锈湖是一个非常庞大繁杂的故事线,整个犀利的所有游戏都是在不同的时间维度对故事主体进行不同角度的叙述,以此构建整个锈湖系列。本攻略为大家就各个系列进行了大致故事线整理。
详解

锈湖系列主要剧情线(仅主线)
1859年-《锈湖:根源》一个追求永生的家族,伴随着繁杂的恩恩怨怨与伦理颠倒,成为一切故事的开端。
1893年-《锈湖:旅馆》(RustyLake:Hotel)锈湖旅馆最初出现在锈湖湖畔。这是个奇怪的旅馆。早一批的无名客人受邀前往锈湖旅馆,分别是鹿、兔、鸽、鸡、猪。他们都是恶名昭著的存在,哈维(就是玩家视角、在后作中可以猜到就是鹦鹉)杀掉了所有客人,并把他们的记忆提取成了黑色立方。囚禁在锈湖湖底。
1894年-《锈湖:生日》(RustyLake:Birthday),主角前往锈湖旅馆调查凶案,锈湖旅馆罪恶的灵魂们从旅馆中逃脱,复仇并袭击了猫头鹰先生和哈维。
1935年-《锈湖:根源》Aldous献祭了十名家族里成员的各个器官,复活了William,并且William转生成了Laura,同时没有任何前世的记忆。
1939年-《方块逃脱:生日》警探(玩家)在与父亲和爷爷一起庆祝9岁生日的时候,兔子闯入枪杀了警探的爷爷和父亲。同时警探在1972年成功反悔了1939年,在兔子动手前帮爷爷杀了兔子,改变了结局。
1964年-《方块逃脱:四季》女主Laura的故事开始于春天,在抑郁的病症下女主开始做出各种可怕的事情。
1969年-女主因故寻求治疗,被骗到了锈湖旅馆。同时《方块逃脱:哈维的盒子》、《方块逃脱:锈湖》的故事在同一个时间发生。
1971年-《方块逃脱:案件23》、《方块逃脱:磨坊》中,女主死亡后被乌鸦先生抓到灵魂。警探接手案件并开始着手调查锈湖旅馆引发后续故事《方块逃脱:剧院》、《方块逃脱:案件23》。
1972年-《方块逃脱:磨坊》里,乌鸦把女主尸体运到了磨坊,得到灵魂来滋养锈湖,女主的身体被毁变成黑影。《方块逃脱:洞穴》,警探Dale发现了凶杀案与锈湖有关,找到了锈湖旅馆,同时遇到猫头鹰先生,被带到锈湖湖底。最终警探的身体和女主的头相连,合成出了金立方。警探乘坐带有时间穿梭功能的电梯回到过去收集记忆。
1981年-《方块逃脱:四季》故事到达冬季。变成黑影的女主使用立方的力量回溯时间回到1964年,想要杀死自己彻底改编所有事。
第一天
第二天
第三天
第四天
第五天
鹿先生
兔先生
鸽女士
鸡女士
猪先生
最终结局:猫头鹰先生房间
全成就攻略锈湖系列(方块逃脱)系列故事主线整理
nds密室逃脱2全攻略(详细!)
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moveObjects off = Turns moving of objects off
aging -on = Turns aging of sims on
aging -off = Turns aging of sims off
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
生孩子问题
如果你手里玩的是个单身的小人 (Sim) ,那么考虑下结婚吧!
