黑色沙漠手游狂战士职业攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的狂战士技能如何选择,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。
狂战士技能选择推荐

刷怪,副本,世界王:
猛兽的袭击
头槌,可替换为,野兽的震怒
打猎
疯狂的破坏者
雷电交加
飞禽风击
岩石粉碎
狂战士的呐喊
竞技场,野外对战:
打猎:学习深化后有三段攻击,首次霸体,首次命中僵硬,打断技能,学习7级深化后,增加一段攻击,命中击倒
落石:砸击命中反弹,50级后替换为,野兽的震怒:首次命中眩晕,第二次命中击倒,学习12级深化后,长按增加第三段攻击,命中击倒
猛烈攻击:两段攻击,学习10深化后,长按第三段攻击,使用中霸体,命中眩晕
掠食者的狩猎:长按技能,可以连续跳跃三次,跳跃无敌,命中反弹
飞禽风击:首次命中反弹,学习10级深化后,长按追加攻击,使用中霸体
穿越熔岩:狂战士超远距离突进技能,使用中霸体,学习15级深化后,增加突进距离
砍劈摔击:使用中霸体,抓取成功反弹,学习9级深化后,可以将敌人抓在手里行走,霸体状态
狂战士的呐喊:造成大量伤害,回复大量生命值
失落的方舟狂战士Bersker职业攻略狂战士加点配装推荐
DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
狂战士加点攻略
狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树
狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)
崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)
十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)
怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)
血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)
血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP
燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习
血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)
狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害
血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)
死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复135%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)
嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)
暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)
嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)
暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)
暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)
血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)
崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)
重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF
魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)
鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)
结语
红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战视频可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。
元气骑士狂战士无尽打法攻略
失落的方舟狂战士Bersker是游戏中的一个强力近战职业,狂战士如何选择配装加点?下面给大家分享一个失落的方舟狂战士Bersker职业攻略
part1 职业分析
缺点:技能不容易命中,前后摇动作太大;依赖红尘之后的爆发,如果红尘被打断,这一波会非常的伤;大部分技能无霸体,容易被击飞、击倒、打断;极其考验副本的熟练度以及超级护甲的理解运用(超级护甲的效果说明和运用在最后有视频详细的介绍和教学,在这里不做赘述)
暴走强化:非暴走状态下输出疲软,因为不堆急速动作缓慢,像个高级步兵。而且前期专长属性不够、缺少丰富符文(回能)、缺少回能三脚架导致怒气积攒速度缓慢。
狂气:血少,脆皮,操作不得当极其容易暴毙,新手很难把握自己的血量是否处于一个安全线上。
