什么是瘟疫横行

核心提示瘟疫横行是《我叫MT》游戏2版本的卡牌技能。中文名瘟疫横行法术成分肢体、言语、经验值、仪式施法时间10分钟区域1000呎半径圆球瘟疫横行瘟疫横行Pestilence 瘟疫横行Necromancy死灵系,Conjuration咒法系观察法术D

最佳答案:

瘟疫横行是《我叫MT》游戏2版本的卡牌技能。

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瘟疫横行是《我叫MT》游戏2版本的卡牌技能。

中文名
瘟疫横行
法术成分
肢体、言语、经验值、仪式
施法时间
10分钟
区域
1000呎半径圆球

瘟疫横行瘟疫横行

Pestilence 瘟疫横行

Necromancy死灵系,Conjuration咒法系

观察法术DC:104

法术成分:肢体、言语、经验值、仪式

施法时间:10分钟

距离:0呎

区域:1000呎半径圆球

持续时间:立即

豁免检定:坚韧N

法术抗力:可

研制:936000金币;19天;37440点经验值。要素:痛苦(DC19)。组因:改变目标为区域(+10DC),增加半径到1000呎(+200DC),疾病效

果(+21DC),增加目标类型(植物)(+10DC),减轻组因:施法时间增加9分钟(-18DC),两个额外的施法者贡献传奇法术位(-38DC),消

耗10000XP(-100DC)

瘟疫横行成功施展

当该法术被成功施展,一波疾病从仪式中心放射出,有效区域中的每一个生物立即感染上恶心症(Slimy Doom)。在之后的24个小时内,区域

内的全部开始显示出腐烂和衰败的征兆。植物液化、枯萎,落在地上并开始溶解。动物和人从体内开始腐败,从齿龈、眼睛、鼻子和其他的软

组织开始流血,身上开始起淡紫色的水疱。最终疾病发展到受害者全身。整个感染恐怖瘟疫的地区很快充斥着恶臭,苍蝇和蛆四处蔓延,使受

害者承受更大的不适。

每天,当一个受害者坚韧豁免失败,他将临时失去1d4点体质伤害。如果他在之后的第二次坚韧豁免失败,他将永久失去1点体质。

瘟疫横行豁免成功

害者每天的第一次坚韧豁免成功,并且这种情况可以持续多天的话,他将从疾病中康复。疾病不会通过那些刚刚感染上疾病而体质未受伤害的

人传播。

这个强力且恐怖的仪式如若进行于乡野之中,瘟疫将通过每个有可能的物体(如谷物、果树、牲畜、村民之类)迅速传播。抑或仪式在熙熙攘攘的都市中进行,则瘟疫将感染每个平民、贵族。被感染的果物和蔬菜和家畜将不再能食用。

这是一个仪式法术。施法需要两个另外的施法者,每个贡献出一个未使用的传奇法术位。主持仪式的施法者必须消耗10000点经验值。

经验值消耗:10000XP

 
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