类似于《同时攻略三个神明》的小说有《谎言美人》、《她是贵族学校的女配》、《每次睁眼都在修罗场》等。
《同时攻略三个神明》是一本连载于晋江文学城的网络小说,作者是签约作者秋水麋鹿,已完结。

作品简介:
系统:“请将光明神拖下神座、让黑暗神改邪归正、让海神感情专一。”
南希:“啊,快穿啊,我可以。”
系统沉默了一下,“不是,是同一个世界,同时攻略。”
于是
南希:“要放飞自己,要奔放,要豪放。”
光明神勾勾唇角:“放飞就是可以对你做任何事对吗?”
南希:“……”
南希:“要爱护小动物,不要踩花花草草,做一个对社会有用的人才哦。”
黑暗神用藏在背后的手拧断兔子脑袋,乖巧地点点头,“嗯,一会儿给你做麻辣兔头吃。”
南希:“要专一,要自律,只做我一个人的神明。”
海神解散了鱼塘,笑得温柔又凉薄,“如果我发现你藏着野神明,我一定不会手下留情。”
任务完成后她回到了原世界,世间出现了三位堕神,从此再无光明。他们掀起腥风血海,带着对万物的恨意,嗜血残忍为她发了疯。
洛克人战斗网络6中心区域3的钥匙在哪
君问归期未有期,巴山夜雨涨秋池。 ——《夜雨寄北》
妇姑相唤浴蚕去,闲看中庭栀子花。——《雨过山村》
柴门闻犬吠,风雪夜归人。——《逢雪宿芙蓉山主人》
窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。——《绝句》
山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜深千帐灯。——《长相思·山一程》
1夜雨寄北 李商隐
君问归期未有期,巴山夜雨涨秋池。
何当共剪西窗烛,却话巴山夜雨时。
2雨过山村 王建
雨里鸡鸣一两家,竹溪村路板桥斜。
妇姑相唤浴蚕去,闲看中庭栀子花。
3逢雪宿芙蓉山主人 刘长卿
日暮苍山远,天寒白屋贫。
柴门闻犬吠,风雪夜归人。
4绝句 杜甫
两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。
窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
5长相思·山一程 纳兰性德
山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜深千帐灯。
风一更,雪一更,聒碎乡心梦不成,故园无此声。
有人说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏,它好在何处?
第一章
一开始,课室裏,老师叫热斗出去,原来他要搬家了
然后一大堆人跟他道别,就到了新家了
一到新家就下楼跟爸爸和妈妈谈谈天,就可以出家了
出到家外面往左边走会看到一个少女给一只机械狗吓唬
当然要帮帮他,按R上线
然后如期打三次小矮兵,也就是教学
打完后就下线,那名少女说了几句话就走了,这时候跟全个地域的人对话
就会收到爸爸寄来的一封信
然后回到家裏自己的房间的电脑按R上线
这裏的区域1要一张小矮兵晶片才可以通过随便在这裏打一两场已经有的了
到了区域二,这裏的门不能开,回到区域二一开始的地方跟红色的机兵对话
然后下线调查床睡觉
睡完觉起床上学去,学校在出家后一直往左走
这学校真是高科技(真不明同一个世界同一个国家,秋原町的学校相比简直是第三世界的学校orz)
热斗一进去就给守卫机械人挡住,可以通过之后到教员室,跟红色衣服的人对话取得道具
然后再出去外面往右边走可以通过检查关卡了
然后就一直走到6-1的课室上课
上完课跟全个班房的人对话小息的时间就会完结
然后又上课,RM显示一下实力,就赢得同学的欢呼(多次救了世界的人没人认识)
再过了一大堆事件之后,RM利用人偶出现在人类世界(有看动画都知什麼一回事)
控制RM跟整个班房的人对话然后就突然出现刚刚在校门时撞到的机械守卫
老师就想去阻止他可惜,给打飞了(这时候那麼没义气走的那就一定是凶手啦=-=)
跟木偶对话,控制RM出去课室外面再下楼,跟头顶上有水桶的小孩对话取得水
回去课室灭火然后跟老师对话拿钥匙
再到教员室裏去,经过一大堆事件上线后,这裏要小心别给火碰到,会扣10HP
