早期漫画作品,较有代表性的作品是:《江南可采莲,莲叶何田田》、《一二•九运动》、《江北大世界》、《邻国相望,鸡犬之声相闻》、《报告,我何时失踪?》《骨灰瓶作沉默的凯旋》; 延安时期内部讽刺漫画(即“三人讽刺画展”参展作品),较有代表性的作品是:《准时到会的同志》、《军民关系》、《延安新愚公》、《摩登装饰》、《晚会》;
1939——1949国际国内时事漫画,较有代表性的作品是:《诱降》》、《榜样》、《肃清贪污游戏》、《就位》、《进功的踏脚石》、《磨好刀再杀》、《运输队》、《春天到,河冰解》、《在反革命的后台; 1950——1959国际时事漫画,较有代表性的作品是:《艾森豪威尔:请进来吧,已经打扫干净了》、《艾森豪威尔的新年礼物》、《鸣锣开道》、《唐宁街小景》、《对影成四人》、《热昏》、《深夜过坟堆,吹口哨壮胆》、《东风吹残烛》、《艾森豪威尔病情公告》、《日落西山》;

1950——1959内部讽刺漫画,较有代表性的作品是:《异曲同工》、《孟母四迁》、《风信鸡》、《屁股倒坐了的艺术家》、《谁干剃头的》、《寂寞无聊》、《“老大爷,我们是想演戏给你们看的……”》、《疲劳过度症》、《 听相声?》、《“奶奶,您看我们在哪里?”》;
1960——1980国际时事漫画,较有代表性的作品是:《蚊从草出》、《美国月光曲》、《艾森豪威尔在飞机场》、《总统的新衣》、《亚洲风暴后的对话》、《落叶而知秋》、《地狱牌局三缺一》、《肯尼迪:你知道吗?我们美国是世界上最富足的国家》、《彩凤?乌鸦?》、《肯尼迪出浴图》;
《1961——1965内部讽刺漫画,较有代表性的作品是:《公牛挤奶》、《仓颉认字》、《“这下,你总要笑了”》、《误人青春》、《杜甫检讨》、《看操季节》、《大“小家庭”》、《永不走路,永不摔跤》、《科学分工?》、《生气的老黄忠》、《“你干什么?”“等着乘凉。”》、《等地心吸力发生作用》、《看医书》、《涮羊肉还是涮羊毛?》、《闲看蚂蚁打架》、《跳皮筋》、《自居于商品地位》、《决心》;
1976——1980内部讽刺漫画,较有代表性的作品是:《大风起兮花飞扬,风长细腰是弹簧》、《“你干什么?”“书架太远。”》、《平平挖挖平平挖,挖挖平平挖平平》、《刺猬开会》、《孺子牛变成老爷牛》、《比慢》、《猫虎同宗》、《公家出钱的长途电话》、《龟兔竞赛新解》、《死猪不怕开水烫(政治讽刺画);
1981——1983内部讽刺漫画,较有代表性的作品是:《三个事后诸葛亮……》、《代拟“月亮湾的笑声”**宣传画》、《音乐会义务伴奏之象》、《凤尾鱼罐头》、《夜来火车声,会议知多少》、《文明处不文明》、《欲与古迹试比高》、《笑问客从何处来》、《关于**的童话》、《我不是拍美女,我是拍全民植树》、《捧着的台柱》、《魔鬼变天使(国际政治漫画)》、《文艺障碍赛跑》、《多占住房子的蜗牛》、《外国月亮》、《开了笼门不想跑,这只小鸟好不好?》 《1984时事漫画,较有代表性的作品是:《秦桧跪象前的独白》、《莫耍杂技》、《黄裳同志像》、《开一次会, 发一个皮包留念》、《挂狗头卖羊肉》;
1985原稿,较有代表性的作品有:《书虫话家常》、《东郭寓言》、《忆小鬼杨虎道同志》、《放马谡》、《新编守株待兔》; 1986漫画稿,较有代表性的作品是:《书中自有黄金屋》、《铮友》、《粥少了加水》》、《千里共婵娟》、《代拟席梦思床垫广告》;
1987漫画稿,较有代表性的作品是:《醒过来的兔子》、《“谁说我有三套房,这单元是快要出世的孙子的。”》、《“东坡肉上怎么那么多毛?”“您不知道苏东坡是个大胡子么?”》、《“钥匙丢了!”》、《“臣等矦架多时矣!”》;
1988漫画稿,较有代表性的作品是:《猴龙对话》、《某君名片》、《“爷爷!星星为什么掉下来?”“因为表演费要得太多。”》、《捉蟹季节》、《产房客不满,护士侃大山》;
1989漫画稿,较有代表性的作品是:《多咀茶壶》、《千里之行始于足下》、《方成像》;
1990漫画稿,较有代表性的作品是:《天翼同志“大林和小林”创作50周年纪念》、《与落叶齐飞》、《“没事儿,中国人买元宵!”》、《“我爱吃美国口味”》、《“您忘写了一个字?”“你忘付一个字的钱!”》;
1991漫画稿,较有代表性的作品是:《绣花枕头的自白》、《芳邻琴声,扰我书声》、《“你们都是那01%!”》;
1992漫画稿,较有代表性的作品是:《大鬼小鬼都进来》、《“狼呀,咱们俩是一条心。”》、《蝗虫新秀》;
1993漫画稿,较有代表性的作品是:《人鸟之间》、《假要打来打亦假》、《林和靖寻子》;
1994漫画稿,较有代表性的作品是:《“儿呀,你上省里戴顶破毡帽干啥?”“伸手要扶贫经费。”》、《新酒瓶说相声》、《伪爷爷》;
1995漫画稿,较有代表性的作品是:《“你好,168。”》、《游园中园有感》、《鸦噪》; 1996漫画稿,较有代表性的作品是:《老两口谈戏》、《懂洋文和不懂洋文之弊》;
1997漫画稿,较有代表性的作品是:《不可牛饮》、《打球?打架?》、《庆香港回归》; 1998漫画稿,较有代表性的作品是:《虎年画虎》、《切尔尼诺和人的争吵》;
1999漫画稿,较有代表性的作品是:《病中纪事顺口溜》、《白兔黑兔跑出成绩就是好兔》、 《兔年婚纱照》; 生活拾趣,较有代表性的作品是:《爷爷分配新工作》、《公园里的梅派传人》、《貌似林间自在啼》、《室内时装表演》、《又骂又买》、《霸王别裤》、《小保姆巧用小努力》、《“咳!电视剧《渴望》白看了!”》、《无巧不成画》、《奶奶的假发》、《疑难杂症》、《猪八戒漫画稿》、《笑林广告漫画稿》。
谁能给我解释下天翼的操作?
