游戏活动策划书

核心提示游戏活动策划书范文1  为了丰富我校教职工的业余生活,进一步激发大家的团队意识,和合作能力,活跃教职工身心,经研究决定,在20xx年元旦前夕开展泰州市泰东实验学校教职工迎新年趣味游戏活动。具体活动方案如下:  一、活动组织机构  

游戏活动策划书范文1

 为了丰富我校教职工的业余生活,进一步激发大家的团队意识,和合作能力,活跃教职工身心,经研究决定,在20xx年元旦前夕开展泰州市泰东实验学校教职工迎新年趣味游戏活动。具体活动方案如下:

 一、活动组织机构

 组长:储容

 成员:沈友宏徐春梅郭怀往徐新春徐亚军、一——九年级主任、电教室、总务处、安全办、分部主任

 二、活动内容

 1、拔河比赛

 2、吹硬币比赛

 三、参加对象

 全体工会会员

 四、活动时间

 20xx年元旦前

 五、活动地点

 学校操场、综合楼三楼会议室

 六、活动形式

 以年级组为参赛单位

 七、活动规则:

 1、拔河比赛

 ①比赛分四个组进行预赛,即1~3年级为第一组(预赛时间为12月21日),组织者:徐新春;裁判:曹思德;4~6年级为第二组(预赛时间为12月22日),组织者:徐春梅;裁判:唐军;7~9年级为第三组(预赛时间为12月23日),组织者:郭怀往;裁判:毛明荣;安全电教、总务后勤、分部为第四组(预赛时间为12月24日);组织者:徐亚军;裁判:杨阿香;

 ②每个预赛小组产生一个优胜组,参加决赛(12月30日下午4:30);组织者:储容;裁判:毛明荣、杨阿香、唐军;

 ③为了比赛尽可能地趋于公平,每个年级组参赛的人数参照人数最少的年级组;

 ④具体比赛要求和评判方法现场由裁判决定。

 2、吹硬币比赛

 ①比赛按年级组进行预赛,每小组产生一个优胜人员参加决赛;

 ②比赛用币为一角钱硬币,20枚堆依次平放在桌面上,计算选手在1分钟将其全部吹翻的个数,吹翻个数多者为胜;

 ③每个小组产生一个优胜者,参加元旦期间的决赛(12月30日下午4:30);组织者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭怀往、徐新春、徐亚军。

 八、备注:

 1、活动期间无重要事情,教师不得请假,缺席者须向年级主任请假,按实际人数参赛,否则取消比赛资格;

 2、活动期间需要部分教师协调组织,希望大家服从指挥;

 3、未尽事宜另行通知,解释权归学校工会。

游戏活动策划书范文2

 一、指导思想

 以“健康第一”的思想为工作方针,以落实学生每天锻炼一小时为基本要求,以全面推进素质教育,提高学生身体素质,增进学生身心健康为目的。我校决定继续加强大课间活动的开发和管理,让活动丰富而有实效。通过活动,使学生真正体会到“我运动、我快乐、我健康”,形成坚持锻炼的习惯和终身体育意识。

 二、实施原则

 1全体参与原则。

 师生全体参加,充分发挥大家锻炼的积极性和创造性,互相激励,做到人人锻炼,共同健身。

 2安全第一原则。

 严格器材管理,落实安全职责。既要让全体学生都参与到活动中去,也要加强安全管理,制定出必要的安全制度。高度重视,以预防为主,做到器材保护与人员保护相结合,避免事故的发生。对于一些身体情况特殊学生的学生,要给予特别的关心,锻炼强度要适中,以免引起身体不适。

 3科学性原则。

 遵循学生身心发展的规律,遵循运动负荷的变化规律,根据季节的'变化,合理地恰当地安排大课间活动内容及活动量,保证时间的同时也不超时,符合人体运动的变化规律,不影响下一节课的正常学习。

 4教育性原则。

 大课间活动是一项集体活动,活动中需要学生之间的团结互助、互谅互爱,共同创作。要注重培养学生的集体主义精神、团队精神、爱国主义精神和竞争意识。

 5创造性原则。

 经常进行同样的活动,学生会厌烦,会失去兴趣,其锻炼价值也会降低。只有不断地翻新,不断地发展,活动才会有生命力。因此教师要引导和培养学生的创新意识和创新能力,让学生自编自创各种趣味体育活动,集思广益,让大课间活动时时有趣,常常新鲜。

 6愉悦性原则。

 选择健康的游戏,有趣的活动,将艺术、体育、特色创建,融为一体。让学生在欢快优美的乐曲声中,自由地活动,把健身寓于快乐之中,让运动成为一种享受。

 7实效性原则

 能否满足少年儿童生长发育的需要,能否达到增强学生体质的目的是开展活动的关键。活动的开展不能留于形式,更要讲究实效,最后的评价应放在学生素质的提高上。

 三、活动的时间与内容

 1、活动时间:(阴雨天)上午:8:00-8:30

 2、活动内容:

 (1)热身活动:自编室内操。(体育委员带操)

 (2)自主活动:在老师的组织下,进行趣味活动。(一是开展小范围身体素质练习:双人掰手腕;二是合理利用简单器材,采用比赛激发兴趣。用课桌代替双杠;三是qi牌类;四是益智游戏:拼字游戏,写成语;五是玩溜溜球等。)

 四、活动要求:

 1要加强安全教育,并使学生掌握必要的安全防范知识。

 2按《室内大课间活动方案》准备活动器材。

 3认真组织学生开展趣味活动,可以是艺术类、体育类、文学类。

 4值日的老师要认真巡视,并做好当天的活动记录。

 五、组织机构:

 成立大课间活动工作领导小组,建立以学校主要领导全面负责,分管领导具体负责,行政领导和年级组长分年级负责,正副班主任、任课教师精心组织,体育教师分工指导,人人参与、层层落实、齐抓共管的管理机制。

 组长:苏少玲

 副组长:杨伟锋、吴军、级长

 组员:刘细天、付石卿、林春花和行政领导、全体正副班主任。

游戏活动策划书范文3

 一、活动目的

 为了庆祝“五·一”劳动节,活跃教职工业余生活,增强教职工健身意识和教师群体的战斗力和疑聚力,学校研究决定,举行教职工运动会。

 二、活动时间

 第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30

 三、活动人员

 全体教职员工

 四、活动内容

 投篮、投飞标、跳长绳、20米抱球接力

 五、活动具体方案

 星期一下午:投篮、投飞标

 投篮要求:

 全员参与,每个人投十个球,按投中个数进入小组总分,最后按小组平均个数取名次,分别按十分、八分、六分、四分、三分、二分记入小组积分。本活动分六个小组进行。

 裁判: 一年级 王太平 二年级 阳平平 三年级 刘 娟 四年级 田 庆 五年级 阳小东 六年级 崔铁森

 投标要求:全员参与,每人三米线外投四次飞标,按总环数记入小组总分,最后按平均环数取名次,加分同上。本活动分三组进行。

 裁判:一、二年级 李秋梅 彭 岚 三、四年级 阳卫国 袁 华

 五、六年级 陈 虹 李 莉

 星期二下午:二十米抱球接力

 活动要求:每组选六人参赛,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者从落地处拾球再从该处抱起跑,按时间多少取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。