优点:在拥有一定的持续输出能力下并且拥有强大的爆发能力;暴走特性(不论是暴走强化亦或狂气)使得我们比大部分职业的绿字要多很多,特别是在前期开荒的大环境下,这一优势被进一步放大;技能拥有高瘫痪值以及不错的部位破坏值。
暴走强化:开荒期优秀,战士系优秀的防御系数和血量加成使得生存能力得到有效的保障。在初期开荒的情况下,暴走强化因为要堆专长绿字,使得觉醒(特别是二觉)和狂暴突袭(Z)的伤害高的离谱;而且因为暴走特性,导致不会缺少暴击,在暴走状态下,可以造成成吨的伤害。
狂气:无限暴走,手感舒服,真空期相对来说比较少。在后期遗物首饰绿字的支持下,成了方舟的唯一真神。
part2 技能三脚架、符文、宝石选择(分暴走强化和狂气)
通用技能:
红尘,核心buff技能。
终结一击,主要输出技能之一。
波动刃,主要输出技能之一,前期第一层三脚架可以选择中间加攻速。
熔岩裂地斩,主要输出技能之一,有不算太小的QTE。
旋风升龙斩,主要输出技能之一。
冲锋,位移技能。暴走强化:
风刃,功能性技能,带位移和涨怒用。
践踏,buff技能和涨怒用。
(另外旋风升龙和熔岩裂地的部分三脚架有点不同)
狂气:
剑气风暴,第三层三脚架非常契合暴走25%血量的特性,伤害很足。
链剑,buff技能,可以破招和增加暴击和攻速,前期缺少暴击的时候很有效果
在前期缺少暴击绿字的时候,能点暴击的三脚架都点暴击,把减CD的工作交给塑型符文。
宝石选择:前期的CD非常长,尽量带一个高等级的减CD宝石给红尘,尽可能增加红尘的覆盖时间,另需要搭配一个同样等级的CD宝石给终结一击和剑气风暴(狂气),这样3个技能的CD能够完美对齐。
后期宝石如下:三角:终结一击,波动刃,熔岩裂地,旋风升龙,狂暴突袭(暴走强化),剑气风暴(狂气)。 圆形:红尘,终结一击,波动刃,熔岩裂地,旋风升龙,狂暴突袭(暴走强化)剑气风暴(狂气)。
PS:在初期的时候,可以把波动刃这个技能换成升龙斩(Crime Harzard),因为在游戏初期,波动刃技能CD太长,一旦BOSS走位或释放击倒击飞技能,伤害损失会非常大。而升龙斩CD短,伤害也还过得去,在初期也是一个不错的选择。

刻印选择:暴走强化:初期优先带1级职业刻印,然后3怨恨3钝器3诅咒人偶3突击队长(暴走之后+20%移速配合后期辅助套增伤和自身的急速达到18%的满增伤)
狂气:初期优先带满级职业刻印,然后优先带3人偶3达人潜力3突击,最后再加上钝器,除非有97能力石,不然不要带怨恨,会让你怀疑人生。
part3 简易combo
1距离目标2-3个身位,红尘+波动刃+终结一击(狂气)狂暴突袭(暴走强化)+剑气风暴(狂气)终结一击(暴走强化)
2红尘+熔岩裂地(狂气)狂暴突袭(暴走强化)+终结一击+剑气风暴(狂气)旋风升龙(暴走强化)
以上两套就是简单的民工三连,以简单朴实的操作和华丽的画面深入人心,可以说上手就能学会。在红尘CD的期间,可以用链剑+一个主要输出技能打伤害。另外很重要的一点,主要技能千万不要裸打,千万不要裸打,在红尘BUFF里,尽可能的压进更多的高伤技能,这才是一个合格狂战士的杀手锏。
地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略
元气骑士手游中狂战士无尽应该怎么打?以及详细的狂战士硬扛流无尽打法攻略又是怎样的呢?相信许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来元气骑士狂战士无尽打法的攻略,以及狂战士硬扛流无尽的打法详情介绍,不懂的小伙伴快来看看吧。
狂战士打法推荐
配置:彩虹加特林、狂战二技能、狂战雕像、天赋格增多的因子、花园三件套。
天赋首选:散弹增多、蓝盾(后期核心技能)、元素暴击、红色暴击、冰盾、技能CD。
注意事项:碰到幽灵、小火龙、要格外小心。后期别碰机枪房!别碰机枪房!别碰机枪房!进房前检查开没开无尽模式(),游戏前搞好一切家庭关系,不要让配偶影响心情 、不要子弹弹射,和暴击穿透,会很卡。
火炬之光2狂战士打法技巧
地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
狂战士的buff技能有两个,一个是暴走一个是嗜血。暴走释放以后牺牲防御力为代价,获得高额的力量加成。所以在释放一些高伤害的技能之前,最好先开启暴走,使得实战伤害达到最大化。
而嗜血的buff使用之后可以对出血状态的敌人造成额外伤害,小伙伴们可以通过崩山击以及十字斩给怪物附加出血,从而实战当中搭配暴走buff使得伤害达到最大化。
除此之外噬魂之手在成功抓取敌人以后,也会有短暂的力量加成,实战中狂战士的最佳输出方式,先手开启暴走以及嗜血,然后使用噬魂之手抓取敌人敌人,在三重buff的加持之下再使用觉醒等高爆发技能。
除了技能之外,装备的不同也会导致实战伤害有一定的差距,例如巨剑会提高玩家的冷却时间,而太刀会降低玩家的冷却时间,虽然巨剑的面板属性更高一点,但由于攻速以及手感都不是太好,在团本中太刀的实用性会更强,这也是为什么许多玩家都喜欢太刀的原因。
DNF手游狂战士连招教学攻略
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,
最重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高05秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加05%,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属性点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你046的抓比092的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到056,而拳套基本也是056的,最快是有048但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。
