前言
本人向来用弩,现在己经上位HR8了。虽然用的PSP,但经过将近200小时对怪物猎人P3的认识,总结出要打好怪物猎人就得熟知这几个东西:装备、技能、操作、意识。大家可以挑挑自己想看的看看,希望能有帮助。

• 下位篇
本人认为,下位猎人需要的就是多多熟悉一下地图,记住这些挖掘点、捕虫点以及钓鱼点,在农场发展还不好的情况下,过任务时就顺手多去弄些素材,要为道具装备合成作些准备,还要多收集些精算道具来提升农场等级,上位后有个高级的农场还是要方便得多。另外也可以适当地打造些装备。如果你对自己的操作足够信任,那当然更好,但不行千万不能硬撑!
本人觉得在下位武器打个白兔或雌火龙轻重弩就行,装备还是打套高合金要保险得多,强不强化还是看自己实力来定,尽量节约素材和金钱,不然在上位会穷得没办法,上位的消耗量太BT……
不过还是那句话:不行的就千万不要硬撑!!!
总之就这几句话:下位的道具和素材不管是数量还是种类都少得可怜,无论是装备还是技能都不能得到很好的发展。而且下位的装备在上位中实在没有出路。所以……那些刚进入上位的猎手们,不要以为自己升入上位就是大大的高手,真正的挑战现在才开始!
• 上位篇
上位的出生点已经不再是营地了,而是随机降落。
也许大多数的上位玩家都发现,在上位任务中穿着一套下位的装备是很危险的。如果有谁操作技术不达标,狗龙一个冲撞就可能会要掉你的命!55~~))))所以这就需要打出一套好装备了。本人建议用真结云轻弩或猎手轻弩,防具打套锹虫,注意要装珠子消除恶灵守护。
经过了这个无聊的收集之后,就是任务的挑战了(我曾经为了几个鸟龙玉讨伐了18只毒狗龙-_-///)。本人所遇到过最难的一个任务就是HR5的紧急任务:狩猎两头雷狼龙(月下之鸣 双雷炸响),那个太BT了!!只有那个任务估计要两个人以上来大干一场了……太难对付了……现在土豆网有视频,可以学学(PS那两头大尾巴狼就是力量与速度的化身,害我把×键按坏了……)。
接下来转入正题,给大家说说之前提到的几个重点。
• 装备
对于装备,除头盔外剑士的防御力普遍比射手高出几十点,到了装上位甚至都有100多点。
在装备上,防御力与属性值成反比。这个其实都一样,没有防御力比属性值有用的这一说法。回想一下,射手的防都特别低,但除了战斗位置比剑士好之外,还有什么?但几乎每次力尽的却总是剑士。
所以,防御力与属性值之间没有优劣之分,当对付属性攻击异常高的怪物时,射手就具有更好的发展空间。比如“雄火龙”,远近攻击兼备,但射手却很少力尽。
装备在过任务中起着些关键的作用。从全局出发,在下位不能一直对装备的强化及对更高级的装备花大量金钱。与其这样,还不如买点道具或素材,如果不行了就用忍耐种子或硬化药撑一撑。通常在HR2之前不用什么高级的防装,在每次任务前多备点药瓶和药草就OK,切记不要用G药,因为在下位时蜂蜜的获取途径很少,一次也拿不到太多,多节约些……也不要为了享受高级的道具而去调合。还没有调合书⑤就尽量不要冒这个险。想想看,自己好不容易买来的或挖的几个曼陀罗、得的几个侵出物之类的稀有道具,结果合成时十个有四个左右都是出垃圾,太可悲了……=_=!
在HR2的紧急任务开始时,就可以把防装多升升级,买些珠子,去大战雷狼龙!!
