推荐几个比较好玩的游戏。

核心提示神鬼传奇(官网http://sgcqwanmeicom/)独有视频认证系统,令人妖退散,真实美女、帅哥全数出现。独特星缘搜索系统,抢到最适合你星座的异性。在最佳情侣星座的魔幻规则下,快速找到最适合自己的伴侣不再是梦想。星座定律下的情投意合,

神鬼传奇(官网

http://sgcqwanmeicom/)

独有视频认证系统,令人妖退散,真实美女、帅哥全数出现。独特星缘搜索系统,抢到最适合你星座的异性。在最佳情侣星座的魔幻规则下,快速找到最适合自己的伴侣不再是梦想。星座定律下的情投意合,享受缘分带来的快感。

兽血沸腾online(官网

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大气而又精致细腻的场景地图、个性鲜明的种族职业设置、让人热血沸腾的全民战争、简捷方便的操作、爽快淋漓的战斗,还有任务、魔宠、坐骑、兽魂、星盘、时装等丰富好玩的特色系统

天下贰(官网

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虽是一款3D玄幻为框甲构建的游戏,但游戏部份场景并非是虚幻的设计,而是参照现实上富有浓厚中国文化特色的实物、建筑和景点的写真!如天文学家张衡的地动仪,福建的客家土楼,云南石林,四川九寨黄龙的五彩池等等,这些都在《天下贰》里梦幻地出现。

星尘传说(官网

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颠覆MMORPG传统,终结一个游戏角色只有一个主职业的历史。全球首创星盘职业系统,一号玩遍全部22个职业。万种职业组合方式,千种战斗技能集于一身,打造史上最强人物。12个星座对应顶级职业,玩家的星座与游戏角色的宿命完美统一。

蜀山online(官网

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在游戏中,不仅有好玩的支线任务、门派任务、跑环任务等,还有惊险曲折的主线任务,为你揭示了一个迷云笼罩、正邪交战、纷繁复杂的修真世界。画面清新活泼又不失淡雅古韵,配合独特的蜀山仙乐,令人耳目一新,恍临仙境。

天龙八部OL(官网

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围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。游历美轮美奂的名山大河;还有细致的游戏场景、平衡的玩家竞技、众多的游戏玩法、体贴的玩家上手,让您在这个似曾相识的《天龙八部》游戏世界中获得到从未有过的游戏体验。

功夫世界(官网

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是一款领衔新一代中国武侠网游的巅峰之作,将带给所有喜爱武侠文化的中国玩家纯正的江湖感受。在极力打造游戏武侠文化特质的基础之上,《功夫世界》将呈现更多契合现代社会和中国玩家需求的创造性内容,让现代玩家能充分体验高度拟真的江湖世界。

英雄II(官网

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正宗武侠的世界

独特的游戏设定——门派系统

正派和邪派间炙热的战斗!正邪系统

多样化的角色职业

独创的灵兽系统导入

十二之天贰(官网

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是由韩国Gigas

Soft公司历时3年时间自行研发的3D

MMORPG(多人在线角色扮演游戏),游戏拥有完整的游戏架构、丰富的游戏内容,美术表现,快节奏的战斗画面,加上Gigas

Soft公司独立开发的3D引擎GXD实力,堪称上上之作。

求ps1游戏!!!!!!!