应该是桂正和的作品,桂正和的作品女孩子都很可爱,又性感,你说的貌似有点象<**少女>!
桂正和的全部作品
《飞翼人》/《Wing Man》
《柠檬》/《Lemon》
《**少女》/《Video Girl AI》
《影子少女》/《月光淑女》/《Shadow Lady》
《DNA2》
《I"s》
《ZETMAN》
《真之进》
《男人中的女人》/《WOMAN IN THE MAN》
《伊利亚》
《学园部队》
《转校生》
《夏日回忆》
《秋日回忆》
《天翼人》
《Voguman》
《超机动员》
《Pantenon》
《KANA》
《雷蒙之歌》/《Present From Lemon》
《马戏之恋》
《已伤的心》
《Shin-No-Shin》
《爱叶》
《震蛋少女》
《霓虹碟》
《霓虹碟2》
《M》[1]
爱动漫支持下载好以后、离线观看吗?
配置要求
CPU赛扬366Mhz以上或同等CPUPⅢ450以上或同等CPU
RAM64MB128MB
显示卡与DirectX7兼容之D3D显示卡(VRAM8MB以上)
例:
MatroxG400系列
nVidiaTNT2Vanta/m64与DirectX7兼容之D3D显示卡(VRAM16MB以上)
例:
nVidiaGeforce2MX
ATIRadeon系列
DirectXDirectX70a以上DirectX70a以上
网络56KModemADSL或CableModem以上
作业平台Windows98Windows2000/XP
声卡--
其它□InternetExplore55以上。
□WindowsMediaPlayer64以上(建议71以上),MSMpeg-4。MP3Audio
□Windows95或WindowsNT40需安装Winsock2
□Windows2000/WindowsXP
环境设定
全萤幕画面:当您执行游戏时,建议使用全萤幕模式,才能完全支援游戏视窗的呈现。
解析度(选择一种适合您的解析度设定,注:设置窗口模式时,请颜色设置为16位,按右键-属性-设置-颜色质量)
◆800x600
◆1024x768
画面更新率:较高的画面更新频率会降低萤幕闪烁的机会,请您视电脑的配备调整至您认为合适的萤幕频率。
设定声音装置(请根据您的音效设备,选择适当的音效输出单位)
◆2麦克风(日后将修正为二声道喇吧)
◆耳机
◆环绕音效喇叭
◆4声道喇叭
关闭音效:选择关闭游戏背景音乐或关闭音效的功能。
荧幕截图效果:有10%-100%这几个选项
操 作 界 面
A·角色状态情报画面 B·COMBO连续技计量表 C·功能目录选单
显示目前人物
各项 数值的状态量 显示连续技时间
控制 的参考单位 表示各种功能目录画面
D·快速键列表 E·聊天视窗 F·迷小地图画面
技能或道具使用
之快速键设定列表 输入聊天对话和指令 显示目前所在位置的地图
角 色 状 态 列
A. 最小化按钮(F12) I. Status View
按下后隐藏此介面视窗 显示角色的HP值、MP值以及XP经验值
B. EMP J. HP
环境超自然力 (HIT POINT) 角色的生命力
C. CSC K. MP
Combo Slot Counter,目前连击的
攻击次数 (MANA POINT) 角色的魔法力
D. 基本攻击 / 技能攻击显示表: L. SP
◆ 浅蓝色表示为基本攻击的延迟时间 (STAMINA POINT) 角色的体力
◆ **表示为技能攻击的延迟时间
E. 技能 M. XP
显示目前所使用的攻击技能 (EXPERIENCE POINT)角色的经验值
F. 移动状态 N. WEIGHT
步行/跑步状态,SP为零时
就不能用跑步的状态移动 目前的负重量 / 最大负重量
G. Hidden View O. LVUP
隐藏目前属性状态 三角形的指标,表示下一个升级
所需的经验值
H. Environment View P. POINT
显示对目前的环境适应度 表示目前获得的经验值
COMBO 连 续 技 能 量 表
◆ 连续技计量表的使用标准分成:
GREAT→COOL→GOOD→POOR→MISS,而在**范围按出GREAT的状况下,对於下一波的攻击时间与威力都有额外的
加强效果。
◆ Combo Timer
只出现在城镇以外的地图。
◆ CI值(Combo Interval)
CI值(Combo Interval)有著不同的攻击判定。一般来说复杂
的组合有著威力大的优势,但相对的,简单的组合虽然容易
使用但攻击力较低。
技能组合
COMBO,5连后发的
5普后回复时间
1从下面5连中,
选出你要更改的
连击,然后双击
上面的技能更改
改完后按设定
2选你要使用的
COMBO然后双击,
最后按设定完成
功 能 目 录 选 项
角色属性: 连击设定: 装备情报:
显示角色情报视窗(P) 显示COMBO连技设定视窗(A) 显示装备视窗(E)
物品情报: 系统选项: 技能情报:
显示物品视窗(I) 显示系统设置视窗(O) 显示技能视窗(S)
队伍情报: 工会情报: 任务情报:
显示队伍视窗(T) 显示工会视窗(G) 显示任务视窗
快 捷 键
将技能或道具拖曳到热键栏上,即可使用F1~F8的快速键
点Slot2可以切换到快捷键2,点回Slot切换回来(或者快捷键Q)
聊 天 视 窗
小 地 图
按M显示小地图,再按M变成大地图,再多按一次M地图消失- -~
键 盘 操 作 说 明