 计时裁判: 熊建伟

 中裁:一、二年级 刘 玺 刘小武 三、四年级 阳小东 崔铁森

 五、六年级 罗美容 田 庆

 星期三下午:跳长绳

 活动要求:每组选八人跳绳,两人摇绳,男1,女9,三分钟之内以跳过次数记数取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。

 计时裁判:熊建伟

 裁判:一、二年级 罗美容 阳平平 三、四年级 刘娟 阳卫国 五、六年级 陈 虹 王太平

 后勤记分组:邓启桂 胡巧蓉

 摄影组:李竹华 尹光胜

 六、取奖办法:

 1、集体奖

 按小组积分取一、二、三等奖,第一名为一等奖,资金340元;二、三名为二等奖,资金320元,四~六名为三等奖,资金300元。

 2、组织奖

 投篮、投飞标必须人人参赛,无故不参赛,小组取消组织奖,接力和跳绳时小组人员必须全员观赛 ,无故不参加,取消组织奖,组织奖奖金20元。

 3、个人奖

 投篮和投飞标不分男女,不分年龄界线取前六名发放纪念品。

游戏活动策划书范文4

 一、活动背景:

 为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。

 二、活动主题:

 关注心灵,促进身心健康。

 三、活动对象:

 以本协会成员为主。

 四、活动目的:

 加强各成员之间交流,丰富课余生活。

 五、活动地点:

 操场田径场

 六、活动时间:

 20xx年

 七、活动材料:

 奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。

 八、活动安排:

 1、主持人

 2、物品管理

 3、物品购买

 4、游戏场地选择

 5、游戏结束主持人宣布获奖名单

 6、工作人员收拾场地

 九、游戏

 (1)踩气球

 道具:气球若干(不少于20xx)人数:30人(具体人数可以以情况而定)

 方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)

 流程:

 1、气球的打气

 2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球

 3、游戏规则宣读(主持人)

 4、登记获奖人员

 5、现场拍照

 6、调动气氛人员

 (2)生死与共

 道具:不少于报纸10张

 人数:约20人

 方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

 流程:1、游戏规则宣读(主持人)

 2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行)

 3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)

 4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)

 5、秩序维持(组织部)

 (3)同舟共济

 道具:硬纸箱6块

 人数:不定(不少于6人)

 方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。(粘地组就被淘汰出局)

 流程:①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)④游戏规则宣读(主持人)

 (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案

幼儿园毕业季游戏活动策划3篇

幼儿园的教学活动需要充分考虑幼儿的心理感受,对此应当策划相应的趣味活动进行教学结合。而策划是一门科学,更是一种艰苦的具有创造性的思维活动和脑力劳动。你是否在找正准备撰写“幼儿园毕业季游戏活动策划”,下面我收集了相关的素材,供大家写文参考!

幼儿园毕业季游戏活动策划篇1

时间:20__年6月15日 地点:獐子岛教学楼,星海公园,足球场,大黑石海边待定

流程:

1毕业季启动仪式开启(启动人:大叔、笨笨、胖子)

2班导师致辞(姜老师)

3非雷勿扰策划中

4默契大考验

5班级演唱会-----对歌和演唱(负责人:小不点、马大姐)

6甜蜜点“心”(浪漫中夹杂着伤感)

7浩荡毕业叫(暂时保密)

8水滴人欢(暂时保密)

9电一,我们,在一起(演唱毕业快乐歌)

10游戏开展(游戏内容暂时保密)

11篝火狂欢策划中

12毕业留言

13一直走,别回头(暂时保密)

14典礼结束

主持人:阿萍 负责人:全体班干部 总负责人:卢导

活动二:电子07-1班壮士出征宴

时间:待定 地点:待定

活动介绍:这次我们可以尽情地喝,尽情地笑,尽情地拥抱。这是我们大学的最后一次班级大聚会,让我们该出手时就出手,该表白的表白,该敬酒的敬酒,该拥抱的拥抱,该交杯的交杯,该订婚的订婚。其他人也别闲着,全部自罚三杯。

活动三:离别的车站

活动介绍:有些同学20号之前走,不管怎样,我希望大家能够去送送,哪怕送到校门口,以弥补其不能参加接下来的活动的遗憾。在此,先谢过大家。

活动四:班级谢师宴--------是否与活动二结合还望给点意见

活动五:电子07-1班纪念品(本人正在策划中,需要费用20元/人,自愿购买)

活动六:电一霸气最无敌

活动介绍:祝福每一位兄弟姐妹,前程似锦,健康快乐。毕业以后我们都有一个共同的 回忆——电一霸气最无敌。想家的时候常来黑土地般的网页看看,我们会一直在这里等候你回来,希望能让你回味起大学生生活的点点滴滴。

活动七:神秘记忆待定

活动八:衣衣不舍

其他活动需要补充的请大家及时提出,我会进一步改进。

工作人员安排:

食物购置组:组长----阿萍

组员:卢导、贞子、贵童、拉拉、雪、小不点、大汉、笨笨

典礼道具组:组长----老大

组员:卢导、星仔、娟、阿乔、马大姐、拉拉、男生自愿

酒水准备组:组长----啸哥

组员:大叔、飞、男哥、浩

会场布置组:组长--- 贵童

组员:成思、雪、老大、阿乔、大娇

典礼秩序维护组:组长----勇

组员:男哥、大叔

文艺节目组:组长----马大姐、小不点

组员:征选中

资金储备组:胖子

组员:喜民、卢导

摄影组:一把手---明哥

二把手、三把手、四把手自愿

谢谢大家的支持,我希望大家都能积极参加!

幼儿园毕业季游戏活动策划篇2

一、活动时间及地点

20__年6月1日 竹园公寓附近(竹园餐厅东侧)

二、活动背景

又是一年毕业季到来,为了给大四的学长学姐的大学生活留下最美好的记忆,雁塔晨钟BBS秉承历年传统,举行“再见,西电”毕业季活动。

三、活动主要内容及流程

①主要内容:

雁塔晨钟毕业季活动主要包括两个部分。6月1日,中午以及下午的白天时间,在外场做签字拍照留念留言活动。另外可以进行一些照片展示。晚上利用投影播放714工作室制作的视频以及微博墙。—再见,西电

②主要流程:

前期:

五月初,和714 工作室协商视频的具体事宜 五月20号,活动海报初稿完成

在活动前一周内,购买活动所需物品,以及帐篷,音箱,横幅,签字笔,批场地,投影仪以及屏幕,微博墙的申请等一系列工作。

活动前期宣传:利用论坛、微博、人人,提前两天在网络上多次推送活动消息。并且论坛要做个专题帖子。等等

活动当天:

早上9点,要求所有工作人员到现场,并组织布置现场。 早上10点,布置完毕,开始签名签字活动。并在活动期间,发放棒棒糖,迎合61儿童节。持续到晚上。

晚上7点以后播放由714制作的视频,并开启微博墙。 …………

10点前结束,收拾场地 活动后期:

发活动专题报道帖,并在网络上推送

四、活动所需

帐篷一顶,横幅两条,电脑两台,音箱,桌椅,电源接线板以及电线,大号签字笔4只,工作牌n个,棒棒糖若干,投影仪(包括连接线 银幕)、胶带、A4打印纸、照相机n台(如果有摄像也上)、电信无线网卡