一、序曲我是《金山游侠》《黄飞鸿》,今天向您隆重推出《神奇的传说》,一个《战争年代》里的故事。在《战地2100》年的一天,我在《模拟城市3000》中的《家园》招待来访的客人,有《上海大富翁》、《台湾超级大富翁》等二十几位。傍晚辽宁《足球经纪人》提议搞个名人《FIFA足球2000》《虚幻锦标赛》,众人齐响应。参加比赛的有《中国球王》、《铁路大亨》、《过山车大亨》等人,他们玩着《足球游戏》《实况足球》;《世界枪王》和《摔跤霸王》在打《桌球》中的《花式撞球》;《拳王》、《拳皇》在练习和切磋少林《北斗拳》拳法;《机械女神》在打《梦幻弹子球》;《杨家将》的女士们都是《灌兰高手》,她们在搞《超级灌兰赛》、还有的人在玩《俄罗斯碰碰球》和《爆笑躲避球》;《影武者》和《模型军人》打《冰球》;《象棋大师》与《麻将大师》《轻松学围棋》;《王子棋大师》和《棋牌大师》在玩《暗棋总动员》之《桥牌乐》;《城市猎人》和《机甲猎人》在园内开着《世嘉拉力》级《顶级赛车》、《F1赛车》进行《巡回汽车冠军赛》;《战国美少女》、《白发魔女》、跳着《热爆劲舞》、《骑士与商人》跳着《斩夜叉圆舞曲》进行交际舞《明星大赛》;《金刚葫芦娃》和《巧嘴娃娃》逗着《阿猫阿狗》,《未来战士》玩着《未来游戏》;客人们直玩的《心跳回忆》,如痴如呆。二、事件忽然从《柏德之门》传来《震撼》般的击打声,跑进来的是《北方密使》。她告诉我《地下城守护者》和《暗黑破坏神》在《黑暗殖民地》打了起来,让我火速前往。我背上《仙剑》,开着《极品飞车》,怀着《勇敢的心》冲向战场,通过《巴尔度之门》,很快就《遁入黑暗》。《魔幻大地》已经聚集着不少《摩托英豪》在一旁观看,有《宇宙骑士》、《雷曼》《车手》、《盗侠猎车手》、《恶煞车手》。“守护者”手持《战斧》,“破坏神”手持《战锤》,互相叫阵。接着一阵《魔宫快打》打的《毁天灭地》、《天旋地转》。双方拼命使出《格斗拳》,你一记《龙虎拳》、他一记《神凰拳》,一场《生死斗》两人最后只剩下《半条命》。《古墓丽影》中的劳拉和《法老王》的儿子《波斯王子》出面,将其送入《主题医院》。经《电脑医生》全力抢救,“守护者”在《地狱们》外《血夜惊魂》,《浩劫余生》成为《福星小子》。“破坏神”的《黑暗之心》中了一记《铁拳》,因伤势过重,结束了《罪恶的一生》。三、复仇“破坏神”之死,使《威胁潜伏》,惊动了《黑暗王朝》的《皇帝》《魔法大帝》。引起了《天幻魔界》的愤怒,《星空断层》响起《红色警报》。《魔法大师》发出《潘多拉密令》、《蒸发密令》、《魔符大师》发出《异形追杀令》、《天堂之令》。并在《魔法门》前召集了《魔法风云会》。《魔界xxxx师》为死者吟唱《安魂曲》,《愤怒的魔法师》发誓要为其《复仇》,《魔眼封印》印命《新毁灭巫师》为《装甲元帅》,《银河私掠者》为《攻壳总司令》率《天龙八部》去打一场《魔鬼圣战》,《血祭》《大地》的《地下城》,用《巫术》使其变成《死亡地带》。一时间,《鬼屋魔影》幢幢,一片《鬼城喧嚣》。《宇宙前哨》派出《魔界使者》《人形使》和《运镖天下》的《超级保镖》《荒野大镖客》及《巨人》《亡灵勇士》前往地下城下战书。《帝国生死斗》《一触即发》。四、迎战地下城《邮政快使》急乘《爆走装饰车》传递信息,面对《外太空》的挑战和《幻影威胁》,为了《自由与荣耀》,地下城《救世主》《真命天子》《恺撒大帝》为了保住《皇朝霸业》,颁布了《三界谕》,要求臣民展开《绝地大反攻》。在《乌龙院》召集《三剑客》的《企业家》《索尼克》、《幻想家》《克朗多》、《冒险家》《阿落德斯》,进行《大富翁总动员》,决心打好《世纪之战》。《众志成城》拟定了《智慧方案》和《钢铁战略》、《世纪战略》,并张贴了招贤《霹雳英雄榜》。《杰迪武士》、《孤胆枪手》、《幽冥护法》和《灵界护法》前去请缨,被委以重任,接下《永恒的任务》,去消除《天地劫》。《富甲天下》的《阿拉丁》和《产业大亨》、《马场大亨》、《华尔街大亨》、《大资本家》等纷纷捐款赞助。在《模拟地带》打《名流高尔夫》的《足球冠军经理》与玩《彪马街头足球》的《棒球英豪》。