跟三个全身著火的程式对话灭掉火,就可以进入区域二了,在这裏RM给突然喷来的火包围著
画面转到热斗这裏,跟旁边的那个脸上有疤的小孩对话三次后
调查下面两排桌子的下排由左数起第二张取得道具
经过一堆事件,回到RM这边,跟4个全身著火的程式对话灭掉火,就可以k BOSS了~
又经过一堆事件,回到家裏,收到一封信后上线,按L制看到他要你到区域3去
但是到了区域2那裏时会发现电子门还未开,到右边少许的绿色地方(给"桥"遮掩著)调查取得钥匙
到了区域三后,调查中间的电脑像石像后,下线睡觉
第二章
经过一大堆事件后,先到教员室去跟左面的白色衣服的老师对话,
然后到6-2班跟左边看书的人对话,再出去学校外面找一个老伯对话
这裏要打一场,神速K掉后回到6-1课室裏面拿给企鹅吃
回到家裏自己的房间上线,到了区域1会收到一封信件,
然后到通到区域二的地方,跟一个正在来回跑的机兵对话
到了区域二,跟一个头上有角的机兵对话打一场可以得到副晶片夹
到了区域3,先到右边跟水管旁边一个红色的女性机兵对话
再回到区域一跟刚才那个来回跑的机兵对话
然后下线,下楼往右边走进去厕所裏面跟妈妈对话后按R上线(厕所也可以上线==)
再来上线回到区域三,到了水管那裏,对话后兼修好后,电脑世界震了一震
往下走到了新的区域往下走,调查左下的揭示版后下线
先去学校跟那个脸有疤的小孩对话,然后就可以乘电磁火车(高科技的东东--)到新的地方
到了之后再跟那个小孩对话,然后下去下面的水族馆,发现要明天才开
那要怎麼办很想快点到明天回家睡觉是最快的方法,所以回家睡觉--
睡醒后,收到一封信,打开他后,终於可以用机兵改造器了
又是教学(这次不是爸爸教的@@),过了之后再次乘高科技家磁力火车去水族馆那裏
跟脸有疤的小孩对话后,进去水族馆裏面,企鹅跟人走了
(到了这裏有玩EXE3的应该会有熟悉的感觉--连过关方法也略同==)
调查所有"鱼"的水箱前面的机器后,就可以看和海豚表演
然后准备走了,就回到水族馆门口,有对话,再走去搭火车
怎知道,发现鲨鱼走出来了
马上走回水族馆看看那怎麼一回事啦,发现全部动物都逃出来了(exe3情节@@v前面推测成立--)
然后一直走到,看到疤痕小孩给困住,走回入口那裏,刚在坐在女性收票员的地方绕道进去
看到海狮,调查他,然后往下走,因为拾不到球,只好出去,突然看到一开始那个给机械狗追著的女孩
他看到热斗就走了,热斗也很忘本,男追女的出去水族馆了==
最后那女孩在水族馆上面消失了再到上面卖鱼饼的地方看到木偶,调查,实体化RM
然后回到海狮那裏,走下水裏拿球,然后调整海狮就可以过去了
经过一大堆事件,上线后,先跟电子门旁边的程式对话再往下走找程式要他跟著你走
首先带左下的程式,然后调查第一个水箱,再找右上的那个,调查第二个
最后那个就不用说了,然后就会打开电子门
到了区域2,找左边中间的程式,调查第一个水箱
再找下面的那个程式,调查第2个水箱
最后找右上的那个程式,调查第3个水箱
到了区域2=3,找右上的程式,调查第一个水箱
再找中间下面的那个程式,调查第2个水箱
接著找右下面的那个程式,调查第3个水箱
最后找左下的那个程式,调查第3个水箱
可以打BOSS了看到他的样子就想起DIGIMON4==
下线后1找疤痕男,然后回家睡觉~
第三章
一开始看到两只电脑兽出现,RM给攻击原来是热斗在课室裏发梦
然后到教员室裏找老师谈话,看到火野健一(舟子)也来当老师
回到6-1课室,看到那个才女,对话完毕后,回去教员室裏找火野健一(舟子)
然后调查旁边的电脑
青兽版:
打败区域1~3的火壶==
然后跟火野对话后打一场就可以使用CROSS了
回家睡觉了(真是快=-)
睡醒后,回家前跟妈妈谈话,然后到公园前面看到那名少女
画面一转到了电脑世界裏面,马戏团人呼唤回两只电脑兽,并且吸了赤鸟兽(赤鸟版相反)
马上回到家裏上线,发现整个电脑世界都变灰了
到了区域3,给电脑兽一下打飞了下线后找爸爸谈话再上线
在区域一,跟旁边倒在地下的机兵对话
第一只红色的用剑K掉然后先不要理会接著遇到的两只
到了四只连在一起的地方用剑K掉挡路的一只