另外我最习惯的是各种装备杂七杂八组一套。比如头盔高合金、毒狗龙炼甲、潜口龙裙甲、水兽护手……这样各种属性都良好,不易被克制,防御力也不低。唯一的缺点就是发动不了套装的技能。
其实,如果你的操作实在练不好,或者不太喜欢玩操作的话也可以买套强劲的套装,对自己也很有帮助,只不过在上位就不行的了。
• 技能
技能分有通常属性系、特殊攻击耐性系、战斗(剑士/射手/共用)系、任务相关系、其它种类这几种。技能的选择通常与自己的习惯、装备情况、任务种类、地图特征and所讨伐的BOSS级怪物所考虑。
比如说:对付紫水兽要装耐毒珠,也就是毒无效;锹虫套装需要加些守护点数来消除恶灵守护;进行搬运任务时需要搬运达人技能等等等等……
获得技能的方法:装饰品提升、武器套装自带、饮料技能。
本人下面给大家提供一些经常用到的技能:
匠
+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
拔刀会心
+10 拔刀术技 拔刀攻击时、会心率+100%。
回避性能
+15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
痛击
+10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击
逆境
+10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成11倍,死亡两次后攻击力变成12倍
重击
+10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
底力
+15 火事场力+2 火事场力+1基础上,攻击力增加为13倍
+10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为07倍
爆弹强化
+10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为15倍、炸弹调和成功率变为100%
另外还有一些没有提到的饥饿、大胃王、广域、剥取达人、激运等一些也都可以用用,但强烈建议技能还是要配合自己习惯与BOSS而定的。
• 操作
最最重要的东西来了!!不管你是装备系还是操作系的玩家,对于任何职业的猎人而言,有着良好的操作技巧甚至比拥有高级的装备更重要。良好的操作技巧需要长期的练习才能达到,建议你可以这样练:先从小型的BOSS开始,比如像大野猪王或者白兔兽,先不急于把大怪干掉,你要在BOSS眼皮底下把小怪清掉,再和BOSS单挑。切记不要把它打跑了,单挑是要练习躲避BOSS的攻击,熟悉它的动作,掌握了操作的几个要素就行。如果你在一次4星BOSS的任务中总共使用没超过2瓶回复药(60点HP)的话,那么恭喜你,你的操作技术还不错!你还可以在小斗技场单挑20只小狗龙、20只草食龙或者2只大野猪王。注意是小斗技场!在温泉那里能接到。
对于不同的武器和BOSS的招数所决定的操作方式也不一样。比如说重弩在进入攻击状态后移动速度特别慢,因此在每次躲避时通常要进行收刀;又如在对战潜口龙时,当它潜入沙底后,首先就要收刀R跑,然后飞扑跳开;而打迅龙时又不用收刀躲避攻击……
其实射手的走位和站位并没有剑士要求得那么苛刻,操作简单,这就是荐新手用弓弩的原因。如果你是射手,那么我就传教一个弩的基本打法:跑步战术。
所谓跑步战术,就是打几枪换个地方。比如说:当你打雷狼龙这种半近战单位时,先在远处打几枪,直到它奔过来;然后在它过来时横向闪开,再躲开一次攻击后它的攻击目标也许就不在你身上了,赶快跑远点再打几枪,如此反复……当然对付那些3星BOSS就不用了,不过要注意有些怪的大招,小心被渺。