五、活动预算

帐篷:250 元 横幅2 100 元音箱租用 100 元 签字笔4 10元 棒棒糖n 100元 A4纸 20元 其他:30 总计:600元

六、活动细节及注意事项

注意活动前期准备,以及和714工作室的合作事宜。 人手的分配与设置

七、活动总结

活动结束后要求做好活动总结

幼儿园毕业季游戏活动策划篇3

一 、活动背景

20__年6月将至。大四的学姐、学长在收获学位与工作的同时也即将离开这个生活了四年的“家”。经过四年大学生活的他们一定有着许多的经验与教训值得我们这些学弟、学妹去学习与借鉴。商学院新锐报社作为商学院主要的文化传播阵地,我们有责任与义务将大四学长、学姐们的优良作风与良好习惯在学院传播,从而促进商学院整体水平的进一步提升。

二 、活动目的

进一步推动商学院学风建设蓬勃发展,丰富学院文化生活。提升学习氛围,同时加强各年级之间的交流与联系,而且为大四学长们提供一个现身说法的平台。

三 、活动概要

1 主题:待定

3 地点:桂林电子科技大学金鸡岭校区

4 主办单位:商学院新锐报社。

5 参加人员:院领导,各年级辅导员,新锐报社,商学院学生。

四 、可行性分析

1、商学院是桂林电子科技大学的非工科学院,并且是金鸡岭校区的院系,学院学生凝聚力与积极性较高,所以有实力把这个毕业纪念册做好。

2、新锐报社是商学院创办的一个宣传学院文化的组织,该组织的十多位成员写作与编辑能力比较强且善于合作,他们有能力将这本毕业纪念册做好。

3、本次活动由学院领导组织策划,并有众多老师的大力支持,因此活动组织在学院开展起来比较容易。

五 、创新性分析

1、通过制作纪念册的形式,不仅使即将毕业的大四学长们参与进来,让他们在即将离开前有与学弟、学妹交流的机会,而且通过他们对自己四年大学生活的感悟,可以给我们这些在校学生颇多启示,从而促使我们对以后有更好的规划。

2、本次活动在学校属于首创,通过这样的形式可以向全校师生展示出商院团结向上,不断创新的良好发展势态。

六 、活动宣传:

纪念册内容:(版本一)

1、在老师的指导下,由新锐报社同学主笔,写出一份比较有调查价值的调查表,在大四年级选择性的进行问卷调查,最后由报社成员将调查结果进行分类汇总,制作出一份有引导价值的调查结果。

2、报社同学通过老师与一些优秀的大四学长进行联系,邀请他们参与此次活动,将他们的一些感悟与导语整理写入纪念册。

3、通过学院领导邀请一些校友参与此次活动,请他们现身说法,将他们对同学的劝导的建议收入纪念册。

4、在全院大一到大三学生中收集与大四学长、校友交流的感悟,并将优秀的作品写入纪念册,以便更好的引导全院同学。

5、如果有条件,建议纪念册图文并茂,在收录的优秀作品中附上作者的照片,这样会进一步调动积极性,同时会促进纪念册宣传效果增强。

(版本二)

一、封面:搜一副唯美图,感情基调伤感却不失积极,例如:一个背着行囊在夕阳下行走的背影。再配上一段诗歌

二、前言:(可由我们写,诗歌,唯美的文章,感情基调伤感,要能引起即将毕业的学子们的共鸣)

三、主体部分:

1、青春寄语(由大四的学长的稿件组成,回忆大学的点滴,感情基调感伤为主,要能引起即将毕业的学子们的共鸣。)

2、职场达人(由大四或已经毕业出去的优秀学长投稿组成,写他们取得成功的故事和经验。情感基调平和)

3、畅想未来(由我们写或征稿,励志故事,个人对未来的畅想都可以,情感基调积极向上)

4、罗马通道(由我们搜集或老师学长的给的一些信息组成,如招聘信息,一些对求职创业有帮助的网站电视节目,国家的政策法规等。)

5、小样笑笑(几则经典笑话,增加册子趣味性。)

小游戏活动策划书

玩是人的天性,游戏更是孩子的至爱。玩游戏可以让成人消除疲劳,可以缓解压力,孩子通过玩游戏锻炼肢体的灵活度,下面是我整合的幼儿园室内趣味游戏活动 策划方案 ,一起来看看吧。

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案1

预设目标:

1、鼓励幼儿积极参与小组探索、讨论,以愉快的情绪与他人合作。

2、尝试记录法,敢于发表不同意见,交流、分享探索的过程和结果。

3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度与汽车滑行距离间的关系,体验发现的乐趣。

活动准备:砖20块、木板5块、汽车5辆、不同材料布若干、记录表若干

活动过程:

(一)探索坡度大小与汽车滑行距离的关系。

1、游戏:猜猜看。

教师搭建斜坡。重点演示:斜坡末端与起始线对齐。

请小朋友猜猜汽车能开到哪条线,教师记录实验结果。

2、小组探索

(1)幼儿自由分组并取名字,分工取材料。

重点:鼓励幼儿以积极愉快的情绪与他人合作。

(2)幼儿自由探索并记录,

教师随时指导或抽离观察。

3、分享、交流游戏 经验 :你们发现了什么问题

(二)探索坡面光滑程度与汽车滑行距离的关系。

1、游戏:谁滑行的远

2、幼儿自由探索不同路面的斜坡、汽车滑行距离是否有变化。

3、分享游戏经验:你们又有什么新的发现

(三)以 赛车 总决赛游戏结束活动。

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案2

活动目标

1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。

2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。

3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。

活动准备

1、幼儿和家长一起了解各地风味美食、小吃。

2、了解几种小吃的简单制作 方法 ,并讨论替代物的使用。

3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。

4、环境布置:美食一条街。

活动过程

1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。

2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。

(1)师:今天我们班的美食一条街又要开张了:有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢

(2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。

(3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。

3、角色游戏;美食一条街。

(1)整理制作材料,摆放各种小吃。

(2)幼儿协商分配游戏角色。

(3)幼儿进行角色游戏:美食一条街。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)

4、结束游戏。

(1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。

(2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案3

教学目标

1初步了解眼睛的结构,知道眼睛的功能。

2了解自己的各种表情(笑、生气、害羞、发怒等),通过 说说 、演演、画画等形式表达自己的情绪。

3培养用眼卫生和良好的生活习惯,知道开心的笑有助于身体健康,尝试想办法保持好心情,做一个高兴的娃娃。

教学重点

培养用眼卫生和良好的生活习惯,保持良好的心情。

教学难点

初步了解眼睛的结构,知道眼睛的功能。

教学准备

1笑、生气、害羞、发怒表情的课件。

2幼儿用书的(PPT)、幼儿用书。

教学过程

一、开始部分

1 谜语 导入

上边毛,下边毛,中间夹颗黑葡萄。

上大门,下大门,关起门来就睡觉

2了解眼睛的构造,用途

出示引导幼儿观察。

提问:这是什么眼睛的上面有什么眼睫毛有什么用处中间像黑葡萄的是什么眼睛的最中间的小圆点是什么眼睛是用来干什么的

二、基本部分

1教师出示关于眼睛的大,引导幼儿进一步了解眼睛的结构。

教师小结:我们的眼睛由眼皮、睫毛、眼球等部分组成,眼睛里的眼球像个小球,它是会动的。

2欣赏 故事 《眼镜和鼻梁》

提问:眼镜和鼻梁为什么吵架最后发生了什么事情

小结:眼镜带在鼻梁上很不舒服,明明得了近视眼,没有眼镜什么也看不到,所以我们一定要好好保护我们的眼睛。

3教师:我们的眼睛有哪些本领呢我们是不是要保护好眼睛呢()你们知道怎样做会伤害眼睛吗

(1)幼儿集体讨论并回答。

(2)幼儿回答。教师:如果我们的眼睛有问题将会怎么样呢(就无法看清东西了,生活很不方便)大家想想看,如果农民没有好眼睛会怎么样解放军叔叔没有好眼睛会怎么样工人叔叔没有好眼睛会怎么样医生没有好眼睛又会怎么样

