练习经验吧。虽然我也依旧在学习阶段……

我的感觉就是平时想到什么都可以画下来,例如我上面画的屌一样的鼻子(那是看纪录片的时候想到的),或者流动的脂肪,或是嘴唇一样的树叶等……我比较喜欢这种充满想象力的啦。

而且我个人对动画的看法是,二维就要发挥二维的优势,三维就要发挥三维的优势,定格就要发挥定格的优势。所以在自由度那么大的二维作画上,肯定是画一些脑洞大开的最好啦。

至于运动规律的作画,我自己也不能说做得很好,但是我感觉小球的动态对我帮助非常大。其次是滞空时间的问题,也就是pace吧。

至于人体……因为我本身就做了大量的人体速写,而且学校也有裸模之类的,可能这方面和很多人条件不一样……但是我感觉一开始以画准为基础,然后再进阶到表现力,后面还可以 探索 一些别的例如留白、分面等画法……应该会比较轻松吧?

至于画的过程……因为我目前也是野路子,基本上就是testing,testing和testing……多数靠直觉吧,所以大家也可以看出我的性格是比较急躁的,pace都很快。

买前生产力,买后盖泡面

工作在工地:买pad的时候想着看图纸方便些 ,买完了发现虽然没有用来看图纸但至少吃泡面比以前方便多了

 
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