操作还要根据怪物的攻击方式而选择不同的躲避方法和方向,这个需要大家自己去体会。
• 意识
有人问过我如何找到怪物,其实很简单,有4种方法:①提升技能千里眼。②带上千里眼药。③猫猫有个千里眼的技能。④跟据自己总结的经验,猜都能猜中,其实这就是意识。
所谓的意识往往是和操作搭配的东西,主要分为以下几点:
①意识可以判断BOSS怪物逃跑后的所在地,这个大部分猎人们都能办到。这也是最基础的意识了。这个可以所根据不同的BOSS怪物和不同的地图两点慢慢总结出来。
②意识能帮助闪避,这就需要相当高的技巧与实战经验。这又分为两种:⑴对于不同的BOSS,总有不同的招数与特性。当你讨伐这只怪物时,在每轮攻击后要进行一次闪避,这就要根据BOSS、位置、状态等而决定了。不同的招数都有它对应的闪避方法,需要大家的意识去判断,比如:对迅龙时,如果它尾巴竖起,就要判断它要爪击还是甩尾,你要侧闪还是后闪;如果它用三连击扑来,就要判断它先出左爪还是右爪,你应左侧闪还是右侧闪……其实说是意识,还不就是凭感觉。⑵你要会判断BOSS的下一个攻击目标。对于射手低防,因此尽量不能挨打,射手就要在BOSS攻击之前做好闪避准备,特别是重弩对这个的要求相当大,当你意识到BOSS的下个目标就是你时,必须在BOSS还在攻击其它目标时就要收枪,因为重弩不收枪来闪避是999%躲不开的,而且收枪又比谁都慢。如果重弩手的意识实在不行,那你可以站在地区出入口那里,BOSS奔来就后闪逃掉其它地区。再告诉大家一个小技巧:如果你是用弩的,那么当你在较远的距离射击时,BOSS怪物第一个攻击就是前冲,向你冲过来,这只需侧闪就行;然后它就会用一个普通的近身招式攻击你,如果你能躲掉这次攻击,那么你暂时就安全了,它可能会选择另外的攻击目标。只不过BOSS很少主动攻击随从猫,所以一个人过任务时要多躲几次才行。另外有些高星BOSS在攻击完其它目标后可能会马上一个大招直接向你攻击过来,攻击力颇高而且速度也不慢,需要大家注意力集中,反应要快。另外建议各位都练练这些操作:保持在怪物肚皮下攻击,使用贴底战术,尽量在下面呆更久;怪物前冲或在它攻击时,从肚皮底下闪过去,这个在怪物猎人里是一定要练的,需要一定的意识。本来这是剑士的专利,但我觉得射手同样用得上。而对于射手专利跑步战术就不再多说了,同样需要一定的意识……
所以,这4点十分重要,大家跟着这些步骤走,多练练,相信你会有个好的突破。
怪物的打法还么写完,请见谅
怪物猎人p3
单刷的话,个人推荐你换武器吧
射手套的防御力比剑士套低得多,而且弩的机动略差
在没有队友配合的情况下,萌新开荒靠弩属于作死行为
非要选择轻弩的话,可以推荐一条路线
从十字弩炮开始不断升级,走女武神之焰路线,最终获得缭乱对弩
或者从尾锤灭气者开始,一路升级,没有分支,最终获得高级金牛座(这把弩打散弹很好用)
假如是组队,请去火山地形挖矿
挖太古之块进行鉴定
获得轻弩中的控场王者“神岛”
怪物猎人p3集会所下位必过 任务
P3对双刀很优厚,因为村长3星就可以弄出有技能“飞人”的装——水兽套。
解释:飞人效果:奔跑、逃跑,和需要消耗耐力时,消耗速度减半。需要消耗耐力的有,双刀的鬼人状态、弓的蓄力、斩斧的某招。但是,挡格类、回避类的不算(这两个是关于另一个技能:体术的)。
用了双刀,你应该要懂得:鬼人化,是输出的关键!而回避、step步(即鬼人状态、鬼人强化状态下的回避),是保命的关键!两个都需要消耗耐力!所以,耐力对于双刀有双重重要性。
下位的同学,你们的强走药肯定也不多,钱也不多,素材也不多,老是去采素材也很闷,所以,飞人是很关键的。下位用双刀的你,赶快把“飞人”弄到手吧。
先说使用双刀的注意点,或者是要改掉的不好习惯:一味想发动鬼人状态,和老是想乱舞!