(3)幼儿思考并猜测回答,教师小结。

4师:小朋友,你们知道我们应该怎样保护好自己的眼睛吗

(1)教师边念儿歌,边做动作,并鼓励幼儿一起跟着教师的示范做“眼睛小 体操 ”。

教师:小朋友,我们的眼睛都休息够了吗现在我们一起出去看看外面的风景好不好看看谁看得最远。

5出示笑娃,引导幼儿观察娃娃的表情,如嘴巴往上翘、眉毛和眼睛弯弯的,眼睛眯成一条线等。

师:你们什么时候也会笑你们会学一学她笑的样子吗还可以用什么来表示高兴

6出示哭娃,引导幼儿观察娃娃的表情,如嘴巴往下、眉毛和眼睛也往下,有眼泪等。

师:猜猜她为什么哭怎样让她自己变的开心了呢

7你们什么时候也会哭(重点启发、鼓励幼儿帮助同伴或娃娃想办法解决她遇到的伤心事,使她高兴起来,让幼儿懂得关心他人。)

8教师与幼儿玩变脸游戏。

①一个人做表情,大家猜。

玩法:开始时大家一起念儿歌:嘴角弯弯,眼睛弯弯,猜猜我的心情怎么样;小嘴嘟嘟,眉毛皱皱,猜猜我的心情好不好当儿歌念完后,一个人做表情,大家猜。

②一个人说表情,大家做。

玩法:游戏开始时相同,只是在念完儿歌后,一个人说表情,大家做。

9让幼儿看幼儿用书,仔细观察中小朋友的表情,并进行讨论。

①教师:老师今天请来了很多好朋友,我们看看他们的心情怎么样

②幼儿观看后讨论。教师小结:笑脸代表开心快乐,这样的表情是最漂亮的,我们大家都喜欢,开心的笑还会有利于我们的身体健康,所以我们对待好朋友都应该笑哦!

(1)教师:我们一起来听歌曲《找朋友》。当歌曲开始时到找到朋友后要对好朋友做一个特别的表情,让朋友感到快乐。

(2)幼儿开始玩游戏,教师在一旁指导。

三、结束部分

1给幼儿提供没有五官的小朋友形象,鼓励幼儿动手在上面画一画各种表情。

2教师 总结 学习内容,评价幼儿表现。组织幼儿下课活动。

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案4

活动目标:

1、知道7添上1是8,并能认读数字8。

2、理解8的实际意义,知道数量是8的事物能用数字8来表示。

3、发展幼儿的动手操作能力。

活动准备:

1、自制挂图1(7个大灯笼和7个小灯笼,对应摆放);挂图2(7个大馒头)。

2、卡纸做的大馒头、小馒头、大红枣、小红枣若干,数字卡片7、数字卡片8。

活动流程:

一、创设情境,引出课题,点数7。

教师可以用故事的形式引出课题。如:“过年的时候,我们挂上红红的灯笼来庆祝新年。”

出示挂图1:我们一起来数数看,有多少个灯笼呢(先引导幼儿点数说出总数,再比较出大灯笼和小灯笼一样多,数量都是7个。用数字7来表示,出示数字卡片7。)

二、学习8的形成,认读数字“8”。

过年的时候,我们挂上红红的灯笼,还要做上香香的馒头。

1、7添上1是8。

2、出示挂图2:让幼儿数数有几个大馒头(7个)老师又拿来了一个,现在一共有多少个(8个)引导幼儿说出7个大馒头添上1个大馒头是8个大馒头。8个大馒头用数字“8”来表示,出示数字8。

3、老师又拿来了7个小馒头,在8个大馒头下面对应出示7个小馒头,引导幼儿比比大馒头和小馒头谁多谁少,怎样使它们变成一样多。启发幼儿用添上1或去掉1的方法把它们变成一样多,从而知道7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼儿动手操作

1、小朋友们,你们吃过红枣馒头吗今天老师准备了好多红枣,请你们把这些馒头变成红枣馒头吧。

2、幼儿分组操作,给“馒头”贴“红枣”。每人一张卡纸做的8个大馒头和一张卡纸做的8个小馒头,要求幼儿分别给每个大馒头贴上8个大红枣,给每个小馒头贴上8个小红枣。

3、交流验证操作结果。

请幼儿相互点数,看看是不是放了8个红枣,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戏巩固数字“8”的认识

1、出示数字卡片“8”,请幼儿认读、观察数字8的形状像什么(像麻花、像葫芦等。)

2、游戏:看谁最快找到活动室里数量是8的物体。如:8个水杯、8块积木、8本书等。

活动延伸:

利用户外活动做游戏《老鹰捉小鸡》进一步巩固7添上1是8,8去掉1是7(游戏玩法:老师当母鸡,有8只小鸡老鹰吃掉一只还剩7只小鸡,救回一只是8只小鸡)

幼儿园室内趣味游戏活动策划方案5

活动目标

1、喜欢走迷宫体会成功的喜悦。

2、掌握走迷宫的一般方法,学会检查。

3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

1、幼儿会认读数字1—7;2、幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

活动准备

1、让幼儿复习数数

2、将幼儿进行分组

活动过程

一、感知了解

<一>接示课题。引发兴趣

<二>引导幼儿复习了解走迷宫的方法

1、出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路

2、请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫

3、老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求

4、带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择

5、根据方法检查幼儿是否走正确

<三>分组操作

1、教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法

2、幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

二、交流归纳

1、展示结果,小组间相互交流检查

2、展示个别幼儿的作业。

3、集体讨论修正

三、讨论归纳走迷宫的方法

教学 反思

在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的`一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。

如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

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趣味游戏活动策划书

小游戏活动策划书范文1

  一、主题:

 我运动,我健康,我快乐。

  二、活动目的:

 本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

  三、组织结构:

 主办单位:沈阳项目物业部

  四、参赛对象:

 参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

  五、积分方法和奖励方法:

 每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

  六、比赛时间及流程

 抽签时间:待定,地点到时通知

 比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地

 1 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕

 2各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

  七 赛前准备

 现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

 比赛项目及规则:

 项目一:合力吹气球

 比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

 项目二:袋鼠跳

 参赛者:每队参赛6人

 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

 比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

 比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

 项目三:摸石过河

 比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

 项目四:《单脚火车跑》

 比赛规则:每队参赛8人:

 ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

 项目五:《滚雪球》

 1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

 2比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

 3比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

 4 比赛规则:

 1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

 2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

 3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

 5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

 6比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

 项目六:仙女指路

 (1) 道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花

 (2) 规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)

 (3) 评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。

 项目七:手足情深(弯道)

 (1)参赛队员:每队5人

 (2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。

 (3)道具:哨子2只

 项目八:宝贝新娘

 (1)参加人员:每队9人

 (2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

 现场裁判(维持秩序):2人

 项目九:车轮滚滚

 (1)参赛人数:团队全体成员

 (2)比赛规则:

 用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。

 (4) 道具:旧报纸若干或旧横幅3条。

 项目十:相对队友

 (1)参赛人员:每队12人

 (2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

 道具:儿童玩具球10只

 现场裁判(维持秩序):2人

  七,活动经费预算:

 道具400,奖品300元。

  八,其他

 1 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

 2 裁判必须做到公平、公正、公开。

 3 比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

 4 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

 5持场地的卫生,保持现场的卫生。

小游戏活动策划书范文2

  活动主旨:

 每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

  活动目的:

 1、 让学生了解一些元宵节的传统风俗。

 2、 让学生了解一些元宵节的文化背景。

 3、 通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

 通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

 一、扮时钟

 游戏规则:

 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

 二、循环相克令

 游戏规则: 全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。

 双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 三、官兵捉贼

 游戏规则:

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 四、拍七令

 游戏规则:

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

 五、开火车

 游戏规则:

 人数:两人以上,多多益善

 方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

 2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

 3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 六、成语接龙

 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

 七、报纸拔河

 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

 道具:旧报纸

 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

 2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);

 3、报纸破裂离开脖子的一方输。

 注意事项:不可以用手去拉。

 八、石头剪子布

 游戏规则:

 用具:报纸

 人数:两组,每组4人

 方法: 1、每组3人站在一张报纸上

 2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳

 3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者

 中国主要的民俗节日知识问答

 活动规则:

 全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

 1、正月初一到十五是什么节日 ? 答案:春节

 2、元月初五是什么节日 ? 答案:路神生日(财神)

 3、正月十五是什么节日 ? 答案:元宵节

 4、二月初二是什么节日 ? 答案:春龙节 (龙抬头)

 5、清明前一天是什么节日 ? 答案:寒食节

 6、四月(四)五日是什么节日 ? 答案:清明节

 7、五月初五是什么节日 ? 答案:端午节

 8、六月初六是什么节日 ? 答案:姑姑节

 9、六月二十四日是什么节日 ? 答案:火把节

 10、七月初七是什么节日 ? 答案:七夕

 11、七月十五日是什么节日 ? 答案:鬼节

 12、八月十五是什么节日 ? 答案:中秋节

 13、九月初九是什么节日 ? 答案:重阳节

 14、十月初一是什么节日 ? 答案:祭祖节

 15、12月20日是什么节日 ? 答案:阔时节

 16、十二月初八是什么节日 ? 答案:腊八节

 17、腊月二十三是什么节日 ? 答案:小年

 18、十二月三十,腊月三十是什么节日 ?答案:除夕

小游戏活动策划书范文3

 各位亲爱的兄弟姐妹:

 我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。

 您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

 我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~

 欢迎您携带您的家属参加!

 提前祝大家“生蛋”快乐!

 有需要参加的同事,请携带礼物在以下人员处报名:

 hr报名处:sonny peter

  一、活动宗旨:

 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

  二、活动时间:

 20xx12-19(10:00-18:00)

 10:00hr办公室聚合

 11:00到达目的地

 11:30-16:30活动时间

 17:30聚餐(星级酒店)

  三、活动地点:旗峰公园

  四、参与对象:hr全体同事

  五、活动组委成员:(全体hr同事)

 主持兼裁判:2人(自愿报名)

 后勤:薇、慧

 队长:自选队长2名

  六:活动内容:

 所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

 1、二人三足跑

 活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

 活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

 2、真爱永流传

 活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

 活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

 3、 快乐抱抱爆

 活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

 活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 4、 袋鼠跳跳向前冲

 活动道具:大的麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

 活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

 活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

 5、 心意大碰撞

 全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

  七:其他待补充

小游戏活动策划书范文4

  一、活动目的:

 让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的沟通交流,使亲子关系得到加强。

  二、活动流程及提示:

 1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏结束时我们将要抽取幸运奖。

 2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。

 3、最后集体拍照,留住美好时刻。

 4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。

  三、游戏安排顺序:

 1、变废为宝,纸球大战

 游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。

 参加对象:有2—4周孩子的家庭

 2、团体协作,背球赛跑

 游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。

 参加对象:有6周以上孩子的家庭

 3、亲子二人学企鹅

 游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。

 参加对象:有3周以下孩子的家庭

 4、爸爸当马我来骑

 游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。

 参加对象:有三周以下孩子的家庭

 5、爸爸妈妈抬花轿

 游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭出发,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。

 参加对象:不限

 6、你的尾巴我来揪

 游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距15米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。

 参加对象:有4-5岁孩子的家庭。

 7、亲子阅读,其乐融融

 游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。

 参加对象:小学生

 8、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)

 游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。

 参加对象:会跳球的孩子

 9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)

 花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。

 注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。

小游戏活动策划书范文5

 主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园

 时 间:20xx 年 4 月中旬

 地 点:操场

 参加对象:五大组织与各组织团队

 主办单位: 学生会

 承办单位:文体部

 协办单位: 协办单位

 校学生会其它各部门

 活动负责人: 学生会文体部各干事

 活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

 活动介绍: 活动介绍:

 1、活动形式: 活动形式:

 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

 2、活动方式 活动方式

 (1)竞赛环节(14:30——15:30)

 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

 3、活动流程

 (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

 (9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

 备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

 行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

 4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

 (1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

 三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

户外学生游戏活动策划方案

 时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。那么你会写策划书吗?以下是我为大家收集的趣味游戏活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

趣味游戏活动策划书1

 为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校决定,于x年x月x日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了投掷炸弹的活动的主办权,有关活动情况如下:

 一、时间:x月x日下午

 二、地点:xx广场

 三、参加对象:

 1、全院各班级同学

 2、报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名

 3、报名时间性:至11年12月21日下午

 四、活动主办方:09数控1班

 五、活动项目:"投掷炸弹活动"

 六、活动规则:

 1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2、准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由学校学生会提供)

 2、发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

 七、工作人员安排

趣味游戏活动策划书2

  一、活动目的

 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

  二、活动组织

 1)活动总负责:张祎苏琳

 2)活动策划:苏琳王可佳

 3)活动安排:苏琳王可佳

 4)活动地点:xx大学xx学院xx教室

 5)活动时间:x月x日——x月x日

 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加

 7)赞助单位:、大学生比赛信息网、大学生精英论坛

  三、活动内容

 1、前期准备:

 1)x月x日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

 2)x月x日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

 3)x月x日宣传部板报出版。

 4)x月x日之前活动完毕

 2、比赛过程:

 活动主要面向电气信息系广大学生。

 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

 比赛进程:

 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

  四、注意事项

 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

 3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

  五、后续工作

 1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

 2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

趣味游戏活动策划书3

  一、活动背景

 为了宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将考张团体心理活动作为教育的一个重要方式。开展励志心理活动。

  二、活动目的`

 关注心灵,促进身心健康

  三、活动器材

 绳子、桌子、椅子、报纸

  四、活动场地

 操场

  五、活动宣传

 由个班班委在班内宣传,在报名的同学中抽取;出一块展牌展示游戏规则,项目,引起同学兴趣

  六、活动组织

 需要秩序维持人员若干,主持人,会场服务员,气氛调节员若干,请部分老师参与其中,活动要注意安全

  七、活动内容:

 一找零钱

 游戏规则:

 男生代表一元钱,女生代表五角钱,由主持人说出具体价格数,由男女生自由组合,最快组合完成的即为获胜者,落单或者组合错误的即为失败需要接受惩罚,小组派人表演一个节目。

 意义:让大家了解每个人都有存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜

 二情有千千结

 游戏规则:

 现场所有同学分为两组,手牵手围成两个大圈,主持人在圈外指挥,每个同学都要记住自己的左右两边的人,听到主持人说解散口令后,开始随便在圈内走动,直到主持人说停,大家都停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手,紧接着就是想尽一切办法恢复到原来的牵手状态,(最快的小组为获胜组,落后的小组需要接受处罚,表演一个节目。

 意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学的组织领导能力

 三有错你就说

 游戏规则:

 现场所有同学分为两组,并排站成两列。用手搭前者的后肩,用数字代替方向(1为左,2为右,3为前,4为后)由主持人喊口令冰监督队伍的行进情况,犯错的同学主动举手示意,并大声说“对不起,我错了”

 意义:考察大家的方位辨别能力,让大家敢于面对错误并及时承认错误

 四生死与共

 游戏规则:

 一男一女为一对,在每对选手面前的地面上铺开一张大报纸,各队选手站到报纸上,主持人计时数十下,坚持不住者被淘汰,进入第二轮后,面前的报纸折一半……如此循环,直到胜者决出。

 意义:让大家知道,在困难面前要懂得相互支持相互帮助的道理

 五寻找支点

 游戏规则:

 现场所有同学分为若干小组(两个人互相手搭着肩),有两个人出来互相追赶逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一组组合,并迅速用双手搭到对方肩上,然后该小组另一名成员要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所,被捉者需表演一个节目

 意义:人是需要帮助的,每个人都不能单独的生存下去

 六信任之旅

 游戏规则:

 需要任意两人组合,分多个小组两两竞赛,其中一名同学需要遮住眼睛,然后另一个同学要在遮挡前交代他们之间的无声的交流方式,然后开始走障碍赛,如挎栏,走独木桥…………先到达的一组获胜

 意义:考察双方的交流沟通能力,让大家懂得随机应变,如何在困难的条件下,完成不可能的事

 信任背摔

 游戏规则:

 需要一定高度的桌子椅子,还有一条尼龙绳。由十名男生负责两两对接,形成一张手网,一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网,主持人及其背后的同学给他鼓励。准备好后由高处的同学往后倾倒,身体在倾倒过程中不弯曲者视为挑战成功

 意义:人要互相信任

 八、应注意的细节

 最后一个信任背摔有一定危险性,需对参与者进行前期鼓励。秩序要维持好。

 九后续工作

 各班开展班会谈谈对此次活动的感受,和收获。

趣味游戏活动策划书4

 一、活动目的:为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我部与外联部合作组织举办一次舞会。其目的是:为全校师生提供一个更好地交流、学习和娱乐的平台。

 二、活动内容:主题:丰富同学们的课余生活。

 时间:x-x-x晚上7、30

 地点:x楼

 主办:xx学生会保卫部

 参加对象:扬帆学院全体师生。

 注意事项:

 1:提前通知全院师生。

 2:游戏中应加入一些音乐。

 3:在活动中加入慢摇,让大家一起跳舞,来吸引更多的师生加入。

 三、活动流程:

 1:主持人宣布晚会开始

 2:开场舞蹈

 3:进行小游戏(其中安排穿插才艺表演)

 二人三足跑:(2人)

 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

 规则:必须向前走跑,不得跳跃。

 夹乒乓球(取每组的第一名)

 接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

 裁判:2人

 齐心协力:(8人)

 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

 规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

 穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备)

 学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。

 多足虫竞走:(男女各4人)

 参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。

 4:由外联部演唱歌曲

 5:散场歌曲。

趣味游戏活动策划书5

 一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。

 二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。

 三、活动名称:《萝卜蹲》游戏

 四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。

 五、活动开展:

 游戏规则是从班里选取七个人分别代表白、黄、绿、蓝、紫、黑、红萝卜,任选一人先开始,说“_蹲,_蹲,_蹲完,_蹲(另一人代表的萝卜名)”被叫到的人继续说,若未说出或者反应稍慢的则被淘汰。为了让台下同学看得明白特意把各种萝卜名字写到黑板上,又把写有萝卜名字的字条分发给参加游戏的同学让他们熟悉一下所有参加游戏的同学所代表的萝卜名字。游戏结束后由最后剩下的赢家选取一个被淘汰的人接受惩罚。惩罚内容为大冒险和真心话。具体大冒险和惩罚的内容由赢家决定,现有以下作为参考:1、大冒险,向一个与你同姓的人说“你知道吗,我喜欢你好久了”2、真心话,你宿舍里最不爱洗袜子的人是谁

 六、时间预算:十分钟

 七、活动应注意的问题:

 注意把握时间,如果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。

 八、活动的总结:

 这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。

 为确保事情或工作高质量高水平开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。那么你有了解过方案吗?下面是我为大家收集的户外学生游戏活动策划方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

户外学生游戏活动策划方案1

  一、活动的主题

 团结、友谊、合作、拼搏

  二、活动目的及意义

 为了丰富同学们的业余生活,展现我社团的独特的风彩,体验我州绿色旅游,走进自然,亲近你我。以达到磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队,培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识;加强新老会干及会员的交流和团队协作精神的目的。

  三、活动的组织单位

 主办单位;黔东南民族职业技术学院院团委

 策划承办单位;黔东南民族职业技术学院旅游协会

  四、活动时间、地点

 活动时间:xx年11月19日(星期六)

 活动地点:开发区果园场(桔园)

  五、参与人员及人数

 旅游协会会员、院团委老师、各社团代表

 预计人数4人

  六、活动流程

 1、介绍活动内容、规则

 2、主持人宣布活动开始

 3、活动结束

 4、组织人员清理现场

 5、清点人员返回

  七、活动内容

 本次活动组织成员在户外开展团队游戏,通过成员之间协同合作完成游戏,无论语言交流、身体接触,让成员认识到要完成一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。活动项目如下表

 活动名称

 活动程序

 道具

 热身

 1、组织者宣布团体心理游戏的保密守则及注意事项。

 2、所有成员根据组织者的口令,不断改变队列。如按照月份时间排列,按照高矮排列。

 3、所有成员列队,根据成员多少分组。

 4、两组成员,根据口令上前一步。犯错的同学表演节目。如:请戴眼睛的同学前行一步;请男生前行一步;请18岁以上的前行一步等等。

 瞎子背瘸子

 1、选十二名队员,六男六女。

 2、男生背女生,男生当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

 3、瘸子为瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为赢。

 4、路障设置树枝,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

 5、距离设置为3米,用时最少队为胜。并记录时间。

 纱巾、气球、

 鲜花

 交通堵塞

 1、在地面上画比各队人数多一个的一条直线方格,每个方格的大小以能站一人为标准。

 2、将各队学员分成两组,一组从左边最后的方格开始,依次每个人各站在一个方格内。两组中间空出一个方格,两组人员相对而站。

 3、小组以最少的步伐及最短的时间把左右两组的成员对调。要求如下:

 (1)每次只能有一个人进行移动。

 (2)人只能前进不能后退。

 (3)人不能离开方框。

 (4)只能绕过对方一个人,不能绕过两个人以上。

 (5)一个方框内只能有一个人。记下每队完成所用的时间。

 成员两两配合组成坚固的人网。每位成员站在高处,拉直身体,双手合抱,向后仰,人网稳稳接住。后仰前,每位同学宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你们,无论我遇到什么样的困难,都有你们在背后支持着我,我准备好了,你们准备好了么?

