三国志2霸王的大陆攻略分析?

核心提示笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确 其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论 计策成功率: 基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)%

笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的

此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确 其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论 计策成功率: 基本成功率算法: (距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)% 距离修正=(距离-3)x(-5) 其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5 修正值分别为10,5,0,-5,-10 智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0 难度修正: 人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20 对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算 也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率 以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效 笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]% 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0 德和智为施方武将的仁德和智力 忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10 若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功 十面埋伏的成功率为100% 对于劫火 共杀 水攻 连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将也就是说和白痴靠在一起就认栽吧 看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用 如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜 对忠诚大于70的武将施展笼络是唯一肯定失败的计策 笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。 笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。 由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5%。 (由于随机算法的局限性,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。) 计策伤害算法: 火计、共杀、伪击转杀: 智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30 要击、落石(兵): 武x(14~20)/10 乱水、水攻: 智x(20~26)/10+(等级-1)+7 劫火: 智x(30~35)/10 陷阱、落石(体): (5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10 连弩: (150~349)+(武+智)/2 十面埋伏: (30~40)x智/10 火箭: 粮x(10~14)/100+智/5 奇门遁甲: 80~150 其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能性相等。同样由于随机算法的 局限性,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个, 而且每个值得可能性相等。 其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草 对于影响多个部队的计策,对于每个部队独立计算伤害值也就是算法中各个部队的随机数是不同的。 奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害,但依然不能移动。 要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布。 十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分恐怖。 水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了。 单次伤兵最少29(崔谅用要击),最多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的局限 性,应该不可能连续10次随机出系数35]。 考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。 以上所有除法结果均舍去小数。

三国 霸王大陆 策略使用条件

霸王的大陆151这个版本,简单模式下可以自建角色,最好是2个武力体力都是90的另一个德和智力都是90的,先占长沙然后把钱和粮食带着打上庸,然后把自己的三个武将分别占领桂阳(主将)和建宁,然后离间其他武将(要快)

卡带三国志霸王的大陆秘籍

1火计(消耗机动力6),适用于除水之外地形。减少敌兵,简单易行。

2陷阱,减少武将体力,用于山、林,想捉将就用吧,

3虚兵,令敌军2回合行动不能,非常好用,尤其是小规模会战时,能及时回复已方行动力,困死敌军。这一计可与多计配合,大家可以研究一下。

4乱水,与火计性质相同,减少水面敌兵数。

5火箭,烧粮之计,毒啊!看看历史上以少胜多的战役,有几个不是抄敌粮道啊。敌粮耗尽之后士卒会迅速减少,饿死…

6共杀,用于山、林,能同时伤害相邻复数敌人,最厉害的是大会战中击中敌大队人马的核心部队,周围敌人会一起遭殃,杀伤力巨大!

7伪击转杀,攻城法宝,作用是减少城内敌兵,围城时使用。

8笼络,直接说得敌方忠诚度低的武将,中招者马上倒戈,只是成功率很低。

9落石,守城计和山地战术,敌武将、士兵同时被伤。

10十面埋伏,周瑜、司马、庞统、孔明能用,但伤敌一万,自损八千,不推荐使用!

奇门遁甲,诸葛亮专用计,敌行动不能且士兵数减至0,最厉害的计策,当然使用条件也很苛刻,实用性不高。

攻击指令,两军相遇开战,不必多言。情报指令,随时查看各部队武将情况,捉将很有用!

撤退指令,三十六计之首…会有撤退城市选项,领军武将会起带头作用,兵败如山倒,风紧大伙一起扯呼,哈哈!

待机指令,结束回合,如果敌人尚远,守株待兔能节约行动力。

两军开战指令菜单:

首先要选择阵法,共有长蛇、铁铲、尖刀、鱼鳞四阵。四阵相生相克,奥妙无穷。长蛇克鱼鳞、鱼鳞克尖刀、尖刀克铁铲、铁铲克长蛇。

其中铁铲阵攻城作用不错,很利于武将单挑,实力强悍如吕布、五虎将用来威力很强。尖刀阵适用于骑兵众多的上级部队,移动能力十分出众,能够直捣黄龙!长蛇 阵避敌锋芒,以弓箭手迎敌,骑兵侧路进袭,能以少胜多。鱼鳞阵就有点硬拼的感觉,能以不变应万便,保护武将效果不错。小平最爱用铁铲阵,单挑狂人…汗!

选好阵势,进入战斗画面,双方同时行动,本作战斗形式做得非常经典,无论是平原战、攻城战都很有千军万马簏战的感觉。战斗中按5出现指命菜单,可随时调整 武将和各兵种的状态。共有前进、待机、撤退、计策、包围几个指令。说来简单,但变化实在很多,后边会有专门的战术讲解。

1咒缚,使敌将短时间令不能逃跑,最重要的捉将技能。决窍是掌握好使用的距离。

2单挑,

3连弩,增加我方弓箭射程。

4呐喊,

5火矢,增强弓箭的威力,守城利器!

