《魔能2》好玩吗这款游戏是魔能的续作,很多玩家都不知道好不好玩,背景故事和核心玩法是什么,下面小编就为大家带来魔能2的剧情及玩法试玩图文心得,告诉大家魔能2好玩吗,希望对各位玩家了解这款游戏有所帮助。
故事剧情

《魔能》系列的故事背景一直基于挪威神话,它其实跟中国、罗马、希腊等国家的神话一样,有着完善成熟的世界观。我很想了解洛基、雷神托尔之外其它神明的英雄事迹,以及挪威人心目中由世界树(Yggdrasil)支撑,三层九个国度中世界的样貌,也想看看挪威人如何讲述“诸神的黄昏”,只不过这些都是笔者一厢情愿罢了,开发商给《魔能》的定位一直以来都是一款“小型游戏”,所以也不会考虑在游戏中融入庞大的神话历史和剧情。
本作的故事背景并没继承了初代,而是连接着《魔能: 巫师战争》的剧情,其主要讲述了“巫师内战”结束后巫师几乎灭绝,世界又恢复了和平,人们再次回到了黄金时代。但这时诞生了一个婴儿,他拥有操控魔法元素的能力(俗称主角光环),同时根据预言黑暗也将随之降临。
《魔能2》的叙事方式一如既往的平淡,没有恢宏的背景,也没有精心编排的情节,有的只是贯穿始终的诙谐搞怪。本作的过场也很简短,总是匆匆几句对话后就让玩家回到游戏中,给我们的印象和代入感都不深,但这类作品毕竟不是3A大制作,过场和CG都简略化了。
画面音效
其实对于《魔能》这种清新亮丽的卡通画风我个人一直都比较喜欢,看多了“史诗画面”再体验小清新还是蛮有亲切感的,况且本代的画面比起一代也细腻了很多。本作的室外场景十分多样化,有茂盛碧绿的草木、清澈的湖面、潺潺的小溪、洁白的雪地和神秘的山洞等等,基本包含了各类地形地貌;室内物品摆设也较为完善,细节不错,没有什么可挑剔的地方,就是Physx物理特效没有发挥应有的实力,物体碎片在地面上只会平移不会翻滚。
作为一款主打魔法的游戏,其中自然少不了各式各样的魔法特效了,从围绕在法师身上起伏的元素能量球,到形态各异的激光脉冲、魔法盾、水蒸气喷射,《魔能2》的魔法特效和动态效果表现都可圈可点,视觉冲击力十分强;而魔法与魔法之间、魔法与环境之间的互动更是本作一大亮点,我们可以释放冰系魔法让湖面结冰,当角色在冰上行走还会有滑滑的惯性等物理效果,战斗时这类魔法特效更是被表现到极致,激烈的时候眼睛根本看不过来。
另外,本作音效的品质也是比较高的,对话配音诙谐搞笑,甚至会有些夸张,这种无厘头也体现在游戏内的语言风格,虽然不知道他们讲的是什么话,但语调甚是“欢乐”,甚至有一小段剧情还出现了日语。游戏场景中的BGM也是比较轻松欢快类型的,特别是出现在第二章和剧终的那一段音乐,简直动感到爆,推荐用来作手机铃声。
魔能-冒险模式详细详细攻略
有玩家在玩《魔能2》的时候,不知道特殊技能CD快捷键是什么!别着急,今天小编给大家带来的是《魔能2》特殊技能CD快捷键一览!快跟小编一起来看看吧!
特殊技能-快捷键CD技能:此类技能可以通过数字键1234来释放,也可以将元素按指定顺序排列后,使用空格视释放。
数字键1=水+护盾+空格/QE空格
掌推技能
数字键2=闪电+死亡+火+空格/ASF空格

加速奔跑技能
数字键3=火+火+土+火+火+空格/FFDFF空格
龙之吐息(条形大范围持续火焰伤害技能)
数字键4=生命+闪电+空格/WA空格
复活(复活队友)
第一章:幻影危机
收起第一章:幻影危机第二章:哥布林的进攻第三章:部落的复仇第四章:新希望第五章:哈文德反击战第六章:巫师归来第七章:重返巫师城堡第八章:地下扫矿(1)第八章:地下扫矿(2)第九章:活死人暮光第十章:糟糕的探戈第十一章:夺宝奇巫第十二章:边缘之境
第一章:幻影危机
一开始是一段对话(对话可按空格跳过),完毕后一直朝右下楼梯后触发教程剧情(掉进地牢),教程非常简单,如果不能独立完成那还是不要玩这个游戏了。
完成教程后朝下走出房间,注意,此游戏极其不和谐,看到的人都能杀哦
一直沿着大路走,在断桥处按要求使用冰冻过河后在存盘点存盘,继续走

到了下一个场景,遇到几个哥布林,随便用点啥把他们干掉,介绍一个最基本的魔法组合A+S(闪电束)
打完后往左走可以拿到石中剑(。。。),下图所示位置有一把生命法杖(自动回复范围内所有人生命包括敌人),往上走继续冒险
下一个场景,杀掉几只蜘蛛继续走
到了要塞,巨魔出现了,S+FFFF随便杀掉
继续走,章节完成