 将所有会员分成六组,每组1人,由两名负责人计时,在规定的时间内,看哪一组摘的桔多且未破坏桔树,进行适度奖励。

户外学生游戏活动策划方案2

 活动目的:为让我们学生会成员配合更默契,更加团结,更加有组织性!

 活动规则:通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。

 活动时间:11月6号(上午9点)

 活动地点:北区篮球场

 活动项目策划:

 1、抢答游戏:学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。

 2、大冒险

 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说"我爱你们!",总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)

 3、坐地起身

 要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

 4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。

 5、蹲‘水果’:把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。

户外学生游戏活动策划方案3

  活动主题:

 相约xx,绽放你、我、他

  活动目的:

 丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与高校名师进行专业互动。

  活动宗旨:

 娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。

  活动背景:

 在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的站上考场,取得优异的成绩。

  主办单位:

 xx教育学校

  承办单位:

 xx教育学校xx班

  支持单位:

 xx武警部队

  活动时间:

  活动地点:

 xx武警训练基地

  活动设备:

 音响,麦克风(4支),话筒支架,摄像机,舞台灯光器具,调音设备,电插板(3个),电脑(1台),投影设备一套。(武警部队内部设备)

  活动流程

 1、7:30集合

 2、8:00出发(xx班学生先走,留下15人,对留在学校的学生进行统计,报到学校;检查教室门窗是否完全关好,组织不去的学生打扫卫生)

 3、使用车辆对学生以70至80人为单位进行运输,交通工具为:军用卡车(2辆)客车(1辆)车程单程为1小时所有学生4次可以完全运送到目的地。预计4至5小时。(预计周五路况较拥挤)

 4、xx班学生在去到训练基地后,xx班负责会场布置(按分组来完成)

 5、午饭时间视情况而定,暂定12:00至13:00。

 6、下午活动时间为:14:00至17:00,由各班级自由组织。(有节目的同学于15:00进行彩排)

 7、xx班活动时间负责布置会场。

 8、晚饭时间暂定为17:30至18:30

 9、活动入场时间为19:00进场,19:30正式开始。23:00结束。历时三个半小时。按照节目单来进行,在入场时发放贴有标签的水果,用来活动中的抽奖。

 10、开场后,先由主持人介绍到场嘉宾领导,而活动结束再由主持人致结束语。

 12月8日

 9:00活动开始(xx班25名同学布置会场;20名同学负责活动中的计时)

 10:30礼仪组准备接待嘉宾(6—8个女生;负责迎接嘉宾接到会场)

 11:30或12:00午餐(暂定)

 14:00—14:30(活动开始)待定

 一、礼仪组接待领导进场

 二、各小组安排各班级入场

 三、14:30主持人介绍各到会领导。嘉宾

 四、请梁校。马总致词发言

 五、各班级专业展示

 a音乐班、bxx班(10—20人诗歌朗诵)、c美术班(美术作品走秀)

 六、各领导根据学生表演致词

 七、学生的文艺演出

 a音乐班、bxx班(舞蹈等)、c美术班

 八、音乐班两个节目,xx班四个节目,美术班两个

 九、请领导总结致词

 十、17:00晚餐(暂定)

 18:30篝火晚会开始

 一、发放水果,瓜子(美术班两袋,xx班一袋,音乐班半袋)

 二、做游戏

 三、各班级互相比拼(如果领导在场唱酒歌欢迎)

 四、跳左脚舞

 备注:领导发放奖品

 活动人员安排

 第一组:后勤组(负责后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王艺璇负责。)

 第二组:宣传组(负责宣传,活动统计,节目编排,海报工作,五套设计及布置。10—15人陈满林、王晓丹负责)

 第三组:礼仪组(负责接待及奖品发放—配服装,女生8—10人吴海梅、王娅主要负责)

户外学生游戏活动策划方案4

 一、活动背景:随着时刻的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

 据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。

 二、活动目的:增强体质,促进友谊,提高团结意识。

 三、活动时刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)

 四、活点动地:(主要在)三期篮球场;

 五、活动形式:

 1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

 2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加;

 3、根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;

 4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)

 六、可行性分析:班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有好处和实践价值。

 七、具体流程:填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群;校内网;班级博客…)每周通讯说个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。

 八、注意事项:

 1、活动的进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

 2、活动期间的人财安全。毕竟是户外户外,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

户外学生游戏活动策划方案5

 活动目的:穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在那里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。

 活动时刻:20xx—7—22——20xx—7—23

 活动地点:肇庆九峰山风景区

 参加活动人数:20人

 活动资料

 1、8:00员工天河城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往九峰山

 2、10:00到达九峰山景区,下车后稍做调整后,大家群众泡温泉。

 3、12:00回到宾馆用中餐。

 4、13:00整装出发前往景区拓展训练营

 5、14:00“双人跳”

 赛道设置:

 此赛道设置为两块泡沫板,长2m,宽1。5m,厚度约为80cm,中间相隔约1。5m。(此环节赛道约为6m)

 规则:

 两人三足一齐跳,同时跳上第二块板即可。

 两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。

 趣味性:

 两人绑在一齐同时起跳有必须难度,很容易被同伴绊住。

 中间距离约为1。5m,看似简单,但实际操作困难。

 6、15:00“过障碍”

 赛道设置:

 此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为1m。(此环节赛道约为4m)

 规则:

 两人三足继续前进,但务必从横杆底下穿过。

 选手能够采取不一样姿势透过,但手不能触地。

 横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。

 趣味性:

 横杆设置较低,不仅仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。

 此环节同样也是看似简单,操作起来有必须困难。

 7、16:00“独木桥”

 赛道设置:

 此赛道设置为两个桥墩,大小为1m3,中间相隔5m,上架一根半径为10cm的独木桥,下方为水池。(此环节赛道约为7m)

 规则:

 两人务必从独木桥上透过,依然是两人三足。

 透过方式可自行选取,跌落水池则淘汰。

 趣味性:

 两人绑在一齐透过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。此环节的难度和趣味性也就体现于此。

 8、17:00“留意陷阱”

 赛道设置:

 此赛道设置为15个废弃轮胎。

 每个轮胎内圈直径约为50cm,以三列形式摆放。(此环节赛道约为5m)

 规则:

 此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。

 选手可选取踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的**警戒线。

 选手单脚或双脚踏在**警戒线上或踏出警戒线则淘汰。(摔跤不淘汰)

 趣味性:

 轮胎设置较多,两人三足一齐快速透过有很大的难度。

 两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何透过此环节就是其趣味性所在。

 9、17:30自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。(露营)

 10、19:00篝火晚会:熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、搞笑的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。

 11、22:30晚会结束,洗漱就寝。

 第二天

 1、07:30起床,洗漱,晨练。

 2、08:00收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)

 3、08:30早餐(到景区酒店用早餐)

 4、09:00乘车前往九峰山热带雨林森林公园

 5、10:00到达森林公园

 6、10:30挑战团队的力量,超越自我的极限。你敢一试身手吗?开展惊险刺激的户外野战探险项目。

 10人一组,分成两个小队;自创团队口号;各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真CS丛林野外大作战。

 7、12:00仿真CS丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:公司产品500元/…………)

