1《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。
2《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。
4《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。
5《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。
6《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。
7《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。
8《帝国神话》,国外很流行的游戏类型,刚发售的时候顶着大促的压力登上steam周榜,可见实力不凡。后续陷入抄袭风波,被v社下架。目前,案件还在审理中。9《暗影火炬城》,国内目前最强的类银河恶魔城作品。据说因版号原因导致ps版先行,后续上架steam和epic。上epic正好赶上epic大促,20元即可到手,只能说来的早不如来得巧。
10《三国群英传8》,今年的第一部中等规模的作品,承载着无数群英粉丝的期望。开服后相当一段时间保持着两万以上的在线数值。可惜团队可能是做惯了手游不会做单机了,种种问题导致它并没有成为一个好游戏。
11《恐惧之间》,steam长盛不衰的多人游戏类型。每年都会有几个新作。
12《烟火》,中式民俗恐怖游戏,作者月光蟑螂通过精心编排的演出和独特的美术风格,展现一段具有本土气息的悬疑之旅。游戏也进入了steamdb年度好评率前十,在《纸人》不太成功的探索之后,为国产恐怖游戏指出了一条新路。
13《天命奇御二》,房地产公司制作的武侠游戏,一代以黑马之姿在2018暑期档揽下了20多万的销量,21年的暑期又用7块钱的折扣收获了大量的好评。二代整体任务复杂度更高,实现形式更多样,使得游戏更偏向于侦探游戏,稍稍有点过火。但如果一个人不爱解谜,只爱打架,那这个游戏就不太适合了。25万销量中规中矩,稳定了粉丝群体。
14《归家异途2》,前作是steam上国产游戏的拓荒者之一,在当年算是为数不多的佳作。在二代扩大规模后,整体表现不是太好,20万份的销量算是不功不过吧。
15《光明记忆无限》,单人制作的fps游戏,前作在国外引起一定的轰动,还被微软看中,放到发布会上。这次据说有3个小时的流程,从成品效果来说,一个人做这种规模还是太勉强了。不过,考虑到价格,不亏。
16《部落幸存者》,主打国外的生存建造游戏,这个销量属实不低。值得注意的是,开发商远星工作室十分低调,导致我们差点遗忘了这款游戏。
17《东方夜雀食堂》,如果你是东方粉丝,没什么好说,买就是了。
18《天神镇》,游力卡今年主推的一款游戏,可惜在数值和架构上出了不小的问题,导致没能获得理想的成绩。
19《小白兔电商》高恋作者炒饭的新作,里面有些梗,近两年肯定大家都能联想的到。买卖胡萝卜是游戏的一大乐趣,另据制作人消息,目前已经回本。
20《地牢迷途》一款轻rogue的3D动作地牢冒险游戏,steam上的rougelike也是眼花缭乱了,这款游戏在其中只能说及格。该有的要素他基本都有,要说他特别突出的点好像也没有。
2021年是一个国产游戏佳作频出的年代,无论是市场表现还是游戏素质,甚至于预告片都是最近几年的巅峰。希望国产游戏能够一直走下去,变得越来越好。
30年来销量最高的游戏统计
近日,知名的数据分析机构NPD公布了最近11月游戏软硬件销量报告,可以说这次的最畅销游戏如果没有意外发生的话应该还是《使命召唤:黑色行动冷战》。如果结果没出错的话,这应该是《使命召唤》系列游戏连续第13年蝉联了它发售月畅销游戏冠军!可以说这个记录是十分惊人的!在11月两台次世代主机发售,目前只从数据来看的话,索尼的PS5更加畅销!同时还破了PS的4首发时记录!
除了《使命召唤》之外,紧跟其后的则是《刺客信条:英灵殿》这款游戏。可以说作为11月份第二畅销游戏!并且在本年度畅销游戏中排名第七。这可以说也是《刺客信条》系列自《刺客信条3》发售以来的最高首月销量!对于这两款游戏有兴趣的玩家们如果还没有入手的话,不妨赶紧来试试吧!
求switch游戏销量排行,有哪些比较热门的?