我所建议的是当对成功的父母,而非乱搞男女关系,所有的一切都要从选择配偶开始。
为自己的将来找个伴,更重要的是替自己的孩子选个好爸爸/妈妈,是非常重要的。首先,我要建议一点,夫妻的星座最好不要选择相同的,但要二人也不能冲突;前者利于优生,后者利于交往。
当二人开始迈入婚姻后,有个宝贝成为了愿望之一。无礼是在床上还是按摩浴缸中,都能成为宝贝制造的地点。先说床,必须是双人床,而且两边都能够睡的摆放。(两边都不能挨着墙,床头只能放End Table,床头柜或小茶几) 夫妻同时上床放松(Relax),等到两人都躺好,已经开始交谈了,表示可以下一步动作了。准备受孕前需要注意一下,夫妻都没有步入老年,双方身体状态良好(尤其不要是**甚至红色的)。操纵一个把鼠标点到另一个身上,只要符合我上述说的条件,而老婆没有怀孕,就会有“想要个孩子”(Try for the baby) 的选项。在按摩浴缸里,要先选拥抱(Cuddle),然后会出现亲热,想要个孩子的选项。这里要说明的一点,亲热关系是恋人间就会有的,但如果男士的话,没有婚姻关系不会有孩子的选择;女人可以,但那是作单亲妈妈,孩子家族谱系中不会出现父亲的名字。
如果受孕成功,会放一段音乐,而你也应该开始准备工作了。
如果不想按电脑随机,要自己先去社区购买好全套的婴孩(Toddler)衣服,婴孩的衣服无法自己换。
怀孕后,老婆会开始孕吐,这时候肚子没有大起来,操纵时可以进入按摩浴缸,但最好不要,可能流产(或者是变生双胞胎?) 我玩的时候,再上床又有生孩子的选择了~~~~
大约第2、3天,老婆的肚子会变大,只能穿孕妇装、睡衣和内衣,如果有工作,能开始休产假。这几天要严密关切老婆的身体状态,因为孕妇很容易疲劳和饥饿,千万照顾好她。丈夫可以在点老婆时出现和BB谈话,摸肚皮的选项。(老婆肚子一大,按摩浴缸就进不去了)再大约2、3天,根据受孕时间,也就是老婆肚子第三次变大后,再等等孩子就会出生了。
出生婴儿的动画放完后,老婆手里就会多个BB,(我还没有生过多胞胎),然后有个窗口让你填婴儿的名字。英文版自动设定为“Baby Boy" 表示是男婴,"Baby Girl"表示表示女婴,千万别弄错了~~。
刚生下来的婴儿(Baby)是无法操纵的,只能点选大人,然后移到婴儿身上,选抱孩子(Hold the baby),和BB玩(play with baby)等选择。这时赶快进入购买模式(之前买了当然更好) 买张婴儿床,换尿布的床,确定家里有洗手池。平时把BB放在床里就好,最好和大人的卧房在一间,或在婴儿房专门放张精力恢复最快的单人床。等婴儿有了需求,他/她会哭。点冰箱会有喂BB,如果BB的状态变**了,点换尿布床则有换尿布的选择,洗手池多了个给BB洗澡的选择。
大约3、4天之后,婴儿(Baby) 成长为婴孩(Toddler),时间到达前有系统提示,让你买个生日蛋糕。买了蛋糕的话,点蛋糕有把BB带来的选择,让BB吹了蜡烛就能长大了;不买蛋糕,则点BB,时间到了之后有长大的选择。
婴孩(Toddler) 的英文涵意是摇摇晃晃学走路的小孩,可以开始操纵,并了解孩子需要。如果大人的愿望状态在黄金之上,有足够点数,最好买个7500点的聪明奶(Smark Milk),BB喝了会学东西很快;如果BB在白银状态下再喝的话,天才儿童,学习飞快。
现在可以把换尿布的床卖掉或放到储藏室去了,给BB买个婴儿马桶,粉色大耳朵兔子(加魅力那个)其他暂时不需要,因为BB最不缺的就是娱乐,平常让他一直玩玩具,不然会去玩抽水马桶~~而先不用其他玩具的优点我会在后面说明。
先教BB学说话,这样子有客人来了,他也可以和客人沟通。根据BB生理需求,进行马桶使用的训练(porty Train) 和大人学技能一样,BB头上的条满了就学会了。走路可以根据时间安排和大人需求及作息时间表安排。
因为婴儿床加Energy 精力、活力是12点,为最好的床的2倍,所以不可能说BB睡,你就睡,BB醒,你也自动爬得起来的情况。时刻注意BB的活力,看他快醒了,就把他抱出来;饥饿如果没有很低的话别给他喝,否则也会胖~~~- -~~ 控制BB玩粉兔子,通常情况下(没用aging -off),在他成长为儿童(Child)之前都无法加满,不理他的话厕所又弄脏了。
时刻保持BB的状态在黄金之上(愿望需求都是和父母联络感情的),而且BB的性情是根据父母遗传(这就是为什么要让父母不同星座了,我有一对BB的性情都是31点,系统建立父母时上限都只有25点) 约3、4天,系统又提示你BB长大了,买蛋糕吧~~~~
婴孩(Toddler)长大为儿童(child),开始上公共学校。这时打电话多了个给请校长的选择;因为公共学校每天下降很多状态,所以父母厨艺有超过6点,早点请人家的好。
每天BB回家都会跌很多娱乐,画画、弹钢琴、下棋、看电视等能增加技能和娱乐的是很好的选择(这是我前面说不用让BB学创造力、逻辑的原因之一),开始成绩都是C,最好让父母帮忙,这样BB作功课娱乐下降的较少(无论成绩,作业时间一样)保持这样最多3天,BB的功课就应该能拿A+了。
日本关西购物攻略2018
游戏攻略:
1。开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 "若"字;鞋橱底发现镜框;
2。左转,在土**的垫子底下发现" 般"字;
