列王的纷争快速升级发展其实是少不了一些新手攻略的,如何起步就比人家前一步呢接下来就跟我一起来看看吧!
首先,列王的纷争想要快速升级发展那就先要让大家初步认识这个游戏的基本结构。那么接下来一共分为如下的五个部分跟大家分享:

1城堡等级
2资源采集
3科技能力
4战斗力提升
5战争基本应对
1 城堡等级:
这是一个玩家强弱的根本,所有的科技、兵种、资源发展都看城堡等级,初期新手建议把所有资源都投入升级城堡直冲到10级,由于新手起步冲到10级只要2-3天,因此建议10级以前,只要生产一级士兵协助采集即可,之后再依造任务要求,逐一生产。
但是10级之后,请不要停留太久,因为这游戏基本上13级的城堡,才算得上是有战斗力的,所以10级之后,维持足够自保能力,建议就开始准备提升城堡等级到13级。
2资源采集:
资源量,是发展一个王国的基础,所有的建筑物提升、军队生产、科技提升都需要用到资源。
资源来源分成以下几种途径
a 城堡内的自行产出
初级资源田配置(10田7木6帐篷1医院)
通常初期升级、产兵的资源需求度很低、加上任务会赠送,因此城堡10级以前资源需求量不大。
城堡内的资源田自行生产就够用了,但是别忘了,军队也不要闲在家里,仍然要派出去采集,替未来提升城堡等级做准备
b 军队自行采集
城堡等级到10级以后,随着军种的提升,资源消耗明显增大,这时候资源只靠城内的农夫已经不够用了。所以这时候资源的主要来源,已经是靠着军队采集而来的,如果想要发展得快,请尽可能的让你的军队不停采集。
附注:如果初期盖了很多农田、伐木场、建议可以考虑做一些调整,10级以后我自己的资源田配置(10田5木7帐篷2医院),这样提升战斗力蛮快的。
c 掠夺他人城堡
这个部分,请示情况而定,如果周遭的玩家,明显比你弱很多,而且你战争经验丰富,才建议以此为主要资源来源。当然如果对手跟你差不多,有时候攻击别人甚至还会损耗巨大的军队,对双方都没有好处。
d打野怪
打野怪,在军队能力的许可下,初期玩家可以趁空挡,就打一下周遭附近的野怪,野怪首杀通常可以获得很不错的资源奖励,平常的时候,也会拿到一些资源或是金币道具,不无小补。建议拿到的奖励不要急着使用,等到关键时刻在使用为佳。
e任务奖励
新手初期,透过符合任务要求,即可获得很多的资源奖励,请大家不要急着点开,因为手上得资源太多,很容易成为其他玩家眼中的肥羊,建议尽可能维持资源数量在仓库安全值以内,等到开始需要用到大量资源提升城堡的时候再打开任务奖励使用。
3科技能力:
城堡等级10级以前,建议大家科技以跟资源发展有关的为优先,科技跟能力共分为两种:
a学院科技
学院研发跟发展有关的科技重点有,辎重(增加采集的数量)、突袭(增加打怪效率)、制图学(增加行军速度)、轮耕&利斧(增加城内资源产量)、兽耕&双人锯(增加采集速度)这些都是初期的研究重点,等这些科技都升到当时城堡等级最高上限之后,开始提升跟军事相关的部分。
b君主技能
城堡16级以前我个人的玩法是建议,除了战斗系的负重增加点满之外,剩余的技能点数都投资在发展系,因为平时积极参与活动加上港口的在线奖励,都会累积不少金币,等到城堡16级之后,在使用1000殡议重置技能改为战斗系。
4战斗力提升
战斗力提升,有几种来源:
a君主等级
靠着提升建筑物或是打野怪来提升,君主等级提升,可以点君主技能对于发展也相当有用。
b建筑物