2个都是很危险,很秒杀新人,但是新人老是做的东西(我当年也是这样)。
发动鬼人状态,需要额外多一下动作,这个动作很可能在它未完成的时候,你就遭到甩尾、龙车等攻击,也就是做无用功……
鬼人乱舞,虽然输出很高,但是时间较长,动作硬直较大(P3这乱舞的硬直比2G的更大),而且是原地的。很多时候,你未打完,就吃招了。装备与怪是同级数的情况下(比如村长级的衣服打村长的怪,叫做同等级),你吃一招远远痛过怪物吃你乱舞的一两刀。。。而且你受伤后,吃药又是时间,又是个给怪攻击的机会。
所以,以上两点应该十分注意。
输出:
双刀上场的第一任务,我觉得是:积攒鬼人槽!小方法如下:
1、可以先打一打其他区的小怪,通过打他们来积攒,安全系数高很多(boss不和你同区的情况)。积攒满了,然后再去找大怪。
2、先对boss放个陷阱什么的,中了之后直接冲上去鬼人乱舞它,高效!
3、注意积攒的方法。不要通过鬼人乱舞来积攒(中了陷阱除外)。不要用鬼人乱舞来积攒,虽然伤害高,但是积攒得慢,而且你现在的首要任务是:积攒鬼人槽,而不是输出!用鬼人乱舞,起码3次才能把空的鬼人槽积满。
但是,如果用鬼人状态下的连击(下面用按“一次三角”和“两次三角”来区分),则有效很多!
基本上,“两次三角”+一次乱舞,你的鬼人槽就满了。时间远远少于3次乱舞。
但是,两次三角的第二招连技,虽然很华丽,鬼人槽积攒多,但是动作时间相对偏长,而且动作后如果不马上接step步,硬直很大!第二招连技舞动中是不可以step步的!虽然它打了很多刀,但是都属于同一招,所以要“第二次三角”打完了,才可以接step步。有点危险!(step步的连接,不是随便按都有的,必须是一个招,与另一个招的连接之间使用。)
一次三角动作时间短,硬直少,积攒效率也高。趁怪物转身的时候,去偷一下后马上step步离开也是挺安全的。
新手建议:找到boss后,不要急着冲上去,可以在boss还没冲过来的情况下,先去清一下场里的小怪,即可以积攒鬼人槽,又可以让等下少点小怪骚扰(比如野猪)。
技巧:
双刀的关键不只是乱舞、耐力,还有是攻击频率!但是双刀要很贴身打,很贴身又很危险。咋办?这就需要多使用“冲刺斩”!!!收刀状态下,前进中按三角;拿着刀非鬼人状态下,圆+三角。(非鬼人状态下的连招中按 圆+△,是另一种 乱舞,我叫它小乱舞,也不弹刀,但是动作比鬼人乱舞时间短!但必须连招中才能出。实用性不高。)
冲刺斩有助于你拉近与boss的距离,而且可以接连招,而且本招硬直很少,可以马上回避,或再接一下三角再回避,或鬼人……灵活性很高!
双刀来说,常收刀是不错的。特别是发动了鬼人强化后。双刀收到时间很短,收刀了,可以奔跑、飞扑,安全不少,而且有冲刺斩的存在,boss一有空隙,就可以马上冲刺过去,冲刺过去偷一两下也行,直接多打几下也行。
关于鬼人强化:
鬼人强化下,拿刀中的所有回避都是step(除了被怪攻击了,掉地后马上按的第一下回避是翻滚)。鬼人强化下,攻击速度加快了那么一点儿,攻击力有加成,招数的配合、回避、招数的硬直,其灵活性都比鬼人状态下好很多,所以应该尽力保持鬼人强化状态(不过还是保命更要紧,别乱冲上去爆鬼人状态来积攒鬼人槽)。鬼人强化下,鬼人槽会随时间慢慢减少,但也比较慢;使用step步会消耗鬼人槽(鬼人状态下的step步不消耗鬼人槽,鬼人槽也不随时间减少)。所以要多观察你的鬼人槽,发现不多了,就开始要发动鬼人状态来积攒了。方法上面提过,无需老是去乱舞。
关于取消鬼人状态:
方法有三
1、耐力消耗尽了。2、直接收刀。3、按R键解除。
以前2G我是几乎没用过方法3的。但是到了P3却不同。先鬼人了,冲上去积攒一两刀鬼人槽,再用方法3解除鬼人来恢复耐力,是个不错的选择。如果选择收刀再冲刺的话,太慢了。如果选择方法1 的话,没耐力回避,很危险(虽然我也时常豁出去)!方法3的解除,硬直低,解除完了有时候还可以马上偷一两刀,或者马上回避、走人。

打怪:
这个内容太庞大了!!!每只怪都不同,虽然说攻击的招数都大同小异。
不过,练习的话,迅龙是很好的!以快制快,不过难度也不少,但是对于解除上述提过的2个坏毛病,和感觉怎么去“偷”,怎么积攒鬼人槽,是很有练习价值的
最有练习价值的是:step步的回避!