再在中间用斧头K掉了两只剩下三只随便选择武器K掉
到了区域2,再跟倒在地下的机兵对话
然后按照前面的打法很快就到了区域3再跟倒在地下的机兵对话
这次也是很容易,相信不用教了到这裏终於记得说,如果有用剩的武器会变成奖品
然后到了电脑兽那裏,RM把电脑兽吸掉
然后去火野那裏,调查电脑使用火焰人(忘了译名,暂用--),到刚刚吸电脑兽那裏
往下走,又要跟倒在地下的机兵对话
首先使用第二样武器接著也是然后剩下一只绕到用第四种武器后面K掉
后面的那些很容易就能过的了
到了区域2,跟倒在地下的机兵对话
善用打火的后面一下KO,就可以轻易过的了
到了区域3,跟旁边机兵对话
这裏也是很容易当然你要一看到火就要想想如何攻击他的背面
不然你就慢慢在这裏卡吧
过了之后,调查水后,马戏团人出现,要打一场病毒战
最后,下线,然后再上线,走到热斗的HP去调查RMRM兽化
第四章
睡醒后,疤痕男来访后,在家裏的电脑上线,到区域三两只电脑兽前面
看到马戏团人,打倒他后,画面一转回到学校裏,然后再回到家裏上线,到区域一,
上面有很多机兵聚集,跟**的女性机兵对话
然后乘磁力火车去新地方那裏,去鱼店前面上线,跟裏面的程式对话取得一样道具
再到有水族馆有鲨鱼的地方,旁边有电视,上线,
看到两个黄和红色的机兵,对话后再回到鱼店又看到他们,再跟他们对话
然后回到6-1课室,调查中间的鱼缸,再调查上面靠近门的地方,然后上线
跟两个机兵谈话后下线,收到EMAIL
然后就可以乘火车到新的地方去了到了一间大屋,有事件发生后
然后在旁边的电脑上线,到了下面有个电子门,调查后
然后下线再上线,跟前面三个机兵再一起青色的那个用1000$买道具
以及和旁边的两个机兵对话,再回去调查电子门,门就会打开了
然后到上面跟一位卖东西的萤兵对话取得资料夹,接著跟前面少许的两个机兵对话离线
向前走,对完话进入前面的房间,跟所有人对话后,走到槌子前面,会有事件发生
然后热斗做证人==
跟著出去,到左边少许跟印第安服(==)的人对话
接著调查前面那部机械
玩切菜==要在指定时间内输入正确的指令
切完菜后下线跟他对话打一场接著上线下线,取得第二个CROSS==
接著回家睡觉==
画面一转,热斗已经在上课了,下课时,收到爸爸给捉的清息,马上回家找妈妈
然后乘火车赶去法庭那裏看见爸爸刚审讯完
然后跟机械警卫前面那个长头发的律师对话
对完话后出去外面之前的电脑上线,走到区域二,调查大大棵的圣诞树后面(XD)
到了裏网路零(我终於懂译名@@b),往前走少许,就有事件发生,要打forte
之前当然最好先SAVEKO掉他之后拿到一把钥匙
然后到学校裏面找老师对话,然后到6-1课室闭路电视前按R上线,
看到一部在闪的电脑调查他打一场接著看到之前,疤痕男孩把机械警卫关在柜子裏面
下线后,马上去打开那个柜子,救出机械警卫跟著就去教员室裏面上线,走到第一章打BOSS的地方
调查前面的墙,看到爸爸的事跟那个律师有关
拿到证据当然马上闪去法庭那裏,进去之后跟大门的人对话后,往右边走
在这里看到爸爸给关著而且有两个警卫在看管,然后就往左边走,到了法庭裏面
经过一大堆事件完结事件后自己会站在大门前,往左边走,那个挡路的老伯已经走开
可是通过后又有另一道门不能通过,这时候又到进入法庭的电脑上线
跟那个青色的机兵对话几次就会看到密码153
跟著下线,回到那道门输入密码就可以进去了
又经过一大堆事件,就会上线了,一上线跟旁边的程式对话
劝你最好先SAVE,然后就要在不重复踩到地版的情况下踩到两个圆型的物体
在这裏就先不教怎麼踩了(迟下我玩赤鸟版会写得更加详细)
只是你走之前最好按按L制看看什麼环境再走其实也不是很难
到了打BOSS的地方,看到卡尼尔和审判人在一起
最后K掉审判人审判人的主人也给捉掉了
画面一闪回到学校,疤痕男给罚XD
第五章
然后终於可以不用睡觉到新的地方去了(乘火车)
好明显这裏是天文台(不懂译名只好暂称@@b)
在这裏先跟灰色衣服的男性和**衣服的女性对话
然后到了一个房间,跟正前面的实体化机兵对话
然后跟著他走到另一个房间,调整那裏的大电脑(头一直改变颜色的那个)
