动漫镖人男主角是谁?

核心提示刀马身份不明的神秘镖客,曾是隋国骁骑卫中的一员。武功高强,随身携带大量武器,常戴斗笠,着披风装扮,与孩子小七一起行走江湖。性格豪放,心思缜密,非常疼爱小七。办事的时候,经常开口闭口都是钱,表面上为利益驱使,实则按照自己的道义和处世原则来行事

刀马

身份不明的神秘镖客,曾是隋国骁骑卫中的一员。武功高强,随身携带大量武器,常戴斗笠,着披风装扮,与孩子小七一起行走江湖。性格豪放,心思缜密,非常疼爱小七。办事的时候,经常开口闭口都是钱,表面上为利益驱使,实则按照自己的道义和处世原则来行事。

小七

刀马带着的孩子,身份神秘,懂事可爱,刀马骑在马背上时就让小七坐在自己怀里,一起行走江湖。小七与刀马常规约定:在刀马杀人时,小七自觉蒙上眼睛数数,数到约定的数字,小七就能睁开眼,同时刀马也保证将敌人在此时间内全部击倒。

《镖人》是中国漫画家许先哲创作的硬派武侠漫画。“镖”,指的是受雇的武夫,其保护的目标,亦指官府悬赏通缉的目标。隋末民乱前夕,江湖上掀起了一阵腥风血雨,各路人马的恩怨情仇逐渐展开。

《镖人》自连载开始就以其既硬汉又精致的画风和张弛有度的剧情吸引了大批阅读者,并广受好评。电子版现于各大漫画平台进行连载,每周更新一次,状态为连载中。

故事内容

大业三年(公元607年),隋王朝在隋炀帝杨广的残暴统治下民不聊生。身手不凡的镖客刀马行走于西域大漠,在躲避朝廷追杀的途中,他接下了一个目的地为首都长安的护送任务,本以为只是一趟简单的护镖,却没想到一路危机四伏,险象环生。

一场牵动天下命运的旅途就此拉开帷幕……

怎么看待硬核动画在动漫市场的低迷现状?

猛龙星

原哲夫作品,也叫“彪汉龙星。”主角是身为暴走族首领的花藤龙星,结识黑帮蝶蛇会组长鬼土政重,而知道了在中国香港建立帮派的罗芳伯,进而只身前往香港寻找这个传说中的人物,途中更结识了许多志同道合的朋友……典型的脸谱型硬汉作品

花藤龙星所率领的暴走族集团“关东狂走连合”为了要和蝶荣会作一个了断,龙星和蝶荣会组长鬼土政重展开一对一单挑。龙星在赤手空拳不利的条件下,迎战鬼土的武士刀,结果龙星以一枚戒指挡住武士刀,鬼土因此被龙星的气概深深吸引,甚至为了救龙星而壮士断腕让大老们不再追究。

在鬼土的安排下,龙星在香港认识了条河剑这位男子汉,在条河想要创造国家的梦想以及白吹朝希出生入死之精神的刺激下,龙星决定反回东京磨练自己,希望自己有朝一日可以和条河并驾其驱。本书又名“猛龙星”

       硬汉动画不解释,单说说硬核,这个概念本身应该借用的是硬核游戏的概念。游戏玩家都知道,硬核游戏指的就是玩法有一定难度,需要玩家具备一定实力,有特定受众群的游戏。那么对应的动画概念,应该就是有庞大而完善的世界观,逻辑清晰内容有深度,不靠卖萌卖腐等商业化手段博眼球,甚至需要具备一定的知识基础才能观看的动画。再加上,这种动画的人设画风不一定会去取悦大众审美。它可能被丑拒,可能被看不懂拒,总之从作品本身的属性来看,所谓硬核的作品从一开始就在挑受众。

再回来对比废萌番和卖肉番,明明已经审美疲劳了,但火爆程度整体还是超过有深度的硬核动画这是为什么?首先,还不是因为生活本身就太艰难了,每天都在压力中挣扎的人,大多不会抱着杀时间的目的去看很有深度很难懂的东西。本来只是为了消磨碎片化的时间,却越看越烧脑,越看越压抑,自己何苦为难自己?如果只看单季的表现,很多萌番肉番可能一上来就窜得很快。这是很正常的,别说是宅男诸君了,就算是宅女也是会乐意看看萌妹纸的。这种动画往往不会有晦涩的内容,或搞笑或温馨,看过之后笑一笑。渡过了休闲的时间,自己的心情也变好了,何乐而不为呢?反观一些内容深刻的作品,往往表现手法也会比较灰暗,甚至会出现一些带来不佳观感体验的画面。观看的过程当中,还需要聚精会神地跟着剧情。特别难懂的剧情可能跳过了就不知道在说什么了。可见,观众看这类作品要付出的时间成本和精力都是倍增的。所以,以休闲为目的的话,废萌卖肉番自然更加合适。

当然,作为一名有追求的宅,不可能只满足于休闲的内容。我们还需要有深度的内容来充实自己。我一直认为,真正撑着宅们一直走下去的,并不是那些商业化套路运作下的一波又一波的**姐。而是更加具有深度,甚至适用于拿来装装字母的作品。从更长的时间来看,真正内容过硬的动画,是可以不断翻红,而且受众群体基数越来越大的。每一个萌新,大概都有跟着前人的脚步踏坑的经历。我们这一代,都是泡在日漫中长大的。相比以前的老番,也经常有人感叹现在的动画不如原来的有深度了。于是,当现在的商业套路满足不了萌新的时候,自然而然就是他们跳骨灰级老坑的时候。

在90年代中后期到2007年前,日本动画市场一片向好。那个时候日本动画市场份额逐年攀升,不管是走商业路线还是文艺路线,因为市场份额在增加,就需要更多的内容来填满。市场自然也会给予一些优秀但前期人气不佳的作品足够的耐心。在整个市场大好的环境下,也会促进创作人的积极性和自信。很多现在依旧称道的经典多诞生于这个时候,随手一拿就是《EVA》、《攻壳机动队》、《无限未知》、《高达》这类硬作。对于萌新来说,这些作品真的太远。就算是2010年入坑,至今已有7年,相对于这些作品的年代来说,没错你还是个萌新。很多当年火爆的作品,只因太久没有新动态,成为了江湖传说就变成“冷门”了也是有点委屈。当然,也存在像《交响诗篇》那样当年就冷,现在还冷的良心作了。

反观现在,日本少子化现象已经很严重了。二次元主要的青少年受众逐年减少,少子化问题不解决,就很难再复制当年的光辉岁月。内容深刻的作品一定是需要时间来培养的,但是在当今日本二次元产业整体快节奏的行业背景下,不可能像当年一样用较长的时间去培养一部作品。除了早年就一直连载到现在的动画之外,日本很早开始就已经摈弃了年番,现在连24集的半年番都少了很多。在新作不断的冲击下,很多有潜力的动画也再难一鼓作气,等回来的时候就可能是再而衰三而竭了。甚至现在所谓硬汉硬核,也有很多都是踏着前人的脚步。套路看多了,有些东西就没有原来那么纯正的味道了。就算是硬汉硬核,也会加入一些萌腐的商业元素,这是市场决定的。作为受众,我们能做的大概只有好好珍惜在这种市场环境下还坚定不移的创作者和他们的优秀作品。因为,受众才是最终最有力的导向。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22