我指的不是离开攻击范围,而是面对面的step过去!
step步也是有无敌时间的。迅龙现在有两个甩尾,两个都可以用step步直接无视掉的。关键是,看准时机,你着尾巴甩的方向step过去。不过嘛,这个“看准时机”的确很难说清楚……也没有视频慢镜……通俗地说就是:判断到马上打到你了(不是它出招的时候哦,别混淆)的时候,逆着step过去。好好利用迅龙的甩尾练习吧!
ps 对于体积过于庞大的怪物的同样招数,未必有效,比如爆锤龙的甩尾……
或者你还可以找狗龙一家的原地2次甩尾来练习练习也是可以的。
end
——寒冰雪狼
psp怪物猎人3的所有隐藏任务怎么触发
怪物猎人p3集会所下位必过任务:
1、砂竜ボルボロス! (土砂龙!)
2、ロアルドロスを猟捕せよ! (打倒水兽!)
3、彩鸟クルペッコの猟捕! (打倒彩鸟!)
4、孤岛に向かう我が主のために (为了向孤岛进军的我的主人)
5、砂上のテーブルマナー (砂上的餐桌礼仪)
6、女王リオレイアの狩猟 (狩猎女王雌火龙)
7、氷牙竜ベリオロス! (冰牙龙!)
8、胁威!火山の鉄槌!(威胁!火山的铁槌!)
9、砂原の角竜を狩れ! (狩猎砂原角龙!)
10、ドボルベルク流域 (尾槌龙流域)
11、空の王者を狩猟せよ! (狩猎天空王者!)
12、冻土に轰く咆哮 (冻土的轰鸣咆哮)
13、火の海に栖む竜!(火海之龙)
扩展资料:
集会所1星关键任务:
1、盗まれて古代林!
2、大怪鸟イャンクックを倒せ!
3、雪のちウルクスス
4、ロアルドロスを狩猟せよ!
集会所2星关键任务:
1、砂上のテーブルマナー
2、ガララアジャラの狩猟
3、失われた黒狼を求めて
4、雪山の主、ドドブランゴ(紧急)
5、研究サンプル捕获作戦
6、女王、降临す
7、夜鸟の鳞粉を掻い潜れ
参考资料:
-怪物猎人p3
psp怪物猎人3中怎样做炎戈龙套装,需要哪些素材,仔细点
村长任务2星
任务6狩猎狗龙王隐藏任务
本任务为隐藏任务,位列6/17,完成之后便会一直出现在任务列表中,可随时挑战。狗龙王初始在7区,随后往各区游荡。
村长任务3星
任务10狩猎水兽隐藏任务
本任务为隐藏任务,位列10/19。水兽初始出现在4区。
村长任务4星
任务3狩猎赤甲兽隐藏任务
本任务为隐藏任务,位列3/17。需要收拾的赤甲兽初始在8区。
村长任务5星
任务2狩猎迅龙隐藏任务
此任务为隐藏任务,打完漆黑之影任务出现。迅龙初始在6区。
任务5狩猎雄火龙 隐藏任务
此任务为隐藏任务。雄火龙初始在8区,倾向于朝5区飞去。
村长任务6星
任务6讨伐轰龙隐藏任务
轰龙初始在2区。和砂原不同,冻土的轰龙用
最终隐藏任务大型连续狩猎
村★★★★★★★ 大型连续狩猎 目标:恐暴龙x1 轰龙x1 迅龙x1(连续)
最终隐藏任务
当完成包括最终紧急任务在内的所有村任务之后,此隐藏任务出现!但此任务的难度与其他村任务相比高出非常多,建议先进行集会所任务做出“上位”级别的装备再来挑战。打完恐暴龙之后,轰龙和迅龙是一起出的……
“PSP”里《怪物猎人3》的装备升级路线图是什么?
