全面战争三国新手速成攻略详解

核心提示有不少刚接触这类游戏的萌新玩家想要快速入门,奈何找不到门路,我这里给大家整理了玩家“条-先森”总结的全面战争三国新手速成攻略详解,从战斗等方面进行了详细的介绍,一起来看下吧。   新手速成攻略详解 全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战

 有不少刚接触这类游戏的萌新玩家想要快速入门,奈何找不到门路,我这里给大家整理了玩家“条-先森”总结的全面战争三国新手速成攻略详解,从战斗等方面进行了详细的介绍,一起来看下吧。

  新手速成攻略详解

 全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。

  战斗部分:

 全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只军队。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。

 首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在操作上的难易程度。

 步兵:

 步兵作为游戏中种类最多,操作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。

 输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。

 个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,操作难度四星。

 弓兵:

 弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。

 1 弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。

 个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。操作难度一星。

 2 弩兵类。这类兵种大多为弩兵、火枪手,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放第一排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。

 个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。操作难度三星。

 3 加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。

 个人评价:不建议带,性价比不高。操作难度五星。

 骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。

 需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。

 战斗方面,我将分为低、中、高三个等级一一进行讲解。

  基础篇

 当你初次进入战斗时,难免会因为界面过于复杂,而头痛。所以我在基础篇里主要讲解一下,战斗界面中一些十分实用的操作或是快捷按钮来帮助大家尽快掌握基础。

 1 全战不同于星际,在移动部队时千万不要框住目标后直接点右键,而是按住右键拖动调整好阵型再松开。因为这里面你控制的不是一个个体,而是一小支部队,如果只点右键很容破坏阵型或是让部队朝着错误的方向。

 2 一定了解兵牌,并且习惯于随时看兵牌,它能帮助你轻松了解自己部队的状态。无论是射击、被射击、没士气还是待机,你都能轻松知道。

 3 Ctrl编队的确很方便,但你也可以试一试编队后锁住阵型。(编队后,该编队兵牌右上角有一个小小的可选锁性按钮)它能让你的这个编队保持一定阵型移动,有些时候相当方便。

 4 当树枝遮挡住你的视线时,不妨按空格键。

 5 战斗中点击某一个部队,兵牌上方那几个选项中请找到自由射击、自动规避、防御状态这几个选项。它们相当实用,一定要记住位置。

 6 如果你想要武将快速收割步兵部队,可以试着让他下马打,你会发现虽然移动速度降低,但是清兵速度显著上升。

 7 每个将领周围都有一个范围性的士气加成,且这个加成是可以累加的。所以有些时候,让将领站在自己部队周围也是不错的选择。

 8 本作中,演义模式的武将相当强力,活用他们进行斩将、吸引远程、牵制敌军部队等工作,至于具体操作我将在后面讲解。

 9 防御战对新手来讲比较轻松,但你需注意的是,如果你进攻别人,AI可不一定主动来攻击你。这种时候,前几作需要靠弓箭、投石车射击消耗,耗到一定时候AI才会进攻。想靠一两个将领吸引是很难的。

 10 地形相当关键,敌强则聚,敌弱便散。这游戏需要合理控制与地方的交战接触面积,后面我将细讲。

 进阶篇中我将分进攻战和防御战进行讲解,同时也会简单介绍几种实用阵型。

  进阶篇

 1 普通防御战。

 防御战是常规战斗中最为简单的一类,也是操作量最少的一类。所以新手在战役阶段应该尽量把进攻战化为防御战,势均力敌情况下少进攻多防御,让电脑来主动A你。

 这类战斗需要你布好一个阵型,但布阵前首先你要明白一件事,你这只部队的防线到底是怎样一个情况。我这里以常规部队为例(有步兵、骑兵、弓箭手)进行讲解。

 对于这样一只部队,可能很多人认为第一防线就是站在最前方的步兵,其实不然。对于这样一只常规部队来说,第一防线是自己的远程火力,它能有效挫伤敌方士气,为我方第一次冲锋带来巨大收益。所以,远程的位置就很考究了。这里我介绍一些比较实用的弓兵布局要点。

 (1)我个人比较喜欢的打法。如果你后排多盾矛、矛(矛可以抵挡冲击伤害),可以将弓箭手放在第一排,射击几轮,待敌方快接近时向后撤退。如果你后排是刀剑一类盾兵,则在敌方接近时,让步兵冲锋,以提供一个冲锋加成(需要少量操作)