《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略
DNF手游中狂战士连招顺序怎么释放呢?游戏狂战士最强连招很多玩家不会搓,下面小编就给大家带来了DNF手游狂战士连招教学攻略,一起来看看吧。
狂战士连招攻略
首先给大家展示一套狂战目前最秀、伤害最高、最极限的一套浮空加扫地的连招。
崩山击起手,普攻加十字斩,暴走。
连突刺加地波加嗜血加十字斩,连续两段跳X,普攻加怒气,后退一步接大蹦。
血剑加小C,十字斩加上挑,地波加崩山击,银落加三段斩加上挑。
《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略
核心是就是叠物抗,叠韧性,然后上去砍
实测黑焰庇佑+黄金树立誓+龙徽大盾护符+老将套装,在不带+5护符(+5护符减15%全抗)的前提下可以达到698%的常态(黑焰和立誓都是1分钟左右,立誓好像要长一些)物理减免,如果配合献斗盾护符(满血时增加大量抗性,就是个蛋壳)可以在满血时提供789%的物理抗性。
再加上黄金树恩惠(就那个自动回血恩惠赐福的升级版,恩惠赐福是每秒回8血持续80秒,这个是秒回12),以及亵渎圣剑回hp的特效,推图打小怪非常爽,直接和小怪拼刀,砍在蛋壳上也砍不了10%的血,基本过个几秒或者你把小怪砍了回的hp就又有蛋壳了。
而且老将套除了高护甲还有几乎前3的韧性,基础80点韧性,我喜欢再配合山羊护符(提高30%韧性),就有105韧性,基本小怪轻击直接无视,小怪重击无法打断战技和攻击(用刚出门那个骑士营地的士兵测的,大型怪估计不行),同时还可以上龙雷庇佑(敌人攻击你可能会弹刀),对于狗之类的小型敌人很容易让它砍你弹刀,拿着双大剑一路往前莽,非常爽。
打难打的精英,boss之类的,除了上面的几个防御buff,还需要上一些buff,主要就是腐蚀龙息,还有干桂奥尔给的桂奥尔咆哮(aoe,主要是会降低周围敌人攻击和防御,按照wiki的测试大概是减20%伤害,多承伤10%,但我拿前期巨人测只减了总伤害的10%,所以不是直接减造伤,应该就是减攻击之后再算),还有火焰赐予力量(加物攻火攻)。
至于加点方面我逐渐变成了水杯(我现在113级)
主要是因为两把大剑最低需求是22力敏;然后为了拿起老将套还不超重,需要把耐力点到21,这样刚好在用众武护符(+15%最大负重)后可以以737/755的极限负重穿上(没办法加到中了,那可能得点到40+的耐力,没那么多点了,只能说看个人喜好了,我勉强还是愿意为了双持重装狂战这个形象放弃快速的翻滚,这是这套最大的缺点,但依旧推荐尝试);然后专注加到19,这样可以有96蓝可以连放一些buff,不至于放一个喝一瓶药(火焰+立誓+龙雷=95蓝,恩赐+黑焰=90蓝);智力9,唯一一个没加的,双持重甲神圣狂战打架只会嗷嗷叫不需要智力;
感应17,放桂奥尔咆哮最低要求(这个其实比较纠结,因为这个技能实测不是那么好用,不喜欢可以不用就只用加到12出腐蚀龙息),实在打不过的boss(比如a你回血的女武神)直接重甲一下换泪滴面具(+8感应-7%左右的物理伤害)上龙_印记25感应开始龙息逃课;然后剩下的我都加了信仰,加到了50,黄金律法剑还是加一点3,4点的加,敏捷加一点只能2点2点加,亵渎圣剑也差不多,等啥时候信仰软上限了再加敏捷或者力量。
最后是印记,我现在用的是碎石印记,主要是因为后面雷系祷告比较帅。实际上这几个buff,除了龙息没有任何一个会受到信仰加成,所以用的印记没有任何区别,加信仰的用处就是武器信仰加持高,同时至少要38的信仰才能解锁高级缓慢回血黄金树恩惠)
哦,还有一个,高信仰可以给泪滴带个王之恢复,恢复受高信仰(主要是40-60,有人测过)加成很高,50信仰能回800+,泪滴没血了帮泪滴拉拉仇恨,泪滴就开始奶自己,他也没有蓝限制,基本寄不了。
武器我带的是右手亵渎圣剑左手黄金圣剑,主要原因是因为帅,次要原因是这两把剑信仰加成比较高,而且都是大剑可以一起砍,亵渎圣剑击杀回血可以续蛋壳,战技前摇小伤害可观,配和105的韧性,至少熔炉的轻击是无法打断你的攻击和战技。
(我现在还没打到黑剑,后面可能为了帅要双持黑剑和狩猎神,帅还是第一位的)
印记随便,原因上面说了
套装用的老将套,可能有人会推荐山羊套,我也试过,放个大致数据感受下:山羊套:65重量,45物抗,100韧性
老将:45重,41物抗,100韧性。主要问题就出在65重量带双剑即使带上+19%负重也需要40+耐力才能拿,相比老将套21耐力可以拿,相当于用20+属性点换了130-105=25韧性(默认带山羊护符)和45%-41%=4%物抗,而且实际上某些buff在护甲较高时加的会变少,所以可能只是把极限护甲从79%上升到81%左右,四舍五入也就是用20属性换25韧性。这25韧性是否可以突破一些阈值我不太清楚,只能说当等级高了点数充裕了可以试一试,点数少还是优先信仰之类的输出属性吧。
护符方面,龙纹大盾是核心,负重护符(有15,17,19,有哪个都行)很重要,然后献斗盾(蛋壳)我很喜欢,最后还剩一个我一般会选择加2个记忆槽位的护符
最后总结一下祷告,为了方便释放,平时最好把buff祷告排成

黄金树恩惠-龙雷庇佑-黄金树立誓-黑炎庇佑
这样放两个喝药就不会太亏
推图可以再带几个帅气的祷告
打boss换掉龙雷(龙雷削韧不高),多带上带火焰赐予力量,桂奥尔咆哮,腐蚀龙息,王之恢复(自己别用,给泪滴带的,自己用不如带药)
基本就是这样