以提升城堡为第一升级优先,大使馆、校场这两种建筑物、不管是平常外出采集、或是打仗,都是非常重要的建筑物,建议列为升级第二优先。
c科技
10级以前建议都以资源发展为优先、10之后,是个人状况而定,我个人是平均发展,这时候我开始会努力提升领导力(增加部队人数上限)、募兵术(生产士兵速度)、军团(增加出战军队数量)这个科技非常重要,采集打架两相宜。
d士兵数量
士兵除了数量会影响到战斗力,士兵阶级也会有所影响,如果联盟状况和平居多。我个人会建议城堡10即的时候,先生产符合任务要求的条件即可,城堡13级的时候,再生产约5万的5阶兵种,其余仍然生产一级兵种努力采集,目标放在最短时间提升城堡等级到16级。
如果联盟处于多事之秋、当然,建议尽可能生产5阶兵种,以保护自己或是联盟伙伴。
5战争基本应对
a 闪兵:敌人来袭,发现数量非常庞大,很明显是自己打不过的,这时候,请赶快把超过仓库安全值以外的资源花掉(尽量不让资源变成帮助敌人强大的战利品),把自己的士兵派去遗迹躲好,等确定安全,在回来努力提升自己的实力。
b藏兵:周遭联盟都处于敌对状态,自己需要下线睡觉时,请先把主力士兵都派去遗迹,等到起床再把兵叫回来努力采集,防止敌人趁你睡觉的时候偷袭你。
c守护:如果敌人非常强大,确定打不过,然而城里资源又相当多,这时候建议直接使用战争守护道具,这个道具通常努力参加活动,都有机会免费获得。但是请注意,战争守护只有保护城堡,外出的军队,是不在保护范围的。
附加说明:
很多新手初期都不了解,各兵种的差异,所以以下有一些基本的建议供大家参考:
守城:建议以弓系兵种为主(占整体军队数量50%)、搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补车兵、骑兵
攻城:建议以车兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补骑兵、弓兵
塬野突袭:建议建议以骑兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)步兵、枪兵、剩下的补弓兵,车兵看状况
如果对方塬野的兵种主力是骑兵,就改为建议以枪兵为主(占整体军队数量50%),搭配部分(占整体军队数量25%)骑兵、剩下的补弓兵,车兵看状况
最后分享拿金币的方法:

1 不管老手、新手,每天在线时间足够,记得点城堡里面右上角的那艘船,每天都可以拿到奖励,有时候会出现金币或是金币道具。
2新手免费拿200金币的方法:点选个人头像-->设定-->邀请-->在栏位里面加入填写招待码,即可免费获得200金币。
《王国纪元》玩家攻略之如何玩好你的大号
洛克王国手机版
v1006
类型:益智休闲
大小:49MB
评分:10
平台:
标签:页游改编动漫卡通手指游戏Q版
洛克王国奥贝斯坦在哪?海龟的困扰奥贝斯坦位置在什么地方?游戏在近期开启了全新海龟的困扰活动,在该活动中将上线各式各样的任务,其中有一个任务就是需要玩家找到奥贝斯坦的位置,很多玩家不太清楚其位置在哪里,接下来小编就为大家分享一下该npc的位置大全。
洛克王国奥贝斯坦位置一览
洛克王国奥贝斯坦在外交使馆,在任务洛克王国无间道中首次登场。
玩家们首先进入洛克王国游戏
在地图上找到王国城堡选择,外交使馆
玩家们进入外交使馆剧能够找到奥贝斯坦,就在办公桌的旁边
海龟的困扰活动介绍:
玄玉岛的大海龟遇到了什么问题?我们帮忙去解决一下吧!