"三十年河东,三十年河西",这句话用来形容 游戏 行业应该是最恰当不过了,尤其在当今百家争鸣、百花齐放的市场环境之下,没有一家厂商在自家 游戏 正式推出之前,敢能信誓旦旦预料到 游戏 会成为爆款,更别谈生命力是否会长久了。

所以,如果有这么几款 游戏 ,能在 游戏 的 历史 长河中一直"霸占"销量榜前几名,那一定是非常牛的了,别说,还真有这样的 游戏 ,而且不止一款。
最近,油管上的Data Is Beautiful频道,该频道的主人就统计了从1989年到2019年销量最高的 游戏 数据。据了解,该玩家是一名一年级的博士生,并且将数据可视化作为自己的一种爱好,据他的油管频道介绍,他每天的大部分时间都用来挖掘有趣的数据,并且制作成视频和大家分享。
接下来就一起来看看他统计的30年来销量最高的 游戏 数据情况吧!
从视频中统计的数据中我们可以看出,1989年时最畅销的 游戏 是科乐美开发的《青蛙过河》,销量超过700万多万。同年,《俄罗斯方块》销量350多万,排名第三。
时间来到了1992年第四季度,《俄罗斯方块》销量将近1200万,排名也爬到了第一名,也就是从这个时候开始《俄罗斯方块》就一直占据销量榜第一的位置,直到2013年才第一次被《我的世界》超越。
当看到《我的世界》排名逐渐飙升上来的时候,毫不夸张,鸡皮疙瘩都起来了!
即使如此,但《俄罗斯方块》从未掉出排行榜前五,名副其实的风靡全世界。与此同时,《我的世界》到现在也一直占据榜首。
从数据中可以看到,其实从1989年到2010年期间,销量榜前五的 游戏 变换频率并不是很快,基本上也都是一些大IP,比如《超级马里奥》、《精灵宝可梦》相关系列 游戏 。
随后,大概从2010年开始,就有一些现象级 游戏 异军突起,从未上榜一下子就冲到了比较靠前的名次,比如《Wii Play》、《使命召唤:现代战争2》、《我的世界》、《GTA5》和《绝地求生》。
其中,2018年《绝地求生》销量8198万多,到2019年第三季度,这款 游戏 销量达到10510万多,并还有要继续上涨的趋势。
截止当前的最新数据,销量榜前五分别是:《我的世界》、《GTA5》、《绝地求生》、《俄罗斯方块》以及《WII Fit》。
接下来这些数据肯定会在不断变化中,但是短时间内排名应该不会有太大的变化,除非有类似于《我的世界》、《绝地求生》这样的现象级 游戏 再次出现。当然,我最希望的是国产 游戏 崛起,毕竟我也是国产 游戏 的一份子。
最后,问题来了,这些 游戏 你都玩过几款,印象最深刻的是哪一款?
switch游戏销量排行:《猎天使魔女2》,《毁灭战士 DOOM4》,《星之卡比:新星同盟》,《上古卷轴5:天际》,《马里奥赛车8豪华版》,《喷射战士2》等。
比较热门的三个:
1、《猎天使魔女2》。
《猎天使魔女2》是任天堂游戏公司出版发行的动作冒险游戏。初代素质高但销量难以支撑续作开发,是任天堂伸出援手帮助白金工作室完成《猎天使魔女2》的开发。GameSpot给出了《猎天使魔女2》满分评价 。除GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都给出了100分满分。此外其他媒体包括IGN等都给出了95%的评分。

2、《上古卷轴5:天际》。
《上古卷轴5:天际》有着悠久的历史,要知道这款游戏早在2011年就已经在别的平台发售了,而且在PC端上已经被各种大神网友快玩烂了,许多人购买这款游戏更多的是冲着情怀去的,不过其本身游戏素质也是相当过硬的,开放的自由世界,细腻的欧洲中世纪画风,为所欲为的游戏玩法,拥有相当一大批粉丝基数的。
3、《马里奥赛车8豪华版》。
马里奥赛车在GB、GBC以及GBA那个年代就是已经经典游戏了,是一款休闲娱乐向的游戏,而马里奥赛车8豪华版更是延续的优良传统,而且更上一层楼,其游戏画质、游戏玩法、道具种类以及地图场景都得到了极大的提升和扩充,更开放了多人联机的模式,喜欢玩赛竞速的玩家,不要错过。