ESC 系统选单 p 个人属性
F1~F8 法术、技能快捷键 A Combo 设定
数字1~0 快速表情符号
(需先在表情视窗内设定) D 表情视窗
Alt + 数字1~0
讯息快速键
(先在表情视窗内对话指令设定) H 查询好友名单
Q / F9 Quick 快捷键开关 E Euquitment 装备
M / F10 Map 地图开关 I Item 物品
C / F11 Conversation 开关 O option 选项
F12 左侧状态列开关 S skill 技能
Tab 对话框的设置称号转换 T team 队伍
Insert 坐下快速补血,
Shift + 滑鼠左键转换方向 R run 跑步
Alt + 点击玩家 出现玩家选单、表示其他
玩家选项 (交易,组队) J 一对一对谈(密语)
Shift + 指向玩家 出现玩家选单、表示其他
玩家选项 (交易,组队) Alt + B 呼叫游戏内部公布栏
Ctrl + 滑鼠左键 自动攻击 Shift + 滑鼠左键 变换方面
Ctrl + S 照相(抓图) L 工会视窗
V 任务 Ctrl+Q 显示快捷键
F 宠物
滑 鼠 游 标 说 明
主要游标 禁止游标 开门游标 攻击游标
可移动、选择 无法进入、移动区域 出现此图示即表示此为
传送门,可进入区域 表示可攻击之怪物
捡取游标 计时游标: 交谈游标:
表示可捡取物品 使用技能或死亡计时 滑鼠指向NPC或是
其他玩家时表示
表 情 功 能 说 明
表 情 功 能 说 明
表情系统设定
把表情拉到下面的1-0个空格里
漫画式对话框
使用『/si 讯息或是 /sign 讯息』,玩家角色上方就会出现漫画式对话框,想要取消的话只需重新登入,或是在输入一次 /si 效果就会消失。
表 情 指 令 说 明
图示 名称 指令快速键 图示 名称 指令快速键
点Slot2可以切换到快捷键2,点回Slot切换回来(或者快捷键Q)
聊 天 视 窗
小 地 图
按M显示小地图,再按M变成大地图,再多按一次M地图消失- -~
键 盘 操 作 说 明
ESC 系统选单 p 个人属性
F1~F8 法术、技能快捷键 A Combo 设定
数字1~0 快速表情符号
(需先在表情视窗内设定) D 表情视窗
Alt + 数字1~0
讯息快速键
(先在表情视窗内对话指令设定) H 查询好友名单
Q / F9 Quick 快捷键开关 E Euquitment 装备
M / F10 Map 地图开关 I Item 物品
C / F11 Conversation 开关 O option 选项
F12 左侧状态列开关 S skill 技能
Tab 对话框的设置称号转换 T team 队伍
Insert 坐下快速补血,
Shift + 滑鼠左键转换方向 R run 跑步
Alt + 点击玩家 出现玩家选单、表示其他
玩家选项 (交易,组队) J 一对一对谈(密语)
Shift + 指向玩家 出现玩家选单、表示其他
玩家选项 (交易,组队) Alt + B 呼叫游戏内部公布栏
Ctrl + 滑鼠左键 自动攻击 Shift + 滑鼠左键 变换方面
Ctrl + S 照相(抓图) L 工会视窗
V 任务 Ctrl+Q 显示快捷键
F 宠物
滑 鼠 游 标 说 明
主要游标 禁止游标 开门游标 攻击游标
可移动、选择 无法进入、移动区域 出现此图示即表示此为
传送门,可进入区域 表示可攻击之怪物
捡取游标 计时游标: 交谈游标:
表示可捡取物品 使用技能或死亡计时 滑鼠指向NPC或是
其他玩家时表示
表 情 功 能 说 明
表 情 功 能 说 明
表情系统设定
把表情拉到下面的1-0个空格里
漫画式对话框
使用『/si 讯息或是 /sign 讯息』,玩家角色上方就会出现漫画式对话框,想要取消的话只需重新登入,或是在输入一次 /si 效果就会消失。
表 情 指 令 说 明
图示 名称 指令快速键 图示 名称 指令快速键
0 /0, /zero 狂郁闷 /狂郁闷
1 /1, /one 烦 /烦
2 /2, /two 很烦 /很烦
3 /3, /three 熟睡 /zz, /zzz
4 /4, /four 呼 -
5 /5, /five 挫折 /挫折
6 /6, /six 骷髅 /骷髅
7 /7, /seven 灵魂 /灵魂
8 /8, /eight 吐舌头 /吐舌头
9 /9, /nine 爱 /爱
四面体 /四面体 爱心 /爱心
六面体 /六面体 翅膀 /翅膀
八面体 /八面体 丘比特 /丘比特
石头 /石头 失恋 /失恋
剪刀 /剪刀 抛弃 /抛弃
布 /布 真的爱你 /真的爱你
O /o 尖叫 /尖叫
X /x 音符 /音符
/ 好 /好
! /! 花 /花
!! /!! 礼物 /礼物
汗 /; 爆竹 /爆竹
寒 /寒 HI /hi
狂汗 /狂汗 拜拜 /bye
涂鸦 /涂鸦 接住 /接住
/ 咖啡 /coffee
郁闷 /郁闷 灯泡 /灯泡
隐 藏 表 情 指 令 说 明
图示 名称 指令快速键 图示 名称 指令快速键
/$ /ekdghr
/love3, /qnrm /chsksrkd
/rhc2 /qkswkr
/gorhf2
魔 法 技 能 操 作
A.目前学习中的技: 显示目前选择的系列和状况
B.已习得的技能系: 现在所习得的技能系列
C.技能清单: 确认目前选择之系列中的技能清单
D.技能等级: 技能等级的设定,习得状态关系到
使用技能的等级高低