活动时间:5月21日-6月3日
活动地图:城堡大厅
活动获得:洛克印章、培养果实
海龟的困扰活动攻略:
点击城堡大厅的夏洛克开启活动
根据每日要求完成任务,第一天的需要在玄玉岛内寻找大海龟
之后每天问问被大海龟驮过海的人活着宠物,应该就能够得到解答了。
洛克王国奥贝斯坦位置就在上面了,不清楚在哪找的小伙伴可以参考一下。
洛克王国月光桃源在哪
《 王国纪元 》这款游戏首先是一款多人合作游戏,当你新入手时先入一个实力不是很强的盟,这样可以获得大家的帮助,游戏主线发育无非就是起初的建筑、研发、天赋分配、自己喜欢的各种城堡以及城堡升星提升属性的叠加、英雄的购买累计、装备、宝石、契约、造兵为主轴。
建筑篇
好了,咱们先来谈谈建筑的发育历程。
所有建筑最高等级是25级,大号的发育我是把建筑不下四五遍大拆迁,现在给新人朋友们一个最终的发育节奏。
前期的发育双兵营到25级,木、铁、石、粮各一个到25级,田一个就够了兵饿不死,多了无意义。
因为前期不需要打架,基本全庄园,一个医院到25级;
主矿可以随意,木、铁、石单产任选一种全部25级;
契约这块主要建筑一样一个,建议大家全部原力阵石到25级,其他必备建筑一样一个到25级;
建筑这块无非就是三坑会需要买点材料,如果你有熟人熟路进王盟,那么开箱子得到的材料几率会很大,最后把主堡25级。
所有24-25需要买金锤子,那么这个发育主线就是庄园多,单产多,单产可以和别人换或者自己练小号弥补不足,庄园和军训速度有关,军训速度越快那你爆兵的水晶或加速就使用越划算。
如果喜欢做陷阱号可以前期爆T1兵把战力压下来开反侦察,金决单撸都可以吃掉,不过需要把一半庄园改成医院,这样不会死兵,在自己城堡纯防守医院够大不会牺牲兵,这点取决你的对手综合实力。
研发篇
研发是一个永恒的话题,大号研发主要是以战斗为主,那么前期改如何发育呢!
前期发育:经济为主,军事为辅,这么九个版块很烧脑筋对吧!首先把关于经济产量、容量、采集速度、魔物、负重、藏兵容量、冒险精神进行研发,所有三天以内的研发掉,然后把七天以内的研发掉,再者就是14天以内研发掉,层层递进式,把高分研发留着,起步20万分的留着做地狱任务(大树、黑龙),那么14天以内研发掉后把经济的升满,如果前期发育不打架,就把行军布阵和军统的关于发育为主的技能满级;如果是爱打架,那就以军事为主,爆兵自然消耗很多材料,那么把进阶军事T1研发满。个人建议如果前期不想发育太枯燥乏味,可以先把T1步骑各500万兵,T1弓1500万,这样战力压下来做陷阱真的吊打单撸金决号,这是前期基本发育节奏。
中期发育:延着上述发育思路,当你前期发育走到8000万战力左右时候开始进入中期了,想做陷阱别人不会傻呼呼不看你情报就盲目进攻你。那么前期T1兵力保障起到很好保护资源不给敌人爆家的基石奠定基础。既然是大号肯定要走出兵线路,在你爆完T1兵力后估计手上有个三千万兵力一般没人撸你,改成八医院、八庄园可以让你度过美好的前期。接着,研发把军事T2T3出来,过渡T2直接产T3兵,然后出T4,差不多12亿样子就可以把T4出来了,投石车不建议多,虽然战术有用个人建议30万足够了,出了T4就必须要把进阶全满级,这样爆兵才不亏,要么不爆兵,如果爆兵就要多爆点,根据个人情况来定目标吧!