接著往右边的通道走一直走走到尽头左上有一个小型接收器上线
然后分别在区域一,二各找到两个**机兵对战,请对战前SAVE
打倒每一个都会得到一张证,LV1要打三次,LV2要打5次,LV3要打5次,LV4:10次
接著找区域2中间的青色机兵对话然后就可以通过区域2左下的门
到了裏网路1,走到两只电脑兽的石像前面,与倒在地上的机兵对话后
突然出现多个兽化机兵,RM兽化可是又变回原状倒地(像动画一样到处破坏不就好了XD)
回面一转回热斗,神速乘火车到法庭那裏,
在那个印第安服人前面调查红色的那个仪器使用XYA人(属性是剑的那个--)

一上线,发现有一个兽化机兵,找他用3000$买一样东西
然后一直走,最左方,去到中心区域3(在家裏电脑上线的地方的区域3)
往左方走,上梯,调查云除掉他,就到了天文台区域(暂称)
控制他到洛克人倒地的地方跟RM对话后,RM再度兽化
布鲁士披著披风出现,K掉RM(九成九是的啦--)
画面一转,回到学校再出去学校,本来想回家睡觉的了,但发现天气很反常天文台发生什麼事--
看了电视后马上乘火车赶去天文台那裏
然后在电梯右边下去下面跟**衣服的女性对话
接著调查她旁边的白色的东东控制电力人
跟著走回天文台区域1,跟一个坐在柜台上的机兵对话(WELLCOME牌附近)
之后右上方会出现四颗电池,然后要小心下面的兽化机兵别碰到他们
一看到隐藏的骨牌的路就调查他,会出现--跟著踩上他走过去
找到三个电池就可以了
跟著到了区域二,这次要找五个
找到后就会离线
跟著跟雷电人的主人对话打一场再调查她旁边的白色的东东控制电力人
再立即离线,得到一个CROSS!
然后往右边走少许,看到一个在闪的东东,上线
调查红色的机器,打一场病毒战,离线
然后终於可以乘电梯了,走了不远又发生事件
接著逐个机械上线,调查裏面的电脑打一场
然后就可以通过重重障碍进去门裏了,一进去看到迷之少女(旁边有个木偶)
之后调查右面的门旁边的柜,救出了一个人
然后就可以进去左方的门了
进去后走到下一个门,就出到外面来了,刚想往下走,楼梯给人炸掉--
回到木偶旁边,实体化洛克人,再出到外面,往左边走一直到尽头,
RM会直接超帅的跳下去,但是热斗拿普通伞当降落伞结果当然掉下去
还好RM接住他然后一直走
走到尽头,事件完了就会上线
然后跟前方的程式对话就可以上楼梯了
骑著云到处找半圆,找到7色后就按实A就可以放出彩虹色的圈圈,围著中间的黑龙卷就可以消掉他
跟著阻路的大黑云也不见了,到了区域2
这裏也是要变集7色的半圆,然后围住3个黑龙卷消掉他们
跟著阻路的大黑云也不见了,到了区域3
如常,就不说了
然后就可以打BOSS了
打赢后,BOSS的主人毙攻击热斗,但是给电脑捉住阻止了
热斗YEAH了一下,怎知道一转眼BOSS的主人又逃出来了,原来是卡尼尔救了他
正想攻击热斗时,迷之少女阻止了他还修好了电脑
第六章
画面来到WWW这边,原来老师也是他们一员
终於看到了不死之威利!招牌大笑
然后就去法庭裏的监狱裏找一个对著墙的灰外衣男人对话
接著到水族馆那边,鱼店旁边,喷水池对面的汽球台的女孩对话多次后得到密码
然后就回到家裏上线,一直坐到区域3转左上楼梯到天文台区域1,再走到天文台区域2
然后就进去裏网络1,到电子门面前调查一下用密码就打开了
一进去裏网络2,突然出现4个兽代机兵,正想会有一场苦战,火车人出现KO掉他们就走了
表著就一直坐到下面有两个兽化机兵的地方,他们望著的地方有隐藏路
拿到月之石()==,给PM进化用的XD
然后往前少少有传送带,有一个电子门,输入密码012通过
然后下线,有事件发生
跟整个公园的人对话跟著回家睡觉
睡醒后就可以到落后的乡下地方秋原町去了@@
好久没回来,当然要找整个町的人谈话
然后在松鼠上线,看到罗露,打一声招呼
表著一直走到一处有电子门的地方,调查一下然后到巨男的网页调查写著"王将"的棋子
跟著回到电子门,打开他,和前面的程式对话
再回去找罗露接著再走到八井的网页,有事件发生
接著到裏网路2中间的位置,K掉第1,2章的BOSS就可以了
然后回到家裏,收到疤痕男的EMAIL~