 (2)如果新手有些不懂操作,弓箭类远程可以选择直接放在步兵后面。但需要注意的是,弩类、加特类是不行的,没有地形优势会被前方友军挡住弹道。要么把他们放到前排按1步骤来,要么放在后排的侧翼,准备随时找位置射击。这也是为什么我不推荐7、8队弩的原因。

 (3)如果你的部队有足够的骑兵去驱赶对面弓兵,而附近正好又有树林,那你可以试试像藏骑兵那样藏一两队弩手,目的也是绕后射击。但因为同时有着发现伏兵和背部被射的debuff在,对面的士气会掉的特别快。(注意关闭自动射击)

 防御战的第二层防线依旧不是你的步兵,而是你战斗能力强的将领(曹操这种统帅型的就让他跟着大部队)和骑兵。说是防线,实际上是合理运用它们进行干扰、勾引、偷鸡等操作,来分散对面的战力。因为敌方的部分部队很多时候会被你的骑兵、将领吸引去,你就应该合理运用这些兵种的速度优势偷远程、偷投石车、把敌方引到自己弓箭手射程内绕圈、斩将或是无双。(需要适量操作)

 布局上最好把骑兵放在离大部队远一点的侧翼,并多控制他们吸引敌军。(注意别进入敌方弓箭射程)

 最后一层防线便是步兵了,如前面所述,根据种类不同选择冲锋或是站在原地。这里记得在即将交战前使用将领技能。

 如果步兵较杂,就看准敌方骑兵位置提前布好枪兵,时刻保持枪兵正面朝骑兵。

未完待续!~

QQ幻想——职业商人速成攻略

《像素骑士团》是款角色扮演类游戏,这款游戏采用了像素风格,显得游戏的画面十分的复古。在这款游戏中还加入了诙谐的元素,让玩家们在游戏中捧腹大笑。在这款游戏中新手玩家们都不知道战斗怎么速成?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于像素骑士团新手战斗速成攻略解说,玩家们一起来看看吧!

战力与血量:

游戏中玩家的战力值同时也是玩家的HP,对敌人造成的伤害也是基于战力值所计算的,因此,战力值越高越好。

像素骑士团游戏内技能类型主要分为:

伤害类:x%的概率造成y%的伤害。该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

暴击类:

x%的概率造成y%的暴击伤害。该类技能不可以被闪避,造成的伤害受对方防御影响而降低

恢复类:x%的概率发动

攻击后恢复y%总战力/敌人总战力/伤害总战力等,该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

纯粹攻击:

x%的概率发动一次y%的纯粹攻击。该类技能不可以被闪避,造成的伤害也不受对方防御影响。

附加属性:

先攻值:决定哪一方先出手

先攻值一样的时候攻击方先出手,同时每一点先攻值增加05%的暴击伤害

防御等级:减少所受的攻击伤害

闪避等级:数值越大

闪避的几率也越大(但到底闪不闪,还是得看脸),同时每一点闪避增加05%的治疗效果

王者等级:每1点王者等级,提高1%的最终伤害

组合技:

很多英雄之间,都存在有组合技能,组合技能分为被动组合技与主动组合技:

被动组合技可为队伍增加附加属性;

主动组合技则是额外的攻击技能

主动组合技能的发动以靠前站位的英雄来计算发动概率,比如两个英雄组成组合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位

那当第一站位技能未发动时,将计算第二站位上英雄的组合技发动概率,以判定该组合技是否发动。

注:同一阵营中同一种组合技只被计算一次

被动组合技能的附加属性也只有一次加成,比如蜀王刘备与神关羽的组合技所增加的附加属性,即使你在战场上有两个蜀王刘备和两个神关羽

那么所增加的附加属性也只有一套,不会重复叠加。怎么样是不是感觉很简单,欢迎喜欢这款骑士的朋友。大家一起游戏人生。

冒险与挖矿新手速成攻略

达到条件,购买商票

当玩家角色等级达到30级以后,就可以在永乐城“商票售卖人蓉桦”处用银两购买商票。商票分为初级商票、中级商票、高级商票和特级商票四种,是《QQ幻想世界》各个行者商人之间的交易凭证,玩家可根据自身等级与跑商声望的高低购买不同的商票,每完成一次跑商不仅能得到10点跑商声望外,还可获赠大量的游戏币。玩家一旦领取了商票,将会进入跑商状态。

看准商机,低买高卖

玩家可以在行者商处以低价买进物品,然后再高价卖出,从中获取丰厚的利润。绿色字体的物品是低价物品,玩家可以购买后再运往别的行者商人处以高价卖出。另外,每个行者商处的物品价格每3分钟将会变动一次,这个时候玩家好好把握,将有可能一次性赚得钵满盆满。

了解商行,快速致富

《三国志13》新手速成入门攻略

冒险与挖矿新手怎么玩?新手玩家在游戏时需要注意什么?赶紧来收下这篇冒险与挖矿新手速成攻略吧,关于升级强化技巧详解析,手把手教你如何玩转游戏,别犹豫了,速速看过来!