后期:然后下面根据自己兴趣爱好走魔物路线或契约或布阵的诅咒系列都是不错选择,喜欢做坑的城防和进阶城防加固下。
严格意义上不建议城防,纯粹是没有任何研发可升了再去升那个,研发全部升完估计也要有5亿左右战力。
装备篇
配合建筑和研发装备也起到很关键作用,除了买买买的好装备外,关于建筑、研发、采集、魔物、契约、这些也是需要花费一定时间采集去获得核心材料制作。
不论建筑或研发还是契约或采集,狩猎,做任何事情都需要佩戴上装备再去操作,不然采集留残矿严重会殃及全盟,研发建筑这些不戴装备等于浪费更多宝贵时间去等待。
前期的大个子建议秒金,这样统御到60级会比不买快很多倍,要么不玩要玩就要玩个样子(个人建议)。
那么装备这么多新手可能一头雾水,没事先把研发和建筑装备做起来,打架对于前期什么都不懂的你来说天方夜谭,每天了解一种装备的属性,再对比其他装备来看看你喜欢走骑弓、步弓、步骑哪条线路。
决战无非是这款游戏亮点,除了大帝就是它了。
我们先来谈谈散金,就是把单一兵种属性提高的,或者两种属性提高的就叫散金。
出兵干仗一般都是按比例分配兵种,两种兵出击是管用打法。
因为有兵力上限限制,开百分比也不过才375000兵力,集结也不过在两百多万。
那么要针对敌人的装备下手判断兵种选择,步克弓,弓克骑,骑克步,不会打架可以拿元素练手。
单散金一般都是混合装,多数人都是双属性进攻型套装。
金决目前有三套,很多人喜欢做成双属性套装这样保证输出给力,装备的选择建议各种套装只选60级核心装备提炼,不要浪费材料,有条件玩家直接决战金三套就完美了。
宝石篇
宝石一般根据你选择的装备来安装,带走安装法就是三攻。
建议前期玩家都全部安装紫,等有条件再一个个拆下来合成金安装。
最好搭配就是金决两攻加金决命宝石,有玩家测试过攻大于命,命大于防。
如果是散金装备就对应安装两种攻击,前排的按命就好了,陷阱号就安装陷阱石头,也有很多玩法我只说个大概。
英雄篇
有条件直接到金,一般30,128,328,648这样消费。
建议除了系统冒险英雄,把欺诈师、闪电、风贤做出来提升内政英雄属性对发育很关键;
买买买的英雄对于现在玩家可以说非常划算了,刚一玩就什么英雄都有的买,全买三十的一年就可以到紫,两年到金,游戏不能交易不然我买多的可以卖你们了。
爆兵篇
上面说了前期爆兵T1为主做陷阱号,T1粮耗也不大,那后期还是以主流T3为主,有条件可以T3兵各一个亿,然后T2T1各5000万,T4兵各弄个4000万,这样就玩的比较舒心了;
再有条件,T4各种兵500万,其他每个档次兵力同上,爆到手抽经也行,记得可以吃粮耗减少再爆,不然粮食秒吃哈哈!
注:以上内容仅代表玩家观点,本期作者:VirgoShaka66,不代表官方立场
关于《王国纪元》:
在这里,全球19亿菁英玩家同服混战;在这里,中国玩家的荣耀亟待你来捍卫!
《王国纪元》(Lords Mobile)由国际顶级游戏研发商IGG打造,是全球首款结合即时 策略 (SLG)与角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73个国家及地区荣获“年度最佳对战游戏”。
3D演算,实时战报,带来最身临其境的战斗体验!排兵布阵,相生相克,体验烧脑 战争 的畅快对决!海量英雄,史诗套装,打造在战争、冒险与竞技中皆游刃有余的战斗小队!
无论是万军丛中生擒敌将的PVP体验,还是集结全服精锐死斗超难副本的GVE挑战,《王国纪元》一并带您酣畅体验!