6爆炎,智力90以上的才能使用,引敌队伍深入来一个,能消灭一大半,厉害非常!由于能使用的都是些谋士需要保护其安全。

战术详解:取胜之道在于知停进。双方会战尤其是攻城战中,一味前冲会损失惨重。这时结合阵法计策,远距离用弓兵待机能给敌先驱以沉重打击,再以骑兵突出, 胜利可想而知。如何改变弓手的攻击方向呢让其待机,以骑兵挡住去路待机,改由弓手前进。这样就能做弓手攻击任何目标,对付武将的话来到正中一定距离处待 机,一会就能削减很多体力,这时再用骑兵包围可一举成擒!此只是基本战术,具体变化还需玩家自行揣摩。

单挑指令及战法:

牵制,威力小但每发必中,削减之用;

攻击,有可能落空,主要手段;

全力,这个相当于会心一击,只是一击不中会惨遭功力反噬,慎用慎用!

劝降,把敌将体力削减至20左右便可劝其归降,对白挺有意思的,老版和新版有所不同哦!注意如果对方忠诚度很高(关羽之流),就要降低于10以下才能成功,很容易失手打死,所以不如用包围俘虏。

至此系统介绍告一段落,我再来说说统一大计。要想取得最后胜利,内政、人才缺一不可。拥有一个强大的经济后盾是战争的本钱,城市正是经济来源。应该在实力 允许的情况下占领最多的地盘,这样不但战略指令数会增加,也能招揽到更多的武将。你也许担心会管理不过来,边境城市还可能遭到攻打,不必担心,只要不是边 境城市,只派一名文官镇守即可,管理城市只要德高有智即可。边境也只要两名强将镇守,依靠城墙威胁并不大。内政方面治水和巡查必须跟上。人口决定了你的整 体实力;天灾会造成人口损失、经济倒退的严重后果,如果人口成负还会伤让部队减员,所以防灾是重中之重!其次才要考虑开垦和劝商。内政还关系到最终的结 局,内政数值全满能完美。而城市经济水平大不相同,攻下一座大城能抵上几座小城,当然也难打一些。夺得一个战略要地能使形势发生大的变化。这里着重说的是 围城之术,一般一个城市都有几个周边城市相连,攻占它们能使主城变为一座孤城,再突击夺取它能得到大批武将、士兵、钱粮等,是扩充势力的最佳手段。

搜索武将是游戏长久不衰的亮点,每座城都有这样的遗贤,从190年就可以开始用人事指令搜索了。比较重要的攻略开头已给出,但仍有多达几十名供你去 寻找,其中不乏智者勇将。人物的忠诚度十分重要,过低会让他带部反叛,要经常奖励一下,尤其是降将,为防万一请用征兵选项夺其兵权,以防养虎为患。再说一 下战争的几个小心得。利用战争、撤退的方法能同时输动物资。但是要小心有的村庄进入后会死机。流程示例:以刘备为例,趁开始都立足为稳先攻洛阳,争取先把 吕布搞到手,撤军休养。一个月后重整旗鼓,以张飞、吕布牵制敌军,关羽直取洛阳,配合伪击、呐喊计,争取杀死董卓,敌军撤往长安。略作休息后要取长安,会 有六名将领加入。这时先与袁绍结盟去了后顾之优,或者先联刘璋攻袁绍亦可。之后循序渐进,注意收集武将,培养忠诚,用不了几年就能席卷中原。此上虽有以偏 概全之处,但大体可以用先发制人,联盟取利,攻城掠地、休养生息来概括。

三国霸王大陆3武器分配

卡带三国志霸王的大陆秘籍

1、内政数值暴击法:

增加30以上数值(上升两点统治度)。

方法在指令减少动画的同时,按住select,并顺序按上下左右,成功率100%。

2、战斗中提高计略命中率:

就是连续按住"A";键盘的话应该是按住A不撒手。

3、控制智力的增加:

在那个写字的动画进行的同时,下面会出一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A,使得这行字全出完,然后再按A,这样得到加9和10的概率很大,按B,得到加6和7的概率很大。成功率70%(需要一定的熟练手感)。

4、提高搜人的成功率:

在骑马的那幅图下面,有一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A使得这行字全出完,然后再按连A。

扩展资料:

三国志霸王的大陆基础介绍

规则

1、将其他国家的君主全数打倒,30国(城池)都成为自己的。这游戏就过关了,结局会显示君主的实绩,及发表统一程度。

2、如果失去自己的国家所有城池,就是“GAME OVER”。

3、君主一旦死亡,会由属下武将当中,选出一人继续游戏。

基本画面

1、轮到战略时,按 十 字纽移动游标,选择城(国)。

2、选择城时按B纽,在讯息部会显示出武将资料,用 十 字纽上下切替就可看见,按A或B纽就会恢复原本的画面。

3、选择城之后,按A纽,国家的资料和指令就会显示出来,至于国家的资料,则用 十 字纽上下切换。

4、武将或国家的资料没有显示出来的时,就按选择纽,在连接城的路上会显示出来。控制纽的使用方法

三国霸王大陆3武器分配方法:

1、吕布:武99,武器是方天画戟。关羽:武97,武器为关王刀。张飞:武98,武器为蛇矛。武将带自己的专属武器,吕布带方天画戟,张飞带蛇矛类。

2、赵云:武97,武器是狼牙枪、青釭剑,防具为圣者之衣。8大武将唯有赵云德超过90,赵云不带兵都能杀退5至6支部队,武力50以下的武将带领士兵几乎不能伤害到赵云。

3、许褚:武97,武器为倚天剑、七星剑。典韦:武96,同许褚。

4、黄忠:武96,武器为龙牙刀。由于龙牙刀的重量,佩戴后将降低速度。

 
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