http://mhp3wikiduowancom/%E7%82%8E%E6%88%88%E9%BE%99%E5%A5%97%E8%A3%85
看这里 套装属性和需要的材料都有写
炎戈龙套装主要是罗马式铠甲略帅 武器锋利度很高
推荐用冰属性武器攻略 暴雪双刃 冻刀冰华 冰霜巨牙
其实更弱水 主要是水属性没啥好武器
psp怪物猎人3雌火龙怎么打
路线图实在是太多了,给你个链接包含了所有攻略资料。
《怪物猎人3》的装备升级路线图
《怪物猎人3》是由CAPCOM研发的一款动作游戏,于2009年8月1日在日本发售。本作是《怪物猎人》系列的第三代作品,本作亦是该系列首次登陆任天堂系家用机Wii,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为“怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验”。
《怪物猎人3》成为《怪物猎人》系列第一部在家用机平台上销量破百万的作品。
新场景新怪物
本作除了少数CAPCOM约定的“常驻怪物”,几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物。
新怪物之一-冰牙龙
包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的狗龙王到古龙种的峯山龙等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为“怪物猎人3系怪物”,与1、2系怪物区分。
除此之外,怪物的动作有了很大的变化,很多经典动作被重新设计,与前作相比不再生硬,同时根据生态增加了熔岩,泥块等新的部位破坏方式,使得狩猎体验更加新颖。
另外,本作中所有的老地图均不出现,地图皆为全新地图,其中包括散发生命气息的“孤岛”,绿洲与沙漠并存的“砂原”,甚至是常年极端低温的“冻土”等新图,都与原先的场景有着很大的不同。而且最具有特色的是兼带有农场与狩猎区功能的“莫加之森”(使用“孤岛”地图),不仅可以无限制的采集素材,一些怪物也会随机在这里出现,可以打到珍贵的交易特产,用来与交易船进行道具交换。
武器新动作
本作一共拥有7种类型的武器,取消了铳枪和弓,轻弩与重弩合并并且改为模块化,新增加了斩斧,斩斧同时具有剑与斧的形态,同时兼带弓的瓶子系统,可谓操作灵活,易懂难精的新式武器。
除此之外旧武器也有了新的动作:
大剑:横扫与三段蓄力斩
片手剑:上斩和盾击

太刀:大气刃斩与气刃槽
大锤:蓄力本垒打
长枪:横扫与防守反击
雌火龙弱龙 其次是雷 水不克也不弱吧 你做水兽也不怎么样当初我用神乐过的 后来用大剑,这个叫虐啊,打熟了次货就是个垃圾不知道你会用大剑不,算了。雷光虫么,农场不是有吗,这个也不怎么用,农场够用了。麻醉玉么,捕获用麻醉药,这个直接买好了,素材弹就石子+粘着草,把这俩调和就是了。太刀是神器啊,红槽是气刃槽,有点就按R,一半以上就RRR最后会大回旋,色会变,先是白再是黄最后是红,这个暴力啊,当然要有机会。所以等有气了用这招:R+△+R+△+RRR很好用的说。至于雌火吗,先砍尾巴,断了好办事,不会中毒也可挖素材,然后它喷火打头,滚到它脚下,喷完多半甩尾。它飞起来绕着它跑,落地看一下走人,它龙车,追,转身砍头,滚,这个要快,不然被带到。它倒挂金钩是不要砍,很可能再被挂一下,观察,落地砍一下,滚。总之不要正面对着它就行。不贪刀,无伤可以磨死它。瘸后麻痹陷阱你懂的。套装赤脚出回2。太刀神技,相当于无敌。不懂可追问。就是这样,喵!