用奖金买了一架《JSF战斗机》捐给国家。由《虎将神兵》组成《突击队》,作为《城市攻坚战》的先锋,《绝代英雄》《西楚霸王》率《炎龙骑士团》组织《极度反击》。《英伦霸主》和《国王密使》联合《龙腾之国》、《殖民地国》、《巴士帝国》、《轴心国与同盟国》、《烽火三国》等《七个王国》结成《铁血联盟》和《盟军敢死队》。《联邦的诞生》扩大了兵力,组织起大规模的军事演习,参加的部队有《枪骑兵》、《重装机甲兵》、《皇家骑士团》、《钢铁骑士团》、《三角洲特种部队》、《铁十字军》、《飞行军团》、《第七军团》、《神鹰突击队》。《地牢城的助手》著名的《西部枪手》《格兰蒂亚》被任命为《装甲司令》指挥《装甲之师》突击训练。士兵们《听力超人》《即学即会》。五、入侵一场《武装争霸》燃起了《地狱火》,安静中《隐藏危机》。《妖魔道》聚集在《终极战区》的《危险地带》,《宇宙冒险家》作《移民计划》,《毁灭公爵》调兵遣将《平衡力量》对地下城展开了《历史大登陆》。《黑暗王座》派出《银翼杀手》和《魔幻精灵》为前锋,他们挥动着《武士之刃》、《魂之利刃》,乘坐《暴力飞车》《超越三维》冲向《竞技场》。掀起《伊甸风暴》和《格斗风云》。六、反击《地下城骑兵》展开《系统突击》,面对来自《星际》的《绝世天劫》,守护者们并不《恐惧》。他们高举《沙拉那之剑》,从《江湖》招聘人才,将《x翼英雄全集》中,组建《光明十字军》,在《神秘金三角》举办了《剑神祭》典礼,为了消除地下城的《生化危机》、《系统危机》在《两界仪》修筑了《防火墙》,开始《极端反击》,《全民开打2100》。地下城的精英们奋起《反击》,《齐天大圣》吹起了《冲锋号》。《绝代双娇》举起《霹雳幽灵剑》、《轩辕剑》,《圣斗士星矢》紧握《断剑》、《哪吒》挥动《雷神之槌》、《凝望战士》手持《守护者之剑》,与破坏者们进行《异形生死斗》,《战神》、《赌神》、《股神》、《龙神》齐上阵,发挥《龙之力量》《勇者斗狂神》。七、混战进攻方成为《剑下亡魂》,防守方成为《超级战魂》。“破坏神”霸气《太冲》,出动《星空骑兵队》的《探宝骑兵》和《霸王追魂车》、以及《宇宙巡航机》、《疯狂飞机》要抢回《亡魂》们的尸体。地下城派出《拯救大兵》、《小丑骑兵》和超《音速》飞机、《x战机》以及《四国战机》与其派对。《高级龙》智斗《百战天虫》,不分胜负。《成龙》手持《龙枪》与《天龙》打的难解难分,一场《天煞地球反击战》全面展开。双方动用了大批飞机参战,“破坏者”出动了《飞行军团》的《星际神鹰》和《时空特勤组》的新款《钛战机》、《零翼战机》进行《无限飞行》并修筑了《梦幻飞机场》和《超时空要塞》,准备《母巢之战》,对《地球突袭》。“守护者”出动了空军王牌《以色列空军》的《F15》、《F22》、《苏恺27》,《苍穹红莲队》《部落》中的《彩虹六号》和《伦敦上空的鹰》、《沙漠之鹰》。飞机《行天98》飞舞,《星河战区》到处是《机器大战》和《天空战纪》,使《星际迷航》,《天地无用》。《黑暗王尊》呐喊着《黑暗复仇》,《龙文听霸》响彻在《魔音世界》。《半人马座》的《阿尔法星》刮起了《诺瓦风暴》,冲向地球《边缘战区》。无数战车激战在《沙丘2000》。《车轮滚滚》响起了《平原惊雷》,全战线的形成《南北战争》。《魔界塔士》弹起《绝音魔琴》吟唱《南北大战乱世情》。在南半部“破坏者”通过《瑞星》使用《东方网神》调来了《原子超人》开着《闪电霹雳车》、《外星浪人》驾驶着《幻想飞车》、《洛克人》驾驶着《巡回赛车》与守护着进行激战;北半部“守护者”使用《樱花通讯》调来了《东方快车》,《时空之轮》载着《狩魔猎人》、《恐龙猎人》、《猎鹿人》,《无畏战士》开出《生死赛车》、《魔神坛斗士》驾驶《狂野飙车》、《终极毁灭战士》驾驶《红线飙车》与之对垒。八、激战“破坏者”一方的《战争之子》和《外星小子》连续战胜《极道枭雄》《新蜀山剑侠》和《格斗王》《凯兰迪亚》,战斗处于白热化。“守护者”司令《汉王》对《蒙恬》将军发出《命令与征服》的号令,战争《风云》使《上帝也疯狂》。《设计师》发现《梦少女工厂》《金属疲劳》问题,到处《泛滥》。