再来就去水族馆,有个小孩看到吓人的东西,赶忙下去看
原来兽化了的RM正在破坏
事件完了之后,收到EMAIL,到天文台那裏去,到之前热斗玩跳伞下去的的地方找老师
老师原来也是神人一下子跳到下面
接著回到学校教员室,使用火焰人(水人)到区域3找一个**的机兵对话
然后下线在教员室尽头的门可以通过了,跟机械守卫对话,接著出去外面找疤痕男对话
再来就可以进去校长室了,组过一大堆事件和炎山终於出现(看来估中了@@b)
然后再找烈火人(水人)去中心区域3,然后到大洞那裏就会跳下去
接著又要到了尽头后,看到RM,他又兽化了打一场后和卡尼尔打
经过一大堆事件后,接著到教员室火健旁边的一间房找蓝色头发的人对话
然后调查他旁边的电脑上线,操纵死神人消灭掉两个区域的兽化机兵
近距离接近后按A便可消掉兽化机兵/进战划打败他们
过了之后,跟死神人的主人打一场可以得到一样东西,然后再调查他旁边的电脑上线再下线
取得CROSS
终章
然后神速到裏网,过还一路走会撞到很多兽化机兵,逐个打败,
走到裏网2刚刚打卡尼尔的地方调查揭示版,看看消息之后,下线
之后走到天文台那裏,到拿到电人CROSS的地方,经过一大堆事件和老师的神人表现
然后画面回到学校裏,再出去外面去经过事件后再到家裏
先在课种裏找疤痕男对话,再到校门那裏找迷之少女对话,
接著到校外的晶片店找带眼镜的男孩对话
再来乘火车到秋原町,在松鼠前上线,在秋原町区域与布鲁士,怪力人,罗露,和八井的机兵对话
再离线然后回家睡觉--起床和,下楼跟妈妈打声招呼
就到公园前大集合,再走到左下方的通道去参观
首先去右方的树屋调到大圆球拿到一样东西
再到右下方的屋裏调查墙上有英文字的地方
再到左上的地方调整左上的东西
之后发生事件再走到校门前,再到校长室,调查一本金色的书,就会出现秘道
上线后,找程式区对话,接著相信大家都知道要干什麼
先带著右下方的程式到右数起的第一个水族箱裏
再来带著中间下方的程式到右数起的第2个水族箱裏
最后带著左方的程式到右数起的第3个水族箱裏
跟著可以通过电子门了调查电脑后,画面回到热斗这边,可以去下个地方了
在大球面前上线后,这裏过关法就不多说了,到尽头要打审判人
打完就可以到下个地方了然留这个地方上线后又要打掉龙卷风,也很容易,就不多说了
消掉队个龙卷风后就可以打BOSS到下个地方去了
这个地方要调查三个火病毒各打一场,然后就要打马戏团人
经过这次真的是一大堆事件后,要打电脑兽
但是有两只,你负责打回自己版的那只,而另外一只由迷之少女和卡尼尔负责
打败后,RM又兽化,但是迷之少女和卡尼尔合体变金色把RM变回原型了
最后威利又是在爆炸场地站著不走--(十成十,我敢担保他不会死==)
然后卡尼尔主人跟**一样又是不走=/=
最后就只有字幕说热斗和美露结婚--
更写著ROCKMAN EXE完结==
表关完成
switch上市之初就收获如此大的成功,与优秀的第一方独占 游戏 密不可分。而这款独占 游戏 ,便是《塞尔达传说:旷野之息》。
笔者入手switch时,只购买了一张卡带,便是《旷野之息》。因为在 游戏 菌儿看来,switch上真正值得认真 游戏 的作品不多,而《旷野之息》就像是纷繁杂乱冷饭里的一股清流。
《塞尔达:旷野之息》将定义未来的开放世界 游戏 设计。
这些年来,无论是顶级3A大作,还是中等投资 游戏 。都一样通过开放世界设计,给予玩家极具自由的 游戏 体验。
开放世界经过数年发展,其构架与设计已日渐成熟。但是,成熟的背后却引发了开放世界 游戏 同质化的问题。很多开放世界 游戏 拥有广阔的地图,却没有引人入胜的 游戏 内容。而《塞尔达:旷野之息》的出现,无疑是给固化的开放世界注入了更多元素,甚至重新定义开放世界。
张驰有度的任务系统
抛开开放世界的 探索 设定,塞尔达仍是一款以任务剧情驱动的RPG。但在塞尔达里,却没有寻常RPG那样繁杂的任务系统。
纵观塞尔达的任务设计只有三条主线,一条是主线剧情,一条是开放世界自由活动,一条是依托于神庙和瞭望塔构建的 探索 体系。
「图为塞尔达神庙」
主线剧情给玩家以感动,开放世界给人以自由,而依托神庙与瞭望塔所构建的 探索 体系,使得 游戏 不至空洞。