3。左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片;
4。点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"about Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体:
5。左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字;(小白块)
6。左转,在小冰箱里发现“ 波”字和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机
7。用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday",这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD,
8。放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用;
9。在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。
STANLEY博士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下:
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。
4、用密码进入蓝色的门,进入左边**门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。
5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……
9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)
10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。
11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)
12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!
13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘**的钥匙,先别着急去找橘**的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土**的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)
14、进入二楼的土**门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘**的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。
15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。
16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个昏倒在一楼天井的才是博士。(这个结局让人很不爽,可是你是侦探,探清事情的真相才是你的任务)……完。
逃离方块剧情解析
日本关西地区,是日本著名的经济中心地区,这里是日本经济最发达的地区,有着著名的大阪和奈良县,除此之外,这里因为经济发达,也是很多品牌的集聚地,很多游客来日本都回来这里购物。
那么,今天,小编来介绍的购物攻略,就是日本关西购物攻略,不管你是不是要去日本,这份攻略,对你都是有用处的哦!
Part1中古店合集
虽然大阪的vintage远远没有东京选择多,很多都顶着“中古”的名义,卖毫无特别的二手。但还是有几家推荐大家去逛一逛的!
1BrandOff
BrandOff在心斋桥一共有四家,逛了那么多中古感觉Brand

Off性价比比较高,价格良心,如果在它家看到款式喜欢的基本可以直接下手。全新,普通二手,vintage都有。
淘到满意的vintage很看运气也很需要耐心。我是走到第三家brandoff才买到这个90年代日本泡沫经济时期收回的蓝色帆布cf。
满大街全黑的cf里面这个材质和颜色真的很特别,帆布质感硬挺,整个包成色很好,五金全新。除了帆布不可避免地起了球,没有别的毛病~折回人民币大概是一万六千多,vintage里这个成色来说性价比是很高很划算了!!!
之前还见过有网友分享在BrandOff三千多淘到了一个成色很好的vintageherbag,所以说Brand
Off淘到好货的概率比较高!强烈推荐大家去好好逛一逛!
2Birthday
这是比较推荐的第二家店。以hermes为主,款式跟颜色选择都蛮多,价格也比较合理。
在专柜难遇到的颜色,这里都有可能遇到,甚至还有可能以低于专柜的价格买到。
以hermes的picotin为例,不错的颜色退税之后一万六千多就能到手,在香港买都要一万七千多人民币,还未必有心水的颜色呢!