 8、12:30合影留恋

 9、13:00中餐

 10、14:00带着疲劳的身体,愉悦的情绪乘车回到

 活动费用预算:

 1、包车费用:来回1600元

 2、拓展训练教练费300元/人共计600元

 3、人均费用290元/人

 安全注意事项:

 1、野外探险存在必须的危险性,活动须加强自我保护;

 2、背包及携带物品需做好防水准备;

 3、个人着装要求:宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);

 4、个人自备:旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。

 5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的'食品进入保护区,不好破坏区内的自然生态环境,做到“留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影”;

 6、注意安全,遵守团队纪律,群众行动,不擅自离开设定行进路线和活动范围

户外学生游戏活动策划方案6

  一、活动方案

 活动时刻:20xx年04月30日(具体时刻暂定为:14:30——00:30)

 活动地点:梅山石房湾

 活动人员:朋友20人左右

 活动费用:自助每人缴费150元(多退少补,其中包含第二天另一景点尖峰岭游玩费用)

 活动目的:加强朋友之间的交流与学习,增进明白与沟通,发奋培育协作向上的团队精神。

 活动资料:野外自助烧烤,分团队的互动小游戏,自由活动(资料的具体形式文中将详细说明)

 活动组织者:吴淑思、张瑶等

 活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,同时务必注意安全,安全第一。

 活动资料安排:

 集合出发时刻暂定为04月30日14:30

 14:30分到暂定在明珠广场车站前集合,做好出发准备

 到达目的地路途时刻暂定为14:30~15:50

 14:30分准时出发,约80分钟即可到达

 准备时刻暂定为16:00~19:30(自由活动和炒菜比赛等,自由活动时要切记安全,不提倡以个人为单位独自活动)

 19:30自助烧烤活动正式开始

 步骤:

 1、将人员划分成若干个由4~5个人组成的小组(根据我们的人数大致能够分成4组,1、2报数法,每组配备一只手电筒)。

 2、各组在3分钟内给自己的团队起一个名字,名字能够有实际好处,也可用符号代替。

 3、各组长进行自我说,说他们的队名以及为什么选用这个名字。

 4。各组做好自我说之后用30分钟做比赛看谁捡的木材多谁就获胜,获胜者将得到其他队员的驼背待遇(捡木材是用来烧烤滴)

 4、游戏过程中各个组长要负责队员的安全,安全第一。

 烧烤开火篝火时刻暂定为20:30——00:30

 领取烧烤工具和食物,开始第一轮pk,最先烤熟食物的组获胜,每人可获得队员女生的亲吻,哈哈:)开玩笑滴……肯定有胜利品

 游戏时刻暂定为21:30——23:30

 开始户外游戏活动(相继开展pk活动)

  二、游戏安排及相关规则

 互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少正因彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我思考能够多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。

 游戏之一:超级病毒

 游戏目的:

 1、活跃团队气氛。

 2、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

 道具:在沙滩上画一个大圈,即是一个水果(超级病毒感染源)。

 游戏准备:事先画出活动圈的边界线。

 游戏时刻:15——20分钟

 游戏步骤:

 1、告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。

 2、事先划定一个区域圈,不允许队员跑到区域以外,否则视为感染病毒。

 3、首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齐,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。

 4、重复前面的过程,直到所有人连成一片为止。

 游戏之二:缩小包围圈

 游戏目的:

 1、使队员充满活力。

 2、创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。

 3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,更能消除害羞和忸怩感。

 游戏时刻:约10分钟左右。

 游戏步骤:

 1、让队员们紧密地围成一圈。

 2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

 3、告诉大家我们将要面临一项十分艰巨的任务。这项任务是大家要一齐向着圆心迈3大步,同时要持续大家已经围好的圆圈不被破坏。

 4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一齐开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

 5、此刻开始迈第二步。稍停3秒直至迈完第三步完成任务,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

 互动游戏之三:歌曲接唱欢唱

 游戏目的:

 1、使队员充满活力。

 2、培养大家的参与意识。

 游戏时刻:约30分钟左右。

 游戏步骤:……………………

 互动游戏之四:信任背摔(学会坚信同伴)

 游戏时刻:15分钟

 游戏目的:体验站在下方看上方的人时和自已站在上方时完全不一样的感觉,从而明白每个人在生活工作中的位置不一样,也感受着不一样的道理。同时学会战胜自已和敢于坚信同伴、彼此信任。

 游戏步骤:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1。6米高的矮墙上(哎:(沙滩那只有大石头,将就),为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人应对面站成两排,每个人都伸出双臂将上方倒下的人接住。

 互动游戏之五:猜字表情游戏

 游戏目的:

 1、促进小组成员间沟通与交流及默契。

 2、引发大家的笑声。

 游戏时刻:约30分钟

 1、每个人找好一个搭档,要有相当的默契的搭档

 2、一个人背对着字,一个人应对着字

 3、应对者的同志做出能形容该字的任何表情形态直至他的搭档猜出字来,时刻规定为2分钟超时算输甘愿受罚:(

 互动游戏之六:青蛙哇叫游戏

 1、各位队员按顺序蹲着围成一个小圈圈

 2、一个人开始叫:如2只青蛙噗通噗通之后下一个就叫3只青蛙噗通噗通噗通之后4只……(噗通一次代表一只青蛙),一向叫直至有人叫错,叫错者甘愿受惩罚:(

 互动游戏之七:分组玩塞子喝酒游戏

 游戏目的:增进更刺激的玩法

 游戏时刻:约n分钟

 游戏步骤:……

 本次互动游戏设置暂时确定为7项,如队员有新的游戏点子能够随时更改或多加。目的只要大家能玩得很high。总计耗时约2小时(大致上从21:30——23:30)。

 另附游戏活动中所需要的道具尽量准备齐全,如蒙眼布,口哨等……

 为调动大家的参与用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群众抓海螃蟹时刻23:30—12:30。完事回住处(_^xx^_)洗洗睡觉等待第二天的行程(第二天7点半准时起床出发)。

  三、相关物资准备

 野外烧考必备物品清单

 装备:

 1、烧烤炉、插、铲、铁夹子、尖针、木碳、锡纸等等

 2、小刀、剪子、打火机(火柴)、竹签、刷子(用来刷油和酱之类的东西)、牙膏牙刷、香皂及洗发水(洗手洗澡用的)等等……

 3、旧报纸、纸皮、塑料野餐布

 4、铝锅、铲子、汤勺

 5、刀、砧板、纸巾、湿纸巾、一次性筷子、碗等等

 食物:

 牛肉、羊肉、鸡肉、猪肉、生鱼、鸡翅、鸡腿、玉米、茄子、地瓜、馒头、海鲜等等

 调味料:

 基本调料:盐、孜然粉、椒盐、胡椒粉、辣椒粉,辣椒酱(满足喜爱吃辣的朋友)、调和油(考鸡翅时不刷油会没法吃的)、蜂蜜等等,还能够根据个人喜好选不一样口味的烧烤酱、调味酱(刷在鸡翅上十分十分的好吃,分为很多种)。

 饮料:可乐、果粒橙、雪碧、啤酒等

 矿泉水:必须要多带点水,大桶水2桶。

 水果:西瓜、苹果、香蕉、梨、桔子等

  四、人员具体分工

 准备工作:

 报名登记:已基本完成

 总协调:吴淑思同志

 
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