地下城精英们查阅了绝密《x档案》,解决了这个问题,研制出用《超能力材料》和《重金属》制成的《合金弹头》打败了敌人的进攻。《异度装甲》《锋芒毕露》掀起《铁甲风暴》,《钢铁劲旅》《横扫千军》《天下无敌》成为《装甲英雄》。《特勤机甲队》的《机动警察》、《精武战警》、《地狱警察》和《g-警察》演绎《警察故事》抓获了不少俘虏。《超级炸弹人》使用《致命武器》与《异灵》《真人快打》勇敢搏斗,从《赤日》战斗到《暗日》。《赤壁》上的《雷锋塔》笼罩着《帝国阴影》。为了争夺宝石《红色魔石》、《魔法宝石》、《黑色之石》,《魔卡少女》从《女神之国》发出《女警逮捕令》。《银河霸王》展开《圣眼之翼》、《大魔王物语》的特异功能,想夺回先机。设计《刺杀希特勒》行动的《小智囊》与荣获过《圣火徽章》的《美国队长》《笑傲江湖》骑着《乱马》,手持《钢球》冲入《暗棋侏罗纪》在《红色战区》应用《战争游戏》第《36计》之《勇者斗狂龙》,与敌人对恃,并急调《怪物农场》的《宠物》《忍者神龟》高举《神灯》,在《终极杀阵》将敌人气功魔法破掉。打破《帝国传说》的《神话》。《VR战士》、《高达》为了侦察敌情在《丛林探险》又到《玛雅探险》。《大金刚》《豪门剑心》《独臂擎天》手持《龙珠》,杀向敌阵,被《口袋魔鬼》的《黑暗原力》吞掉。《街霸》发出《无声长啸》,将其撕成《碎片》,成为《大地传说》。战斗进行了《第11小时》,《烽火连天》到处在《燃烧》《龙之火》,《升腾》着浓烟,《垃圾》遍地。《莫斯科之路》被炸出了《裂隙》。《原子》《辅射》出现《日蚀》,天空飘着《风云》、《战国风云》、《甲A风云》、《格斗风云》、《禁烟风云》。《宇宙战将》、《银河飞将》、《死星战将》掀起了《旧金山狂潮》。《夺宝小英豪》驾驶《喷气摩托》冒着《地球雨》,顶着《龙卷风》,随《机车前锋》,《勇往直前》向《闪光点》冲击,与敌方《疯狂越野摩托》相撞,壮烈牺牲。《鬼马小英雄》《忍者乱太郎》《深入敌穴》《勇闯魔窟》。《魔界》《称霸四海》的《火星游侠》《幽浮》在前线,开展《隐秘行动》,在《霸王大陆》刺探情报。被地球上《雄霸天下》的《猛兽先锋》《狮子王》咬伤。星际《争霸》中《反暴特勤组》成为《骷髅特勤组》,《美猴王》《君临天下》一阵《功夫旋风》在《银河飞行》。在天庭放了一把《末日烽火》,并在《血腥圣寺》发现两本秘籍《银焰洗剑录》、《幻世录》通知《神偷》盗出。《血魔》向《豪血寺一族》发出《红色警戒》。《黑色星球》爆发《世纪末商业革命》,《复活邪神》感到《天惑》。《绝地众神》《苍穹保护者》、《中原霸者》、《外星大战掠食者》、《监督者》手持《剑与魔杖》,发出《天问》。大概有《十万个为什么?》。在海上《黑水海盗》投出《鱼叉》与入侵者战斗,《勇者王》被任命为《海军上将》率《机动战舰》、《反潜驱逐舰》、《尽量赛艇》组成《碧海雄师》,前往《海滩》,越过《官渡》来到《海底文明》的《神秘世界》。双方舰队《纵横四海》掀起《水上狂飙》和《黑潮》,忽然“破坏者”中发生《异变》,《迷航战舰》《叛变安塔拉》成为《反叛舰队》,《起义》反抗《纳粹终结者》,变为《星际反叛》。他们认为《决战朝鲜》还《不如归》顺。于是一次《深海猎鲨》行动,《碧海之魁》《猎杀潜艇》在《星之海洋》《极速飞梭》,将其敌舰《一网打尽》,战果《辉煌》。入侵行动《不可思议》成为《破碎虚空》。九、尾声《凶猛动物》、《血狮》、《吸血鬼》、《蛇王》和《贪婪》的《火狐狸》以及令人《憎恶》的《疣猪》及其它《生物》,到处寻找尸体。《大力》士抓住《碰撞精灵》和《蚯蚓精灵》,《加百利骑士》和《蜘蛛侠》骑着《千典游戏龙》、《极速天龙》打扫战场。十、欢庆为欢庆胜利大家《深海垂钓》,人人成为《钓鱼高手》。最后沿着《成功之路》《哨兵归来》。《查理天使》成为《少女革命》的《非常偶像》。《龙女》为《真女神转生》与《烈火少女》和《**少女》吃着《巧克力》,欢度《情人节》,并邀请《罗密欧与朱利叶》、《唐伯虎》等《明星志愿》参加,《樱花飞舞时》在《梦幻西餐厅》举办了《樱花祭》。