E.说明画面: 该技能习得条件和效果详细说明
角 色 情 报 视 窗
视窗中显示玩家目前角色的图像、等级、经验值与各技能属性状态等。
经验值累计表EXP的左边数字代表目前的经验值,中间数字代表下一个等级
所需的经验值,右侧数字代表如果经验值达到最后一个数字时则会自动升级。
A.角色基本资料
LV:角色等级
名字
ID:角色所属帐号
名称
公会
B.EXP经验值累计表
左:目前经验值
中:下次升级经验值
右:自动升级经验值
C.属性解说
名称 说明 名称 说明
STAB 刺击攻击力(威力小但
攻击速度快) STAB升1则
Hp+9 / Mp+3 / Sp+13 / Wt+7。 HP 显示生命力。
数字变为0则人物死亡。
HACK 砍劈攻击力(威力大但
攻击速度慢) HACK升1则
Hp+11 / Mp+2 / Sp+9 / Wt+9。 MP 显示魔法力。
与技能的使用有关。
INT 智力数值(技能的攻击力)
INT升1则
Hp+7 / Mp+5 / Sp+5 / Wt+1。 SP 显示体力。
与跑步有关。
DEF 物理防御力,影响HP的回覆力
,HP值的上升。DEX升1则Hp+
13 / Mp+0 / Sp+11 / Wt+11上升。 WEIGHT 显示负重。
MR 魔法抵抗力,影响MP的回覆力
,MP值的上升。 MR升1则
Hp+5 / Mp+4 / Sp+7 / Wt+5上升。 POINT 提升能力时所需使用到的点数
DEX 敏捷数值DEX升1则
Hp0/Mp1/Sp15/Wt3上升。 属性点 你剩余的属性点
游戏中的经验值(XP)在打怪之后就会增加,新手最好先分配到
等级的提升,再分配到技能点数上,来提升基本的技能,正确的分
配经验值对游戏角色的等级与将来技能的运用都有著决定性的影响。
角 色 装 备 视 窗( 快速键: E )
可装备的物品分为五类:
◆ 分成头盔、盔甲、武器、盾牌、配件
◆ 最多可装备八种物品。
◆ 点选物品并按下滑属右键就可以看到该物品的详细说明。
道 具 视 窗( 快速键: I )
显示您目前拥有的道具,并能依照四种排列方式来整理您所拥有的道具。
A 依武器序排列:装备道具排在上方
B 依消耗品顺序排列:消耗物品排在上方
C 依获得时间顺序排列:最近时间得到之道具排在上方
D 依价格高低顺序排列:最贵的物品排在最上方。
系 统 选 项 视 窗( 快速键: O )
游戏设定
PK保护: 组队/工会/拒绝保护3种
滑鼠锁定: 滑鼠自动锁定功能(如设定怪物,
游标将自动锁定画面上的怪物)
玩家商店标示: ON / OFF
开 / 关
显示告示牌:
拒绝交易:
快捷栏:
迷你地图:
聊天窗口:
状态面板:
信息使用:
聊天日志:
允许密频聊天:
点击按钮打开菜单:
拒绝石头剪刀布游戏:
拒绝共享相册:
视频设定
AUTO OBJECT: 不清楚
气象效果: 设定晴天和下雨、四季变化的气象效果开关
FSAA:
全萤幕反锯齿功能
frame SKIP: Full Screen Anti-Aliasing(反画面敏锐开关)
VSYNC: 画面垂直更新率保持在最佳状态
镜头跟随: 尾随视角(让视角随玩家行走而移动)
影子半透明: 画面上的所有物件阴影都呈现半透明,
选择关闭可以提高画面显示格数。
城市提示栏:
不清楚。。
圆形影子: 所有玩家或是怪物的影子在地上
所呈现的阴影都是圆形的
显示怪物HP: 显示怪物的HP状况
显示队员HP: 显示队员的HP状况
机能效果最小化: 机能效果变的最小化
隐藏宠物: 看不到宠物
声音设定
效果声音: 调整效果音的声音大小
背景音乐: 调整背景音乐的声音大小
环境效果音乐: 开启雨声、风声、动物 叫声等环境音效
3D SOUND: 呈现环绕音效的效果
热键设定
设定自己想要的快捷键
组队(聊天)交易
聊天
作为一款在线网络游戏,组队、交易等互动功能是必不可少的。在新天翼之链里想邀请同伴一起游戏是十分简单的,只要将游标指向对方并按Shift键,就可以选择相应的互动功能。
1:1聊天
点击按钮后,游戏窗口上方会出现“1:1聊天框”,您可以在聊天框里和您的朋友进行私人聊天。如果有重要的信息,您可以通过点击聊天框的 ,保存当前窗口的聊天内容。
(提示:所保存的聊天信息可以在游戏根目录的MsgerLog文件夹内找到)
当收到新消息时,缩小的聊天框会显示为闪烁的亮色,以引起玩家的注意。
对于不想聊天的对象,可以通过“1:1聊天框”的选项窗口对其进行屏蔽。
(提示:最多只能打开5个“1:1聊天框”,为了与朋友随时联系,一定要记得关闭一些不常用的聊天框。)
交易
交易时,在确认需要交易的物品无误后,需要先行按下确认键,等待对方确认。
双方都确认后,交易按钮变亮,核对交易双方的物品后,点击“交易”按钮完成交易。
(提示1:6级以下的玩家无法进行交易)
(提示2:交易双方需保持在一定距离以内)
(提示3:在选项窗口中打开拒绝交易后,无法与其他玩家进行交易)
(提示4:在物品空间不足或者负重不够的情况下,交易会失败)
组队
点击“邀请加入队伍”,向对方发送组队邀请消息,双方确认组队后,由发出邀请的玩家担任队长。
好 友 系 统
在游戏中按“H”键,可以呼出好友菜单。
输入好友的名字后,对方会收到相应的确认信息,经过确认同意后,好友的角色名会被添加在好友列表中。
新天翼之链的好友列表是以账号形式保存的,即同一账号下的其他角色在登陆游戏后,也将会出现在好友列表。