帝国时代2怎么玩
VIP广场的时空幻境 中。
进入VIP广场后,打开区域地图,可以通过点击月光桃源的图标,直接进入这个地图哦! 不过这是VIP场景,只有VIP小洛克才可以进入。
《洛克王国》是由魔方工作室开发,腾讯公司发行的一款在线绿色社区网页游戏,于2010年发行。该游戏使用Adobe Flash Player驱动,属于点卡道具收费网络游戏。游戏以社区魔法王国为主题,并融入各种古老的传说与魔法,设定了洛克族统治这片大陆,建设美好家园的故事。
帝国时代II指南—基础篇 选择适合自己的文明
在开始之前,你先要搞清楚who you are。每个民族都有其独到之处,特殊的兵种,特殊的技能,还有一些难以察觉的小秘密。不是有句古话:知己知彼,百战不殆吗?如果你连自己都还不了解,贸贸然的冲向战场,除非你的对手和你一样水(或者比你更水),否则结果是明显的。对民族的选择,首先要适合地形和地图的大小,然后再看看你的长处是不是能搞定对方的短处,最后,还要看看是不是符合自己作战风格。
如果你中意射手,弓车手或其他远距离的进攻兵种,可以考虑大不列颠人(Britons) 或者蒙古人(Mongols)。如果你喜欢步兵的集团作战,那么可选日本(Japanese)或者其他步兵有额外点的民族。(有很多这样的民族可供参考。)骑兵?波斯(Persians)或者拜占庭人(Byzantines) 可以适合你的口味。或者你更喜欢海战,那就千万不要错过了阿拉伯人(Saracens) 或者日本(Japanese)。
而拥有高级日耳曼骑士和抗法师转化能力的日耳曼人(Teutons),是一个强劲的全能型民族。但并不是说选日耳曼人就一定没有错了。古语云,水无常势,兵无常形。同样,这个选择依赖于人(你的对手),地(不是指地形),而是玩的地方,在Internet网上玩和在局域网上玩是有一些区别的。),时(玩的时间长短)的不同而不同。所以,精研各个民族的属性实在是成为一个优秀的国王所不可或缺的必修课。
侦察是一切活动的基础
这是Age of Kings的一个基本原则。与一代不同,你一开始的时候就有了一个侦察骑兵。 不要犹豫,立刻把他派出去探路。寻找资源,还要看看地形。沿途上,注意看看有没有羊,时不时得还可以玩玩"顺手牵羊",运气好的话,不用采果树,都可以升到第2级了。有时虽然你发现了羊的踪迹(屏幕上有提示),但却找不到它们,那么就赶快原路返回找找,在敌人发现前将它们送回家。而且如果控制得当的话,羊回去的时候也可以起到探路的作用哦!
即使完成了你自己周围地域的探索后,也不要让侦察兵闲着,让他去找敌人的基地。虽然这很危险,而且要再训练一个侦察兵出来,要到脑封建时代,但是,相信我,这是绝对值得的。在Age of Empires 中,很多的RUSH战术甚至可以不用升级到工具时代,就可以确定整个局面的优势或胜势。在Age of Kings中,虽然地图大了许多,在一定程度上限制了RUSH,但是先了解地形,资源分布,部落分布,绝对是同样的至关重要的。而在实战中,我的侦察兵被杀的时候,我往往都已经升级到封建时代了。 了解游戏界面
要熟悉一些新的快捷键--例如“Idle Villager”按钮。在Age of Empires 中,农民完成任务后发呆是一个很大的问题,而在Age of Kings中由于任务完成时都有提示的,所以发呆的情况相对好些,但还是总会有一些农民无所事事。这时候“Idle Village”按钮就有用武之地了。同样,为军士们也准备了这样的热键(逗号),当你找不到被森林掩盖的侦察兵的时候,按下“,”,就可以很容易发现他了。
如果知道那儿需要农民或兵士,可以为训练他们的建筑设立集合点。这样当一个人训练完成后,就可以直接到那个地方集合了。一个小技巧是你可以同时为多个建筑设立集合点:按住 CTRL键不放,然后把要选的建筑点一下,这样就可以选择多个建筑了,这同win98下选取多个对象方法是一样的,然后就可以为它们设定共同的集合点了。