并表演了节目:小品《野兽与乡巴佬》、《你不认识杰克》、大合唱《人鬼情未了》、话剧《零号奴隶》、《猫王》《虎胆神猫》和《机器猫》《超级大笨猫》、《光速兔子》《玫瑰纹身》,表演了舞蹈《卡通总动员》。表演结束时,主持人公布《神雕侠侣》因《仙剑情缘》喜结《镜花缘》。他们一起游览了《南方公园》、《流星公园》、《主题公园》和《泰山》景色及《神秘》的《奥齐的世界》《游乐场》。并计划在《泰伯利亚之日》到《奇异世界》,寻找《音乐殿堂》。十一、奖惩《英雄无敌》的《光之继承者》《东巴》被授予《生死权力》。《星球大战》使《噩梦鬼魅》因《原罪》被关进《空中监狱》。《魔域审判者》因非《精神正常》住进《割喉岛》《疯人院》,戴上《天蓝色镣铐》。《黑暗救世主》因《格斗杀神》被《天诛》,《帝国时代》是个《失落的世界》,正义属于《光明力量》。《奥妮》被授予《女王之冕》,公布了《封神榜》。十二、总结《轩辕圣战录》给人以《最后的启事》。《整人专家》是《病毒克星》。《超级争霸》使《天地创造》了《豪门春秋》。《男儿当入樽》,保家卫国,在所不辞。《写作之星》《天才小子》写出历史巨著《新世纪兴亡史》有:论《帝国主义》、论《战争艺术行动》、《三界论》、《光明战史》、《三国演义》、《七国演义》、《三国志》、《约西的故事》、《斗神传》、《帝都魔域传》、《太阁立志传》、《大唐英雄传》、《武林群侠传》、《射雕英雄传》、《狭义豪情传》、《幻想水浒传》、《金庸群侠传》、《三国群英传》、《里见八犬传》、《卧龙传》、《蜀汉英雄传》、《仙剑奇侠传》、《武勇烈传》、《古文明霸王传》、《神魔至尊传》、《荆柯新传》、《名车列传》、《悟空列传》、《岳飞传》《和平神传》和《赛普特拉战记》、《阿卡历险记》、《鹿鼎记》、《西游记》、《新倚天屠龙记》、《海滨旅游记》、《魔法世纪》、《神灵世纪》、《创世纪》、《网络创世纪》、《最终幻想战略篇》等40余部。打开第一部第一册《长老的卷轴》战争篇成为《恶狼传说》。这场《世界大战》是《世纪大决战》、《未来核大战》,著名的战争有:《波黑战争》、《基因战争》、《鸦片战争》、《反击战争》、《外星战争》、《黎明战争》、《独立战争》、《铁血战争》。仅在《四川省2000》双方展开战役有:《超魔兽大战》、《恶魔战》、《街区战》、《病毒战》、《地雷战》、《坦克大决战》、《世纪决战》、《梦想模拟战》、《近距离作战》、《新机械人大战》、《赤壁之战》、《海战》、《帝国反击战》、《玩具兵大战》、《未来核大战》、《世界大战》。参加这些战争的有:《新世纪福音战士》、《机动战士》、《蝙蝠战士》、《异形战士》、《飞龙女战士》、《雷光战士》、《蛮荒战士》和《月华的剑士》。第20部主要说的是:《大魔王物语》、《钢弹物语》、《无人岛物语》、《七英物语》、《古大陆物语》、《恋爱物语》、《工人物语》、《牧场物语》。讲述《四狂神传说》、《断剑传说》、《银河公主传说》、《花神传说》、《命运传说》、《帝国传说》、《亚瑟传说》、《萨尔达传说》、《剑岸传说》、《大地传说》。最后一部在《欢乐幸福人》一章里。向你讲述《双子星传奇》、《剑弯传奇》、《天子传奇》、《异乡传奇》、《灵剑传奇》的故事。十三、希望本来自盘古《开天辟地》,百姓们《万事无优》,《银河文明》,地球也《文明》,现在只有《烈火文明》。一场《州际风暴》、《绝地风暴》改变了一切。战争结束后,《大江户》做着《世纪预言》,要永远拥抱《巨人和春天》。《异尘余生》的《七喜》做着《红楼梦》,决心《再造紫禁城》和《圣少女学园》与《私立加斯提斯学园》。开着《山脊赛车》,学习《大嘴英语》、《走遍美国》。《战将》《伍子胥》要开一间《摩天大楼》《便利商店》。在《狩猎季节》里《漫步者》,《亚特兰提斯》发扬其《游牧精神》,来到《凡尔赛》,后来又到中国,要《永久汉化》定居,被收入《光明纪事》。《成吉思汗》在《桃花岛》欣赏《高山流水》骑着《轻便小车》《随心所欲》、《我行我素》在《粘土世界》里《虚拟人生》。为欢庆《地球独立日》,本世纪末将举办《奥林匹克桥牌赛》、《法国网球公开赛》,邀请您也参加。