(提示:如果好友的名字过于复杂,可以通过姓名备忘录来提取,使用ALT+点击,对方的角色字将被复制进备忘录,复制下来的名字,随时都可以粘贴使用)
新 手 任 务
1进入新手教学地图,此地图为那维克自由市场的地图,然后找隆索特古奈伊特(校长),在雕像的左方
PS因为玩家太多,有时候可能看不清,大家仔细找找就找到
2校长会告诉玩家们一些游戏的基本介绍
(1)移动介绍,校长要求玩家们跑到右上方的发光区域
(2)回复介绍,校长给玩家生命药水(小)[回复药水(小)],然后使玩家的HP剩下1点,玩家把血补满后,回去找校长对话
3第一节课完成后,校长会让你去找布丹尼
4布丹尼在雕像的右方找到布丹尼后,他会要求玩家进行打猎并收集,奇异果果酱(猕猴桃果酱)和草莓果酱各30个(PS听说给40个经验 更多)
5打怪的场所在地图最右边出去(其实就是那维克)
6在打猎场里面只有一种怪叫(Jr爆跳火花),把火花打死后就会掉 奇异果果酱和草莓果酱各1个PS怪很弱,很容易打完
7完成任务后,布丹尼会给你 初级武器 和 介绍信 然后回去找校长
PS初级武器=16级武器最高属性,很好的哦^^
8找回校长后,校长会继续上课,这些都是介绍内容啊,不想看的直接按回车就OK,最后校长会介绍NPC的交易功能并给你1000Seed去找露蒂(露迪)上课,并且带回羽毛笔
9露蒂在雕像右上方,第一次跟露蒂对话,她会要求玩家购买一个绿色药草,然后再与她对话之后她会教玩家好感度以及隐藏物品的内容
10然后她会告诉玩家她喜欢 生命药水(小) 和 飞翔之翼
11玩家可以购买药水或飞翔之翼,只要送给她3次,就能在购买物品中出现羽毛笔(赠送方法:把物品拖到露蒂身上就OK~!)PS听说刷多次经验更多,但是详细不清楚,没实践过
12至于购买错误,或者没钱的玩家可以去打奇异果果酱49seed 或 草莓果酱16seed 来露蒂处出售
13购买了羽毛笔后再与露蒂对话,然后回去跟校长对话
14回去跟校长对话,他会给予你300经验,并要求你去找克利斯,雕像下方
15克利斯要求你接受挑战,在他身后的发光区域进入任务地图
16进入后有4道迷题,如下
PS粗体字为正确的答案
踩错也没关系有机会重来- -~
完成后跟克利斯对话,他会送你 初级防具 和 新任务指令书,并拿着回去找校长
Q1提升Stab可提高劈砍伤害,提升Hack可提高戳刺伤害
1)正确 2)不正确
Q1Q2Q4都是踩踏板
Q2怎么和玩家进行交流啊

1)按Ctrl键之后,把滑标示放在要交涉的玩家上面,然后点击图示
2)按Shift键之后,把滑标示放在要交涉的玩家上面,然后点击图示
3)按Alt键之后,把滑标示放在要
交涉的玩家上面,然后点击图示
Q3选择正确的答案
1)迷你地图可以用快捷键(N)打开及关闭(蓝色开关)
2)快捷键(H)是好友系统热键(红色开关)
3)跑步是没有限制的(绿色开关)
4)提高MR物理功能的防御就会提高(紫色开关)
Q4踏上错误号码的踏板
1)属性点数在升级时会得到
2)拾取物品的快捷键是P
3)技能也 能够升级
17回到校长处后,校长说起工会的事然后玩家找工会申请员
18工会申请员在雕像上方,跟他对话,能自己申请工会
19可以自己开工会也可以加别人的工会,总之有工会后再去跟校长对话,他会要求你找雕像右上方的二人组,并且去打 Jr凯尔贝罗斯
20先跟别人组队后,再去跟二人组对话,队员都跟2人组对话完后,2人组后方会出现蓝色区域,当队员都 进入蓝色区域后,队长点击Start Event进入任务地图。(必须要2人才能进去,多人就不知道,但是肯定要2个人进去)
21解密如下
1)2个队员分别到左右2边踩 1 的踏板,踩完后门就会开启,进入第二关
2)第二关好像是看完石碑后会出现Jr爆跳火花里面只有2个会掉 月光圣水 然后每个队员拿一个,分别到左右2边的红色火焰,之后门就会开启,进入第三关
3)第三关就到左边中间的道去开动红色的开关,之后门就会开启,进入第四关
4)跟克利斯对话,他会告诉你过关方法,并且给你魔力石,每次对话都会跟玩家一个魔力石,一个队员最多能拿10个魔力石
然后把魔力石丢入左右2边的框中,每边丢7个,丢完7个后,框会变紫色,然后门就会开启,进入
5)最后一关了,进入后走到最里面,会见到Jr,凯尔贝罗斯,消灭它就可以过关了
PS由于怪都是弱化过的,所以很容易消灭,怪基本都不怎么伤玩家血
22过关后,出来跟2人组说话,他会赠送玩家5个敏捷的果实和600经验,之后再找回校长
23校长会送你 新手戒指 ,并把玩家传回村庄
新手教学任务OVER
基 本 属 性
属性介绍:
天翼之链的属性中除了基本的 Hp(体力),Mp(魔力),Sp(耐力),Weight(负重)以外,还有以下的6项属性点数,这些点数直接影响到人物的攻击力和防御力等,具体内容如下
HP
人物的体力数值
MP
人物的魔力数值
SP
人物的耐力数值
Weight
人物的所持负重上限
STAB
提升戳刺攻击力
减少物理攻击前的延迟
小幅减少命中率
小幅增加回避率
HACK
提升劈砍攻击力
小幅减少物理攻击前的延迟
小幅增加命中率
小幅减少回避率
INT
提升魔法攻击力
小幅减少命中率
提升MP
MR
提升魔法防御力
增加魔法回避率
减少魔法攻击前的延迟
增加异常状态持续时间, 降低成功率并且提高自动恢复几率
提升MP自动恢复速度
提升MP恢复物品的效果
提升MP
DEX
提升命中率
增加最低伤害加成
提升暴击回避几率
减少一般攻击前的延迟