1、请投入一定量血钻进入基础建设,不要全部抽光

这个游戏是个挺好玩的挂机游戏。虽然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的时候他算是一个比较固定的游戏,无论是收入,还是伤害输出,总有一个固定的期望,并没有太多的随机变量。因此,为了使这个固定的期望最大化,基础建设是很重要的。

最基本的就是探险次数和矿镐数。为了保证优质睡眠,我们以8小时睡眠期作为一个最长挂机周期,在这8小时中,探险会拿到8次(月卡10次)基本的探险奖励(经验包、金币包),为了不浪费,我们要投入血钻,在商店中购买探险次数5~7次,30血钻一次,便宜得很,物超所值。

矿镐同理,不过矿镐贵得很。非氪金玩家不要买太多,100血钻+5次。氪金玩家可以买到240,同样是为了保证8小时睡眠的收益最大化。

2、不要急于求成而分解掉来之不易的金将、闪金将

在大前期,这个游戏最大的收益来自于挂图获得的金币和经验,而非氪金。因为氪金是无法增加金币和经验的。因此,尽可能快的进入下一张地图才是第一要务。在大前期,我们甚至可以不要考虑过多的组合等情况,把战力系数高的武将,加入队伍一起练级,这样才能让总战力提升更快,从而更早进入高经验的图。注:各武将战力系数请自行百度 像素骑士团 图书馆 战力系数 等关键词,或者看一眼升级增加的战力即可

3、强化和升级同样重要

这个游戏,你不小心练了一个垃圾武将,也是完全没有问题的,因为可以花费240个血钻进行灵力转移,你之前的升级、强化,会完全转移给新武将。所以,在前期也要积极给垃圾武将进行强化,强化能够提升到的战斗力也十分可观,并且随着等级增加会越来越明显。

4、大前期请平均分配你的战斗力

许多人觉得,我前期只有几张好卡,而后面的卡总归要换掉,我不如先练那几张好卡吧。这种想法导致,很多人甚至在20w战力的地图那里都卡了超过一天。

因为,和大部分游戏一样,对单一角色的升级需求是非线性的,会越来越多,在这种情况下,平均分配经验值、强化值,才是战力最大化的方法。队伍的角色战斗力差距越大,说明你的战力提升越缓慢。这是个很容易的数学问题我就不详细证明了,总之,前期为了冲突地图,请尽量平均分配经验和强化值。

5、挖矿的一些小技巧

挖矿一镐下去,最多开6片区域,开6片区域是挖直线的情况,拐弯会损失一些区域。因此,没有特殊情况,请尽量笔直挖下去,不管是向下,还是横向。

遇到水晶,20分钟或者40分钟,要马上开采吗?我的做法是,先把需要挖的水晶露出来,但不挖,继续开矿,直到矿镐快用完剩下1个的时候,再去一个一个挖水晶,当然要考虑个人的时间问题。

还有就是遇到水晶要炸吗?遇到资金岩要炸吗?钻石要炸吗?

我的回答是不要,不要,不要,除非你是壕氪。

雷管,前期我们可能会通过活动领取一大堆,新人们很容易随便乱用,然而,在中后期就会发现雷管其实是相当稀缺的资源。只能通过黑市、竞技场、氪金获得,当然还有当期的活动。

为什么说雷管很稀缺:

雷管通常被用来挂高级矿。高级矿,用自动挖比用手挖要更加实惠,手挖4小时最多4块钻石;而挂机自动挖4小时,有可能会挖出10几个钻石来。一天24小时可以挂满的,总共需求18个雷管,10天就180雷管。所以别看前期雷管多,很快就挂光,如果用来炸那些20分钟、40分钟的小矿,等到真正需要的时候就头疼了。