《零红蝶》有哪三个结局啊?

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结局一:

在第七刻《片割之月》后 姐姐被村名灵抓去黑泽家 妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二 :

妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍 茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍 零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三:

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑 其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

结局四 :

这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了。

同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。 “大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

零这种相机战斗模式,与其界面比较接近的自然是第一人称视角游戏,跟FPS的第一人称不同,因为有相机的显示界面,最接近的应该是《皇牌空战》的机舱第一人称操作界面了。猜想零系列初始的灵感应该来自于第一人称的射击模式,只不过将这种模式改成了更贴切主题的拍摄:shoot。

游戏的可操作模式本就有无数种,究其本源,通过某种手段达成目的乐趣过程即为一种游戏行为。零的游戏创新机制就很好的诠释了这一点。

可见在确定游戏模式的过程中,最终的模式始终是由主题来决定,也就是游戏的灵魂主旨,不能脱离“体验”这一层次。以相机作为战斗模式的原因:

相机是贯穿剧情的主题,与灵异世界的沟通系带,解谜、战斗的需要,第一视角的恐怖体验。

体验,即是游戏最重要的部分,因为这是游戏传达给玩家的感受。想想我们做的手游,是不是每一款,每一个玩法,甚至每一个UI按钮,是不是都能传达过来一种感受。

一款成功的游戏,一定能给人带来满足又唯一的情绪体验。在进行游戏的时候,玩家会有各种各样的情绪,而这些都是游戏里的设计所产生的效果。

即使现在的手游行业中也是一样。现在手游趋于成熟,画面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。

每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。

这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。

有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。

更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。

可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。

每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多色情裸露化,系统低能无脑的情况了,

确实可能这样更能适应当今社会的游戏节奏。现在已经不是10年前那种很多玩家拿起一个游戏就能钻研上几个月的时代了。零系列走到今日是成是败每个爱好者心中自有定论,次世代的一些要素也是商业化和大时代的潮流。

参考资料:

零·红蝶

求异度装甲音乐集 尤其是本间哲子的<<美梦>>(日文版)

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记得采纳啊

高分精通RPG游戏的,有事请教

中文名称:异度装甲

英文名称:Xenogears

版本:[PS]中文版

发售平台: Play Station

发售日期: 1998年2月11日

制作厂商: Square Soft

游戏类型: RPG(角色扮演)

游戏载体: CDROM×2

游戏简介:《异度装甲》,英文名Xenogears,是由由史克威尔公司在PS平台推出的3DRPG大作。日文版发售时间不明,英文版发售时间为1998年10月20日,而后,史克威尔公司于2001年9月推出《史克威尔千禧收藏集》,收录了三种史克威尔公司的游戏大作,分别为《寄生前夜2》、《异度装甲》和《穿越时空》。此游戏一经推出好评如潮,各大媒体给予其的评价非常高,而对于RPGFANS们,也颇为惊喜看到史克威尔公司出色的2D动画以及3D机器人游戏的绝妙搭配,更为称道的是他的剧情,可以说颇为感人。后来在PS2上作为续作推出的《异度传说》(Xenosaga)改由南梦宫(NAMCO)公司制作,分章节一集集推出。

游戏平台: PS OR PC模拟

所需模拟器:请在各大模拟网站上下载ePSxe来进行游戏。

游戏模拟所需要注意的问题:

用ePSXe玩,请勿读取旧版存的即时存档,可以读取记忆卡存档。

用VGS或PS玩,补丁建议打到原日版iso上。

如果没有原日版,只有打过旧补丁的iso:先打新补丁,再给iso重计算校验(不推荐):eccregen工具

其中第一个是汉化补丁,第二个是CD1,第三个是CD2。

异度装甲(Xenogears)是Square制作的一款RPG游戏,发售于1998年。

其世界观,剧情演出和音乐吸引了众多玩家。

本中文版将原日版游戏的70多万日文全部中文化,也参考了美版的译文。

由于游戏的文字量很多,翻译、校对、文饰、测试的工作量都非常巨大。

从2003年3月起,历时16个月,核心制作人员总计4000余小时的努力,

中文版终于完成。

本中文版献给所有曾经玩过Xenogears,以及未曾玩过的人们。

与大家共同分享、感受这无国界之分的异度世界。

(为了表示对这些汉化工作者的崇高敬意,我请朋友们一定要看完以下内容,让我们记住这些无名的英雄 :fly: :fly: )

感谢人员名单

小孔:游戏系统中物品的翻译以及名词语源表等帮助

chenke:一些剧情翻译,讨论以及对整个项目的支持

gooncraft:一些剧情翻译

bonnwang:仔细的BETA测试

Seraph_Z:仔细的BETA测试

coyote:一些剧情翻译

darkmomo:感谢他提供的PS机作为测试用

psi、monkeyking:中文版logo制作

lala:BETA测试,以及文饰之前的错字检查

天草:文饰之前的错字检查

ranger:文饰之前的错字检查

steedking、kckc:天幻的异度专题制作

デステイニー、cloud_ZERO:日美版攻略等

wing0:大量记忆卡存档,以及比较全的金手指等

以及所有关心、支持异度汉化的朋友们!

因为是教育网做在种子, 下载速度会慢一些,请大家谅解,我会尽量延长做种时间

http://www1180114cn/BBS/ShowPostaspThreadID=26259

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

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像日本的最终幻想

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1英雄萨姆

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4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

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9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40

13锁定:现代空战 LOCK ON

14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15王牌飞行员

16JSF(EIDOS)

17长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家23

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

RPG,即角色扮演 游戏 ,大叔从FC时代开始接触这个类型的 游戏 ,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。

重装机兵

《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解 游戏 背景中太深刻的含义,只记得 游戏 中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。

火焰纹章 圣战系谱

本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。 游戏 讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部 游戏 震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。

皇家骑士团2

制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。 游戏 在剧情的交代方面大量运用了**表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在 游戏 中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……

北欧女神

《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。

勇者斗恶龙8

《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。 游戏 的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。

仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG 游戏 ,那时的 游戏 载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的 游戏 本身给了我很大的震撼, 游戏 剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的 情感 纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。