提升暴击时效果加倍的发动几率
提升SP自动恢复的速度
提升SP 恢复物品的效果
提升SP
AGI
提升回避率
提升命中回避率
提升暴击命中率
减少攻击后的延迟
Def
提升物理防御力
提升HP恢复物品的效果
提升HP自动恢复速度
降低技能取消的几率
提升HP
各项技能提高的属性:
天翼中的技能是按照“系”来分的有时学了一个系的技能就会导致无法学习其他系的技能。并且XIEN值最高的系可以在升级的时候提升属性,具体提升的属性如下
Xine
基本提升
一定几率提升
无属性 MR INT
火焰系 INT DEX
冰结系 INT MR
风系 DEX INT
地系 DEF INT
电击系 INT MR
白魔系 MR INT
黑魔系 INT MR
共通系 DEX AIG
剑技系 STAB DEX
刀技系 HACK DEF
枪系 STAB HACK
鞭系 HACK DEX
打击系 DEF HACK
升级时获得的点数:
LV 1-6 7-22 23-48 49-80 81-130 131-175 176-236 237-255
POINT 2 3 4 5 6 7 8 9
提升1属性点时,其他数值的影响:
技能 HP MP SP WEIGHT
无属性 4-8 3-7 6-14 2-6
火焰系 5-10 4-8 10-18 3-7
冰结系 3-6 5-9 6-14 2-5
风系 8-12 3-6 8-16 2-4
地系 7-11 2-6 9-16 3-5
电击系 4-10 3-7 7-14 2-6
白魔系 4-10 3-8 9-18 2-6
黑魔系 3-7 5-9 8-14 2-6
共通系 10-20 1-3 20-26 9-12
剑技系 12-21 0-2 24-28 10-14
刀技系 18-28 2-4 22-27 14-18
枪系 18-25 1-3 20-25 14-18
鞭系 15-24 1-3 27-33 12-16
打击系 15-24 1-3 17-22 14-18
Skill – 系和XIEN的说明:
1 系
天翼之链中的技能一共分成14个系
每个人物都有自己独特的技能系,也有跟其他人物一样的技能系,每个系下面又有许多技能可以学习。
每个系最多可以学99个技能,如果一个系的技能学习的过多的话,可能会影响其他的系,导致无法其他系的技能
2 XIEN
技能的学习条件里面有一项叫XIEN的部分。先阶段开放的的XIEN是“系XIEN”,也就是每个系技能个数的总合。
举个例子,火箭术Lv5的学习条件里面有需要 XIEN10 的条件,也就是说火箭术所属的火焰系技能的个数和要达到10,才可以学习火箭术Lv5。
Skill – 技能习得方法和使用方法
1 技能习得
天翼之链的技能学习系统非常独特。学习技能的时候会消耗玩家的Exp(经验值),学习一个技能,会消耗掉学习这个所需要的Exp(经验值)
※ 当可以学习某个技能的时候,Level up按钮就会变亮,点击以后就可以学习这个技能
2 技能的使用方法
在技能窗口里双击已经习得的技能,或者将技能设置到快捷栏里然后按相应的快捷键,都可以将此技能设置到技能使用窗里在这个状态下,将鼠标移动到怪物身上,右键点击,就可以使用技能
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举办时间:2010年10月28日-10月31日活动地点:中国传媒大学 1 “白杨奖”大学生竞赛单元旨在鼓励年轻动画人坚持艺术理想,发掘和培养具有原创精神、人文情怀与时代洞察力的动画、漫画、新媒体艺术新人。探索数字媒体时代动画艺术在表达人类意识、情感、叙事及视觉传达方面的新的可能性, 倡导动画艺术与数字媒体艺术的多样性与融合性,拓展动画与数字艺术的学术领域与创作空间。
此竞赛单元在世界范围内全面征集动画、视觉特效、互动设计、漫画插画四类参赛作品。
2 ASIFA中国奖即“世界动画协会中国奖”,由世界动画协会前主席、动画终身成就奖获得者Borivoj Dovnikovic于首届动画节亲自设立,旨在鼓励中国年轻动画人的艺术创作和对中华文化的传承,在大赛所征集的中国学生作品中进行甄选。
3 ACM SIGGRAPH教育委员会优秀学生作品奖旨在发掘CG技术与艺术领域优秀的学生作品,鼓励动画及图形视效等相关领域的优秀人才。这是ACM SIGGRAPH (ACM是美国计算机协会主办的CG领域世界权威学术组织)教育委员会首次在美国以外的其它国家设立并支持的奖项。
4 “小白杨奖”中学生竞赛单元此竞赛单元设漫画故事、数字影视制作、网络媒体艺术、游戏设计艺术四大评奖类型,旨在培养和激发中国青少年一代的动漫创作热情与理想,从广大中学生动漫爱好者中发掘人才,同时为中国传媒大学动画学院选拔优秀专业人才。
5 首届北京市大学生动漫设计竞赛由北京市教委主办,中国传媒大学动画学院承办,是面向在校大学生的一项群众性的动漫设计和实践活动,目的在于引导高等学校在教学中注重培养大学生的创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识,激发大学生的创意灵感。
6 中国动画教育贡献奖由中国动画学会教育委员会主办,旨在表彰和鼓励本年度对中国动画教育做出卓越贡献的先进模范人物及机构,展示和分享中国动画教育的成功经验,激励更多的优秀人才及机构投身中国动画教育,以期促进国内动画人才培养机构携手合作,为实现中国动画教育的腾飞而共同奋斗!