紫金岩石就更加没有必要,与其消耗雷管炸开,远不如开几个矿包从旁边绕过去。炸毁紫金岩有一定概率得到比较好的矿,然而通常都是没用的一般矿,很亏。

钻石,分两种,闪的和不闪的,其中不闪的钻石很亏。一般钻石要1:20:00,+1,雷管的话要2个。闪钻要2:00:00,+2,雷管只要3个。所以,要优先寻找闪钻挖,不要花太多时间去挖一般钻石。

最后,说一下分布。挖铜矿,贴着地皮就行了挖铁银,50左右就行了,金似乎前期没缺过。钻石,150~300都有分布。

但是,挖钻石请避开180-200,因为这一段紫金太多太多,根本绕不过来,十分坑爹。到210以下这种情况会好很多。最后补充,千万不要把雷管用光,否则遇到一个boss堵在紫金岩后面你就惨了

说到boss,大前期是没有多少实力打矿区boss的,一般能打过第一个但难以打过第二个,我900K战力刷矿区小兵也不过60几,在老区的号15M战力勉强能打上百。所以如果碰到过多的小黄人就要重置,两次重置之间相隔48小时,在无法重置的时候,请谨慎挖矿,不要挖得太野(比如在250一直横),那样很快就挖不动打不过刷不了了。要避免这种情况。

冒险与挖矿截图

魔兽世界裁缝速成攻略是什么?

新手玩家初玩三国志13,可能会有诸多疑问,那么到底三国志13怎么玩下面为大家带来《三国志13》新手速成入门攻略,让新人不再迷茫,一起来看看吧。

本帖新加了初期选城计算方法,欢迎改进。

最好先通英杰传

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感往下看),

英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,

英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

本篇

玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做往下看)。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势

大湿完了再说小湿(势), 这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分负分对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力,想体验精髓玩中等难度吧,安就是俺的位置

自建武将

这里说一说自建武将,有人觉得自建武将是作弊,或者代入感低,那你可以直接选君主,这个都无影响,说起自建武将,大家觉得数据怎么设定,欢迎讨论。咱这里既然是让你体会san13的好玩,当然不能自虐,要选的数值高点,重要的我觉的有以下几点

1,武力和智力以及相关技能级别要高(否则累吐血),2,军事特性最好选公正无私(老婆选这特技好,这代加忠唯一的简单办法,问:不是要娶三个吗,答:编辑1个不更简单),3,战法最好选妖艳(才5点,对面废一大片,真牛逼),自己的看法,欢迎讨论。

进入游戏

都选好了,开始,进入游戏。首先,任命老婆为太守(公正无私,没有编辑老婆也无所谓),话说不少人不知道委任呢,政厅任命或者大地图城池左键(我感觉任命和不任命城市发展不是一个档次)。并且派想委任重臣的武将占空城升功绩(我乱选的,毕竟教学贴),空城有了,会让你填充将领,武将异动(大地图-城池左键-其他-任免-武将异动),这里要选武力高的并且没做任务的(武将:我忙死了,哪有时间打仗)。

占城路途长了别忘了在中途的城市补粮(到城市后-选队伍-再编制-补粮)

占城的这段时间,自己无聊吧no,RPG精华时间,有3个选择,1,点击时间流逝,会有武将显示叹号,不多说,帮忙啊(我不认识你,你不帮我,我不和你玩了)。帮了缩短内政时间,还能促进感情,感谢状态拜访再加一次。

2,自己训练,rpg精华中的精华啊,这个是最佳选项,为啥,把妹关键就在这,用自己的任务信让自己训练会在城市界面出现兵营(随便一个设施就可),点击发现有帮手选项,哪个喜欢的妹子啊(开始没编辑妹子武将,搞基也行),然后运行,运行完了看看你们的关系是不是涨了,做两三次就到80了,再买妹子喜好品,做委托,朋友绊生成,再重复上述步骤,直到3级绊生成,在这个过程的前期一般城就占完了,占完了还没搞上妹子怎么办3,带着上战场搞啊。

娶老婆

娶老婆要有耐心,人家可是真正的处。人妻当我没说,到这里我想说

1,觉得有大把时间无聊的,你肯定忘了rpg是什么,交朋友当然要有时间,买商品,拜访,帮忙,做委托,钱不够了还要调查。时间在哪不就是各种消耗槽么

2说少酒馆等设施的,把自己的任务信浪费在别人身上怎么可能出现这些设施。自己的任务信就是自己的酒馆,天文台,农场,总之就是自己追老婆和朋友的地方。追着追着说不定还能碰到个单挑,相助之类的事件,毕竟老婆还是自己国家的好找,别的国家的老婆当然难处(别国就不要想这些设施了)