轩辕剑4外传 苍之涛

游戏 的副标题代表了“ 历史 苍莽的波涛”,预示人在 历史 的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变 历史 的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。 游戏 的受众群体过于年轻,无法理解体会 游戏 中浓郁而深刻的 历史 观,造成 游戏 口碑不佳,不能不说是一种遗憾。

小时候买不起PS,看到人家玩儿最终幻想6超想玩啊,只有FC,终于搞了一百块钱,去商场柜台里挑了一盘儿封神榜,那天下午,快临近家门的时候跑的太快,都摔倒了,一身泥水,手都破了,但是感觉不是太疼,因为激动啊,人生第一个RPG 游戏 ,心都发抖,插上卡,打开电源,认真得看故事背景,认真得练级,认真的买装备,玩得很开心,一个人很安静,后面补给道具没有了,还发现了一个窍门,就是走两步就点开菜单,遇敌率很低,就这样,玩了很久,终于艰难得通关了,很满足,很开心。后面又接触到重装机兵,代入感很强,都被红狼的故事给感动了,哎,回忆很美好。

我的 游戏 年龄比较长,下面说下我的看法吧:

1 金庸群侠传1,2

这个是金庸迷的最爱吧,当时为了收人,善恶值走的路线,刷野球拳等级都奋斗了好久。故事情节很吸引人,串联了金庸的几大作品,好评。

2 轩辕剑3外传-天之痕

画面很美,剧情很赞,一路炼灵打过来,非常有感觉。也养成了全屏乱点的习惯,疯狂找宝,哈哈

3 勇者斗恶龙3

当时玩的日文版,疯狂的与小伙伴到处破解剧情,真心疯狂,基本全地图试道具了。多职业伙伴选择很赞,后期的几代也很经典。

4 时空之轮

很好的剧情和人物设定,值得玩很多遍的 游戏

5 英雄传说6系列

画面唯美,技能爽酷,人物个性鲜明,难得的大作啊。

6 异度装甲,宿命传说,永恒传说

极强的打击感,拯救世界的使命感,让玩家代入极深,手动搓招打怪的感觉,至今难忘

7 最终幻想系列

建议从7开始玩,非常好的法术及召唤兽系统,值得体验

提起RPG 游戏 ,我又想起了我的童年,那是一个充满小霸王的时代。我就说说FC平台上我玩过的感觉剧情最好的 游戏 吧。我小时候买了很多 游戏 卡,然而提起剧情最好, 我感觉非《重装机兵》(或《机甲战士》)莫属。

游戏 背景:未来,因某种原因世界生态系统失调,世界各地物种出现变异,怪物横生,强盗遍地。某 科技 公司为了彻底解决这些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。然而诺亚经过上万次,千万次的计算后得出结论:只有杀死人类才能让地球彻底获得新生。

游戏 开始我们的主人公正在和爸爸吵架,因为他闹着要当超级英雄,然而他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了出去,在村镇里打听听说村子南方一个山洞里藏着一辆战车。在那里他遇到影响他一生的男人—红狼。

红狼帮他打到了怪物,把战车送给了他,然后就撤了。

我们的男主人公开着战车一路横扫,又找到了一个修理工,一个女战士当队友一路打过去。最终又和红狼见面了,这是最后一面。

原来红狼以前有一个他深爱的姑娘-妮娜,有一天突然消失了,于是红狼为了寻找他深爱的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩要挟他,骗他下战车,最终红狼以血肉之躯硬撼战车,战死。男主人公赶来收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他还是放不下妮娜。

关于妮娜呢?我像敬佩红狼一样敬佩她。

机甲战车这款 游戏 最好的剧情就是这段了。当然还有工厂排污到海里,诺亚要消灭人类等这些值得深思的问题。

感谢题主让我回忆起儿时的欢乐。

我是个老男人了, 游戏 玩过非常多,但近年来的快餐 游戏 真的让人很失望。。。

言归正传,要说剧情最好的,两部:仙剑奇侠传1,我是在网吧通关的(那时候叫电脑房),非常出色的剧情;再有就是轩辕剑3外传:天之痕,水墨风格独树一帜,剧情更是跌宕起伏,尤其是三位主角间的感情戏份,让人觉得不是在玩 游戏 ,而是在看一部玄幻爱情大戏!

恕我直言,这两部 游戏 之后,没有任何一部 游戏 能够在剧情上超越。

幻想水浒传2。这是唯一一个让我感到有些悲伤的rpg 游戏 。

我一直很奇怪,为什么大家都觉得仙剑1好?我根本感受不到它好在哪,除了走迷宫还是走迷宫,最后无非是挂了一个女主角,有什么可捧上天的呢。。估计是当时玩这 游戏 的时候我还太小,没有体会过爱情,根本没有代入感。

反倒是这个幻水2,虽然当年我没爱情,但我有朋友,有好哥们。所以,当我因为没有攻略而只能打出坏结局时,当我在夕阳中,亲手把 游戏 里自己的发小打死时,真的特别痛苦。尤其是, 游戏 中主角的发小,其实并不是大奸大恶之人,他们其实都是为了同一个目标在努力着,只是选择了不同的路而已。这更增加了剧情的感染力。

