通过食物。
一般来说,食物是最关键的存在,而在十字军中,农业是只能在绿洲上发展的,所以,绿洲的位置就至关重要,距离远的绿洲,等食物送达需要相当长的时间,能使经济达到最大化。

《十字军东征2》是一款经典的策略游戏,游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面,《十字军东征2》将为玩家提供全新的震撼视效,新的战斗交互界面和游戏引擎改进,增强视觉感。
要塞:十字军东征2-粮食建筑图文解析及使用详细心得
快捷键 用途 作用范围
1,P 暂停游戏 单机
2,NUM(+、-) 游戏速度调节 单机
3,CTRL+0~9 军团编组 0~9 单次、双次(定位屏幕中央)
4,SHIFT+MOUSE(左) 行军路标设定
5,CTRL+ALT+0~9 地图区域块定义 ALT+0~9选定
6,MOUSE(左)+双击 选中同一类型的全部地图部队
7,←↑→↓ 地图滚动键
8,TAB 游戏控制菜单开启/关闭
9,空格键 地图建筑物平面开/关
1、操控
游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。
不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。
基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。
按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。
2、游戏模式
十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。
还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。
在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。
要塞:十字军东征2-要塞建筑图文解析及使用详细心得
粮食建筑-谷仓
收起粮食建筑-谷仓粮食建筑-苹果园粮食建筑-养猪场粮食建筑-绵羊农场粮食建筑-奶牛场粮食建筑-啤酒花农场粮食建筑-酿酒作坊粮食建筑-小麦农场粮食建筑-磨坊粮食建筑-面包房(完结)
全建筑解析:粮食建筑

食物是人口发展的保障,只有食物充足,要塞才能人丁兴旺。
粮食建筑的作用就是在初期提供温饱。
并在中后期通过丰富的食物种类提升民众的满意度,稳定要塞的发展。
谷仓
谷仓和仓库一样,也属于要塞的基础建筑。
玩家需要在游戏一开始就修建好仓库和谷仓。
生产的粮食产品都会被放置进入谷仓。
谷仓的存储也是没有上限的。
你可以查看谷仓中的粮食种类和数量。
根据储备和收支情况决定食物供给的充裕程度。
要塞:十字军东征2-支柱产业赚钱及用兵心得
要塞建筑-石质护墙
收起要塞建筑-石质护墙要塞建筑-防御城墙要塞建筑-幕帘门房要塞建筑-门楼要塞建筑-楼梯要塞建筑-小型_望塔要塞建筑-中型_望塔要塞建筑-重型_望塔(完结)
全建筑解析:要塞建筑
要塞建筑是整个要塞城镇的基本防御屏障。
这些由石墙和塔楼组成的要塞建筑划分了要塞的重点防御区域。
同时,要塞建筑的规划直接影响到了城市能否安定的发展。
石质护墙
石质护墙是单层的基础城墙。
需要利用采石场的石材才能够建造。
石质护墙的主要作用是用来划分要塞区域,掩蔽重要建筑和通道。
石质护墙上无法派遣军队防御。
护墙对攻城类的武器防御效果较差,不能作为防御核心屏障。
白天没时间,就晚上玩一下,所以只玩到第二幕最后一关,好象是,就是让你占领萨拉丁右上角通道那关。
这关失败了好几次,原本以为大军杀到,可以完胜的时候,不知道哪里来了敌人的一大波军队,直接杀入大本营,领主直接报废;吸取经验后,家里留下部分士兵,另一部分杀出去,以为可以完胜,结果又不知道哪里来了一波敌人,凭空就出来了,家里人手不够,又报废;再次吸取经验,家里留驻大批武士,监守要道,再次出征,结果NM又不知哪里来一波敌人,而且改在了地图下方出来,等武士们慢慢爬回来时,领主又报废了;再再次吸取经验,机动性强的铁锤士兵,训练了一大波,然后主力又出动,同样又凭空在地图下方出现敌人,然后驻军上前,结果被被萨拉丁双手拿剑的那种士兵屠杀,领主又报废了;好了最后一次,搞房地产相关产业,大量增加人口,分别训练了上百个武士和弩手在家,然后才胜利,因为一会他就凭空来一大波,没百十个武士根本守不住。

所以感觉:1、钱还是卖石头来得快,是支柱产业。
2、单一兵种死得快。剑士完全是乌龟,走得太慢,半道上就会被拔层皮。
3、人口越多越好,最好是闲人,这样危机关头训练士兵一大波一大波的来。
怎么说呢,要塞1感觉发展项目多些,生活乐趣强,没事可以虐待下老百姓,增加点恐怖气氛,挂点人头在墙上什么的,这代怎么把这些取消了。
还是1的故事好些,好象是复仇记把,有些关卡还有些政治阴谋在里面,这代里感觉一来不尤分说就砍杀起来了。