3Mademoiselle
这家Mademoiselle以Chanel为主,应该算是真正意义上的vintage店了!基本都是很有年代感的香奶奶,一眼看上去真的很吸引啊~
但真的要入手vintage的话这家不推荐。
细看成色好的基本没几个,而且价格偏高。有很多成色一般价格却跟现在专柜全新买的差不多。
不过就算是不买,在充满复古情怀的店里看看包包,来一个温暖的复古下午茶拍拍照也是极好的。还是值得一去啦~
另外还有很多的中古店买手店,虽然这次去觉得不怎么样,或许你们去的时候会碰上好货~它们都集中在心斋桥附近,大家经过有时间的话可以进去看看。
地址可以直接googlemap店名。
Part2大阪买买买
1OrangeStreet
在大阪可以逛街的地方其实很少,无非就是十米有一家药妆店的心斋桥,无聊到飞起。OrangeStreet就在心斋桥附近,走路google
map大概15分钟,这里集结了潮牌、中古、买手、限量、家居等等等等简直逛到乐开花!
像这家BIOTOP就是很喜欢的一家集成店!
一楼有各种小众品牌的香薰香水和生活用品,二楼是一些小众设计师品牌的衣服鞋子。
BIOFARM就是店里的咖啡厅一角,逛累了可以在里面喝喝东西休息一下。
cubicstyle跟bridgeworks是相连的两家家居生活店,里面有很多可爱的家居摆设,还有不同风格的家居装修样板。
MSPCPRODUCTSORT在orange
street的这家店算是这个品牌的代表店铺啦!所有系列都一应俱全,店里还有别的精选牌子出售,同时还有一个小小的用餐区!热狗还蛮好吃。
除去上述店铺orange
street还有bape、supreme、sophnet、HG、champion等等大大小小的潮牌店。就是货远远没有东京多,新款也比较少,但这条街还是很值得一去,没什么人,小资又舒服。
2梅田阪急百货
8F有很多可爱的文具,贺卡,明信片。再往上就是各种儿童用品,大大小小的品牌一应俱全,2F是护肤品啊奢侈品那些,牌子很全。负层也有很多网红零食卖。
赶快收好这份攻略,来日本来一场痛快的shopping吧!
《犯罪大师》特殊快递答案解析
逃离方块游戏有着令人难忘的剧情,游戏中的解谜元素无一不体现这锈湖系列剧情特点,Cube Escape讲的什么呢?今天深空高玩带来
逃离方块剧情解析
,能让你了解方块逃脱剧情大概。
更多精彩内容:逃离方块系列攻略
首先本帖只讨论主线剧情,包括:The Lake、Seasons 、Harvey's Box、Case 23 、The Mill 、Rusty Lake Hotel 、Birthday。
总结一下目前的确定线索:(1)锈湖以提取人的黑白记忆为力量。(2)截止birthday来说,哈维已逃生。(3)在birthday水晶球彩蛋中,我们知道了哈维是被黑影从鸟人变成鸟的。(4)乌鸦是猫头鹰的下属,哈维也曾是猫头鹰下属。(4)seasons中的女死者是抑郁症自杀。
还有一些未经证实的线索:(1)通过the mill中的照片分析,乌鸦可能和老妇人是夫妻。(2)birthday中兔子和侦探衣服目测相似,怀疑兔子就是侦探。(3)虽没有明确交代,但侦探应该已经被提取了记忆
剧情时间线:
首先将主线剧情梳理为三条线:
(1)锈湖线(相关作品:rusty lake hotel、the mill、birthday等)。锈湖旅馆的猫头鹰、乌鸦、哈维靠杀死客人,提取生物的黑白记忆为锈湖提供力量。旅店负一层怀疑就是所谓的森林,放逐着那些被提取记忆后残存的黑影。而后黑影打破容器逃出来并且展开报复,哈维变成鸟离开酒店,后可能被鸟贩子卖了2333落入女死者手中,后被放生。值得一提的是,锈湖旅馆中鸽子房间的机器图纸和提取记忆的机器如出一辙。
