剧情模式无法组队解决方法。无法跟好友进入剧情模式组队的话,请先"先打10波持久战"再进入剧情模式看看吧。
封了官以后,可以带多个武将,但看你的级别不同,带的武将数目也不同。最多可带5个。先带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,所有要先给主将升官在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”。

三国群英传4五神兽位置大全
现在我来说一下武将技以及战场上的作用
武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。
先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~
下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。
以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。
下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。
再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~
最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧~~~~
好了我的《三国群英传》深度修改研究到此就完结了,感谢支持我的朋友们和热爱这款游戏的玩家们,希望宇峻奥汀在制作8代的时候能够参考一下我的想法和建议(笑~~~~)总之,请吧《三国群英传》做得更好玩吧~~~
三国群英传ol华佗过关阵容攻略是怎样的?
《三国群英传5》神兽攻略 神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身 分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久 开启的方法 毒龙潭(青龙) 占领建业 猛虎穴(白虎) 占领江州 大雪山(玄武) 占领平原 火焰山(朱雀) 占领交趾 兽神洞(麒麟) 占领襄阳 总括而言就是占领附近的据点了 宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置 青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上 白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北 玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方 朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方 麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南 另外在大地图上会随机出现神兽,可以抓来当坐骑。 抓神兽:在地图上看到离你近的神兽随便派个部队去,在快接近它时记录一下,碰到它时会提示说开战和饶路,选开战,有一定机会它会给你东西(表明加入你了)到内政里去看看,就有你收的神兽了如果开战后是直接开打就撤退读取,一直S/L到它送你东西看你运气了4种神兽都是30级才能骑,如果不等级不到或抓满5头时,内政中不再出现 神兽类:白玉麒麟,天马,龙马,穷奇,四不像 白玉麒麟:体+50 技+50 武+20 智+20 速度+7 天马:体+20 技+20 武+10 智+20 速度+8 龙马:技+50 智+20 速度+7 穷奇:体+10 武+25 速度+7 四不像:体+40 智+10 速+7
三国群英传4里面四大神兽白虎要打哪里才会出现啊,我找了半天都没找到,各位帮帮忙
攻略如下:
1、吕布、张飞、荀彧、太史慈、蔡文姬。这套适合6100关之前的华佗,这个关卡之前的boss是没有控制免疫属性的。吕布:1号位,抗伤害,打输出,装备、等级有多高升多高。张飞:2号位,打控制,等级700。荀彧:3号位,打控制,被动加减伤,等级700进阶。太史慈:4号位,叠伤害,打沉默,装备、等级有多高升多高。蔡文姬:5号位,打控制,等级:700进阶。
2、吕布、蔡文姬、貂蝉、太史慈、魏延。这套阵容适合6100关以后的华佗。吕布:1号位,抗伤害,打输出,装备、等级有多高升多高。蔡文姬(没有蔡文姬用荀彧代替):2号位,打控制。貂蝉:3号位,拼脸减华佗怒气。太史慈:4号位,叠伤害,打沉默,装备、等级有多高升多高。魏延:5号位,减怒气,等级300。
阵容攻略:
吕布:1号位,抗伤害,打输出。
装备、等级:有多高升多高。
鱼灵:破甲鱼,没有破甲鱼就选攻击属性加最多的鱼。
科技:攻击最大优先级,能点多高点多高。
张飞:2号位,打控制。等级:700。装备、鱼灵、科技:随意。
荀彧:3号位,打控制,被动加减伤。等级:700。进阶装备、鱼灵、科技:随意。
太史慈:4号位,叠伤害,打沉默。装备、等级:700。有多高升多高。鱼灵、科技:随意。
蔡文姬(没有蔡文姬用马岱代替,马岱700级不要进阶,不然就变成攻击随机目标了):5号位,打控制,等级:700进阶。
三国群英传4武将什么必杀技好
来到戈壁,战胜匈奴单于和一个女贼,一个叛将后,到达猛虎穴,打败南华老仙,他会让先占领西凉,最后来到白虎塔,白虎塔的守护者是于吉,打败他,他会教给你召唤白虎。
匈奴单于(15级 生命值267 武力105)
南华老仙(25级 坐骑 麒麟 生命值1004 技力446 武力101 智力111)与之相比,他手下的100个木人士兵就不算什么了。另外,在木人被Kill光后,他会再次召唤出100个,不过一般召唤出来的木人不会动,如果仍然会动的话,那就认倒霉吧!
于吉(38级 生命值1455 技力673 武力106 智力109)士兵为100个木人
新开放冒险洞窟及相关事件