其实当我们从宏观角度看塞尔达的神庙与瞭望塔,会突然发现一个惊人的秘密。那就是它们之间的距离存在着某种联系。
「图为塞尔达瞭望塔」
举个例子,在玩家开启第一根瞭望塔后,虽然地图朦胧一片,但在肉眼可视距离内,你能看到瞭望塔的身影,这无疑会激发玩家的 探索 欲。而玩家想要走出初始台地,就需要拿到滑翔机。得到滑翔机的方式,便是 探索 神庙。更重要的是,任天堂在设计 游戏 时,尤其是初始台地神庙的设计,将神庙 探索 与人物技能绑定。进一步扩大了玩家 探索 游戏 的欲望。
更重要的是,瞭望塔、神庙以及任务点之间的距离是经过计算的,主要根据地形元素的多寡确定相隔距离,这让玩家不会永远停留在单一 游戏 模式。
举个例子,当你在森林采了数小时蘑菇,已经心生疲惫。你打算退出 游戏 ,却突然发现身边有未 探索 的神庙,当你开始 探索 神庙,也就从休闲转向了冒险,这必定会增加你在 游戏 里的留存时间,也不会让 游戏 变得无聊透顶。以此类推到其他玩法,也是适用的。
「图为塞尔达旷野」
总结《塞尔达:旷野之息》好在何处,便可以用上述两个小标题总结。高度开放的自由世界给玩家以自由。紧凑的 游戏 设计,让开放世界多姿多彩。
2017年,《塞尔达传说:旷野之息》发售。它承载了任天堂新一代主机的梦想,而在之后的岁月,旷野之息也成了每个玩家实现梦想之地。
或许,每个少年,都曾是从梦中醒来的林克,肩负着拯救公主,拯救世界的重任。
好了,这就是我的看法。你觉得《塞尔达》如何,欢迎留言讨论。
有人竟然不相信《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG 游戏 ?
不相信没关系,但是无可否认地的是《塞尔达传说》是第一款ARPG 游戏 ,ARPG(Action Role Playing Game)是动作角色扮演类 游戏 ,使用角色动作与操作相关的动作再加上剧情,称之为ARPG,RPG是一个总称,ARPG是细化后的分支类型。
1986年任天堂 游戏 公司在FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,这就是《塞尔达传说》第一部作品,之后使用了《塞尔达传说》发展成为今后的系列作品,同时也开创了人类首次使用非横版模式下 游戏 与并非关卡式 游戏 。
在FC时代大部分的 游戏 都使用了一个平面滚轴横版视角去表现 游戏 ,玩家只能在这个滚动得横轴上进行 游戏 ,单一的玩法使人很快就厌倦,后来出现了《海拉尔的幻想:塞尔达传说》改写了一个全新的 游戏 体验, 游戏 不单单只是纯粹的在平面上通关就完事了,而是通过使用假25D透视视角呈现 游戏 画面,然后在这 游戏 里面加入了RPG元素,使 游戏 脱离了传统的关卡式 游戏 模式,这样的 游戏 一经发售销量就急速上升,这也给任天堂公司打下了一个良好的形象。
《塞尔达传说》远远不仅只有这么一个贡献,更多的技术与创意都出现在往后的版本里面。
《塞尔达传说:时之笛》版本里使用了全新的3D化视角和操作,解决了3D 游戏 操控难的问题,也首次采用了lock on锁定目标视角系统,这样有助于家用机的发展。
在2017年新作《塞尔达传说:旷野之息》又一次证明了《塞尔达传说》 游戏 的魅力,玩家不单只是被新风格惊艳到,也被 游戏 的自由度所震撼,这次还创造了一种新的 游戏 任务体验, 游戏 除了主线任务提醒后,其他任何的支线任务都不会提醒,你必须到达NPC或指定的位置才可以触发支线任务,这样使得玩家更积极的 探索 游戏 地图和人文故事。
所以说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG 游戏 并不夸张,这款 游戏 的迷人之处需要你亲身体验过才知道。
欢迎在评论区说出你的观点。
谢谢观看!我是盒子君聊 游戏 ,感谢你观看我的 游戏 文章,欢迎关注我查看更多 游戏 信息。
有人说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏,它好在何处?