(2)女死者线(相关作品:seasons、the mill、cases23)。这里只是推论,认为the lake的主角就是女死者1964年春天,告示板上贴着锈湖的资料,上面写着类似修养、钓鱼的字样。推测女主由于抑郁症,于1969年来到锈湖并且发现一个湖边小屋,在这里第一次接触阻止自己的大黑(这里猜测是死后被剥离记忆的自己),并且结成法阵。1971年病情不但没有好转反而加重,最终被大黑杀死(也可以理解为自杀)。死后尸体被送去磨坊剥离了记忆,成为大黑,大开杀戒之后因为the lake中的法阵回到过去(的记忆中),消灭了大黑修改了记忆(但她仍然早已死去。)
(3)侦探线。(相关作品cases23,the mill,birthday)。侦探在调查女死者死因时发现锈湖线索,打电话给磨坊并被接电话的猫头鹰获取位置。而后被乌鸦带到锈湖,提取了记忆。
在提取记忆的过程中,侦探想起了自己九岁生日的时光,家人被邪恶的兔子杀害。然而由于衣服图案相同,lz猜测兔子就是侦探的黑色记忆,兔子代表锈湖,同样代表他自己的噩梦(衣服对比)。
回忆中猫头鹰告诉他过去可以改变,并给他时钟,诱骗他杀死兔子,完成黑色方块的提炼(整段记忆只是一个提炼的过程)同时,如最后一张图所示,哈维获得自由后还是回到了锈湖。。。
哈维获得自由后还是回到了锈湖。。。
哈维获得自由后还是回到了锈湖。。。重说三。。。。
明确了整个系列主线之后,我们再来完整梳理一遍时间线。
① 锈湖旅店百年老字号专门提取生物记忆给锈湖供给能量23333rusty lake hotel
② 被提取记忆的黑影逃脱容器,并展开报复。哈维不得不变成鸟逃离锈湖旅店。birthday彩蛋
③ 1964年春天,女主角得知锈湖疗养院,由于抑郁症女主于1969年带着哈维前往锈湖并发现木屋,完成法阵并第一次遭受大黑阻拦。1971年,女主发觉自己抑郁症再次加重,她开始怀疑自己“即将做出可怕的事情”,秋天,女主自杀死亡。seasons&Harvey's Box
④ 1971年秋天,侦探接手女主案件开始调查,被卷入锈湖事件。1972年夏天,因打电话给磨坊被定位的侦探跟随乌鸦来到锈湖,并被提取记忆。cases23
⑤ 1972年夏天,在磨坊的猫头鹰正在提取女死者的记忆。他接到了侦探的电话并获取位置,引导侦探来到锈湖,施法提取侦探记忆。同时,被提取记忆的女主变成黑影大开杀戮,然后被1969年自己完成的法阵传送回记忆中的1964年,但她实际中已死去。the mill
⑥ 回到记忆中1964年的女死者再次面对黑影并且消灭了它,完成了自己的心愿,并且放走了哈维。seasons
⑦ 1972年,来到锈湖的侦探被提取记忆时想起了九岁生日家人被杀的那段记忆,猫头鹰告诉他过去是不死的,要正视过去,侦探开枪杀死兔子拯救了家人。兔子死去化为黑色方块,预示着侦探黑色记忆已被提取。同时树顶的哈维意味着哈维再次回归锈湖成为猫头鹰的手下。birthday
因此游戏按时间顺序排列的话,应该是:
rusty lake hotelbirthday彩蛋seasonsHarvey's Boxcases23the millseasonsbirthday
正如一开始放的时间图
然而官方还是挖了一个很大的坑啊。。我们也只能静待新作啦
有没有寂静岭2 女生那一部分的攻略
犯罪大师特殊快递答案是什么很多小伙伴对于这次委托任务的答案不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《犯罪大师》特殊快递答案解析,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
>> 《crimaster犯罪大师》攻略汇总一览
《犯罪大师》特殊快递答案解析
题目介绍
CRIMASTER收到了一个委托任务:
我的妈妈是一位英语老师,平时还喜欢教我钢琴,今天我收到我妈妈寄来的一个快递。是一个木箱子,箱子上有一个13位的密码锁和两张字条。
字条一:
我的宝贝,里面是你一直想要的新款游戏游戏机,能不能拿到就看你自己,要进行解密哦!给你放了几份钢琴谱在里面,放个暑假也不要总想着玩游戏没事多去练练钢琴,钢琴是不是都没摸过,五线谱简谱什么的都忘干净了吧,对照着琴谱好好练,两个英文单词是答案哦!