敲响警钟吧,当你受到敌方的攻击时,这样你的农民就会跑步回家躲起来。如果危险排除了,别忘了再敲一下钟,解除警报,农民们又会各就各位,去做他们自己的为完成的工作了。在游戏早期的时候,如果敌人的侦察兵总是来骚扰你的农民,敲一下钟,让农民回家,并且你的Tower Center 能够杀死那个讨厌的东西,如果他还不知趣的话。
开采和需求
有一定的资源储备是必须的,但不要以为有了资源,就可以结束战争了。一般的说,先造一些军队和箭塔,绝对要比受到攻击的时候再用大量的资源来慌忙的训练军队好得多。这样即使能够击退敌人,但付出也是惨重的。如果你的某一资源的开采大大的超过了它的使用,那么,最好腾出一些农民出来干别的事,去开采那些暂时不足的资源。很多人都认为黄金是最最重要的资源,事实上也是,但并不意味着除了金子,就不用开采别的了。这个道理是显而易见的, 但总容易别人忽略。 要学会微观调控。如果你在前方有无数的射手和骑兵,即使后方的资源枯竭了,也不是很要紧。而相反的,空有可以造十几个奇迹的金子和石头,却没有足够的军事力量来保护,不也是白搭吗?如果当你被袭击的时候,没有足够的军队,一个帝国高手能让你永远训练不出超过15个人的军队,你将一直挨打,直到资源枯竭。所以,资源多并不代表什么,而平衡是关键。
一个好的国王能够将保持资源的平衡关系放在疯狂开采的前面。所以,你应该知道每个不同的时代有不同时代的特殊需要。举例来说,食物是黑暗时代最最重要的资源,但是到了封建时代就不一样了,木头的地位因为农场和建筑的开销而应该提升到首位。所以,注意供需平衡,切忌盲目开采,是帝国顶尖高手所必须认识到的。
最佳的防守
是不停的把你能够集结的力量都冲到敌方的阵地里去。只要能打的他应接不暇,那他要反攻就很难了。这样很容易的就可以掌握主动权。如果你仅仅能够发动进攻,而不能对敌方的基地造成很大的损失。可以先找敌方的那些薄弱的环节作为攻击的目标,比如一群采金子的农民,而周围有没有重兵保护。用一些快速的骑兵部队,配合游击战术,敌进我退,敌驻我扰,就可以有效的搅乱敌方黄金的开采。记住,训练任何兵种都是需要金子的。如果你能控制住敌人的黄金开采,就可以最终战胜他。当然,这只是概念上的东西,要做到完全的控制是很难的。
但是你同样要时刻注意自己的防守。即使你能兵临城下,而你的基地却烧着熊熊烈火,这样往往是得不偿失。预先建造一些塔楼和围墙,当敌人来了的时候,能够给你足够的时间来集结军队布置防守。再在基地的周围建一些前哨(outposts),这样敌人有任何攻击的迹象,都可以早早的收入眼底。(这个新的建筑有很远的视野。)在重要资源的附近也可以造一些箭塔,这样可以在一定程度上保护你开采资源的农民。在造箭塔的时候,尽量几个一组,不要让它们孤军作战。
如果你找到了一条狭道,易守难攻,最好用墙把它封起来。你可以通过鼠标的拖动来快速的建造大片城墙,这并不要很多时间和资源,但当你受到攻击的时候,这些墙能给你带来了足够的反应时间,不至于一次小小的RUSH就把你的王国颠覆了。
(要注意修墙的农民,他们经常笨的把自己关在墙的外面。)
如果你没有足够的石头来修墙,但又必须要一些保护,你可以用房子来暂时代替墙。房子能够很快的建起来,并且不用花费太多的资源,作一般的障碍物是可行而且合算的。只是要注意如果那块地方你或你的盟友也要通行的话,就要做一个门了。
到了城堡时代,就可以作城堡。这个新建筑有着很好的防御功能,攻击力和攻击距离都还不错。N多的生命值和可以容纳20个人的空间,可以为你的部队提供很好的保护。在Age of Kings 中,城堡,基地,还有塔楼都可以为你的卫戍部队提供保护,而且还能给伤兵治伤,恢复它们的生命值。反过来,在建筑中的部队能够增加这些建筑的攻击力,并且能影响敌人(电脑)的攻击准确性。一个好的技巧是在基地中留一个或两个射手,来增加基地的攻击距离。