中国动画教育年度贡献奖年度最佳动画高等教育院校年度最佳数字媒体艺术高等教育院校年度最佳数字游戏设计高等教育院校年度最佳动画培训机构年度最佳学生作品指导教师7“天翼手机网”新媒体动漫作品奖由天翼手机网和中国(北京)国际大学生动画节联合举办,旨在整合天翼手机网的个性化定制服务和动画节原创设计理念,鼓励大学生锐意创新,实现原创动漫设计与手机新媒体应用的结合。
最具网络人气奖“天翼手机网”动画短片奖“天翼手机网”漫画插画奖“天翼手机网”手机应用奖 1捷克动画特别展a支持单位:捷克共和国驻华大使馆b特邀嘉宾:捷克共和国驻华大使馆大使c捷克动画特别展展映单元:(1)捷克动画**展(2)捷克动画短片展2法国动画特别展a支持单位:法国大使馆文化处、法国文化中心b特邀嘉宾:法国大使馆文化处影视项目专员戴蔺伟c法国动画特别展展映单元:(1)法国动画**展(2)法国动画短片展3国际知名动画节优秀作品展(1)美国SIGGRAPH电脑动画节年度获奖作品展(2)捷克国际动画节年度获奖作品展(3)法国昂西国际动画节50周年纪念经典动画作品展(4)英国动画大奖(BAA)获奖作品展4国际知名动画院校优秀学生作品展(1) 加拿大谢里丹学院优秀作品展——特邀嘉宾:加拿大谢里丹学院动画专业教授 Antonio Tarantini(2) 法国高布兰学院优秀作品展(3) 美国纽约视觉艺术学院优秀作品展——特邀嘉宾:纽约视觉艺术学院计算机艺术系主任Bruce Wands(4) 英国伯恩茅斯大学优秀作品展
特邀嘉宾:英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心学术项目主管Stephanie Allen
英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心动画学科主管副院长Anargyros Sarafopoulos
英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心讲师、研究员Susan Sloan(5) 布拉格表演艺术大学**电视学院优秀作品展特邀嘉宾:布拉格表演艺术大学**电视学院副院长Marek Vajchr(6) 南洋理工学院互动与数码媒体系优秀作品展南洋理工学院互动与数码媒体系副主任 杨典 (1)《电脑动画叙事模式趋势探索》
(Isaac Kerlow,美国ACM SIGGRAPH大会电脑动画节主席,新加坡南洋理工大学教授,美国著名视觉艺术家,曾任迪斯尼公司前任数码作品制作主管、迪斯尼互动工作室副总裁等职。)(2)《**中的特效:视觉化叙事的原理、技巧及艺术》
(Adam Paschke,英国Double Negtive特效公司新加坡分部特效总监,曾担任《指环王:王者归来》、《伯恩的身份》、《哈利波特与混血王子》等好莱坞影片的特效总监和合成总监)(3)《动画艺术中的数学思维》
(Anargyros Sarafopoulos,英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心动画学科主管副院长)(4)《美学与动画:视觉艺术探究》
(Susan Sloan,英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心讲师、研究员,Anargyros Sarafopoulos 英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心动画学科主管副院长)(5)《让左右大脑一起运转——动画布景制作的过程、理论和实践》
(Antonio Tarantini ,加拿大谢里丹学院动画、艺术与设计学院教授)(6)《案例研究:数字动画的叙事》
(Jae-Woong Kwon,韩国翰林大学助理教授)(7)《3D巨幕影片制作经验分享》
(吴健榕,台湾太极影音科技股份有限公司副总经理)(8)《三维动画之路》
(Chris Bradley,澳大利亚著名三维动画导演,曾是迪斯尼动画公司资深动画师) 1第五届中国(北京)国际大学生动画节开幕式
时 间:10月28日上午
地 点:中国传媒大学
与会人员:主管部门、指导单位、协办及主办单位领导;本届动画节嘉宾
2第五届中国(北京)国际大学生动画节闭幕式暨“白杨奖”颁奖典礼
时 间:10月31日晚
地 点:中国传媒大学
与会人员:主管部门、指导单位、协办及主办单位领导;本届动画节嘉宾;获奖学校及学生代表等
3“天翼手机网” 原创设计师签约仪式
时 间:10月28日下午
地 点:中国传媒大学
与会人员:天翼手机网、中国传媒大学动画学院领导;“天翼手机网”原创设计师
[Aniwow!2006]获奖名单
首届中国(北京)国际大学生动画节获奖名单
动画类
金 奖
《Unser Mannin》 Nirvana
JAN KOESTER(德国)
德国波茨坦影视学院
银 奖
《有那么一首歌》
李博
中国传媒大学
铜 奖
《 蛋》
王小苑
环球数码(上海)maya三维培训班
提名奖
《 街边的回忆》
钟鼎
中国传媒大学
《 Feldversuche》
Stephan Aßmus(德国)
德国波茨坦影视学院
《 补天》
黄宇
鲁迅美术学院
《 嘀嗒&86400秒》
李斐
四川美术学院
《 肉蛾天》
谢文明
台南艺术学院
最佳实验短片
《 In Sleep In JANA》
BUBAKUVA(捷克)
Famu
ASIFA中国奖
《手下留情》
丁美音
中国传媒大学
漫画类
金 奖