说了那么多,内政1上你觉得比那代差

到这里,城也占了,妹子也泡了,朋友也交了,。就该实施我们下一步计划了,打刘备(其实不打他打别人也可以的,看你的情怀了),其实打仗和内政都是交替进行的(看进度槽了)

《QQ炫舞》浅谈VOS,速成攻略

方法很简单,从亚麻布到灵纹布要准备的足够多,就站在裁缝大师前面找需要最简单材料的物品学,你的布够的话,一上午就满了,到最后350的时候需要找几个配方,在影月占星营地买,也是耗费材料冲。

魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

玩过o2jam的人应该知道VOS其实并不难,或者很简单,好比初级的8速歌

VOS的要领就在于掌握它的音乐节奏和主旋律

其他模式中,你弹奏的仅仅是音乐的节拍

而VOS中,你只有掌握它每个小节的拍点才会演奏的更好

我觉得对于新手来讲,所有曲目里,七年的爱是最难的了

先从入门说起,我觉得弹奏慢歌不会让你的进步很快,而且你会觉得这个模式太难了

在7~9歌里,HiHiByeBye和OOXX是比较适合新手练手的歌

节奏点强,而且歌曲速度适中,打击键也比较简单,属于熟能生巧的歌

这两天看见论坛有很多人发了hihi的AC图

如果你hihi只断了一次,也要反复练习,掉了就是掉了,即使是一次,只有你A过你才能拿的住这首歌

在a过的情况下,你们就可以开始练习BLUES

很多人觉得BLUES难,其实相反,只要你键盘好,乐感好,就很简单了

BLUES是一首快歌,所以你的视觉、听觉和你的反映只要可以跟上,这首歌就很好A

键盘响应是个要点,因为中间和后面的3连,一般键盘要费一定的力气

如果喜欢并打算玩下去的玩家,在这儿给你们推荐一款双fei燕的键盘

可以自己调节键盘响应,调到高级你基本就无所畏惧了

再说七里和暧昧

暧昧跟BLUES差不多,唯一不同的就是速度没有BLUES那么强劲,但是也是需要连键的

连到800多的时候中间会出现一段超长连,呼,我是至今没过去过,也是正在努力中

个人觉得七里其实归列不到难歌里面

大多数人掌握不好长音切换和间隙小的不同键连续

面会具体给大家讲下,掌握了之后七里也就不在话下了

在出vos的第一天,我就迫不及待上了游戏

但是发现并没有想像中乐趣那么大,主要是个人认为有些简单

在玩七年的爱的时候,才感觉来了一点激情

玩了第二次的时候觉得并没有那么难了

但是对于音乐节奏的把握、对思维反应及手脚反应能力的考验还是有待提高的——————————

先说几个常见的打击键

虽然是5个键,但是有些人喜欢用6指

就是左右手的大拇指同时放在空格

————————————————

单键:无非就是按上相对应的就可以了

同时两键相连:

SD和KL比较简单,如果是space+D或者space+K,一定要看好粉色键在哪边再按,不要急

同时两键相隔:

同上,左右分清,越慌越按不到,越容易乱

同时三键:

目前只有两种情况,三个指头一起按就不会拉掉任何一个了

同时四键:

目前只有一种情况,就不多说了,联系几次就习惯了

同时五键:

同上,这个应该最简单了

SDspaceKL或LKspaceDS:

这个其实就是一个顺手问题,用6指的推荐统一用左手大拇指按空格

长音:

按着别放,结尾不要等全完了再松手,因为那样就不是wow了

长音混合单键:

一样是长音按着别放,因为混合了其他单键,按长音键的指头有时候会松,看准再按,键可以混乱,视觉别混乱

长音结尾+单键:

比单一的长音上面那个简单,什么时候按单键,什么时候长音松手,轻松轻松两个wow

连续单一键:

对这种很无奈,键盘不好就费了,因为手按不过来

连续双混键:

比上面稍微强一点,因为两个键按起来没那么吃力,但是按久了照样掉,延迟

最后送给大家的话:

光看是不能成为高手的,有时候一首歌要弹上几十次几百次才可能A一回

多练习,多挑战,多耐心,持之以恒的心态加上千锤百炼的技术,你就是下一个VOSstar

 
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