可以变,你把你画的图扫描成之后放在AI里,点住之后上方有一个实时描摹,点一下之后再扩展就行了,不过这个方法得看你画的图的线条,有时候转换的不太好,扩展之后你可以再进行调整一下
关于矢量图和位图

计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式
矢量图
矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩
当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响
位图
位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图
当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的当图像放大后,会在图像边缘出
他们最简单的区别就是:
失量图可以无限放大而且不会失真
而位图而不能

所以有很多朋友的头像都有失真的情况
看上去不太舒服
嘿嘿
再有才是位图由像素组成而失量图由失量线组成
这个就比较专业了
特别是对于那些不懂什么是像素的朋友
呵呵
再有的区别就是位图可以表现的色彩比较多
而失量图则相对较少
所以最基本的就是这几种区别

失量图更多的用于工程作图中比如说ACD
而位图更多的应用在作图中比如PS
所以大家要先掌握这些基本的知识才能走得更远
BMP 没有压缩过的
JPG 压缩过,不过肉眼分辨不出的。