后来pc上出了汉化版,我也找到了攻略,也就打出了好结局。但这个皆大欢喜的好结局其实更像是个梦。对于曾经打出过坏结局的玩家来说,更像是杀死自己好友后,偶然做的一个永远都实现不了的梦。

这 游戏 挺老的了,估计现在都找不到了。但我真觉得幻水2是个特别出色的 游戏 。只不过为了打好结局,收集108人真的太费劲了,不看攻略玩是永远实现不了的。

我认为最好玩的RPG有,sfc的超时空之轮,ss的格兰蒂亚,dc的格兰蒂亚2,ps的dq7,sfc幻想传说,ps宿命传说,ps最终幻想 89 ,ps2最终幻想10,ps4绯夜传说,psv女神异闻录4g,ps4的女神异闻录5,ps4dq11,ps4二之国2。 最好玩的SRPG有md的梦幻模拟战2,sfc的der梦幻模拟战,sfc的火焰纹章圣战系谱,多拉基亚776,md的光明与黑暗1,2,ss的光明与黑暗三部曲,ps的旺达尔之心,psp的圣女贞德,pc的幻世录。

要说剧情最好的,我心里只有两个,超时空之轮和格兰蒂亚。

《仙剑奇侠传1》 可以说是当年国产单机RPG的巅峰之作,李逍遥和赵灵儿海枯石烂的爱情故事感动当年无数少男少女。就好比描写李逍遥的诗词:

不识情仇枉少年,檐下赐酒结良缘。

情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。

这段为了爱情而奋不顾身,为了侠义而仗剑天涯的剧情成为日后国产网游一直模仿而无法超越的瓶颈。由胡歌,刘亦菲出演的《仙剑奇侠传》也是唯一一部有国产 游戏 改变的电视剧,当年也是大火。

记得小时候我同学一下课就跟我讲《仙剑奇侠传》里的剧情,说怎么怎么好怎么怎么感动之类的听到我特别烦好像仙剑奇侠传是他爹一样,之后当我玩的时候我彻底被里面的剧情吸引了。在那个情窦初开的年纪接触这款 游戏 真是永远不会忘记,李逍遥和赵灵儿的爱情一次有一次的感动了我。也是我唯一一款翻这泪花玩完的 游戏 。

有人说《仙剑奇侠传》取得太大的成功如果后续没有这么一款更好的 游戏 推出的话玩家可能不买账,可能对国产 游戏 有所影响。我想说现在国产 游戏 市场风气非常不好,开发商随便拿出一款垃圾网游就可以赚个盆满钵满,用 游戏 开发百分之八十的经费用来打广告欺骗玩家,而且很多人愿意花很多很多钱投入垃圾网游,而不愿意花很少的钱买一款正版的国产单机 游戏 才是对国产 游戏 届最大的毁灭。现在已经有很少的团队开发国产单机 游戏 了。因为我们这些垃圾玩家宁愿花着上千上万元钱玩垃圾网游来满足自己再现实 社会 没有的虚荣心,也不会静下心来细细品味一款单机 游戏 。我想如果玩家不从自身改变对 游戏 的看法继续玩垃圾 游戏 ,可能优秀的国产 游戏 永远不会诞生。

(流星蝴蝶剑)

《仙剑奇侠传》最令你感动的地方在那

《金庸群侠传》:

游戏 以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了 游戏 的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)

《武林群侠传》:

河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。 游戏 自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。

《侠客风云传》:

已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)

《剑侠情缘》系列:

剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列 游戏 作品。

《大航海时代》系列:

这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于 游戏 的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。

仙剑奇侠传:

只要提到RPG 游戏 就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的 情感 刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大**和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。

《魔兽世界》:

虽然是网络 游戏 ,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略 游戏 《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”这个 游戏 里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。

另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的 游戏 剧情当然同样经典,但是毕竟在 游戏 剧情上以忠实原著为主。没办法说 游戏 的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。

最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个 游戏 的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的 游戏 介绍给大家,以供参考而已。

最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG 游戏 的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款 游戏 吧。

要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》 《零之轨迹》 《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。

先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多 游戏 ,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款 游戏 居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是 游戏 ,该说是幸运吗?

再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。

说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对 游戏 的无限赞赏。顺便说一下, 游戏 的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。

再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为 游戏 标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了 游戏 标题, 游戏 里面的内容翻译99%是准确且细致的。

《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体 游戏 的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。

说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产 游戏 ,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产 游戏 中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产 游戏 剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的 情感 处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是 游戏 到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。

另外再说一个比较冷门的国产 游戏 《天河传说》, 游戏 基本没有任何宣传,但 游戏 品质和剧情真的甩大多数国产 游戏 几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款 游戏 很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做 游戏 的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立 游戏 井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……

以上是我能想到值得介绍的 游戏 ,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的 游戏 相信没人能质疑!

 
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