一千个人心中有一千个哈姆雷特,要说《塞尔达传说》是不是史上最伟大的RPG 游戏 ,可能每个人都有不同的看法,但要说《塞尔达传说:荒野之息》是近年来难得一见的高品质开放世界单机 游戏 ,相信认同的玩家会比较多。
那么单看荒野之息这一款拿奖无数的NS平台单机 游戏 ,到底它优秀在哪里呢?我觉得有以下几点:
1、最优秀的地方,我认为是真正三维空间的 探索 方式。由于这个设定与 游戏 融合的太天衣无缝,可能玩过的玩家都没有注意到,无论地图设计得再大,在海拉鲁这块神奇的大陆上。如果不是 游戏 策划人员让林克有了攀爬和滑翔伞的技能,可能这款 游戏 的 探索 乐趣也最多就能达到大多数网游RPG平面移动的水平,但从二维平面上升到三维世界的 探索 ,这种设计那就是真正意义上的降维打击了,是实实在在的提升了玩家的全新 探索 体验。
2、依附于三维世界下的千变万化的解谜模式。正是得益于第一点的真实三维物理世界的搭建,让荒野之息这款 游戏 中的各种解谜变得可以各式各样的“稀奇古怪”,而不是传统2D 游戏 世界的固定解谜模式。
举个例子来说,为了到达某个高台完成解谜,主角林克可以攀爬上去、可以到另外一个高台飞过去、也可以用气球加载具让自己漂浮上去、甚至还可以使用炸弹把自己炸上去乃至用林克时间把自己弹上去等等等等……
同一个世界,不同的玩法,正是这个开放的世界带来的真实。
3、数量众多的收集元素。除了让玩家可以明白收集到吐血的999个呀哈哈、120个神庙,还有各种各样的食物素材及烹饪方式,都是可以让玩家沉浸其中的原因。
然后在地图上一些精心设计的小地方,还有小宝箱、装备带给玩家各种 探索 的惊喜。
4、短暂但并不单薄的剧情。玩荒野之息的玩家大多都会听过甚至自己也传播过“千万不要救公主”的说法,其主要原因就是 游戏 的设定就是救公主是 游戏 的最后一个任务,无论你前面做过什么,救了公主 游戏 就结束了,并没有二周目的设定,所以玩家如果想继续 游戏 ,就只有回到救公主任务之前的状态,继续在海拉鲁大陆上当一个“老流氓”。
但是如果有玩家细细品味过荒野之息的剧情,就会发现我们可能最应该做的事情就是赶紧去救这位可敬又坚强的塞尔达公主。
关于这个问题我已经发表过两篇相关图文讨论,感兴趣的朋友可以关注我,到我主页去瞅瞅~~~
以上,就是个人对这个问题的回答。
(括弧笑~)
昨天刚刚查阅了一下我在旷野之息的 游戏 时间:860+小时!我觉得这已经能够说明问题了……
对于这个问题,笔者可以非常肯定地说《塞尔达传说:荒野之息》的确是史上最伟大的RPG 游戏 之一。任何 游戏 ,都没有绝对性,在早先的问答中,就有网友留言告诉笔者不太喜欢《荒野之息》。所以众口难调,请务必加上之一, 游戏 虽好但并非绝对。
令人赞叹的,惊叹的
当你第一次从百年的沉睡中醒来,当你第一次踏出“初始之地”的神庙,当你第一次站在山坡眺望远方的海拉鲁大陆,世界的雄伟与壮阔,尽收眼底。
但是,请注意!
你所见到的一切,都是你在这个 游戏 中,所能去亲身感受和体会的。并非像有些 游戏 ,只是将这些东西做成了背景板或者直接在那里给你扔了一堵空气墙,让你根本无法抵达。但是《荒野之息》却是“所见即所得”,你可以去到这个世界的任意角落(虽然地图还是有边界的,笔者也曾经尝试飞出去,不过很遗憾,做不到)。
这是一个你未曾体验过的冒险舞台,你会操控者林克在这个广阔的世界中奔行踏过草原、走过雪山、爬过高耸的山峰……《荒野之息》从各种方面来讲都是一个真正的开放式世界,不论是从场景,还是 游戏 中的各种互动,都是如此。笔者从以下几点进行举例说明
1——初始之地的感受首先,见过老国王之后,玩家就要开始攻略初始之地的四个神庙,其实这在 游戏 中,完全是属于 游戏 的引导环节,但自由度却高到令人发指。
记得笔者第一次玩《荒野之息》时,光是在初始之地就花掉了约8个小时的时间,因为能够 探索 的东西和要素实在是太多了,而且通往四个神庙的路径根本就是想怎么走,就怎么走。完全就没有路径一说,你只要能看到神庙,那么你就可以到达。只不过,有的可能是通过攀爬巍峨的高山,有的则是走在平坦的大道上。
只有你想不到,没有玩家做不到的,自由度之高,在这款 游戏 里只能用想象力二字来形容。