《 溜狗》
郑昊煜
北京**学院
银 奖
《 我爱熊猫》
饶静
西华大学国际动画艺术学院
铜 奖
《 动物世界组画》
杨凤梅
川音成都美术学院卡通艺术系
提名奖
《等》
鄢莉萍
成都大学美术学院
《 动画原人》
邹源、伍峰
中国传媒大学
童梦 赵佳音 中国传媒大学
视觉效果类
金 奖
《 过马路》
崔蕴鹏、刘通、苏扬熙
中国传媒大学
银 奖
《 A pen’s story》
童巍、贾潇雨、宋雷雨、张亦闵、李予民
中国传媒大学
铜 奖
《 业》
刘宁、张丞
东北大学大连东软信息学院数字艺术系
提名奖
《乒乓 》
周雯婧
中国传媒大学
《 Shit!-be quiet!!》
Hwa jin Seong(韩国)
《Gangnam-gu》
宵夜 解赵逸
吉林艺术设计学院
网络多媒体类
银 奖
《少林兔与武当狗》
李智勇
吉林大学
《 家园》
郑屹
中国传媒大学
铜 奖
《 MEMOWALL》
尹鹏云
中国传媒大学
提名奖
《 WASP-Windows Aid for Stochastic Processes》
Shane Collinge(澳大利亚)
Griffith University
《 百年孤独》
王植民
四川美术学院
《动画原人》
邹源 伍峰
中国传媒大学
学术论文类
金 奖
《动画片制作过程中的制片管理分析》
张楠
中国传媒大学
银 奖
《 以单一场景创作影视动画的研究》
李维
广州美术学院
铜 奖
《论动画生态**》
吴振尘
江南影视艺术职业学院
年度贡献奖
北京**学院、吉林艺术学院、中国美术学院 、鲁迅美术学院、
山东工艺美术学院 、川音成都美术学院、同济大学、沈阳航空工业学院、
德国波茨坦影视学院、法国国立高等装饰艺术学院
第二届中国(北京)国际大学生动画节白杨奖获奖名单
动画类
白杨奖
获奖作品《 Bab Mook Ja》
Sung-ah MIN(韩)
韩国国立艺术大学
提名作品 《Page Decriture》
Pilippo Giacomelli
意大利ANIMAZIONE
《Mirage》
Youngwoong Jang(韩)
美国纽约视觉艺术学院
最佳导演奖
获奖作品 《Beton》
Ariel Belinco & Michael Faust
以色列Bezalel艺术设计学院
提名作品
《The Tell-Tale Heart》
Annette Jung & Gregor Dashuber
德国波茨坦影视学院
《 Animation Dialogue》
纪方, Kristine Papendick
中国传媒大学&德国波茨坦影视学院 夏季学院
最佳编剧奖
获奖作品 《A Mouse’s Tale》
Sam Armitage
英国国家**电视学院
提名作品 《Mattia Va Al Mare》
Alessia Cordini, Giovanna Ferrari, Valeria Ghignone
意大利ANIMAZIONE
《Like Me, only Better》
Andrew Baird , Martin Pickle Pickles
英国皇家艺术学院、
最佳美术设计奖
获奖作品《 面》
柴觅,雷磊
清华大学
提名作品 《线偶》
陈超淼
北京大学
纯色 朱丹 中国传媒大学
最佳原创音乐奖
获奖作品 Herbstlaub Philipp Noll
德国巴登-符腾堡州**学院
提名作品 Z 高佳,黄麒霏 中国传媒大学
视觉特效类
最佳数字合成短片奖
获奖作品 《留影》
汪隆,朱滨,曹晨,韩铮,吕宣,刘明君
中国传媒大学
《 Playstation Portable》
Julia Dobesch
德国巴登-符腾堡州**学院
提名作品 High Hopes Mazdak Nassir,Eve Högman,Suvi Salokoski 赫尔辛基艺术设计大学
Crossing 李翔,赵博,熊潇 中国传媒大学
最佳影视包装片奖
获奖作品 《冬运会宣传片》
孙渝,鲍永亮,王晓明
吉林艺术学院
提名作品《 [Aniwow!2007]宣传片系列》
魏巍,潘睿,高飞,赵佳音
中国传媒大学
《Kchfo 》
Hannes Appell
德国巴登-符腾堡州**学院
网络艺术类
最佳网络艺术作品奖
获奖作品《 Mastercard陪伴篇》
张鹏丽,李一帅,富拓,冯珺
中国传媒大学
提名作品 《淘在香港》
张万子,冷悦玥,沈浮,陈泽玮(港)
中国传媒大学
《 Subway Monster》
Hyeseung Yoo(韩)
美国纽约视觉艺术学院
游戏设计类
最佳游戏设计作品奖
获奖作品 ——空缺
提名作品《 迷宫》
李叙燃、韩若竹、常秋子、黄恺、陈承府
中国传媒大学
《生肖迷宫之猪猪总动员》
CHEN Hanxiang
加拿大哥伦比亚理工学院
《“西游记”之西天路上的智慧》
宋亚军,褚少微
中国传媒大学
漫画类
最佳漫画故事作品奖
获奖作品《 我的歪歪江湖 》
段成
中国传媒大学
提名作品《 蔡李佛》
黄晓达
五邑大学
《 耳坠》
董培培
北京**学院
ASIFA中国奖
《 纯色》
朱丹
中国传媒大学
《 猫》
赵颖,倪明
吉林艺术学院动画学院
《 马戏团》
殷尧,吕睿丹,杨黎
北京**学院
Siggraph优秀学生作品奖
《 Crossing》 李翔,赵博,熊潇
中国传媒大学
《抢凳子》
许哲
广州美术学院
《 Mirage》
Youngwoong JANG(韩)

美国纽约视觉艺术学院
Mental Images 3D特别奖 《飞》
吉兆鑫,文方思
中国传媒大学