另外,宝物可以成为最方便得黄金生产之源。一旦你修了修道院(Monastery)并训练出了牧师,赶快把他派去拣起所有你找的宝物(relics),再把它们送回修道院,黄金就会滚滚而来了。这是最容易的得到黄金的方法,所以藏有宝物的修道院一定要守好,不能让敌人把把它夺取了。
如同在一代中那样,没有绝对的优势兵种。各兵种之间依然保持了很微妙的生克关系。如果知道了各兵种之间的这种生克关系,打起仗来就 能够得心应手。一般的说,可以用弓兵来对付步兵,用马兵来对抗投石系列的武器,步兵对付马兵有一套。而投石车几乎不会给射手们什么机会。但除了这些基本的法则,没有绝对的定律,在不同的情况下,优势和劣势是可以转变的。所以,运用之妙,在乎一心,你尽可以发挥你的才智,创造出别具一格的战法。这也是帝国的吸引力所在之一。
进攻序曲
进攻的时候,把军队分组是个好办法。为了能更好的控制队伍,AoK能让你最多分9个组。并且,如果你把相近的军种分成一组,就不会有速度损失(这一点在后面也会提到),而且能够更好的执行特定的,适合这个军种的任务。用CTRL加上一个数字键把选定的部队分在一组,然后通过按下相应的数字键,就可以快速的选定那些部队了。ALT加上数字键,更可以快速的把选定的部队放在屏幕的中央。但是,出于一些策略上的考虑,你仍然可以把不同类型的军种组合在一起。把步兵和投石车放在一起可以给这些攻强守弱的部队一些保护。相似的,跟着部队的法师能够提供很好的治疗手段。Age of Kings新的自动编队策略能够让组队的部队以同样的速度移动,但是这个同样的速度,是一组中每个军种速度的最小值。所以最好不要把速度相差很大的军种放在一起。
如果你在计划一次初级的RUSH--在游戏的早期把你所有能调动的低级兵种(包括农民)冲向敌人,彻底的把他打垮,那么一定要三思而后行。诚然,要在一次精心策划的RUSH(例如:在升入封建时代之前,遭到15个士兵的冲击)后恢复元气确实很难,但是如果RUSH失败了,那么你可能无法抵抗一次简单的反袭击,或者你的经济发展远远的落在对手的后面。

在RUSH的过程中,一定要注意观察地形和敌军的分布。不要试图去敲垮那些墙,这样会给敌人足够的时间来准备防守。RUSH的精髓在于消灭有生力量,所以不要去做那些无意义的事。一次早期的RUSH一般是用来屠杀农民,杀鹿和家禽,逐渐的在经济上领先对手。另外一个好办法是在敌人的金矿周围修几个箭塔,如果你最终能够把这些金子搬回家,那么胜利的天平已经明显的偏向你了。
游击战是一种很安全,但不失其有效性的战术。在游戏的早期资源匮乏,如果不想作RUSH 的冒险,那么游击战确实是一个很好的选择。用你的侦察骑兵去骚扰敌人的农民,赶走成群的小鹿,毁掉刚刚建起来的建筑--只是要注意,不要被5,6个农民群起而功,看见敌人在召集农民向你冲来,那就赶快开路吧。等他们散了,又可来骚扰一番--虽然很无赖,确是很有用的战术。
一旦升级完成的时候,再派出一小股部队出去执行游击任务。一队射手能够摆平一堆采矿的农民,一个步兵能够毁掉一个码头或磨坊。我最喜欢的一个技巧是用一小组法师在敌军的边上慢慢的去召唤,虽然这对整个局势的胜利关系不是很大,但是用敌人的部队去打他自己,真的是一件很惬意的事。只不过不要做亏本得事,打游击实际上是件比较危险的事,所以要有个“度 ”:对敌人造成的损失一定要比自己的损失大。
在游戏的后期,投石类武器的价值真的是无法估计。但是你需要知道每一种武器的价值所在,然后再分别的来发展。注意观察你的敌人,然后决定用什么武器来突破他们的防守。并且,不要忘记了给你的投石类武器以足够的保护,这在上面也提到了的。恐怕没有比看着一个农民一点点的把你的投石车拆散了更痛苦的事了。
如果你打算控制水域,那么就尽全力来发展水上力量吧。尽可能的造船,尽可能的升级。多修船码头的同时,还要尽量消灭敌人的码头。但如果你不习惯海战,那么就不要把建筑修在水边,避开战船的袭击。否则当你眼睁睁的看着成批的舰船轰击你辛辛苦苦建起来的建筑群,除了后悔和感受挫折,恐怕没什么别的好做了。