字条二:
提示1:
提示2:
(请输入字条代表的意思13个英文字母不区分大小写)
答案: Happy birthday
解析:
根据提示一,可以得知是移动7位的凯撒密码。
将字条上的字母前移7位解密,还原成abcd等等,可以得到原本的乐谱。
比如最开始的nnhnji就是GGAGCB,对应简谱就是556517。
完全还原之后就知道这个其实是耳熟能详的生日快乐歌了,所以最后的答案应该就是Happy birthday了。

进入游戏后会有两个部分--Main scenario和Sub scenario,其中前者的攻略和ps版大同小异,这里只说Sub scenario(附属剧情):
动画过后,主角Maria拿上屋子里的子弹和药品出门,她打开左边的那扇绿色的门,在里面找到一把中国菜刀(chinese cleaver)后,怀着必胜的信念出门了。路上的怪物使她心烦意乱,不知不觉中来到了地图上标着Blue Creek Apartment上方的小门,进去后来到屋子里,她发现这里的确是座豪宅。从唯一扇可以打开的双扇门进入找到了这座宅子的地图(Baldwin house map),而且还发现一些生存下来所必需的药品,正在高兴的时候,她突然发现这间屋子里有一个壁炉,但炉口用铁板封住了无法打开。
她没有在这里耽搁时间,随后便上楼了,在楼上Lounge的房门前遇到一个名叫ernest的男人,虽然只闻其声不见其人,不过声音很有磁性,想必是很帅了。过后前行,在右门的一个条走廊里捡到一块带有方洞的白板(white board),出来后经过走廊发现另一侧的门是锁着的,看来只好返回一楼看看有什么线索了。在下楼梯的时候突然传来铁板落地的声音和脚步声,来到有壁炉的那个房间发现壁炉上的铁板已不知被谁打开了,仔细一看,原来是个暗道,从这里的梯子来到了外面,捡到红板(Red board)和黑板(blacd board)她看过旁边石碑上的提示,原来要将石碑上的绿色正方形用刚刚捡到的三块板全部覆盖起来,Maria试了很久,终于用先放黑色板,而后把红色板左转90度放入,最后放入白色板的方法打开了石碑拿到了一把名为Acacia Key的钥匙。
Maria用这把钥匙打开了二楼走廊另一侧的门,在Kid's Room这间屋子她找到了一盒火柴,虽然她并不抽烟,但还是拿上了。出门后前行上楼,发现这间屋子很黑,但是桌上有蜡烛,于是刚才拿的火柴派上了用场。在这间屋子里拿到一张生日卡(Birthday card)后返回来到先前遇到ernest的房间(lounge)里,本以为这下可以看看那个男人的模样,但是里面并没有人,只有一本介绍一种植物的书。失望之余她打开了屋子里的另一扇门,下楼,最后来到一间书房(study),发现ernest己经跑到了里面那间Bed room中,与他又是一番对话,ernest让她找到一种白色液体,她没有拒绝,因为她知道,如果拒绝的话是很有可能过不了关的。打开地图,从一楼最下方的楼梯一直走,穿过阴暗的楼道,最后走出这所房子来到对面的另一座楼里,在二楼的楼梯旁她拿到了这座楼的地图。
环顾了一下四周,Maria发现自己好像曾经来过这里,在梦中,有个男人……。Maria没有再想下去,她没有忘记自己的任务,找了很久,最后她在一楼的105房中一个似曾相识的柜子上找到了ernest所要的东西(white liquid),她很高兴这么容易就找到了,因为梦中的那个男人好像在这个破旧的柜子前呆了很久。就这样Maria回到了那间书房把所找到的东西交给ernest,ernest只是略微的表示了一下自己的谢意。之后Maria猛的打开门,可是屋子里一个人也没有,空晃晃的……Maria消失在了寂静岭浓浓的弥雾中……


