哪类游戏呢?这个很重要。
目前国内的游戏分为自研、和代理。代理一般本土化的东西需要提供一些文学支持,对文案策划要求不多。自研游戏的要求就很多。而且对创作和对一些历史的背景要求也很高。

首先是游戏的类型:例如按照文案的需求,我们暂时分为:修仙、玄幻、欧美、写实啥啥的。仅仅以修仙为例。
首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文学策划的人都和仙儿一样,如果你没有自己的风格相融入进去很难。其次呢,你要有坚强的心,很多时候呢,你半夜写的了几个月的文档,上线后被自动寻路啥毁的一干二净。所以呢,根本没人会关注你的字儿,这句话你要能承受。
但这并不意味着,文学策划没有市场,没有地位,没有人会买一个没有包装的礼品,特别是这个包装泛滥的年代,但是如何在文学策划文案策划里做到卓越,这就需要看的更多,玩的更多,学的更多。甚至很多人就是写小说出名再卖IP的。所以呢这个年代想做个优秀的难,中国啥都缺,就是不缺人。
欢迎追问,完全手打,求采纳。
网络游戏文案策划的技能要求包括哪些?
我就是从文案入行的游戏策划。
首先,熟练使用WORD是个基本功,其次,最好要有拿得出手的现成作品。再次,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。还有,语言风格要擅长一样,搞笑的,现代的,古代的,中式的,西式的,至少要有一样适合你的写作风格。

还有牢记一点,游戏文案不是写小说,小说写得好,不代表擅长写游戏文字。如果有时间,最好能够熟悉下游戏引擎,因为最起码一点,文字是在引擎构架内表现的,你写的东西得符合引擎表现功能。不了解引擎虽然不会在你面试时减分,但了解的话会给你加分不少。
大概就这么多,祝你好运。
网络游戏文案策划是一个相对新的职业,主要负责游戏中的文字创作和内容策划,涉及到的内容包括游戏介绍、任务剧情、道具描述、角色设定等。这个职业需要有较强的文学功底和创意能力,同时也需要熟悉游戏行业和玩家的心理需求。
对于你所遇到的公司以培训的名义要求你支付费用的情况,你需要格外小心。在网络游戏行业中,一些不良公司或者诈骗分子往往以招聘或者培训的名义骗取求职者的财物。如果你对这个公司的真实情况存在疑虑,建议你在加入之前仔细核查公司的信誉和资质。
对于这个职业的技能要求,具体来说包括以下几点:
文学功底和语言表达能力,能够熟练运用汉语表达游戏内容,撰写文案和剧情脚本。

游戏文化和市场的认知度,了解游戏行业的趋势和发展方向,能够根据市场需求为游戏制定合适的文案和内容策略。
玩家心理分析能力,了解不同类型的玩家需求和心理,为他们提供合适的游戏体验。
团队协作能力,能够和策划、美术、程序等其他团队协同工作,达成项目目标。
网络游戏文案策划是一个需要不断学习和提高的职业,需要有对游戏行业的兴趣和热情,才能够更好地适应这个职业的要求。同时也需要注意谨慎,避免落入诈骗陷阱。