仙人引导玩家寻找传说中的究极神兽:朱雀、青龙…等
破解英雄冢之谜,可让历史著名的猛将与谋士复活
新增武士、忍者、木人、尸兵等特殊兵种的兵符,让玩家也可带领特殊兵
传说中的最强武器 —『奥汀广告牌』
此次最新的更新版本,开放了之前一直封闭的洞窟以及事件,在达成特定条件以前,部队移到洞窟上面是不会有任何作用的。在游戏过程中,敌方占据的贼窟会不断派出贼兵骚扰地图上任何势力的部队或城市,玩家可以选择避其锋,亦可以先发制人予以反击。除了初期已开放的六个洞窟之外,要进入其它洞窟的话,就要依照一定模式进行攻略才行。比如说,玩家攻陷『偃月坞』之后,下一个洞窟『毒龙潭』便会开启,也就可以触发下一个事件。
三国群英传4最有用的东西九牛二虎丸和灵山妙药
着两个东西再黄泉之门打
在4里的武将生机长血是随即的但分两个档次
武力100以上或智力100以上是纯武力智力不算装备和封将的刚开始只有卢布和诸葛亮有着个条件升一级长HP4-5点MP2-3点
武力和智力都在一百以下的升级长HP3-5点MP1-3点
所以你可以刚开始就吧好武将抓住不招降那他就不长级了 等攒够了九牛二虎丸和灵山妙药再招降然后给他把某一项吃到100
比如说关羽98武力你在他1级的时候吧他抓住等有药了给他吃两个九牛二虎丸就行了 着样等你练到50级最少比不吃药的要高50HP和50MP
还有封大将军是90以上智力80以上丞相是武力85以下智力90以上骠骑将军是武力96以上智力80以下
比如黄忠95武力本来他不能封骠骑将军的给他吃一个九牛二虎丸后武力96了就可以封了
还有不少武将计不是武力和智力都高就可以学会的比如说生死门郭嘉就能学 可是周瑜就学不了 那是因为武将级如生死门是要武力很底智力很高的将才能学很多武将计都是着样我着里就不一一说明了留给大家自己研究
着样就充分体现了九牛二虎丸和灵山妙药的用处它们可以调节基本武力和基本智力所以它们是最有用的
再有就是生擒和挑斩都是武力高过对方20武力才可以施展挑斩对方武将HP必须在 以下
所以打神仙就简单多了吧武将武力配过122可以尸洞和黄泉之门的神仙
武力配过126的可以生擒神兽洞的神仙。
三国群英传4武将魂如何使用
目前最高阶必杀技:熔焰撕岩
长兵必杀技能,消耗5气攻击4次,就是武魂魏续的技能,有点垃圾,一般没人用,感觉还不如降龙。
瀑浪涛天
双手必杀,消耗5气4次攻击,杀人一般。金乌鸣啸
重兵必杀消耗5气,这个杀人更垃圾。苍石坠炎
弓必杀,杀人一般。贪破七殇
短兵必杀,消耗5气4次攻击,如果配合一个要弱手杀人的话,效果不错。武将技:金耀破皇
方士专用扫地技能哈,国战时候站城门口守城5个方士一起不停放的话,敌人基本进不来。并且这个技能可以把人定住,无法移动,除非瞬移,国战或者战场遇到了很恼火。吞日技能,军师专用武将技,吸收敌人的气,这个技能更恼火,猛将一般无法跑近身去放必杀,只能瞬移过去马上放必杀,如果不能秒杀别人就只有眼睁睁的等着被兵砍死。奔风食月
豪杰的武将技

,吸对方蓝,能抗住对方的必杀不挂,你就赢了。
三国群英传4武将魂如何使用:
多是装饰物品 有效果就是武将对单的时候 有几率躲闪掉 效果不是很大 但是对于同等武力的武将来说 胜利的胜算会高一点。
《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,于2003年2月发行,是《三国群英传》系列的作品。
游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。