2——打倒怪物的方式游戏 中,打倒怪物的方式也是千奇百怪,有的玩家是利用弓箭远距离,有的是近战,有的直接“黑魂”玩盾反,用武器直接击回飞行物,或是用盾牌弹回去。
而笔者则更喜欢用炸弹。是的,你没有看错,我就是喜欢丢炸单,这样可以节省掉很多的武器耐久,而且在经过几轮轰炸之后,怪物的武器也会掉落,这时候上前拿了武器捡着就用,我可舍不得用背包里的好武器。
而且还有一些另辟蹊径的,比如雷雨天的时候,扔把武器引雷,活活把怪物劈死。或者是把怪物冰冻了( 游戏 中有个冰冻的魔法杖)然后用扇子将它吹到悬崖底下或者是水池里。 还有利用马蜂窝的,用炸药桶的,用山顶石头的,用铁箱子的……
3——神庙的解谜游戏 中,神庙的解谜是一个非常核心的玩法。其中,解谜的套路是一些比较固定的“套路”,但却并非十分的死板,记得以前在玩一个神庙解谜时,遇到过这样的一个问题。当时笔者的身上已经没有火属性的弓箭了,但神庙布满了需要用火才能够烧掉的藤蔓,如果不将其烧掉,就不能完成解谜。
正在犯难的时候,突然想到了炸弹,抱着试试看的心理,就丢了一个出去,没想到的是,居然真的可以把藤蔓给震碎,结果本应是用火矢来解谜的神庙,楞是被笔者丢了一路的炸弹给打通了。所以,笔者才说虽然神庙有着固定的解谜套路,但却并不死板,因为在套路之外,你还可以发现许多解谜的思路和玩法。
4——这个世界真的很大海拉鲁的世界真的很大,笔者上述介绍的,仅仅只是其冰山一角而已,根本无法将整个 游戏 世界的面貌,利用这短短的一千多字来介绍完毕。在这个世界中,你需要去解锁神庙,需要去找寻藏匿在世界各个角落的“呀哈哈”,需要和四部族的人们相遇,需要去揭开尘封百年的往事,需要去翻山越岭的寻找宝藏和装备,直至你最后,你需要去打败盖侬,拯救塞尔达(虽然,我不认为拯救公主有任何意义,哪有当老流氓的自在?)
这个世界,确实是最伟大的RPG 游戏 之一。
如果你还没有上手,那么笔者建议你赶紧入手,这是一款值得收藏的世纪神作!
以上,就是笔者的答案,希望对题主有帮助
这里是柒玖捌 游戏 说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
开创了真正意义上的开放世界
有句好话说得好:“买塞尔达,送switch。”
这足以说明塞尔达有多好玩。
当初我玩塞尔达通宵了无数个夜晚,我就不在这里剧透了,但是我可以给你讲个故事:
前几天赶上和女朋友一周年了,我实在没什么好送的礼物,就送了她一个港版的switch和动森的 游戏 卡还有塞尔达的 游戏 卡,最后结果你猜怎么着?
本来一开始的时候她玩动森玩的可开心了,塞尔达根本碰都不碰,可她玩动森不到一个星期,就让我给她去淘宝买金币买矿石了,然后又过了一个星期她就不想玩了,开始玩塞尔达了。
刚玩塞尔达是我跟她一起的,刚点进去她就认同了塞尔达的画质,然后就开始疯狂肝了,第一个晚上我记得她玩了个通宵,然后后面好久都是玩通宵,一直到现在,我们现在聊天基本上都是凌晨两三点,而且是她边玩 游戏 边和我聊天的那种,这种情况已经持续两个星期了。比我当初玩的还要沉迷,是真的有点恐怖,所以如果你要玩塞尔达的话,一定要有充分的时间,如果你在学业或者事业的上升关键期,千万不要玩!千万不要玩!千万不要玩!
把这些东西都放到你有空的时候玩,会爽很多!我个人建议是如果你有空玩的话,可以去尝试一下,因为塞尔达值得,如果你没空的话,千万别买!

本人打了30多年 游戏 ,一向对各个 游戏 都颇有微词,或者剧情或者手感或者人设总之实在难有完美之作,加上这些年 游戏 评分注水颇多,很多所谓的满分 游戏 最后玩下来也就那样。但是这次玩完荒野之息之后~~~确切说只是打出结局,毕竟这 游戏 包含太多内容,个人觉得这 游戏 实在有一个不可饶恕的缺点………那就是 太短了 为什么只有四个神兽不是40个 为什么为什么 我没打够啊,不要停 不要停 再多来些各种各样的敌人吧,在多来些各种各样的武器吧,dlc才两个,根本不够啊,~~~~~~~~ 什么我手欠把公主救出来啊~~~啊啊啊 不要结束啊 不要啊啊啊啊~~~~
塞尔达的快乐你想象不到,必须自己登上海拉尔大陆才能体验。
自由度无人可及


